openrocket/core/resources/l10n/messages_pl.properties
Kevin Ruland 4b4a7c74fc Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into unstable
Conflicts:
	swing/src/net/sf/openrocket/gui/figureelements/RocketInfo.java
2016-04-02 16:49:15 -05:00

1632 lines
95 KiB
Properties
Raw Blame History

#
# Polish base translation file
#
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
#
# className.ComponentType.componentName
#
#
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
#
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_pl.properties
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Nie pytaj ponownie
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach.
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Usun\u0105\u0107 zaznaczone symulacje?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Tej operacji nie mo\u017Cna cofn\u0105\u0107.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Usu\u0144 symulacje
RocketActions.DelCompAct.Delete = Usu\u0144
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Usu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Usu\u0144
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Usu\u0144 zaznaczon\u0105 symulacj\u0119.
RocketActions.DelAct.Delete = Usu\u0144
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Usu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119
RocketActions.CutAction.Cut = Wytnij
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Wytnij do schowka wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119 i usu\u0144 z projektu
RocketActions.CopyAct.Copy = Kopiuj
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Kopiuj do schowka wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 (oraz jej cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowe)
RocketActions.PasteAct.Paste = Wklej
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Wklej wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119 ze schowka do projektu.
RocketActions.EditAct.Edit = Edycja
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Edytuj zaznaczon\u0105 cz\u0119\u015B\u0107.
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nowy stopie\u0144
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Dodaj stopie\u0144 do projektu rakiety.
RocketActions.ActBoosterstage = Stopie\u0144 startowy rakiety
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = W g<>r\u0119
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Przesu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 w g<>r\u0119.
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = W d<>\u0142
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Przesu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 w d<>\u0142.
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.SideView = Widok z boku
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.SideView = Widok z boku
RocketPanel.FigTypeAct.BackView = Widok z ty\u0142u
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.BackView = Widok tylny
RocketPanel.FigViewAct.2D = Widok 2D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Widok 2D
RocketPanel.FigViewAct.3D = Widok 3D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Widok 3D
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Konfiguracja silnika:
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Kliknij aby wybra\u0107 &nbsp;&nbsp; Shift+kliknij aby wybra\u0107 kolejny &nbsp;&nbsp; kliknij podw<64>jnie aby edytowa\u0107 &nbsp;&nbsp; Kliknij+przeci\u0105gnij aby przesun\u0105\u0107
! BasicFrame
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projekt rakiety
BasicFrame.tab.Flightsim = Symulacje lotu
BasicFrame.title.Addnewcomp = Dodaj now\u0105 cz\u0119\u015B\u0107
BasicFrame.dlg.lbl1 = Projekt '
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' nie zosta\u0142 zapisany.
BasicFrame.dlg.lbl3 = Czy chcesz zapisa\u0107?
BasicFrame.dlg.title = Projekt nie zosta\u0142 zapisany
BasicFrame.StageName.Sustainer = Cz\u0142on g\u0142<34>wny
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Podczas pr<70>by otwarcia wyst\u0105pi\u0142y nast\u0119puj\u0105ce problemy:
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Niekt<EFBFBD>re z element<6E>w projektu mog\u0142y zosta\u0107 b\u0142\u0119dnie za\u0142adowane.
BasicFrame.WarningDialog.title = Ostrze\u017Cenia podczas otwierania pliku
! General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = Plik ju\u017C istnieje
error.fileExists.desc = Plik '{filename}' ju\u017C istnieje Czy chcesz nadpisa\u0107?
error.writing.title = B\u0142\u0105d przy zapisie pliku
error.writing.desc = Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas zapisu pliku:
! Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = OK
button.cancel = Anuluj
button.close = Zamknij
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = OK
dlg.but.cancel = Anuluj
dlg.but.close = Zamknij
! General file type names
filetypes.pdf = Pliki PDF (*.pdf)
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Wszystkie projekty rakiet (*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Projekty OpenRocket (*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Projekty RockSim (*.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter4 = Ustawienia OpenRocket (*.orc)
filetypes.images = Pliki obraz<61>w
! About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Wersja
! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Polskie t\u0142umaczenie w wykonaniu:
AboutDialog.lbl.translator = PTR (\u0141ukasz & Alex)
AboutDialog.lbl.translatorWebsite =
AboutDialog.lbl.translatorIcon =
! Print dialog
PrintDialog.title = Drukuj lub eksportuj
PrintDialog.but.previewAndPrint = Podgl\u0105d & wydruk
PrintDialog.checkbox.showByStage = Poka\u017C wg stopni
PrintDialog.lbl.selectElements = Wybierz elementy do za\u0142\u0105czenia:
printdlg.but.saveaspdf = Zapisz jako PDF
printdlg.but.preview = Podgl\u0105d
printdlg.but.settings = Ustawienia
PrintDialog.error.preview.title = Nie mo\u017Cna wy\u015Bwietli\u0107 podgl\u0105du
PrintDialog.error.preview.desc1 = Nie mo\u017Cna wy\u015Bwietli\u0107 podgl\u0105du PDF.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Zamiast tego wybierz opcj\u0119 "zapisz jako PDF".
!PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Ustawienia drukowania
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Kolor wype\u0142nienia szablonu:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Kolor ramki szablonu:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Wielko\u015B\u0107 arkusza:
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientacja arkusza:
PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset
PrintSettingsDialog.but.Close = Zamknij
! Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Raport o b\u0142\u0119dach
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Wy\u015Blij raport o b\u0142\u0119dach
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Wy\u015Blij raport z b\u0142\u0119dami automatycznie do deweloper<65>w OpenRocket.
bugreport.dlg.successmsg1 = Raport z b\u0142\u0119dami zosta\u0142 wys\u0142any.
bugreport.dlg.successmsg2 = Dzi\u0119kujemy za Tw<54>j wk\u0142ad w rozw<7A>j OpenRocket!
bugreport.dlg.successmsg3 = Raport z b\u0142\u0119dami zosta\u0142 wys\u0142any.
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Je\u017Celi Internet jest pod\u0142\u0105czony, mo\u017Cesz klikn\u0105\u0107 <em>Wy\u015Blij raport z b\u0142\u0119dami</em>.
bugreport.dlg.otherwise = W przeciwnym wypadku wy\u015Blij poni\u017Cszy tekst na adres:
bugreport.lbl.Theinformation = Powy\u017Csze informacje mog\u0105 by\u0107 dodane do publicznego raportu b\u0142\u0119d<39>w. Upewnij si\u0119, \u017Ce tekst nie zawiera \u017Cadnych informacji, kt<6B>rych nie chcia\u0142(a)by\u015B upublicznia\u0107.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket nie by\u0142 w stanie wys\u0142a\u0107 raportu z b\u0142\u0119dami:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Prosz\u0119 wys\u0142a\u0107 raport r\u0119cznie do
bugreport.dlg.failedmsg3 = B\u0142\u0105d podczas wysy\u0142ania raportu
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Mo\u017Cesz zg\u0142osi\u0107 b\u0142\u0105d w OpenRocket poprzez wype\u0142nienie oraz wys\u0142anie poni\u017Cszego formularza.</b><br>Mo\u017Cesz tak\u017Ce zg\u0142asza\u0107 b\u0142\u0119dy oraz dodawa\u0107 za\u0142\u0105czniki na stronie OpenRocket.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Prosz\u0119 do\u0142\u0105czy\u0107 kr<6B>tki opis czynno\u015Bci wykonywanych w momencie wyst\u0105pienia b\u0142\u0119du.</b>
bugreport.dlg.provideDescription = Prosz\u0119 najpierw wprowadzi\u0107 opis b\u0142\u0119du.
bugreport.dlg.provideDescription.title = Brak opisu b\u0142\u0119du
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Wyczy\u015B\u0107
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Rejestr debuggera programu OpenRocket
debuglogdlg.Displayloglines = Wy\u015Bwietl wiersze rejestru:
debuglogdlg.Follow = \u015Aledzenie
debuglogdlg.col.Time = Czas
debuglogdlg.col.Level = Poziom
debuglogdlg.col.Location = Lokalizacja
debuglogdlg.col.Message = Komunikat
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numer wiersza rejestru:
debuglogdlg.lbl.Time = Czas:
debuglogdlg.lbl.Level = Poziom:
debuglogdlg.lbl.Location = Lokalizacja:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Komunikat:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Zapis stosu wywo\u0142a\u0144:
! Edit Motor configuration dialog
MotorConfigurationPanel.btn.removeMotor = Usu\u0144 silnik
MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Wybierz silnik
edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Usu\u0144 konfiguracj\u0119
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nowa konfiguracja
MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = <html><b>Gniazda silnikowe:</b>
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Edytuj konfiguracje silnika
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Wybierz cz\u0119\u015Bci, kt<6B>re pe\u0142ni\u0105 funkcj\u0119 gniazd silnikowych:
MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = <html><b>Konfiguracje silnik<69>w:</b>
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nazwa konfiguracji:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Pozostaw bez nazwy w celu u\u017Cycia nazwy domy\u015Blnej.
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Otw<EFBFBD>rz
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Wybierz przyk\u0142adowe projekty do otwarcia:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Otw<EFBFBD>rz projekt przyk\u0142adowy
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Projekt przyk\u0142adowy nie zosta\u0142 znaleziony.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Nie znaleziono przyk\u0142ad<61>w
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nowy
matedtpan.but.edit = Edytuj
matedtpan.but.delete = Usu\u0144
matedtpan.but.revertall = Cofnij wszystko
matedtpan.col.Material = Materia\u0142
matedtpan.col.Type = Typ
matedtpan.col.Density = G\u0119sto\u015B\u0107
matedtpan.col.but.ttip.New = Dodaj nowy materia\u0142
matedtpan.title.Addcustmaterial = Dodaj w\u0142asny materia\u0142
matedtpan.but.ttip.edit = Edytuj dodany materia\u0142
matedtpan.title.Editmaterial = Edytuj materia\u0142
matedtpan.title2.Editmaterial = Materia\u0142y wbudowane nie mog\u0105 by\u0107 modyfikowane.
matedtpan.but.ttip.delete = U\u017Cyj materia\u0142u
matedtpan.but.ttip.revertall = Usu\u0144 wszystkie materia\u0142y okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Usun\u0105\u0107 wszystkie materia\u0142y okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika?
matedtpan.title.Revertall = Cofn\u0105\u0107 wszystko?
matedtpan.lbl.edtmaterials = Edytowanie materia\u0142<34>w nie wp\u0142ynie na istniej\u0105ce projekty rakiet.
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Materia\u0142
MaterialModel.title.Defcustmat = Zdefiniuj w\u0142asny materia\u0142
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Dodaj
pref.dlg.but.reset = Reset
pref.dlg.but.checknow = Sprawd\u017A teraz
pref.dlg.but.defaultmetric = Domy\u015Blny system metryczny
pref.dlg.but.defaultimperial = Domy\u015Blny system Brytyjski
pref.dlg.title.Preferences = Ustawienia
pref.dlg.tab.Units = Jednostki
pref.dlg.tab.Defaultunits = Jednostki domy\u015Blne
pref.dlg.tab.Materials = Materia\u0142y
pref.dlg.tab.Custommaterials = Materia\u0142y niestandardowe
pref.dlg.tab.Options = Opcje
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = R<EFBFBD>\u017Cne opcje
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Miejsce wstawienia nowych cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych korpusu:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Potwierd\u017A usuni\u0119cie symulacji:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Krzywe si\u0142y ci\u0105gu okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika
pref.dlg.lbl.Windspeed = Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Wszystkie pliki krzywych si\u0142y ci\u0105gu (*.eng; *.rse; *.zip; foldery)
pref.dlg.RASPfiles = Pliki silnikowe RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Pliki silnikowe RockSim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Archiwa ZIP (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Wyszukaj dost\u0119pne aktualizacje przy uruchomieniu programu
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Wyszukaj dost\u0119pne aktualizacje teraz
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Wybierz preferowane jednostki:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Wymiary rakiety:
pref.dlg.lbl.Linedensity = G\u0119sto\u015B\u0107 linii:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Wymiary silnika:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = G\u0119sto\u015B\u0107 powierzchniowa:
pref.dlg.lbl.Distance = Odleg\u0142o\u015B\u0107:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Ca\u0142kowita g\u0119sto\u015B\u0107:
pref.dlg.lbl.Velocity = Pr\u0119dko\u015B\u0107:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Nier<EFBFBD>wno\u015B\u0107 powierzchni:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Przyspieszenie:
pref.dlg.lbl.Area = Powierzchnia:
pref.dlg.lbl.Mass = Masa:
pref.dlg.lbl.Angle = K\u0105t:
pref.dlg.lbl.Force = Si\u0142a:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Tempo obrotu:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Ca\u0142kowity impuls:
pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment bezw\u0142adno\u015Bci:
pref.dlg.lbl.Pressure = Ci\u015Bnienie:
pref.dlg.lbl.Stability = Stabilno\u015B\u0107:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Czas lotu:
pref.dlg.lbl.effect1 = Zmiany zostan\u0105 wprowadzone przy otwarciu kolejnego okna.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Wyszukiwanie aktualizacji...
pref.dlg.lbl.msg1 = Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas komunikacji z serwerem.
pref.dlg.lbl.msg2 = Nie mo\u017Cna uzyska\u0107 informacji o aktualizacji
pref.dlg.lbl.msg3 = Korzystasz z najnowszej wersji OpenRocket.
pref.dlg.lbl.msg4 = Brak dost\u0119pnych aktualizacji
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Zawsze pytaj
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Wstaw w \u015Brodku
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Dodaj na ko\u0144cu
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Usu\u0144
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Potwierd\u017A
pref.dlg.Add = Dodaj
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Dodaj katalogi, pliki silnikowe RASP (*.eng), Pliki silnikowe RockSim (*.rse) albo archiwa ZIP rozdzielone \u015Brednikiem (;) by za\u0142adowa\u0107 zewn\u0119trzne krzywe si\u0142y ci\u0105gu. Zmiany zostan\u0105 wprowadzone przy kolejnym uruchomieniu OpenRocket.
PreferencesDialog.lbl.language = J\u0119zyk programu:
PreferencesDialog.languages.default = Domy\u015Blny j\u0119zyk systemu
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = Nowy j\u0119zyk zostanie ustawiony przy kolejnym uruchomieniu OpenRocket.
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Przeprowad\u017A symulacj\u0119
simedtdlg.but.resettodefault = Przywr<EFBFBD>\u0107 domy\u015Blny
simedtdlg.but.add = Dodaj
simedtdlg.but.remove = Usu\u0144
simedtdlg.title.Editsim = Edytuj symulacj\u0119
simedtdlg.lbl.Simname = Nazwa symulacji:
simedtdlg.tab.Launchcond = Warunki startowe
simedtdlg.tab.Simopt = Opcje symulacji
simedtdlg.tab.Plotdata = Poka\u017C wykres
simedtdlg.tab.Exportdata = Eksportuj dane
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Konfiguracja silnika:
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Wybierz konfiguracj\u0119 silnika.
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Wybierz konfiguracj\u0119 silnika.
simedtdlg.lbl.Wind = Wiatr
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = \u015Arednia pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru:
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = \u015Arednia pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru wzgl\u0119dem powierzchni.
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Odchylenie standardowe:
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Odchylenie standardowe pr\u0119dko\u015Bci wiatru.<br>Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru jest w zakresie dwukrotnego odchylenia standardowego od warto\u015Bci \u015Bredniej przez 95% czasu.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensywno\u015B\u0107 turbulencji:
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Intensywno\u015B\u0107 turbulencji = odchylenie standardowe podzielone przez \u015Bredni\u0105 pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typowe warto\u015Bci w zakresie od
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = do
simedtdlg.border.Atmoscond = Warunki atmosferyczne
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Stosuj mi\u0119dzynarodowy standard modelu atmosferycznego
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Wybierz, aby zastosowa\u0107 mi\u0119dzynarodowy standard modelu atmosferycznego.<br>Temperatura w tym modelu wynosi
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = ; ci\u015Bnienie
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = na poziomie morza.
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatura:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura w miejscu startu rakiety.
simedtdlg.lbl.Pressure = Ci\u015Bnienie:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Ci\u015Bnienie atmosferyczne punktu startowego.
simedtdlg.lbl.Launchsite = Punkt startowy
simedtdlg.lbl.Latitude = Szeroko\u015B\u0107 geograficzna:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Od szeroko\u015Bci geograficznej miejsca startu zale\u017Cy wp\u0142yw przyci\u0105gania ziemskiego na rakiet\u0119.<br>Dodatnie warto\u015Bci znajduj\u0105 si\u0119 na p<>\u0142kuli p<>\u0142nocnej, ujemne warto\u015Bci na p<>\u0142kuli po\u0142udniowej.
simedtdlg.lbl.Longitude = Dugo\u015B\u0107 geograficzna:
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Wymagane w w przypadku modeli przewiduj\u0105cych warunki pogodowe i modeli wzniesienia.
simedtdlg.lbl.Altitude = Wysoko\u015B\u0107:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Wysoko\u015B\u0107 lokalizacji startowej ponad poziomem morza.<br>Wp\u0142ywa na po\u0142o\u017Cenie rakiety w modelu atmosferycznym.
simedtdlg.border.Launchrod = Pr\u0119t startowy
simedtdlg.lbl.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107 pr\u0119ta startowego.
simedtdlg.lbl.Angle = K\u0105t:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = K\u0105t nachylenia pr\u0119ta startowego do pionu.
simedtdlg.lbl.Direction = Kierunek:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Orientacja pr\u0119ta startowego wzgl\u0119dem wiatru.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 =
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 =
simedtdlg.border.Simopt = Opcje symulatora
simedtdlg.lbl.Calcmethod = Metoda obliczeniowa:
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Rozszerzona metoda Barrowmana s\u0142u\u017Cy do obliczania si\u0142 aerodynamicznych zgodnie z <br>r<>wnaniami Barrowmana, rozszerzonymi w celu uj\u0119cia wi\u0119kszej liczby cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych modelu.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Rozszerzona metoda Barrowmana
simedtdlg.lbl.Simmethod = Metoda symulacji:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Symulator uwzgl\u0119dnia sze\u015B\u0107 stopni swobody, co zapewnia ca\u0142kowit\u0105 swobod\u0119 lotu rakiety.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integracja jest dokonywana za pomoc\u0105 integracji numerycznej czwartego stopnia Rungego-Kutty 4.
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Obliczenia geodezyjne:
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Dotycz\u0105 obliczania wsp<73>\u0142rz\u0119dnych na kuli ziemskiej. Ta funkcja umo\u017Cliwia r<>wnie\u017C obliczanie efektu Coriolisa.
simedtdlg.lbl.Timestep = Krok czasowy:
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Odst\u0119p czasu pomi\u0119dzy poszczeg<65>lnymi krokami symulacji.<br>Mniejszy krok czasowy zwi\u0119ksza dok\u0142adno\u015B\u0107 symulacji, ale te\u017C zmniejsza jej szybko\u015B\u0107.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Metoda symulacji czwartego stopnia jest dosy\u0107 dok\u0142adna przy kroku czasowym wynosz\u0105cym
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Przywr<EFBFBD>\u0107 domy\u015Blny krok czasowy (
simedtdlg.border.Simlist = Detektory symulacji
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Detektory symulacji</i> s\u0105 zaawansowan\u0105 funkcj\u0105, umo\u017Cliwiaj\u0105c\u0105 U\u017Cytkownikowi zdefiniowanie w\u0142asnych kod<6F>w monitoruj\u0105cych proces symulacji i wchodz\u0105cych z ni\u0105 w interakcje.
simedtdlg.txt.longA2 = Szczeg<EFBFBD>\u0142owa instrukcja pisania detektor<6F>w symulacji znajduje si\u0119 w dokumentacji technicznej programu OpenRocket.
simedtdlg.lbl.Curlist = Bie\u017C\u0105ce detektory symulacji:
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Dodaj detektor symulacji
simedtdlg.lbl.Noflightdata = Brak dost\u0119pnych danych o locie rakiety.
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Prosz\u0119 najpierw przeprowadzi\u0107 symulacj\u0119.
simedtdlg.chart.Simflight = Lot symulowany
simedtdlg.dlg.Simres = Wyniki symulacji
simedtdlg.IntensityDesc.None = Brak
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Bardzo niski
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Niski
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = \u015Aredni
simedtdlg.IntensityDesc.High = Wysoki
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Bardzo Wysoki
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Ekstremum
GeodeticComputationStrategy.flat.name = P\u0142aska ziemia
GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Obliczenia przy za\u0142o\u017Ceniu, \u017Ce powierzchnia kuli ziemskiej jest p\u0142aska. Wystarczaj\u0105ce dolot<6F>w na niskie wysoko\u015Bci.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Aproksymacja sferyczna
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Obliczenia geodezyjne przy za\u0142o\u017Ceniu, \u017Ce Ziemia ma kszta\u0142t sfery.<br>Ta metoda jest wystarczaj\u0105co dok\u0142adna niemal w ka\u017Cdym przypadku.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = Elipsoida WGS-84
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Obliczenia geodezyjne metod\u0105 Vincentego w uk\u0142adzie elipsoidalnym WGS-84.<br>Powolne i w wi\u0119kszo\u015Bci przypadk<64>w niepotrzebne.
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nowa symulacja
simpanel.but.editsimulation = Edytuj symulacj\u0119
simpanel.but.runsimulations = Przeprowad\u017A symulacj\u0119
simpanel.but.deletesimulations = Usu\u0144 symulacje
simpanel.but.plotexport = Rysuj wykres / eksportuj
simpanel.but.ttip.newsimulation = Dodaj nowa symulacj\u0119
simpanel.but.ttip.editsim = Edytuj zaznaczon\u0105 symulacj\u0119
simpanel.but.ttip.runsimu = Powt<EFBFBD>rz zaznaczon\u0105 symulacj\u0119
simpanel.but.ttip.deletesim = Usu\u0144 zaznaczone symulacje
simpanel.checkbox.donotask = Nie pytaj ponownie
simpanel.lbl.defpref = Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Usun\u0105\u0107 zaznaczone symulacje?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Tej operacji nie mo\u017Cna cofn\u0105\u0107.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Usu\u0144 symulacje
simpanel.col.Name = Nazwa
simpanel.col.Motors = Silniki
simpanel.col.Velocityoffrod = Pr\u0119dko\u015B\u0107 zej\u015Bcia z wyrzutni
simpanel.col.Velocityatdeploy = Pr\u0119dko\u015B\u0107 w chwili aktywacji UWS
simpanel.col.Apogee = Apogeum
simpanel.col.Maxvelocity = Maksymalna pr\u0119dko\u015B\u0107
simpanel.col.Maxacceleration = Maksymalne przyspieszenie
simpanel.col.Timetoapogee = Czas do apogeum
simpanel.col.Flighttime = Czas lotu
simpanel.col.Groundhitvelocity = Pr\u0119dko\u015B\u0107 przyziemienia
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Symulacje w trakcie...
SimuRunDlg.lbl.Running = Symulacja aktywna...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Czas symulacji:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Wysoko\u015B\u0107:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Pr\u0119dko\u015B\u0107:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Nie mo\u017Cna przeprowadzi\u0107 symulacji:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas symulacji.
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Wyst\u0105pi\u0142 wyj\u0105tek podczas symulacji:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = Prosz\u0119 zg\u0142osi\u0107 to jako b\u0142\u0105d oraz poda\u0107 szczeg<65>\u0142y.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Podczas symulacji wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d obliczeniowy.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Prosz\u0119 zg\u0142osi\u0107 to jako b\u0142\u0105d oraz poda\u0107 szczeg<65>\u0142y.
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Podczas symulacji wyst\u0105pi\u0142 nieznany b\u0142\u0105d.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Program mo\u017Ce by\u0107 niestabilny. Zapisz wszystkie projekty i uruchom ponownie OpenRocket!
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Warto\u015Bci w symulacji wykroczy\u0142y poza dopuszczalne granice. Spr<70>buj ustawi\u0107 mniejszy krok czasowy.
! SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Pliki rozdzielone przecinkiem (*.csv)
SimExpPan.border.Vartoexport = Zmienne do wyeksportowania
SimExpPan.but.Selectall = Wybierz wszystko
SimExpPan.but.Selectnone = Odznacz wszystko
SimExpPan.border.Fieldsep = Separator p<>l
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Ci\u0105g znak<61>w - separator p<>l:
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Ci\u0105g znak<61>w stosowany do oddzielania p<>l w eksportowanym pliku.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = W przypadku pliku CSV u\u017Cyj przecinka (",").
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Dodaj opis symulacji
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Dodaj komentarz opisuj\u0105cy symulacj\u0119 na pocz\u0105tku pliku.
SimExpPan.border.Comments = Komentarze
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Dodaj opisy p<>l
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Dodaj wiersz komentarza z opisem eksportowanych zmiennych.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Dodaj zdarzenia lotu
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Dodaj wiersz komentarza do ka\u017Cdego zdarzenia lotu.
SimExpPan.lbl.Commentchar = Znak komentarza:
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Znak(i) sygnalizuj\u0105cy(e) komentarz.
SimExpPan.but.Exporttofile = Eksportuj do pliku...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Plik \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" istnieje. Nadpisa\u0107?
SimExpPan.Fileexists.title = Plik ju\u017C istnieje
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Eksportuj\u0119 1 zmienn\u0105 z
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Eksportuj\u0119
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = zmienne z
SimExpPan.Col.Variable = Zmienna
SimExpPan.Col.Unit = Jednostka
CsvOptionPanel.separator.space = SPACJA
CsvOptionPanel.separator.tab = TABULATOR
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Wykres silnika
MotorPlot.but.Select = Wybierz
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Krzywa si\u0142y ci\u0105gu silnika
MotorPlot.Chart.Time = Czas / s
MotorPlot.Chart.Thrust = Si\u0142a ci\u0105gu / N
MotorPlot.txt.Designation = Oznaczenie:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Producent:
MotorPlot.txt.Type = Typ:
MotorPlot.txt.Delays = Op<EFBFBD>\u017Anienia:
MotorPlot.txt.Comment = Komentarz:\n
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Standardowe ustawienia wykresu:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Typ osi X:
simplotpanel.lbl.Unit = Jednostka:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Typy osi Y:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Wydarzenia lotu:
simplotpanel.but.All = Wszystkie
simplotpanel.but.None = \u017Badne
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nowy typ osi Y
simplotpanel.but.Plotflight = Narysuj wykres lotu
simplotpanel.lbl.Axis = O\u015B:
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Usu\u0144 ten wykres
simplotpanel.Desc = Dane zostan\u0105 umieszczone na wykresie w porz\u0105dku chronologicznym, nawet je\u017Celi o\u015B X nie jest typu czasowego.
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Maksymalna liczba wykres<65>w to 15.
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Nie mo\u017Cna doda\u0107 wykresu
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.LEFT_NAME = Lewo
simplotpanel.RIGHT_NAME = Prawo
simplotpanel.CUSTOM = Dowolny
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Dodaj co najmniej jedn\u0105 zmienn\u0105 do umieszczenia na osi Y.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Brak danych nadaj\u0105cych si\u0119 do stworzenia wykresu
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowe korpusu i zestawy statecznik<69>w
compaddbuttons.Nosecone = G\u0142owica
compaddbuttons.Bodytube = Korpus rakiety
compaddbuttons.Transition = Talia przej\u015Bciowa
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapezoidalny
compaddbuttons.Elliptical = Eliptyczny
compaddbuttons.Freeform = Kszta\u0142t niestandardowy
compaddbuttons.Launchlug = Zaczep startowy
compaddbuttons.Innercomponent = Cz\u0119\u015B\u0107 wewn\u0119trzna
compaddbuttons.Innertube = Rura wewn\u0119trzna
compaddbuttons.Coupler = \u0141\u0105cznik
compaddbuttons.Centeringring = Pier\u015Bcie\u0144\ncentruj\u0105cy
compaddbuttons.Bulkhead = Przegroda
compaddbuttons.Engineblock = Blokada\nsilnika
compaddbuttons.Massobjects = Balasty
compaddbuttons.Parachute = Spadochron
compaddbuttons.Streamer = Ta\u015Bma
compaddbuttons.Shockcord = Linka amortyzuj\u0105ca
compaddbuttons.Masscomponent = Balast\n
compaddbuttons.Donotaskmeagain = Nie pytaj ponownie
compaddbuttons.Selectcomppos = Wybierz po\u0142o\u017Cenie cz\u0119\u015Bci
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach.
compaddbuttons.lbl.insertcomp = Wstawi\u0107 cz\u0119\u015B\u0107 za obecn\u0105 cz\u0119\u015Bci\u0105, czy na ko\u0144cu?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Wstaw tutaj
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Dodaj na ko\u0144cu
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Anuluj
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = Analiza cz\u0119\u015Bci
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Kierunek wiatru:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Ostrze\u017Cenia:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Najgorszy
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = K\u0105t natarcia:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Liczba Macha:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Tempo obrotu:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Aktywne stopnie:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Konfiguracja silnika:
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Cz\u0119\u015B\u0107
componentanalysisdlg.TabStability = Stabilno\u015B\u0107
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informacje dotycz\u0105ce stabilno\u015Bci
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Cz\u0119\u015B\u0107
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Ci\u015Bnienie C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Baza C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Tarcie C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Razem C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTabchar = Charakterystyka oporu
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Charakterystyka oporu
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Cz\u0119\u015B\u0107
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik wymuszania obrotu
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik hamowania obrotu
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Razem C<sub>I</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel = Dynamika obrotu
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Dynamika obrotu
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Metoda zamykania:
componentanalysisdlg.println.settingnam = USTAWIANIE WARTO\u015ACI NAN
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = D\u0142ugo\u015B\u0107 wzorcowa:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = Powierzchnia wzorcowa:
!componentanalysisdlg.But.close
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Cz\u0119\u015B\u0107
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Materia\u0142 niestandardowy
custmatdlg.lbl.Materialname = Nazwa materia\u0142u:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Rodzaj materia\u0142u:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = G\u0119sto\u015B\u0107 materia\u0142u:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Dodaj materia\u0142 do bazy danych
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Promie\u0144 zewn\u0119trzny
ringcompcfg.Automatic = Automatyczne
ringcompcfg.InnerRadius = Promie\u0144 wewn\u0119trzny
ringcompcfg.Thickness = Grubo\u015B\u0107
ringcompcfg.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107
ringcompcfg.Positionrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
ringcompcfg.plus = plus
ringcompcfg.PositionValue = Warto\u015B\u0107 po\u0142o\u017Cenia
ringcompcfg.Radialdistance = Odleg\u0142o\u015B\u0107 wzgl\u0119dem \u015Brodka:
ringcompcfg.Distancefrom = Odleg\u0142o\u015B\u0107 od osi centralnej rakiety
ringcompcfg.Radialdirection = Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Kierunek prostopad\u0142y do osi centralnej rakiety
ringcompcfg.but.Reset = Reset
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Resetuj po\u0142o\u017Cenie cz\u0119\u015Bci wzgl\u0119dem osi rakiety
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html><b>Blokada silnika</b> unieruchamia silnik wewn\u0105trz elementu pe\u0142ni\u0105cego funkcj\u0119 gniazda silnikowego.<br><br>Aby doda\u0107 silnik, stw<74>rz najpierw <b>Korpus rakiety</b> lub <b>rur\u0119 wewn\u0119trzn\u0105</b> i oznacz j\u0105 jako gniazdo silnika w zak\u0142adce <em>Silnik</em>.
ringcompcfg.note.desc = Uwaga: Rura wewn\u0119trzna nie wp\u0142ywa na aerodynamik\u0119 rakiety, nawet je\u017Celi znajduje si\u0119 poza korpusem.
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = D\u0142ugo\u015B\u0107 korpusu:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
BodyTubecfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Og<EFBFBD>lne w\u0142a\u015Bciwo\u015Bci
BodyTubecfg.tab.Motor = Silnik
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Konfiguracja gniazda silnika
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Auto
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Wype\u0142nione
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Wypustki statecznika
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Wypustki przez\u015Bcienne statecznik<69>w
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Zamie\u0144 na kszta\u0142t niestandardowy
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Zmie\u0144 bie\u017C\u0105cy zestaw statecznik<69>w na niestandardowy
FinSetConfig.Convertfinset = Zmie\u0144 zestaw statecznik<69>w
FinSetConfig.but.Splitfins = Rozdziel stateczniki
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Rozdziel zestaw statecznik<69>w na pojedyncze stateczniki
FinSetConfig.but.AutoCalc = Oblicz automatycznie
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Wypustki przez\u015Bcienne statecznik<69>w:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Dugo\u015B\u0107 wypustki
FinSetConfig.ttip.Tablength = D\u0142ugo\u015B\u0107 wypustki statecznika.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Wysoko\u015B\u0107 wypustki
FinSetConfig.ttip.Tabheight = Wysoko\u015B\u0107 wypustki statecznika w p\u0142aszczy\u017Anie prostopad\u0142ej do korpusu.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Po\u0142o\u017Cenie wypustki:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Po\u0142o\u017Cenie wypustki statecznika.
FinSetConfig.lbl.relativeto = w stosunku do
!FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Prz<EFBFBD>d
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Wgrywanie silnik<69>w
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Wgrywanie silnik<69>w...
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nazwa projektu:
RocketCfg.lbl.Designer = Projektant:
RocketCfg.lbl.Comments = Uwagi:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Historia zmian:
RocketCfg.lbl.Material = Materia\u0142:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 linki amortyzuj\u0105cej
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nazwa cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Nazwa cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowej rakiety.
RocketCompCfg.tab.Override = Wymu\u015B
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Opcje wymuszenia ci\u0119\u017Caru oraz \u015Brodka ci\u0119\u017Cko\u015Bci
RocketCompCfg.tab.Figure = Wygl\u0105d
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Styl kszta\u0142tu
RocketCompCfg.tab.Comment = Uwagi
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Dodaj uwagi do cz\u0119\u015Bci
RocketCompCfg.lbl.Mass = Masa:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masa cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (wymuszone do
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (wymuszone przez
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Wyko\u0144czenie cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>Wyko\u0144czenie cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej op<6F>r aerodynamiczny.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = Wskazana warto\u015B\u0107 okre\u015Bla przeci\u0119tn\u0105 chropowato\u015B\u0107 powierzchni.
RocketCompCfg.but.Setforall = Ustaw dla wszystkich
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Nadaj to wyko\u0144czenie wszystkim cz\u0119\u015Bci\u0105 sk\u0142adow\u0105 rakiety.
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Wymu\u015B ci\u0119\u017Car b\u0105d\u017A \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci dla
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Wymu\u015B ci\u0119\u017Car:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Wymu\u015B \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Wymu\u015B ci\u0119\u017Car oraz \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci wszystkich dodatkowych cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Wymuszony ci\u0119\u017Car nie uwzgl\u0119dnia silnik<69>w.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = \u015Arodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci jest mierzony od przodu
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Uwagi -
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Styl wygl\u0105du:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Kolor cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Wybierz kolor
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Ustaw kolor domy\u015Blny
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Styl linii:
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Zapisz jako styl domy\u015Blny
RocketCompCfg.lbl.Diameter = \u015Arednica:
RocketCompCfg.lbl.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Zasklepiony koniec
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Czy koniec wpustu jest zasklepiony.
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Wpust g\u0142owicy
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Wpust tylny
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Wpust przedni
!RocketCompCfg.lbl.Length
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Diameter = \u015Arednica:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
BulkheadCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
CenteringRingCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
!ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration = konfiguracja
ComponentCfgDlg.configuration1 =
ComponentCfgDlg.Modify = Zmodyfikuj
!StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Separacja
StageConfig.tab.Separation.ttip = Opcje oddzielenia cz\u0142onu
StageConfig.separation.lbl.title = Ustal moment oddzielenia cz\u0142onu:
StageConfig.separation.lbl.plus = plus
StageConfig.separation.lbl.seconds = sek.
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Liczba statecznik<69>w:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotacja:
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Nachylenie statecznik<69>w:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Kraw\u0119d\u017A podstawy:
EllipticalFinSetCfg.Height = Wysoko\u015B\u0107:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
EllipticalFinSetCfg.plus = plus
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Przekr<EFBFBD>j statecznika:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
EllipticalFinSetCfg.General = Og<EFBFBD>lne
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = K\u0105t nachylenia statecznik<69>w wzgl\u0119dem korpusu.
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Kszta\u0142t
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Kszta\u0142t statecznik<69>w
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Liczba statecznik<69>w:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotacja statecznik<69>w:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Nachylenie statecznik<69>w:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = K\u0105t nachylenia statecznik<69>w wzgl\u0119dem korpusu.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Przekr<EFBFBD>j statecznika:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Kliknij dwukrotnie
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = aby edytowa\u0107
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Kliknij i przeci\u0105gnij: Dodaj i przesuwaj punkty
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+klik: Usu\u0144 punkt
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Skaluj statecznik
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Silnik
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Konfiguracja gniazda silnika
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Grupa
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Konfiguracja grupy
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Wybierz konfiguracj\u0119 grupy:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Separacja rur:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Separacja rur, 1,0
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotacja:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Konfiguracja k\u0105ta rotacji grupy
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Konfiguracja k\u0105ta rotacji grupy
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Rozdziel grup\u0119
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Rozdziel grup\u0119 na oddzielne cz\u0119\u015Bci.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = To polecenie powoduje r<>wnie\u017C duplikacj\u0119 wszystkich cz\u0119\u015Bci do\u0142\u0105czonych do danej rury wewn\u0119trznej.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Przywr<EFBFBD>\u0107 ustawienia domy\u015Blne
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Przywr<EFBFBD>\u0107 oddzielenie oraz rotacje do ich warto\u015Bci domy\u015Blnych
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
LaunchLugCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Masa:
MassComponentCfg.lbl.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
MassComponentCfg.lbl.Diameter = \u015Arednica:
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
MassComponentCfg.lbl.plus = plus
MassComponentCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
MassComponentCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Odleg\u0142o\u015B\u0107 wzgl\u0119dem \u015Brodka:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka:
MassComponentCfg.but.Reset = Reset
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Ta cz\u0119\u015B\u0107 jest gniazdem silnika
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Konfiguracja silnika:
MotorCfg.but.New = Nowy
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Obecny silnik:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Wysuni\u0119cie silnika:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zap\u0142on w chwili:
MotorCfg.lbl.plus = plus
MotorCfg.lbl.seconds = sek.
MotorCfg.lbl.longA1 = Obecny model ma tylko jeden stopie\u0144.
MotorCfg.lbl.longA2 = Stopnie mog\u0105 by\u0107 dodawane poprzez klikni\u0119cie \"Nowy stopie\u0144\".
MotorCfg.lbl.longB1 = Obecny model ma
MotorCfg.lbl.longB2 = stopnie.
MotorCfg.but.Selectmotor = Wybierz silnik
MotorCfg.but.Removemotor = Usu\u0144 silnik
MotorCfg.lbl.motorLabel = \u017Badne
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Kszta\u0142t g\u0142owicy:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Parametr kszta\u0142tu
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = D\u0142ugo\u015B\u0107 g\u0142owicy:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = \u015Arednica podstawy:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Auto
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Wype\u0142nione
NoseConeCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
NoseConeCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Wpust
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Parametry wpustu
! ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Czasza:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = \u015Arednica:
ParachuteCfg.lbl.Material = Materia\u0142:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Wsp<73>\u0142czynnik oporu C<sub>D</sub>
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Wsp<73>\u0142czynnik oporu na jednostk\u0119 powierzchni ta\u015Bmy.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Du\u017Cy wsp<73>\u0142czynnik oporu skutkuje zmniejszeniem szybko\u015Bci opadania.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Standardowa wielko\u015B\u0107 dla spadochron<6F>w wynosi 0.8.
ParachuteCfg.but.Reset = Reset
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Linki no\u015Bne:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Liczba linek:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = D\u0142ugo\u015B\u0107 linek:
ParachuteCfg.lbl.Material = Materia\u0142:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
ParachuteCfg.lbl.plus = plus
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = \u015Arednica po zwini\u0119ciu:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Aktywacja w chwili:
ParachuteCfg.lbl.seconds = sek.
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Wysoko\u015B\u0107:
ParachuteCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
ParachuteCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Odleg\u0142o\u015B\u0107 od \u015Brodka:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka:
ParachuteCfg.but.Reset = Reset
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 linki amortyzuj\u0105cej
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Materia\u0142 linki amortyzuj\u0105cej:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
ShockCordCfg.lbl.plus = plus
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = \u015Arednica po zwini\u0119ciu:
ShockCordCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
ShockCordCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
SleeveCfg.tab.Innerdiam = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
SleeveCfg.tab.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
SleeveCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
SleeveCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = D\u0142ugo\u015B\u0107 paska:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Szeroko\u015B\u0107 paska:
StreamerCfg.lbl.Striparea = Powierzchnia paska:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Format:
StreamerCfg.lbl.Material = Materia\u0142:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car.
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Wsp<73>\u0142czynnik oporu C<sub>D</sub>
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Wsp<73>\u0142czynnik oporu na jednostk\u0119 powierzchni ta\u015Bmy.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Du\u017Cy wsp<73>\u0142czynnik oporu skutkuje zmniejszeniem szybko\u015Bci opadania.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Auto
StreamerCfg.lbl.longC1 = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu zale\u017Cy od powierzchni ta\u015Bmy.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
StreamerCfg.lbl.plus = plus
StreamerCfg.lbl.Packedlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = \u015Arednica po zwini\u0119ciu:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Aktywacja w chwili:
StreamerCfg.lbl.seconds = sek.
StreamerCfg.lbl.Altitude = Wysoko\u015B\u0107:
StreamerCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
StreamerCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
StreamerCfg.tab.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Odleg\u0142o\u015B\u0107 od \u015Brodka:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka:
StreamerCfg.but.Reset = Reset
StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Kszta\u0142t talii przej\u015Bciowej
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Przyci\u0119ta
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Parametr kszta\u0142tu
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 przej\u015Bci<63>wki:
TransitionCfg.lbl.Forediam = \u015Arednica przednia:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Auto
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = \u015Arednica tylna:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
TransitionCfg.checkbox.Filled = Wype\u0142nione
TransitionCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
TransitionCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
TransitionCfg.tab.Shoulder = Wpust
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Parametry wpustu
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Liczba statecznik<69>w:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Liczba statecznik<69>w w zestawie.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotacja statecznik<69>w:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = K\u0105t nachylenia pierwszego statecznika w zestawie.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Nachylenie statecznik<69>w:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = K\u0105t nachylenia statecznik<69>w wzgl\u0119dem korpusu.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Kraw\u0119d\u017A podstawy:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Kraw\u0119d\u017A zewn\u0119trzna:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Wysoko\u015B\u0107:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = D\u0142ugo\u015B\u0107 przesuni\u0119cia:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = K\u0105t przesuni\u0119cia:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Przekr<EFBFBD>j statecznika:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
!MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Edytuj konfiguracje
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Dane symulacji do zapisania:
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Wszystkie dane symulacji:
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Zapisz wszystkie dane z symulacji.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = To mo\u017Ce bardzo zwi\u0119kszy\u0107 rozmiar plik<69>w!
StorageOptChooser.rdbut.Every = Co
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Zapisz warto\u015Bci daj\u0105ce si\u0119 przedstawi\u0107 na wykresie w powy\u017Cszych odst\u0119pach.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Wi\u0119ksze warto\u015Bci przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 na mniejsze pliki.
StorageOptChooser.lbl.seconds = sek.
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Tylko dane podstawowe
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Zapisz tylko warto\u015Bci ukazane w tabeli podsumowuj\u0105cej symulacj\u0119.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Przy tym ustawieniu pliki s\u0105 najmniejsze.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Kompresuj plik
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Kompresowanie pliku zmniejsza znacznie jego rozmiar.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Szacunkowy rozmiar pliku przy bie\u017C\u0105cych ustawieniach.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Zapisz opcje
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Przybli\u017Cony rozmiar pliku:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Zapisz opcje
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Wybierz silnik rakiety:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Ukryj bardzo podobne krzywe ci\u0105gu.
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Poka\u017C wszystkie silniki
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Poka\u017C silniki ze \u015Brednic\u0105 mniejsza ni\u017C \u015Brednica gniazda silnika
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Poka\u017C silniki ze \u015Brednic\u0105 r<>wna \u015Brednicy gniazda silnika
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = \u015Arednica gniazda silnika:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Szukaj:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Wybierz krzyw\u0105 si\u0142y ci\u0105gu:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Op<EFBFBD>\u017Anienie odpalenia \u0142adunku odrzucaj\u0105cego:
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = \u017Badne
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (liczba sekund lub \"Brak\")
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Ca\u0142kowity impuls:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = \u015Arednia si\u0142a ci\u0105gu:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Maks. si\u0142a ci\u0105gu:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Czas spalania paliwa w silniku:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masa startowa:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masa pustej rakiety:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Punkty pomiarowe:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Podsumowanie:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Krzywa si\u0142y ci\u0105gu:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Ci\u0105g
TCMotorSelPan.delayBox.None = \u017Badne
! PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Wykres danych lotu
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Lot symulowany
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Poka\u017C punkty pomiarowe
PlotDialog.lbl.Chart = Kliknij i przeci\u0105gnij w d<>\u0142 + prawo aby powi\u0119kszy\u0107; g<>ra + lewo aby pomniejszy\u0107
! "main" prefix is used for the main application dialog
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Plik
main.menu.file.desc = Czynno\u015Bci zwi\u0105zane z obs\u0142ug\u0105 plik<69>w
main.menu.file.new = Nowy
main.menu.file.new.desc = Stw<EFBFBD>rz nowy projekt rakiety
main.menu.file.open = Otw<EFBFBD>rz...
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Otw<EFBFBD>rz projekt rakiety
main.menu.file.openExample = Otw<EFBFBD>rz przyk\u0142ad...
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Otw<EFBFBD>rz przyk\u0142adowy projekt rakiety
main.menu.file.save = Zapisz
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Zapisz obecny projekt rakiety
main.menu.file.saveAs = Zapisz jako...
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Zapisz obecny projekt rakiety w nowym pliku
main.menu.file.print = Drukuj / Eksportuj do PDF...
main.menu.file.print.desc = Drukuj lub zapisz jako PDF list\u0119 cz\u0119\u015Bci i szablony statecznik<69>w.
main.menu.file.close = Zamknij
BasicFrame.item.Closedesign = Zamknij bie\u017C\u0105cy projekt rakiety
main.menu.file.quit = Wyjd\u017A
BasicFrame.item.Quitprogram = Wyjd\u017A z programu
main.menu.edit = Edycja
BasicFrame.menu.Rocketedt = Edytowanie rakiety
main.menu.edit.undo = Cofnij
main.menu.edit.undo.desc = Cofnij poprzedni\u0105 czynno\u015B\u0107
main.menu.edit.redo = Powt<EFBFBD>rz
main.menu.edit.redo.desc = Powt<EFBFBD>rz poprzednio cofni\u0119t\u0105 czynno\u015B\u0107
main.menu.edit.cut = Wytnij
main.menu.edit.copy = Kopiuj
main.menu.edit.paste = Wklej
main.menu.edit.delete = Usu\u0144
main.menu.edit.resize = Skaluj...
main.menu.edit.resize.desc = Skaluj cz\u0119\u015Bci modelu rakiety...
main.menu.edit.preferences = Ustawienia
main.menu.edit.preferences.desc = Edytuj ustawienia programu
main.menu.analyze = Analiza
main.menu.analyze.desc = Analiza rakiety
main.menu.analyze.componentAnalysis = Analiza cz\u0119\u015Bci
main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analizuj oddzielnie poszczeg<65>lne cz\u0119\u015Bci sk\u0142ad<61>e rakiety
main.menu.analyze.optimization = Optymalizacja rakiety
main.menu.analyze.optimization.desc = Og<EFBFBD>lna optymalizacja projektu rakiety
main.menu.help = Pomoc
main.menu.help.desc = Informacje o programie OpenRocket
main.menu.help.tours = Instrukcje krok po kroku
main.menu.help.tours.desc = Przejd\u017A przez instrukcje krok po kroku w programie OpenRocket
main.menu.help.license = Licencja
main.menu.help.license.desc = Informacja o licencji programu OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Raport o b\u0142\u0119dach
main.menu.help.bugReport.desc = Informacja o zg\u0142aszaniu problem<65>w, b\u0142\u0119d<39>w i usterek w programie OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Rejestr debuggera
main.menu.help.debugLog.desc = Przegl\u0105daj rejestr debuggera programu OpenRocket
main.menu.help.about = Informacja
main.menu.help.about.desc = Informacja o prawach autorskich do programu OpenRocket
main.menu.debug = Debugowanie
main.menu.debug.whatisthismenu = Co to za okno?
main.menu.debug.createtestrocket = Stw<EFBFBD>rz rakiet\u0119 testow\u0105
! database
! Translate here all material database
!
! Material database
! BULK_MATERIAL
material.acrylic = Akryl
material.aluminum = Aluminium
material.balsa = Balsa
material.basswood = Lipa
material.birch = Brzoza
material.brass = Mosi\u0105dz
material.cardboard = Karton
material.carbon_fiber = W\u0142<34>kno w\u0119glowe
material.cork = Korek
material.depron_xps = Depron (XPS)
material.fiberglass = W\u0142<34>kno szklane
material.kraft_phenolic = Kraft fenolowy
material.maple = Klon
material.paper_office = Papier (biurowy)
material.pine = Sosna
material.plywood_birch = Sklejka (brzoza)
material.polycarbonate_lexan = Poliw\u0119glan (Lexan)
material.polystyrene = Polistyren
material.pvc = PVC
material.spruce = \u015Awierk
material.steel = Stal
material.styrofoam_generic_eps = Styropian (zwyk\u0142y EPS)
material.styrofoam_blue_foam_xps = Styropian \"kolorowy\" (XPS)
material.titanium = Tytan
material.quantum_tubing = Tuby kwantowe
material.blue_tube = Blue tube
!SURFACE_MATERIAL
material.ripstop_nylon = Nylon Rip-stop
material.mylar = Mylar
material.polyethylene_thin = Polietylen (cienki)
material.polyethylene_heavy = Polietylen (ci\u0119\u017Cki)
material.silk = Jedwab
material.paper_office = Papier (biurowy)
material.cellophane = Celofan
material.crepe_paper = Papier marszczony, krepina
! LINE_MATERIAL
material.thread_heavy_duty = Ni\u0107 (wytrzyma\u0142a)
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (okr\u0105g\u0142y 2mm)
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (p\u0142aski 6mm)
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (p\u0142aski 12 mm)
material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (p\u0142aski 19 mm)
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (p\u0142aski 25mm)
material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Nylon spleciony (2 mm)
material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Nylon spleciony (3 mm)
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Nylon rurkowy (11 mm)
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Nylon rurkowy (14 mm)
material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Nylon rurkowy (25 mm)
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = Chropowate
ExternalComponent.Unfinished = Niewyko\u0144czone
ExternalComponent.Regularpaint = Zwyk\u0142a farba
ExternalComponent.Smoothpaint = G\u0142adka farba
ExternalComponent.Polished = Wypolerowany
! LineStyle
LineStyle.Solid = Ci\u0105g\u0142a
LineStyle.Dashed = Kreskowana
LineStyle.Dotted = Kropkowana
LineStyle.Dash-dotted = Kreska-kropka
LineStyle.Defaultstyle = Domy\u015Blny
! Shape
Shape.Conical = Sto\u017Ckowy
Shape.Conical.desc1 = G\u0142owica sto\u017Ckowa ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie tr<74>jk\u0105ta.
Shape.Conical.desc2 = Sto\u017Ckowa talia przej\u015Bciowa ma proste boki.
Shape.Ogive = Ostro\u0142uk
Shape.Ogive.desc1 = G\u0142owica w kszta\u0142cie ostro\u0142uku ma przekr<6B>j b\u0119d\u0105cy fragmentem okr\u0119gu. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 1 tworzy <b>ostro\u0142uk styczny</b>, kt<6B>ry zapewnia g\u0142adkie po\u0142\u0105czenie g\u0142owicy z korpusem rakiety. Warto\u015Bci poni\u017Cej 1 tworz\u0105 <b>ostro\u0142uki sieczne</b>.
Shape.Ogive.desc2 = Talia przej\u015Bciowa w kszta\u0142cie ostro\u0142uku ma przekr<6B>j b\u0119d\u0105cy fragmentem okr\u0119gu.
Shape.Ellipsoid = Elipsoida
Shape.Ellipsoid.desc1 = G\u0142owica elipsoidalna ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie p<>\u0142elipsy o osiach g\u0142<34>wnych o d\u0142ugo\u015Bci 2&times;<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i> i <i>\u015Brednica</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Elipsoidalna talia przej\u015Bciowa ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie p<>\u0142elipsy o osiach g\u0142<34>wnych o d\u0142ugo\u015Bci 2&times;<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i> i <i>\u015Brednica</i>. Je\u017Celi talia przej\u015Bciowa nie jest przyci\u0119ta, to \u015Brodek przekroju jest wybrzuszony przez promie\u0144 tworz\u0105cy.
Shape.Powerseries = Seria pot\u0119gowa
Shape.Powerseries.desc1 = G\u0142owica serii pot\u0119gowej ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie: <i>promie\u0144</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i>)<sup><i>k</i></sup> gdzie<i>k</i> jest parametrem kszta\u0142tu. Dla <i>k</i> r<>wnego 0,5 mamy pot\u0119g\u0119 o stopniu 1/2, co nam daje g\u0142owic\u0119 paraboliczn\u0105. Dla <i>k</i> wynosz\u0105cego 0,75 dostajemy pot\u0119g\u0119 stopnia 3/4, za\u015B dla k wynosz\u0105cego 1 otrzymujemy g\u0142owic\u0119 sto\u017Ckow\u0105.
Shape.Powerseries.desc2 = Talia przej\u015Bciowa serii pot\u0119gowej ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie: <i>promie\u0144</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i>)<sup><i>k</i></sup> gdzie<i>k</i> jest parametrem kszta\u0142tu. Dla <i>k</i> r<>wnego 0,5 mamy pot\u0119g\u0119 o stopniu 1/2, co nam daje paraboliczn\u0105 tali\u0119 orzej\u015Bciow\u0105. Dla <i>k</i> wynosz\u0105cego 0,75 dostajemy pot\u0119g\u0119 stopnia 3/4, za\u015B dla k wynosz\u0105cego 1 otrzymujemy sto\u017Ckow\u0105 tali\u0119 przej\u015Bciow\u0105.
Shape.Parabolicseries = Seria paraboliczna
Shape.Parabolicseries.desc1 = G\u0142owica paraboliczna ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie paraboli. Parametr kszta\u0142tu okre\u015Bla odcinek paraboli, kt<6B>ry zostanie u\u017Cyty. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 1 tworzy <b>pe\u0142n\u0105 parabol\u0119</b>, kt<6B>ra jest styczna do korpusu rakiety, 0,75 tworzy <b> 3/4 paraboli</b>, 0,5 tworzy <b>1/2 paraboli</b> oraz 0 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>sto\u017Ckow\u0105</b>rakiety.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Talia przej\u015Bciowa paraboliczna ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie paraboli. Parametr kszta\u0142tu okre\u015Bla odcinek paraboli, kt<6B>ry zostanie u\u017Cyty. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 1 tworzy <b>pe\u0142n\u0105 parabole</b>, kt<6B>ra jest styczna do tylnego ko\u0144ca, 0,75 tworzy <b> 3/4 paraboli</b>, 0,5 tworzy <b>1/2 paraboli</b> oraz 0 tworzy <b>sto\u017Ckow\u0105</b> tali\u0119 przej\u015Bciow\u0105
Shape.Haackseries = Seria Haacka
Shape.Haackseries.desc1 = Seria g\u0142owic Haacka zosta\u0142a tak zaprojektowana, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 minimalny op<6F>r. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 0 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>LD-Haack</b> lub <b>Von Karman</b>, kt<6B>ra minimalizuje op<6F>r przy ustalonej d\u0142ugo\u015Bci i \u015Brednicy g\u0142owicy. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 0.333 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>LV-Haack</b> kt<6B>ra minimalizuje op<6F>r przy ustalonej d\u0142ugo\u015Bci i obj\u0119to\u015Bci g\u0142owicy.
Shape.Haackseries.desc2 = Seria <i>g\u0142owic</i> Haacka zosta\u0142a tak zaprojektowana, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 minimalny op<6F>r. Talie przej\u015Bciowe zaprojektowane wed\u0142ug tej metody maj\u0105 podobny kszta\u0142t, ale niekoniecznie zapewniaj\u0105 optymalny op<6F>r talii przej\u015Bciowej. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 0 tworzy kszta\u0142t <b>LD-Haack</b> lub <b>Von Karman</b>, za\u015B warto\u015B\u0107 r<>wna 0,333 tworzy kszta\u0142t <b>LV-Haack</b>.
! RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = G<EFBFBD>ra cz\u0119\u015Bci podstawowej
RocketComponent.Position.MIDDLE = \u015Arodek cz\u0119\u015Bci podstawowej
RocketComponent.Position.BOTTOM = D<EFBFBD>\u0142 cz\u0119\u015Bci podstawowej
RocketComponent.Position.AFTER = Za cz\u0119\u015Bci\u0105 podstawow\u0105
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Czubek g\u0142owicy
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Zaczep startowy
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = G\u0142owica
! Transition
Transition.Transition = Talia przej\u015Bciowa
!Stage
Stage.Stage = Stopie\u0144
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Zap\u0142on silnika wy\u017Cszego stopnia
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Zap\u0142on silnika bie\u017C\u0105cego stopnia
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Wyga\u015Bni\u0119cie silnika bie\u017C\u0105cego stopnia
Stage.SeparationEvent.EJECTION = \u0141adunek odrzucaj\u0105cy bie\u017C\u0105cego stopnia
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Start
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nigdy
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Korpus rakiety
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = \u0141\u0105cznik rur
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Rura wewn\u0119trzna
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Zestaw statecznik<69>w trapezoidalnych
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Zestaw statecznik<69>w o niestandardowym kszta\u0142cie
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Balast
! Parachute
Parachute.Parachute = Spadochron
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Linka amortyzuj\u0105ca
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Przegroda
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = bez silnik<69>w
Rocket.compname.Rocket = Rakieta
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Rakieta
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Start
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Pierwszy \u0142adunek odrzucaj\u0105cy poprzedniego stopnia
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Pierwsze wypalenie poprzedniego stopnia
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nigdy
!ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = G\u0142owica
ComponentIcons.Bodytube = Korpus rakiety
ComponentIcons.Transition = Talia przej\u015Bciowa
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Zestaw statecznik<69>w trapezoidalnych
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Zestaw statecznik<69>w o kszta\u0142cie eliptycznym
ComponentIcons.Freeformfinset = Zestaw statecznik<69>w o niestandardowym kszta\u0142cie
ComponentIcons.Launchlug = Zaczep startowy
ComponentIcons.Innertube = Rura wewn\u0119trzna
ComponentIcons.Tubecoupler = \u0141\u0105cznik rur
ComponentIcons.Centeringring = Pier\u015Bcie\u0144 centruj\u0105cy
ComponentIcons.Bulkhead = Przegroda
ComponentIcons.Engineblock = Blokada silnika
ComponentIcons.Parachute = Spadochron
ComponentIcons.Streamer = Ta\u015Bma
ComponentIcons.Shockcord = Linka amortyzuj\u0105ca
ComponentIcons.Masscomponent = Balast
ComponentIcons.disabled = (nieaktywny)
! StageAction
StageAction.Stage = Stopie\u0144
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Start (plus NN sekund)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Pierwszy \u0142adunek odrzucaj\u0105cy poprzedniego stopnia
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogeum
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Wysoko\u015B\u0107 bezwzgl\u0119dna podczas opadania
RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Oddzielenie bie\u017C\u0105cego stopnia
RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Oddzielenie ni\u017Cszego stopnia
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nigdy
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Start
FlightEvent.Type.IGNITION = Zap\u0142on silnika
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Start
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Opuszczenie pr\u0119ta startowego
FlightEvent.Type.BURNOUT = Wypalenie silnika
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = \u0141adunek odrzucaj\u0105cy
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Separacja stopnia
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogeum
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Aktywacja uk\u0142adu odzysku
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Uderzenie w ziemi\u0119
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Koniec symulacji
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Zmiana wysoko\u015Bci
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Producent
TCurveMotorCol.DESIGNATION = Oznaczenie
TCurveMotorCol.TYPE = Typ
TCurveMotorCol.DIAMETER = \u015Arednica
TCurveMotorCol.LENGTH = D\u0142ugo\u015B\u0107
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , maks. \u015Brednica
RocketInfo.massWithMotors = Masa z silnikami
RocketInfo.massWithoutMotors = Masa bez silnik<69>w
RocketInfo.at = przy M
RocketInfo.cgText = \u015AC:
RocketInfo.cpText = \u015AP:
RocketInfo.stabText = Stabilno\u015B\u0107:
RocketInfo.Warning = Ostrze\u017Cenie:
RocketInfo.Calculating = Obliczanie...
RocketInfo.Apogee = Apogeum:
RocketInfo.Maxvelocity = Max. pr\u0119dko\u015B\u0107:
RocketInfo.Maxacceleration = Max. przy\u015Bpieszenie:
RocketInfo.apogeeValue = N/D
RocketInfo.Mach = ( Mach
RocketInfo.velocityValue = N/D
RocketInfo.accelerationValue = N/D
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Kwadratowy
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Zaokr\u0105glony
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Profil lotniczy
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Przedni kraniec kraw\u0119dzi podstawy
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = \u015Arodek kraw\u0119dzi podstawy
FinSet.TabRelativePosition.END = Tylny kraniec kraw\u0119dzi podstawy
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Czas
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Wysoko\u015B\u0107
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Pr\u0119dko\u015B\u0107 pionowa
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Przyspieszenie pionowe
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Pr\u0119dko\u015B\u0107 ca\u0142kowita
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Przyspieszenie ca\u0142kowite
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Pozycja do nawietrznej
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Pozycja r<>wnoleg\u0142a do wiatru
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Odleg\u0142o\u015B\u0107 boczna
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Kierunek boczny
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Pr\u0119dko\u015B\u0107 boczna
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Przyspieszenie boczne
FlightDataType.TYPE_AOA = K\u0105t natarcia
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Tempo obrotu
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Tempo nachylenia
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Tempo przesuni\u0119cia
FlightDataType.TYPE_MASS = Masa
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Wzd\u0142u\u017Cny moment bezw\u0142adno\u015Bci
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotacyjny moment bezw\u0142adno\u015Bci
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Po\u0142o\u017Cenie \u015AP
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Po\u0142o\u017Cenie \u015AC
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Zapas stabilno\u015Bci w kalibrach
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Liczba Macha
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Liczba Reynoldsa
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Si\u0142a si\u0105gu
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Si\u0142a oporu
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Osiowy wsp<73>\u0142czynnik oporu
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu w wyniku tarcia
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu w wyniku ci\u015Bnienia
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Bazowy wsp<73>\u0142czynnik oporu
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik si\u0142y normalnej
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik momentu nachylenia
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik momentu przesuni\u0119cia
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik si\u0142y bocznej
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik momentu obrotu
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik wymuszania obrotu
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik hamowania obrotu
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik hamowania nachylenia
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik hamowania przesuni\u0119cia
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = D\u0142ugo\u015B\u0107 odniesienia
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Powierzchnia odniesienia
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientacja pionowa (zenit)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientacja boczna (azymut)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Temperatura powietrza
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Ci\u015Bnienie powietrza
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Pr\u0119dko\u015B\u0107 d\u017Awi\u0119ku
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Krok czasowy symulacji
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Czas obliczania
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Szeroko\u015B\u0107 geograficzna
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Dugo\u015B\u0107 geograficzna
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Przyspieszenie Coriolisa
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Ruch pionowy w funkcji czasu
PlotConfiguration.Totalmotion = Ruch ca\u0142kowity w funkcji czasu
PlotConfiguration.Flightside = Profil boczny lotu
PlotConfiguration.Stability = Stabilno\u015B\u0107 w funkcji czasu
PlotConfiguration.Dragcoef = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu wzgl\u0119dem liczby Macha
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Charakterystyka obrotu
PlotConfiguration.Angleofattack = K\u0105t natarcia i orientacja w funkcji czasu
PlotConfiguration.Simulationtime = Krok czasowy symulacji i czas obliczania
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Wyst\u0105pi\u0142 du\u017Cy k\u0105t natarcia.
Warning.LargeAOA.str2 = Wyst\u0105pi\u0142 du\u017Cy k\u0105t natarcia (
Warning.DISCONTINUITY = Nieci\u0105g\u0142o\u015B\u0107 \u015Brednicy rakiety.
Warning.THICK_FIN = Grube stateczniki mog\u0105 nie by\u0107 modelowane dok\u0142adnie.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Stateczniki o nieregularnych kraw\u0119dziach mog\u0105 zmniejszy\u0107 dok\u0142adno\u015B\u0107 prognoz.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Detektory zmodyfikowa\u0142y symulacj\u0119 lotu
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Uk\u0142ad odzysku zosta\u0142 aktywowany przy wci\u0105\u017C pracuj\u0105cym silniku.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Wyst\u0105pi\u0142 niew\u0142a\u015Bciwy parametr - zignorowano.
! Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Ca\u0142a rakieta
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Zaznaczenie i cz\u0119\u015Bci dodatkowe
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Tylko wybrana cz\u0119\u015B\u0107
ScaleDialog.title = Skaluj model
ScaleDialog.lbl.scale = Skala:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Wybierz, czy chcesz skalowa\u0107 ca\u0142y model, czy tylko wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107
ScaleDialog.lbl.scaling = Skalowanie do zastosowania:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Rozmiar wynikowy, warto\u015Bci powy\u017Cej 100% powi\u0119kszaj\u0105, za\u015B warto\u015Bci poni\u017Cej 100% zmniejszaj\u0105 model.
! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Skaluj od
ScaleDialog.lbl.scaleTo = do
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Okre\u015Bl skalowanie w oparciu o d\u0142ugo\u015B\u0107 oryginaln\u0105 i wynikow\u0105.
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Aktualizuj warto\u015B\u0107 masy nominalnej
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Skaluj balast, mno\u017C\u0105c ci\u0119\u017Car przez wsp<73>\u0142czynnik skali podniesiony do sze\u015Bcianu
ScaleDialog.button.scale = Skala
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Skaluj rakiet\u0119
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Skaluj cz\u0119\u015B\u0107
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Skaluj cz\u0119\u015Bci
!icons
Icons.Undo = Cofnij
Icons.Redo = Powt<EFBFBD>rz
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Szczeg<EFBFBD>\u0142y cz\u0119\u015Bci
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Szablony statecznik<69>w
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Szablony talii przej\u015Bciowych
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Szablony g\u0142owic
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Instrukcja oznaczania statecznik<69>w
OpenRocketPrintable.DesignReport = Raport projektu
OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Pier\u015Bcie\u0144 centruj\u0105cy
OpenRocketDocument.Redo = Powt<EFBFBD>rz
OpenRocketDocument.Undo = Cofnij
!EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Zestaw statecznik<69>w o kszta\u0142cie eliptycznym
! Optimization
! Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 g\u0142owicy.
optimization.modifier.nosecone.diameter = \u015Arednica
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optymalizuj \u015Brednice podstawy g\u0142owicy.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Grubo\u015B\u0107
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian g\u0142owicy.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Parametr kszta\u0142tu
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optymalizuj parametr kszta\u0142tu g\u0142owicy.
optimization.modifier.transition.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.transition.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.transition.forediameter = \u015Arednica przednia:
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optymalizuj przedni\u0105 \u015Brednic\u0119 talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = \u015Arednica tylna:
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optymalizuj tylna \u015Brednic\u0119 talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.transition.thickness = Grubo\u015B\u0107
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Parametr kszta\u0142tu
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optymalizuj parametr kszta\u0142tu talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.bodytube.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 korpusu.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = \u015Arednica zewn\u0119trzna
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optymalizuj zewn\u0119trzn\u0105 \u015Brednic\u0119 korpusu zachowuj\u0105c grubo\u015B\u0107 \u015Bcian.
optimization.modifier.bodytube.thickness = Grubo\u015B\u0107
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian korpusu.
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Kraw\u0119d\u017A podstawy
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi podstawy zestawu statecznik<69>w (d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi statecznika przylegaj\u0105cej do korpusu rakiety).
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Kraw\u0119d\u017A zewn\u0119trzna
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi zewn\u0119trznej zestawu statecznik<69>w (d\u0142ugo\u015B\u0107 zewn\u0119trznej kraw\u0119dzi statecznika)
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Przesuni\u0119cie
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optymalizuj przesuni\u0119cie zestawu statecznik<69>w (przesuni\u0119cie zewn\u0119trznego kra\u0144ca kraw\u0119dzi natarcia wzgl\u0119dem kra\u0144ca przylegaj\u0105cego do korpusu rakiety).
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Wysoko\u015B\u0107
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 zestawu statecznik<69>w (po\u0142owa rozpi\u0119to\u015Bci).
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Kraw\u0119d\u017A podstawy
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi podstawy zestawu statecznik<69>w.
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Wysoko\u015B\u0107
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 zestawu statecznik<69>w (po\u0142owa rozpi\u0119to\u015Bci).
optimization.modifier.finset.cant = K\u0105t nachylenia
optimization.modifier.finset.cant.desc = Optymalizuj k\u0105t nachylenia zestawu statecznik<69>w.
optimization.modifier.finset.position = Pozycja
optimization.modifier.finset.position.desc = Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie zestawu statecznik<69>w wzd\u0142u\u017C korpusu rakiety.
optimization.modifier.launchlug.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 zaczepu startowego.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = \u015Arednica zewn\u0119trzna
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optymalizuj \u015Brednic\u0119 zewn\u0119trzn\u0105 zaczepu startowego.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Grubo\u015B\u0107
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optymalizuj grubo\u015B\u0107 zaczepu startowego zachowuj\u0105c sta\u0142\u0105 \u015Brednic\u0119 zewn\u0119trzn\u0105.
optimization.modifier.launchlug.position = Pozycja
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie zaczepu startowego wzd\u0142u\u017C korpusu rakiety.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Pozycja
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem cz\u0119\u015Bci podstawowej.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Masa
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optymalizuj ci\u0119\u017Car balastu.
optimization.modifier.parachute.diameter = \u015Arednica
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optymalizuj \u015Brednic\u0119 czaszy spadochronu.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optymalizuj wsp<73>\u0142czynnik oporu spadochronu. Standardowe spadochrony maj\u0105 wsp<73>\u0142czynnik oporu oko\u0142o 0,8.
optimization.modifier.streamer.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.streamer.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 ta\u015Bmy.
optimization.modifier.streamer.width = Szeroko\u015B\u0107
optimization.modifier.streamer.width.desc = Optymalizuj szeroko\u015B\u0107 ta\u015Bmy.
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Format
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optymalizuj format ta\u015Bmy (d\u0142ugo\u015B\u0107/szeroko\u015B\u0107). NIE nale\u017Cy jednocze\u015Bnie ustawia\u0107 poszczeg<65>lnych wymiar<61>w ta\u015Bmy oraz jej formatu.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optymalizuj wsp<73>\u0142czynnik oporu ta\u015Bmy.
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Op<EFBFBD>\u017Anienie aktywacji
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optymalizuj op<6F>\u017Anienie aktywacji uk\u0142adu odzysku.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Wysoko\u015B\u0107 aktywacji
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 aktywacji uk\u0142adu odzysku.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Wymu\u015B ci\u0119\u017Car
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optymalizuj wymuszony ci\u0119\u017Car cz\u0119\u015Bci.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Wymu\u015B \u015AC
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optymalizuj wymuszony \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci cz\u0119\u015Bci.
optimization.modifier.motormount.overhang = Wysuni\u0119cie silnika
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optymalizuj wysuni\u0119cie silnika.
optimization.modifier.motormount.delay = Op<EFBFBD>\u017Anienie zap\u0142onu silnika
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optymalizuj op<6F>\u017Anienie zap\u0142onu silnika.
! General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Optymalizacja rakiety
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maksymalizuj warto\u015B\u0107
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimalizuj warto\u015B\u0107
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = D\u0105\u017C do warto\u015Bci
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Rozpocznij optymalizacj\u0119
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Zatrzymaj optymalizacj\u0119
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Parametry do optymalizacji:
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Dodaj
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Dodaj wybrany parametr do optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Usu\u0144
GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Usu\u0144 wybrany parametr z listy do optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Usu\u0144 wszystko
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Usu\u0144 wszystkie parametry z listy do optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Dost\u0119pne parametry:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Opcje optymalizacji:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optymalizuj symulacj\u0119:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Wybierz symulacj\u0119 do optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Warto\u015B\u0107 optymalizowana:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Wybierz warto\u015B\u0107, kt<6B>ra ma zosta\u0107 poddana optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Cel optymalizacji:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Wybierz cel optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Dowolna warto\u015B\u0107, do kt<6B>rej ma d\u0105\u017Cy\u0107 proces optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Wymagana stabilno\u015B\u0107
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Stabilno\u015B\u0107 minimalna:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Ustal minimalny zapas stabilno\u015Bci modelu
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Stabilno\u015B\u0107 maksymalna:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Ustal maksymalny zapas stabilno\u015Bci modelu
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Najlepsza warto\u015B\u0107:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Najlepsza dotychczas znaleziona warto\u015B\u0107 optymalizacji.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Liczba krok<6F>w:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Liczba przeprowadzonych krok<6F>w optymalizacji.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Ewaluacje:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Ca\u0142kowita liczba wykonanych ewaluacji funkcji (dla symulacji).
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Wielko\u015B\u0107 kroku:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Wielko\u015B\u0107 bie\u017C\u0105cego kroku optymalizacji (w stosunku do zakres<65>w parametru optymalizacji)
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Rysuj \u015Bcie\u017Ck\u0119 optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Rysuj wykres \u015Bcie\u017Cki optymalizacji (tylko jedno- i dwuwymiarowa optymalizacja)
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Zapisz \u015Bcie\u017Ck\u0119
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Zapisz wyniki ewaluacji funkcji (dla symulacji) jako plik CSV.
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Zastosuj optymalizacj\u0119
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Zastosuj wyniki optymalizacji do projektu rakiety
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Reset
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Przywr<EFBFBD>\u0107 projekt rakiety do stanu obecnego
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Zamknij
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Zamknij okno bez wprowadzania zmian do projektu rakiety
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Wybierz parametry do optymalizowania spo\u015Br<42>d dost\u0119pnych parametr<74>w.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Wybierz parametry optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Optymalizacja nie zosta\u0142a przeprowadzona:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optymalizacja zako\u0144czy\u0142a si\u0119 niepowodzeniem
GeneralOptimizationDialog.undoText = Zastosuj optymalizacj\u0119
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Symulacja podstawowa
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Brak symulacji
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parametr
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Bie\u017C\u0105cy
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimalny
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maksymalny
GeneralOptimizationDialog.export.header = Dodaj wiersz nag\u0142<34>wka
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Dodaj wiersz nag\u0142<34>wka jako pierwszy wiersz zawieraj\u0105cy opisy p<>l.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilno\u015B\u0107
! Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Wyniki optymalizacji
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Kliknij i przeci\u0105gnij w d<>\u0142 + prawo aby powi\u0119kszy\u0107; g<>ra + lewo aby pomniejszy\u0107
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Wynik optymalizacji
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Wynik optymalizacji
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = \u015Acie\u017Cka optymalizacji
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = \u015Acie\u017Cka optymalizacji
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Ewaluacje
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilno\u015B\u0107:
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optymalna
! Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Wysoko\u015B\u0107 apogeum
MaximumVelocityParameter.name = Pr\u0119dko\u015B\u0107 maksymalna
MaximumAccelerationParameter.name = Przyspieszenie maksymalne
StabilityParameter.name = Stabilno\u015B\u0107
GroundHitVelocityParameter.name = Pr\u0119dko\u015B\u0107 przyziemienia
LandingDistanceParameter.name = Oddalenie miejsca l\u0105dowania
TotalFlightTimeParameter.name = Ca\u0142kowity czas lotu
DeploymentVelocityParameter.name = Pr\u0119dko\u015B\u0107 w chwili wyzwolenia spadochronu
! Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.east = E
CompassRose.lbl.south = S
CompassRose.lbl.west = W
! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.NE = NE
CompassSelectionButton.lbl.E = E
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
CompassSelectionButton.lbl.S = S
CompassSelectionButton.lbl.SW = SW
CompassSelectionButton.lbl.W = W
CompassSelectionButton.lbl.NW = NW
SlideShowDialog.btn.next = Dalej
SlideShowDialog.btn.prev = Wstecz
SlideShowLinkListener.error.title = Nie znaleziono instrukcji
SlideShowLinkListener.error.msg = Przepraszamy, wybrana instrukcja nie zosta\u0142a jeszcze napisana.
GuidedTourSelectionDialog.title = Instrukcje krok po kroku
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Wybierz instrukcj\u0119 krok po kroku:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Opis instrukcji:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Liczba slajd<6A>w:
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Rozpocznij!
! Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importuj z obrazka
CustomFinImport.badFinImage = Niew\u0142a\u015Bciwy obraz Statecznika. Upewnij si\u0119, \u017Ce kolor statecznika jest czarny lub ciemny, a kszta\u0142t statecznika przylega do dolnej kraw\u0119dzi obrazu.
CustomFinImport.errorLoadingFile = B\u0142\u0105d przy \u0142adowaniu pliku:
CustomFinImport.errorParsingFile = B\u0142\u0105d podczas przetwarzania obrazu statecznika:
CustomFinImport.undo = Importuj zestaw statecznik<69>w o niestandardowym kszta\u0142cie
CustomFinImport.error.title = B\u0142\u0105d podczas wgrywania profilu statecznika
CustomFinImport.error.badimage = Okre\u015Blenie kszta\u0142tu statecznika z obrazu nie by\u0142o mo\u017Cliwe
CustomFinImport.description = Obraz zostanie automatycznie zamieniony na czarno-bia\u0142y (statecznik w kolorze czarnym), wi\u0119c upewnij si\u0119, \u017Ce kszta\u0142t statecznika jest wype\u0142niony ciemnym kolorem, a t\u0142o jest bia\u0142e lub jasne. Podstawa statecznika musi przylega\u0107 do dolnej kraw\u0119dzi obrazu.
PresetModel.lbl.select = Wybierz ustawienia:
PresetModel.lbl.database = Z bazy danych...
! Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Wybierz ustawienia cz\u0119\u015Bci
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtr:
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Dopasuj tyln\u0105 \u015Brednic\u0119
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Dopasuj przedni\u0105 \u015Brednic\u0119
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Szereguj rosn\u0105co
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Szereguj malej\u0105co
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Jednostki
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Poka\u017C wszystkie kompatybilne
table.column.Favorite = Ulubione
table.column.Manufacturer = Producent
table.column.PartNo = Numer cz\u0119\u015Bci
table.column.Description = Opis
table.column.Type = Typ
table.column.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107
table.column.Width = Szeroko\u015B\u0107
table.column.InnerDiameter = \u015Arednica wewn\u0119trzna
table.column.OuterDiameter = \u015Arednica zewn\u0119trzna
table.column.AftOuterDiameter = Tylna \u015Brednica zewn\u0119trzna
table.column.AftShoulderLength = Tylna d\u0142ugo\u015B\u0107 wpustu
table.column.AftShoulderDiameter = Tylna \u015Brednica wpustu
table.column.ForeShoulderLength = Przednia d\u0142ugo\u015B\u0107 wpustu
table.column.ForeShoulderDiameter = Przednia \u015Brednica wpustu
table.column.ForeOuterDiameter = Przednia \u015Brednica zewn\u0119trzna
table.column.Shape = Kszta\u0142t
table.column.Material = Materia\u0142
table.column.Finish = Wyko\u0144czenie
table.column.Thickness = Grubo\u015B\u0107
table.column.Filled = Wype\u0142nione
table.column.Mass = Masa
table.column.Diameter = \u015Arednica
table.column.Sides = Boki
table.column.LineCount = Liczba linek
table.column.LineLength = D\u0142ugo\u015B\u0107 linki
table.column.LineMaterial = Materia\u0142 linek