Tour-Simple model rocket

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hcraigmiller 2022-06-12 00:19:00 -07:00
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@ -4,54 +4,57 @@ Creating a simple rocket design
<p>This tour shows how to create a simple rocket design from scratch.
[main-0-initial.jpg]
[01_main_startup_screen.png]
<p>When you choose to create a new design, you are presented with a blank
design and the <em>Rocket configuration</em> dialog is displayed.
Here you can enter general information on the rocket design, such as
the design name, designer, comments and revision information.
design window, and when you double-click on the <em>Rocket</em> label (the root component) in the
component tree, the <b>Rocket configuration</b> dialog opens.
<p>You can later open this dialog by double-clicking on the root
component in the component tree.
<p>This is where you can enter general information on the rocket design, such as the design name,
designer, comments, and create a revision history. For example, the initial <em>Design name</em? is "Rocket"
and, if you change the design name, the new design name is displayed as the root component in the component tree.
[main-1-nosecone.jpg]
[02_main_rocket_configuration_dialog.png]
<p>Next, add a <em>Nose cone</em> to the design by clicking the
corresponding component addition button. This opens the nose cone
configuration dialog.
<p>Component buttons are greyed-out until available. So, to start adding components to your new design,
first, left-click on the <em>Sustainer</em> label in the component tree to activate the basic component buttons.
<p>Next, add a <em>Nose cone</em> to the design by clicking the corresponding component button.
[dialog-1-nosecone.jpg]
[03_main_nosecone.png]
<p>The configuration dialog contains settings for the nose cone shape,
dimensions and material. Set the nose cone length to 10&nbsp;cm,
base diameter to 2.5&nbsp;cm and material to Polystyrene (plastic).
<p>To use inches, either click the unit to change it, or change the
default units in <a href="FIXME">Preferences</a>.
<p>This opens the <b>Nose Cone configuration</b> dialog. The configuration dialog contains settings for the
nose cone shape, dimensions and material.
[main-2-bodytube.jpg]
[04_dialog_nosecone.png]
<p>The design window displays the nose cone. Next, add a <em>Body
tube</em> to the design.
<p>Set the nose cone <em>length</em> to 10&nbsp;cm, <em>Base diameter</em> to 2.5&nbsp;cm and <em>Material</em>
to polystyrene (plastic). To use inches a different unit of measure, either click the unit to change it, or change
the default units by going to <em>Edit > Preferences > Units</em>. Close the dialog to display the nose cone.
[dialog-2-bodytube.jpg]
[05_main_body_tube.png]
<p>Change the body tube length to 25&nbsp;cm. The <em>Automatic</em>
option for the outer diameter is ticked by default, in which case the
diameter is automatically the same as that of the nose cone.
<p>Next, add a <em>Body Tube</em> to the design.
[main-3-finset.jpg]
[06_dialog_body_tube.png]
<p>Change the body tube length to 25&nbsp;cm. The <em>Automatic</em> option for the outer diameter
is ticked by default, in which case the diameter is automatically the same as that of the nose cone.
Close the dialog to display the body tube.
[07_main_trapezoidal_fin_set.png]
<p>Next, add a <em>Trapezoidal fin set</em> to the rocket. The body
tube must be selected in order to add the component.
[dialog-3-finset.jpg]
[08_dialog_trapezoidal_fin_set.png]
<p>The trapezoidal fin set has numerous dimension parameters. The
most important are the root and tip chord (length next to the body
@ -60,30 +63,30 @@ tube and tip), height and sweep.
<p>The default values are okay for the example design.
[main-4-innertube.jpg]
[09_main_inner_tube.png]
<p>Next, add an <em>Inner tube</em> as a motor mount. Select the body
<p>Next, add an <em>Inner Tube</em> as a motor mount. Select the body
tube, and then click the component addition button.
[dialog-4-innertube.jpg]
[10_dialog_inner_tube.png]
<p>The default dimensions are suitable for Estes A-C motors. To have
the motor mount overhang a bit, change the position parameter to
<em>Bottom of parent component</em> plus 0.5&nbsp;cm.
[main-5-centeringring.jpg]
[11_main_centering_ring.png]
<p>To add <em>Centering rings</em> to keep the mount in place, select
the body tube and click the centering ring button.
<p>To add centering rings to keep the mount in place, select
the body tube and click the <em>Centering Ring</em> button.
<p>(If you have the inner tube selected when clicking, the centering
ring will be added inside the inner tube. Use <b>Edit</b> &rarr;
<b>Undo</b> to undo the latest action.)
[dialog-5-centeringring.jpg]
[12_dialog_centering_ring.png]
<p>The centering ring automatically selects the appropriate outer and
inner diameter when the <em>Automatic</em> checkboxes are selected.
@ -96,12 +99,12 @@ the position parameter to <em>Bottom of parent component</em> plus
parameter zero.
[main-6-parachute.jpg]
[13_main_parachute.png]
<p>Next add a <em>Parachute</em> to the body tube.
[dialog-6-parachute.jpg]
[14_dialog_parachute.png]
<p>The <em>canopy diameter</em> and <em>drag coefficient</em>
determine how much the parachute slows down the rocket during descent.
@ -116,7 +119,7 @@ option will deploy the parachute when the ejection charge is fired, as
is typical in small model rockets.
[main-7-rest.jpg]
[15_main_rocket_basic.png]
<p>Now the functional aspects of the rocket design are complete.
@ -126,13 +129,13 @@ is typical in small model rockets.
place.
[main-8-final.jpg]
[16_main_rocket_complete.png]
<p>Now the rocket design is complete.
<p>You can now continue to
<a href="defining_motors/defining_motors">defining motors</a> to your
rocket.
# <p>You can now continue to
# <a href="defining_motors/defining_motors">defining motors</a> to your
# rocket.

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@ -4,7 +4,7 @@ Crear un diseño de cohete básico
<p>Este tema muestra cómo crear un diseño de cohete básico desde el principio.
[main-0-initial.jpg]
[01_main_startup_screen.png]
<p>Cuando elija crear un diseño nuevo, se le abrirá un diseño en blanco y aparecerá el cuadro de diálogo <em>Configuración del cohete</em>.
@ -15,62 +15,62 @@ Crear un diseño de cohete básico
[main-1-nosecone.jpg]
[02_main_rocket_configuration_dialog.png]
<p>Seguidamente añadimos una <em>Ojiva</em> al diseño haciendo clic sobre el icono del componente correspondiente. Se abrirá la ventana de configuración de la Ojiva.
[dialog-1-nosecone.jpg]
[03_main_nosecone.png]
<p>La ventana de configuración contiene los parámetros de configuración para la forma de la Ojiva, dimensiones y material. Establezca la longitud de la Ojiva a 10&nbsp;cm, el diámetro de la base a 2.5&nbsp;cm, y el material a Cartón (0.68 g/cm^3).
<p>Para cambiar a pulgadas, haga clic sobre la unidad de medida, o bien modifique las unidades por defecto en <a href="FIXME">Preferencias</a>.
[main-2-bodytube.jpg]
[05_main_body_tube.png]
<p>La ventana de diseño muestra la Ojiva. Seguidamente añadimos el <em>Cuerpo tubular</em> al diseño, haciendo clic sobre el icono correspondiente.
[dialog-2-bodytube.jpg]
[06_dialog_body_tube.png]
<p>Modifique la longitud del cuerpo a 25&nbsp;cm. El casillero para el diámetro exterior <em>Automático</em> está marcado por defecto, en este caso el diámetro exterior se establece de forma automática al mismo diámetro de la base de la Ojiva.
[main-3-finset.jpg]
[07_main_trapezoidal_fin_set.png]
<p>Seguidamente añadiremos un <em>Juego de aletas Trapezoidales</em> al cohete.
<p>Para poder añadirlas, el Cuerpo tubular debe estar seleccionado en el árbol del diseño. Después haga clic sobre el icono del componente de aletas correspondiente.
[dialog-3-finset.jpg]
[08_dialog_trapezoidal_fin_set.png]
<p>El juego de aletas trapezoidales posee una gran cantidad de parámetros de configuración. Los más importantes son: la longitud de la línea base, la longitud del borde superior, el ángulo de inclinación del borde de ataque, la altura y su localización en el cuerpo.
<p>Los valores establecidos por defecto son correctos para este ejemplo.
[main-4-innertube.jpg]
[09_main_inner_tube.png]
<p>A continuación añadiremos un <em>Tubo interior</em> como porta-motor. Primero seleccione el Cuerpo tubular en el árbol del diseño, y después haga clic sobre el icono correspondiente para añadirlo.
[dialog-4-innertube.jpg]
[10_dialog_inner_tube.png]
<p>Las dimensiones por defecto están ajustadas para los motores ESTES de clase A hasta la C. Para que el porta-motor sobresalga un poco, cambie el parámetro de la localización a <em>Extremo inferior del componente</em> con 0.5&nbsp;cm. En la pestaña “Motor” marque el casillero <em>Este componente es un porta motor</em>.
[main-5-centeringring.jpg]
[11_main_centering_ring.png]
<p>Para añadir los <em>Anillos de centrado</em> que mantienen el porta-motor en su sitio, seleccione primero el Cuerpo tubular en el árbol de componentes y seguidamente haga clic sobre el icono correspondiente.
<p><b>Aviso</b> Si tuviera seleccionado el Tubo interior en el árbol del diseño, al hacer clic sobre el icono del <em>Anillo de centrado</em> éste se añadirá en el interior del tubo porta-motor. Si se ha equivocado, utilice el menú <b>Edición</b> &rarr; <b>Deshacer</b> para deshacer la última acción.
[dialog-5-centeringring.jpg]
[12_dialog_centering_ring.png]
<p>El casillero <em>Automático</em> está activado por defecto en los parámetros de las dimensiones del componente, por lo que el anillo de centrado se ajustará automáticamente a las dimensiones internas del Cuerpo tubular y a las dimensiones externas del Tubo porta-motor.
@ -79,26 +79,26 @@ Crear un diseño de cohete básico
<p>Seguidamente agregue otro anillo de centrado en el borde trasero del Cuerpo tubular, poniendo el parámetro de la localización a cero.
[main-6-parachute.jpg]
[13_main_parachute.png]
<p>A continuación incorporaremos un <em>Paracaídas</em> al Cuerpo tubular. Primero seleccione el Cuerpo tubualr en el árbol del diseño, y después haga clic sobre el icono del Paracaídas.
[dialog-6-parachute.jpg]
[14_dialog_parachute.png]
<p>El <em>diámetro del pabellón</em> y el <em>coeficiente de arrastre</em> determinan la velocidad con la que el paracaídas hará descender el cohete a tierra. El <em>material</em> y las <em>cuerdas</em> tienen su efecto en la masa total del cohete, mientras que la longitud del <em>empaquetado</em>, el <em>diámetro</em> y la <em>posición</em> afectan al tamaño del empaquetado y la ubicación del paracaídas en el diseño.
<p>La propiedad <em>Desplegar en</em> puede establecerse para indicar el instante en el que se despliega el paracaídas. Con la opción <em>Primera carga de eyección de ésta etapa</em> se desplegará el paracaídas en el instante en el que se quema la carga de eyección del motor, que es lo habitual en los pequeños modelos de cohete.
[main-7-rest.jpg]
[15_main_rocket_basic.png]
<p>Ahora los aspectos funcionales del diseño del cohete ya están completados.
<p>Para completarlo aún más, puede añadir un componente <em>Masa</em> al Cuerpo tubular para el algodón ignífugo, y un <em>Retén de motor</em> en el interior del Tubo interior para mantener el motor en su sitio y así evitar que pueda desplazarse por el interior del cohete.
[main-8-final.jpg]
[16_main_rocket_complete.png]
<p>El diseño del cohete ya está completo.

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@ -4,7 +4,7 @@ Concevoir une fusée simple
<p>Ce tour d'horizon montre comment concevoir une fusée simple en partant de rien.
[main-0-initial.jpg]
[01_main_startup_screen.png]
<p>Lorsque vous décidez de créer un nouveau projet, un projet vide vous
est proposé et la fenêtre de dialogue <em>configuration fusée</em> est affichée.
@ -15,7 +15,7 @@ nom du projet, le concepteur, des commentaires et informations sur chaque versio
parent de l'arbre des pièces.
[main-1-nosecone.jpg]
[02_main_rocket_configuration_dialog.png]
<p>Ensuite, ajoutez une <em>ogive</em> au projet en cliquant sur le bouton
correspondant à la la pièce. Cela ouvre la fenêtre de dialogue de configuration
@ -23,7 +23,7 @@ de l'ogive.
[dialog-1-nosecone.jpg]
[03_main_nosecone.png]
<p>La fenêtre de dialogue de configuration contient des paramètres pour la forme
de l'ogive, ses dimensions et matériaux. Mettez la longueur de l'ogive à 10&nbsp;cm,
@ -33,26 +33,26 @@ le diamètre de la base à 2.5&nbsp;cm et comme matériau du Polystyrène (plast
soit vous changez les unités par défaut dans les <a href="FIXME">Préférences</a>.
[main-2-bodytube.jpg]
[05_main_body_tube.png]
<p>La fenêtre de conception affiche l'ogive. Ensuite, ajoutez au projet un <em>tube pour
le corps</em>.
[dialog-2-bodytube.jpg]
[06_dialog_body_tube.png]
<p>Changez la longueur du tube à 25&nbsp;cm. L'option <em>Automatique</em>
pour le diamètre externe est cochée par défaut, et dans ce cas le diamètre
est automatiquement le même que celui de l'ogive.
[main-3-finset.jpg]
[07_main_trapezoidal_fin_set.png]
<p>Ensuite ajoutez à la fusée un <em>jeu d'ailerons Trapézoïdaux</em>. Le tube
du corps doit être sélectionné pour pouvoir ajouter les pièces.
[dialog-3-finset.jpg]
[08_dialog_trapezoidal_fin_set.png]
<p>Le jeu d'ailerons trapézoïdaux a plusieurs paramètres de dimension. Les plus
important sont "the root" et "tip chord" (length next to the body
@ -61,20 +61,20 @@ tube and tip), height and sweep.
<p>Les valeurs par défaut sont ok pour l'exemple de projet.
[main-4-innertube.jpg]
[09_main_inner_tube.png]
<p>Ensuite ajouter un <em>tube interne</em> pour faire un porte moteur. Sélectionnez
le tube du corps et ensuite cliquez sur le bouton d'ajout de la pièce.
[dialog-4-innertube.jpg]
[10_dialog_inner_tube.png]
<p>Les dimensions par défaut sont celles des moteurs Estes A-C. Pour avoir le
porte moteur qui ressort un peu changez le paramètre de position en
<em>Bas de la pièce parent</em> plus 0.5&nbsp;cm.
[main-5-centeringring.jpg]
[11_main_centering_ring.png]
<p>Pour ajouter des <em>Anneaux de Centrage</em> pour garder le porte moteur en place, sélectionnez
le tube du corps et cliquez sur le bouton d'anneaux de centrage.
@ -84,7 +84,7 @@ sera ajouté à l'interieur du tube interne. Utilisez <b>Modifier</b> &rarr;
<b>Défaire</b> pour défaire la dernière action.)
[dialog-5-centeringring.jpg]
[12_dialog_centering_ring.png]
<p>L'anneau de centrage choisi automatiquement le diamètre externe et interne approprié
lorsque les cases <em>Automatiques</em> sont cochées.
@ -97,12 +97,12 @@ lorsque les cases <em>Automatiques</em> sont cochées.
zéro.
[main-6-parachute.jpg]
[13_main_parachute.png]
<p>Ensuite ajoutez au tube du corps un <em>Parachute</em>.
[dialog-6-parachute.jpg]
[14_dialog_parachute.png]
<p>Le <em>diamètre de canopé</em> et <em>le coefficient trainée</em>
détermine le freinage du parachute sur la fusée pendant la descente.
@ -116,7 +116,7 @@ déploiera le parachute lorsque la charge d'éjection est allumée, comme c'est
en générale le cas dans les petites fusées modèle réduit.
[main-7-rest.jpg]
[15_main_rocket_basic.png]
<p>Les aspects fonctionnel de la conception de la fusée sont maintenant terminés.
@ -125,7 +125,7 @@ tube du corps pour le "wadding", et une <em>bague de blocage moteur</em> au
tube interne pour maintenir le moteur en place.
[main-8-final.jpg]
[16_main_rocket_complete.png]
<p>Maintenant le projet fusée est terminé.

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@ -4,19 +4,19 @@ Crea un semplice progetto di razzo
<p>Questo tour mostra come creare un semplice progetto di razzo da zero.
[main-0-initial.jpg]
[01_main_startup_screen.png]
<p>Quando scegli di creare un nuovo progetto, ti viene mostrato un progetto vuoto con in primo piano la finestra <em>Configurazione razzo</em> .
Qui puoi inserire le informazioni generali del tuo progetto, come il nome del razzo, il progettista, commenti e informazioni di revisione.
<p>Puoi anche riaprirla in seguito facendo doppio click sul componente radice (il razzo stesso) nell'albero.
[main-1-nosecone.jpg]
[02_main_rocket_configuration_dialog.png]
<p>Poi, aggiungi un <em>Naso</em> al progetto cliccando nel corrispettivo pulsante di aggiunta. Questo apre la finestra di configurazione del naso.
[dialog-1-nosecone.jpg]
[03_main_nosecone.png]
<p>La finestra contiene,tra le altre, le impostazione della forma, del diametro e del materiale. Imposta la lunghezza a 10&nbsp;cm,
il diametro di base a 2.5&nbsp;cm ed il materiale a Polystyrene (plastic).
@ -24,41 +24,41 @@ il diametro di base a 2.5&nbsp;cm ed il materiale a Polystyrene (plastic).
<p>Per usare i pollici invece dei centimetri, o clicca sull'unità per cambiarla temporaneamente, o cambia l'unità di misura predefinita in <a href="FIXME">Preferenze</a>.
[main-2-bodytube.jpg]
[05_main_body_tube.png]
<p>La finestra di disegno mostra il naso. Poi, aggiungi al disegno un <em>corpo</em>.
[dialog-2-bodytube.jpg]
[06_dialog_body_tube.png]
<p>Cambia la lunghezza del corpo a 25&nbsp;cm. L'opzione <em>Automatico</em>
per il diametro esterno è già marcata, in questo caso il diametro viene fissato uguale a quello del naso in modo automatico.
[main-3-finset.jpg]
[07_main_trapezoidal_fin_set.png]
<p>Poi, aggiungi al razzo l'insieme di pinne <em>Trapezoidale</em> . Per far ciò deve essere selezionato il corpo.
[dialog-3-finset.jpg]
[08_dialog_trapezoidal_fin_set.png]
<p>Puoi cambiare numerosi parametri nella configurazione delle pinne. I più importanti sono la lunghezza prossima al tubo e quella prossima alla punta, l'altezza e l'inclinazione.
<p>I valori preimpostati vanno bene per il progetto d'esempio.
[main-4-innertube.jpg]
[09_main_inner_tube.png]
<p>Poi, aggiungi un <em>Tubo interno</em> come alloggiamento per il motore. Seleziona il corpo e poi clicca sul pulsante di aggiunta corrispondente.
[dialog-4-innertube.jpg]
[10_dialog_inner_tube.png]
<p>Le dimensioni predefinite vanno bene per i motori Estes delle classi A-B-C. Per far sporgere un po' il motore, cambia il parametro posizione relativa a
<em>Parte bassa del componente genitore</em> piu' 0.5&nbsp;cm.
[main-5-centeringring.jpg]
[11_main_centering_ring.png]
<p>Per aggiungere gli <em>Anelli di centraggio</em> per mantenere l'alloggia motore nella sua sede, seleziona il corpo e clicca sul pulsante Anelli di centraggio.
@ -66,7 +66,7 @@ per il diametro esterno è già marcata, in questo caso il diametro viene fissat
<b>Annulla</b> per annullare l'ultima azione.)
[dialog-5-centeringring.jpg]
[12_dialog_centering_ring.png]
<p>Quando le caselle di selezione <em>Automatico</em> sono selezionate l' Anello di centraggio sceglie gli appropriati diametri esterno ed interno.
@ -76,12 +76,12 @@ per il diametro esterno è già marcata, in questo caso il diametro viene fissat
<p>Poi aggiungi un altro Anello di centraggio alla parte posteriore azzerando il parametro posizione.
[main-6-parachute.jpg]
[13_main_parachute.png]
<p>Poi aggiungi un <em>Paracadute</em> al corpo.
[dialog-6-parachute.jpg]
[14_dialog_parachute.png]
<p>Il <em>Diametro</em> ed il <em>Coefficiente d'attrito</em>
determinano quanto il paracadute rallenta la discesa del razzo.
@ -92,14 +92,14 @@ Il <em>materiale</em> e <em>Funi</em> modificano la massa totale. <em>Lunghezz
farà uscire il paracadute quando si innescherà la carica , caso tipico dei piccoli razzi.
[main-7-rest.jpg]
[15_main_rocket_basic.png]
<p>Adesso l'aspetto funzionale del progetto è concluso.
<p>Per completezza puoi anche aggiungere una <em>Zavorra</em> al corpo del razzo per l'imbottitura tampone,e un <em>Blocca motore</em> al tubo interno per mantenere in sede il motore.
[main-8-final.jpg]
[16_main_rocket_complete.png]
<p>Il razzo è completo!