openrocket/l10n/messages_es.properties

1281 lines
64 KiB
Properties
Raw Normal View History

2011-06-18 20:53:40 +00:00
#
# Spanish base translation file
# translations provided by Tripoli Spain
#
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
#
# className.ComponantType.componantName
#
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_es.properties
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = No preguntarme nuevamente
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Puede modificar la operaci<63>n por defecto con sus preferencias
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = <EFBFBD>Borrar las simulaciones seleccionadas?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Esta operaci<63>n no puede deshacerse.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Borrar simulaciones
RocketActions.DelCompAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Borrar el componente seleccionado
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Borrar la simulaci<63>n seleccionada
RocketActions.DelAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Borrar el componente o simulaci<63>n, seleccionado
RocketActions.CutAction.Cut = Cortar
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Cortar este componente o simulaci<63>n y copiarlo a la libreta de notas y quitarlo de este dise<73>o
RocketActions.CopyAct.Copy = Copiar
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copiar este componente (y subcomponentes) a la libreta de notas
RocketActions.PasteAct.Paste = Pegar
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Pegar el componente o simulaci<63>n de la libreta de notas al dise<73>o.
2011-07-18 23:19:58 +00:00
RocketActions.EditAct.Edit = Editar componente
!Mostrar
2011-06-18 20:53:40 +00:00
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Mostrar el componente seleccionado
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nueva etapa
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = A<EFBFBD>adir una nueva etapa al dise<73>o del cohete
RocketActions.ActBoosterstage = Etapa booster
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Mover hacia arriba
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Mover este componente hacia arriba
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Mover hacia abajo
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Mover este componente hacia abajo
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vista lateral
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vista lateral
RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vista desde atr<74>s
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vista trasera
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuraci<EFBFBD>n del motor
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Click para seleccionar&nbsp;&nbsp; May<61>sculas+click para seleccionar otro&nbsp;&nbsp; Doble-click to mostrar &nbsp;&nbsp; Click+arrastrar para mover
! BasicFrame
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Todos los dise<73>os de cohete(*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Dise<EFBFBD>os OpenRocket (*.ork)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Dise<EFBFBD>os RockSim (*.rkt)
2011-07-18 23:19:58 +00:00
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Dise<EFBFBD>o del cohete
!Dise<73>os de cohete
2011-06-18 20:53:40 +00:00
BasicFrame.tab.Flightsim = Simulaciones de vuelo
BasicFrame.title.Addnewcomp = A<EFBFBD>adir un nuevo componente
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Abrir un dise<73>o de cohete
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Abrir un ejemplo de dise<73>o de cohete
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Guardar el dise<73>o actual
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Guardar el dise<73>o actual como un nuevo documento
BasicFrame.item.Printpart = Imprimir un listado de componentes y un esquema de aleta
BasicFrame.item.Closedesign = Cerrar el dise<73>o actual
BasicFrame.item.Quitprogram = Abandonar el programa
BasicFrame.menu.Rocketedt = Mostrando el cohete
BasicFrame.dlg.lbl1 = Dise<EFBFBD>o
BasicFrame.dlg.lbl2 = No se ha guardado
BasicFrame.dlg.lbl3 = <EFBFBD>Quiere guardarlo?
BasicFrame.dlg.title = Dise<EFBFBD>o no guardado
BasicFrame.StageName.Sustainer = Cuerpo principal
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Mientras se abr<62>a, se encontraron los siguiente problemas
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Algunas configuraciones de dise<73>o no pudieron cargarse correctamente.
BasicFrame.WarningDialog.title = Precauciones mientras se abre el archivo
! Labels used in buttons of dialog windows
button.ok = OK
button.cancel = Borrar
button.close = Cerrar
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = OK
dlg.but.cancel = Borrar
dlg.but.close = Cerrar
2011-06-28 13:42:05 +00:00
! General file type names
filetypes.pdf = PDF files
2011-06-18 20:53:40 +00:00
! About Dialog
2011-06-28 13:42:05 +00:00
AboutDialog.lbl.version = Version
! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Traducido al espa<70>ol por:
AboutDialog.lbl.translator = Tripoli Spain
AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://www.tripoli-spain.org/
AboutDialog.lbl.translatorIcon = logoTripoliSpain.png
! Print dialog
PrintDialog.title = Imprimir o exportar
PrintDialog.but.previewAndPrint = Vista previa & Imprimir
PrintDialog.checkbox.showByStage = Mostrar por etapas
PrintDialog.lbl.selectElements = Seleccionar elementos a incluir:
printdlg.but.saveaspdf = Guardar como PDF
printdlg.but.preview = Previsualizar
printdlg.but.settings = Configuraciones
PrintDialog.error.preview.title = Imposible abrir vista previa
PrintDialog.error.preview.desc1 = Imposible abrir vista previa en PDF.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Por favour usar la opci<63>n Guardar como PDF.
!PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Imprimir puesta a punto
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Plantilla de colores:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Color del borde de la plantilla:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Tama<EFBFBD>o del papel:
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientaci<EFBFBD>n del papel:
PrintSettingsDialog.but.Reset = Reinicializar
PrintSettingsDialog.but.Close = Cerrar
2011-06-18 20:53:40 +00:00
! Bug Report dialog
2011-07-18 23:19:58 +00:00
bugreport.dlg.title = Informe de errores
!Report de error
2011-06-18 20:53:40 +00:00
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Enviar un report de error
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Enviar autom<6F>ticamente un report de error a los creadores de Open Rocket
bugreport.dlg.successmsg1 = Report de error enviado con <20>xito
bugreport.dlg.successmsg2 = Gracias por ayudar a mejorar Open Rocket !
bugreport.dlg.successmsg3 = Report de error enviado
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Si est<73> conectado a Internet, haga simplemente Clik <em>Enviar report de errores</em>.
bugreport.dlg.otherwise = De otro modo, env<6E>e el texto debajo a la direcci<63>n:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
bugreport.lbl.Theinformation = La informaci<63>n de arriba puede incluirse en un report de error p<>blico. Aseg<65>rese de que no contiene ninguna informaci<63>n que usted no desee hacer p<>blica.
2011-06-18 20:53:40 +00:00
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket fue incapaz de enviar el report de error:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Por favor env<6E>e manualmente el report a
bugreport.dlg.failedmsg3 = Error enviando el report
2011-07-18 23:19:58 +00:00
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Puede realizar un informe de errores escribiendo en el formulario de abajo y envi<76>ndolo.</b><br>Tambi<62>n puede informar de los errores adjuntando el archivo de su proyecto por email.
!<html><b>Puede enviar un report de error en OpenRocket rellenando el formulario de abajo y envi<76>ndolo.</b><br>Tambi<62>n puede reportar errores e incluir adjuntos sobre el proyecto de Web.
2011-06-18 20:53:40 +00:00
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Por favor incluya una breve descripci<63>n de lo que estaba haciendo cuando ocurri<72> la excepci<63>n.</b>
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Limpiar
2011-07-18 23:19:58 +00:00
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Registro de sucesos
!Fichero de error de Open Rocket
2011-06-18 20:53:40 +00:00
debuglogdlg.Displayloglines = Mostrar l<>neas de registro:
debuglogdlg.Follow = Seguir
debuglogdlg.col.Time = Hora
debuglogdlg.col.Level = Nivel
debuglogdlg.col.Location = Situaci<EFBFBD>n
debuglogdlg.col.Message = Mensaje
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = N<EFBFBD>mero de l<>nea de registro:
debuglogdlg.lbl.Time = Hora:
debuglogdlg.lbl.Level = Nivel:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
debuglogdlg.lbl.Location = Situaci<EFBFBD>n:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Texto del mensaje:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Trazabilidad de la pila:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
! Edit Motor configuration dialog
edtmotorconfdlg.but.removemotor = Quitar motor
edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Seleccionar motor
edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Quitar configuraci<63>n
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nueva configuraci<63>n
edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Porta motor:</b>
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Mostrar las configuraciones de motor
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Seleccionar que componentes tienen la funci<63>n de porta motor:
edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Configuraciones del motor:</b>
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nombre de la configuraci<63>n:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Dejar vac<61>o el nombre por defecto.
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Abrir
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Al abrir seleccione ejemplos de dise<73>os:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abra un dise<73>o como ejemplo
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Los ejemplos de dise<73>o podr<64>an no hallarse.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Ejemplos no hallados
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nuevo
matedtpan.but.edit = Editar
matedtpan.but.delete = Borrar
matedtpan.but.revertall = Invertir todo
matedtpan.col.Material = Material
matedtpan.col.Type = Tipo
matedtpan.col.Density = Densidad
matedtpan.col.but.ttip.New = A<EFBFBD>adir un nuevo material
matedtpan.title.Addcustmaterial = A<EFBFBD>adir un material hecho en casa
matedtpan.but.ttip.edit = Editar un material existente
matedtpan.title.Editmaterial = Editar material
matedtpan.title2.Editmaterial = Los materiales construidos no se pueden modificar
matedtpan.but.ttip.delete = Borrar un material pre definido
matedtpan.but.ttip.revertall = Borrar todos los materiales predefinidos
matedtpan.title.Deletealluser-defined = <EFBFBD>Borrar todos los materiales predefinidos?
matedtpan.title.Revertall = <EFBFBD>Revertir todo?
matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Editar materiales que no afectaran los dise<73>os existentes.</i>
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Material
MaterialModel.title.Defcustmat = Definir material hecho en casa
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Agregar
pref.dlg.but.reset = Reiniciar
pref.dlg.but.checknow = Comprobar ahora
pref.dlg.but.defaultmetric = Sistema M<>trico por defecto
pref.dlg.but.defaultimperial = Sistema Imperial por defecto
pref.dlg.title.Preferences = Preferencias
pref.dlg.tab.Units = Unidades
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unidades por defecto
pref.dlg.tab.Materials = Materiales
pref.dlg.tab.Custommaterials = Materiales hechos en casa
pref.dlg.tab.Options = Opciones
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Otras opciones
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Posici<EFBFBD>n para introducir nuevos componentes del fuselaje:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmar borrar simulaciones:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Curvas de potencia definidas por el usuario:
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Todos los ficheros de curvas de potencia (*.eng; *.rse; *.zip; directorios)
pref.dlg.RASPfiles = Ficheros de motor RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Ficheros de motor Rocksim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Archivos ZIP (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Comprobar actualizaciones de software al arrancar
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Comprobar actualizaciones de software ahora
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Seleccione sus unidades preferidas:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensiones del cohete:
pref.dlg.lbl.Linedensity = Densidad:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensiones del motor:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densidad superficial:
pref.dlg.lbl.Distance = Distancia:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densidad media:
pref.dlg.lbl.Velocity = Velocidad:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosidad de la superficie:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Aceleraci<EFBFBD>n:
pref.dlg.lbl.Area = <EFBFBD>rea:
pref.dlg.lbl.Mass = Masa:
pref.dlg.lbl.Angle = <EFBFBD>ngulo:
pref.dlg.lbl.Force = Fuerza:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Valor de giro:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Momento de inercia:
pref.dlg.lbl.Pressure = Presi<EFBFBD>n:
pref.dlg.lbl.Stability = Estabilidad:
pref.dlg.lbl.effect1 = Los cambios tendr<64>n efecto cuando se abra nuevamente una ventana.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Comprobando actualizaciones...
pref.dlg.lbl.msg1 = Ocurri<EFBFBD> un error mientras se comunicaba con el servidor.
pref.dlg.lbl.msg2 = Incapaz de recuperar la informaci<63>n de las actualizaciones
pref.dlg.lbl.msg3 = Usted est<73> utilizando la <20>ltima versi<73>n de Open Rocket.
pref.dlg.lbl.msg4 = No hay actualizaciones disponibles
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Pregunte siempre
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insertar en medio
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = A<EFBFBD>adir al final
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Borrar
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmar
pref.dlg.Add = A<EFBFBD>adir
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = A<EFBFBD>adir directorios, RASP archivos de motor (*.eng), RockSim archivos de motor (*.rse) o ZIP archivos separados por punto y coma (;) para cargar curvas de empuje externas. Los cambios tendr<64>n efecto la pr<70>xima vez que abra OpenRocket.
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Lanzar la simulaci<63>n
simedtdlg.but.resettodefault = Restaurar por defecto
simedtdlg.but.add = Agregar
simedtdlg.but.remove = Quitar
simedtdlg.title.Editsim = Mostrar la simulaci<63>n
simedtdlg.lbl.Simname = Nombre de la simulaci<63>n
simedtdlg.tab.Launchcond = Condiciones del lanzamiento
simedtdlg.tab.Simopt = Opciones de simulaci<63>n
simedtdlg.tab.Plotdata = Datos del plotter
simedtdlg.tab.Exportdata = Exportar datos
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuraci<EFBFBD>n del motor:
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Seleccionar la configuraci<63>n del motor a usar
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Seleccionar la configuraci<63>n del motor a usar
simedtdlg.lbl.Wind = Viento
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Velocidad media del viento
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Velocidad media del viento en relaci<63>n al suelo
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Desviaci<EFBFBD>n standard
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Desviaci<63>n standard de la velocidad del viento.<br>La velocidad del viento se encuentra dentro del doble de la desviaci<63>n media en un 95% del tiempo.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensidad de la turbulencia
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>La intensidad de la turbulencia es la desviaci<63>n standard dividida por la velocidad media del viento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Valores t<>picos en el campo
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = a
simedtdlg.border.Atmoscond = Condiciones atmosf<73>ricas
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Usa los patrones de Atmosfera Internacional
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Seleccionar para usar el modelo de la International Standard Atmosphere model.<br>Este modelo tiene una temperatura de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = Y una presi<73>n de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = A nivel del mar.
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatura:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura en el lugar del lanzamiento.
simedtdlg.lbl.Pressure = Presi<EFBFBD>n:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Presi<EFBFBD>n atmosf<73>rica en el lugar del lanzamiento
simedtdlg.lbl.Launchsite = Lugar del lanzamiento
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitud:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitud del lugar de lanzamiento afecta la atracci<63>n terrestre.<br>Los valores positivos se dan en el hemisferio Norte, los negativos en el hemisferio Sur.
simedtdlg.lbl.Altitude = Altitud:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Los valores por encima del nivel del mar.<br>Esto afecta la posici<63>n del modelo atmosf<73>rico.
simedtdlg.border.Launchrod = Varilla para lanzar
simedtdlg.lbl.Length = Longitud:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longitud de la varilla de lanzamiento
simedtdlg.lbl.Angle = <EFBFBD>ngulo:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = El <20>ngulo de la varilla de lanzamiento con la vertical.
simedtdlg.lbl.Direction = Direcci<EFBFBD>n:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Direcci<63>n de la varilla de lanzamiento relativa al viento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = Hacia el viento
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = A favor del viento
simedtdlg.border.Simopt = Opciones del simulador
simedtdlg.lbl.Calcmethod = M<EFBFBD>todo de c<>lculo
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>El m<>todo Barrowman extendido calcula las fuerzas aerodin<69>micas <br>Para las ecuaciones Barrowman extendidas para recibir mas componentes.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman Extendido
simedtdlg.lbl.Simmethod = M<EFBFBD>todo de simulaci<63>n:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>El simulador de seis-grados-de-libertad permite al cohete una total libertad durante el vuelo.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = La integraci<63>n mejora usando un 4<sup>th</sup> ordenar Runge-Kutta 4 integraci<63>n num<75>rica.
simedtdlg.lbl.Timestep = Duraci<EFBFBD>n de la etapa
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Tiempo entre etapas de simulaci<63>n.<br>Un tiempo mas corto de etapa origina una simulaci<63>n mas exacta pero mas lenta.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = The 4<sup>th</sup> ordenar el m<>todo de simulaci<63>n es bastante preciso con un tiempo de etapa de
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Restituir el tiempo de etapa a su valor por defecto (
simedtdlg.border.Simlist = Oyentes del simulador
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Oyentes del simulador</i> es una prestaci<63>n avanzada que permite al c<>digo escrito del usuario o<>r e interaccionar con la simulaci<63>n.
simedtdlg.txt.longA2 = Para detalles de esta prestaci<63>n de los oyentes, vea la documentaci<63>n t<>cnica del Open Rocket.
simedtdlg.lbl.Curlist = Oyentes actuales
simedtdlg.lbl.Addsimlist = A<EFBFBD>adir la audici<63>n del simulador
simedtdlg.lbl.Noflightdata = No hay datos disponibles del vuelo.
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Por favor accione la simulaci<63>n primero.
simedtdlg.chart.Simflight = Vuelo simulado
simedtdlg.dlg.Simres = Resultados de la simulaci<63>n
simedtdlg.IntensityDesc.None = Ninguno
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Muy pesado
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Pesado
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Medio
simedtdlg.IntensityDesc.High = Alto
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Muy alto
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extremo
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nueva simulaci<63>n
simpanel.but.editsimulation = Editar la simulaci<63>n
simpanel.but.runsimulations = Lanzar las simulaciones
simpanel.but.deletesimulations = Borrar las simulaciones
simpanel.but.plotexport = Exportar / Plot
simpanel.but.ttip.newsimulation = A<EFBFBD>adir una nueva simulaci<63>n
simpanel.but.ttip.editsim = Mostrar la simulaci<63>n seleccionada
simpanel.but.ttip.runsimu = Accionar de nuevo las simulaciones seleccionadas
simpanel.but.ttip.deletesim = Borrar las simulaciones seleccionadas
simpanel.checkbox.donotask = No preguntarme de nuevo
simpanel.lbl.defpref = Puede cambiar la operaci<63>n por defecto por las preferencias
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = <EFBFBD>Borrar las simulaciones seleccionadas?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Esta operaci<63>n no puede deshacerse.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Borrar las simulaciones
simpanel.col.Name = Nombre
simpanel.col.Motors = Motores
simpanel.col.Apogee = Apogeo
simpanel.col.Maxvelocity = Velocidad m<>xima
simpanel.col.Maxacceleration = Aceleraci<EFBFBD>n m<>xima
simpanel.col.Timetoapogee = Tiempo hasta el apogeo
simpanel.col.Flighttime = Duraci<EFBFBD>n del vuelo
simpanel.col.Groundhitvelocity = Velocidad de llegada a tierra
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Accionando simulaciones
SimuRunDlg.lbl.Running = Accionando
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Duraci<EFBFBD>n de la simulaci<63>n:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitud:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Velocidad:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Incapaz de simular:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Ha ocurrido un error durante la simulaci<63>n:
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Ha ocurrido una excepci<63>n durante la simulaci<63>n:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = Por favor anote esto debajo como un error con todos los detalles.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Se ha producido un error inform<72>tico durante la simulaci<63>n.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Por favor anote esto debajo como un error con todos los detalles.
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Se ha detectado un error desconocido durante la simulaci<63>n.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = El programa puede ser inestable, Guarde todos sus dise<73>os y reinicie OpenRocket ahora!
! SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Documentos separados por comas (*.csv)
SimExpPan.border.Vartoexport = Variables para exportar
SimExpPan.but.Selectall = Seleccione todo
SimExpPan.but.Selectnone = No seleccione nada
SimExpPan.border.Fieldsep = Separador de campo
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Barra separador de campo
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Las barras para separar campos en el documento exportado.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = Use ',' Para valores separados por comas (CSV) file.
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Incluye descripci<63>n de la simulaci<63>n
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Incluye un comentario en el inicio del documento describiendo la simulaci<63>n.
SimExpPan.border.Comments = Comentarios
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Incluye descripciones de campo
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Incluye una l<>nea de comentario con las descripciones de las variables exportadas.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Incluye los eventos del vuelo
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Incluye una l<>nea de comentario para cada evento del vuelo
SimExpPan.lbl.Commentchar = Car<EFBFBD>cter de comentario
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = La caracter<65>stica(as) que marcan una l<>nea de comentario.
SimExpPan.but.Exporttofile = Exportar al documento ...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Archivo \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existe. Sobrescribir?
SimExpPan.Fileexists.title = El archivo existe
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportando una variable fuera de
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportando
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variables fuera de
SimExpPan.Col.Variable = Variable
SimExpPan.Col.Unit = Unidad
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Curva del motor
MotorPlot.but.Select = Seleccionar la configuraci<63>n del motor a usar
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Curva de empuje del motor
MotorPlot.Chart.Time = Tiempo / s
MotorPlot.Chart.Thrust = Empuje / N
MotorPlot.txt.Designation = Designaci<EFBFBD>n:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabricante:
MotorPlot.txt.Type = Tipo:
MotorPlot.txt.Delays = Retardos:
MotorPlot.txt.Comment = Comentario:\n
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Pre configuraci<63>n del Plot:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Tipo de eje X:
simplotpanel.lbl.Unit = Unidad:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Tipo de eje Y:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Eventos del vuelo:
simplotpanel.but.All = Todo
simplotpanel.but.None = Ninguno
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nuevo tipo de Eje Y del Plot
simplotpanel.but.Plotflight = Curva del vuelo
simplotpanel.lbl.Axis = Ejes:
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Borrar esta curva
simplotpanel.Desc = Los datos seg<65>n orden de tiempo ser<65>n impresos en el eje X si no hay tiempo
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Se permiten un m<>ximo de 15 impresiones
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = No puede a<>adirse la curva
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.LEFT_NAME = Izquierda
simplotpanel.RIGHT_NAME = Derecha
simplotpanel.CUSTOM = Casero
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Componentes del fuselaje y aletas
compaddbuttons.Nosecone = Ojiva
compaddbuttons.Bodytube = Tubo del\nfuselaje
compaddbuttons.Transition = Transici<EFBFBD>n
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapezoidal
compaddbuttons.Elliptical = El<EFBFBD>ptico
compaddbuttons.Freeform = Forma libre
compaddbuttons.Launchlug = Gu<EFBFBD>a en el\nfuselaje
compaddbuttons.Innercomponent = Componente interior
compaddbuttons.Innertube = Tubo\ninterior
compaddbuttons.Coupler = Acoplador
compaddbuttons.Centeringring = Arandela\nde centraje
compaddbuttons.Bulkhead = C<EFBFBD>mara
compaddbuttons.Engineblock = Ret<EFBFBD>n\nde motor
compaddbuttons.Massobjects = Objeto masa
compaddbuttons.Parachute = Paraca<EFBFBD>das
compaddbuttons.Streamer = Banderola
compaddbuttons.Shockcord = Tirante de\nsuspensi<73>n
compaddbuttons.Masscomponent = Componente\nmasa
compaddbuttons.Donotaskmeagain = No me pregunte de nuevo
compaddbuttons.Selectcomppos = Seleccionar la posici<63>n del componente
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Puede cambiar la operaci<63>n con las preferencias por defecto
compaddbuttons.lbl.insertcomp = <EFBFBD>Inserta el componente despues del actual o como <20>ltimo?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Inserte aqu<71>
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = A<EFBFBD>adir al final
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Borrar
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = An<EFBFBD>lisis del componente
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direcci<EFBFBD>n del viento:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Advertencias:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Peor
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = <EFBFBD>ngulo de ataque:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = N<EFBFBD>mero Mach:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Valor de giro:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etapas activas:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuraci<EFBFBD>n del Motor:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Componente
2011-06-18 20:53:40 +00:00
componentanalysisdlg.TabStability = Estabilidad
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informaci<EFBFBD>n de Estabilidad
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Presi<73>n C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Rozamiento C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTabchar = Caracter<EFBFBD>sticas de rozamiento
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Caracter<EFBFBD>sticas de rozamiento
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Componente
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coeficiente de giro
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coeficiente de correcci<63>n de giro
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel = Din<EFBFBD>mica de giro
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Din<EFBFBD>mica de giro
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Llamado m<>todo de cierre:
componentanalysisdlg.println.settingnam = CONFIGURANDO VALORES NAN
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Longitud de referencia:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = <EFBFBD>rea de referencia:
!componentanalysisdlg.But.close =Close
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Material hecho en casa
custmatdlg.lbl.Materialname = Nombre del material:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Tipo de material:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densidad del material:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Agregar este material a la base de datos
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Radio exterior
ringcompcfg.Automatic = Autom<EFBFBD>tico
ringcompcfg.InnerRadius = Radio interior
ringcompcfg.Thickness = Espesor
ringcompcfg.Length = Longitud
ringcompcfg.Positionrelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
ringcompcfg.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
ringcompcfg.PositionValue = Valor de posici<63>n
ringcompcfg.Radialdistance = Distancia radial:
ringcompcfg.Distancefrom = Distancia desde la l<>nea central del cohete
ringcompcfg.Radialdirection = Direcci<EFBFBD>n radial:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = En direcci<63>n radial desde la l<>nea central del cohete
ringcompcfg.but.Reset = Reiniciar
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Resituar el componente a la l<>nea central del cohete
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Un <b>ret<65>n motor</b> Impide que el motor se desplace hacia delante dentro del tubo porta motor.<br><br>Para a<>adir un motor, cree un <b>tubo de fuselaje</b> o <b>dentro del tubo</b> y des<65>gnelo como portamotor en el <em>Motor</em> tab.
ringcompcfg.note.desc = Nota: Un tubo interior no afectar<61> la aerodin<69>mica del cohete salvo que est<73> situado fuera del fuselaje.
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longitud del tubo del fuselaje:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Di<EFBFBD>metro exterior:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Di<EFBFBD>metro interior:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
BodyTubecfg.tab.General = General
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuraci<EFBFBD>n del porta motor
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Autom<EFBFBD>tico
2011-07-18 23:19:58 +00:00
BodyTubecfg.checkbox.Filled = S<EFBFBD>lido
!Archivado
2011-06-18 20:53:40 +00:00
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Ra<EFBFBD>z de aleta
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ra<EFBFBD>ces de aleta a trav<61>s de la pared
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir a forma libre
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir esta forma de aleta a una forma libre
FinSetConfig.Convertfinset = Convertir la configuraci<63>n de aleta
FinSetConfig.but.Splitfins = Separar las aletas
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Dividir la configuraci<63>n de aleta en varias separadas
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Ra<EFBFBD>ces de aleta a trav<61>s de la pared:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Longitud de la ra<72>z:
FinSetConfig.ttip.Tablength = La longitud de la ra<72>z de aleta.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Altura de la ra<72>z:
FinSetConfig.ttip.Tabheight = Envergadura en altura de la ra<72>z de aleta.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Posici<EFBFBD>n de la ra<72>z:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Posici<EFBFBD>n de la ra<72>z de aleta.
FinSetConfig.lbl.relativeto = Relativo a
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Cargando motores
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Cargando motores...
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nombre del proyecto:
RocketCfg.lbl.Designer = Proyectista:
RocketCfg.lbl.Comments = Comentarios:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Hist<EFBFBD>rico de la revisi<73>n:
RocketCfg.lbl.Material = Material:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longitud del tirante de suspensi<73>n
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nombre del componente:
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = El nombre del componente.
2011-07-18 23:19:58 +00:00
RocketCompCfg.tab.Override = Especificar
!Elegir
2011-06-18 20:53:40 +00:00
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Elecci<EFBFBD>n de estimaci<63>n de Masa y CG
2011-07-18 23:19:58 +00:00
RocketCompCfg.tab.Figure = Estilo
!Figura
2011-06-18 20:53:40 +00:00
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Opciones de estilo de la figura
RocketCompCfg.tab.Comment = Comentarios
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Especifique un comentario para el componente
RocketCompCfg.lbl.Mass = Masa:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masa del componente:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (Elegido para
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (Elegido por
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material del componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Acabado:
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta su peso.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta su peso.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>El acabado del componente afecta su coeficiente de rozamiento.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = El valor indicado es el promedio de la rugosidad en altura de la superficie.
RocketCompCfg.but.Setforall = Aplicar a todos
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Aplicar este acabado a todos los componentes del cohete.
2011-07-18 23:19:58 +00:00
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Especificar la masa y el CG de la ojiva
!Elegir la masa o el CG del
2011-06-18 20:53:40 +00:00
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Elegir la masa:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Elegir el CG:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Elegir la masa y el CG de todos los subcomponentes
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>La masa elegida no incluye los motores.<br>
2011-07-18 23:19:58 +00:00
RocketCompCfg.lbl.longB2 = El CG se mide desde el extremo frontal de la
!El CG se mide desde el extremo frontal del
2011-06-18 20:53:40 +00:00
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Comentarios sobre
2011-07-18 23:19:58 +00:00
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Estilo de dibujo:
!Estilo de figura:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Color del componente:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Elija color
2011-07-18 23:19:58 +00:00
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Usar color por defecto
!Use color por defecto
2011-06-18 20:53:40 +00:00
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Estilo de l<>nea del componente:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Guardar como estilo por defecto
!Guarde como estilo por defecto
2011-06-18 20:53:40 +00:00
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Di<EFBFBD>metro:
RocketCompCfg.lbl.Length = Longitud:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Espesor:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Extremo troncado
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Si el extremo del hombro est<73> troncado.
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Hombro de la ojiva
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Trasera del hombro
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Hombro visible
!RocketCompCfg.lbl.Length = Length:
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Radius = Radio:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Espesor:
BulkheadCfg.tab.General = General
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Di<EFBFBD>metro exterior:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Di<EFBFBD>metro interior:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Espesor:
CenteringRingCfg.tab.General = General
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
!ComponentConfigDialog
2011-07-18 23:19:58 +00:00
ComponentCfgDlg.configuration =
ComponentCfgDlg.configuration1 = configuraci<EFBFBD>n
2011-06-18 20:53:40 +00:00
ComponentCfgDlg.Modify = Modificar
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = N<EFBFBD>mero de aletas:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotaci<EFBFBD>n:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Giro de las aletas:
!Canto de aleta:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Longitud l<>nea base:
!Anclaje de la ra<72>z:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
EllipticalFinSetCfg.Height = Altura:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
EllipticalFinSetCfg.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Secci<EFBFBD>n de corte de la aleta:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Espesor:
EllipticalFinSetCfg.General = General
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propiedades generales
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = <EFBFBD>ngulo que forma el canto de la aleta con respecto al fuselaje.
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = General
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forma
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forma de la aleta
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = N<EFBFBD>mero de aletas:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotaci<EFBFBD>n de las aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Giro de las aletas
!Canto de la aleta:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Angulo que el canto de las aletas forman con respecto al fuselaje.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Secci<EFBFBD>n de la aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
FreeformFinSetCfg.lbl.Double-click = Doble clic en la lista
FreeformFinSetCfg.lbl.toedit = para editar
FreeformFinSetCfg.lbl.Clickdrag = Clic (sobre l<>nea)+arrastrar: Agregar punto
FreeformFinSetCfg.lbl.Ctrlclick = Control+Clic (sobre punto): Eliminar punto
2011-06-18 20:53:40 +00:00
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuraci<EFBFBD>n del porta motor
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuraci<EFBFBD>n del cluster
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Posici<EFBFBD>n radial
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Posici<EFBFBD>n radial
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Elija la configuraci<63>n del cluster:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Separaci<EFBFBD>n del tubo:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = La separaci<63>n de los tubos, 1.0 = toc<6F>ndose uno a otro
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotaci<EFBFBD>n:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Configuraci<EFBFBD>n del <20>ngulo de rotaci<63>n del cluster
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angulo de rotaci<63>n de la configuraci<63>n del cluster
2011-07-18 23:19:58 +00:00
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Tubos independientes
2011-06-18 20:53:40 +00:00
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Split del cluster dentro de componentes separados.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Esto tambi<62>n duplica todos los componentes unidos a este tubo interior.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Reiniciar configuraci<63>n
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Reiniciar la separaci<63>n y la rotaci<63>n a valores predeterminados
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Longitud:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Di<EFBFBD>metro exterior:
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Di<EFBFBD>metro interior:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Espesor:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Posici<EFBFBD>n radial:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
LaunchLugCfg.lbl.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
LaunchLugCfg.tab.General = General
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propiedades generales
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Masa
MassComponentCfg.lbl.Length = Longitud
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Di<EFBFBD>metro
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
MassComponentCfg.lbl.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
MassComponentCfg.tab.General = General
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Posici<EFBFBD>n radial
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuraci<EFBFBD>n de la posici<63>n radial
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Direcci<EFBFBD>n radial:
MassComponentCfg.but.Reset = Reiniciar
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Este componente es un porta motor
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuraci<EFBFBD>n del motor:
MotorCfg.but.New = Nuevo
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Motor actual:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Sobresalida del motor:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Encendido en:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
MotorCfg.lbl.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
MotorCfg.lbl.seconds = segundos
MotorCfg.lbl.longA1 = El dise<73>o actual tiene solo una etapa.
MotorCfg.lbl.longA2 = Pueden agregarse etapas haciendo clic \"Nueva etapa\".
MotorCfg.lbl.longB1 = El dise<73>o actual tiene
MotorCfg.lbl.longB2 = etapas.
MotorCfg.but.Selectmotor = Seleccionar motor
MotorCfg.but.Removemotor = Quitar motor
MotorCfg.lbl.motorLabel = Ninguno
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forma de la ojiva:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Valor de forma:
!Par<61>metros de la forma:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longitud de la ojiva:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Di<EFBFBD>metro de la base:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Autom<EFBFBD>tico
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
NoseConeCfg.checkbox.Filled = S<EFBFBD>lido
!Archivado
2011-06-18 20:53:40 +00:00
NoseConeCfg.tab.General = General
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
2011-07-18 23:19:58 +00:00
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Acoplamiento
!Hombro
2011-06-18 20:53:40 +00:00
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propiedades del hombro
! ParachuteConfig
2011-07-18 23:19:58 +00:00
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Pabell<EFBFBD>n
!Campana:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Di<EFBFBD>metro:
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = El material del componente afecta su peso.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Drag coeficiente C<sub>D</sub>:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Coeficiente de rozamiento relativo al <20>rea total del paraca<63>das.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un mas alto coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso mas lento.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Un valor t<>pico para los paraca<63>das es 0,8.
ParachuteCfg.but.Reset = Reiniciar
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Cuerdas:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = N<EFBFBD>mero de cuerdas:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longitud de cuerda:
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
ParachuteCfg.lbl.plus = Localizaci<EFBFBD>n
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retardo
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longitud empaquetado:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Di<EFBFBD>metro del empaquetado:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Despliegue en:
ParachuteCfg.lbl.seconds = segundos
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitud:
ParachuteCfg.tab.General = General
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Posici<EFBFBD>n radial
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuraci<EFBFBD>n de la posici<63>n radial
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Direcci<EFBFBD>n radial:
ParachuteCfg.but.Reset = Reiniciar
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longitud del tirante de suspensi<73>n
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material del tirante de suspensi<73>n:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
ShockCordCfg.lbl.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longitud del empaquetado:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Di<EFBFBD>metro del empaquetado:
ShockCordCfg.tab.General = General
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Di<EFBFBD>metro exterior:
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Di<EFBFBD>metro interior:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Espesor de la pared:
SleeveCfg.tab.Length = Longitud:
SleeveCfg.tab.General = General
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Longitud de la cinta:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Ancho de la cinta:
StreamerCfg.lbl.Striparea = <EFBFBD>rea de la cinta:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Relaci<EFBFBD>n de aspecto:
StreamerCfg.lbl.Material = Material:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = El material del componente afecta su peso.
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coeficiente de fricci<63>n C<sub>D</sub>:
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Coeficiente de fricci<63>n relativo al <20>rea total de la banderola.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Un mayor coeficiente de fricci<63>n genera un valor de descenso mas lento.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Autom<EFBFBD>tico
StreamerCfg.lbl.longC1 = El coeficiente de Fricci<63>n es relativo al <20>rea de la banderola.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
StreamerCfg.lbl.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longitud de empaquetado:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Di<EFBFBD>metro de empaquetado:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Despliegue a:
StreamerCfg.lbl.seconds = segundos
StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitud:
StreamerCfg.tab.General = General
StreamerCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
StreamerCfg.tab.Radialpos = Posici<EFBFBD>n radial
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuraci<EFBFBD>n de posici<63>n radial
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Direcci<EFBFBD>n radial:
StreamerCfg.but.Reset = Reiniciar
2011-07-18 23:19:58 +00:00
StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retardo
2011-06-18 20:53:40 +00:00
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Di<EFBFBD>metro exterior:
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Di<EFBFBD>metro Interior:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Espesor de la pared:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longitud:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = General
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propiedades generales
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forma de la transici<63>n:
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Acortado
2011-07-18 23:19:58 +00:00
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Valor de forma:
!Par<61>metro de forma:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longitud de la transici<63>n:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Di<EFBFBD>metro delantero:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Autom<EFBFBD>tico
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Di<EFBFBD>metro trasero:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
TransitionCfg.checkbox.Filled = S<EFBFBD>lido
!Archivado
2011-06-18 20:53:40 +00:00
TransitionCfg.tab.General = General
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
2011-07-18 23:19:58 +00:00
TransitionCfg.tab.Shoulder = Acoplamiento
!Hombro
2011-06-18 20:53:40 +00:00
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propiedades del hombro
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = N<EFBFBD>mero de aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = N<EFBFBD>mero de aletas en la base de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotaci<EFBFBD>n de las aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = <EFBFBD>ngulo de la primera aleta en la base de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Canto de aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = El <20>ngulo del canto de las aletas respecto al fuselaje.
2011-07-18 23:19:58 +00:00
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longitud l<>nea base:
!Anclaje de la ra<72>z:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longitud borde superior:
!Forma de la extremidad:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Altura:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Desplazamiento borde superior:
!Longitud del barrido:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Angulo de ataque:
!<21>ngulo de barrido:
2011-06-18 20:53:40 +00:00
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Secci<EFBFBD>n de la aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posici<EFBFBD>n relativa a:
2011-07-18 23:19:58 +00:00
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = Localizaci<EFBFBD>n
!plus
2011-06-18 20:53:40 +00:00
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = General
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
!MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Editar configuraciones
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Almacenar datos simulados
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Todos los datos simulados
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Almacenar todos los datos simulados.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Puede significar archivos muy grandes
StorageOptChooser.rdbut.Every = Cada
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Almacenar valores de impresi<73>n aproximadamente este lejano apartado.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Resultados de valores grandes en archivos mas peque<75>os.
StorageOptChooser.lbl.seconds = Segundos
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Solamente figuras primarios
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Almacenas s<>lo los valores en la tabla sumario.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Estos resultados en los archivos mas peque<75>os.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Archivo comprimido
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Usando la compresi<73>n reducimos el tama<6D>o de los archivos.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Una estimaci<63>n de cuan grande ser<65> un archivo podr<64>a tenerse con las presentes opciones.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Guardar opciones
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Estimaci<EFBFBD>n del tama<6D>o del archivo:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Guardar opciones
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Selecciones el motor del cohete:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Borrar las curvas muy similares
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Mostrar todos los motores
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Mostrar motores con di<64>metro inferior al del tubo portamotor
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Mostrar motores con di<64>metro igual al del tubo portamotor
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Di<EFBFBD>metro del portamotor:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Buscar:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Seleccione curva de empuje:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retardo de la carga de eyecci<63>n:
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Ninguno
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (N<>mero de segundos o \"Ninguno\")
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Empuje medio:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Empuje m<>ximo:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Tiempo de quemado:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masa a lanzar:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masa vac<61>a:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Puntos dato:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Resumen:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Curva de empuje:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Empuje
TCMotorSelPan.delayBox.None = Ninguno
! PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Representar los datos de vuelo
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Vuelo simulado
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Mostrar los puntos datos
PlotDialog.lbl.Chart = Click+bajar el rozamiento+derecha ampliar, arriba+izquierda disminuir
! "main" prefix is used for the main application dialog
main.menu.file = Archivo
main.menu.file.new = Nuevo
main.menu.file.open = Abrir ...
main.menu.file.openExample = Abrir ejemplo ...
main.menu.file.save = Guardar
main.menu.file.saveAs = Guardar como ...
main.menu.file.print = Imprimir ...
main.menu.file.close = Cerrar
2011-07-18 23:19:58 +00:00
main.menu.file.quit = Salir
!Silenciar
2011-06-18 20:53:40 +00:00
2011-07-18 23:19:58 +00:00
main.menu.edit = Edici<EFBFBD>n
!Representar
2011-06-18 20:53:40 +00:00
main.menu.edit.undo = Invertir
main.menu.edit.redo = Rehacer
main.menu.edit.cut = Cortar
main.menu.edit.copy = Copiar
main.menu.edit.paste = Pegar
main.menu.edit.delete = Borrar
main.menu.edit.preferences = Preferencias
main.menu.analyze = Analizar
main.menu.analyze.componentAnalysis = An<EFBFBD>lisis de componentes
main.menu.help = Ayuda
main.menu.help.license = Licencia
2011-07-18 23:19:58 +00:00
main.menu.help.bugReport = Informe de errores
!Report de supresiones
main.menu.help.debugLog = Registro de sucesos
!Registro de recuperaciones
2011-06-18 20:53:40 +00:00
main.menu.help.about = Acerca de
main.menu.debug = Recuperaci<EFBFBD>n
main.menu.debug.whatisthismenu = <EFBFBD>Que es este men<65>?
main.menu.debug.createtestrocket = Crear prueba de modelo
! database
! Translate here all material database
!
! Material database
! BULK_MATERIAL
Databases.materials.Acrylic = Acr<EFBFBD>lico
Databases.materials.Balsa = Balsa
Databases.materials.Birch = Abedul
Databases.materials.Cardboard = Cart<EFBFBD>n
Databases.materials.Carbonfiber = Fibra de Carbono
Databases.materials.Cork = Corcho
Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)
Databases.materials.Fiberglass = Fibra de vidrio
Databases.materials.Kraftphenolic = Cart<EFBFBD>n fen<65>lico
Databases.materials.Maple = Arce
Databases.materials.Paperoffice = Papel (oficina)
Databases.materials.Pine = Pino
Databases.materials.Plywoodbirch = Contrachapado (birch)
Databases.materials.PolycarbonateLexan = Policarbonato (Lexan)
Databases.materials.Polystyrene = Poliestireno
Databases.materials.PVC = PVC
Databases.materials.Spruce = Pulido
Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Porex (generico EPS)
Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = Porex \"Foam azul\" (XPS)
Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing
!SURFACE_MATERIAL
Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop nylon
Databases.materials.Mylar = Mylar
Databases.materials.Polyethylenethin = Polietileno (delgado)
Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polietileno (grueso)
Databases.materials.Silk = Seda
Databases.materials.Paperoffice = Papel (oficina)
Databases.materials.Cellophane = Celof<EFBFBD>n
Databases.materials.Crepepaper = Cr\u00eape Papel
! LINE_MATERIAL
Databases.materials.Threadheavy-duty = Trenzado (Alta resistencia)
Databases.materials.Elasticcordround2mm = Cord<EFBFBD>n el<65>stico (aprox. 2mm, 1/16 in)
Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Cord<EFBFBD>n el<65>stico (Plano 6mm, 1/4 in)
Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Cord<EFBFBD>n el<65>stico (Plano 12mm, 1/2 in)
Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Cord<EFBFBD>n el<65>stico (Plano 19mm, 3/4 in)
Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Cord<EFBFBD>n el<65>stico (Plano 25mm, 1 in)
Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylon trenzado (2 mm, 1/16 in)
Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylon trenzado (3 mm, 1/8 in)
Databases.materials.Tubularnylon11mm = Nylon tubular (11 mm, 7/16 in)
Databases.materials.Tubularnylon14mm = Nylon tubular (14 mm, 9/16 in)
Databases.materials.Tubularnylon25mm = Nylon tubular (25 mm, 1 in)
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = Rugoso
ExternalComponent.Unfinished = Inacabado
ExternalComponent.Regularpaint = Pintura normal
ExternalComponent.Smoothpaint = Pintura fina
ExternalComponent.Polished = Pulido
! LineStyle
LineStyle.Solid = S<EFBFBD>lido
2011-07-18 23:19:58 +00:00
LineStyle.Dashed = Discontinuo
!Pulverizado
2011-06-18 20:53:40 +00:00
LineStyle.Dotted = Punteado
2011-07-18 23:19:58 +00:00
LineStyle.Dash-dotted = Discontinuo con puntos
!Pulverizado con puntos
2011-06-18 20:53:40 +00:00
LineStyle.Defaultstyle = Estilo por defecto
! Shape
Shape.Conical = C<EFBFBD>nico
Shape.Conical.desc1 = Una ojiva c<>nica de perfil triangular
Shape.Conical.desc2 = Transici<EFBFBD>n c<>nica de lados rectos
Shape.Ogive = Ojiva
2011-07-18 23:19:58 +00:00
Shape.Ogive.desc1 = Ojiva con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, mientras que un valor inferior a 1 produce una <b>Ojiva secante</b> con un perfil m<>s afilado.
Shape.Ogive.desc2 = Ojiva con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, mientras que un valor inferior a 1 produce una <b>Ojiva secante</b> con un perfil m<>s afilado.
!Una ojiva con perfil de arco de circunferencia. El par<61>metro de forma de valor 1 produce una <b>Tangente a la ojiva</b>, Que tiene una transici<63>n suave al fuselaje, produce un valor menor que 1 <b>Secante a la ojiva</b>.
2011-06-18 20:53:40 +00:00
Shape.Ellipsoid = Elipsoide
2011-07-18 23:19:58 +00:00
Shape.Ellipsoid.desc1 = Ojiva con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de <i>longitud</i> igual al triple de su <i>di<64>metro</i>.
!Una ojiva elipsoidal tiene un perfil de media elipse con el eje mayor de longitud 2&veces;<i>Longitud</i> y <i>Di<44>metro</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Ojiva con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de <i>longitud</i> igual al triple de su <i>di<64>metro</i>.
!Una ojiva elipsoidal tiene un perfil de media elipse con el eje mayor de longitud 2&veces;<i>Longitud</i> y <i>Di<44>metro</i>. Si la transici<63>n no se interrumpe, entonces el perfil se extiende al centro con el correspondiente radio.
Shape.Powerseries = Serie potencial
!Series potentes
!Shape.Powerseries.desc1 = A power series nose cone has a profile of <i>Radius</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter. For <i>k</i>=0.5 this is a <b>\u00BD-power</b> or <b>parabolic</b> nose cone, for <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, and for <i>k</i>=1 a <b>conical</b> nose cone.
!Shape.Powerseries.desc2 = A power series transition has a profile of <i>Radius</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter. For <i>k</i>=0.5 the transition is <b>\u00BD-power</b> or <b>parabolic</b>, for <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, and for <i>k</i>=1 <b>conical</b>.
Shape.Powerseries.desc1 = Ojiva cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una funci<63>n potencial f(<i>x</i>)<sup><i>k</i></sup>. Un valor de forma k=0.5 produce una ojiva con perfil de par<61>bola, para k=0.75 se produce una ojiva con <b>perfil potencial</b>, y para k=1 se produce una ojiva con perfil recto u <b>Ojiva c<>nica</b>.
!Shape.Powerseries.desc1 = Una serie de ojivas potentes tiene un perfil de<i>Radio</i>&nbsp;&veces;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Longitud</i>)<sup><i>k</i></sup> donde <i>k</i> es el par<61>metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 este es un <b>\u00BD-potencia</b> o <b>parab<61>lico</b> ojiva, para <i>k</i>=0.75 un <b>\u00BE-potencia</b>, y para <i>k</i>=1 a <b>c<>nica</b> ojiva.
Shape.Powerseries.desc2 = Una serie de transiciones potentes tiene un perfil de <i>Radio</i>&nbsp;&veces;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Longitud</i>)<sup><i>k</i></sup> donde <i>k</i> es el par<61>metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 la transici<63>n es <b>\u00BD-potencia</b> o <b>parab<61>lica</b>, para <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-potencia</b>, y para <i>k</i>=1 <b>c<>nica</b>.
2011-06-18 20:53:40 +00:00
Shape.Parabolicseries = Serie parab<61>lica
2011-07-18 23:19:58 +00:00
Shape.Parabolicseries.desc1 = Ojiva con perfil de arco de par<61>bola. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, un valor igual a 0.75 produce una <b>par<61>bola de 3/4</b>, un valor igual a 0.5 produce una <b>par<61>bola de 1/2</b>, y un valor igual a 0 produce una perfil recto u <b>Ojiva c<>nica</b>.
!Shape.Parabolicseries.desc1 = A parab<61>lica series ojiva Cone has a perfil de a par<61>bola. The forma par<61>metro defines el segmento de el par<61>bola a utilice. The forma par<61>metro 1.0 produces a <b>full par<61>bola</b> que es tangente a el body tubo, 0.75 produces a <b>3/4 par<61>bola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 par<61>bola</b> y 0 produces a <b>c<>nico</b> ojiva .
2011-06-18 20:53:40 +00:00
Shape.Parabolicseries.desc2 = A parab<61>lica series transici<63>n has a perfil de a par<61>bola. The forma par<61>metro defines el segmento de el par<61>bola a utilice. The forma par<61>metro 1.0 produces a <b>full par<61>bola</b> que es tangente a el body tubo at el aft extremo, 0.75 produces a <b>3/4 par<61>bola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 par<61>bola</b> y 0 produces a <b>c<>nico</b> transici<63>n.
Shape.Haackseries = Haack series
2011-07-18 23:19:58 +00:00
Shape.Haackseries.desc1 = Ojiva con perfil de m<>nimo arrastre aerodin<69>mico recomendado para vuelos supers<72>nicos. Un valor de forma igual a 0 produce una <b>Ojiva LD Haack</b> u <b>Ojiva Von Karman</b> que minimiza el arrastre aerodin<69>mico para una determinada longitud y di<64>metro de la base, mientras que un valor igual a 0.333 produce una <b>Ojiva LV-Haack</b> que minimiza el arrastre aerodin<69>mico para una determinada longitud y volumen de la ojiva.
!The Haack series ojiva are designado a minimizar drag. The forma par<61>metro 0 produces un <b>LD-Haack</b> o <b>Von Karman</b> ojiva , que minimizas drag para fijado longitud y di<64>metro, mientras a valor de 0.333 produces un <b>LV-Haack</b> ojiva , que minimizas drag para fijado longitud y volumen.
2011-06-18 20:53:40 +00:00
Shape.Haackseries.desc2 = The Haack series <i>ojiva </i> are designado a minimizar drag. estas transici<63>n formas are sus equivalentes, pero do no necesariamente produce optima drag para transiciones. The forma par<61>metro 0 produces un <b>LD-Haack</b> o <b>Von Karman</b> forma, mientras a valor de 0.333 produces un <b>LV-Haack</b> shape.
! RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = Parte alta del componente
RocketComponent.Position.MIDDLE = Parte media del componente
RocketComponent.Position.BOTTOM = Extremo inferior del componente
RocketComponent.Position.AFTER = Despues del componente
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Punta de la ojiva
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Gu<EFBFBD>a
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = Ojiva
! Transition
Transition.Transition = Transici<EFBFBD>n c<>nica de lados rectos
!Stage
Stage.Stage = Etapa
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Tubo del fuselaje
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Acoplador
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Tubo interior
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Aleta en configuraci<63>n trapezoidal
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Forma libre de aleta
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Componente masa
! Parachute
Parachute.Parachute = Paraca<EFBFBD>das
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Tirante de suspensi<73>n
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Media c<>mara
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = [Sin motores]
Rocket.compname.Rocket = Cohete
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Autom<EFBFBD>tico (Lanzamiento o carga de eyecci<63>n)
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lanzamiento
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Primera carga de eyecci<63>n de la etapa previa
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Primer encendido de la etapa previa
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nunca
!ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = Ojiva
ComponentIcons.Bodytube = Tubo del fuselaje
ComponentIcons.Transition = Transici<EFBFBD>n
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Aleta en configuraci<63>n trapezoidal
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Aleta en configuraci<63>n el<65>ptica
ComponentIcons.Freeformfinset = Forma libre de aleta
ComponentIcons.Launchlug = Gu<EFBFBD>a de lanzamiento
ComponentIcons.Innertube = Tubo interior
ComponentIcons.Tubecoupler = Tubo de acoplamiento
ComponentIcons.Centeringring = Arandela de centraje
ComponentIcons.Bulkhead = Media c<>mara
ComponentIcons.Engineblock = Tope motor
ComponentIcons.Parachute = Paraca<EFBFBD>das
ComponentIcons.Streamer = Banderola
ComponentIcons.Shockcord = Tirante de suspensi<73>n
ComponentIcons.Masscomponent = Componente masa
ComponentIcons.disabled = (Desconectado)
! StageAction
StageAction.Stage = Etapa
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lanzamiento (mas NN segundos)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Primera carga de eyecci<63>n de esta etapa
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogeo
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altura espec<65>fica durante el descenso
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nunca
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Lanzamiento
FlightEvent.Type.IGNITION = Encendido del motor
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Despegue
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Despeje de la varilla de lanzamiento
FlightEvent.Type.BURNOUT = Apagado del motor
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Carga de eyecci<63>n
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Separaci<EFBFBD>n de etapa
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogeo
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Sistema de despliegue del sistema de recuperaci<63>n
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Contacto con el suelo
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulaci<63>n
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Cambio de altura
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricante
TCurveMotorCol.DESIGNATION = Designaci<EFBFBD>n
TCurveMotorCol.TYPE = Tipo
TCurveMotorCol.DIAMETER = Di<EFBFBD>metro
TCurveMotorCol.LENGTH = Longitud
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Longitud
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. Di<44>metro
RocketInfo.massText1 = Masa con motores
RocketInfo.massText2 = Masa sin motores
RocketInfo.at = a M=
RocketInfo.cgText = CG:
RocketInfo.cpText = CP:
RocketInfo.stabText = Estabilidad:
RocketInfo.Warning = Peligro:
RocketInfo.Calculating = Calculando...
RocketInfo.Apogee = Apogeo:
RocketInfo.Maxvelocity = Max. velocidad:
RocketInfo.Maxacceleration = Max. aceleraci<63>n:
RocketInfo.apogeeValue = N/A
RocketInfo.Mach = (Mach
RocketInfo.velocityValue = N/A
RocketInfo.accelerationValue = N/A
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Cuadrado
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Redondo
2011-07-18 23:19:58 +00:00
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerodin<EFBFBD>mico
!Superficie de sustentaci<63>n
2011-06-18 20:53:40 +00:00
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Borde principal del extremo de anclaje
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Borde principal del anclaje
FinSet.TabRelativePosition.END = Borde principal de tracci<63>n
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Tiempo de quemado:
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altura espec<65>fica durante el descenso
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Velocidad vertical
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Aceleraci<EFBFBD>n vertical
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Velocidad total
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Aceleraci<EFBFBD>n total
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Posici<EFBFBD>n contra viento
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Posici<EFBFBD>n paralela al viento
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distancia lateral
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Direcci<EFBFBD>n lateral
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Velocidad lateral
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Aceleraci<EFBFBD>n lateral
FlightDataType.TYPE_AOA = <EFBFBD>ngulo de ataque:
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Relaci<EFBFBD>n de rotaci<63>n
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Relaci<EFBFBD>n de pico
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Relaci<EFBFBD>n de desv<73>o
FlightDataType.TYPE_MASS = Masa
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Momento de inercia longitudinal
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Momento de inercia rotacional
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = CP situaci<63>n
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = CG situaci<63>n
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibraci<EFBFBD>n del margen de estabilidad
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = N<EFBFBD>mero Mach
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = N<EFBFBD>mero de Reynolds
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Empuje
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Fuerza de rozamiento
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento axial
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento por fricci<63>n
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Presi<EFBFBD>n del coeficiente de rozamiento
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento base
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Coeficiente de rozamiento normal
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pico del coeficiente de rozamiento
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Coeficiente de rozamiento de desviaci<63>n
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Coeficiente de fuerza lateral
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Coeficiente del momento de rotaci<63>n
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Fuerza del coeficiente de rotaci<63>n
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Disminuci<EFBFBD>n del coeficiente de rotaci<63>n
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Disminuci<EFBFBD>n del coeficiente de pico
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Disminuci<EFBFBD>n del coeficiente de desviaci<63>n
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longitud de referencia:
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = <EFBFBD>rea de referencia
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientaci<EFBFBD>n vertical (zenit)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientaci<EFBFBD>n lateral (azimut)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Velocidad del viento
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Temperatura del aire
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Presi<EFBFBD>n del aire
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Velocidad del sonido
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulaci<EFBFBD>n del tiempo de etapa
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = C<EFBFBD>lculo del tiempo
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Movimiento vertical vs. Tiempo
PlotConfiguration.Totalmotion = Movimiento total vs. Tiempo
PlotConfiguration.Flightside = Perfil lateral de vuelo
PlotConfiguration.Stability = Estabilidad vs. Tiempo
PlotConfiguration.Dragcoef = Coeficiente de rozamiento vs. N<>mero Mach
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caracter<EFBFBD>sticas de rotaci<63>n
PlotConfiguration.Angleofattack = <EFBFBD>ngulo de orientaci<63>n y ataque vs. Tiempo
PlotConfiguration.Simulationtime = Simulaci<EFBFBD>n del tiempo de etapa y c<>lculo del tiempo
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Evaluaci<EFBFBD>n de la amplitud del <20>ngulo de ataque.
Warning.LargeAOA.str2 = Evaluaci<EFBFBD>n de la amplitud del <20>ngulo de ataque (
Warning.DISCONTINUITY = Discontinuidad en el di<64>metro del fuselaje.
Warning.THICK_FIN = Las aletas gruesas no est<73>n correctamente modeladas.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = las predicciones afiladas de la aleta pueden ser inexactas.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Los oyentes modificaron la simulaci<63>n del vuelo
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Sistema de recuperaci<63>n abierto mientras el motor todav<61>a empujaba
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Par<EFBFBD>metro no v<>lido encontrado. Ignorarlo.
2011-07-18 23:19:58 +00:00
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