#
# French base translation file
# Translated by Tripoli France
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_fr.properties
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Ne plus me demander
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Vous pouvez changer le mode opératoire par defaut dans les préferences.
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Supprimer les simulations sélectionnées?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = Cette opération n'est pas réversible.
RocketActions.showConfirmDialog.title = Effacer les simulations
RocketActions.DelCompAct.Delete = Effacer
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Effacer la pièce sélectionnée.
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Effacer
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Effacer la simulation sélectionnée.
RocketActions.DelAct.Delete = Effacer
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Effacer la pièce ou la simulation sélectionnée.
RocketActions.CutAction.Cut = Couper
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Couper cette pièce ou simulation, l'ajouter au presse papier et l'enlever du projet
RocketActions.CopyAct.Copy = Copier
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copier les pièces (et les pièces liées) dans le presse papier.
RocketActions.PasteAct.Paste = Coller
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Coller la pièce ou simulation présente dans le presse papier dans le projet.
RocketActions.EditAct.Edit = Modifier
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Modifier la pièce sélectionnée.
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nouvel étage
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Ajouter un nouvel étage au projet.
RocketActions.ActBoosterstage = Etage Booster
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Monter
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Monter la pièce.
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Descendre
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Descendre la pièce.
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vue de coté
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vue de coté
RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vue arrière
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vue arrière
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuration Moteur:
RocketPanel.lbl.infoMessage = Cliquer pour sélectionner Shift+cliquer pour sélectionner plusieurs Double-cliquer pour modifier Click+déplacer pour déplacer
! BasicFrame
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Tous les fichiers fusée (*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Fichiers OpenRocket (*.ork)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Fichiers RockSim (*.rkt)
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projet fusée
BasicFrame.tab.Flightsim = Simulations de vol
BasicFrame.title.Addnewcomp = Ajouter une nouvelle pièce
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Ouvrir un projet fusée
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Ouvrir un exemple de projet fusée
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Sauvegarder le projet fusée courant
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Sauvegarder le projet fusée courant dans un nouveau fichier
BasicFrame.item.Printpart = Imprimer la liste des pièces et les modèles d'ailerons
BasicFrame.item.Closedesign = Fermer le projet fusée courant
BasicFrame.item.Quitprogram = Quitter le programme
BasicFrame.menu.Rocketedt = Modification de la fusée
BasicFrame.dlg.lbl1 = Le projet '
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' N'a pas été sauvegardé.
BasicFrame.dlg.lbl3 = Voulez vous le sauvegarder?
BasicFrame.dlg.title = Projet non sauvegardé
BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Les problemes suivant sont survenus lors de l'ouverture de
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Certains elements du projet n'ont peut etre pas été chargé correctement.
BasicFrame.WarningDialog.title = Avertissement lors de l'ouverture du fichier
! Labels used in buttons of dialog windows
button.ok = OK
button.cancel = Annuler
button.close = Fermer
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = Accepter
dlg.but.cancel = Annuler
dlg.but.close = Fermer
! About Dialog
AboutDialog.lbl.translation = Traduit en français par
AboutDialog.lbl.translator = Tripoli France
AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://tripoli.france.free.fr/
! Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Rapport d'erreurs
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Envoyer un rapport d'erreurs
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Envoyer automatiquement un rapport d'erreurs aux developpeurs d'OpenRocket
bugreport.dlg.successmsg1 = Rapport d'erreurs envoyé avec succès.
bugreport.dlg.successmsg2 = Merci d'avoir contribué à l'amélioration d'OpenRocket!
bugreport.dlg.successmsg3 = Rapport d'erreurs envoyé
bugreport.dlg.connectedInternet = Si vous etes connecté sur Internet, vous pouvez tout simplement cliquer sur Envoyer un rapport d'erreurs.
bugreport.dlg.otherwise = Sinon envoyez le texte ci-dessous à l'adresse:
bugreport.lbl.Theinformation = Les informations ci-dessus sont succeptibles d'etre incluse dans un rapport d'erreur publique. Assurez vous qu'il ne contienne pas d'informations sensibles que vous ne voulez pas rendre publique.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket n'a pas réussi à envoyer le rapport d'erreur:
bugreport.dlg.failedmsg2 = S'il vous plait envoyez le rapport manuellement à
bugreport.dlg.failedmsg3 = Erreur d'envoi du rapport
bugreport.reportDialog.txt = Vous pouvez signaler une erreur avec OpenRocket en remplissant et en envoyant le message ci-dessous.
Vous pouvez egalement signaler des erreurs et inclure des pieces jointes sur le site web du projet.
bugreport.reportDialog.txt2 = S'il vous plait ajoutez une courte description de ce que vous faisiez lorsque l'erreur s'est produite.
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Effacer
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Fichier debug d'OpenRocket
debuglogdlg.Displayloglines = Afficher les numéros des lignes:
debuglogdlg.Follow = Suivre
debuglogdlg.col.Time = Heure
debuglogdlg.col.Level = Niveau
debuglogdlg.col.Location = Emplacement
debuglogdlg.col.Message = Message
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numéro de la ligne:
debuglogdlg.lbl.Time = Heure:
debuglogdlg.lbl.Level = Niveau:
! Edit Motor configuration dialog
edtmotorconfdlg.but.removemotor = Enlever le moteur
edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Choisir le moteur
edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Supprimer la configuration
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nouvelle configuration
edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = Portes moteur:
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Changer la configuration moteur
edtmotorconfdlg.selectcomp = Choisir les pièces utilisées par le porte moteur:
edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = Configurations moteur:
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nom de la configuration:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Laisser le champ vide par défaut.
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Ouvrir
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Chosir l'exemple de projet à ouvrir:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Ouvrir un exemple de projet
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Impossible de trouver les exemples de projets.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Exemples non trouvés
! Print panel dialog
printdlg.but.saveaspdf = Sauvegarder en PDF
printdlg.but.preview = Prévisualisation
printdlg.but.settings = Configuration
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nouveau
matedtpan.but.edit = Editer
matedtpan.but.delete = Effacer
matedtpan.but.revertall = Revenir aux valeurs précédente
matedtpan.col.Material = Matériaux
matedtpan.col.Type = Type
matedtpan.col.Density = Densité
matedtpan.col.but.ttip.New = Ajouter un nouveau matériau
matedtpan.title.Addcustmaterial = Ajouter un matériau personnalisé
matedtpan.but.ttip.edit = Modifier un matériau existant
matedtpan.title.Editmaterial = Modifier un matériau
matedtpan.title2.Editmaterial = Les matériaux prédéfinis ne peuvent pas être modifiés.
matedtpan.but.ttip.delete = Supprimer un matériau personnalisé
matedtpan.but.ttip.revertall = Supprimer tous les matériaux personnalisés
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Effacer tous les matériaux personalisés?
matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédentes?
matedtpan.lbl.edtmaterials = Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existants.
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Matériau
MaterialModel.title.Defcustmat = Définir un matériau personnalisé
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Ajouter
pref.dlg.but.reset = Réinitialiser
pref.dlg.but.checknow = Vérifier maintenant
pref.dlg.but.defaultmetric = Système métrique
pref.dlg.but.defaultimperial = Système imperial
pref.dlg.title.Preferences = Préférences
pref.dlg.tab.Units = Unités
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unités par défaut
pref.dlg.tab.Materials = Matériaux
pref.dlg.tab.Custommaterials = Matériaux personnalisés
pref.dlg.tab.Options = Options
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Autres options
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position pour insérer des composants internes:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmer l'effacement des simulations:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Courbes de poussée personnalisées:
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Tous les fichiers de courbes de poussée (*.eng; *.rse; *.zip; répertoires)
pref.dlg.RASPfiles = Fichiers moteur RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Fichiers moteur RockSim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Archives ZIP (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Rechercher les mises à jour au démarrage
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Recherchez les mises à jour maintenant
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Choisissez vos unités favorites:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensions de la fusée:
pref.dlg.lbl.Linedensity = Epaisseur des lignes:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensions du moteur:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densité de la Surface:
pref.dlg.lbl.Distance = Distance:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densité apparente:
pref.dlg.lbl.Velocity = Vitesse:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosité de la Surface:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Accélération:
pref.dlg.lbl.Area = Surface:
pref.dlg.lbl.Mass = Masse:
pref.dlg.lbl.Angle = Angle:
pref.dlg.lbl.Force = Force:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Taux de roulis:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:
pref.dlg.lbl.Temperature = Température:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment d'inertie:
pref.dlg.lbl.Pressure = Pression:
pref.dlg.lbl.Stability = Stabilité:
pref.dlg.lbl.effect1 = Les changements prendront effet la prochaine fois que vous ouvrirez une fenêtre.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Recherche des mises à jour...
pref.dlg.lbl.msg1 = Une erreur est survenue durant la communication avec le serveur.
pref.dlg.lbl.msg2 = Incapable de récupérer les informations de mise à jour
pref.dlg.lbl.msg3 = Vous utilisez la dernière version d'OpenRocket.
pref.dlg.lbl.msg4 = Pas de mises à jour disponible
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Toujours demander
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insérer au milieu
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Ajouter à la fin
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Supprimer
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmer
pref.dlg.Add = Ajouter
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Ajouter des répertoires, des fichiers moteurs RASP (*.eng), des fichiers moteurs RockSim (*.rse) ou des fichiers achives ZIP separés par un point virgule (;) pour charger des courbes de pousées externes. Les changements prendront effet au prochain démarrage d'OpenRocket.
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Lancer la simulation
simedtdlg.but.resettodefault = Restaurer les paramètres par défaut
simedtdlg.but.add = Ajouter
simedtdlg.but.remove = Enlever
simedtdlg.title.Editsim = Modifier la simulation
simedtdlg.lbl.Simname = Nom de la simulation:
simedtdlg.tab.Launchcond = Conditions de lancement
simedtdlg.tab.Simopt = Options de simulation
simedtdlg.tab.Plotdata = Tracer les données
simedtdlg.tab.Exportdata = Exporter les données
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuration moteur:
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Choisir la configuration moteur à utiliser.
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Choisir la configuration moteur à utiliser.
simedtdlg.lbl.Wind = Vent
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent:
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent par rapport au sol.
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Dérive standard:
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = La dérive standard de la vitesse du vent.
La vitesse du vent est le double de l'écart-type de la moyenne dans 95% des cas.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensité de la turbulence:
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = L'intensité de la turbulence résulte de la division de la dérive par la vitesse moyenne de vent.
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Les valeurs typiques vont de
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = à
simedtdlg.border.Atmoscond = Conditions atmosphériques
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = Sélectionner pour utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard.
Ce modèle à une température de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = et une pression de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = au niveau de la mer.
simedtdlg.lbl.Temperature = Température:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Température du site de lancement.
simedtdlg.lbl.Pressure = Pression:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Pression atmosphérique du site de lancement.
simedtdlg.lbl.Launchsite = Site de lancement
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = La latitude du site de lancement affecte l'attraction gravitationnelle de la Terre.
> Les valeurs positives sont dans l'hémisphère Nord, les valeurs négatives sur l'hémisphère Sud.
simedtdlg.lbl.Altitude = Altitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = Altitude du site de lancement par rapport au niveau de la mer.
Cela affecte la position de la fusée dans le modèle atmosphérique.
simedtdlg.border.Launchrod = Rampe de lancement
simedtdlg.lbl.Length = Longueur:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longueur de la rampe.
simedtdlg.lbl.Angle = Angle:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Angle de la rampe de lancement par rapport à la verticale.
simedtdlg.lbl.Direction = Direction:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = Direction de la rampe de lance par rapport au vent.
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = Face au vent,
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = vent arrière.
simedtdlg.border.Simopt = Options de simulation
simedtdlg.lbl.Calcmethod = Méthode de calcul:
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = La méthode Barrowman étendue calcule les forces aérodynamique selon
les équations de Barrowman étendues pour arranger plus de pièces.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman étendu
simedtdlg.lbl.Simmethod = Méthode de Simulation:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = Le simulateur de six degrés de liberté permet la liberté totale de fusée en vol.
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integration is performed using a 4th order Runge-Kutta 4 numerical integration.
simedtdlg.lbl.Timestep = Règlage du pas de temps:
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = Le temps entre les étapes de la simulation.
Avec un pas de temps plus petit la simulation est plus lente mais également plus précise.
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = The 4th order simulation method is quite accurate with a time step of
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Réinitialiser le pas de temps à sa valeur par défaut (
simedtdlg.border.Simlist = Auditeurs de simulation
simedtdlg.txt.longA1 = Les auditeurs de simulation sont une fonction avancé qui permet à l'utilisateur d'écrire du code pour suivre et interagir avec la simulation.
simedtdlg.txt.longA2 = Pour plus de détails sur les auditeurs de simulation, reférez vous à la documentation technique d'OpenRocket.
simedtdlg.lbl.Curlist = Auditeurs de simulation actuel:
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Ajouter un "auditeur de simulation"
simedtdlg.lbl.Noflightdata = Aucune donnée de vol disponible.
simedtdlg.lbl.runsimfirst = S'il vous plait faites tourner la simulation d'abord.
simedtdlg.chart.Simflight = Vol simulé
simedtdlg.dlg.Simres = Résultats de la simulation
simedtdlg.IntensityDesc.None = Aucune
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Très basse
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Basse
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Moyenne
simedtdlg.IntensityDesc.High = Haute
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Très haute
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extreme
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nouvelle simulation
simpanel.but.editsimulation = Modifier la simulation
simpanel.but.runsimulations = Lancer les simulations
simpanel.but.deletesimulations = Effacer les simulations
simpanel.but.plotexport = Tracer / exporter
simpanel.but.ttip.newsimulation = Ajouter une nouvelle simulation
simpanel.but.ttip.editsim = Modifier la simulation sélectionnée
simpanel.but.ttip.runsimu = Recommencer la simulation sélectionnée
simpanel.but.ttip.deletesim = Effacer les simulations sélectionnées
simpanel.checkbox.donotask = Ne plus me demander
simpanel.lbl.defpref = Vous pouvez changer le mode opératoire par défaut dans préferences.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Effacer les simulations sélectionnées?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = Cette opération n'est pas réversible.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Effacer les simulations
simpanel.col.Name = Nom
simpanel.col.Motors = Moteurs
simpanel.col.Apogee = Apogée
simpanel.col.Maxvelocity = Vélocité Max.
simpanel.col.Maxacceleration = Accélération Max.
simpanel.col.Timetoapogee = Temps pour atteindre l'apogée
simpanel.col.Flighttime = Temps de vol
simpanel.col.Groundhitvelocity = Vitesse à l'atterrissage
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Simulations en cour...
SimuRunDlg.lbl.Running = En cour ...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Temps de simulation:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Vélocité:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulation impossible:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Une erreur s'est produite durant la simulation:
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Une exception s'est produite lors de la simulation:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Une erreur de calcul s'est produite lors de la simulation.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Une erreur inconnue s'est produite lors de la simulation.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Le programme peut être instable, vous devez enregistrer toutes vos créations et redémarrez OpenRocket maintenant!
! SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Fichiers dont les données sont séparées par une virgule (*.csv)
SimExpPan.border.Vartoexport = Variables à exporter
SimExpPan.but.Selectall = Tout sélectionner
SimExpPan.but.Selectnone = Ne rien sélectionner
SimExpPan.border.Fieldsep = Séparateur de champ
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Séparateur de champ:
SimExpPan.lbl.longA1 = La chaîne utilisée pour séparer les champs dans le fichier exporté.
SimExpPan.lbl.longA2 = Utiliser ',' pour un fichier (CSV).
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Inclure la description de la simulation
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Inclure un commentaire au début du fichier pour décrire la simulation.
SimExpPan.border.Comments = Commentaires
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Inclure les descriptions des champs
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Inclure une ligne de commentaire avec la description des variables exportées.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Inclure les événements de vol
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Inclure une ligne de commentaire pour chaque évènement de vol.
SimExpPan.lbl.Commentchar = Symbole pour les commentaires:
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Le symbole utilisé pour une ligne de commentaires.
SimExpPan.but.Exporttofile = Exporter dans un fichier...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Le fichier \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existe déjà. Ecraser?
SimExpPan.Fileexists.title = Le fichier existe
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exporter 1 variable sur un total de
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportation
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variable sur un total de
SimExpPan.Col.Variable = Variable
SimExpPan.Col.Unit = Unité
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Courbe du moteur
MotorPlot.but.Select = Selection
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Courbe de poussée moteur
MotorPlot.Chart.Time = Temps / s
MotorPlot.Chart.Thrust = Poussée / N
MotorPlot.txt.Designation = Désignation:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Manufacturer:
MotorPlot.txt.Type = Type:
MotorPlot.txt.Delays = Retards:
MotorPlot.txt.Comment = Commentaires:\n
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prédéfinir les paramètres du tracé:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Axe des X:
simplotpanel.lbl.Unit = Unités:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Axe des Y:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Evénements du vol:
simplotpanel.but.All = Tous
simplotpanel.but.None = Aucun
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nouveau type de tracé de l'axe Y
simplotpanel.but.Plotflight = Tracer le vol
simplotpanel.lbl.Axis = Axes:
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Effacer le tracé
simplotpanel.Desc = Les données seront tracées en fonction du temps même si le type d'Axe des abscisses n'est pas le temps.
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Un maximum de 15 tracés est permis.
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Impossible d'ajouter le tracé
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.LEFT_NAME = Gauche
simplotpanel.RIGHT_NAME = Droite
simplotpanel.CUSTOM = Personnalisé
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Pièces du corps et ailerons
compaddbuttons.Nosecone = Cône
compaddbuttons.Bodytube = Tube du\ncorps
compaddbuttons.Transition = Transition
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoïdale
compaddbuttons.Elliptical = Elliptique
compaddbuttons.Freeform = Forme libre
compaddbuttons.Launchlug = Tube de\nguidage
compaddbuttons.Innercomponent = Pièces internes
compaddbuttons.Innertube = Tube interne
compaddbuttons.Coupler = Coupleur
compaddbuttons.Centeringring = Anneau de\ncentrage
compaddbuttons.Bulkhead = Cloison
compaddbuttons.Engineblock = Bague de\nrétention\nmoteur
compaddbuttons.Massobjects = Pièces pleines
compaddbuttons.Parachute = Parachute
compaddbuttons.Streamer = Banderole
compaddbuttons.Shockcord = Cordon\namortisseur
compaddbuttons.Masscomponent = Poids
compaddbuttons.Donotaskmeagain = Ne plus me poser la question
compaddbuttons.Selectcomppos = Position de la pièce
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Vous pouvez modifier le fonctionnement par défaut dans les préférences.
compaddbuttons.lbl.insertcomp = Insérez la pièce après l'élément actuel ou en tant que dernier élément?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Ajouter ici
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Ajouter à la fin
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuler
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.Componentanalysis = Analyse pièce
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direction du vent:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avertissements:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pire
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angle d'attaque:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Mach number:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taux de roulis:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etages actifs:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuration moteur:
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce
componentanalysisdlg.TabStability = Stabilité
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Information de stabilité
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Pièce
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = Pression CD
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = Base CD
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = Friction CD
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = Total CD
componentanalysisdlg.dragTabchar = Caractéristiques de traînée
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Caractéristiques de traînée
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Pièce
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coefficient de forçage de roulis
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coefficient amortisseur de roulis
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = Total Cl
componentanalysisdlg.rollTableModel = Dynamique du roulis
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Dynamique du roulis
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Méthode de clôture appelée:
componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Longueur de référence:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = Aire de référence:
!componentanalysisdlg.but.close =Fermer
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Matériau personnalisé
custmatdlg.lbl.Materialname = Nom du matériau:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Type de matériau:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densité du matériau:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Ajouter la pièce dans la base de données
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Diamètre extérieur
ringcompcfg.Automatic = Automatique
ringcompcfg.InnerRadius = Diamètre intérieur
ringcompcfg.Thickness = Epaisseur
ringcompcfg.Length = Longueur
ringcompcfg.Positionrelativeto = Position relative à:
ringcompcfg.plus = plus
!ringcompcfg.PositionValue = PositionValue
ringcompcfg.Radialdistance = Rayon:
ringcompcfg.Distancefrom = Distance de l'axe central de la fusée
ringcompcfg.Radialdirection = Azimut
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Sens par rapport à l'axe central de la fusée
ringcompcfg.but.Reset = Réinitialisation
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Réinitialiser la pièce à l'axe de la fusée
ringcompcfg.EngineBlock.desc = Un bloc moteur empêche le moteur de se déplacer vers l'avant dans le tube porte moteur.
Pour ajouter un moteur, créer un tube ou un tube interne et marquer le comme porte moteur dans l'onglet Moteur.
ringcompcfg.note.desc = A noter: Un tube interne n'affectera pas l'aerodynamisme de la fusée meme si il est situé en dehors du tube.
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longueur du tube:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Diamètre externe:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Diamètre interne:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur des parois:
BodyTubecfg.tab.General = Général
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
BodyTubecfg.tab.Motor = Moteur
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuration porte moteur
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatique
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Pattes des ailerons
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir en forme libre
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir ce jeu d'ailerons en forme libre
FinSetConfig.Convertfinset = Convertir le jeu d'ailerons
FinSetConfig.but.Splitfins = Séparer les ailerons
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Diviser le jeu d'ailerons en aileron indépendant
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Longueur de la patte:
FinSetConfig.ttip.Tablength = La longueur de la patte de l'aileron.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Hauteur de la patte:
FinSetConfig.ttip.Tabheight = La hauteur de l'envergure de la patte de l'aileron.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position de la patte:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = La position de la patte de l'ailerons.
FinSetConfig.lbl.relativeto = relative à
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Chargement des moteurs
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Chargement des moteurs...
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nom du projet:
RocketCfg.lbl.Designer = Concepteur:
RocketCfg.lbl.Comments = Commentaires:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Historique des modifications:
RocketCfg.lbl.Material = Matériaux:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nom de la pièce:
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Le nom de la pièce.
RocketCompCfg.tab.Override = Forcer la valeur
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Forçage de la Masse et du CG
RocketCompCfg.tab.Figure = Forme
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Options de la forme
RocketCompCfg.tab.Comment = Commentaires
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Commentaires concernant la pièce
RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse de la pièce:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (forcé à
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (forcé par
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Matériaux composant la pièce:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Finition de la pièce:
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = La finition de la pièce affecte l'aérodynamisme de la pièce.
RocketCompCfg.lbl.longA2 = La valeur indiquée est la hauteur moyenne de la rugosité de la surface.
RocketCompCfg.but.Setforall = Appliquer à tous
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Régler la finition pour tous les composants de la fusée.
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Forcer la masse ou le centre de gravité du
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Forcer la masse:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Forcer le centre de gravité:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Forcer la masse et le centre de gravité de tous les sous composants
RocketCompCfg.lbl.longB1 = Le forçage de la masse n'inclus pas le ou les moteurs.
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Le centre de gravité est mesuré à partir de l'extrémité avant de la fusée
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Commentaires à propos du
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Modèle de forme:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Couleur de la pièce:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Choisir la couleur
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Utiliser la couleur par défaut
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Style de lignes pour les pièces:
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Sauver le modèle par défaut
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diamètre:
RocketCompCfg.lbl.Length = Longueur:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Arrière clos
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Whether the end of the shoulder is capped.
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = accotement du cône
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = accotement arrière
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Fore shoulder
!RocketCompCfg.lbl.Length = Length:
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Radius = Rayon:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Epaisseur:
BulkheadCfg.tab.General = Général
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Epaisseur:
CenteringRingCfg.tab.General = Général
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales
!ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration = configuration
ComponentCfgDlg.Modify = Modifier
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Nombre d'ailerons:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Emplanture:
EllipticalFinSetCfg.Height = Hauteur:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relative à:
EllipticalFinSetCfg.plus = plus
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Epaisseur:
EllipticalFinSetCfg.General = Général
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propriétés Générales
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = Général
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forme
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forme de l'aileron
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Nombre d'ailerons:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation des ailerons:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position par rapport à:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Moteur
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuration du porte moteur
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuration du cluster
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Position circulaire
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Position circulaire
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Choisir la configuration du cluster:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Séparation du tube:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = La Séparation des tubes, 1.0 = chacun se touche
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Angle de rotation du cluster
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angle de rotation de la configuration du cluster
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Séparer le cluster
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = séparer le cluster en pièces distinctes.
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Cela duplique également tous les composants rattacher à ce tube interne.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Réinitialiser les réglages
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Réinitialiser la séparation et la rotation aux valeurs par défauts
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Longueur:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Diamètre externe:
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Diamètre interne:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Position circulaire:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
LaunchLugCfg.tab.General = Général
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propriétés Générales
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse
MassComponentCfg.lbl.Length = Longueur
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diamètre
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relative à:
MassComponentCfg.lbl.plus = plus
MassComponentCfg.tab.General = Général
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propriétés Générales
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
MassComponentCfg.but.Reset = Réinitialiser
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Cette pièce est un porte moteur
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuration du moteur:
MotorCfg.but.New = Nouveau
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Moteur actuel:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Surplomb du moteur:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Allumage à:
MotorCfg.lbl.plus = plus
MotorCfg.lbl.seconds = secondes
MotorCfg.lbl.longA1 = Le projet actuel n'a qu'un étage.
MotorCfg.lbl.longA2 = Des étages peuvent-être ajoutés en cliquant \"Nouvel étage\".
MotorCfg.lbl.longB1 = Le projet actuel a
MotorCfg.lbl.longB2 = étage(s).
MotorCfg.but.Selectmotor = Choisir le moteur
MotorCfg.but.Removemotor = Enlever le moteur
MotorCfg.lbl.motorLabel = Aucun
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forme du nez de la fusée:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longueur du nez de la fusée:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diamètre de la base:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatique
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
NoseConeCfg.tab.General = Général
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Accotement
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propriétés de l'accotement
! ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopée:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diamètre:
ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = Coefficient de traînée CD:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = Le coefficient de traînée dépend de la surface totale du parachute.
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Une valeur standard pour le parachute est 0.8.
ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Suspentes:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Nombre de suspentes:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longueur des suspentes:
ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
ParachuteCfg.lbl.plus = plus
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longueur plié:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre plié:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:
ParachuteCfg.lbl.seconds = secondes
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude:
ParachuteCfg.tab.General = Général
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position radial
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Matériau du cordon amortisseur:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
ShockCordCfg.lbl.plus = plus
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
ShockCordCfg.tab.General = Général
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur des parois:
SleeveCfg.tab.Length = Longueur:
SleeveCfg.tab.General = Général
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Longueur de la bande:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Largeur de la bande:
StreamerCfg.lbl.Striparea = Surface de la bande:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Aspect ratio:
StreamerCfg.lbl.Material = Matériau:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.
StreamerCfg.lbl.longA1 = Coefficient de traînée CD:
StreamerCfg.lbl.longB1 = Le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.
StreamerCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatique
StreamerCfg.lbl.longC1 = le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
StreamerCfg.lbl.plus = plus
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:
StreamerCfg.lbl.seconds = secondes
StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitude:
StreamerCfg.tab.General = Général
StreamerCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
StreamerCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
StreamerCfg.but.Reset = Réinitialiser
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longueur:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Général
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propriétés générales
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forme de la transition:
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Emboitée
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longueur de la transition:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Diamètre avant:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatique
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diamètre arrière:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
TransitionCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
TransitionCfg.tab.General = Général
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales
TransitionCfg.tab.Shoulder = Accotement
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriétés de l'accotement
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Nombre d'ailerons:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Le nombre d'ailerons composant le jeu.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Angle du premier aileron dans le jeu.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au tube du corps de la fusée.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longueur de la base de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longueur du bout de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hauteur:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Longueur du bord d'attaque:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Angle du bord d'attaque:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Général
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
!MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Modifier les configurations
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Données simulées à stocker:
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Toutes les données des simulations
StorageOptChooser.lbl.longA1 = Enregistrer toutes les données des simulations.
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Cela peut entraîner de très gros fichiers!
StorageOptChooser.rdbut.Every = Every
StorageOptChooser.lbl.longB1 = Store plottable values approximately this far apart.
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Des valeurs plus grandes produisent des fichiers plus petits.
StorageOptChooser.lbl.seconds = secondes
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Seuls les chiffres primaires
StorageOptChooser.lbl.longC1 = Stocker seulement les valeurs montrées dans le tableau récapitulatif.
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Cela produira des fichiers plus petit.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compresse le fichier
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Utiliser la compression réduit significativement la taille du fichier.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Une estimation sur la taille qu'aurait le fichier résultant avec les options actuelles.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Options de sauvegarde
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Taille estimée du fichier:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Options de sauvegarde
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Choisir le moteur fusée:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Cacher les courbes de poussées similaires
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Montrer tous les moteurs
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Montrer les moteurs avec un diametre inferieur au porte moteur
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Montrer les moteurs avec un diametre egale au porte moteur
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Diametre du tube porte moteur:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Rechercher:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Choisir la courbe de poussée:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retard de la charge d'ejection:
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Aucun
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Nombre de secondes ou \"Aucun\")
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Poussée moyenne:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Poussée Max.:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Temps de combustion:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masse au lancement:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masse à vide:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Points de données:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Assimilation:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Courbe de poussée:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Poussée
TCMotorSelPan.delayBox.None = Aucun
! PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Tracé du vol
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulation du vol
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Afficher un point pour chaque valeur
PlotDialog.lbl.Chart = Cliquer+déplacer en bas +droite pour agrandir, haut+gauche pour rétrécir
! "main" prefix is used for the main application dialog
main.menu.file = Fichier
main.menu.file.new = Nouveau
main.menu.file.open = Ouvrir...
main.menu.file.openExample = Ouvrir exemple...
main.menu.file.save = Sauvegarder
main.menu.file.saveAs = Sauvegarder sous...
main.menu.file.print = Imprimer...
main.menu.file.close = Fermer
main.menu.file.quit = Quitter
main.menu.edit = Editer
main.menu.edit.undo = Annuler modification
main.menu.edit.redo = Refaire modification
main.menu.edit.cut = Couper
main.menu.edit.copy = Copier
main.menu.edit.paste = Coller
main.menu.edit.delete = Effacer
main.menu.edit.preferences = Préférences
main.menu.analyze = Analyse
main.menu.analyze.componentAnalysis = Analyse des Pièces
main.menu.help = Aide
main.menu.help.license = Licence
main.menu.help.bugReport = Rapport d'erreurs
main.menu.help.debugLog = Debug log
main.menu.help.about = A propos
main.menu.debug = Debug
main.menu.debug.whatisthismenu = Quel est ce menu?
main.menu.debug.createtestrocket = Créer une fusée test
! database
! Translate here all material database
!
! Material database
! BULK_MATERIAL
Databases.materials.Acrylic = Acrylique
Databases.materials.Balsa = Balsa
Databases.materials.Birch = Bouleau
Databases.materials.Cardboard = Carton
Databases.materials.Carbonfiber = Fibre de carbone
Databases.materials.Cork = Liège
Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)
Databases.materials.Fiberglass = Fibre de verre
Databases.materials.Kraftphenolic = Kraft phénolique
Databases.materials.Maple = Érable
Databases.materials.Paperoffice = Papier (bureau)
Databases.materials.Pine = Pin
Databases.materials.Plywoodbirch = Contre-plaqué (bouleau)
Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonate (Lexan)
Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène
Databases.materials.PVC = PVC
Databases.materials.Spruce = Sapin
Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Polystyrène (générique EPS)
Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = \"Mousse Bleue\" de polystyrène (XPS)
Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing
!SURFACE_MATERIAL
Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop nylon
Databases.materials.Mylar = Mylar
Databases.materials.Polyethylenethin = Polyéthylène (fin)
Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyéthylène (lourd)
Databases.materials.Silk = Soie
Databases.materials.Paperoffice1 = Papier (bureau)
Databases.materials.Cellophane = Cellophane
Databases.materials.Crepepaper = Cr\u00eape paper
! LINE_MATERIAL
Databases.materials.Threadheavy-duty = Fil(résistant)
Databases.materials.Elasticcordround2mm = Corde Elastique (ronde 2mm, 1/16 in)
Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Corde Elastique (plate 6mm, 1/4 in)
Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Corde Elastique (plate 12mm, 1/2 in)
Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Corde Elastique (plate 19mm, 3/4 in)
Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Corde Elastique (plate 25mm, 1 in)
Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylon tressé (2 mm, 1/16 in)
Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylon tressé (3 mm, 1/8 in)
Databases.materials.Tubularnylon11mm = Nylon tubulaire (11 mm, 7/16 in)
Databases.materials.Tubularnylon14mm = Nylon tubulaire (14 mm, 9/16 in)
Databases.materials.Tubularnylon25mm = Nylon tubulaire (25 mm, 1 in)
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = Rugeuse
ExternalComponent.Unfinished = Non peinte
ExternalComponent.Regularpaint = Peinture classique
ExternalComponent.Smoothpaint = Fine couche
ExternalComponent.Polished = Polie
! LineStyle
LineStyle.Solid = Ligne pleine
LineStyle.Dashed = Tiret
LineStyle.Dotted = Ligne pointillée
LineStyle.Dash-dotted = Ligne Pointillée et Tiret
LineStyle.Defaultstyle = Style par défaut
! Shape
Shape.Conical = Conique
Shape.Conical.desc1 = Un cône conique a un profil triangulaire.
Shape.Conical.desc2 = Une transition conique a des côtés droits.
Shape.Ogive = Ogive
Shape.Ogive.desc1 = Un cône ogival a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une ogive tangente, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée, des valeurs inférieures à 1 produisent des ogives sécantes.
Shape.Ogive.desc2 = Une transition en ogive a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une ogive tangente, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée à l'extrémité arrière, des valeurs inférieures à 1 produisent des ogives sécantes.
Shape.Ellipsoid = Ellipsoïde
Shape.Ellipsoid.desc1 = Un cône ellipsoïdal a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2×la longueur et diamètre.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Une transition ellipsoïdale a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2×longueur et diamètre. Si la transition n'est pas coupée alors le profil est étendu au centre par le rayon correspondant.
Shape.Powerseries = Série Haute puissance
Shape.Powerseries.descA1 = Un cône de puissance a un profil de Rayon × (x / Longueur)k ou k est le paramètre de la forme. Pour k=0,5 c'est une
Shape.Powerseries.descA2 = -puissance ou une ogive parabolique, pour k=0,75 une
Shape.Powerseries.descA3 = -puissance, et pour k=1 un cône conique.
Shape.Powerseries.descB1 = Une transition de la série haute puissance a un profile de Rayon × (x / Longueur)k ou k est le paramètre de la forme. Pour k=0,5 la transition est
Shape.Powerseries.descB2 = -puissance ou parabolique, pour k=0,75 une
Shape.Powerseries.descB3 = -puissance, et pour k=1 conique.
Shape.Parabolicseries = Série parabolique
Shape.Parabolicseries.desc1 = Un cône parabolique a un profil d'une parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1 produit une parabole pleine qui est tangent au tube de la fusée, 0,75 produit un 3/4 de parabole, 0,5 produit une 1/2 parabole et 0 produit un cône conique.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Une transistion de type parabolique a un profile en forme de parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1,0 produit une parabole pleine qui est tangent au tube de la fusée à l'extrémité arrière, 0,75 produit une 3/4 parabole, 0,5 produit une 1/2 parabole et 0 produit une transition conique.
Shape.Haackseries = Série Haack
Shape.Haackseries.desc1 = Les cônes du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée. Le paramètre de forme égale à 0 produit une LD-Haack ou un cône Von Karman, ce qui a pour effet de minimiser la trainée pour une longueur et un diamètre fixe, tandis qu'une valeur de 0,333 produit un cône LV-Haack, ce qui minimise la trainée pour une longueur et un volume fixe.
Shape.Haackseries.desc2 = Les cônes du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée. Ces formes de transition sont leurs équivalents, mais ne produisent pas nécessairement des valeurs optimales. Le paramètre 0 produit une forme LD-Haack ou Von Karman, tandis qu'une valeur de 0,333 produit une forme LV-Haack.
! RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = Haut de la pièce parent
RocketComponent.Position.MIDDLE = Milieu de la pièce parent(porteuse)
RocketComponent.Position.BOTTOM = Bas de la pièce parent
RocketComponent.Position.AFTER = Après la pièce parent
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Pointe de l'ogive
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Tube de guidage
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = Ogive
! Transition
Transition.Transition = Transition
!Stage
Stage.Stage = Etage
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Tube du corps
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Coupleur de tube
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Tube interne
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Ailerons Trapezoidaux
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Ailerons personnalisés
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Poids
! Parachute
Parachute.Parachute = Parachute
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Cordon amortisseur
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Cloison
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = [aucun moteurs]
Rocket.compname.Rocket = Fusée
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatique (lancement ou charge d'éjection)
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lancement
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Premiere charge d'ejection ou étage precedent
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = First burnout of previous stage
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Jamais
!ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = Ogive
ComponentIcons.Bodytube = Tube
ComponentIcons.Transition = Transition
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Jeu d'ailerons de forme trapézoïdale
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Jeu d'ailerons de forme elliptique
ComponentIcons.Freeformfinset = Jeu d'ailerons de forme personnalisé
ComponentIcons.Launchlug = Tube de guidage
ComponentIcons.Innertube = Tube interne
ComponentIcons.Tubecoupler = Coupleur de tube
ComponentIcons.Centeringring = Anneau de centrage
ComponentIcons.Bulkhead = Cloison
ComponentIcons.Engineblock = Bague de retension moteur
ComponentIcons.Parachute = Parachute
ComponentIcons.Streamer = Banderolle
ComponentIcons.Shockcord = Cordon amortisseur
ComponentIcons.Masscomponent = Mass component
ComponentIcons.disabled = (désactivé)
! StageAction
StageAction.Stage = Etage
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lancement(plus NN secondes)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Première charge d'éjection de cet étage
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogée
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altitude spécifiée durant la descente
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Jamais
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Lancement
FlightEvent.Type.IGNITION = Allumage du moteur
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Décollage
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Dégagement de rampe de lancement
FlightEvent.Type.BURNOUT = Fin de combustion du moteur
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Charge d'éjection
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Séparation d'étage
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogée
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Déploiement du dispositif de récupération
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Atterrissage
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulation
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Changement d'altitude
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricant
TCurveMotorCol.DESIGNATION = Désignation
TCurveMotorCol.TYPE = Type
TCurveMotorCol.DIAMETER = Diamètre
TCurveMotorCol.LENGTH = Longueur
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Longueur
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , diamètre max.
RocketInfo.massText1 = Masse avec moteurs
RocketInfo.massText2 = Masse sans moteurs
RocketInfo.at = à M=
RocketInfo.cgText = CG:
RocketInfo.cpText = CP:
RocketInfo.stabText = Stabilité:
RocketInfo.Warning = Avertissement:
RocketInfo.Calculating = Calcul en cours...
RocketInfo.Apogee = Apogée:
RocketInfo.Maxvelocity = Vitesse Max.:
RocketInfo.Maxacceleration = Accélération Max.:
RocketInfo.apogeeValue = N/A
RocketInfo.Mach = (Mach
RocketInfo.velocityValue = N/A
RocketInfo.accelerationValue = N/A
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Carré
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Arondie
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Airfoil
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint
FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Temps
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitude
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vitesse verticale
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Accélération verticale
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Vitesse totale
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Accélération totale
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position contre le vent
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallèle au vent
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distance latérale
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Direction latérale
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Vitesse latérale
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Accélération latérale
FlightDataType.TYPE_AOA = Angle d'attaque
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Taux de roulis
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Taux de tangage
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Taux d'embardée
FlightDataType.TYPE_MASS = Masse
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Moment d'inertie longitudinale
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Moment d'inertie rotatif
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Emplacement du CP
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Emplacement du CG
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibres marge de stabilité
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Mach number
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Nombre de Reynolds
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Poussée
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Force de traînée
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coefficient de trainée axiale
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de friction
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de pression
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longueur de référence
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Surface de référence
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientation verticale (zénith)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientation latérale (azimut)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Vitesse de vent
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Température de l'air
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Pression atmosphérique
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Vitesse du son
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Pas de simulation du temps
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Temps de calcul
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Mouvement vertical par rapport au temps
PlotConfiguration.Totalmotion = Mouvement total par rapport au temps
PlotConfiguration.Flightside = Flight side profile
PlotConfiguration.Stability = Stabilité par rapport temps
PlotConfiguration.Dragcoef = Coefficients de traînée par rapport au Mach number
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caractéristiques de roulis
PlotConfiguration.Angleofattack = Angle d'attaque et orientation par rapport au temps
PlotConfiguration.Simulationtime = Pas du temps et temps de calcul
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Grand angle d'attaque rencontré.
Warning.LargeAOA.str2 = Grand angle d'attaque rencontré (
Warning.DISCONTINUITY = Discontinuité dans le diametre du corps de la fusée.
Warning.THICK_FIN = Les ailerons fin ne seront peut etre pas modélisés correctement.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Jagged-edged fin predictions may be inaccurate.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Le dispositif de récupération s'est ouvert alors que la combustion du moteur n'était pas finie.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Parametre invalide rencontré, ignorer.