# # Dutch base translation file # # Should you need to add new logical keys here is the proposed method # # className.ComponentType.componentName # # # Text tokens within braces should not be translated, e.g. # "The file '{filename}' exists." # They are pieces that are inserted dynamically. # # Translated by Sibo Van Gool # ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes) debug.currentFile = messages_nl.properties ! RocketActions RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Niet opnieuw vragen RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = U kan de standaardbewerking veranderen in de voorkeuren. RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Geselecteerde simulatie verwijderen? RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = Deze bewerking kan niet ongedaan worden. RocketActions.showConfirmDialog.title = Verwijder simulaties RocketActions.DelCompAct.Delete = Verwijder RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Verwijder het geselecteerde onderdeel. RocketActions.DelSimuAct.Delete = Verwijder RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Verwijder de geselecteerde simulatie. RocketActions.DelAct.Delete = Verwijder RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Verwijder het geselecteerde onderdeel of simulatie. RocketActions.CutAction.Cut = Knip RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Knip dit onderdeel of simulatie naar het klembord en verwijder het uit dit ontwerp RocketActions.CopyAct.Copy = Kopieer RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Kopieer dit onderdeel (en sub-onderdelen) naar het klembord. RocketActions.PasteAct.Paste = Plak RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Plak dit onderdeel of simulatie van het klembord naar het ontwerp. RocketActions.EditAct.Edit = Bewerk RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Pas geselecteerd onderdeel aan. RocketActions.ScaleAct.Scale = Herschaal RocketActions.ScaleAct.ttip.Scale = Herschaal delen van het raketontwerp RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nieuwe trap RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Voeg nieuwe trap toe aan het raketontwerp. RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Beweeg omhoog RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Beweeg dit onderdeel opwaarts. RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Beweeg omlaag RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Beweeg dit onderdeel neerwaarts. ! RocketPanel RocketPanel.FigTypeAct.SideView = Zijaanzicht RocketPanel.FigTypeAct.BackView = Achteraanzicht RocketPanel.FigTypeAct.Figure3D = 3D-figuur RocketPanel.FigTypeAct.Finished = 3D-afgewerkt RocketPanel.FigTypeAct.Unfinished = 3D-onafgewerkt RocketPanel.lbl.Flightcfg = Vluchtconfiguratie: RocketPanel.lbl.infoMessage = Klik om te selecteren    Shift+klik om andere te selecteren    Dubbelklik om aan te passen    Klik+sleep om te verplaatsen RocketPanel.lbl.ViewType = Weergavetype: ! BasicFrame BasicFrame.tab.Rocketdesign = Raketontwerp BasicFrame.tab.Flightconfig = Motoren & Configuratie BasicFrame.tab.Flightsim = Vluchtsimulaties BasicFrame.title.Addnewcomp = Voeg nieuw onderdeel toe BasicFrame.dlg.lbl1 = Ontwerp ' BasicFrame.dlg.lbl2 = ' is niet opgeslagen. BasicFrame.dlg.lbl3 = Wilt u het opslaan? BasicFrame.dlg.title = Ontwerp niet opgeslagen BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer BasicFrame.WarningDialog.txt1 = De volgende problemen deden zich voor bij het openen BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Sommige ontwerpkenmerken zijn mogelijk niet correct geladen. BasicFrame.WarningDialog.title = Waarschuwingen bij het openen van een bestand ! General error messages used in multiple contexts error.fileExists.title = Bestand bestaat error.fileExists.desc = Bestand '{filename}' bestaat al. Wilt u het overschrijven? error.writing.title = Fout bij schrijven bestand error.writing.desc = Er is een fout opgetreden tijdens het schrijven naar het bestand: Configuration.lbl.override = Deze parameter kan in elke vluchtconfiguratie worden opgeheven. ! Labels used in buttons of dialog windows # TODO: Rename these to "btn.xxx" button.ok = Ok button.cancel = Annuleer button.close = Sluit ! Common labels used in buttons of dialog windows dlg.but.ok = Ok dlg.but.cancel = Annuleer dlg.but.close = Sluit ! General file type names FileHelper.PDF_FILTER = PDF-bestanden (*.pdf) FileHelper.ALL_DESIGNS_FILTER = Alle raketontwerpen (*.ork; *.rkt) FileHelper.OPENROCKET_DESIGN_FILTER = OpenRocket-ontwerpen (*.ork) FileHelper.ROCKSIM_DESIGN_FILTER = RockSim-ontwerpen (*.rkt) FileHelper.OPEN_ROCKET_COMPONENT_FILTER = OpenRocket-presets (*.orc) FileHelper.IMAGES = Afbeelding-bestanden FileHelper.CSV_FILTER = Komma-gescheiden bestanden (*.csv) ! About Dialog AboutDialog.lbl.version = Versie ! The texts below provide additional credits for the translation maintainer ! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language. ! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty) ! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty) ! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty) AboutDialog.lbl.translation = Nederlandse vertaling door: AboutDialog.lbl.translator = Sibo Van Gool AboutDialog.lbl.translatorWebsite = ! Print dialog PrintDialog.title = Print of exporteer PrintDialog.but.previewAndPrint = Voorvertoning & Print PrintDialog.checkbox.showByStage = Toon per trap PrintDialog.checkbox.updateSimulations = Update simulatiedata PrintDialog.lbl.selectElements = Selecteer elementen om op te nemen: printdlg.but.saveaspdf = Sla op als PDF printdlg.but.preview = Voorvertoning printdlg.but.settings = Instellingen PrintDialog.error.preview.title = Kan voorvertoning niet openen PrintDialog.error.preview.desc1 = Kan PDF voorvertoning niet openen. PrintDialog.error.preview.desc2 = Gebruik de "Sla op als PDF"-optie. !PrintSettingsDialog PrintSettingsDialog.title = Printinstellingen PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Sjabloon vulkleur: PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Sjabloon randkleur: PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Papiergrootte: PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Papierrichtingn: PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset PrintSettingsDialog.but.Close = Sluit ! Bug Report dialog bugreport.dlg.title = Foutrapport bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Verstuur foutrapport bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Verstuur foutrapport automatisch naar de OpenRocket-developers. bugreport.dlg.successmsg1 = Foutrapport succesvol verstuurd. bugreport.dlg.successmsg2 = Dank u voor uw hulp om OpenRocket beter te maken! bugreport.dlg.successmsg3 = Foutrapport verzonden bugreport.dlg.connectedInternet = Om een fout online in te dienen, voeg de tekst hieronder toe: bugreport.dlg.otherwise = Om een bug via e-mail in te dienen, stuurt u de onderstaande tekst naar: bugreport.lbl.Theinformation = De bovenstaande informatie kan worden opgenomen in een openbaar foutrapport. Zorg ervoor dat het geen gevoelige informatie bevat die u niet openbaar wilt maken. bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket was niet in staat om het foutrapport te versturen: bugreport.dlg.failedmsg2 = Stuur het rapport handmatig naar bugreport.dlg.failedmsg3 = Fout bij verzenden rapport bugreport.reportDialog.txt = Fouten kunnen worden gemeld op de OpenRocket Github projectsite of via e-mail. bugreport.reportDialog.txt2 = Geef een korte beschrijving van wat u aan het doen was toen de uitzondering zich voordeed. bugreport.dlg.provideDescription = Geef eerst een beschrijving van de fout. bugreport.dlg.provideDescription.title = Foutbeschrijving ontbreekt ! Debug log dialog debuglogdlg.but.clear = Wis debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = OpenRocket foutenlogboek debuglogdlg.Displayloglines = Logboekregels weergeven: debuglogdlg.ToggleDetails = Details debuglogdlg.Follow = Volg debuglogdlg.col.Time = Tijd debuglogdlg.col.Level = Level debuglogdlg.col.Location = Locatie debuglogdlg.col.Message = Bericht debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Logboek regelnummer: debuglogdlg.lbl.Time = Tijd: debuglogdlg.lbl.Level = Level: debuglogdlg.lbl.Location = Locatie: debuglogdlg.lbl.Logmessage = Logbericht: debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stack trace: ! MotorChooserDialog MotorChooserDialog.title = Selecteer een raketmotor ! Edit Motor configuration dialog edtmotorconfdlg.col.configuration = Configuratie edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Verwijder Configuratie edtmotorconfdlg.but.Renameconfiguration = Hernoem Configuratie edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nieuwe Configuratie edtmotorconfdlg.but.Duplicateconfiguration = Dupliceer Configuratie edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Pas Vluchtconfiguratie Aan edtmotorconfdlg.title.Renameconf = Hernoem Vluchtconfiguratie edtmotorconfdlg.title.Selectdeploymentconf = Selecteer Ontplooiingconfiguratie edtmotorconfdlg.title.Selectignitionconf = Selecteer Ontstekingsconfiguratie edtmotorconfdlg.title.Selectseparationconf = Selecteer Afscheidingsconfiguratie edtmotorconfdlg.lbl.Selectedconf = Geselecteerde vluchtconfiguratie: edtmotorconfdlg.selectcomp = Selecteer welke onderdelen als motorbevestigingen dienen: edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Configuratienaam: edtmotorconfdlg.lbl.Motortab = Motoren edtmotorconfdlg.lbl.Recoverytab = Terugvordering edtmotorconfdlg.lbl.Stagetab = Trappen edtmotorconfdlg.tbl.None = Geen edtmotorconfdlg.tbl.Motorheader = Motor edtmotorconfdlg.tbl.Mountheader = Motorbevestiging edtmotorconfdlg.tbl.Ignitionheader = Ontsteking edtmotorconfdlg.but.Resetdeployment = Herstel ontplooiing edtmotorconfdlg.but.Selectdeployment = Selecteer ontplooiing edtmotorconfdlg.tbl.Recoveryheader = Herstelapparaat edtmotorconfdlg.tbl.Deploymentheader = Ontplooiing edtmotorconfdlg.but.Resetseparation = Herstel afscheiding edtmotorconfdlg.but.Selectseparation = Selecteer afscheiding edtmotorconfdlg.tbl.Stageheader = Trap edtmotorconfdlg.tbl.Separationheader = Afscheiding ! Rename FlightConfiguration Dialog RenameConfigDialog.title = Hernoem Configuratie RenameConfigDialog.lbl.name = Naam voor vluchtconfiguratie: RenameConfigDialog.but.reset = Herstel naar standaard ! Example design dialog exdesigndlg.but.open = Open exdesigndlg.lbl.Selectexample = Selecteer voorbeeldontwerp om te openen: exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Open voorbeeldontwerp exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Voorbeeldontwerp kan niet gevonden worden. exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Voorbeelden niet gevonden ! Material edit panel matedtpan.but.new = Nieuw matedtpan.but.edit = Bewerk matedtpan.but.delete = Verwijder matedtpan.but.revertall = Alles terugdraaien matedtpan.col.Material = Materiaal matedtpan.col.Type = Type matedtpan.col.Density = Dichtheid matedtpan.col.but.ttip.New = Nieuw materiaal toevoegen matedtpan.title.Addcustmaterial = Aangepast materiaal toevoegen matedtpan.but.ttip.edit = Pas een bestaand materiaal aan matedtpan.title.Editmaterial = Pas materiaal aan matedtpan.title2.Editmaterial = Ingebouwde materialen kunnen niet aangepast worden. matedtpan.but.ttip.delete = Verwijder gebruikersgedefinieerd materiaal matedtpan.but.ttip.revertall = Verwijder alle gebruikersgedefinieerde materialen matedtpan.title.Deletealluser-defined = Alle gebruikersgedefinieerde verwijderen? matedtpan.title.Revertall = Alles terugdraaien? matedtpan.lbl.edtmaterials = Het wijzigen van materialen heeft geen invloed op bestaande raketontwerpen. !MaterialModel MaterialModel.title.Material = Materiaal MaterialModel.title.Defcustmat = Definieer aangepast materiaal ! Preference dialog pref.dlg.but.add = Voeg toe pref.dlg.but.reset = Reset pref.dlg.but.checknow = Nu controleren pref.dlg.but.openlast = Open laatste ontwerpbestand bij opstart pref.dlg.but.defaultmetric = Standaard metrisch pref.dlg.but.defaultimperial = Standaard imperiaal pref.dlg.title.Preferences = Voorkeuren pref.dlg.tab.Units = Eenheden pref.dlg.tab.Colors = Weergave pref.dlg.tab.Defaultunits = Standaard eenheden pref.dlg.tab.Materials = Materialen pref.dlg.tab.Custommaterials = Aangeapste materialen pref.dlg.tab.Options = Algemeen pref.dlg.tab.Design = Ontwerp pref.dlg.tab.Simulation = Simulatie pref.dlg.tab.Launch = Lanceer pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Diverse opties pref.dlg.lbl.RockSimWarning = Toon waarschuwingen bij opslaan in RockSim-formaat pref.dlg.tab.Graphics = Graphics pref.dlg.lbl.DecalEditor = Graphics Editor pref.dlg.opengl.lbl.title = 3D Graphics pref.dlg.opengl.but.enableGL = Activeer 3D Graphics pref.dlg.opengl.but.enableAA = Activeer Anti-aliasing pref.dlg.opengl.lbl.useFBO = Gebruik Off-screen Rendering pref.dlg.lbl.DefaultMach = Standaard Machgetal voor C.P. schatting: pref.dlg.ttip.DefaultMach1 = Deze instelling gaat van kracht de volgende keer dat u OpenRocket start.
pref.dlg.ttip.DefaultMach2 = Om het C.P. Machgetal te veranderen tijdens deze sessie gebruik je Tools->Onderdeelanalyse. pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Positie om nieuwe romponderdelen toe te voegen: pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Bevestig de verwijdering van simulaties. pref.dlg.checkbox.Runsimulations = Verouderde simulaties uitvoeren wanneer u het simulatietabblad opent. pref.dlg.checkbox.Updateestimates = Update geschatte vluchtparameters in ontwerpvenster pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Gebruikergedefinieerde stuwkrachtcurves: pref.dlg.lbl.Windspeed = Windsnelheid pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Alle stuwkrachtcurve-bestanden (*.eng; *.rse; *.zip; folders) pref.dlg.RASPfiles = RASP motorbestanden (*.eng) pref.dlg.RockSimfiles = RockSim motorbestanden (*.rse) pref.dlg.ZIParchives = ZIP-archieven (*.zip) pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Controleer op softwareupdates bij opstart pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Controleer nu op software-updates pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Selecteer uw gewenste eenheden: pref.dlg.lbl.Rocketinfofontsize = Grootte van tekst in raketontwerppaneel: pref.dlg.PrefFontSmall = Klein pref.dlg.PrefFontMedium = Medium pref.dlg.PrefFontLarge = Groot pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Raketafmetingen: pref.dlg.lbl.Linedensity = Lijndichtheid: pref.dlg.lbl.Motordimensions = Motorafmetingen: pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Oppervlaktedichtheid: pref.dlg.lbl.Distance = Afstand: pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulkdichtheid: pref.dlg.lbl.Velocity = Snelheid: pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Oppervlakteruwheid: pref.dlg.lbl.Acceleration = Acceleratie: pref.dlg.lbl.Area = Oppervlakte: pref.dlg.lbl.Mass = Massa: pref.dlg.lbl.Angle = Hoek: pref.dlg.lbl.Force = Kracht: pref.dlg.lbl.Rollrate = Rolpercentage: pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Totale impuls: pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatuur: pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Traagheidsmoment: pref.dlg.lbl.Pressure = Druk: pref.dlg.lbl.Stability = Stabiliteit: pref.dlg.lbl.FlightTime = Vliegtijd: pref.dlg.lbl.effect1 = De effecten treden in werking de volgende keer dat u een venster opent. pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Controleren op updates... pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Altijd vragen pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Toevoegen in het midden pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Toevoegen aan het einde pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Verwijder pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Bevestig pref.dlg.Add = Voeg toe pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Voeg folders, RASP motorbestanden (*.eng), RockSim motorbestanden (*.rse) of ZIP-archieven gescheiden door een puntkomma (;) om externe stuwkrachtcurves te laden. Wijzigingen zullen van kracht gaan de volgende keer dat u OpenRocket start. PreferencesDialog.lbl.language = Interface taal: PreferencesDialog.languages.default = Systeemstandaard PreferencesDialog.lbl.languageEffect = De taal zal veranderen de volgende keer dat u OpenRocket start. generalprefs.lbl.language = Interface taal generalprefs.languages.default = Systeemstandaard generalprefs.lbl.languageEffect = De taal zal veranderen de volgende keer dat u OpenRocket start. ! Software update checker update.dlg.error.title = Kan update-informatie niet ophalen update.dlg.error = Er is een fout opgetreden tijdens de communicatie met de server. update.dlg.latestVersion.title = Geen updates beschikbaar update.dlg.latestVersion = U gebruikt de laatste versie van OpenRocket, versie %s. ! Simulation edit dialog simedtdlg.but.runsimulation = Simulatie uitvoeren simedtdlg.but.resettodefault = Herstel naar standaard simedtdlg.but.savedefault = Sla op als standaard simedtdlg.but.add = Voeg toe simedtdlg.but.remove = Verwijder simedtdlg.title.Editsim = Bewerk simulatie simedtdlg.lbl.Simname = Simulatienaam: simedtdlg.tab.Launchcond = Lanceeromstandigheden simedtdlg.tab.Simopt = Simulatie-opties simedtdlg.tab.Plotdata = Gegevens plotten simedtdlg.tab.CustomExpressions = Aangepaste uitdrukkingen simedtdlg.tab.Exportdata = Exporteer data simedtdlg.lbl.Flightcfg = Vluchtconfiguratie: simedtdlg.lbl.ttip.Flightcfg = Selecteer de te gebruiken vluchtconfiguratie. simedtdlg.combo.ttip.Flightcfg = Selecteer de te gebruiken vluchtconfiguratie. simedtdlg.lbl.Wind = Wind simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Gemiddelde luchtsnelheid: simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Gemiddelde luchtsnelheid relatief t.o.v. de grond. simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standaardafwijking: simedtdlg.lbl.Winddirection = Windrichting: simedtdlg.lbl.ttip.Winddirection = Windrichting, 0-360 graden.
0 betekent vanuit het Noorden,
90 is vanuit het Oosten simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = De standaardafwijking van de windsnelheid.
De windsnelheid ligt 95% van de tijd binnen tweemaal de standaardafwijking van het gemiddelde. simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Turbulentie-intensiteit: simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = De turbulentie-intensiteit is de standaardafwijking gedeeld door de gemiddelde windsnelheid.
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typische waarden variëren van simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = tot simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosferische omstandigheden simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Gebruik Internationale Standaard Atmosfeer simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = Kies om het 'Internationale Standaard Atmosfeer'-model te gebruiken.
Dit model heeft een temperatuur van simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = en een druk van simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = op zeeniveau. simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatuur: simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = De temperatuur op de lanceerplaats. simedtdlg.lbl.Pressure = Druk: simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = De atmosferische druk op de lanceerplaats. simedtdlg.lbl.Launchsite = Lanceerplaats simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude: simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = De breedtegraad van de lanceerplaats beïnvloedt de aantrekkingskracht van de aarde.
Positieve waarden liggen op het noordelijk halfrond, negatieve waarden op het zuidelijk halfrond. simedtdlg.lbl.Longitude = Lengtegraad: simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = Vereist voor weersvoorspellingen en hoogtemodellen. simedtdlg.lbl.Altitude = Hoogte: simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = De lanceerhoogte boven gemiddeld zeeniveau.
Dit beïnvloedt de positie van de raket in het atmosfeermodel. simedtdlg.border.Launchrod = Lanceerstang simedtdlg.lbl.Length = Lengte: simedtdlg.lbl.ttip.Length = De lengte van de lanceerstang. simedtdlg.checkbox.Intowind = Lanceer altijd direct tegen de wind in of met de wind mee simedtdlg.checkbox.ttip.Intowind1 = Door dit vakje aan te vinken wijst de lanceerstang in de wind.
simedtdlg.checkbox.ttip.Intowind2 = Een lanceerstanghoek van nul graden zal recht omhoog wijzen.
simedtdlg.checkbox.ttip.Intowind3 = Een negatieve hoek van de lanceerstang zal met de wind mee lanceren.
Als u dit vakje uitzet kunt u de lanceerstang in elke gewenste richting richten. simedtdlg.checkbox.ttip.Intowind4 = Als u dit vakje uitzet, kunt u de lanceerstang in elke gewenste richting richten. simedtdlg.lbl.Angle = Hoek: simedtdlg.lbl.ttip.Angle = De hoek van de lanceerstang t.o.v. de verticaal.
Positieve hoeken wijzen tegen de wind in. simedtdlg.lbl.Direction = Richting: simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = Richting van de lanceerstang relatief t.o.v. de wind.
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = - simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = 0 is het Noorden. simedtdlg.border.Simopt = Simulator-opties simedtdlg.lbl.Calcmethod = Berekeningsmethode: simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = De uitgebreide Barrowman-methode berekent aërodynamische krachten volgens
de uitgebreide Barrowman-vergelijkingen om meer onderdelen te kunnen opnemen. simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Uitgebreide Barrowman simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulatiemethode: simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = De simulator met zes vrijheidsgraden geeft de raket totale vrijheid tijdens de vlucht.
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = De integratie wordt uitgevoerd met behulp van een 4de-orde Runge-Kutta 4 numerieke integratie. simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Geodetische berekeningen: simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Houdt verband met de berekening van coördinaten op de aarde. Hiermee kunnen ook coriolis-effectberekeningen worden gemaakt. simedtdlg.lbl.Timestep = Tijdstap: simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = De tijd tussen de simulatiestappen.
Een kleinere tijdstap resulteert in een nauwkeurigere, maar langzamere simulatie.
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = De 4de-orde simulatiemethode is vrij nauwkeurig met een tijdstap van simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Herstel de tijdstap terug naar de standaardwaarde ( simedtdlg.border.SimExt = Simulatie-uitbreidingen simedtdlg.SimExt.desc = Simulatie-uitbreidingen maken geavanceerde functies en aangepaste functionaliteit mogelijk tijdens vluchtsimulaties. U kunt er bijvoorbeeld hardware-in-the-loop testen mee uitvoeren. simedtdlg.SimExt.noExtensions = Geen simulatie-uitbreidingen gedefinieerd simedtdlg.SimExt.add = Voeg uitbreiding toe simedtdlg.SimExt.copyExtension = Kopieer uitbreiding simedtdlg.lbl.Noflightdata = Geen vluchtdata beschikbaar. simedtdlg.lbl.runsimfirst = Voer de simulatie eerst uit. simedtdlg.chart.Simflight = Gesimuleerde vlucht simedtdlg.dlg.Simres = Simulatieresultaten simedtdlg.IntensityDesc.None = Geen simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Zeer laag simedtdlg.IntensityDesc.Low = Laag simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Medium simedtdlg.IntensityDesc.High = Hoog simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Zeer hoog simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extreem SimulationExtension.airstart.name.alt = Luchtstart ({alt}) SimulationExtension.airstart.name.altvel = Luchtstart ({alt}, {vel}) SimulationExtension.javacode.name = Java-code SimulationExtension.javacode.name.none = geen SimulationExtension.javacode.desc = Voeg een aangepaste SimulationListener toe aan de simulatie SimulationExtension.javacode.className = Volledig gekwalificeerde Java-klasse naam: SimulationExtension.scripting.name = {language} script SimulationExtension.scripting.desc = Breid OpenRocket simulaties uit met aangepaste scripts. SimulationExtension.scripting.language.label = Taal: SimulationExtension.scripting.warning.disabled = Niet-vertrouwde scripts zijn uitgeschakeld. U moet ze handmatig inschakelen in de Simulatie opties. SimulationExtension.scripting.text.enabled = Schakel script in SimulationExtension.scripting.text.enabled.ttip = Het script wordt enkel uitgevoerd wanneer het is ingeschakeld. SimulationExtension.scripting.text.trusted = Vertrouw dit script op deze computer SimulationExtension.scripting.text.trusted.msg = Niet-vertrouwde scripts worden uitgeschakeld bij het laden van het document SimulationExtension.scripting.text.trusted.clear = Wis vertrouwde scripts SimulationExtension.scripting.text.trusted.clear.ttip = Wis de vertrouwde status van alle scripts op deze computer SimulationExtension.scripting.text.trusted.cleared = Alle scripts zijn nu onvertrouwd op deze computer. SimulationExtension.scripting.text.trusted.cleared.title = Gewist SimulationEditDialog.btn.plot = Plot SimulationEditDialog.btn.export = Exporteer SimulationEditDialog.btn.edit = Bewerk SimulationEditDialog.btn.simulate = Simuleer SimulationEditDialog.btn.simulateAndPlot = Simuleer & Plot GeodeticComputationStrategy.flat.name = Vlakke Aarde GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Voer berekeningen uit met een benadering van de vlakke aarde. Voldoende voor vluchten op lage hoogte. GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Sferische benadering GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = Voer geodetische berekeningen uit, uitgaande van een bolvormige Aarde.
Dit is voor bijna alle doeleinden voldoende nauwkeurig. GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = WGS84 ellipsoïde GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = Voer geodetische berekeningen uit op de WGS84 referentie ellipsoïde met behulp van Vincenty's methode.
Langzamer en in de meeste gevallen onnodig. ! Simulation Panel simpanel.but.newsimulation = Nieuwe simulatie simpanel.but.editsimulation = Pas simulatie aan simpanel.but.runsimulations = Voer simulaties uit simpanel.but.deletesimulations = Verwijder simulaties simpanel.but.plotexport = Plot / Exporteer simpanel.but.ttip.newsimulation = Voeg een nieuwe simulatie toe simpanel.but.ttip.editsim = Pas de geselecteerde simulatie aan simpanel.but.ttip.runsimu = Voer de geselecteerde simulaties opnieuw uit simpanel.but.ttip.deletesim = Verwijder de geselecteerde simulaties simpanel.checkbox.donotask = Vraag me niet opnieuw simpanel.lbl.defpref = U kunt de standaardbewerking in de voorkeuren wijzigen. simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Verwijder de geselecteerde simulaties? simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = Deze bewerking kan niet ongedaan worden. simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Verwijder simulaties simpanel.col.Name = Naam simpanel.col.Motors = Motoren simpanel.col.Configuration = Configuratie simpanel.col.Velocityoffrod = Snelheid van stang simpanel.col.Velocityatdeploy = Snelheid bij ontplooiing simpanel.col.OptimumCoastTime = Optimale vertraging simpanel.col.OptimumCoastTime.ttip = De tijd tussen de laatste motor burn-out en de maximaal mogelijke hoogte. simpanel.col.Apogee = Apogee simpanel.col.Maxvelocity = Max. snelheid simpanel.col.Maxacceleration = Max. acceleratie simpanel.col.Timetoapogee = Tijd tot apogee simpanel.col.Flighttime = Vluchttijd simpanel.col.Groundhitvelocity = Snelheid bij grondcontact simpanel.ttip.uptodate = Up-to-date simpanel.ttip.outdated = Gegevens zijn verouderd
Klik Voer simulaties uit om te simuleren. simpanel.ttip.external = Geïmporteerde data simpanel.ttip.notSimulated = Nog niet gesimuleerd
Klik Voer simulaties uit om te simuleren. simpanel.ttip.noData = Geen simulatie-data beschikbaar. simpanel.ttip.noWarnings = Geen waarschuwingen. simpanel.ttip.warnings = Waarschuwingen: ! SimulationRunDialog SimuRunDlg.title.RunSim = Simulaties aan het uitvoeren... SimuRunDlg.lbl.Running = Aan het uitvoeren ... SimuRunDlg.lbl.Simutime = Simulatietijd: SimuRunDlg.lbl.Altitude = Hoogte: SimuRunDlg.lbl.Velocity = Snelheid: SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Kan niet gesimuleerd worden: SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Er is een fout opgetreden tijdens de simulatie: BasicEventSimulationEngine.error.noMotorsDefined = Geen motoren gedefinieerd in de simulatie. BasicEventSimulationEngine.error.earlyMotorBurnout = Motor burn-out zonder liftoff. BasicEventSimulationEngine.error.noIgnition = Geen motoren ontstoken. BasicEventSimulationEngine.error.NaNResult = Simulatie resulteerde in een waarde van geen getal (NaN), meld alstublieft een fout. RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Simulatiewaarden overschreden limieten. Probeer een kortere tijdstap te kiezen. SimulationModifierTree.OptimizationParameters = Optimalisatieparameters ! SimulationExportPanel SimExpPan.border.Vartoexport = Variabelen om te exporteren SimExpPan.border.Stage = Trap om te exporteren SimExpPan.but.Selectall = Selecteer alles SimExpPan.but.Selectnone = Selecteer niets SimExpPan.border.Fieldsep = Veldscheider SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Veldscheidersteken: SimExpPan.lbl.longA1 = De tekenreeks die wordt gebruikt om de velden in het geëxporteerde bestand van elkaar te scheiden.
SimExpPan.lbl.longA2 = Gebruik ',' voor een komma-gescheiden bestand (CSV). SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Simulatiebeschrijving opnemen SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Voeg aan het begin van het bestand een opmerking toe waarin de simulatie wordt beschreven. SimExpPan.border.Comments = Opmerkingen SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Neem veldbeschrijvingen op SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Voeg een opmerkingregel toe met de beschrijvingen van de geëxporteerde variabelen. SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Vluchtgebeurtenissen opnemen SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Neem een opmerkingregel op voor elke vluchtgebeurtenis. SimExpPan.lbl.Commentchar = Opmerking-karakter: SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Het teken of de tekens die een opmerkingregel markeren. SimExpPan.Fileexists.desc1 = Bestand \" SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" bestaat reeds. Overschrijven? SimExpPan.Fileexists.title = Bestand bestaat reeds SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exporteren van 1 variabele uit SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exporteren SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variabelen uit SimExpPan.Col.Variable = Variabele SimExpPan.Col.Unit = Eenheid CsvOptionPanel.separator.space = SPACE CsvOptionPanel.separator.tab = TAB ! Custom expression general stuff customExpression.Name = Naam customExpression.Symbol = Symbool customExpression.Expression = Uitdrukking customExpression.Units = Eenheden customExpression.Operator = Operator customExpression.Description = Beschrijving ! Custom expression panel customExpressionPanel.but.NewExpression = Nieuwe uitdrukking customExpressionPanel.but.ttip.NewExpression = Voeg een nieuwe aangepaste uitdrukking toe customExpressionPanel.but.Import = Importeer customExpressionPanel.but.ttip.Import = Importeer aangepaste uitdrukkingen uit een ander .ork-bestand customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = U moet de simulatie uitvoeren voordat er gegevens beschikbaar zijn om te plotten. customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Uitdrukkingen worden berekend in de getoonde volgorde. customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Aangepaste Uitdrukkingen customExpression.Units.but.ttip.Remove = Verwijder deze uitdrukking customExpression.Units.but.ttip.Edit = Pas deze uitdrukking aan customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Verplaats uitdrukking omhoog in berekeningsvolgorde customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Verplaats uitdrukking omlaag in berekeningsvolgorde ! Custom expression builder window ExpressionBuilderDialog.title = Uitdrukking-bouwer ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Variabele invoegen ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Operator invoegen ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = De naam mag nog niet gebruikt zijn ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = Het symbool mag nog niet gebruikt zijn ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = De uitdrukking mag alleen bekende symbolen en operatoren gebruiken ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = Kopiëren naar andere simulaties ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = Maak een kopie van deze uitdrukking in andere simulaties in dit document.
Zal bestaande uitdrukkingen in andere simulaties niet overschrijven of aanpassen ! Custom expression variable selector CustomVariableSelector.title = Variabele Selector ! Custom operator selector CustomOperatorSelector.title = Operator Selector ! Operators Operator.plus = Toevoeging Operator.minus = Aftrekking Operator.star = Vermenigvuldiging Operator.div = Deling Operator.mod = Modulo Operator.pow = Exponentiëren Operator.abs = Absolute waarde Operator.ceil = Ceiling (volgende integer-waarde) Operator.floor = Floor (vorige integer-waarde) Operator.sqrt = Vierkantswortel Operator.cbrt = Cubische wortel Operator.exp = Euler\'s getal verheven tot de waarde (e^x) Operator.ln = Natuurlijk logaritme Operator.sin = Sinus Operator.cos = Cosinus Operator.tan = Tangens Operator.asin = Boogsinus Operator.acos = Boogcosinus Operator.atan = Boogtangens Operator.hsin = Hyperbolische sinus Operator.hcos = Hyperbolische cosinus Operator.htan = Hyperbolische tangens Operator.log10 = Basis 10 logaritme Operator.round = Rond af naar de dichtstbijzijnde gehele waarde Operator.random = Willekeurig getal tussen nul en de gegeven waarde Operator.expm1 = Hetzelfde als exp(x)-1, maar nauwkeuriger voor kleine x Operator.mean = Het rekenkundig gemiddelde van een bepaald bereik Operator.min = De minimumwaarde in een bepaald bereik Operator.max = De maximumwaarde in een bepaald bereik Operator.var = De variantie van een bepaald bereik Operator.stdev = De standaarddeviatie van een bepaald bereik Operator.rms = De root-mean-squared waarde van een bepaald bereik Operator.lclip = Knipt een waarde (1ste parameter) af om niet minder te zijn dan een gegeven waarde (2de parameter) Operator.uclip = Knipt een waarde (1ste parameter) af om niet meer te zijn dan een gegeven waarde (2de parameter) Operator.binf = Geeft de fractie van waarden in een gegeven bereik (1ste parameter) binnen een bin met gegeven onder- (2de parameter) en bovengrenzen (3de parameter) Operator.trapz = Integreert het gegeven bereik met trapeziumintegratie Operator.tnear = Zoek de tijd die overeenkomt met het punt in een bereik (1e parameter) dat het dichtst bij een gegeven waarde ligt (2e parameter) ! MotorPlot MotorPlot.title.Motorplot = Motorplot MotorPlot.but.Select = Selecteer MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Motor stuwkracht curve MotorPlot.Chart.Time = Tijd / s MotorPlot.Chart.Thrust = Stuwkracht / N MotorPlot.txt.Designation = Bestemming: MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabrikant: MotorPlot.txt.Type = Type: MotorPlot.txt.Delays = Vertragingen: MotorPlot.txt.Comment = Opmerking:\n ! Simulation plot panel simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Vooraf ingestelde plotconfiguraties: simplotpanel.lbl.Xaxistype = X-as type: simplotpanel.lbl.Unit = Eenheid: simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Y-as types: simplotpanel.lbl.Flightevents = Vluchtgebeurtenissen: simplotpanel.but.All = Alles simplotpanel.but.None = Geen simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nieuw type plot op de Y-as simplotpanel.lbl.Axis = As: simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Verwijder deze plot simplotpanel.Desc = De gegevens worden in tijdsvolgorde uitgezet, zelfs als het type X-as niet tijd is. simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Maximaal 15 plots zijn toegestaan. simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Kan geen plot toevoegen simplotpanel.AUTO_NAME = Auto simplotpanel.LEFT_NAME = Links simplotpanel.RIGHT_NAME = Rechts simplotpanel.CUSTOM = Aangepast SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Voeg één of meer variabelen toe om op de Y-as uit te zetten. SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Niets om te plotten ! Component add buttons compaddbuttons.AxialStage = Trap compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Romponderdelen en Vinnensets compaddbuttons.Nosecone = Neuskegel compaddbuttons.Bodytube = Rompbuis compaddbuttons.Transition = Transitie compaddbuttons.Trapezoidal = Trapeziumvormig compaddbuttons.Elliptical = Elliptisch compaddbuttons.Freeform = Vrije-vorm compaddbuttons.Tubefin = Buisvinnen compaddbuttons.Launchlug = Lanceeroog compaddbuttons.RailButton = Geleidingsknop compaddbuttons.InnerComponent = Inwendige Onderdelen compaddbuttons.Innertube = Binnenbuis compaddbuttons.Coupler = Koppeling compaddbuttons.Centeringring = Centreerring compaddbuttons.Bulkhead = Schot compaddbuttons.Engineblock = Motorblok compaddbuttons.ComponentAssembly = Assemblageonderdelen compaddbuttons.ParallelStage = Boosters compaddbuttons.Pods = Pods compaddbuttons.Parachute = Parachute compaddbuttons.Streamer = Streamer compaddbuttons.Shockcord = Schoksnoer compaddbuttons.MassComponent = Massaonderdelen compaddbuttons.MassComponents = Massaonderdelen compaddbuttons.Donotaskmeagain = Vraag me niet opnieuw compaddbuttons.Selectcomppos = Selecteer onderdeelpositie compaddbuttons.lbl.Youcanchange = U kunt de standaardbewerking in de voorkeuren wijzigen. compaddbuttons.lbl.insertcomp = Het onderdeel invoegen na het huidige onderdeel of als laatste onderdeel? compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Hier invoegen compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Aan het eind toevoegen compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuleer ! Component Analysis Dialog componentanalysisdlg.componentanalysis = Onderdeelanalyses componentanalysisdlg.lbl.winddir = Windrichting: componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Waarschuwingen: componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Ergste componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Invalshoek: componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machgetal: componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rolpercentage: componentanalysisdlg.lbl.activestages = Actieve trappen: componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Motorconfiguratie: componentanalysisdlg.TabStability.Col = Onderdeelnaam componentanalysisdlg.TabStability.Col.EachMass = Massa Instantie componentanalysisdlg.TabStability.Col.AllMass = Massa Geheel componentanalysisdlg.TabStability.Col.CG = ZP Locatie Geheel componentanalysisdlg.TabStability.Col.CP = DP componentanalysisdlg.TabStability = Stabiliteit componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Stabiliteitsinformatie componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Onderdeel componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = Druk CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = Basis CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = Wrijving CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = Totaal CD componentanalysisdlg.dragTabchar = Weerstandskarakteristieken componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Weerstandskarakteristieken componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Onderdeel componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Rolverdringingscoëfficiënt componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roldempingscoëfficiënt componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = Totaal Cl componentanalysisdlg.rollTableModel = Roldynamieken componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Roldynamieken componentanalysisdlg.println.closingmethod = Afsluitmethode genoemd: componentanalysisdlg.println.settingnam = INSTELLEN VAN NAN WAARDEN componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Referentielengte: componentanalysisdlg.lbl.refarea = Referentie-oppervlakte: !componentanalysisdlg.But.close = Sluit componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Onderdeel componentanalysisdlg.TOTAL = Totaal componentanalysisdlg.noWarnings = Geen waarschuwingen. ! Custom Material dialog custmatdlg.title.Custommaterial = Aangepast materiaal custmatdlg.lbl.Materialname = Materiaalnaam: custmatdlg.lbl.Materialtype = Materiaaltype: custmatdlg.lbl.Materialdensity = Materiaaldichtheid: custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Voeg materiaal toe aan database ! Ring Component Config ringcompcfg.OuterRadius = Buitenstraal ringcompcfg.Automatic = Automatisch ringcompcfg.InnerRadius = Binnenstraal ringcompcfg.Thickness = Dikte ringcompcfg.Length = Lengte ringcompcfg.Positionrelativeto = Positie relatief t.o.v.: ringcompcfg.plus = plus ringcompcfg.PositionValue = Positiewaarde ringcompcfg.Radialdistance = Radiale afstand: ringcompcfg.Distancefrom = Afstand vanaf de middellijn van de raket ringcompcfg.Radialdirection = Radiale richting: ringcompcfg.radialdirectionfrom = De radiale richting vanaf de middellijn van de raket ringcompcfg.but.Reset = Herstel ringcompcfg.but.Resetcomponant = Zet het onderdeel terug naar de raketmiddellijn ringcompcfg.EngineBlock.desc = Een motorblok voorkomt dat de motor voorwaarts beweegt in de buis van de motorsteun.

Om een motor toe te voegen, maak een rompbuis of binnenbuis en markeer het als een motorbevestiging in het Motortabblad. ringcompcfg.note.desc = Opmerking: Een binnenbuis heeft geen invloed op de aërodynamica van de raket, zelfs niet als hij buiten de rompbuis is geplaatst. ! Body Tube Config BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Lengte: BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Buitendiameter: BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Binnendiameter: BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Wanddikte: BodyTubecfg.tab.General = Algemeen BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen BodyTubecfg.tab.Motor = Motor BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Motorbevestiging configuratie BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatisch BodyTubecfg.checkbox.Filled = Gevuld ! FinSetConfig FinSetConfig.tab.Fintabs = Vin-tabs FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Door-de-muur vin-tabs FinSetConfig.but.Converttofreeform = Converteer naar vrije-vorm FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Zet deze vinnenset om in een vrije-vorm vinnenreeks FinSetConfig.Convertfinset = Converteer vinnenset FinSetConfig.but.Splitfins = Splits vinnen FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Splits vinnenset in afzonderlijke vinnen FinSetConfig.but.AutoCalc = Bereken automatisch FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Door-de-muur vin-tabs: FinSetConfig.lbl.Tablength = Tablengte: FinSetConfig.ttip.Tablength = Lengte van de vin-tab. FinSetConfig.lbl.Tabheight = Tabhoogte: FinSetConfig.ttip.Tabheight = De overspanningshoogte van de vin-tab. FinSetConfig.lbl.Tabposition = Tab-positie: FinSetConfig.ttip.Tabposition = De positie van de vin-tab. FinSetConfig.lbl.relativeto = relatief t.o.v. !FinMarkingGuide FinMarkingGuide.lbl.Front = Voorkant ! MotorDatabaseLoadingDialog MotorDbLoadDlg.title = Laden van motoren MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Laden van motoren... ! AppearanceConfig AppearanceCfg.lbl.Appearance = Uiterlijk AppearanceCfg.lbl.Usedefault = Gebruik standaard AppearanceCfg.but.edit = Bewerk AppearanceCfg.but.savedefault = Sla op als standaarduiterlijk AppearanceCfg.lbl.Texture = Textuur: AppearanceCfg.lbl.shine = Glans: AppearanceCfg.lbl.color.Color = Kleur: AppearanceCfg.lbl.color.diffuse = Diffuse Kleur: AppearanceCfg.lbl.color.ambient = Omgevingskleur: AppearanceCfg.lbl.color.specular = Speculaire Kleur: AppearanceCfg.lbl.texture.scale = Schaal: AppearanceCfg.lbl.texture.offset = Offset: AppearanceCfg.lbl.texture.center = Centrum: AppearanceCfg.lbl.texture.rotation = Rotatie: AppearanceCfg.lbl.texture.repeat = Herhaal: ! Texture Wrap Modes TextureWrap.Repeat = Herhaal TextureWrap.Mirror = Herhaal & Spiegel TextureWrap.Clamp = Gebruik Randpixels TextureWrap.Sticker = Sticker ! RocketConfig RocketCfg.lbl.Designname = Ontwerpnaam: RocketCfg.lbl.Designer = Ontwerper: RocketCfg.lbl.Comments = Opmerkingen: RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Revisiegeschiedenis: RocketCfg.lbl.Material = Materiaal: ! RocketComponentConfig RocketCompCfg.lbl.Componentname = Componentnaam: RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = De componentnaam. RocketCompCfg.tab.Override = Overschrijf RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Massa en ZP overschrijvingsopties RocketCompCfg.tab.Assembly = Algemeen RocketCompCfg.tab.AssemblyComment = Opties voor het plaatsen van trappen parallel aan andere trappen RocketCompCfg.tab.Figure = Figuur RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Figuurstijl opties RocketCompCfg.tab.Comment = Opmerking RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Geef een opmerking voor het onderdeel RocketCompCfg.tab.Appearance = Uiterlijk RocketCompCfg.lbl.Mass = Massa: RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Componentmassa: RocketCompCfg.lbl.overriddento = (overschreven naar RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (overschreven door RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Componentmateriaal: RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Componentafwerking: RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Het materiaal van het onderdeel beïnvloedt het gewicht van het onderdeel. RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Het materiaal van het onderdeel beïnvloedt het gewicht van het onderdeel. RocketCompCfg.lbl.longA1 = De afwerking van het onderdeel beïnvloedt de luchtweerstand van het onderdeel.
RocketCompCfg.lbl.longA2 = De aangegeven waarde is de gemiddelde ruwheidshoogte van het oppervlak. RocketCompCfg.but.Setforall = Instellen voor alle RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Stel deze afwerking in voor alle onderdelen van de raket. RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Overschrijf de massa of het zwaartepunt van de RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Overschrijf massa: RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Overschrijf zwaartepunt: RocketCompCfg.checkbox.SetDragCoeff = Stel wrijvingscoëfficiënt in: RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Massa en zwaartepunt van alle subonderdelen overschrijven RocketCompCfg.lbl.longB1 = De overschreven massa omvat geen motoren.
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Het zwaartepunt wordt gemeten vanaf de voorkant van de RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Opmerkingen over de RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Figuurstijl: RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Onderdeelkleur: RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Kies kleur RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Gebruik standaardkleur RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Onderdeel lijnstijl: RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Sla op als standaardstijl RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diameter: RocketCompCfg.lbl.Length = Lengte: RocketCompCfg.lbl.Thickness = Dikte: RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Einde afgetopt RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Of het einde van de schouder is afgedekt. RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Neuskegel schouder RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Achterschouder RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Voorschouder !RocketCompCfg.lbl.Length = Lengte: RocketCompCfg.lbl.InstanceCount = Aantal instanties RocketCompCfg.lbl.InstanceSeparation = Instantie afscheiding ! BulkheadConfig BulkheadCfg.tab.Diameter = Diameter: BulkheadCfg.tab.Thickness = Dikte: BulkheadCfg.tab.General = Algemeen BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen !CenteringRingConfig CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Buitendiameter: CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Binnendiameter: CenteringRingCfg.tab.Thickness = Dikte: CenteringRingCfg.tab.General = Algemeen CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen !ComponentConfigDialog ComponentCfgDlg.configuration = configuratie ComponentCfgDlg.Modify = Wijzigen !StageConfig StageConfig.tab.Separation = Afscheiding StageConfig.tab.Separation.ttip = Etape afscheidingsopties StageConfig.separation.lbl.title = Selecteer wanneer deze etape afscheidt: StageConfig.separation.lbl.plus = plus StageConfig.separation.lbl.seconds = seconden StageConfig.parallel.radius = Radiale Afstand StageConfig.parallel.angle = Hoek StageConfig.parallel.count = Aantal kopieën StageConfig.parallel.offset = Offset-waarde !EllipticalFinSetConfig EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Aantal vinnen: EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotatie: EllipticalFinSetCfg.Fincant = Vinkanteling: EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Root chord: EllipticalFinSetCfg.Height = Hoogte: EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Positie relatief t.o.v.: EllipticalFinSetCfg.plus = plus EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Vindoorsnede: EllipticalFinSetCfg.Thickness = Dikte: EllipticalFinSetCfg.General = Algemeen EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Algemen eigenschappen EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = De hoek waarin de vinnen zijn gekanteld ten opzichte van de raketromp. !FreeformFinSetConfig FreeformFinSetCfg.tab.General = Algemeen FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Vorm FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Vinvorm FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Aantal vinnen: FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Vinrotatie: FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Vinkanteling: FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = De hoek waarin de vinnen zijn gekanteld ten opzichte van de raketromp. FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.: FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Vindoorsnede: FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Dikte: ! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Dubbelklik op FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = om te bewerken FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Klik+sleep: Punten toevoegen en verplaatsen FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+klik: Verwijder punt FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Schaal vin !TubeFinSetConfig TubeFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Aantal vinnen: TubeFinSetCfg.lbl.Length = Lengte: TubeFinSetCfg.lbl.Outerdiam = Buitendiameter: TubeFinSetCfg.checkbox.Automatic = Automatisch TubeFinSetCfg.lbl.Innerdiam = Binnendiameter: TubeFinSetCfg.lbl.Thickness = Dikte: TubeFinSetCfg.lbl.Finrotation = Vinrotatie: TubeFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = De hoek van de eerste vin in de vinnenset. !InnerTubeConfig InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motorbevestiging configuratie InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Clusterconfiguratie InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Radiale positie InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Selecteer clusterconfiguratie: InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Buisscheiding: InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = De scheiding van de buizen, 1.0 = ze raken elkaar InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotatie: InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotatiehoek van de clusterconfiguratie InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotatiehoek van de clusterconfiguratie InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Splits cluster InnerTubeCfg.lbl.longA1 = Splits de cluster in afzonderlijke onderdelen.
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Dit dupliceert ook alle onderdelen die aan deze binnenbuis zijn bevestigd. InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Herstel instellingen InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Zet de scheiding en rotatie terug op de standaardwaarden ! LaunchLugConfig LaunchLugCfg.lbl.Length = Lengte: LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Buitendiameter: LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Binnendiameter: LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Dikte: LaunchLugCfg.lbl.Angle = Rotatie: LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.: LaunchLugCfg.lbl.plus = plus LaunchLugCfg.tab.General = Algemeen LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Algemene eigenschappen ! RailButtonConfig RailBtnCfg.lbl.OuterDiam = Buitendiameter: RailBtnCfg.lbl.TotalHeight = Totale Hoogte RailBtnCfg.lbl.Angle = Rotatie: RailBtnCfg.lbl.PosRelativeTo = Positie relatief t.o.v.: RailBtnCfg.lbl.Plus = plus RailBtnCfg.tab.General = Algemeen RailBtnCfg.tab.GeneralProp = Algemene eigenschappen ! MassComponentConfig MassComponentCfg.lbl.Mass = Massa: MassComponentCfg.lbl.Density = Benaderende dichtheid: MassComponentCfg.lbl.Length = Lengte: MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diameter: MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Positie relatief t.o.v.: MassComponentCfg.lbl.plus = plus MassComponentCfg.tab.General = Algemeen MassComponentCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen MassComponentCfg.tab.Radialpos = Radiale positie MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie configuratie MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Radiale afstand: MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Radiale richting: MassComponentCfg.but.Reset = Herstel MassComponentCfg.lbl.type = Massatype: ! MotorConfig MotorCfg.checkbox.compmotormount = Deze component is een motorbevestiging MotorCfg.lbl.Flightcfg = Vluchtconfiguratie MotorCfg.but.New = Nieuw MotorCfg.but.FlightcfgEdit = Bewerk MotorCfg.lbl.Currentmotor = Huidige motor: MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Motor overhang: MotorCfg.lbl.Ignitionat = Ontsteking op: MotorCfg.lbl.plus = plus MotorCfg.lbl.seconds = seconden MotorCfg.lbl.longA1 = Het huidige ontwerp heeft slechts één trap. MotorCfg.lbl.longA2 = Trappen kunnen toegevoegd worden door te klikken op \"Nieuwe trap\". MotorCfg.lbl.longB1 = Het huidige ontwerp heeft MotorCfg.lbl.longB2 = trap(pen). MotorCfg.but.Selectmotor = Selecteer motor MotorCfg.but.Removemotor = Verwijder motor MotorCfg.lbl.motorLabel = Geen ! NoseConeConfig NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Vorm neuskegel: NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Vorm parameter: NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Lengte: NoseConeCfg.lbl.Basediam = Basis diameter: NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatisch NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Wanddikte: NoseConeCfg.checkbox.Filled = Gevuld NoseConeCfg.tab.General = Algemeen NoseConeCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen NoseConeCfg.tab.Shoulder = Schouder NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Schoudereigenschappen ! ParachuteConfig ParachuteCfg.lbl.Canopy = Baldakijn: ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diameter: ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Het materiaal van het onderdeel beïnvloedt het gewicht van het onderdeel. ParachuteCfg.lbl.longA1 = Weerstandscoëfficiënt CD: ParachuteCfg.lbl.longB1 = De weerstandscoëfficiënt ten opzichte van het totale oppervlak van de parachute.
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Een grotere luchtweerstandscoëfficiënt leidt tot een langzamere daalsnelheid. ParachuteCfg.lbl.longB3 = Een typische waarde voor parachutes is 0.8. ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Hanglijnen: ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Aantal lijnen: ParachuteCfg.lbl.Linelength = Lijnlengte: ParachuteCfg.lbl.Material = Materiaal: ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.: ParachuteCfg.lbl.plus = plus ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Verpakte lengte: ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Verpakte diameter: ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Ontvouwt bij: ParachuteCfg.lbl.seconds = seconden ParachuteCfg.lbl.Altitude = Hoogte: ParachuteCfg.tab.General = Algemeen ParachuteCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen ParachuteCfg.tab.Radialpos = Radiale positie ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie configuratie ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Radiale afstand: ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Radiale richting: ParachuteCfg.but.Reset = Herstel ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus ! ShockCordConfig ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Hanglijn lengte: ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Hanglijn materiaal: ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.: ShockCordCfg.lbl.plus = plus ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Verpakte lengte: ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Verpakte diameter: ShockCordCfg.tab.Radialpos = Radiale positie ShockCordCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie configuratie ShockCordCfg.lbl.Radialdistance = Radiale afstand: ShockCordCfg.lbl.Radialdirection = Radiale richting: ShockCordCfg.but.Reset = Herstel ShockCordCfg.tab.General = Algemeen ShockCordCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen !SleeveConfig SleeveCfg.tab.Outerdiam = Buitendiameter: SleeveCfg.tab.Innerdiam = Binnendiameter: SleeveCfg.tab.Wallthickness = Wanddikte: SleeveCfg.tab.Length = Lengte: SleeveCfg.tab.General = Algemeen SleeveCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen ! StreamerConfig StreamerCfg.lbl.Striplength = Strooklengte: StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Strookbreedte: StreamerCfg.lbl.Striparea = Strookoppervlakte: StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Beeldverhouding: StreamerCfg.lbl.Material = Materiaal: StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Het materiaal van het onderdeel beïnvloedt het gewicht van het onderdeel. StreamerCfg.lbl.longA1 = Weerstandscoëfficiënt CD: StreamerCfg.lbl.longB1 = De weerstandscoëfficiënt ten opzichte van het totale oppervlak van de streamer.
StreamerCfg.lbl.longB2 = Een grotere weerstandscoëfficiënt leidt tot een langzamere daalsnelheid. StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatisch StreamerCfg.lbl.longC1 = De weerstandscoëfficiënt is relatief ten opzichte van het oppervlak van de streamer. StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.: StreamerCfg.lbl.plus = plus StreamerCfg.lbl.Packedlength = Verpakte lengte: StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Verpakte diameter: StreamerCfg.lbl.Deploysat = Ontvouwt bij: StreamerCfg.lbl.seconds = seconden StreamerCfg.lbl.Altitude = Hoogte: StreamerCfg.tab.General = Algemeen StreamerCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen StreamerCfg.tab.Radialpos = Radiale positie StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie configuratie StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Radiale afstand: StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Radiale richting: StreamerCfg.but.Reset = Herstel StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus ! ThicknessRingComponentConfig ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Buitendiameter: ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Binnendiameter: ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Wanddikte: ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Lengte: ThicknessRingCompCfg.tab.General = Algemeen ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Algemene eigenschappen ! TransitionConfig TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Transitievorm: TransitionCfg.checkbox.Clipped = Geclipt TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Vormparameters: TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Lengte: TransitionCfg.lbl.Forediam = Voordiameter TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatisch TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Achterdiameter: TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Wanddikte: TransitionCfg.checkbox.Filled = Gevuld TransitionCfg.tab.General = Algemeen TransitionCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen TransitionCfg.tab.Shoulder = Schouder TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Schoudereigenschappen ! TrapezoidFinSetConfig TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Aantal vinnen: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Het aantal vinnen in de vinnenset. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Vinrotatie: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = De hoek van de eerste vin in de vinnenset. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Vinkanteling: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = De hoek waarin de vinnen zijn gekanteld ten opzichte van de raketromp. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Root chord: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Tip chord: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hoogte: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Zwaailengte: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Zwaaihoek: TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Vindoorsnede: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Dikte: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.: TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Algemeen TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen ! Fin Fillets FinSetCfg.lbl.Finfilletmaterial = Fillet materiaal: FinSetCfg.lbl.Filletradius = Fillet straal: FinsetCfg.ttip.Finfillets1 = Voegt de voorspelde massa van de vin fillets toe aan de basis van de vinnen.
FinsetCfg.ttip.Finfillets2 = Veronderstelt dat de fillet concaaf is en raakt aan de buis en de vin.
FinsetCfg.ttip.Finfillets3 = Nul radius geeft geen fillet. ! Save RKT Warning Dialog SaveRktWarningDialog.txt1 = Exporteren naar RockSim bestandsformaat ondersteunt niet alle functies van OpenRocket. SaveRktWarningDialog.donotshow = Laat dit dialoogvenster niet meer zien saveAs.openrocket.title = Sla op als OpenRocket ork-bestand saveAs.rocksim.title = Exporteer als RockSim rkt-bestand ! StorageOptionChooser StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Gesimuleerde gegevens om op te slaan: StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Alle gesimuleerde gegevens StorageOptChooser.lbl.longA1 = Sla alle gesimuleerde gegevens op.
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Dit kan resulteren in zeer grote bestanden! StorageOptChooser.rdbut.Every = Elke StorageOptChooser.lbl.longB1 = Sla plottable waarden ongeveer zo ver uit elkaar op.
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Grotere waarden resulteren in kleinere bestanden. StorageOptChooser.lbl.seconds = seconden StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Alleen primaire figuren StorageOptChooser.lbl.longC1 = Sla alleen de waarden op die in de overzichtstabel staan.
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Dit resulteert in de kleinste bestanden. StorageOptChooser.lbl.longD1 = Een schatting van hoe groot het resulterende bestand zou zijn met de huidige opties. StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Bewaaropties StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Bewaaropties ! ThrustCurveMotorSelectionPanel TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Selecteer raketmotor: TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Verberg zeer gelijkaardige stuwkrachtkrommen TCMotorSelPan.checkbox.hideUsed = Verberg motoren die al in de bevestiging zijn gebruikt TCMotorSelPan.checkbox.limitlength = Beperk de lengte van de motor tot de lengte van de bevestiging TCMotorSelPan.checkbox.limitdiameter = Beperk de diameter van de motor tot de diameter van de bevestiging TCMotorSelPan.checkbox.hideUnavailable = Verberg motoren die niet regelmatig in productie zijn TCMotorSelPan.btn.details = Toon details TCMotorSelPan.btn.filter = Filter Motoren TCMotorSelPan.MotorSize = Motorafmetingen TCMotorSelPan.Diameter = Diameter TCMotorSelPan.Length = Lengte TCMotorSelPan.MotorMountDimensions = Motorbevestiging afmetingen: TCMotorSelPan.lbl.Search = Zoek: TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Selecteer stuwkrachtcurve: TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Vertraging schietlading: TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Geen TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Aantal seconden of \"Geen\") TCMotorSelPan.lbl.Designation = Benaming TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Totale impuls: TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Gemiddelde stuwkracht: TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Max. stuwkracht: TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Brandduur: TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Lanceermassa: TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Lege massa: TCMotorSelPan.lbl.Caseinfo = Info over de zaak: TCMotorSelPan.lbl.Propinfo = Stuwtof: TCMotorSelPan.lbl.CompatibleCases = Compatibele omhulselen: TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datapunten: TCMotorSelPan.lbl.Digest = Verteer: TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Stuwkrachtcurve: TCMotorSelPan.title.Thrust = Stuwkracht TCMotorSelPan.delayBox.None = Geen TCMotorSelPan.noDescription = Geen beschrijving beschikbaar. TCMotorSelPan.btn.checkAll = Selecteer Alles TCMotorSelPan.btn.checkNone = Alles wissen TCMotorSelPan.btn.close = Sluit ! PlotDialog PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Toon datapunten PlotDialog.lbl.Chart = Linksklik+sleep om in te zoomen op omgeving. Muiswiel om te zoomen. Ctrl-muiswiel om enkel x-as te zoomen. Ctrl-linksklik om te bewegen. Rechtsklik+sleep om dynamisch te zoomen. ComponentTree.ttip.massoverride = Massa overschrijven ComponentTree.ttip.cgoverride = ZP overschrijven ! "main" prefix is used for the main application dialog # FIXME: Rename the description keys main.menu.file = Bestand main.menu.file.desc = Bestandsafhandelingstaken main.menu.file.new = Nieuw main.menu.file.new.desc = Creëer een nieuw raketontwerp main.menu.file.open = Open... main.menu.file.open.desc = Open een raketontwerp main.menu.file.openRecent = Open Recent... main.menu.file.openRecent.desc = Open een recent raketontwerp main.menu.file.openExample = Open Voorbeeld... main.menu.file.openExample.desc = Een een voorbeeld raketontwerp main.menu.file.save = Sla op main.menu.file.save.desc = Sla het huidige raketontwerp op main.menu.file.saveAs = Sla op als... main.menu.file.saveAs.desc = Sla huidig raketontwerp op naar nieuw bestand main.menu.file.import = Importeer... main.menu.file.import.desc = Importeer model vanuit RockSim rkt-bestand main.menu.file.export = Exporteer... main.menu.file.export.desc = Exporteer model naar RockSim rkt-bestand main.menu.file.print = Print / Exporteer PDF... main.menu.file.print.desc = Druk de onderdelenlijst en de vinsjablonen af of sla ze op als PDF main.menu.file.close = Sluit main.menu.file.close.desc = Sluit het huidige raketontwerp main.menu.file.quit = Stop main.menu.file.quit.desc = Stop het programma main.menu.file.exportDecal = Exporteer Decal main.menu.file.exportDecal.desc = Exporteer een decal van het huidige raketontwerp naar een bestand om te bewerken. main.menu.edit = Bewerk main.menu.edit.desc = Raketbewerking main.menu.edit.undo = Ongedaan maken main.menu.edit.undo.desc = Maak vorige bewerking ongedaan main.menu.edit.redo = Opnieuw doen main.menu.edit.redo.desc = Doe de vorige bewerking opnieuw main.menu.edit.cut = Knop main.menu.edit.copy = Kopieer main.menu.edit.paste = Plak main.menu.edit.delete = Verwijder main.menu.edit.editpreset= Bewerk Component Preset bestand main.menu.edit.preferences = Voorkeuren main.menu.edit.preferences.desc = Stel de programma voorkeuren in main.menu.analyze = Tools main.menu.analyze.desc = Raket-analyses main.menu.analyze.componentAnalysis = Onderdeel-analyses main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analyseer de raketonderdelen afzonderlijk main.menu.analyze.optimization = Raket-optimalisatie main.menu.analyze.optimization.desc = Algemene optimalisatie van raketontwerp main.menu.analyze.customExpressions = Aangepaste uitdrukkingen main.menu.analyze.customExpressions.desc = Definieer nieuwe vluchtdatatypes door aangepaste wiskundige uitdrukkingen te schrijven main.menu.help = Help main.menu.help.desc = Informatie over OpenRocket main.menu.help.tours = Rondleidingen main.menu.help.tours.desc = Neem rondleidingen van OpenRocket main.menu.help.license = Licentie main.menu.help.license.desc = OpenRocket licentie-informatie main.menu.help.bugReport = Bug rapport main.menu.help.bugReport.desc = Informatie over het melden van bugs in OpenRocket main.menu.help.debugLog = Debug log main.menu.help.debugLog.desc = Bekijk de OpenRocket debug log main.menu.help.about = Over main.menu.help.about.desc = Auteursrechten details over OpenRocket main.menu.debug = Debug main.menu.debug.whatisthismenu = Wat is dit menu? main.menu.debug.createtestrocket = Maak testraket ! database ! Translate here all material database ! Material.CUSTOM = Aangepast ! Material database Databases.materials.types.Bulk = Bulk Databases.materials.types.Line = Lijn Databases.materials.types.Surface = Oppervlak Databases.materials.types.Custom = Aangepast ! BULK_MATERIAL material.acrylic = Acryl material.aluminum = Aluminum material.balsa = Balsa material.basswood = Bas-hout material.birch = Berk material.brass = Messing material.cardboard = Karton material.carbon_fiber = Koolstofvezel material.cork = Kurk material.delrin = Delrin material.depron_xps = Depron (XPS) material.fiberglass = Glasvezel material.kraft_phenolic = Kraft fenol material.maple = Esdoorn material.nylon = Nylon material.paper_office = Papier (kantoor) material.pine = Dennen material.plywood_birch = Triplex (berk) material.polycarbonate_lexan = Polycarbonaat (Lexan) material.polystyrene = Polystyreen material.pvc = PVC material.spruce = Spar material.steel = Staal material.styrofoam_generic_eps = Piepschuim (generieke EPS) material.styrofoam_blue_foam_xps = Piepschuim \"Blauw schuim\" (XPS) material.titanium = Titanium material.quantum_tubing = Quantum buizen material.blue_tube = Blauwe buis !SURFACE_MATERIAL material.ripstop_nylon = Ripstop nylon material.mylar = Mylar material.polyethylene_thin = Polyethyleen (dun) material.polyethylene_heavy = Polyethyleen (zwaar) material.silk = Zijde material.cellophane = Cellofaan material.crepe_paper = Cr\u00EApe papier ! LINE_MATERIAL material.thread_heavy_duty = Schroefdraad (zwaar werk) material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Elastisch koord (rond 2 mm, 1/16 in) material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Elastisch koord (plat 6 mm, 1/4 in) material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Elastisch koord (plat 12 mm, 1/2 in) material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Elastisch koord (plat 19 mm, 3/4 in) material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Elastisch koord (plat 25 mm, 1 in) material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Gevlochten nylon (2 mm, 1/16 in) material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Gevlochten nylon (3 mm, 1/8 in) material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Buisvormig nylon (11 mm, 7/16 in) material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Buisvormig nylon (14 mm, 9/16 in) material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Buisvormig nylon (25 mm, 1 in) ! ExternalComponent ExternalComponent.Rough = Ruw ExternalComponent.Unfinished = Onafgewerkt ExternalComponent.Regularpaint = Normale verf ExternalComponent.Smoothpaint = Gladde verf ExternalComponent.Polished = Gepolijst ! LineStyle LineStyle.Solid = Vol LineStyle.Dashed = Gestreept LineStyle.Dotted = Gestippeld LineStyle.Dash-dotted = Streep-gestipped LineStyle.Defaultstyle = Standaardstijl ! Shape Shape.Conical = Conisch Shape.Conical.desc1 = Een kegelvormige neuskegel heeft het profiel van een driehoek. Shape.Conical.desc2 = Een kegelvormige transitie heeft rechte zijden. Shape.Ogive = Ogive Shape.Ogive.desc1 = Een ogieve neuskegel heeft een profiel dat een segment is van een cirkel. De vormparameterwaarde 1 geeft een rakende ogieve, die een vloeiende overgang heeft naar de rompbuis, waarden kleiner dan 1 geven secanse ogieven. Shape.Ogive.desc2 = Een ogieve transitie heeft een profiel dat een segment is van een cirkel. De vormparameterwaarde 1 geeft een rakende ogieve, die een vloeiende overgang heeft naar de rompbuis, waarden kleiner dan 1 geven secanse ogieven. Shape.Ellipsoid = Ellipsoïde Shape.Ellipsoid.desc1 = Een ellipsoïdale neuskegel heeft een profiel van een halve ellips met hoofdassen van lengtes 2&maal;Lengte en Diameter. Shape.Ellipsoid.desc2 = Een ellipsoïdale overgang heeft een profiel van een halve ellips met hoofdassen van lengtes 2&maal;Lengte en Diameter. Als de overgang niet wordt geclipt, dan wordt het profiel in het midden verlengd met de bijbehorende straal. Shape.Powerseries = Vermogensreeks Shape.Powerseries.desc1 = Een neuskegel uit de vermogensreeks heeft een profiel van Radius &maal; (x / Lengte)k waar k de vormparameter is. Voor k=0.5 is dit een \u00bd-macht of parabolische neuskegel, voor k=0.75 a \u00be-macht, en voor k=1 a kegelvormige neuskegel. Shape.Powerseries.desc2 = Een transitie uit de vermogensreeks heeft een profiel van Radius &maal; (x / Lengte)k waar k de vormparameter is. Voor k=0.5 is dit een \u00bd-macht of parabolische neuskegel, voor k=0.75 a \u00be-macht, en voor k=1 a kegelvormige transitie. Shape.Parabolicseries = Parabolische reeks Shape.Parabolicseries.desc1 = Een neuskegel uit de parabolische reeks heeft een profiel van een parabool. De vormparameter bepaalt het te gebruiken segment van de parabool. De vormparameter 1.0 levert een volledige parabool op die raakt aan de rompbuis, 0.75 levert een 3/4 parabool op, 0.5 levert een 1/2 parabool op en 0 levert een conische neuskegel op. Shape.Parabolicseries.desc2 = Een transitire uit de parabolische reeks heeft een profiel van een parabool. De vormparameter bepaalt het te gebruiken segment van de parabool. De vormparameter 1.0 levert een volledige parabool op die de rompbuis aan het achtereinde raakt, 0,75 levert een 3/4 parabool op, 0.5 levert een 1/2 parabool op en 0 levert een conische transitie op. Shape.Haackseries = Haack-reeks Shape.Haackseries.desc1 = De neuskegels van de Haack-serie zijn ontworpen om de luchtweerstand te minimaliseren. De vormparameter 0 geeft een LD-Haack of Von Karman neuskegel, die de luchtweerstand minimaliseert bij een vaste lengte en diameter, terwijl een waarde van 0,333 een LV-Haack neuskegel geeft, die de luchtweerstand minimaliseert bij een vaste lengte en volume. Shape.Haackseries.desc2 = De Haack-serie neuskegels zijn ontworpen om de luchtweerstand te minimaliseren. Deze overgangsvormen zijn hun equivalent, maar produceren niet noodzakelijk een optimale luchtweerstand voor overgangen. De vormparameter 0 produceert een LD-Haack of Von Karman vorm, terwijl een waarde van 0,333 een LV-Haack vorm produceert. ! RocketComponent RocketComponent.Position.Method.Axial.Label = Straal positioneermethode RocketComponent.Position.Method.Axial.ABSOLUTE = Tip van neuskegel RocketComponent.Position.Method.Axial.AFTER = Na de sibling component RocketComponent.Position.Method.Axial.BOTTOM = Onderkant van de oudercomponent RocketComponent.Position.Method.Axial.MIDDLE = Midden van de oudercomponent RocketComponent.Position.Method.Axial.TOP = Top van de oudercomponent RocketComponent.Position.Method.Radius.Label = Straal positioneelmethode RocketComponent.Position.Method.Radius.FREE = Positie ten opzichte van het middelpunt van de component RocketComponent.Position.Method.Radius.SURFACE = Positie op het oppervlak van het doelonderdeel (zonder offset) RocketComponent.Position.Method.Radius.RELATIVE = Positie ten opzichte van het oppervlak van het onderdeel RocketComponent.Position.Method.Radius.COAXIAL = Positie op dezelfde as als het doelonderdeel RocketComponent.Position.Method.Angle.Label = Hoek positioneermethode RocketComponent.Position.Method.Angle.RELATIVE = Relatief t.o.v. de oudercomponent RocketComponent.Position.Method.Angle.FIXED = Hoek staat vast. RocketComponent.Position.Method.Angle.MIRROR_XY = Spiegel ten opzichte van het x-y vlak van de raket RocketComponent.Direction.X = "X-as" RocketComponent.Direction.Y = "Y-as" RocketComponent.Direction.Z = "Z-as" RocketComponent.Direction.AXIAL = "Axiaal" RocketComponent.Direction.RADIAL = "Radiaal" RocketComponent.Direction.ANGULAR = "Angulair" ! LaunchLug LaunchLug.Launchlug = Lanceeroog ! LaunchButton RailButton.RailButton = Geleidingsknop ! NoseCone NoseCone.NoseCone = Neuskegel ! Transition Transition.Transition = Transitie !Stage Stage.Stage = Trap Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Motorontsteking bovenste trap Stage.SeparationEvent.IGNITION = Motorontsteking huidige trap Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Motor burnout huidige trap Stage.SeparationEvent.EJECTION = Uitwerplading huidige trap Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lanceer Stage.SeparationEvent.NEVER = Nooit BoosterSet.BoosterSet = Booster Set PodSet.PodSet = Pod Set ! BodyTube BodyTube.BodyTube = Rompbuis ! TubeCoupler TubeCoupler.TubeCoupler = Tube coupler !InnerTube InnerTube.InnerTube = Binnenbuis ! TrapezoidFinSet TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Trapeziumvormige vinnenset ! FreeformFinSet FreeformFinSet.FreeformFinSet = Vrije-vorm vinnenset ! TubeFinSEt TubeFinSet.TubeFinSet = Buis vinnenset !MassComponent MassComponent.MassComponent = Massa-onderdeel MassComponent.Altimeter = Hoogtemeter MassComponent.FlightComputer = Vluchtcomputer MassComponent.DeploymentCharge = Ontstekingslading MassComponent.Tracker = Tracker MassComponent.Payload = Laadvermogen MassComponent.RecoveryHardware = Terugvordering-hardware MassComponent.Battery = Batterij ! Parachute Parachute.Parachute = Parachute ! ShockCord ShockCord.ShockCord = Hanglijn ! Bulkhead Bulkhead.Bulkhead = Schot ! CenteringRing CenteringRing.CenteringRing = Centreerring ! EngineBlock EngineBlock.EngineBlock = Motorblok ! Streamer Streamer.Streamer = Streamer ! Sleeve Sleeve.Sleeve = Mouw !Rocket Rocket.motorCount.Nomotor = Geen motoren Rocket.motorCount.noStageMotors = Geen Rocket.compname.Rocket = Raket !MotorMount MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatisch (lanceer of ontstekingslading) MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lanceer MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Eerste ontstekingslading of vorige trap MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Eerste burnout of vorige trap MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nooit MotorMount.IgnitionEvent.short.AUTOMATIC = Automatisch MotorMount.IgnitionEvent.short.LAUNCH = Lanceer MotorMount.IgnitionEvent.short.EJECTION_CHARGE = Ontstekingslading MotorMount.IgnitionEvent.short.BURNOUT = Burnout MotorMount.IgnitionEvent.short.NEVER = Nooit FlightConfiguration.noMotors = Geen motoren MotorConfiguration.empty = Geen !ComponentIcons ComponentIcons.Stage = Axiale Trap ComponentIcons.Boosters = Booster Trap ComponentIcons.Pods = Pod Trap ComponentIcons.Nosecone = Neuskegel ComponentIcons.Bodytube = Rompbuis ComponentIcons.Transition = Transitie ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Trapeziumvormige vinnenset ComponentIcons.Ellipticalfinset = Elliptische vinnenset ComponentIcons.Freeformfinset = Vrije-vorm vinnenset ComponentIcons.Tubefinset = Buis vinnenset ComponentIcons.Launchlug = Lanceeroog ComponentIcons.RailButton = Geleidingsknop ComponentIcons.Innertube = Binnenbuis ComponentIcons.Tubecoupler = Buiskoppeling ComponentIcons.Centeringring = Centereerring ComponentIcons.Bulkhead = Schot ComponentIcons.Engineblock = Motorblok ComponentIcons.Parachute = Parachute ComponentIcons.Streamer = Streamer ComponentIcons.Shockcord = Hanglijn ComponentIcons.Masscomponent = Massa-onderdeel ComponentIcons.disabled = (disabled) ComponentIcons.Altimeter = Altimeter ComponentIcons.Flightcomputer = Vluchtcomputer ComponentIcons.Battery = Batterij ComponentIcons.Tracker = Tracker ComponentIcons.Recoveryhardware = Terugvordering hardware ComponentIcons.Payload = Laadvermogen ComponentIcons.Deploymentcharge = Ontstekingslading ! StageAction StageAction.Stage = Trap ! RecoveryDevice RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lanceer (plus NN seconden) RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Eerste ontstekingslading van deze trap RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogee RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Specifieke hoogte tijdens afdaling RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Huidige trap afscheiding RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Lagere trap afscheiding RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nooit RecoveryDevice.DeployEvent.short.LAUNCH = Lanceer RecoveryDevice.DeployEvent.short.EJECTION = Ontstekingslading RecoveryDevice.DeployEvent.short.APOGEE = Apogee RecoveryDevice.DeployEvent.short.ALTITUDE = Hoogte RecoveryDevice.DeployEvent.short.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Huidige trap afscheiding RecoveryDevice.DeployEvent.short.LOWER_STAGE_SEPARATION = Lagere trap afscheiding RecoveryDevice.DeployEvent.short.NEVER = Nooit ! FlightEvent FlightEvent.Type.LAUNCH = Lancering FlightEvent.Type.IGNITION = Motorontsteking FlightEvent.Type.LIFTOFF = Lift-off FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Lanceeroog loskoppeling FlightEvent.Type.BURNOUT = Motor burnout FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ontstekingslading FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Trap afscheiding FlightEvent.Type.APOGEE = Apogee FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Terugvordering toestel uitrol FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Grond geraakt FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Simulatie-einde FlightEvent.Type.ALTITUDE = Hoogteverandering FlightEvent.Type.TUMBLE = Tuimelen FlightEvent.Type.EXCEPTION = Uitzondering ! ThrustCurveMotorColumns TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabrikant TCurveMotorCol.COMMON_NAME = Naam ! TCurveMotorCol.DESIGNATION = Benaming TCurveMotorCol.CASEINFO = Behuizing TCurveMotorCol.DIAMETER = Diameter TCurveMotorCol.LENGTH = Lengte TCurveMotorCol.TOTAL_IMPULSE = Totale Impuls TCurveMotor.ttip.diameter = Diameter: TCurveMotor.ttip.length = Lengte: TCurveMotor.ttip.maxThrust = Maximum stuwkracht: TCurveMotor.ttip.avgThrust = Gemiddelde stuwkracht: TCurveMotor.ttip.burnTime = Brandduur: TCurveMotor.ttip.totalImpulse = Totale impuls: TCurveMotor.ttip.launchMass = Launceermassa: TCurveMotor.ttip.emptyMass = Lege massa: ! RocketInfo RocketInfo.lengthLine.Length = Lengte RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. diameter RocketInfo.massWithMotors = Massa met motoren RocketInfo.massWithoutMotors = Masse zonder motoren RocketInfo.at = bij M= RocketInfo.cgText = ZP: RocketInfo.cpText = DP: RocketInfo.stabText = Stabiliteit: RocketInfo.Warning = Waarschuwing: RocketInfo.Warning.TubeFinExperimental = Buisvinnen zijn experimenteel RocketInfo.Calculating = Berekenen... RocketInfo.Apogee = Apogee: RocketInfo.Maxvelocity = Max. snelheid: RocketInfo.Maxacceleration = Max. acceleratie: RocketInfo.apogeeValue = N/A RocketInfo.Mach = (Mach RocketInfo.velocityValue = N/A RocketInfo.accelerationValue = N/A ! FinSet FinSet.CrossSection.SQUARE = Wortel FinSet.CrossSection.ROUNDED = Afgerond FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Draagvlak FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Hoofdlijn begin FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Hoofdlijn midden FinSet.TabRelativePosition.END = Hoofdlijn einde ! FlightDataType FlightDataType.TYPE_TIME = Tijd FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Hoogte FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Verticale snelheid FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Verticale acceleratie FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Totale snelheid FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Totale acceleratie FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Positie ten Oosten van lancering FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Positie ten Noorden van lancering FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Laterale afstand FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Laterale richting FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Laterale snelheid FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Laterale acceleratie FlightDataType.TYPE_AOA = Invalshoek FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Roll percentage FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Pitch percentage FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Yaw percentage FlightDataType.TYPE_MASS = Massa FlightDataType.TYPE_MOTOR_MASS = Motormassa FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinaal traagheidsmoment FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotationeel traagheidsmoment FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = DP locatie FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = ZP locatie FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stabiliteitsmarge kalibers FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Mach-getal FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynolds-getal FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Stuwkracht FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Wrijvingskracht FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Wrijvingscoëfficiënt FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axiale wrijvingscoëfficiënt FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Frictie wrijvingscoëfficiënt FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Druk wrijvingscoëfficiënt FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Basis wrijvingscoëfficiënt FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normaalkracht coëfficient FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch-moment coëfficient FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw-moment coëfficient FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Zijwaartse kracht coëfficient FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll-moment coëfficient FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll-kracht coëfficient FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll-dempingcoëfficient FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch-dempingcoëfficient FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw-dempingcoëfficient FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Referentielengte FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Referentie-oppervlak FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Verticale oriëntatie (zenith) FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Laterale oriëntatie (azimuth) FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Windsnelheid FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Luchttemperatuur FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Luchtdruk FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Geluidssnelheid FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulatie tijdstap FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Rekentijd FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Latitude FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Lengtegraad FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Coriolis-versnelling FlightDataType.TYPE_GRAVITY = Gravitationele acceleratie ! PlotConfiguration PlotConfiguration.Verticalmotion = Verticale beweging vs. tijd PlotConfiguration.Totalmotion = Totale beweging vs. tijd PlotConfiguration.Flightside = Vlucht zijprofiel PlotConfiguration.Stability = Stabiliteit vs. tijd PlotConfiguration.Dragcoef = Wrijvingscoëfficiënten vs. Mach-getal PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Rolkarakteristieken PlotConfiguration.Angleofattack = Invalshoek en oriëntatie vs. tijd PlotConfiguration.Simulationtime = Simulatie tijdstap en berekeningstijd PlotConfiguration.Groundtrack = Grondspoor ! Warning Warning.LargeAOA.str1 = Grote invalshoek aangetroffen. Warning.LargeAOA.str2 = Grote invalshoek aangetroffen ( Warning.DISCONTINUITY = Discontinuïteit in raketromp diameter. Warning.THICK_FIN = Dikke vinnen worden mogelijk niet nauwkeurig gemodelleerd. Warning.JAGGED_EDGED_FIN = De voorspellingen van gekartelde vinnen kunnen onnauwkeurig zijn. Warning.LISTENERS_AFFECTED = Luisteraars veranderden de vluchtsimulatie Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Terugvorderingsapparaat geopend terwijl motor nog onstoken is. Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Ongeldige parameter tegengekomen, negeren. Warning.PARALLEL_FINS = Te veel parallelle vinnen Warning.SUPERSONIC = Rompberekeningen zijn misschien niet helemaal accuraat bij supersonische snelheden. Warning.RECOVERY_LAUNCH_ROD = Terugvorderingsapparaat ingezet tijdens de lanceringsgeleiding. Warning.RECOVERY_HIGH_SPEED = Terugvorderingsapparaat ingezet bij hoge snelheid Warning.TUMBLE_UNDER_THRUST = Trap begon te tuimelen onder stuwkracht. Warning.EVENT_AFTER_LANDING = Vlucht evenement opgetreden tijdens landing: Warning.ZERO_LENGTH_BODY = Lichamen met een lengte van nul resulteren mogelijk niet in nauwkeurige simulaties. Warning.ZERO_RADIUS_BODY = Lichamen met een lengte van nul resulteren mogelijk niet in nauwkeurige simulaties. ! Scale dialog ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Volledige raket ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Selectie en alle subonderdelen ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Alleen geselecteerd onderdeel ScaleDialog.title = Scale design ScaleDialog.lbl.scale = Schaal: ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Selecteer of u het hele ontwerp wilt schalen of alleen het geselecteerde onderdeel ScaleDialog.lbl.scaling = Schaling om toe te passen: ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Resulterende grootte, waarden boven 100% laten het ontwerp groeien en waarden onder 100% laten het ontwerp krimpen. ! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]" ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Schaal van ScaleDialog.lbl.scaleTo = tot ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definieer de schaling op basis van een originele en resulterende lengte. ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Update expliciete massa-waardes ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Massa-component schalen en massa-waarden overschrijven met de kubus van de schalingsfactor ScaleDialog.button.scale = Schaal ScaleDialog.undo.scaleRocket = Schaal raket ScaleDialog.undo.scaleComponent = Schaal onderdeel ScaleDialog.undo.scaleComponents = Schaal onderdelen !icons Icons.Undo = Ongedaan maken Icons.Redo = Opnieuw doen OpenRocketPrintable.Partsdetail = Onderdelen detail OpenRocketPrintable.Fintemplates = Vin sjablonen OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Transitie sjablonen OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Neuskegel sjablonen OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Vinmarkering gids OpenRocketPrintable.DesignReport = Ontwerprapport OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Centreerring sjablonen OpenRocketDocument.Redo = Opnieuw doen OpenRocketDocument.Undo = Ongedaan maken !EllipticalFinSet EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Elliptische vinnenset ! Optimization ! Modifiers optimization.modifier.nosecone.length = Lengte optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimaliseer de neuskegellengte. optimization.modifier.nosecone.diameter = Diameter optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimaliseer de neuskegelbasis diameter. optimization.modifier.nosecone.thickness = Dikte optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimaliseer de neuskegelwand dikte. optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Vormparameter optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimaliseer de neuskegelvorm parameter. optimization.modifier.transition.length = Lengte optimization.modifier.transition.length.desc = Optimaliseer de transitielengte. optimization.modifier.transition.forediameter = Voordiameter optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimaliseer de transitie voordiameter. optimization.modifier.transition.aftdiameter = Achterdiameter optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimaliseer de transitie achterdiameter. optimization.modifier.transition.thickness = Dikte optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimaliseer de transitie wanddikte. optimization.modifier.transition.shapeparameter = Vormparameter optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimaliseer de transitie vormparameter. optimization.modifier.bodytube.length = Lengte optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimaliseer de rompbuislengte. optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Buitendiameter optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimaliseer de rompbuis buitendiameter, met behoud van de wanddikte. optimization.modifier.bodytube.thickness = Dikte optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimaliseer de rompbuis wanddikte. optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Root chord optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimaliseer de root chord lengte van de vinnenset (lengte van vin bij raketromp). optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Tip chord optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimaliseer de tip chord length van de vinnenset (lengte van vin bij buitenrand). optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Zwaai optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimaliseer the zwaai van de vinnenset (afstand dat de voorrand naar achteren zwaait). optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Hoogte optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimaliseer de hoogte (semi-span) van de vinnenset. optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Root chord optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimaliseer de root chord lengte van de vinnenset. optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Hoogte optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimaliseer de hoogte (semi-span) van de vinnenset. optimization.modifier.finset.cant = Kantelhoek optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimaliseer de kantelhoek van de vinnenset. optimization.modifier.finset.position = Positie optimization.modifier.finset.position.desc = Optimaliseer de positie van de vinnenset over de raketromp. optimization.modifier.launchlug.length = Lengte optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimaliseer de lanceeroog lengte. optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Buitendiameter optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimaliseer de buitendiameter van het lanceeroog. optimization.modifier.launchlug.thickness = Dikte optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimaliseer de lanceeroog dikte, met behoud van de buitendiameter. optimization.modifier.launchlug.position = Positie optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimaliseer de lanceeroog positie langs de raketromp. optimization.modifier.internalcomponent.position = Positie optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimaliseer de positie van het onderdeel relatief t.o.v. de oudercomponent. optimization.modifier.masscomponent.mass = Massa optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimaliseer de massa van het massa-onderdeel. optimization.modifier.parachute.diameter = Diameter optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimaliseer de parachute ba the parachute baldakijn diameter. optimization.modifier.parachute.coefficient = Wrijvingscoëfficiënt optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimaliseer de wrijvingscoëfficiënt van de parachute. Typische parachutes hebben een wrijvingscoëfficiënt van ongeveer 0.8. optimization.modifier.streamer.length = Lengte optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimize the length of the streamer. optimization.modifier.streamer.width = Breedte optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimize the width of the streamer. optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Aspect ratio optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimize the aspect ratio of the streamer (length/width). You should NOT select streamer length or width at the same time with the aspect ratio. optimization.modifier.streamer.coefficient = Drag coefficient optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimize the drag coefficient of the streamer. optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Deployment delay optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimize the deployment delay of the recovery device. optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Deployment altitude optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimize the deployment altitude of the recovery device. optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Override mass optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimize the overridden mass of the component. optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = ZP Overschrijven optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimaliseer het overbrugde zwaartepunt van het onderdeel. optimization.modifier.motormount.overhang = Motor overhang optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimize the motor overhang. optimization.modifier.motormount.delay = Motor ignition delay optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimize the motor ignition delay. ! General rocket design optimization dialog GeneralOptimizationDialog.title = Raketoptimalisatie GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximaliseer waarde GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimaliseer waarde GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Zoek waarde van GeneralOptimizationDialog.btn.start = Start optimalisatie GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Stop optimalisatie GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Parameters om te optimaliseren: GeneralOptimizationDialog.btn.add = Voeg toe GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Voeg de geslecteerde parameter toe aan de optimalisatie GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Verwijder GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Verwijder de geslecteerde parameter uit de optimalisatie GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Verwijder alles GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Verwijder alle parameters uit de optimalisatie GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Beschikbare parameters: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Optimalisatie-opties GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimaliseer simulatie: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Selecteer welke simulatie te optimaliseren GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Geoptimaliseerde waarde: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Selecteer welke waarde moet geoptimaliseerd worden GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Optimalisatiedoel: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Selecteer het doel van de optimalisatie GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Aangepaste waarde om te zoeken GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Benodigde stabiliteit GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Minimum stabiliteit: GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Benodig een minimum statische stabiliteitsmarge voor het ontwerp GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Maximum stabiliteit: GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Benodig een maximum statische stabiliteitsmarge voor het ontwerp GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Beste waarde: GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Tot dus ver best geoptimaliseerde waarde. GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Stap aantal: GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Aantal optimalisatiestappen die zijn doorlopen. GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Waarderingen: GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Totaal aantal functiewaarderingen (simulaties) die zijn uitgevoerd. GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Stapgrootte: GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Huidige optimalisatiestapgrootte (ten opzichte van de optimalisatieparameterreeksen) GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Plot pad GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Plot het optimalisatiepad (1D- en 2D-optimalisatie enkel) GeneralOptimizationDialog.btn.save = Bewaar pad GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Sla de resultaten van de functie-evaluaties (simulaties) op als een CSV-bestand. GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Optimalisatie toepassen GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Pas de optimalisatieresultaten toe op het raketontwerp GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Herstel GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Herstel het raketontwerp naar het huidige raketontwerp GeneralOptimizationDialog.btn.close = Sluit GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Sluit het dialoogvenster zonder het raketontwerp aan te passen GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Selecteer eerst enkele parameters uit de beschikbare parameters om te optimaliseren. GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Selecteer optimalisatieparameters GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = De optimalisatie is mislukt: GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optimalisatie mislukt GeneralOptimizationDialog.undoText = Optimalisatie toepassen GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Basissimulatie GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Geen simulatie GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parameter GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Huidige GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum GeneralOptimizationDialog.export.header = Voeg kopregel toe GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Neem een kopregel op als eerste regel met de veldbeschrijvingen. GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabiliteit ! Dialog for plotting optimization results OptimizationPlotDialog.title = Optimalisatieresultaten OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Klik en sleep onder+rechts om in te zoomen, omhoog+links om uit te zoomen OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Optimalisatieresultaat OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Optimalisatieresultaat OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Optimalisatiepad OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Optimalisatiepad OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Waarderingen OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabiliteit: OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum ! Optimization parameters MaximumAltitudeParameter.name = Apogee hoogte MaximumVelocityParameter.name = Maximum snelheid MaximumAccelerationParameter.name = Maximum acceleratie StabilityParameter.name = Stabiliteit GroundHitVelocityParameter.name = Snelheid bij grondcontact LandingDistanceParameter.name = Lanceerafstand TotalFlightTimeParameter.name = Totale vluchttijd DeploymentVelocityParameter.name = Snelheid bij parachute-ontvouwing ! Compass directions drawn on a compass rose. CompassRose.lbl.north = N CompassRose.lbl.east = O CompassRose.lbl.south = Z CompassRose.lbl.west = W ! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are. CompassSelectionButton.lbl.N = N CompassSelectionButton.lbl.NE = NO CompassSelectionButton.lbl.E = O CompassSelectionButton.lbl.SE = ZO CompassSelectionButton.lbl.S = Z CompassSelectionButton.lbl.SW = ZW CompassSelectionButton.lbl.W = W CompassSelectionButton.lbl.NW = NW SlideShowDialog.btn.next = Volgende SlideShowDialog.btn.prev = Vorige SlideShowLinkListener.error.title = Rondleiding niet gevonden SlideShowLinkListener.error.msg = Sorry, de geselecteerde tour is nog niet geschreven. GuidedTourSelectionDialog.title = Rondleiding GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Selecteer rondleiding: GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Omschrijving rondleiding: GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Aantal slides: GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Start rondleiding! ! Custom Fin BMP Importer CustomFinImport.button.label = Importeren uit afbeelding CustomFinImport.badFinImage = Ongeldige vin-afbeelding. Zorg ervoor dat de vin effen zwart of donker is en de onderkant van het beeld raakt. CustomFinImport.errorLoadingFile = Fout bij het laden van het bestand: CustomFinImport.errorParsingFile = Fout bij het parsen van vin-beeld: CustomFinImport.undo = Vrije-vorm vinnen importeren CustomFinImport.error.title = Fout bij laden vinprofiel CustomFinImport.error.badimage = Kon de vorm van de vin niet afleiden uit het beeld. CustomFinImport.description = De afbeelding wordt intern geconverteerd naar een zwart-wit afbeelding (zwart voor de vin), dus zorg ervoor dat je een effen donkere kleur gebruikt voor de vin, en wit of een lichte kleur voor de achtergrond. De vin moet de onderkant van het beeld raken, dat is de basis van de vin. PresetModel.lbl.select = Selecteer preset PresetModel.lbl.database = Uit databank... DecalModel.lbl.select = DecalModel.lbl.choose = Van bestand... ! Export Decal Dialog ExportDecalDialog.title = Exporteer Decal ExportDecalDialog.decalList.lbl = Decal ExportDecalDialog.exception = Kan decal niet schrijven naar bestand ''{0}'' ! Component Preset Chooser Dialog ComponentPresetChooserDialog.title = Kies onderdeel preset ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filter op tekst: ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Gelijke achterdiameter ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Gelijke voordiameter ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Sorteer oplopend ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Sorteer aflopend ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Eenheden ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Toon alle compatibele ComponentPresetChooserDialog.lbl.favorites = Selecteer om preset aan drop-down menu toe te voegen table.column.Favorite = Favoriet table.column.Manufacturer = Fabrikant table.column.PartNo = Onderdeelnummer table.column.Description = Omschrijving table.column.Type = Type table.column.Length = Lengte table.column.Width = Breedte table.column.InnerDiameter = Binnendiameter table.column.OuterDiameter = Buitendiameter table.column.AftOuterDiameter = Achteste Buitendiameter table.column.AftShoulderLength = Achteste Schouderlengte table.column.AftShoulderDiameter = Achteste Schouderdiameter table.column.ForeShoulderLength = Voorste Schouderlengte table.column.ForeShoulderDiameter = Voorste Schouderdiameter table.column.ForeOuterDiameter = Voorste Buitendiameter table.column.StandoffHeight = Standoff Hoogte table.column.FlangeHeight = Flens Hoogte table.column.Shape = Vorm table.column.Material = Materiaal table.column.Finish = Afwerking table.column.Thickness = Dikte table.column.Filled = Gevuld table.column.Mass = Massa table.column.Diameter = Diameter table.column.Sides = Zijkanten table.column.LineCount = Lijnaantal table.column.LineLength = Lijnlengte table.column.LineMaterial = Lijnmateriaal ! Edit Decal Dialog EditDecalDialog.title = Pas decal aan EditDecalDialog.lbl.prompt = Toon prompt EditDecalDialog.lbl.select = Selecteer Editor EditDecalDialog.lbl.system = Gebruik standaard Editor EditDecalDialog.lbl.cmdline = Command Line EditDecalDialog.lbl.cmdline.help = De bestandsnaam zal worden vervangen door ''%%'' EditDecalDialog.lbl.always = Gebruik altijd deze instellingen EditDecalDialog.btn.chooser = Selecteer het grafische bewerkingsprogramma EditDecalHelper.createFileException = Kan tijdelijk bestand {0} niet maken EditDecalHelper.launchSystemEditorException = Kan grafische systeemeditor niet starten EditDecalHelper.launchCustomEditorException = Kan grafische editor niet starten met commando ''{0}'' EditDecalHelper.editPreferencesHelp = De gebruikte editor kan worden gewijzigd in het Voorkeuren dialoogvenster. MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = Motorbevestigingen MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = Motorconfiguraties MotorConfigurationPanel.btn.removeMotor = Verwijder motor MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Selecteer motor MotorConfigurationPanel.btn.selectIgnition = Selecteer ontsteking MotorConfigurationPanel.btn.resetIgnition = Herstel ontsteking MotorConfigurationPanel.lbl.nomotors = Geen motorbevestigingen gedefinieerd. Kies één of meer buizen uit de lijst links als motorbevestigingen. MotorConfigurationTableModel.table.ignition.default = Standaard ({0}) RecoveryConfigurationPanel.table.deployment.default = Standaard ({0}) SeparationConfigurationPanel.table.separation.default = Standaard ({0}) IgnitionSelectionDialog.opt.title = Welke vluchtconfiguraties worden beïnvloed: IgnitionSelectionDialog.opt.default = Wijzig alle configuraties met de standaard ontstekingsgebeurtenis IgnitionSelectionDialog.opt.override = Overschrijving alleen voor de {0} vluchtconfiguratie DeploymentSelectionDialog.opt.title = Welke vluchtconfiguraties worden beïnvloed: DeploymentSelectionDialog.opt.default = Wijzig alle configuraties met de standaard inzetgebeurtenis DeploymentSelectionDialog.opt.override = Overschrijving alleen voor de {0} vluchtconfiguratie SeparationSelectionDialog.opt.title = Welke vluchtconfiguraties worden beïnvloed: SeparationSelectionDialog.opt.default = Verander alle configuratie met de standaard adscheidingsgebeurtenis SeparationSelectionDialog.opt.override = Overschrijving alleen voor de {0} vluchtconfiguratie MotorConfigurationPanel.description = Selecteer de motoren en motorontstekingsgebeurtenissen van de geselecteerde vluchtconfiguratie.
Motorbevestigingen: Selecteer welke onderdelen als motorbevestigingen fungeren.
Motorconfiguraties: Selecteer de motor en ontstekingsgebeurtenis voor elke motorsteun. MotorDescriptionSubstitutor.description = Motoren in de configuratie !Photo Panel PhotoFrame.title = Photo Studio PhotoFrame.desc = Maak realistische 3D-beelden van de raket PhotoFrame.menu.file.save = Bewaar Afbeelding... PhotoFrame.fileFilter.png = PNG Afbeelding PhotoFrame.menu.edit.copy = Kopieer Afbeelding PhotoFrame.menu.edit.copy.desc = Kopieer afbeelding naar klembord PhotoFrame.menu.edit.settings = Foto Instellingen PhotoFrame.menu.edit.unk = Onbekende Instelling PhotoFrame.menu.window = Venster PhotoFrame.menu.window.size = Grootte PhotoFrame.menu.window.size.portrait = {0} Portrait !Photo Settings PhotoSettingsConfig.title = Instellingen PhotoSettingsConfig.colorChooser.title = Kleurkiezer PhotoSettingsConfig.tab.orientation = Oriëntatie PhotoSettingsConfig.lbl.rocket = Raket PhotoSettingsConfig.lbl.pitch = Pitch PhotoSettingsConfig.lbl.yaw = Yaw PhotoSettingsConfig.lbl.roll = Roll PhotoSettingsConfig.lbl.advance = Vooruit PhotoSettingsConfig.lbl.camera = Camera PhotoSettingsConfig.lbl.vAz = Kijkazimuth PhotoSettingsConfig.lbl.vAlt = Kijkhoogte PhotoSettingsConfig.lbl.vDist = Kijkafstand PhotoSettingsConfig.lbl.fov = FoV PhotoSettingsConfig.tab.environment = Omgeving PhotoSettingsConfig.lbl.light = Licht PhotoSettingsConfig.lbl.sun = Zonlicht PhotoSettingsConfig.lbl.amb = Omgevingslicht PhotoSettingsConfig.lbl.lightAz = Licht Azimut PhotoSettingsConfig.lbl.lightAlt = Lichte Hoogte PhotoSettingsConfig.lbl.sky = Lucht PhotoSettingsConfig.lbl.skyColor = Luchtkleur PhotoSettingsConfig.lbl.skyImage = Luchtafbeelding PhotoSettingsConfig.lbl.skyCredit = Afbeelding Credit PhotoSettingsConfig.tab.effects = Effecten PhotoSettingsConfig.lbl.smokeFlame = Rook & Vlam PhotoSettingsConfig.lbl.smoke = Rook PhotoSettingsConfig.lbl.smokeOpacity = Rook Ondoorzichtigheid PhotoSettingsConfig.lbl.flame = Vlam PhotoSettingsConfig.lbl.flameAspect = Vlam Beeldverhouding PhotoSettingsConfig.lbl.sparks = Vonken PhotoSettingsConfig.lbl.sparkConcentration = Vonken Concentratie PhotoSettingsConfig.lbl.sparkWeight = Vonken Gewicht PhotoSettingsConfig.lbl.exhaustScale = Uitlaat Schaal PhotoSettingsConfig.lbl.effects = Effecten PhotoSettingsConfig.lbl.speed = Snelheid