diff --git a/core/resources/l10n/messages_es.properties b/core/resources/l10n/messages_es.properties index ad529a4e0..dd1455a02 100644 --- a/core/resources/l10n/messages_es.properties +++ b/core/resources/l10n/messages_es.properties @@ -342,6 +342,7 @@ FlightEvent.Type.ALTITUDE = Cambio de altitud FlightEvent.Type.APOGEE = Apogeo FlightEvent.Type.BURNOUT = Apagado del motor FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Carga de eyecci\u00f3n +FlightEvent.Type.EXCEPTION = Excepci\u00f3n FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Contacto con el suelo FlightEvent.Type.IGNITION = Encendido del motor ! FlightEvent @@ -380,8 +381,8 @@ FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Dimensionar GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Simulaci\u00f3n b\u00e1sica GeneralOptimizationDialog.btn.add = Agregar GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Agregar el par\u00e1metro de optimizacai\u00f3n -GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplicar optimizaci\u00f3n -GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplicar los resultados de la optimizaci\u00f3n al dise\u00f1o del cohete. +GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplicar +GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplicar los resultados de la optimizaci\u00f3n al dise\u00f1o actual del cohete. GeneralOptimizationDialog.btn.close = Cerrar GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Cerrar el cuadro de di\u00e1logo sin modificar el dise\u00f1o actual del cohete. GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Gr\u00e1fica del proceso @@ -704,7 +705,7 @@ ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial: ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Cuerdas: ParachuteCfg.lbl.longA1 = Coeficiente de arrastre CD: ParachuteCfg.lbl.longB1 = Coeficiente de rozamiento relativo al \u00e1rea total del paraca\u00eddas.
-ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un mayor coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso m\u00e1s lento. +ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un mayor Coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso m\u00e1s lento. ParachuteCfg.lbl.longB3 = Un valor t\u00edpico para los paraca\u00eddas es 0,8. ParachuteCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n: ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retardo: @@ -814,7 +815,7 @@ RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = Esta operaci\u00f3n no puede RocketActions.showConfirmDialog.title = Borrar simulaciones RocketCfg.lbl.Comments = Comentarios: -RocketCfg.lbl.Designer = Proyectista: +RocketCfg.lbl.Designer = Dise\u00f1ador: ! RocketConfig RocketCfg.lbl.Designname = Nombre del proyecto: RocketCfg.lbl.Material = Material: @@ -829,7 +830,7 @@ RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Especificar el CG: RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Especificar la masa: RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Incluir la masa y el CG de todos los subcomponentes RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Usar color por defecto -RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta su peso. +RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = El peso del componente depender\u00e1 del material seleccionado. RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Elija color RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Comentarios sobre RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Estilo de l\u00ednea del componente: @@ -845,13 +846,14 @@ RocketCompCfg.lbl.Length = Longitud: RocketCompCfg.lbl.Mass = Masa: RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Especificar la masa y el CG del componente RocketCompCfg.lbl.Thickness = Espesor: -RocketCompCfg.lbl.longA1 = El acabado del componente afecta a su coeficiente de rozamiento.
+RocketCompCfg.lbl.longA1 = El Coeficiente de rozamiento depender\u00e1 del acabado del componente.
RocketCompCfg.lbl.longA2 = El valor indicado es el promedio de la rugosidad en altura de la superficie. RocketCompCfg.lbl.longB1 = En la masa especificada no se incluye la de los motores.
RocketCompCfg.lbl.longB2 = El CG se mide desde el extremo frontal del componente RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (Elegido por RocketCompCfg.lbl.overriddento = (Elegido para -RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta a la masa total del modelo. +RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = El material seleccionado para el componente afectar\u00e1 a la masa total del modelo. +RocketCompCfg.tab.Appearance = Apariencia RocketCompCfg.tab.Comment = Comentarios RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Opciones de estilo de la figura RocketCompCfg.tab.Figure = Estilo @@ -904,6 +906,7 @@ RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Vista en 3D RocketPanel.but.FlightcfgEdit = Editar RocketPanel.lbl.Flightcfg = Configuraci\u00f3n del motor: RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuraci\u00f3n del motor +RocketPanel.lbl.ViewType = Tipo de vista: RocketPanel.lbl.infoMessage = Click para seleccionar componente.    May\u00fasculas+click para seleccionar otro.    Doble-click para mostrar configuraci\u00f3n del componente.    Click+arrastrar para mover componente. ScaleDialog.button.scale = Dimensionar @@ -941,16 +944,16 @@ Shape.Ellipsoid.desc1 = Ojiva con perfil de media elipse. Por defecto, una Shape.Ellipsoid.desc2 = Transici\u00f3n con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de longitud igual al triple de su di\u00e1metro. Shape.Haackseries = Series Haack Shape.Haackseries.desc1 = Ojiva con perfil de m\u00ednimo arrastre aerodin\u00e1mico recomendado para vuelos supers\u00f3nicos. Un valor de forma igual a 0 produce una Ojiva LD Haack u Ojiva Von Karman que minimiza el arrastre aerodin\u00e1mico para una determinada longitud y di\u00e1metro de la base, mientras que un valor igual a 0.333 produce una Ojiva LV-Haack que minimiza el arrastre aerodin\u00e1mico para una determinada longitud y volumen de la ojiva. -Shape.Haackseries.desc2 = Las transiciones Haack est\u00e1n dise\u00f1adas para minimizar el arrastre aerodin\u00e1mico. Estas transiciones poseen sus equivalentes, pero no necesariamente producen un arrastre \u00f3ptimo. Un valor de forma 0 produce una transici\u00f3n LD-Haack o Von Karman, mientras que un valor de 0.333 produce una forma LV-Haack. +Shape.Haackseries.desc2 = Las transiciones Haack est\u00e1n dise\u00f1adas para minimizar el arrastre aerodin\u00e1mico. Estas transiciones poseen sus equivalentes, pero no necesariamente producen un arrastre \u00f3ptimo. Un valor de forma 0 produce una transici\u00f3n LD-Haack o Von Karman, mientras que un valor de 0.333 produce una forma LV-Haack. Shape.Ogive = Ojival Shape.Ogive.desc1 = Ojiva con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una Ojiva tangente, mientras que un valor inferior a 1 produce una Ojiva secante con un perfil m\u00e1s afilado. Shape.Ogive.desc2 = Transici\u00f3n con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una Transici\u00f3n tangente, mientras que un valor inferior a 1 produce una Transici\u00f3n secante con un perfil m\u00e1s afilado. Shape.Parabolicseries = Serie parab\u00f3lica Shape.Parabolicseries.desc1 = Ojiva con perfil de arco de par\u00e1bola. Un valor de forma igual a 1 produce una Ojiva tangente, un valor igual a 0.75 produce una par\u00e1bola de 3/4, un valor igual a 0.5 produce una par\u00e1bola de 1/2, y un valor igual a 0 produce un perfil recto u Ojiva c\u00f3nica. -Shape.Parabolicseries.desc2 = Una transici\u00f3n de serie parab\u00f3lica tiene un perfil de par\u00e1bola. El valor de forma defien el tipo de par\u00e1bola a utilizar. Un valor de forma de 1.0 produce una par\u00e1bola completa que es tangente al cuerpo tubular en el extremo trasero, un valor de 0.75 produce una par\u00e1bola de 3/4, un valor de 0.5 produce una par\u00e1bola de 1/2, y un valor de 0 produce una transici\u00f3n c\u00f3nica. +Shape.Parabolicseries.desc2 = Una transici\u00f3n de serie parab\u00f3lica tiene un perfil de par\u00e1bola. El valor de forma define el tipo de par\u00e1bola a utilizar. Un valor de forma de 1.0 produce una par\u00e1bola completa que es tangente al cuerpo tubular en el extremo trasero, un valor de 0.75 produce una par\u00e1bola de 3/4, un valor de 0.5 produce una par\u00e1bola de 1/2, y un valor de 0 produce una transici\u00f3n c\u00f3nica. Shape.Powerseries = Serie potencial Shape.Powerseries.desc1 = Ojiva cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una funci\u00f3n potencial f(x)k. Un valor de forma k=0.5 produce una ojiva con perfil de par\u00e1bola, para k=0.75 se produce una ojiva con perfil potencial, y para k=1 se produce una ojiva con perfil recto u Ojiva c\u00f3nica. -Shape.Powerseries.desc2 = Transici\u00f3n cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una funci\u00f3n potencial de Radio  =; (x / L)k donde k es el par\u00e1metro de forma. Para k=0.5 la transici\u00f3n es \u00bd-potencial o parab\u00f3lica, para k=0.75 a \u00be-potencia, y para k=1 c\u00f3nica. +Shape.Powerseries.desc2 = Transici\u00f3n cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una funci\u00f3n potencial de Radio  =; (x / L)k donde k es el par\u00e1metro de forma. Para k=0.5 la transici\u00f3n es \u00bd-potencial o parab\u00f3lica, para k=0.75 a \u00be-potencia, y para k=1 c\u00f3nica. ! ShockCord ShockCord.ShockCord = Tirante de sujeci\u00f3n @@ -975,6 +978,7 @@ SimExpPan.Fileexists.desc2 = " ya existe. \u00bfDesea sobrescribi SimExpPan.Fileexists.title = El archivo ya existe SimExpPan.border.Comments = Comentarios SimExpPan.border.Fieldsep = Separador de campo +SimExpPan.border.Stage = Etapa a exportar SimExpPan.border.Vartoexport = Variables para exportar SimExpPan.but.Exporttofile = Exportar al documento ... SimExpPan.but.Selectall = Seleccionar todo @@ -1010,9 +1014,9 @@ SimuRunDlg.title.RunSim = Ejecutar simulaciones SimulationEditDialog.btn.edit = Editar SimulationEditDialog.btn.export = Exportar -SimulationEditDialog.btn.plot = Grafiar +SimulationEditDialog.btn.plot = Gr\u00e1ficos SimulationEditDialog.btn.simulate = Simular -SimulationEditDialog.btn.simulateAndPlot = Simular y Grafiar +SimulationEditDialog.btn.simulateAndPlot = Simulaci\u00f3n y Gr\u00e1fico SimulationModifierTree.OptimizationParameters = Optimizaci\u00f3n de par\u00e1metros @@ -1078,7 +1082,7 @@ StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Guardar opciones Streamer.Streamer = Banderola StreamerCfg.but.Reset = Reiniciar -StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = El material del componente afecta a su peso. +StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = El peso del componente depender\u00e1 del material seleccionado. StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitud: StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Relaci\u00f3n de aspecto: StreamerCfg.lbl.Automatic = Autom\u00e1tico @@ -1095,8 +1099,8 @@ StreamerCfg.lbl.Striplength = Longitud de la cinta: StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Ancho de la cinta: StreamerCfg.lbl.longA1 = Coeficiente de rozamiento CD: StreamerCfg.lbl.longB1 = Coeficiente de rozamiento relativo al \u00e1rea total de la banderola.
-StreamerCfg.lbl.longB2 = Un mayor coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso m\u00e1s lento. -StreamerCfg.lbl.longC1 = El coeficiente de rozamiento depende del \u00e1rea de la banderola. +StreamerCfg.lbl.longB2 = Un mayor Coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso m\u00e1s lento. +StreamerCfg.lbl.longC1 = El Coeficiente de rozamiento depende del \u00e1rea de la banderola. StreamerCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n: StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retardo: StreamerCfg.lbl.seconds = segundos. @@ -1131,7 +1135,7 @@ TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retardo de la carga de eyecci\u00f3n: TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masa carcasa: TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masa total: TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Empuje m\u00e1ximo: -TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Di\u00e1metro del portamotor: +TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Di\u00e1metro del porta motor: TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (segundos) TCMotorSelPan.lbl.Search = Buscar: TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Seleccione curva de empuje: @@ -1241,7 +1245,7 @@ bugreport.dlg.otherwise = De otro modo, tambi\u00e9n puede copiar bugreport.dlg.provideDescription = Por favor, primero proporcione una descripci\u00f3n del error. bugreport.dlg.provideDescription.title = Descripci\u00f3n del error omitida bugreport.dlg.successmsg1 = Informe de error enviado con \u00e9xito -bugreport.dlg.successmsg2 = \u00a1Gracias por ayudar a mejorar OpenRocket! +bugreport.dlg.successmsg2 = \u00a1Gracias por ayudarnos a mejorar OpenRocket! bugreport.dlg.successmsg3 = Informe de error enviado. ! Bug Report dialog bugreport.dlg.title = Informe de errores @@ -1261,7 +1265,7 @@ compaddbuttons.Bodytube = Cuerpo\ntubular compaddbuttons.Bulkhead = Disco\nde enganche compaddbuttons.Centeringring = Anillo\nde centrado compaddbuttons.Coupler = Acoplador -compaddbuttons.Donotaskmeagain = No me pregunte de nuevo +compaddbuttons.Donotaskmeagain = No preguntarme de nuevo compaddbuttons.Elliptical = El\u00edptica compaddbuttons.Engineblock = Ret\u00e9n\nde motor compaddbuttons.Freeform = Forma libre @@ -1336,7 +1340,7 @@ customExpression.Operator = Operador customExpression.Symbol = S\u00edmbolo customExpression.Units = Unidades customExpression.Units.but.ttip.Edit = Editar esta expresi\u00f3n -customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Mover la expresi\u00f3n hacia abajoen el orcen de c\u00e1lculo +customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Mover la expresi\u00f3n hacia abajo en el orden de c\u00e1lculo customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Mover la expresi\u00f3n hacia arriba en el orden de c\u00e1lculo customExpression.Units.but.ttip.Remove = Eliminar esta expresi\u00f3n @@ -1382,6 +1386,7 @@ edtmotorconfdlg.but.Resetdeployment = Reiniciar valor por defecto edtmotorconfdlg.but.Resetseparation = Reiniciar valor por defecto edtmotorconfdlg.but.Selectdeployment = Seleccionar despliegue edtmotorconfdlg.but.Selectseparation = Seleccionar separaci\u00f3n +edtmotorconfdlg.col.configuration = Configuraci\u00f3n edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nombre de la configuraci\u00f3n: edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Dejar el nombre por defecto. edtmotorconfdlg.lbl.Motortab = Motores @@ -1403,7 +1408,7 @@ edtmotorconfdlg.title.Selectdeploymentconf = Seleccionar la configuraci\u00f3n d edtmotorconfdlg.title.Selectignitionconf = Seleccionar la configuraci\u00f3n de la ignici\u00f3n edtmotorconfdlg.title.Selectseparationconf = Seleccionar la configuraci\u00f3n de la separaci\u00f3n -error.fileExists.desc = El archivo con el nombre '{filename}' ya existe. \u00bfDesea sobrescribir la versi\u00f3n anterior? +error.fileExists.desc = El archivo '{filename}' ya existe. \u00bfDesea sobrescribir la versi\u00f3n anterior? ! General error messages used in multiple contexts error.fileExists.title = El archivo ya existe error.writing.desc = Ha ocurrido un error al guardar el archivo: @@ -1411,9 +1416,9 @@ error.writing.title = Error al guardar el archivo ! Example design dialog exdesigndlg.but.open = Abrir -exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Los ejemplos de dise\u00f1o podr\u00edan no encontrarse. +exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Los dise\u00f1os de ejemplo podr\u00edan no encontrarse. exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Ejemplos no encontrados -exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abrir un ejemplo de dise\u00f1o +exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abrir un dise\u00f1o de ejemplo exdesigndlg.lbl.Selectexample = Dise\u00f1os de ejemplo: filetypes.images = Archivos de imagen @@ -1576,7 +1581,7 @@ optimization.modifier.motormount.delay = Retardo de ignici\u00 optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimiza el retardo de la ingnici\u00f3n del motor. optimization.modifier.motormount.overhang = Sobresalida del motor optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimiza la sobresalida del motor hacia el exterior. -optimization.modifier.nosecone.diameter = Di\u00e1metro de la ojiva optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimizar el di\u00e1metro de la base de la ojiva. +optimization.modifier.nosecone.diameter = Di\u00e1metro de la ojiva optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimizar el di\u00e1metro de la base de la ojiva. ! Optimization ! Modifiers @@ -1587,7 +1592,7 @@ optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimiza el par\u00e1 optimization.modifier.nosecone.thickness = Grosor de la ojiva optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimizar el grosor de la pared de la ojiva. optimization.modifier.parachute.coefficient = Coeficiente de rozamiento -optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimiza el coeficiente de rozamiento del paraca\u00eddas. Un paraca\u00eddas t\u00edpico posee un coeficiente de 0.8. +optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimiza el Coeficiente de rozamiento del paraca\u00eddas. Un paraca\u00eddas t\u00edpico posee un Coeficiente de 0.8. optimization.modifier.parachute.diameter = Di\u00e1metro optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimiza el di\u00e1metro del pabell\u00f3n del paraca\u00eddas. optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Altitud de eyecci\u00f3n @@ -1601,7 +1606,7 @@ optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimiza la Masa espe optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Relaci\u00f3n de aspecto optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimiza la relaci\u00f3n de aspecto de la banderola (longitud/anchura). Usted NO debe seleccionar una longitud o anchura de la banderola al mismo tiempo que una relaci\u00f3n de aspecto. optimization.modifier.streamer.coefficient = Coeficiente de rozamiento -optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimiza el coeficiente de rozamiento de la banderola. +optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimiza el Coeficiente de rozamiento de la banderola. optimization.modifier.streamer.length = Longitud optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimiza la longitud de la banderola. optimization.modifier.streamer.width = Anchura @@ -1650,6 +1655,7 @@ pref.dlg.lbl.Area = \u00c1rea: pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densidad media: pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Comprobando actualizaciones... pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmar borrar simulaciones: +pref.dlg.lbl.DecalEditor = Editor de gr\u00e1ficos pref.dlg.lbl.Distance = Distancia: pref.dlg.lbl.FlightTime = Tiempo de vuelo: pref.dlg.lbl.Force = Fuerza: @@ -1682,6 +1688,7 @@ pref.dlg.opengl.lbl.useFBO = Utilizar Off-screen Rendering pref.dlg.tab.Custommaterials = Materiales personalizados pref.dlg.tab.DecalEditor = Editor de gr\u00e1ficos pref.dlg.tab.Defaultunits = Unidades por defecto +pref.dlg.tab.Graphics = Gr\u00e1ficos pref.dlg.tab.Materials = Materiales pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Otras opciones pref.dlg.tab.Options = Opciones @@ -1732,9 +1739,9 @@ simedtdlg.but.savedefault = Guardar por defecto simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Restituir el tiempo de etapa a su valor por defecto ( simedtdlg.chart.Simflight = Vuelo simulado simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Usar los patrones atmosf\u00e9ricos internacionales. -simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = Seleccionar para usar el modelo de la International Standard Atmosphere.
Este modelo tiene una temperatura de -simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = Y una presi\u00f3n de -simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = A nivel del mar. +simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = Seleccionar para usar el modelo de la International Standard Atmosphere.
Este modelo considera una temperatura de +simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = y una presi\u00f3n de +simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = al nivel del mar. simedtdlg.combo.ttip.Flightcfg = Seleccione la Configuraci\u00f3n del vuelo a utilizar. simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Seleccione la configuraci\u00f3n del motor a usar simedtdlg.dlg.Simres = Resultados de la simulaci\u00f3n @@ -1764,7 +1771,7 @@ simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensidad de la turbulencia: simedtdlg.lbl.Wind = Viento simedtdlg.lbl.runsimfirst = Por favor ejecute la simulaci\u00f3n primero. simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = Los valores por encima del nivel del mar
afectan al modelado de las condicones atmosf\u00e9ricas. -simedtdlg.lbl.ttip.Angle = El \u00e1ngulo de la varilla de lanzamiento con respecto a la vertical. +simedtdlg.lbl.ttip.Angle = El \u00e1ngulo de inclinaci\u00f3n de la varilla de lanzamiento con respecto a la vertical. simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Velocidad media del viento en relaci\u00f3n al suelo simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = El m\u00e9todo Barrowman extendido considera las fuerzas aerodin\u00e1micas
que act\u00faan sobre cuerpos cil\u00edndricos en cohetes que vuelan con un
\u00e1ngulo de ataque (AOA) superior a 10 grados. simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = Direcci\u00f3n de la varilla de lanzamiento relativa al viento.
@@ -1774,7 +1781,7 @@ simedtdlg.lbl.ttip.Flightcfg = Seleccione la Configuraci\u00f3n d simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = En relaci\u00f3n al c\u00e1lculo de las coordenadas terrestres. Esto tambi\u00e9n activa los c\u00e1lculos del Efecto Coriolis. simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = La latitud del campo de lanzamiento afecta a la atracci\u00f3n terrestre.
Los valores positivos se dan en el hemisferio Norte, los negativos en el hemisferio Sur. simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longitud de la varilla de lanzamiento -simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = Requerido para modelos de elevaci\u00f3n y predicci\u00f3n meteorol\u00f3gica. +simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = Requerido para modelos de sondeo y predicci\u00f3n meteorol\u00f3gica. simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Seleccionar la configuraci\u00f3n del motor a usar simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Presi\u00f3n atmosf\u00e9rica en el campo de lanzamiento simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = El simulador de seis-grados-de-libertad permite al cohete una total libertad durante el vuelo.