openrocket/core/resources/l10n/messages_cs.properties
Kevin Ruland 4b4a7c74fc Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into unstable
Conflicts:
	swing/src/net/sf/openrocket/gui/figureelements/RocketInfo.java
2016-04-02 16:49:15 -05:00

1620 lines
80 KiB
Properties

#
# Czech base translation file
#
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
#
# className.ComponentType.componentName
#
#
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
#
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_cs.properties
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Prí\u0161te se me neptejte
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Mu\u017Eete zmenit výchozí operaci v nastavení.
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Chcete smazat oznacenou simulaci?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Tuto operaci nelze vzít zpet.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Sma\u017E simulace
RocketActions.DelCompAct.Delete = Sma\u017E
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Sma\u017E oznacenou komponentu.
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Sma\u017E
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Sma\u017E oznacenou simulaci.
RocketActions.DelAct.Delete = Sma\u017E
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Sma\u017E vyznacenou komponentu nebo simulaci.
RocketActions.CutAction.Cut = Vyjmout
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Vyjmi tuto komponentu nebo simulaci do schránky a odeber z návrhu
RocketActions.CopyAct.Copy = Copy
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Zkopiruj tuto komponentu (a subkomponenty) do schránky.
RocketActions.PasteAct.Paste = Paste
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Paste the component or simulation on the clipboard to the design.
RocketActions.EditAct.Edit = Edit
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Edituj vybranou komponentu.
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nový stupen
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Pridej nový stupen rakety.
RocketActions.ActBoosterstage = Urychlovací stupen
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Presun nahoru
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Presun tento stupen smerem nahoru.
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Presun dolu
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Presun tuto komponentu smerem dolu.
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.SideView = Pohled ze strany
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.SideView = Pohled ze strany
RocketPanel.FigTypeAct.BackView = Zpetný pohled
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.BackView = Zadní pohled
RocketPanel.FigViewAct.2D = 2D Pohled
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = 2D Pohled
RocketPanel.FigViewAct.3D = 3D Pohled
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = 3D Pohled
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru:
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Stiskni k oznacení &nbsp;&nbsp; Shift+stisknutí my\u0161i k oznacení ostatních &nbsp;&nbsp; Dvojklik my\u0161i k editování k editování &nbsp;&nbsp; Kliknout a táhnout k presunu
! BasicFrame
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = V\u0161echny návrhy raket (*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Návrhy OpenRocket (*.ork)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Návrhy RockSim (*.rkt)
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Návrh rakety
BasicFrame.tab.Flightsim = Letová simulace
BasicFrame.title.Addnewcomp = Pridej novou komponentu
BasicFrame.dlg.lbl1 = Návrh '
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' nebyl ulo\u017Een.
BasicFrame.dlg.lbl3 = Chcete ho ulo\u017Eit?
BasicFrame.dlg.title = Návrh není ulo\u017Een
BasicFrame.StageName.Sustainer = Udr\u017Eet
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Následující problémy byly zaznamenány behem otevírání.
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Nekteré prvky nebyly správne nahrány.
BasicFrame.WarningDialog.title = Varování behem otevírání souboru
! General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = Soubor existuje
error.fileExists.desc = Soubor '{filename}' existuje. Preejete si ho prepsat?
error.writing.title = Chyba zápisu do souboru
error.writing.desc = Chyba nastala behem zapisování do souboru:
! Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = OK
button.cancel = Zru\u0161it
button.close = Zavrít
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = OK
dlg.but.cancel = Zru\u0161it
dlg.but.close = Zavrít
! General file type names
filetypes.pdf = Soubory PDF
! About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Version
! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Do ce\u0161tiny prelo\u017Eil:
AboutDialog.lbl.translator = Vladimír Beran
AboutDialog.lbl.translatorWebsite =
AboutDialog.lbl.translatorIcon =
! Print dialog
PrintDialog.title = Vytisknout nebo exportovat
PrintDialog.but.previewAndPrint = Náhled & Tisk
PrintDialog.checkbox.showByStage = Uka\u017E na scéne
PrintDialog.lbl.selectElements = Zvolte polo\u017Eky k pridání:
printdlg.but.saveaspdf = Ulo\u017E jako PDF
printdlg.but.preview = Náhled
printdlg.but.settings = Nastavení
PrintDialog.error.preview.title = Nemohu otevrít náhled
PrintDialog.error.preview.desc1 = Nemohu otevrít PDF Náhled.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Prosím pou\u017Eijte volbu "Ulo\u017Eit jako PDF".
!PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Nastavení tisku
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = \u0160ablona - barva výplne:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = \u0160ablona - barva okraju:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Velikost papíru:
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientace stránky:
PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset
PrintSettingsDialog.but.Close = Zavrít
! Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Hlá\u0161ení chyb
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Po\u0161li hlá\u0161ení chyb
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automaticky posílat hlá\u0161ení o chybách vývojárum OpenRocket.
bugreport.dlg.successmsg1 = Hlá\u0161ení o chybe bylo úspe\u0161ne odesláno.
bugreport.dlg.successmsg2 = Dekujeme, \u017Ee pomáháte vylep\u0161ovat OpenRocket!
bugreport.dlg.successmsg3 = Hlá\u0161ení o chybe
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Pokud jste pripojeni k internetu stací kliknout na tlacítko <em>Po\u0161li hlá\u0161ení o chybe</em>.
bugreport.dlg.otherwise = jinak po\u0161lete následující text na adresu:
bugreport.lbl.Theinformation = Tato informace mu\u017Ee být zahrnuta do verejného hlá\u0161ení chyb. Dávejte pozor, aby neobsahovala duverné informace které si neprejete zverejnit.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket není schopen poslat hlá\u0161ení o chybe:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Prosím po\u0161lete hlá\u0161ní rucne do:
bugreport.dlg.failedmsg3 = Chyba behem odesílání hlá\u0161ení
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Mu\u017Eete nahlásit chyby v programu OpenRocket vyplnením a odesláním formuláre.</b><br>Mu\u017Eete také nahlásit chyby na stránce projektu.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Prosím podejte krátkou zprávu o tom co jste delali kdy\u017E chyba nastala.</b>
bugreport.dlg.provideDescription = Prosím poskytnete nejprve hlá\u0161ení o chybe.
bugreport.dlg.provideDescription.title = Chybí popis chyby
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Sma\u017E
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Hlá\u0161ení o chybe v OpenRocket
debuglogdlg.Displayloglines = Zobraz rádky z chybového hlá\u0161ení:
debuglogdlg.Follow = Následuj
debuglogdlg.col.Time = Cas
debuglogdlg.col.Level = Úroven
debuglogdlg.col.Location = Umístení
debuglogdlg.col.Message = Zpráva
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Záznam císla rádky:
debuglogdlg.lbl.Time = Cas:
debuglogdlg.lbl.Level = Úroven:
debuglogdlg.lbl.Location = Umístení:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Zpráva záznamu:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Tracování zásobníku:
! Edit Motor configuration dialog
MotorConfigurationPanel.btn.removeMotor = Odeber motor
MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Vyber motor
edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Odeber nastavení
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nové nastavení
MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = <html><b>Pripojení motoru:</b>
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Úprava nastavení motoru
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Vyber ke kterým komponentám se má motor pripojit:
MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = <html><b>Nastavení motoru:</b>
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Jméno nastavení:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Nechej prázdné polícko jako výchozí hodnotu.
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Otevri
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Vyber ukázkový návrh k otevrení:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Otevri ukázkový návrh
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Ukázkový návrch nebyl nalezen.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Ukázky nebyly nalezeny
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nový
matedtpan.but.edit = Edituj
matedtpan.but.delete = Sma\u017E
matedtpan.but.revertall = Vrátit v\u0161e zpet
matedtpan.col.Material = Materiál
matedtpan.col.Type = Typ
matedtpan.col.Density = Hustota
matedtpan.col.but.ttip.New = Pridej nový materiál
matedtpan.title.Addcustmaterial = Pridej vlastní materiál
matedtpan.but.ttip.edit = Edituj existující materiál
matedtpan.title.Editmaterial = Edituj materiál
matedtpan.title2.Editmaterial = Vestavené materiály nemohou být modifikovány.
matedtpan.but.ttip.delete = Sma\u017E u\u017Eivatelem definované materiály
matedtpan.but.ttip.revertall = Sma\u017E v\u0161echny u\u017Eivatelem definované materiály
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Smazat v\u0161echny u\u017Eivatelem definované materiály?
matedtpan.title.Revertall = Vrátit v\u0161e zpet?
matedtpan.lbl.edtmaterials = Editování materiálu neovlivní existující návrhy raket.
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Materiál
MaterialModel.title.Defcustmat = Definuj vlastní materiál
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Pridej
pref.dlg.but.reset = Reset
pref.dlg.but.checknow = Zkontroluj nyní
pref.dlg.but.defaultmetric = Výchozí metrická soustava
pref.dlg.but.defaultimperial = Výchozí imperiální soustava
pref.dlg.title.Preferences = Nastavení
pref.dlg.tab.Units = Jednotky
pref.dlg.tab.Defaultunits = Výchozí jednotky
pref.dlg.tab.Materials = Materiály
pref.dlg.tab.Custommaterials = Vlastní materiály
pref.dlg.tab.Options = Vlastnosti
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Ruzné vlastnosti
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Pozice kam pridat nové komponenty tela:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Potvrdte smazání simulace:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = U\u017Eivatelem definované prubehy výkonu:
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Soubory v\u0161ech výkonových prubehu (*.eng; *.rse; *.zip; directories)
pref.dlg.RASPfiles = RASPové soubory motoru (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = RockSim sobory motoru (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = ZIP archivy (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Zkontrolujte softwarové aktualizace pri startu
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Zkontrolujte softwarové aktualizace nyní
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Vyberte preferované jednotky:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Rozmery rakety:
pref.dlg.lbl.Linedensity = linie hustoty:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Rozmery motoru:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Povrchová hustota:
pref.dlg.lbl.Distance = Vzdálenost:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Objemová hustota:
pref.dlg.lbl.Velocity = Rychlost:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Hrubost povrchu:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Zrychlení:
pref.dlg.lbl.Area = Oblast:
pref.dlg.lbl.Mass = Hmostnost:
pref.dlg.lbl.Angle = Úhel:
pref.dlg.lbl.Force = Síla:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Míra rotace:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Celkový impuls:
pref.dlg.lbl.Temperature = Teplota:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment setrvacnosti:
pref.dlg.lbl.Pressure = Tlak:
pref.dlg.lbl.Stability = Stabilita:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Letový cas:
pref.dlg.lbl.effect1 = Projeví se pri dal\u0161ím otevrení okna.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Kontrola aktualizací...
pref.dlg.lbl.msg1 = Nastala chyba behem komunikace ze serverem.
pref.dlg.lbl.msg2 = Nemohu získat informace o aktualizacích
pref.dlg.lbl.msg3 = Je spu\u0161tena nejnovej\u0161í verze programu OpenRocket.
pref.dlg.lbl.msg4 = Nejsou dostupné \u017Eádné aktualizace
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Poka\u017Edé se ptej
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Vlo\u017E doprostred
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Pridej na konec
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Sma\u017E
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Potvrd
pref.dlg.Add = Pridej
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Pridej adresáre, soubory RASP motor (*.eng), RockSim engine soubory (*.rse) nebo ZIP archiv oddelený oddelovacem (;) k nahrání externích výkonových prubehu. Zmeny se projeví po restaru programu OpenRocket.
PreferencesDialog.lbl.language = Jazyk rohranní:
PreferencesDialog.languages.default = Výchozí
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = Jazyk se zmení pri dal\u0161ím spu\u0161tení programu OpenRocket.
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Simulace be\u017Eí
simedtdlg.but.resettodefault = Reset do výchozí hodnoty
simedtdlg.but.add = Pridej
simedtdlg.but.remove = Odeber
simedtdlg.title.Editsim = Uprav simulaci
simedtdlg.lbl.Simname = Jméno simulace:
simedtdlg.tab.Launchcond = Startovací podmínky
simedtdlg.tab.Simopt = Parametry simulace
simedtdlg.tab.Plotdata = Zobraz data
simedtdlg.tab.Exportdata = Exportuj data
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru:
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Nastav konfiguraci motoru k pouziti.
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Nastav konfiguraci motoru k pouziti.
simedtdlg.lbl.Wind = Vítr
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Prumerná rychlost vetru:
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Prumerná rychlost vetru vzhledem k zemi.
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standartní odchylka:
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Standartní odchylka rychlosti vetru.<br>Rychlost vetru je v rámci dvojnásobku standartní odchylky od prumeru po 95% casu.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intenzita turbulencí:
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Intenzita turbulencí je standartní odchylka delená prumerem rychlosti vetru.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typické hodnoty od
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = do
simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosférické podmínky
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Pou\u017Eij mezinárodní standardizovanou atmosféru
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Oznac k pou\u017Eití mezinárodní model standartní atmodféry.<br>Tento model má teplotu
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = a tlak
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = na úrovni morsé hladiny.
simedtdlg.lbl.Temperature = Teplota:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Teplota na startovní plo\u0161e.
simedtdlg.lbl.Pressure = Tlak:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Atmosférický tlak na startovní plo\u0161e.
simedtdlg.lbl.Launchsite = Místo startu
simedtdlg.lbl.Latitude = Zemepisná \u0161írka:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Zemepisná \u0161írka ovlivnuje gravitacní sílu zeme.<br>Pozitivní hodnoty jsou na Severní polokouli, negativní na ji\u017Ení polokouli.
simedtdlg.lbl.Longitude = Zemepisná délka:
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Vy\u017Eadováno pro predpoved pocasí a letový model.
simedtdlg.lbl.Altitude = Nadmorská vý\u0161ka:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Startovní nadmorská vý\u0161ka na úrovni hladiny more.<br>Toto ovlivnuje pozici rakety v atmosférickém modelu.
simedtdlg.border.Launchrod = Startovní pozice
simedtdlg.lbl.Length = Délka:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Délka startovní pozice.
simedtdlg.lbl.Angle = Úhel:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Úhel startovní pozice od vertikály.
simedtdlg.lbl.Direction = Smer:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Smer vypu\u0161tení vzhledem k vetru.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = Proti vetru,
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = po vetru.
simedtdlg.border.Simopt = Vlastnosti simulátoru
simedtdlg.lbl.Calcmethod = Výpocetní metoda:
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Roz\u0161írená Barrowmanova metoda pocítá aerodynamické síly vzhledem <br>to Roz\u0161írené Barrowmanovi rovnice pojmou více podmínek.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Roz\u0161írený Barrowman
simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulacní metoda:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>\u0160est stupnu volnosti simulátoru umo\u017Enuje rakete celkovou svobodu behem letu.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integrace je pocítána za pomoci 4<sup>th</sup> stupnové Runge-Kuttoovi numerické integrace.
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Geodetické výpocty:
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Pripraven vypocítat povrchové koordináty. TO také aktivuje výpocet koriolisovy síly.
simedtdlg.lbl.Timestep = Casový krok:
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Cas mezi simulacními kroky.<br>Men\u0161í dobu kroku znamená pomalej\u0161í výpocet, ale vy\u0161\u0161í presnost výpoctu.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Ctyr stupnová simulace je pomerne presná s délkou kroku
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Resetuj délku kroku na tuto výchozí hodnotu (
simedtdlg.border.Simlist = Dal\u0161í zpracování simulace
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Dal\u0161í zpacování simulace</i> je pokrocilá technika, která dovoluje pou\u017Eít u\u017Eivatelský kód k zpracování dat ze simulace a k interakci ze simulací.
simedtdlg.txt.longA2 = Pro detailní popis jak psát skripty na dal\u0161í zpracování simulace otevrete technickou dokumentaci k programu OpenRocket.
simedtdlg.lbl.Curlist = Aktivní skript na dal\u0161í zpracování simulace:
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Pridej skript na dal\u0161í zpracování simulace
simedtdlg.lbl.Noflightdata = Nejsou dostupná letová data.
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Prosím jako první spustte simulaci.
simedtdlg.chart.Simflight = Letová simulace
simedtdlg.dlg.Simres = Výsledky simulace
simedtdlg.IntensityDesc.None = \u017Dádné
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Velmi nízké
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Nízké
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Strední
simedtdlg.IntensityDesc.High = Velké
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Velmi velké
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrémní
GeodeticComputationStrategy.flat.name = Rovná Zeme
GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Vykonej výpocet s aproximací ploché Zeme. Ten je dostatecnou presnost pro nízkový\u0161kové lety.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Sférická aproximace
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Vykonej geodetický výpocet predpokládající kulovou Zemi.<br>Ten má dostatecnou presnost pro v\u0161echny úcely.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = WGS84 ellipsa
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Proved geodetický výpocet na WGS84 elipse za pou\u017Eití Vincentovy metody.<br>Pomalé a nedostatecné ve vet\u0161ine prípadu.
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nová simulace
simpanel.but.editsimulation = Edituj simulaci
simpanel.but.runsimulations = Spust simulaci
simpanel.but.deletesimulations = Sma\u017E simulaci
simpanel.but.plotexport = Vykresli / exportuj
simpanel.but.ttip.newsimulation = Pridej novou simulaci
simpanel.but.ttip.editsim = Edituj oznacenou simulaci
simpanel.but.ttip.runsimu = Znovu spust oznacenou simulaci
simpanel.but.ttip.deletesim = Sma\u017E oznacenou simulaci
simpanel.checkbox.donotask = Neptejte se me znovu
simpanel.lbl.defpref = Mu\u017Eete zmenit výchozí cinost v nastavení.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Smazat oznacenou simulaci?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Tato operace nemu\u017Ee být vzata zpet.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Sma\u017E simulaci
simpanel.col.Name = Jméno
simpanel.col.Motors = Motory
simpanel.col.Velocityoffrod = Rychlost otácení
simpanel.col.Velocityatdeploy = Rychlost v nasazení
simpanel.col.Apogee = Vrchol
simpanel.col.Maxvelocity = Max. rychlost
simpanel.col.Maxacceleration = Max. zrychlení
simpanel.col.Timetoapogee = Cas do dosa\u017Eení vrcholu
simpanel.col.Flighttime = Letový cas
simpanel.col.Groundhitvelocity = Rychlost pri dopadu na zem
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Simulace be\u017Eí...
SimuRunDlg.lbl.Running = Be\u017Eí ...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Doba simulace:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Vý\u0161ka:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Rychlost:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Nemo\u017Enost simulovat:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Chyba nastala behem simulace:
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Vyjímka nastala behem simulace:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = Prosím oznamte toto jako chybu zároven s detaily ní\u017Ee.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Chyba ve výpoctu nastala behem simulace.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Prosím oznamte toto jako chybu zároven s detaily ní\u017Ee.
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Neznámá chyba se vyskytla behem simulace.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Program mu\u017Ee být nestabilní mel by-jste ulo\u017Eit v\u0161echny va\u0161e návrhy a okam\u017Eite restartovat OpenRocket !
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Hodnoty simulace prekrocily limity. Zkuste nastavit krat\u0161í délku kroku.
! SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Soubory s cárkovým oddelovacem (*.csv)
SimExpPan.border.Vartoexport = Promenné k exportu
SimExpPan.but.Selectall = Oznac v\u0161e
SimExpPan.but.Selectnone = Nic neoznacuj
SimExpPan.border.Fieldsep = Oddelovac prvku
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Retezec slou\u017Eící k oddelování prvku:
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Retezec slou\u017Eící k oddelení prvku v exportovaném souboru.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = Pou\u017Eij ',' pro soubory s hodnotami oddelenými carkou (CSV) soubor.
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Vlo\u017E popis simulace
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Vlo\u017E komentár na zacátek souboru popisujícího simulaci.
SimExpPan.border.Comments = Komentáre
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Obsahuje popis prvku
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Obsahuje komentár s popisem exportovaných hodnot.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Obsahuje letové události
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Obsahuje komentár pro ka\u017Edý letový parametr.
SimExpPan.lbl.Commentchar = Uvozující retezec komentáre:
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Tyto znaky oznacují komentár.
SimExpPan.but.Exporttofile = Exportuj do souboru...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Soubor \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existuje. Chcete ho prepsat?
SimExpPan.Fileexists.title = Soubor existuje
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportuji 1 promennou od
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportuji
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = promenné od
SimExpPan.Col.Variable = Promenná
SimExpPan.Col.Unit = Jednoty
CsvOptionPanel.separator.space = Mezerník
CsvOptionPanel.separator.tab = Tabulátor
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Graf motoru
MotorPlot.but.Select = Vyber
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Výkonová krivka motoru
MotorPlot.Chart.Time = Cas / s
MotorPlot.Chart.Thrust = Výkon / N
MotorPlot.txt.Designation = Oznacení:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Výrobce:
MotorPlot.txt.Type = Typ:
MotorPlot.txt.Delays = Zpo\u017Eení:
MotorPlot.txt.Comment = Komentár:\n
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prednastavené parametry vykreslení grafu:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Typ osy X:
simplotpanel.lbl.Unit = Jednotky:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Typ osy Y:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Letové události:
simplotpanel.but.All = V\u0161e
simplotpanel.but.None = Nic
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nový typ osy Y
simplotpanel.but.Plotflight = Letový graf
simplotpanel.lbl.Axis = Osy:
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Odeber tento graf
simplotpanel.Desc = Data budou vykreslena v casovém poradí i kdy\u017E osa x nebude nastavena jako cas.
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Maximálne 15 grafu je povoleno.
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Nemohu pridat graf
simplotpanel.AUTO_NAME = Automaticky
simplotpanel.LEFT_NAME = Vlevo
simplotpanel.RIGHT_NAME = Vpravo
simplotpanel.CUSTOM = Vlastní
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Prosím pridejte jednu nebo více promených v grafu na osu Y.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nic k vykreslení
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Komponenty tela a stabilizátory
compaddbuttons.Nosecone = Prídový ku\u017Eel
compaddbuttons.Bodytube = Trubka tela
compaddbuttons.Transition = Prechod trupu
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoidní
compaddbuttons.Elliptical = Eliptycký
compaddbuttons.Freeform = Volný tvar
compaddbuttons.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko
compaddbuttons.Innercomponent = Vnitrní komponenty
compaddbuttons.Innertube = Vnitrní trubka
compaddbuttons.Coupler = Prípojka
compaddbuttons.Centeringring = Stred\nring
compaddbuttons.Bulkhead = Prepá\u017Eka
compaddbuttons.Engineblock = Motor\nblock
compaddbuttons.Massobjects = Záva\u017Eí
compaddbuttons.Parachute = Padák
compaddbuttons.Streamer = Stuha
compaddbuttons.Shockcord = Poutací \u0161nura
compaddbuttons.Masscomponent = Hmotnost\ncomponent
compaddbuttons.Donotaskmeagain = Neptejte me me znovu
compaddbuttons.Selectcomppos = Oznac pozici komponenty
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Mu\u017Eete zmenit výchozí operace v zálo\u017Ece mo\u017Enosti.
compaddbuttons.lbl.insertcomp = Vlo\u017Eit komponentu za soucasnou nebo poslední komponentu ?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Vlo\u017E zde
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Pridej na konec
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Zru\u0161it
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = Analýza soucástky
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Smer vetru:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Varování:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Nejhor\u0161í
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Úhel nábehu:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machovo císlo:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rychlost otácení:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Startovací rampa:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Nastavení motoru:
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponenta
componentanalysisdlg.TabStability = Stabilita
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informace o stabilite
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponenta
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Tlak C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Základní C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Trení C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Celkem C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTabchar = Vlastnosti trupu
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Drag characteristics
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponenta
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Otácecí koefficient
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Otácecí tlumící coefficient
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Celkem C<sub>l</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel = Otácecí dynamika
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Otácecí dynamika
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Jméno uzavírací metody:
componentanalysisdlg.println.settingnam = Nastavení NAN hodnot
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Doporucená délka:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = Doporucená plocha:
!componentanalysisdlg.But.close = Zavrít
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Komponenta
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Vlastní materiál
custmatdlg.lbl.Materialname = Jméno materiálu:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Typ materiálu:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Hustota materiálu:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Pridej materiál do databáze
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Vnej\u0161í rádius
ringcompcfg.Automatic = Automaticky
ringcompcfg.InnerRadius = Vnitrní rádius
ringcompcfg.Thickness = Tloustka
ringcompcfg.Length = Délka
ringcompcfg.Positionrelativeto = Pozice vzhledem k:
ringcompcfg.plus = plus
ringcompcfg.PositionValue = Hodnota pozice
ringcompcfg.Radialdistance = Radiální vzdálenost:
ringcompcfg.Distancefrom = Vzdálenost od osy rakety
ringcompcfg.Radialdirection = Radiální smer:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Radiální vzdálenost od smeru osy
ringcompcfg.but.Reset = Reset
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Resetuj komponentu od osy rakety
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>An <b>blok motoru</b> zastaví motor v pohybu vzad v motorové trubici.<br><br>Pokud se pridá motor vytvorí <b>telo</b> nebo <b>skrytou trubku tube</b> a oznací ji jako montá\u017E motoru v<em>Motoru</em> tab.
ringcompcfg.note.desc = Poznámka: Vnitrní trubka nemá effekt na aerodynamiku motoru i kdy\u017E je umístena mimo telo rakety.
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Délka tela rakety:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Vnej\u0161í prumer:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Vnitrní prumer:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Tlou\u0161tka steny:
BodyTubecfg.tab.General = Obecne
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Konfigurace pripojení motoru
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automaticky
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Vyplnený
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Stabilizátory
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = \u017Dlab mezi stenou a stabilizátory
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Konvertovat na volný tvar
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertuj tyto stabilizátory na volno tvarové stabilizátory
FinSetConfig.Convertfinset = Konvertuj stabilizátory
FinSetConfig.but.Splitfins = Rozdel stabilizátory
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Rozdel stabiliátory na samostatné
FinSetConfig.but.AutoCalc = Vypocti automaticky
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = \u017Dlab mezi stenou a stabilizátory:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Délka stabilizátoru:
FinSetConfig.ttip.Tablength = Delka stabilizátoru.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = \u0160írka stabilizátoru:
FinSetConfig.ttip.Tabheight = \u0160írka rozpetí mezi stabilizátory.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Pozice stabilizátoru:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Pozice stabilizátoru.
FinSetConfig.lbl.relativeto = Vzhledem k
!FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Prední strana
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Plnení motoru
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Plnení motoru...
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Jméno návrhu:
RocketCfg.lbl.Designer = Návrhár:
RocketCfg.lbl.Comments = Komentáre:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Prehled historie:
RocketCfg.lbl.Material = Materiál:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Délka poutací \u0161nury:
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Jméno komponenty:
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Jméno komponenty.
RocketCompCfg.tab.Override = Prepsat
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Prepi\u0161 hmotnost a te\u017Ei\u0161te
RocketCompCfg.tab.Figure = Obrázek
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Vlastnosti obrázku
RocketCompCfg.tab.Comment = Komentár
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Upresnení komentáre komponenty
RocketCompCfg.lbl.Mass = Hmotnost:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Hmotnost komponenty:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (prepsáno na
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (prepsáno
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Materiál komponentu:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Povrchová úprava komponenty:
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Materiál komponenty ovlivnuje váhu komponety.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Materiál komponenty ovlivnuje váhu komponety.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html> Povrchová úprava komponenty ovlivnuje aerodynamiku komponenty.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = Hodnota odpovídá prumerné hrubosti povrchu.
RocketCompCfg.but.Setforall = Nastav pro v\u0161echny
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Nastav povrchovou úpravu pro v\u0161echny komponenty rakety.
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Zmen hmotnost nebo te\u017Ei\u0161te
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Zmen hmotnost:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Zmen te\u017Ei\u0161te:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Zmen hmotnost a te\u017Ei\u0161te v\u0161ech komponent
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html> Zmena hmotnosti nezahrnuje motory.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Te\u017Ei\u0161te je mereno od predku
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Komentár na
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Styl obrátku:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Barva komponenty:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Vyber barvu
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Pou\u017Eij výchozí barvu
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Styl cáry:
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Ulo\u017E jako výchozí styl
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Prumer:
RocketCompCfg.lbl.Length = Délka:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Záslepka
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Zdali je konec ramene zaslepen.
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Dr\u017Eák nosního dílu
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Dr\u017Eák zádi
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Dr\u017Eák prídi
!RocketCompCfg.lbl.Length = Délka:
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Diameter = Prumer:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Tlou\u0161tka:
BulkheadCfg.tab.General = Obecné
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Tlou\u0161tka:
CenteringRingCfg.tab.General = Obecné
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
!ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration = konfigurace
ComponentCfgDlg.configuration1 =
ComponentCfgDlg.Modify = Uprav
!StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Oddelení
StageConfig.tab.Separation.ttip = Vlastnosti oddelení stupne
StageConfig.separation.lbl.title = Oznac kdy se má tento stupn oddelit:
StageConfig.separation.lbl.plus = plus
StageConfig.separation.lbl.seconds = sekundy
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Pocet stabilizátoru:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Otocení:
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Natocení stabilizátoru:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Vý\u0161ka stabilizátoru:
EllipticalFinSetCfg.Height = \u0160irka stabilizátoru:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Pozice vzhledem k:
EllipticalFinSetCfg.plus = plus
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Hrany stabilizátoru:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Tlou\u0161tka:
EllipticalFinSetCfg.General = General
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Obecné vlastnosti
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety.
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = Obecné
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Tvar
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Tvar stabilizátoru
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Pocet stabilizátoru:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotace stabilizátoru:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Natocení stabilizátoru:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Hrany stabilizátoru:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka:
! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Dvoj klik
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = k editaci
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Klik a táhnout: Pridej a presun body
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+klik: Odstran bod
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Merítko stabilizátoru
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Nastavení pripojení motoru
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Shluk
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Nastavení shluku
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Vzdálenost od stredu
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Nastavení konfigurace shluku:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Vzdálenost od ostatních trubek:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Vzdálenost od ostatních trubek, 1.0 = dotýkání se ostatních
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotace:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotace úhlu shlukové konfigurace
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotace úhlu shlukové konfigurace
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Rozdel shluk
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Rozdelí shluka na dílcí komponenty.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Toto také duplikuje v\u0161echny komponenty pripojené k této vnitrní trubce.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Resetuj nastavení
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Resetuj rozdelení a rotaci na výchozí hodnoty
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Délka:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer:
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Vnitrní prumer:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Vzdálenost od stredu:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
LaunchLugCfg.tab.General = Obecné
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Obecné vlastnosti
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Hmotnost:
MassComponentCfg.lbl.Length = Délka:
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Prumer:
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Pozice vzhledem k:
MassComponentCfg.lbl.plus = plus
MassComponentCfg.tab.General = Obecné
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Radial position configuration
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu:
MassComponentCfg.but.Reset = Reset
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Tto komponeta je pripojení motoru
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru:
MotorCfg.but.New = Nový
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Soucasný motor:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Precnívání motoru:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zapalování v:
MotorCfg.lbl.plus = plus
MotorCfg.lbl.seconds = sekundy
MotorCfg.lbl.longA1 = Soucasný návrh má pouze jeden motor.
MotorCfg.lbl.longA2 = Stupne mohou být pridány kliknutím na \"Nový stupen\".
MotorCfg.lbl.longB1 = Soucasný návrh má
MotorCfg.lbl.longB2 = stupnu.
MotorCfg.but.Selectmotor = Vyber motor
MotorCfg.but.Removemotor = Odeber motor
MotorCfg.lbl.motorLabel = Nic
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Tvar nosního ku\u017Eele:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Tvarový parametr:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Délka nosního ku\u017Eelu:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Základový prumer:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automaticky
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Tlou\u0161tka steny:
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Vyplneno
NoseConeCfg.tab.General = Obecný
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Pripojení
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Parametry pripojení
! ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Vrchlík padáku:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Prumer:
ParachuteCfg.lbl.Material = Materiál:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Materiál padáku ovlivnuje hmotnost padáku.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Brzdný koeficient C<sub>D</sub>:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Brzdný koeficient je vzta\u017Ený k celkové plo\u0161e padáku.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Vy\u0161\u0161í brzdný koeficient dovoluje pomalej\u0161í sestup.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Typické hodnoty pro padák jsou 0.8.
ParachuteCfg.but.Reset = Reset
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Padákové \u0161nury:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Pocet \u0161nur:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Délka \u0161nur:
ParachuteCfg.lbl.Material = Materiál:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
ParachuteCfg.lbl.plus = plus
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Prumer balíku:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Rozvinout v:
ParachuteCfg.lbl.seconds = sekundy
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Vý\u0161ka:
ParachuteCfg.tab.General = Obecné
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfigurace stredové pozice
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu:
ParachuteCfg.but.Reset = Reset
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Délka poutací \u0161nury:
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Materiál poutací \u0161nury:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
ShockCordCfg.lbl.plus = plus
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Prumer balíku:
ShockCordCfg.tab.General = General
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer:
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Tlou\u0161tka zdi:
SleeveCfg.tab.Length = Délka:
SleeveCfg.tab.General = Obecný
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Délka pruhu:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = \u0160írka pruhu:
StreamerCfg.lbl.Striparea = Plocha pruhu:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Pomer pruhu:
StreamerCfg.lbl.Material = Materiál:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Materiál komponenty má vliv na váhu komponenty.
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Brzdný koeficient C<sub>D</sub>:
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Brzdný koeficient se vztahuje k celkové plose stuhy.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Vy\u0161\u0161í brzdný koeficient dovoluje pomalej\u0161í sestup.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatický
StreamerCfg.lbl.longC1 = Brzdný koeficient se vztahuje k celkové plose stuhy.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
StreamerCfg.lbl.plus = plus
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Prumer balíku:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Rozvinout v:
StreamerCfg.lbl.seconds = sekundy
StreamerCfg.lbl.Altitude = Nadmorská vý\u0161ka:
StreamerCfg.tab.General = Obecný
StreamerCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
StreamerCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Nastavení pozice od stredu
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu:
StreamerCfg.but.Reset = Reset
StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer:
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Tlou\u0161tka zdi:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Délka:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Obecný
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Obecné vlastnosti
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Tvar prechodu trupu:
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Zkrácený
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Parametr tvaru:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Délka prechodu trupu:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Prídový prumer prechodu trupu:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatický
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Zádový prumer:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Tlou\u0161tka steny:
TransitionCfg.checkbox.Filled = Vyplneno
TransitionCfg.tab.General = Obecný
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
TransitionCfg.tab.Shoulder = Pripojení
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Parametry pripojení
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Pocet stabilizátoru:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Pocet krídélek tvorící stabilizátor.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotace stabilizátoru:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Úhel prvního kridélka v stabilizátoru.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Natocení stabilizátoru:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Koren krídla:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Konec krídla:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Vý\u0161ka:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Délka skosení:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Úhel skosení:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Hrany stabilizátoru:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Obecné
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
!MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Editace konfigurace
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Simulacní data k ulo\u017Eení:
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = V\u0161echny data ze simulace
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Ulo\u017Eí v\u0161echny simulacní data.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Výsledek mu\u017Ee vyústit ve velmi velké soubory!
StorageOptChooser.rdbut.Every = Ka\u017Edý
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Store plottable values approximately this far apart.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Vet\u0161í hodnoty vyústí v men\u0161í soubory.
StorageOptChooser.lbl.seconds = sekundy
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Pouze hlavní grafy
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Ulo\u017E pouze hodnoty ukázané v prehledu.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = This results in the smallest files.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Zkomprimovat soubor
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Pou\u017Eitím komprese se významne redukuje velikost souboru.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Odhad jak velký bude výsledný soubor se stavajícím nastavením.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Ulo\u017Eit nastavení
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Odhadovaná velikost souboru:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Ulo\u017Eit nastavení
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Vyber raketový motor:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Schovej velmi podobné výkonové krivky
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Uka\u017E v\u0161echny motory
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Uka\u017E motory s prumerem men\u0161ím ne\u017E toto uchycení motoru
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Uka\u017E motory se stejným prumerem jako toto uchycení motoru
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Prumer uchycení motoru:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Hledej:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Vyber výkonovou krivku:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Oddelovací zpo\u017Edení:
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Nic
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Pocet sekund nebo \"Nic\")
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Celkový impulse:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Prumerný tah:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Maximální tah:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Doba horení:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Hmotnost pri startu:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Prázdná hmotnost:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datové body:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Výber:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Výkonová krivka:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Tah
TCMotorSelPan.delayBox.None = Nic
! PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Flight data plot
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulovaný let
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Uka\u017E datové body
PlotDialog.lbl.Chart = Kliknout a táhnout dolu a doprava zvet\u0161ení nahoru a vlevo zmen\u0161ení
! "main" prefix is used for the main application dialog
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Soubor
main.menu.file.desc = Operace se souborem
main.menu.file.new = Nový
main.menu.file.new.desc = Vytvorit nový návrh rakety
main.menu.file.open = Otevrít...
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Otevrít návrh rakety
main.menu.file.openExample = Otevrít ukázku...
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Otevrít ukázkový návrh rakety
main.menu.file.save = Ulo\u017Eit
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety
main.menu.file.saveAs = Ulo\u017Eit jako...
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety do nového souboru
main.menu.file.print = Vytisknout / exportovat do PDF...
main.menu.file.print.desc = Vytisknout nebo exportovat do PDF jako Print or save as PDF the parts list and fin templates
main.menu.file.close = Zavrít
BasicFrame.item.Closedesign = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety
main.menu.file.quit = Konec
BasicFrame.item.Quitprogram = Ukonci progrem
main.menu.edit = Edituj
BasicFrame.menu.Rocketedt = Editace rakety
main.menu.edit.undo = Zpet
main.menu.edit.undo.desc = Vrátit zpet predchozí akci
main.menu.edit.redo = Znovu
main.menu.edit.redo.desc = Znovu predchozí operaci
main.menu.edit.cut = Vyjmout
main.menu.edit.copy = Kopírovat
main.menu.edit.paste = Vlo\u017Eit
main.menu.edit.delete = Smazat
main.menu.edit.resize = Merítko...
main.menu.edit.resize.desc = Merítko cástí návrhu rakety
main.menu.edit.preferences = Nastavení
main.menu.edit.preferences.desc = Nastavení aplikace
main.menu.analyze = Anal\u017Eýza
main.menu.analyze.desc = Analýza rakety
main.menu.analyze.componentAnalysis = Analýza komponent
main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analyzuj cásti rakety samostatne
main.menu.analyze.optimization = Optimalizace rakety
main.menu.analyze.optimization.desc = Obecný návrh optimalizace rakety
main.menu.help = Pomoc
main.menu.help.desc = Informace o programu OpenRocket
main.menu.help.tours = Prohlídky z pruvodcem
main.menu.help.tours.desc = Uka\u017E prohlídku programu OpenRocket
main.menu.help.license = Licence
main.menu.help.license.desc = Informaci o licenci OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Hlá\u0161ení chyb
main.menu.help.bugReport.desc = Informace o hlá\u0161ení chyb v OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Informace o ladení
main.menu.help.debugLog.desc = Uka\u017E informace o ladení OpenRocket
main.menu.help.about = O programu
main.menu.help.about.desc = Detaily autorských práv k OpenRocket
main.menu.debug = ladení
main.menu.debug.whatisthismenu = Co je v tomto menu?
main.menu.debug.createtestrocket = Udelej test rakety
! database
! Translate here all material database
!
! Material database
! BULK_MATERIAL
material.acrylic = Akryl
material.aluminum = Hliník
material.balsa = Balza
material.basswood = Lípa
material.birch = Bríza
material.brass = Mosaz
material.cardboard = Kartón
material.carbon_fiber = Vystu\u017Eený kartón
material.cork = Korek
material.depron_xps = Depron (XPS)
material.fiberglass = Skelné vlákno
material.kraft_phenolic = Kraft phenolic
material.maple = Javor
material.paper_office = Papír (kancelárský)
material.pine = Borovice
material.plywood_birch = Prekli\u017Eka (briza)
material.polycarbonate_lexan = Polykarbonát (Lexan)
material.polystyrene = Polystyrén
material.pvc = PVC
material.spruce = Smrk
material.steel = Ocel
material.styrofoam_generic_eps = Styrofoam (obecný EPS)
material.styrofoam_blue_foam_xps = Styrofoam \"modrá pena\" (XPS)
material.titanium = Titan
material.quantum_tubing = Quantum tubing
material.blue_tube = Blue tube
!SURFACE_MATERIAL
material.ripstop_nylon = Ripstoponový nylon
material.mylar = Mylar
material.polyethylene_thin = Polyethylén (tenký)
material.polyethylene_heavy = Polyethylén (te\u017Eký)
material.silk = Hedvábí
material.paper_office = Papír (kancelárský)
material.cellophane = Celofán
material.crepe_paper = Celulární papír
! LINE_MATERIAL
material.thread_heavy_duty = Vlákno (vysoce odolné)
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Elastická \u0161nura (round 2mm, 1/16 in)
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Elastická \u0161nura (flat 6mm, 1/4 in)
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Elastická \u0161nura (flat 12mm, 1/2 in)
material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Elastická \u0161nura (flat 19mm, 3/4 in)
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Elastická \u0161nura (flat 25mm, 1 in)
material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Spletený nylon (2 mm, 1/16 in)
material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Spletený nylon (3 mm, 1/8 in)
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Trubkovitý nylon (11 mm, 7/16 in)
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Trubkovitý nylon (14 mm, 9/16 in)
material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Trubkovitý nylon (25 mm, 1 in)
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = drsný
ExternalComponent.Unfinished = nedokoncený
ExternalComponent.Regularpaint = normálne natrený
ExternalComponent.Smoothpaint = jemne natrený
ExternalComponent.Polished = vyle\u0161tený
! LineStyle
LineStyle.Solid = pevná
LineStyle.Dashed = cárkovaná
LineStyle.Dotted = teckovaná
LineStyle.Dash-dotted = tecko-cárkovaná
LineStyle.Defaultstyle = Výchozí styl
! Shape
Shape.Conical = Ku\u017Eelovitý
Shape.Conical.desc1 = Ku\u017Eelovitý prídový kryt má profil jako trojúhelník.
Shape.Conical.desc2 = Ku\u017Eel má rovné strany.
Shape.Ogive = Obloukovitý
Shape.Ogive.desc1 = Profil prídového krytu ve tvaru lomeného oblouku tvorí úsek kru\u017Enice. Tvarový parametr o hodnote 1 urcuje <b>tecnu lomeného oblouku</b>, která plynule od oblouku prechází jako telo rakety , hodota men\u0161í ne\u017E 1 urcuje <b>secnu lomeného oblouku</b>.
Shape.Ogive.desc2 = Profil prídového krytu ve tvaru lomeného oblouku tvorí úsek kru\u017Enice. Tvarový parametr o hodnote 1 urcuje <b>tecnu lomeného oblouku</b>, která plynule od oblouku prechází jako telo rakety na zád, hodota men\u0161í ne\u017E 1 urcuje <b>secnu lomeného oblouku</b>.
Shape.Ellipsoid = Eliptycký
Shape.Ellipsoid.desc1 = Eliptický prídový kryt má profil jako polovina epilpsy a hlavními osamy jsou 2&times;<i>délka</i> a <i>prumer</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Eliptický prídový kryt má profil jako polovina epilpsy a hlavními osamy jsou 2&times;<i>délka</i> a <i>prumer</i>. Pokud prechod není oríznut, pak je profi roz\u0161íren v centru odpovídajícím polomeru.
Shape.Powerseries = Mocniná rada
Shape.Powerseries.desc1 = Prídový kryt ve tvaru mocniné rady má profil <i>rádiusu</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>délka</i>)<sup><i>k</i></sup> kde <i>k</i> je tvarový parametr. Pro <i>k</i>=0.5 je to <b>\u00BD-power</b> nebo <b>parabolický</b> prídový kryt, pro <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, a pro <i>k</i>=1 a <b>ku\u017Eelovitý</b> prídový kryt.
Shape.Powerseries.desc2 = Prechod trupu ve tvaru mocniné rady má profil <i>rádiusu</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>délka</i>)<sup><i>k</i></sup> kde <i>k</i> je tvarový parametr. Pro <i>k</i>=0.5 je prechod trupu <b>\u00BD-power</b> nebo <b>parabola</b>, pro <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, a pro <i>k</i>=1 <b>ku\u017Eel</b>.
Shape.Parabolicseries = Parabola
Shape.Parabolicseries.desc1 = Parabolický prídový kryt má profil paraboly. Tvarový parametr definuje úsek paraboly, který je vyu\u017Eit. Tvarový parametr 1.0 produkuje <b>plnou parabolu</b> kde telová trubka je její tecnou, 0.75 produkuje <b>3/4 parabolu</b>, 0.5 produkuje <b>1/2 parabolu</b> a 0 produkuje <b>ku\u017Eelovitý</b> prídový kryt.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Parabolický prechod trupu má profil paraboly. Tvarový parametr definuje úsek paraboly, který je vyu\u017Eit. Tvarový parametr 1.0 produkuje <b>plnou parabolu</b> kde telová trubka je její tecnou na zadní cásti, 0.75 produkuje <b>3/4 parabolu</b>, 0.5 produkuje <b>1/2 parabolu</b> a 0 produkuje <b>ku\u017Eelovitý</b> prechod trupu.
Shape.Haackseries = Haack
Shape.Haackseries.desc1 = Haackový prídový kryt je navr\u017Een pro minimalizování aerodynamického odporu. Tvarový parametr 0 produkuje <b>LD-Haack</b> nebo <b>Von Karmanuv</b> prídový kryz, který minimalizuje aerodynamický odpor pro pevne danou délku a prumer, zatímco hodnota 0.333 produkuje <b>LV-Haack</b> prídový kryt, který minimalizuje aerodynamický odpor pro pevn\u0161 danou délku a objem.
Shape.Haackseries.desc2 = Haackový <i>prídový kryt</i> je navr\u017Een pro minimalizování aerodynamického odporu. Tyto prechody trupu jsou jeho ekvivalenty, ale nemusí mit nutne optimální aerodynamický odpor vzduchu pro prechod trupu. Tvarový parametr 0 produkuje <b>LD-Haack</b> nebo <b>Von Karmanuv</b> tvar, zatímco hodnota 0.333 produkuje tvar<b>LV-Haack</b>.
! RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = Vrchol rodicovské komponenty
RocketComponent.Position.MIDDLE = Stred rodicovské komponenty
RocketComponent.Position.BOTTOM = Spodek rodicovské komponenty
RocketComponent.Position.AFTER = Za rodicovskou komponentou
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = \u0160picka nosního ku\u017Eelu
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = Nosní ku\u017Eel
! Transition
Transition.Transition = Prechod
!Stage
Stage.Stage = Stupen
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Horní stupen zapálení motoru
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Soucasný stupen zapálení motoru
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Current stage motor burnout
Stage.SeparationEvent.EJECTION = Current stage ejection charge
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Vypust
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nikdy
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Telo rakety
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Spojení trubic
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Vnitrní trubice
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Lichobe\u017Eníkové stabilizátory
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Volno tvarové stabilizátory
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Hmotnost komponenty
! Parachute
Parachute.Parachute = Padák
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Poutací \u0160nura
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Prepá\u017Eka
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = \u017Dádné motory
Rocket.compname.Rocket = Raketa
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatický (vypu\u0161tení nebo vyhození predchozího stupne)
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Vypu\u0161tení
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = První vypu\u0161tení nebo vyhození predchozího stupne
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = První vyhorení predchozího stupne
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nikdy
!ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = Celní ku\u017Eel
ComponentIcons.Bodytube = Telová trubka
ComponentIcons.Transition = Prechod trupu
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Lichobe\u017Eníkové stabilizátory
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Eliptické stabilizátory
ComponentIcons.Freeformfinset = Volno tvarové stabilizátory
ComponentIcons.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko
ComponentIcons.Innertube = Vnitrní trubka
ComponentIcons.Tubecoupler = Spojení trubic
ComponentIcons.Centeringring = Trupová prepá\u017Eka
ComponentIcons.Bulkhead = Prepá\u017Eka
ComponentIcons.Engineblock = Blok motoru
ComponentIcons.Parachute = Padák
ComponentIcons.Streamer = Brzdící prou\u017Eek
ComponentIcons.Shockcord = Poutací \u0161nura
ComponentIcons.Masscomponent = Hmotnost komponenty
ComponentIcons.disabled = (zakázaný)
! StageAction
StageAction.Stage = Stupen
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Vypu\u0161tení (plus NN sekund)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = První vyhorení tohoto stupne
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Vrchol
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Konkrétní vý\u0161ka behem sestupu
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nikdy
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Vypu\u0161tení
FlightEvent.Type.IGNITION = Zapálení motoru
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Vzlétnout
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Vzdálenost vypou\u0161tecí tyce
FlightEvent.Type.BURNOUT = Vyhorení motoru
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ejection charge
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Oddelení stupne
FlightEvent.Type.APOGEE = Vrchol
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Navrácení nasazení zarízení
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Náraz do zeme
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Konec simulace
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Zmena vý\u0161ky
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Výrobce
TCurveMotorCol.DESIGNATION = Pojmenování
TCurveMotorCol.TYPE = Druh
TCurveMotorCol.DIAMETER = Prumer
TCurveMotorCol.LENGTH = Délka
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Délka
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. prumer
RocketInfo.massWithMotors = Hmotnost s motory
RocketInfo.massWithoutMotors = Hmotnost bez motoru
RocketInfo.at = v M=
RocketInfo.cgText = Te\u017Eí\u0161te:
RocketInfo.cpText = Centrum tlaku:
RocketInfo.stabText = Stabilita:
RocketInfo.Warning = Varování:
RocketInfo.Calculating = Pocítám...
RocketInfo.Apogee = Vrchol:
RocketInfo.Maxvelocity = Max. rychlost:
RocketInfo.Maxacceleration = Max. akcelerace:
RocketInfo.apogeeValue = N/A
RocketInfo.Mach = (Mach
RocketInfo.velocityValue = N/A
RocketInfo.accelerationValue = N/A
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Ctvercový
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Oblý
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerodynamický profil
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Tetiva u korene nábe\u017Ené hrany
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Stred tetivy u korene
FinSet.TabRelativePosition.END = Tetiva u korene odtokové hrany
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Cas
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Nadmorská vý\u0161ka
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Svislá rychlost
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Svislé zrychlení
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Celková rychlost
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Celkové zrychlení
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Pozice proti vetru
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Pozice po vetru
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Bocní vzdálenost
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Bocní smer
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Bocní rychlost
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Bocní zrychlení
FlightDataType.TYPE_AOA = Úhel nábehu
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Úhlová rychlost klonení
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Úhlová rychlost klopení
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Úhlová rychlost zatácení
FlightDataType.TYPE_MASS = Hmotnost
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Podélný moment setrvacnosti
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Tocivý moment setrvacnosti
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Umístení pusobi\u0161te tlaku
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Umístení te\u017Ei\u0161te
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Kvalita bezpecnosti stability
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machovo císlo
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldsovo císlo
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Tah
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Brzdící síla
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Brzdící koeficient
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Osový brzdící koeficient
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Soucinitel brzdného trení
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Tlakový brzdící koeficient
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Základní brzdící koeficient
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normání silový koeficient
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Koeficient klopivého momentu
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Koeficient zatácivého momentu
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Koeficient bocní síly
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Koeficient klonivého momentu
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Koeficient klonivé síly
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Koeficinet klonivého tlumení
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Koeficient klopivého tlumení
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Koeficient zatácivého tlumení
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Doporucená délka
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Doporucená obast
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Svislá orientace (zenit)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Bocní orientace (azimut)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Rychlost vetru
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Teplota vzduchu
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Tlak vzduchu
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Rychlost zvuku
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulacní krok
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Výpocetní cas
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Zemepisná \u0161írka
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Zemepisná délka
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Koriolisovo zrychlení
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikální pohyb vs. cas
PlotConfiguration.Totalmotion = Celkový pohyb vs. cas
PlotConfiguration.Flightside = Letový profil
PlotConfiguration.Stability = Stabilita vs. cas
PlotConfiguration.Dragcoef = Brzdící koeficient vs. Machovo císlo
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Charakteristiky prícného náklonu
PlotConfiguration.Angleofattack = Úhel nábehu a orientace vs cas
PlotConfiguration.Simulationtime = Simulacní krok a výpocetní cas
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Velký úhel nábehu.
Warning.LargeAOA.str2 = Velký úhel nábehu (
Warning.DISCONTINUITY = Nespojitost v prumeru tela rakety.
Warning.THICK_FIN = Tlou\u0161tka stabilizátoru se nemu\u017Ee modelovat presne.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Zubaté hrany stabilizátoru mohou být vypocteny nepresne.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Záchrané zarízení se otevrelo, zatímco motor stále horel.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Setkání s neplatným parametrem, ignorace.
! Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Celá raketa
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Oznac a v\u0161echny subkomponenty
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Pouze oznacené komponenty
ScaleDialog.title = Stupnice merítka
ScaleDialog.lbl.scale = Merítko:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Vyberte, zda chcete zmenit merítko celého návrhu nebo pouze vybraných soucástí
ScaleDialog.lbl.scaling = Uplatni zmenu merítka:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Výsledná velikost, hodnoty nad 100% znamenají zvet\u0161ení a hodnoty pod 100% zmen\u0161ení návrhu.
! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Merítko od
ScaleDialog.lbl.scaleTo = do
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definování merítka na základe puvodní a výsledné délky.
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Aktualizace vyjádrené hodnoty hmotnosti
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Merítko hmotnosti komponenty a prepsání hodnoty hmotnosti tretí mocninou merítka
ScaleDialog.button.scale = Merítko
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Merítko rakety
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Merítko komponenty
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Merítko komponent
!icons
Icons.Undo = Zpet
Icons.Redo = Znovu
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detail cástí
OpenRocketPrintable.Fintemplates = \u0160ablony stabilizátoru
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = \u0160ablony prechodu
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = \u0160ablony nosního ku\u017Eele
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Oznacení pruvodce stabilizátory
OpenRocketPrintable.DesignReport = Hlá\u0161ení o návrhu
OpenRocketDocument.Redo = Znovu
OpenRocketDocument.Undo = Zpet
!EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Eliptický soubor stabilizátoru
! Optimization
! Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = Délka
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimalizace délky celního ku\u017Eelu.
optimization.modifier.nosecone.diameter = Prumer
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimalizace prumeru celního ku\u017Eelu.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Tlou\u0161tka
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny nosního ku\u017Eelu.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Parametry tvaru
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimalizace parametru tvaru nosního ku\u017Eelu.
optimization.modifier.transition.length = Délka
optimization.modifier.transition.length.desc = Optimalizace délky prechodu trupu.
optimization.modifier.transition.forediameter = Prídový prumer
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimalizace prídového prumeru prechodu trupu.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = Zádový prumer
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimalizace zádového prumeru prechodu trupu.
optimization.modifier.transition.thickness = Tlou\u0161tka
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny prechodu trupu.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Parametry tvaru
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimalizace parametru tvaru prechodu trupu.
optimization.modifier.bodytube.length = Délka
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimalizace délky telové trubky.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Vnej\u0161í prumer
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimalizace vnej\u0161ího prumeru telové trubky pri zachování tlou\u0161tky steny.
optimization.modifier.bodytube.thickness = Tlou\u0161tka
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny telové trubky.
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Tetiva u korene
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimalizace tetivy u korene stabilizátoru (délka stabilizátoru na tele rakety).
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Koncová tetiva
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimalizace koncové tetivy stabilizátoru (délka stabilizátoru na vnej\u0161ím okraji).
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Ostrý úhel
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimalizace ostrého úhlu stabilizátoru (vzdálenost mezi nábe\u017Enou hranou a kladným \u0161ípem).
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Vý\u0161ka
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimalizace vý\u0161ky (poloviny rozpetí) stablizátoru.
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Tetiva u korene
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimalizace délky tetivy u korene stabilizátoru.
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Vý\u0161ka
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimalizace vý\u0161ky (poloviny rozpetí) stabilizátoru.
optimization.modifier.finset.cant = Úhel náklonu
optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimalizace úhlu náklonu stabilizátoru.
optimization.modifier.finset.position = Pozice
optimization.modifier.finset.position.desc = Optimalizace pozice stabilizátoru podél tela rakety.
optimization.modifier.launchlug.length = Délka
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimalizace délky vypou\u0161tecího oka.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Vnej\u0161í prumer
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimalizace vnej\u0161ího prumeru vypou\u0161tecího oka.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Tlou\u0161tka
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky vypou\u0161tecího oka pri zachování konstantního vnej\u0161ího prumeru.
optimization.modifier.launchlug.position = Pozice
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimalizce vypou\u0161tecího oka vzhledem k telu rakety.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Pozice
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimalizace pozice komponenty vzhledem rodicovské komponente.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Hmotnost
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimalizace hmotnosti komponenty.
optimization.modifier.parachute.diameter = Prumer
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimalizace prumeru vrchlíku padáku.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Brzdící koeficient
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimalizace brzdícího koeficientu padáku. Typický padák má brzdící koeficient okolo 0.8.
optimization.modifier.streamer.length = Délka
optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimalizace délky brzdícího prou\u017Eku.
optimization.modifier.streamer.width = \u0160írka
optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimalizace \u0161írky brzdícího prou\u017Eku.
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Pomer stran
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimalizace pomeru stran brzdícího prou\u017Eku (délka/\u0161írka). NEMEL-by jste zvolit \u0161írku nebo délku brzdícího prou\u017Eku ve stejném pomeru.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Brzdící koeficient
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimalizace brzdícího koeficinetu brydícího prou\u017Eku.
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Zpo\u017Edení otevrení
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimalizace zpo\u017Edení otevrení návratového zarízení.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Vý\u0161ka otevrení
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimalizace vý\u0161ky otevrení návratového zarízení.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Zmena hmotnosti
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimalizace zmeny hmotnosti komponety.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Zmena te\u017Ei\u0161te
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimalizace zmeny te\u017Ei\u0161te komponenty.
optimization.modifier.motormount.overhang = Presah motoru
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimalizace presahu motoru.
optimization.modifier.motormount.delay = Zpo\u017Edení zapálení motoru
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimalizace zpo\u017Edení zapálení motoru.
! General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Optimalizace rakety
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximalizace hodnot
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimalizace hodnot
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Hledej hodnotu
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Zacátek optimalizace
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Konec optimalizace
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Parametry optimalizace:
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Pridej
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Pridej oznacené parametry k optimalizaci
GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Odeber
GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Odeber oznacené parametry z optimalizace
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Odeber v\u0161e
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Odeber v\u0161echny parametry z optimalizace
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Dostupné parametry:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Nastavení optimalizace
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimalizuj simulaci:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = vyber kterou simulaci optimalizovat
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Optimalizovaná hodnota:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Vyber hodnota má být optimalizována
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Optimalizacní cíl:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Oznac cíl optimalizace
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Vlastní hodota k hledání
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Vy\u017Eadovaná stabilita
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Minimální stabilita:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Vy\u017Eadované minimální rozpetí statické stability návrhu
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Maximální stabilita:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Vy\u017Eadované maximální rozpetí statické stability návrhu
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Nejlep\u0161í hodnota:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Nejlep\u0161í optimalizacní hodnota byla nalezena príli\u0161 daleko.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Pocítací krok:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Pocet kroku optimalizace, který bude vykonán.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Ohodnocení:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Celkový pocet funkcních ohodnocení(simulací), která budou provedena.
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Délka kroku:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Soucasná délka optimalizacního kroku (vzhledem k rozsahu optimalizacních parametru)
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Zakresli postup
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Zakresli postup optimalizace (pouze jedno a dvoudimenzionální optimalizace)
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Ulo\u017E postup
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Ulo\u017E výsledky funkcních hodnocení (simulací) jako CSV soubor.
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplikuj optimalizaci
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplikuj optimalizacní výsledky do návrhu rakety
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Reset
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Resetovat raketový návrh na aktuální konstrukci rakety
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Zavri
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Zavri dialog bez modifkování návrhu rakety
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Jako první oznacte parametry k optimalizaci z dostupných parametru.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Oznac optimalizacní parametry
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Optimalizaci se nepodarilo spustit:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optimalizace selhala
GeneralOptimizationDialog.undoText = Pou\u017Eij optimalizaci
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Základní simulace
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Bez simulace
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parametery
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Soucasný
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum
GeneralOptimizationDialog.export.header = Vlo\u017E hlavicku
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Vlo\u017E hlavicku jako první rádek obsahující popis pusobnosti.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilita
! Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Výsledky optimalizace
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Kliknout a táhnout dolu+doprava k priblí\u017Eení, dolu+doleva k oddálení
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Výsledky optimalizace
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Výsledky optimalizace
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Cestak k optimalizaci
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Cestak k optimalizaci
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Ohodnocení
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilita:
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum
! Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Nejvz\u0161\u0161í nadmorská vý\u0161ka
MaximumVelocityParameter.name = Maximální rychlost
MaximumAccelerationParameter.name = Maximální akcelerace
StabilityParameter.name = Stabilita
GroundHitVelocityParameter.name = Rychlost nárazu na zem
LandingDistanceParameter.name = Pristávací vzdálenost
TotalFlightTimeParameter.name = Celkový letový cas
DeploymentVelocityParameter.name = Rychlost pri rozbalení padáku
! Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = S
CompassRose.lbl.east = V
CompassRose.lbl.south = J
CompassRose.lbl.west = Z
! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = S
CompassSelectionButton.lbl.NE = SV
CompassSelectionButton.lbl.E = V
CompassSelectionButton.lbl.SE = JV
CompassSelectionButton.lbl.S = J
CompassSelectionButton.lbl.SW = JZ
CompassSelectionButton.lbl.W = Z
CompassSelectionButton.lbl.NW = SZ
SlideShowDialog.btn.next = Dal\u0161í
SlideShowDialog.btn.prev = Predchozí
SlideShowLinkListener.error.title = Prohlídka programu nebyla nalezena
SlideShowLinkListener.error.msg = Prominte, vybraná prohlídka nebyla je\u0161te napsána.
GuidedTourSelectionDialog.title = Prohlídky programu
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Vyberte prohlídku programu:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Popis prohlídkz:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Pocet slídu:
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Zacni prohlídku!
! Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importuj z BMP
CustomFinImport.filter = Bitmapové soubory (*.bmp)
CustomFinImport.badFinImage = Nevalidní obrázek stabilizátoru. Obrázek musí být cerný a bílý (cerná pro stabilizátor), nesmí se dotýkat zádné strany, krome spodku obrázku, který je podstavou stabilizátoru.
CustomFinImport.errorLoadingFile = Chyba behem nahrávání souboru:
CustomFinImport.errorParsingFile = Chyba behem zpracovávání obrázku stabilizátoru:
CustomFinImport.undo = Importovat sadu volno tvarových stabilizátoru
CustomFinImport.error.title = Chyba behem nahrávání profilu stabilizátoru
CustomFinImport.error.badimage = Nemohu vyvodit tvar stabilizátoru z obrázku.
CustomFinImport.description = Obrázek bude zmenen na cernobílý \n(cerná pro stabilizátor), ujistete se prosím, \u017Ee jste pou\u017Eily cernou barvu na stabilizátor \na bílou nebo svetlou barvu na pozadí. Stabilizátor \nse musí dotýkat steny obrázku, která predstavuje uchycení pro stabilizátor.
PresetModel.lbl.select = Výber predvolby:
PresetModel.lbl.database = Z databáze...
! Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Vyber predvolby komponenty
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtr:
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Shoda zadního prumeru
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Shoda predního prumeru
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Serad vzestupne
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Serad sestupne
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Jednotky
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Uka\u017E v\u0161e co je kompaktibilní
table.column.Favorite = Oblíbené
table.column.Manufacturer = Výrobce
table.column.PartNo = Císlo soucástky
table.column.Description = Popis
table.column.Type = Typ
table.column.Length = Délka
table.column.InnerDiameter = Vnitrní prumer
table.column.OuterDiameter = Vnej\u0161í prumer
table.column.ShoulderLength = Délka ramene
table.column.ShoulderDiameter = Prumer ramene
table.column.ForeShoulderLength = Prední délka ramene
table.column.ForeShoulderDiameter = Prední prumer ramene
table.column.ForeOuterDiameter = Prední vnej\u0161í prumer ramene
table.column.Shape = Tvar
table.column.Material = Materiál
table.column.Finish = Dokoncit
table.column.Thickness = Tlou\u0161tka
table.column.Filled = Vyplneno
table.column.Mass = Hmotnost