openrocket/core/resources/l10n/messages_pl.properties
JoePfeiffer a00105a70e UI Changes:
Eliminate title
Rephrase "Set coefficient of drag" to "Override coefficient of drag"
Rephrase "Override mass and CG of all subcomponents" to "Override mass, CG, and CD if akk subcomponents"
Reordered so CD override is before subcomponent override

Rephrases are only in English
2022-08-30 09:57:38 -06:00

1632 lines
95 KiB
Properties
Raw Blame History

#
# Polish base translation file
#
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
#
# className.ComponentType.componentName
#
#
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
#
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_pl.properties
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Nie pytaj ponownie
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach.
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Usun\u0105\u0107 zaznaczone symulacje?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Tej operacji nie mo\u017Cna cofn\u0105\u0107.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Usu\u0144 symulacje
RocketActions.DelCompAct.Delete = Usu\u0144
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Usu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Usu\u0144
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Usu\u0144 zaznaczon\u0105 symulacj\u0119.
RocketActions.DelAct.Delete = Usu\u0144
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Usu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119
RocketActions.CutAction.Cut = Wytnij
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Wytnij do schowka wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119 i usu\u0144 z projektu
RocketActions.CopyAct.Copy = Kopiuj
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Kopiuj do schowka wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 (oraz jej cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowe)
RocketActions.PasteAct.Paste = Wklej
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Wklej wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119 ze schowka do projektu.
RocketActions.EditAct.Edit = Edycja
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Edytuj zaznaczon\u0105 cz\u0119\u015B\u0107.
RocketActions.ScaleAct.Scale = Skaluj
RocketActions.ScaleAct.ttip.Scale = Skaluj cz\u0119\u015Bci modelu rakiety
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nowy stopie\u0144
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Dodaj stopie\u0144 do projektu rakiety.
RocketActions.ActBoosterstage = Stopie\u0144 startowy rakiety
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = W g<>r\u0119
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Przesu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 w g<>r\u0119.
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = W d<>\u0142
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Przesu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 w d<>\u0142.
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.SideView = Widok z boku
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.SideView = Widok z boku
RocketPanel.FigTypeAct.BackView = Widok z ty\u0142u
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.BackView = Widok tylny
RocketPanel.FigViewAct.2D = Widok 2D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Widok 2D
RocketPanel.FigViewAct.3D = Widok 3D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Widok 3D
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Konfiguracja silnika:
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Kliknij aby wybra\u0107 &nbsp;&nbsp; Shift+kliknij aby wybra\u0107 kolejny &nbsp;&nbsp; kliknij podw<64>jnie aby edytowa\u0107 &nbsp;&nbsp; Kliknij+przeci\u0105gnij aby przesun\u0105\u0107
! BasicFrame
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projekt rakiety
BasicFrame.tab.Flightsim = Symulacje lotu
BasicFrame.title.Addnewcomp = Dodaj now\u0105 cz\u0119\u015B\u0107
BasicFrame.dlg.lbl1 = Projekt '
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' nie zosta\u0142 zapisany.
BasicFrame.dlg.lbl3 = Czy chcesz zapisa\u0107?
BasicFrame.dlg.title = Projekt nie zosta\u0142 zapisany
BasicFrame.StageName.Sustainer = Cz\u0142on g\u0142<34>wny
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Podczas pr<70>by otwarcia wyst\u0105pi\u0142y nast\u0119puj\u0105ce problemy:
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Niekt<EFBFBD>re z element<6E>w projektu mog\u0142y zosta\u0107 b\u0142\u0119dnie za\u0142adowane.
BasicFrame.WarningDialog.title = Ostrze\u017Cenia podczas otwierania pliku
! General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = Plik ju\u017C istnieje
error.fileExists.desc = Plik '{filename}' ju\u017C istnieje Czy chcesz nadpisa\u0107?
error.writing.title = B\u0142\u0105d przy zapisie pliku
error.writing.desc = Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas zapisu pliku:
! Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = OK
button.cancel = Anuluj
button.close = Zamknij
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = OK
dlg.but.cancel = Anuluj
dlg.but.close = Zamknij
! General file type names
FileHelper.PDF_FILTER = Pliki PDF (*.pdf)
FileHelper.ALL_DESIGNS_FILTER = Wszystkie projekty rakiet (*.ork; *.rkt)
FileHelper.OPENROCKET_DESIGN_FILTER = Projekty OpenRocket (*.ork; *.rkt)
FileHelper.ROCKSIM_DESIGN_FILTER = Projekty RockSim (*.rkt)
FileHelper.OPEN_ROCKET_COMPONENT_FILTER = Ustawienia OpenRocket (*.orc)
FileHelper.IMAGES = Pliki obraz<61>w
FileHelper.CSV_FILTER = Pliki rozdzielone przecinkiem (*.csv)
! About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Wersja
! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Polskie t\u0142umaczenie w wykonaniu:
AboutDialog.lbl.translator = PTR (\u0141ukasz & Alex)
AboutDialog.lbl.translatorWebsite =
AboutDialog.lbl.translatorIcon =
! Print dialog
PrintDialog.title = Drukuj lub eksportuj
PrintDialog.but.previewAndPrint = Podgl\u0105d & wydruk
PrintDialog.checkbox.showByStage = Poka\u017C wg stopni
PrintDialog.lbl.selectElements = Wybierz elementy do za\u0142\u0105czenia:
printdlg.but.saveaspdf = Zapisz jako PDF
printdlg.but.preview = Podgl\u0105d
printdlg.but.settings = Ustawienia
PrintDialog.error.preview.title = Nie mo\u017Cna wy\u015Bwietli\u0107 podgl\u0105du
PrintDialog.error.preview.desc1 = Nie mo\u017Cna wy\u015Bwietli\u0107 podgl\u0105du PDF.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Zamiast tego wybierz opcj\u0119 "zapisz jako PDF".
!PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Ustawienia drukowania
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Kolor wype\u0142nienia szablonu:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Kolor ramki szablonu:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Wielko\u015B\u0107 arkusza:
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientacja arkusza:
PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset
PrintSettingsDialog.but.Close = Zamknij
! Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Raport o b\u0142\u0119dach
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Wy\u015Blij raport o b\u0142\u0119dach
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Wy\u015Blij raport z b\u0142\u0119dami automatycznie do deweloper<65>w OpenRocket.
bugreport.dlg.successmsg1 = Raport z b\u0142\u0119dami zosta\u0142 wys\u0142any.
bugreport.dlg.successmsg2 = Dzi\u0119kujemy za Tw<54>j wk\u0142ad w rozw<7A>j OpenRocket!
bugreport.dlg.successmsg3 = Raport z b\u0142\u0119dami zosta\u0142 wys\u0142any.
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Je\u017Celi Internet jest pod\u0142\u0105czony, mo\u017Cesz klikn\u0105\u0107 <em>Wy\u015Blij raport z b\u0142\u0119dami</em>.
bugreport.dlg.otherwise = W przeciwnym wypadku wy\u015Blij poni\u017Cszy tekst na adres:
bugreport.lbl.Theinformation = Powy\u017Csze informacje mog\u0105 by\u0107 dodane do publicznego raportu b\u0142\u0119d<39>w. Upewnij si\u0119, \u017Ce tekst nie zawiera \u017Cadnych informacji, kt<6B>rych nie chcia\u0142(a)by\u015B upublicznia\u0107.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket nie by\u0142 w stanie wys\u0142a\u0107 raportu z b\u0142\u0119dami:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Prosz\u0119 wys\u0142a\u0107 raport r\u0119cznie do
bugreport.dlg.failedmsg3 = B\u0142\u0105d podczas wysy\u0142ania raportu
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Mo\u017Cesz zg\u0142osi\u0107 b\u0142\u0105d w OpenRocket poprzez wype\u0142nienie oraz wys\u0142anie poni\u017Cszego formularza.</b><br>Mo\u017Cesz tak\u017Ce zg\u0142asza\u0107 b\u0142\u0119dy oraz dodawa\u0107 za\u0142\u0105czniki na stronie OpenRocket.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Prosz\u0119 do\u0142\u0105czy\u0107 kr<6B>tki opis czynno\u015Bci wykonywanych w momencie wyst\u0105pienia b\u0142\u0119du.</b>
bugreport.dlg.provideDescription = Prosz\u0119 najpierw wprowadzi\u0107 opis b\u0142\u0119du.
bugreport.dlg.provideDescription.title = Brak opisu b\u0142\u0119du
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Wyczy\u015B\u0107
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Rejestr debuggera programu OpenRocket
debuglogdlg.Displayloglines = Wy\u015Bwietl wiersze rejestru:
debuglogdlg.Follow = \u015Aledzenie
debuglogdlg.col.Time = Czas
debuglogdlg.col.Level = Poziom
debuglogdlg.col.Location = Lokalizacja
debuglogdlg.col.Message = Komunikat
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numer wiersza rejestru:
debuglogdlg.lbl.Time = Czas:
debuglogdlg.lbl.Level = Poziom:
debuglogdlg.lbl.Location = Lokalizacja:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Komunikat:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Zapis stosu wywo\u0142a\u0144:
! Edit Motor configuration dialog
MotorConfigurationPanel.btn.deleteMotor = Usu\u0144 silnik
MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Wybierz silnik
edtmotorconfdlg.but.Deleteconfiguration = Usu\u0144 konfiguracj\u0119
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nowa konfiguracja
MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = Gniazda silnikowe
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Edytuj konfiguracje silnika
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Wybierz cz\u0119\u015Bci, kt<6B>re pe\u0142ni\u0105 funkcj\u0119 gniazd silnikowych:
MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = Konfiguracje silnik<69>w
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nazwa konfiguracji:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Pozostaw bez nazwy w celu u\u017Cycia nazwy domy\u015Blnej.
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Otw<EFBFBD>rz
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Wybierz przyk\u0142adowe projekty do otwarcia:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Otw<EFBFBD>rz projekt przyk\u0142adowy
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Projekt przyk\u0142adowy nie zosta\u0142 znaleziony.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Nie znaleziono przyk\u0142ad<61>w
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nowy
matedtpan.but.edit = Edytuj
matedtpan.but.delete = Usu\u0144
matedtpan.but.revertall = Cofnij wszystko
matedtpan.col.Material = Materia\u0142
matedtpan.col.Type = Typ
matedtpan.col.Density = G\u0119sto\u015B\u0107
matedtpan.col.but.ttip.New = Dodaj nowy materia\u0142
matedtpan.title.Addcustmaterial = Dodaj w\u0142asny materia\u0142
matedtpan.but.ttip.edit = Edytuj dodany materia\u0142
matedtpan.title.Editmaterial = Edytuj materia\u0142
matedtpan.title2.Editmaterial = Materia\u0142y wbudowane nie mog\u0105 by\u0107 modyfikowane.
matedtpan.but.ttip.delete = U\u017Cyj materia\u0142u
matedtpan.but.ttip.revertall = Usu\u0144 wszystkie materia\u0142y okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Usun\u0105\u0107 wszystkie materia\u0142y okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika?
matedtpan.title.Revertall = Cofn\u0105\u0107 wszystko?
matedtpan.lbl.edtmaterials = Edytowanie materia\u0142<34>w nie wp\u0142ynie na istniej\u0105ce projekty rakiet.
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Materia\u0142
MaterialModel.title.Defcustmat = Zdefiniuj w\u0142asny materia\u0142
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Dodaj
pref.dlg.but.reset = Reset
pref.dlg.but.checknow = Sprawd\u017A teraz
pref.dlg.but.defaultmetric = Domy\u015Blny system metryczny
pref.dlg.but.defaultimperial = Domy\u015Blny system Brytyjski
pref.dlg.title.Preferences = Ustawienia
pref.dlg.tab.Units = Jednostki
pref.dlg.tab.Defaultunits = Jednostki domy\u015Blne
pref.dlg.tab.Materials = Materia\u0142y
pref.dlg.tab.Custommaterials = Materia\u0142y niestandardowe
pref.dlg.tab.Options = Opcje
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = R<EFBFBD>\u017Cne opcje
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Miejsce wstawienia nowych cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych korpusu:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Potwierd\u017A usuni\u0119cie symulacji:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Krzywe si\u0142y ci\u0105gu okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika
pref.dlg.lbl.Windspeed = Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Wszystkie pliki krzywych si\u0142y ci\u0105gu (*.eng; *.rse; *.zip; foldery)
pref.dlg.RASPfiles = Pliki silnikowe RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Pliki silnikowe RockSim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Archiwa ZIP (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Wyszukaj dost\u0119pne aktualizacje przy uruchomieniu programu
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Wyszukaj dost\u0119pne aktualizacje teraz
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Wybierz preferowane jednostki:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Wymiary rakiety:
pref.dlg.lbl.Linedensity = G\u0119sto\u015B\u0107 linii:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Wymiary silnika:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = G\u0119sto\u015B\u0107 powierzchniowa:
pref.dlg.lbl.Distance = Odleg\u0142o\u015B\u0107:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Ca\u0142kowita g\u0119sto\u015B\u0107:
pref.dlg.lbl.Velocity = Pr\u0119dko\u015B\u0107:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Nier<EFBFBD>wno\u015B\u0107 powierzchni:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Przyspieszenie:
pref.dlg.lbl.Area = Powierzchnia:
pref.dlg.lbl.Mass = Masa:
pref.dlg.lbl.Angle = K\u0105t:
pref.dlg.lbl.Force = Si\u0142a:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Tempo obrotu:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Ca\u0142kowity impuls:
pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment bezw\u0142adno\u015Bci:
pref.dlg.lbl.Pressure = Ci\u015Bnienie:
pref.dlg.lbl.Stability = Stabilno\u015B\u0107:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Czas lotu:
pref.dlg.lbl.effect1 = Zmiany zostan\u0105 wprowadzone przy otwarciu kolejnego okna.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Wyszukiwanie aktualizacji...
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Zawsze pytaj
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Wstaw w \u015Brodku
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Dodaj na ko\u0144cu
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Usu\u0144
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Potwierd\u017A
pref.dlg.Add = Dodaj
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Dodaj katalogi, pliki silnikowe RASP (*.eng), Pliki silnikowe RockSim (*.rse) albo archiwa ZIP rozdzielone \u015Brednikiem (;) by za\u0142adowa\u0107 zewn\u0119trzne krzywe si\u0142y ci\u0105gu. Zmiany zostan\u0105 wprowadzone przy kolejnym uruchomieniu OpenRocket.
PreferencesDialog.lbl.language = J\u0119zyk programu:
PreferencesDialog.languages.default = Domy\u015Blny j\u0119zyk systemu
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = Nowy j\u0119zyk zostanie ustawiony przy kolejnym uruchomieniu OpenRocket.
! Software update checker
update.dlg.error.title = Nie mo\u017Cna uzyska\u0107 informacji o aktualizacji
update.dlg.error = Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas komunikacji z serwerem.
update.dlg.latestVersion.title = Brak dost\u0119pnych aktualizacji
update.dlg.latestVersion = Korzystasz z najnowszej wersji OpenRocket: %s.
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Przeprowad\u017A symulacj\u0119
simedtdlg.but.resettodefault = Przywr<EFBFBD>\u0107 domy\u015Blny
simedtdlg.but.add = Dodaj
simedtdlg.but.delete = Usu\u0144
simedtdlg.title.Editsim = Edytuj symulacj\u0119
simedtdlg.lbl.Simname = Nazwa symulacji:
simedtdlg.tab.Launchcond = Warunki startowe
simedtdlg.tab.Simopt = Opcje symulacji
simedtdlg.tab.Plotdata = Poka\u017C wykres
simedtdlg.tab.Exportdata = Eksportuj dane
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Konfiguracja silnika:
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Wybierz konfiguracj\u0119 silnika.
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Wybierz konfiguracj\u0119 silnika.
simedtdlg.lbl.Wind = Wiatr
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = \u015Arednia pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru:
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = \u015Arednia pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru wzgl\u0119dem powierzchni.
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Odchylenie standardowe:
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Odchylenie standardowe pr\u0119dko\u015Bci wiatru.<br>Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru jest w zakresie dwukrotnego odchylenia standardowego od warto\u015Bci \u015Bredniej przez 95% czasu.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensywno\u015B\u0107 turbulencji:
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Intensywno\u015B\u0107 turbulencji = odchylenie standardowe podzielone przez \u015Bredni\u0105 pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typowe warto\u015Bci w zakresie od
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = do
simedtdlg.border.Atmoscond = Warunki atmosferyczne
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Stosuj mi\u0119dzynarodowy standard modelu atmosferycznego
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Wybierz, aby zastosowa\u0107 mi\u0119dzynarodowy standard modelu atmosferycznego.<br>Temperatura w tym modelu wynosi
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = ; ci\u015Bnienie
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = na poziomie morza.
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatura:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura w miejscu startu rakiety.
simedtdlg.lbl.Pressure = Ci\u015Bnienie:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Ci\u015Bnienie atmosferyczne punktu startowego.
simedtdlg.lbl.Launchsite = Punkt startowy
simedtdlg.lbl.Latitude = Szeroko\u015B\u0107 geograficzna:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Od szeroko\u015Bci geograficznej miejsca startu zale\u017Cy wp\u0142yw przyci\u0105gania ziemskiego na rakiet\u0119.<br>Dodatnie warto\u015Bci znajduj\u0105 si\u0119 na p<>\u0142kuli p<>\u0142nocnej, ujemne warto\u015Bci na p<>\u0142kuli po\u0142udniowej.
simedtdlg.lbl.Longitude = Dugo\u015B\u0107 geograficzna:
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Wymagane w w przypadku modeli przewiduj\u0105cych warunki pogodowe i modeli wzniesienia.
simedtdlg.lbl.Altitude = Wysoko\u015B\u0107:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Wysoko\u015B\u0107 lokalizacji startowej ponad poziomem morza.<br>Wp\u0142ywa na po\u0142o\u017Cenie rakiety w modelu atmosferycznym.
simedtdlg.border.Launchrod = Pr\u0119t startowy
simedtdlg.lbl.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107 pr\u0119ta startowego.
simedtdlg.lbl.Angle = K\u0105t:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = K\u0105t nachylenia pr\u0119ta startowego do pionu.
simedtdlg.lbl.Direction = Kierunek:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Orientacja pr\u0119ta startowego wzgl\u0119dem wiatru.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 =
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 =
simedtdlg.border.Simopt = Opcje symulatora
simedtdlg.lbl.Calcmethod = Metoda obliczeniowa:
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Rozszerzona metoda Barrowmana s\u0142u\u017Cy do obliczania si\u0142 aerodynamicznych zgodnie z <br>r<>wnaniami Barrowmana, rozszerzonymi w celu uj\u0119cia wi\u0119kszej liczby cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych modelu.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Rozszerzona metoda Barrowmana
simedtdlg.lbl.Simmethod = Metoda symulacji:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Symulator uwzgl\u0119dnia sze\u015B\u0107 stopni swobody, co zapewnia ca\u0142kowit\u0105 swobod\u0119 lotu rakiety.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integracja jest dokonywana za pomoc\u0105 integracji numerycznej czwartego stopnia Rungego-Kutty 4.
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Obliczenia geodezyjne:
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Dotycz\u0105 obliczania wsp<73>\u0142rz\u0119dnych na kuli ziemskiej. Ta funkcja umo\u017Cliwia r<>wnie\u017C obliczanie efektu Coriolisa.
simedtdlg.lbl.Timestep = Krok czasowy:
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Odst\u0119p czasu pomi\u0119dzy poszczeg<65>lnymi krokami symulacji.<br>Mniejszy krok czasowy zwi\u0119ksza dok\u0142adno\u015B\u0107 symulacji, ale te\u017C zmniejsza jej szybko\u015B\u0107.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Metoda symulacji czwartego stopnia jest dosy\u0107 dok\u0142adna przy kroku czasowym wynosz\u0105cym
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Przywr<EFBFBD>\u0107 domy\u015Blny krok czasowy (
simedtdlg.border.Simlist = Detektory symulacji
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Detektory symulacji</i> s\u0105 zaawansowan\u0105 funkcj\u0105, umo\u017Cliwiaj\u0105c\u0105 U\u017Cytkownikowi zdefiniowanie w\u0142asnych kod<6F>w monitoruj\u0105cych proces symulacji i wchodz\u0105cych z ni\u0105 w interakcje.
simedtdlg.txt.longA2 = Szczeg<EFBFBD>\u0142owa instrukcja pisania detektor<6F>w symulacji znajduje si\u0119 w dokumentacji technicznej programu OpenRocket.
simedtdlg.lbl.Curlist = Bie\u017C\u0105ce detektory symulacji:
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Dodaj detektor symulacji
simedtdlg.lbl.Noflightdata = Brak dost\u0119pnych danych o locie rakiety.
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Prosz\u0119 najpierw przeprowadzi\u0107 symulacj\u0119.
simedtdlg.chart.Simflight = Lot symulowany
simedtdlg.dlg.Simres = Wyniki symulacji
simedtdlg.IntensityDesc.None = Brak
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Bardzo niski
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Niski
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = \u015Aredni
simedtdlg.IntensityDesc.High = Wysoki
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Bardzo Wysoki
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Ekstremum
GeodeticComputationStrategy.flat.name = P\u0142aska ziemia
GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Obliczenia przy za\u0142o\u017Ceniu, \u017Ce powierzchnia kuli ziemskiej jest p\u0142aska. Wystarczaj\u0105ce dolot<6F>w na niskie wysoko\u015Bci.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Aproksymacja sferyczna
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Obliczenia geodezyjne przy za\u0142o\u017Ceniu, \u017Ce Ziemia ma kszta\u0142t sfery.<br>Ta metoda jest wystarczaj\u0105co dok\u0142adna niemal w ka\u017Cdym przypadku.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = Elipsoida WGS-84
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Obliczenia geodezyjne metod\u0105 Vincentego w uk\u0142adzie elipsoidalnym WGS-84.<br>Powolne i w wi\u0119kszo\u015Bci przypadk<64>w niepotrzebne.
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nowa symulacja
simpanel.but.editsimulation = Edytuj symulacj\u0119
simpanel.but.runsimulations = Przeprowad\u017A symulacj\u0119
simpanel.but.deletesimulations = Usu\u0144 symulacje
simpanel.but.plotexport = Rysuj wykres / eksportuj
simpanel.but.ttip.newsimulation = Dodaj nowa symulacj\u0119
simpanel.but.ttip.editsim = Edytuj zaznaczon\u0105 symulacj\u0119
simpanel.but.ttip.runsimu = Powt<EFBFBD>rz zaznaczon\u0105 symulacj\u0119
simpanel.but.ttip.deletesim = Usu\u0144 zaznaczone symulacje
simpanel.checkbox.donotask = Nie pytaj ponownie
simpanel.lbl.defpref = Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Usun\u0105\u0107 zaznaczone symulacje?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Tej operacji nie mo\u017Cna cofn\u0105\u0107.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Usu\u0144 symulacje
simpanel.col.Name = Nazwa
simpanel.col.Motors = Silniki
simpanel.col.Velocityoffrod = Pr\u0119dko\u015B\u0107 zej\u015Bcia z wyrzutni
simpanel.col.Velocityatdeploy = Pr\u0119dko\u015B\u0107 w chwili aktywacji UWS
simpanel.col.Apogee = Apogeum
simpanel.col.Maxvelocity = Maksymalna pr\u0119dko\u015B\u0107
simpanel.col.Maxacceleration = Maksymalne przyspieszenie
simpanel.col.Timetoapogee = Czas do apogeum
simpanel.col.Flighttime = Czas lotu
simpanel.col.Groundhitvelocity = Pr\u0119dko\u015B\u0107 przyziemienia
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Symulacje w trakcie...
SimuRunDlg.lbl.Running = Symulacja aktywna...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Czas symulacji:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Wysoko\u015B\u0107:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Pr\u0119dko\u015B\u0107:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Nie mo\u017Cna przeprowadzi\u0107 symulacji:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas symulacji.
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Wyst\u0105pi\u0142 wyj\u0105tek podczas symulacji:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = Prosz\u0119 zg\u0142osi\u0107 to jako b\u0142\u0105d oraz poda\u0107 szczeg<65>\u0142y.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Podczas symulacji wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d obliczeniowy.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Prosz\u0119 zg\u0142osi\u0107 to jako b\u0142\u0105d oraz poda\u0107 szczeg<65>\u0142y.
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Podczas symulacji wyst\u0105pi\u0142 nieznany b\u0142\u0105d.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Program mo\u017Ce by\u0107 niestabilny. Zapisz wszystkie projekty i uruchom ponownie OpenRocket!
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Warto\u015Bci w symulacji wykroczy\u0142y poza dopuszczalne granice. Spr<70>buj ustawi\u0107 mniejszy krok czasowy.
! SimulationExportPanel
SimExpPan.border.Vartoexport = Zmienne do wyeksportowania
SimExpPan.but.Selectall = Wybierz wszystko
SimExpPan.but.Selectnone = Odznacz wszystko
SimExpPan.border.Fieldsep = Separator p<>l
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Ci\u0105g znak<61>w - separator p<>l:
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Ci\u0105g znak<61>w stosowany do oddzielania p<>l w eksportowanym pliku.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = W przypadku pliku CSV u\u017Cyj przecinka (",").
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Dodaj opis symulacji
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Dodaj komentarz opisuj\u0105cy symulacj\u0119 na pocz\u0105tku pliku.
SimExpPan.border.Comments = Komentarze
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Dodaj opisy p<>l
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Dodaj wiersz komentarza z opisem eksportowanych zmiennych.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Dodaj zdarzenia lotu
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Dodaj wiersz komentarza do ka\u017Cdego zdarzenia lotu.
SimExpPan.lbl.Commentchar = Znak komentarza:
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Znak(i) sygnalizuj\u0105cy(e) komentarz.
SimExpPan.but.Exporttofile = Eksportuj do pliku...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Plik \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" istnieje. Nadpisa\u0107?
SimExpPan.Fileexists.title = Plik ju\u017C istnieje
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Eksportuj\u0119 1 zmienn\u0105 z
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Eksportuj\u0119
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = zmienne z
SimExpPan.Col.Variable = Zmienna
SimExpPan.Col.Unit = Jednostka
CsvOptionPanel.separator.space = SPACJA
CsvOptionPanel.separator.tab = TABULATOR
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Wykres silnika
MotorPlot.but.Select = Wybierz
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Krzywa si\u0142y ci\u0105gu silnika
MotorPlot.Chart.Time = Czas / s
MotorPlot.Chart.Thrust = Si\u0142a ci\u0105gu / N
MotorPlot.txt.Designation = Oznaczenie:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Producent:
MotorPlot.txt.Type = Typ:
MotorPlot.txt.Delays = Op<EFBFBD>\u017Anienia:
MotorPlot.txt.Comment = Komentarz:\n
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Standardowe ustawienia wykresu:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Typ osi X:
simplotpanel.lbl.Unit = Jednostka:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Typy osi Y:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Wydarzenia lotu:
simplotpanel.but.All = Wszystkie
simplotpanel.but.None = \u017Badne
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nowy typ osi Y
simplotpanel.but.Plotflight = Narysuj wykres lotu
simplotpanel.lbl.Axis = O\u015B:
simplotpanel.but.ttip.Deletethisplot = Usu\u0144 ten wykres
simplotpanel.Desc = Dane zostan\u0105 umieszczone na wykresie w porz\u0105dku chronologicznym, nawet je\u017Celi o\u015B X nie jest typu czasowego.
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Maksymalna liczba wykres<65>w to 15.
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Nie mo\u017Cna doda\u0107 wykresu
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.LEFT_NAME = Lewo
simplotpanel.RIGHT_NAME = Prawo
simplotpanel.CUSTOM = Dowolny
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Dodaj co najmniej jedn\u0105 zmienn\u0105 do umieszczenia na osi Y.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Brak danych nadaj\u0105cych si\u0119 do stworzenia wykresu
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowe korpusu i zestawy statecznik<69>w
compaddbuttons.Nosecone = G\u0142owica
compaddbuttons.Bodytube = Korpus rakiety
compaddbuttons.Transition = Talia przej\u015Bciowa
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapezoidalny
compaddbuttons.Elliptical = Eliptyczny
compaddbuttons.Freeform = Kszta\u0142t niestandardowy
compaddbuttons.Launchlug = Zaczep startowy
compaddbuttons.Innercomponent = Cz\u0119\u015B\u0107 wewn\u0119trzna
compaddbuttons.Innertube = Rura wewn\u0119trzna
compaddbuttons.Coupler = \u0141\u0105cznik
compaddbuttons.Centeringring = Pier\u015Bcie\u0144\ncentruj\u0105cy
compaddbuttons.Bulkhead = Przegroda
compaddbuttons.Engineblock = Blokada\nsilnika
compaddbuttons.Massobjects = Balasty
compaddbuttons.Parachute = Spadochron
compaddbuttons.Streamer = Ta\u015Bma
compaddbuttons.Shockcord = Linka amortyzuj\u0105ca
compaddbuttons.Masscomponent = Balast\n
compaddbuttons.Donotaskmeagain = Nie pytaj ponownie
compaddbuttons.Selectcomppos = Wybierz po\u0142o\u017Cenie cz\u0119\u015Bci
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach.
compaddbuttons.lbl.insertcomp = Wstawi\u0107 cz\u0119\u015B\u0107 za obecn\u0105 cz\u0119\u015Bci\u0105, czy na ko\u0144cu?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Wstaw tutaj
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Dodaj na ko\u0144cu
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Anuluj
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = Analiza cz\u0119\u015Bci
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Kierunek wiatru:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Ostrze\u017Cenia:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Najgorszy
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = K\u0105t natarcia:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Liczba Macha:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Tempo obrotu:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Aktywne stopnie:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Konfiguracja silnika:
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Cz\u0119\u015B\u0107
componentanalysisdlg.TabStability = Stabilno\u015B\u0107
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informacje dotycz\u0105ce stabilno\u015Bci
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Cz\u0119\u015B\u0107
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Ci\u015Bnienie C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Baza C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Tarcie C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Razem C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTabchar = Charakterystyka oporu
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Charakterystyka oporu
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Cz\u0119\u015B\u0107
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik wymuszania obrotu
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik hamowania obrotu
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Razem C<sub>I</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel = Dynamika obrotu
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Dynamika obrotu
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Metoda zamykania:
componentanalysisdlg.println.settingnam = USTAWIANIE WARTO\u015ACI NAN
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = D\u0142ugo\u015B\u0107 wzorcowa:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = Powierzchnia wzorcowa:
!componentanalysisdlg.But.close
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Cz\u0119\u015B\u0107
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Materia\u0142 niestandardowy
custmatdlg.lbl.Materialname = Nazwa materia\u0142u:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Rodzaj materia\u0142u:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = G\u0119sto\u015B\u0107 materia\u0142u:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Dodaj materia\u0142 do bazy danych
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Promie\u0144 zewn\u0119trzny
ringcompcfg.Automatic = Automatyczne
ringcompcfg.InnerRadius = Promie\u0144 wewn\u0119trzny
ringcompcfg.Thickness = Grubo\u015B\u0107
ringcompcfg.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107
ringcompcfg.Positionrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
ringcompcfg.plus = plus
ringcompcfg.PositionValue = Warto\u015B\u0107 po\u0142o\u017Cenia
ringcompcfg.Radialdistance = Odleg\u0142o\u015B\u0107 wzgl\u0119dem \u015Brodka:
ringcompcfg.Distancefrom = Odleg\u0142o\u015B\u0107 od osi centralnej rakiety
ringcompcfg.Radialdirection = Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Kierunek prostopad\u0142y do osi centralnej rakiety
ringcompcfg.but.Reset = Reset
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Resetuj po\u0142o\u017Cenie cz\u0119\u015Bci wzgl\u0119dem osi rakiety
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html><b>Blokada silnika</b> unieruchamia silnik wewn\u0105trz elementu pe\u0142ni\u0105cego funkcj\u0119 gniazda silnikowego.<br><br>Aby doda\u0107 silnik, stw<74>rz najpierw <b>Korpus rakiety</b> lub <b>rur\u0119 wewn\u0119trzn\u0105</b> i oznacz j\u0105 jako gniazdo silnika w zak\u0142adce <em>Silnik</em>.
ringcompcfg.note.desc = Uwaga: Rura wewn\u0119trzna nie wp\u0142ywa na aerodynamik\u0119 rakiety, nawet je\u017Celi znajduje si\u0119 poza korpusem.
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = D\u0142ugo\u015B\u0107:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
BodyTubecfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Og<EFBFBD>lne w\u0142a\u015Bciwo\u015Bci
BodyTubecfg.tab.Motor = Silnik
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Konfiguracja gniazda silnika
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Auto
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Wype\u0142nione
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Wypustki statecznika
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Wypustki przez\u015Bcienne statecznik<69>w
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Zamie\u0144 na kszta\u0142t niestandardowy
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Zmie\u0144 bie\u017C\u0105cy zestaw statecznik<69>w na niestandardowy
FinSetConfig.Convertfinset = Zmie\u0144 zestaw statecznik<69>w
FinSetConfig.but.Splitfins = Rozdziel stateczniki
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Rozdziel zestaw statecznik<69>w na pojedyncze stateczniki
FinSetConfig.but.AutoCalc = Oblicz automatycznie
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Wypustki przez\u015Bcienne statecznik<69>w:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Dugo\u015B\u0107 wypustki
FinSetConfig.ttip.Tablength = D\u0142ugo\u015B\u0107 wypustki statecznika.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Wysoko\u015B\u0107 wypustki
FinSetConfig.ttip.Tabheight = Wysoko\u015B\u0107 wypustki statecznika w p\u0142aszczy\u017Anie prostopad\u0142ej do korpusu.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Po\u0142o\u017Cenie wypustki:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Po\u0142o\u017Cenie wypustki statecznika.
FinSetConfig.lbl.relativeto = w stosunku do
!FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Prz<EFBFBD>d
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Wgrywanie silnik<69>w
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Wgrywanie silnik<69>w...
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nazwa projektu:
RocketCfg.lbl.Designer = Projektant:
RocketCfg.lbl.Comments = Uwagi:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Historia zmian:
RocketCfg.lbl.Material = Materia\u0142:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 linki amortyzuj\u0105cej
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nazwa cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.Componentname.ttip = Nazwa cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowej rakiety.
RocketCompCfg.tab.Override = Wymu\u015B
RocketCompCfg.tab.Override.ttip = Opcje wymuszenia ci\u0119\u017Caru oraz \u015Brodka ci\u0119\u017Cko\u015Bci
RocketCompCfg.tab.Figure = Wygl\u0105d
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Styl kszta\u0142tu
RocketCompCfg.tab.Comment = Uwagi
RocketCompCfg.tab.Comment.ttip = Dodaj uwagi do cz\u0119\u015Bci
RocketCompCfg.lbl.Mass = Masa:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masa cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (wymuszone do
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (wymuszone przez
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Wyko\u0144czenie cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>Wyko\u0144czenie cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej op<6F>r aerodynamiczny.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = Wskazana warto\u015B\u0107 okre\u015Bla przeci\u0119tn\u0105 chropowato\u015B\u0107 powierzchni.
RocketCompCfg.but.Setforall = Ustaw dla wszystkich
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Nadaj to wyko\u0144czenie wszystkim cz\u0119\u015Bci\u0105 sk\u0142adow\u0105 rakiety.
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Wymu\u015B ci\u0119\u017Car:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Wymu\u015B \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci:
RocketCompCfg.checkbox.OverrideSubcomponents = Wymu\u015B ci\u0119\u017Car oraz \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci wszystkich dodatkowych cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Wymuszony ci\u0119\u017Car nie uwzgl\u0119dnia silnik<69>w.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = \u015Arodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci jest mierzony od przodu
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Uwagi -
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Styl wygl\u0105du:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Kolor cz\u0119\u015Bci:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Wybierz kolor
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Ustaw kolor domy\u015Blny
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Styl linii:
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Zapisz jako styl domy\u015Blny
RocketCompCfg.lbl.Diameter = \u015Arednica:
RocketCompCfg.lbl.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Zasklepiony koniec
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Czy koniec wpustu jest zasklepiony.
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Wpust g\u0142owicy
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Wpust tylny
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Wpust przedni
!RocketCompCfg.lbl.Length
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Diameter = \u015Arednica:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
BulkheadCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
CenteringRingCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
!ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration = konfiguracja
ComponentCfgDlg.Modify = Zmodyfikuj
!StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Separacja
StageConfig.tab.Separation.ttip = Opcje oddzielenia cz\u0142onu
StageConfig.separation.lbl.title = Ustal moment oddzielenia cz\u0142onu:
StageConfig.separation.lbl.plus = plus
StageConfig.separation.lbl.seconds = sek.
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Liczba statecznik<69>w:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotacja:
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Nachylenie statecznik<69>w:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Kraw\u0119d\u017A podstawy:
EllipticalFinSetCfg.Height = Wysoko\u015B\u0107:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
EllipticalFinSetCfg.plus = plus
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Przekr<EFBFBD>j statecznika:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
EllipticalFinSetCfg.General = Og<EFBFBD>lne
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = K\u0105t nachylenia statecznik<69>w wzgl\u0119dem korpusu.
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Kszta\u0142t
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Kszta\u0142t statecznik<69>w
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Liczba statecznik<69>w:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotacja statecznik<69>w:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Nachylenie statecznik<69>w:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = K\u0105t nachylenia statecznik<69>w wzgl\u0119dem korpusu.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Przekr<EFBFBD>j statecznika:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Kliknij dwukrotnie
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = aby edytowa\u0107
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Kliknij i przeci\u0105gnij: Dodaj i przesuwaj punkty
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+klik: Usu\u0144 punkt
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Skaluj statecznik
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Silnik
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Konfiguracja gniazda silnika
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Grupa
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Konfiguracja grupy
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Wybierz konfiguracj\u0119 grupy:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Separacja rur:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Separacja rur, 1,0
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotacja:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Konfiguracja k\u0105ta rotacji grupy
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Konfiguracja k\u0105ta rotacji grupy
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Rozdziel grup\u0119
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Rozdziel grup\u0119 na oddzielne cz\u0119\u015Bci.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = To polecenie powoduje r<>wnie\u017C duplikacj\u0119 wszystkich cz\u0119\u015Bci do\u0142\u0105czonych do danej rury wewn\u0119trznej.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Przywr<EFBFBD>\u0107 ustawienia domy\u015Blne
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Przywr<EFBFBD>\u0107 oddzielenie oraz rotacje do ich warto\u015Bci domy\u015Blnych
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
LaunchLugCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Masa:
MassComponentCfg.lbl.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
MassComponentCfg.lbl.Diameter = \u015Arednica:
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
MassComponentCfg.lbl.plus = plus
MassComponentCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
MassComponentCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Odleg\u0142o\u015B\u0107 wzgl\u0119dem \u015Brodka:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka:
MassComponentCfg.but.Reset = Reset
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Ta cz\u0119\u015B\u0107 jest gniazdem silnika
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Konfiguracja silnika:
MotorCfg.but.New = Nowy
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Obecny silnik:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Wysuni\u0119cie silnika:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zap\u0142on w chwili:
MotorCfg.lbl.plus = plus
MotorCfg.lbl.seconds = sek.
MotorCfg.lbl.longA1 = Obecny model ma tylko jeden stopie\u0144.
MotorCfg.lbl.longA2 = Stopnie mog\u0105 by\u0107 dodawane poprzez klikni\u0119cie \"Nowy stopie\u0144\".
MotorCfg.lbl.longB1 = Obecny model ma
MotorCfg.lbl.longB2 = stopnie.
MotorCfg.but.Selectmotor = Wybierz silnik
MotorCfg.but.Deletemotor = Usu\u0144 silnik
MotorCfg.lbl.motorLabel = \u017Badne
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Kszta\u0142t g\u0142owicy:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Parametr kszta\u0142tu
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = D\u0142ugo\u015B\u0107:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = \u015Arednica podstawy:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Auto
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Wype\u0142nione
NoseConeCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
NoseConeCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Wpust
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Parametry wpustu
! ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Czasza:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = \u015Arednica:
ParachuteCfg.lbl.Material = Materia\u0142:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Wsp<73>\u0142czynnik oporu C<sub>D</sub>
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Wsp<73>\u0142czynnik oporu na jednostk\u0119 powierzchni ta\u015Bmy.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Du\u017Cy wsp<73>\u0142czynnik oporu skutkuje zmniejszeniem szybko\u015Bci opadania.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Standardowa wielko\u015B\u0107 dla spadochron<6F>w wynosi 0.8.
ParachuteCfg.but.Reset = Reset
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Linki no\u015Bne:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Liczba linek:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = D\u0142ugo\u015B\u0107 linek:
ParachuteCfg.lbl.Material = Materia\u0142:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
ParachuteCfg.lbl.plus = plus
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = \u015Arednica po zwini\u0119ciu:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Aktywacja w chwili:
ParachuteCfg.lbl.seconds = sek.
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Wysoko\u015B\u0107:
ParachuteCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
ParachuteCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Odleg\u0142o\u015B\u0107 od \u015Brodka:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka:
ParachuteCfg.but.Reset = Reset
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 linki amortyzuj\u0105cej
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Materia\u0142 linki amortyzuj\u0105cej:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
ShockCordCfg.lbl.plus = plus
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = \u015Arednica po zwini\u0119ciu:
ShockCordCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
ShockCordCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
SleeveCfg.tab.Innerdiam = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
SleeveCfg.tab.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
SleeveCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
SleeveCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = D\u0142ugo\u015B\u0107 paska:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Szeroko\u015B\u0107 paska:
StreamerCfg.lbl.Striparea = Powierzchnia paska:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Format:
StreamerCfg.lbl.Material = Materia\u0142:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car.
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Wsp<73>\u0142czynnik oporu C<sub>D</sub>
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Wsp<73>\u0142czynnik oporu na jednostk\u0119 powierzchni ta\u015Bmy.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Du\u017Cy wsp<73>\u0142czynnik oporu skutkuje zmniejszeniem szybko\u015Bci opadania.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Auto
StreamerCfg.lbl.longC1 = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu zale\u017Cy od powierzchni ta\u015Bmy.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
StreamerCfg.lbl.plus = plus
StreamerCfg.lbl.Packedlength = D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = \u015Arednica po zwini\u0119ciu:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Aktywacja w chwili:
StreamerCfg.lbl.seconds = sek.
StreamerCfg.lbl.Altitude = Wysoko\u015B\u0107:
StreamerCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
StreamerCfg.tab.ttip.General = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
StreamerCfg.tab.Radialpos = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Odleg\u0142o\u015B\u0107 od \u015Brodka:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka:
StreamerCfg.but.Reset = Reset
StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = \u015Arednica zewn\u0119trzna:
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = \u015Arednica wewn\u0119trzna:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Kszta\u0142t talii przej\u015Bciowej
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Przyci\u0119ta
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Parametr kszta\u0142tu
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = D\u0142ugo\u015B\u0107:
TransitionCfg.lbl.Forediam = \u015Arednica przednia:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Auto
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = \u015Arednica tylna:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany:
TransitionCfg.checkbox.Filled = Wype\u0142nione
TransitionCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
TransitionCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
TransitionCfg.tab.Shoulder = Wpust
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Parametry wpustu
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Liczba statecznik<69>w:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Liczba statecznik<69>w w zestawie.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotacja statecznik<69>w:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = K\u0105t nachylenia pierwszego statecznika w zestawie.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Nachylenie statecznik<69>w:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = K\u0105t nachylenia statecznik<69>w wzgl\u0119dem korpusu.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Kraw\u0119d\u017A podstawy:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Kraw\u0119d\u017A zewn\u0119trzna:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Wysoko\u015B\u0107:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = D\u0142ugo\u015B\u0107 przesuni\u0119cia:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = K\u0105t przesuni\u0119cia:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Przekr<EFBFBD>j statecznika:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Grubo\u015B\u0107:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Og<EFBFBD>lne
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F>lne
!MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Edytuj konfiguracje
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Dane symulacji do zapisania:
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Wszystkie dane symulacji:
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Zapisz wszystkie dane z symulacji.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = To mo\u017Ce bardzo zwi\u0119kszy\u0107 rozmiar plik<69>w!
StorageOptChooser.rdbut.Every = Co
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Zapisz warto\u015Bci daj\u0105ce si\u0119 przedstawi\u0107 na wykresie w powy\u017Cszych odst\u0119pach.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Wi\u0119ksze warto\u015Bci przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 na mniejsze pliki.
StorageOptChooser.lbl.seconds = sek.
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Tylko dane podstawowe
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Zapisz tylko warto\u015Bci ukazane w tabeli podsumowuj\u0105cej symulacj\u0119.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Przy tym ustawieniu pliki s\u0105 najmniejsze.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Kompresuj plik
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Kompresowanie pliku zmniejsza znacznie jego rozmiar.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Szacunkowy rozmiar pliku przy bie\u017C\u0105cych ustawieniach.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Zapisz opcje
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Zapisz opcje
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Wybierz silnik rakiety:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Ukryj bardzo podobne krzywe ci\u0105gu.
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Poka\u017C wszystkie silniki
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Poka\u017C silniki ze \u015Brednic\u0105 mniejsza ni\u017C \u015Brednica gniazda silnika
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Poka\u017C silniki ze \u015Brednic\u0105 r<>wna \u015Brednicy gniazda silnika
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = \u015Arednica gniazda silnika:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Szukaj:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Wybierz krzyw\u0105 si\u0142y ci\u0105gu:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Op<EFBFBD>\u017Anienie odpalenia \u0142adunku odrzucaj\u0105cego:
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = \u017Badne
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (liczba sekund lub \"Brak\")
TCMotorSelPan.lbl.Designation = Oznaczenie:
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Ca\u0142kowity impuls:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = \u015Arednia si\u0142a ci\u0105gu:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Maks. si\u0142a ci\u0105gu:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Czas spalania paliwa w silniku:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masa startowa:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masa pustej rakiety:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Punkty pomiarowe:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Podsumowanie:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Krzywa si\u0142y ci\u0105gu:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Ci\u0105g
TCMotorSelPan.delayBox.None = \u017Badne
! PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Wykres danych lotu
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Lot symulowany
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Poka\u017C punkty pomiarowe
PlotDialog.lbl.Chart = Kliknij i przeci\u0105gnij w d<>\u0142 + prawo aby powi\u0119kszy\u0107; g<>ra + lewo aby pomniejszy\u0107
! "main" prefix is used for the main application dialog
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Plik
main.menu.file.desc = Czynno\u015Bci zwi\u0105zane z obs\u0142ug\u0105 plik<69>w
main.menu.file.new = Nowy
main.menu.file.new.desc = Stw<EFBFBD>rz nowy projekt rakiety
main.menu.file.open = Otw<EFBFBD>rz...
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Otw<EFBFBD>rz projekt rakiety
main.menu.file.openExample = Otw<EFBFBD>rz przyk\u0142ad...
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Otw<EFBFBD>rz przyk\u0142adowy projekt rakiety
main.menu.file.save = Zapisz
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Zapisz obecny projekt rakiety
main.menu.file.saveAs = Zapisz jako...
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Zapisz obecny projekt rakiety w nowym pliku
main.menu.file.print = Drukuj / Eksportuj do PDF...
main.menu.file.print.desc = Drukuj lub zapisz jako PDF list\u0119 cz\u0119\u015Bci i szablony statecznik<69>w.
main.menu.file.close = Zamknij
BasicFrame.item.Closedesign = Zamknij bie\u017C\u0105cy projekt rakiety
main.menu.file.quit = Wyjd\u017A
BasicFrame.item.Quitprogram = Wyjd\u017A z programu
main.menu.edit = Edycja
BasicFrame.menu.Rocketedt = Edytowanie rakiety
main.menu.edit.undo = Cofnij
main.menu.edit.undo.desc = Cofnij poprzedni\u0105 czynno\u015B\u0107
main.menu.edit.redo = Powt<EFBFBD>rz
main.menu.edit.redo.desc = Powt<EFBFBD>rz poprzednio cofni\u0119t\u0105 czynno\u015B\u0107
main.menu.edit.cut = Wytnij
main.menu.edit.copy = Kopiuj
main.menu.edit.paste = Wklej
main.menu.edit.delete = Usu\u0144
main.menu.edit.preferences = Ustawienia
main.menu.edit.preferences.desc = Edytuj ustawienia programu
main.menu.tools = Analiza
main.menu.tools.componentAnalysis = Analiza cz\u0119\u015Bci
main.menu.tools.componentAnalysis.desc = Analizuj oddzielnie poszczeg<65>lne cz\u0119\u015Bci sk\u0142ad<61>e rakiety
main.menu.tools.optimization = Optymalizacja rakiety
main.menu.tools.optimization.desc = Og<EFBFBD>lna optymalizacja projektu rakiety
main.menu.help = Pomoc
main.menu.help.desc = Informacje o programie OpenRocket
main.menu.help.tours = Instrukcje krok po kroku
main.menu.help.tours.desc = Przejd\u017A przez instrukcje krok po kroku w programie OpenRocket
main.menu.help.license = Licencja
main.menu.help.license.desc = Informacja o licencji programu OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Raport o b\u0142\u0119dach
main.menu.help.bugReport.desc = Informacja o zg\u0142aszaniu problem<65>w, b\u0142\u0119d<39>w i usterek w programie OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Rejestr debuggera
main.menu.help.debugLog.desc = Przegl\u0105daj rejestr debuggera programu OpenRocket
main.menu.help.about = Informacja
main.menu.help.about.desc = Informacja o prawach autorskich do programu OpenRocket
main.menu.debug = Debugowanie
main.menu.debug.whatisthismenu = Co to za okno?
main.menu.debug.createtestrocket = Stw<EFBFBD>rz rakiet\u0119 testow\u0105
! database
! Translate here all material database
!
! Material database
! BULK_MATERIAL
material.acrylic = Akryl
material.aluminum = Aluminium
material.balsa = Balsa
material.basswood = Lipa
material.birch = Brzoza
material.brass = Mosi\u0105dz
material.cardboard = Karton
material.carbon_fiber = W\u0142<34>kno w\u0119glowe
material.cork = Korek
material.depron_xps = Depron (XPS)
material.fiberglass = W\u0142<34>kno szklane
material.kraft_phenolic = Kraft fenolowy
material.maple = Klon
material.paper_office = Papier (biurowy)
material.pine = Sosna
material.plywood_birch = Sklejka (brzoza)
material.polycarbonate_lexan = Poliw\u0119glan (Lexan)
material.polystyrene = Polistyren
material.pvc = PVC
material.spruce = \u015Awierk
material.steel = Stal
material.styrofoam_generic_eps = Styropian (zwyk\u0142y EPS)
material.styrofoam_blue_foam_xps = Styropian \"kolorowy\" (XPS)
material.titanium = Tytan
material.quantum_tubing = Tuby kwantowe
material.blue_tube = Blue tube
!SURFACE_MATERIAL
material.ripstop_nylon = Nylon Rip-stop
material.mylar = Mylar
material.polyethylene_thin = Polietylen (cienki)
material.polyethylene_heavy = Polietylen (ci\u0119\u017Cki)
material.silk = Jedwab
material.paper_office = Papier (biurowy)
material.cellophane = Celofan
material.crepe_paper = Papier marszczony, krepina
! LINE_MATERIAL
material.thread_heavy_duty = Ni\u0107 (wytrzyma\u0142a)
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (okr\u0105g\u0142y 2mm)
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (p\u0142aski 6mm)
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (p\u0142aski 12 mm)
material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (p\u0142aski 19 mm)
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Przew<EFBFBD>d elastyczny (p\u0142aski 25mm)
material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Nylon spleciony (2 mm)
material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Nylon spleciony (3 mm)
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Nylon rurkowy (11 mm)
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Nylon rurkowy (14 mm)
material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Nylon rurkowy (25 mm)
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = Chropowate
ExternalComponent.Unfinished = Niewyko\u0144czone
ExternalComponent.Regularpaint = Zwyk\u0142a farba
ExternalComponent.Smoothpaint = G\u0142adka farba
ExternalComponent.Polished = Wypolerowany
! LineStyle
LineStyle.Solid = Ci\u0105g\u0142a
LineStyle.Dashed = Kreskowana
LineStyle.Dotted = Kropkowana
LineStyle.Dash-dotted = Kreska-kropka
LineStyle.Defaultstyle = Domy\u015Blny
! Shape
Shape.Conical = Sto\u017Ckowy
Shape.Conical.desc1 = G\u0142owica sto\u017Ckowa ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie tr<74>jk\u0105ta.
Shape.Conical.desc2 = Sto\u017Ckowa talia przej\u015Bciowa ma proste boki.
Shape.Ogive = Ostro\u0142uk
Shape.Ogive.desc1 = G\u0142owica w kszta\u0142cie ostro\u0142uku ma przekr<6B>j b\u0119d\u0105cy fragmentem okr\u0119gu. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 1 tworzy <b>ostro\u0142uk styczny</b>, kt<6B>ry zapewnia g\u0142adkie po\u0142\u0105czenie g\u0142owicy z korpusem rakiety. Warto\u015Bci poni\u017Cej 1 tworz\u0105 <b>ostro\u0142uki sieczne</b>.
Shape.Ogive.desc2 = Talia przej\u015Bciowa w kszta\u0142cie ostro\u0142uku ma przekr<6B>j b\u0119d\u0105cy fragmentem okr\u0119gu.
Shape.Ellipsoid = Elipsoida
Shape.Ellipsoid.desc1 = G\u0142owica elipsoidalna ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie p<>\u0142elipsy o osiach g\u0142<34>wnych o d\u0142ugo\u015Bci 2&times;<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i> i <i>\u015Brednica</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Elipsoidalna talia przej\u015Bciowa ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie p<>\u0142elipsy o osiach g\u0142<34>wnych o d\u0142ugo\u015Bci 2&times;<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i> i <i>\u015Brednica</i>. Je\u017Celi talia przej\u015Bciowa nie jest przyci\u0119ta, to \u015Brodek przekroju jest wybrzuszony przez promie\u0144 tworz\u0105cy.
Shape.Powerseries = Seria pot\u0119gowa
Shape.Powerseries.desc1 = G\u0142owica serii pot\u0119gowej ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie: <i>promie\u0144</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i>)<sup><i>k</i></sup> gdzie<i>k</i> jest parametrem kszta\u0142tu. Dla <i>k</i> r<>wnego 0,5 mamy pot\u0119g\u0119 o stopniu 1/2, co nam daje g\u0142owic\u0119 paraboliczn\u0105. Dla <i>k</i> wynosz\u0105cego 0,75 dostajemy pot\u0119g\u0119 stopnia 3/4, za\u015B dla k wynosz\u0105cego 1 otrzymujemy g\u0142owic\u0119 sto\u017Ckow\u0105.
Shape.Powerseries.desc2 = Talia przej\u015Bciowa serii pot\u0119gowej ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie: <i>promie\u0144</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i>)<sup><i>k</i></sup> gdzie<i>k</i> jest parametrem kszta\u0142tu. Dla <i>k</i> r<>wnego 0,5 mamy pot\u0119g\u0119 o stopniu 1/2, co nam daje paraboliczn\u0105 tali\u0119 orzej\u015Bciow\u0105. Dla <i>k</i> wynosz\u0105cego 0,75 dostajemy pot\u0119g\u0119 stopnia 3/4, za\u015B dla k wynosz\u0105cego 1 otrzymujemy sto\u017Ckow\u0105 tali\u0119 przej\u015Bciow\u0105.
Shape.Parabolicseries = Seria paraboliczna
Shape.Parabolicseries.desc1 = G\u0142owica paraboliczna ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie paraboli. Parametr kszta\u0142tu okre\u015Bla odcinek paraboli, kt<6B>ry zostanie u\u017Cyty. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 1 tworzy <b>pe\u0142n\u0105 parabol\u0119</b>, kt<6B>ra jest styczna do korpusu rakiety, 0,75 tworzy <b> 3/4 paraboli</b>, 0,5 tworzy <b>1/2 paraboli</b> oraz 0 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>sto\u017Ckow\u0105</b>rakiety.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Talia przej\u015Bciowa paraboliczna ma przekr<6B>j w kszta\u0142cie paraboli. Parametr kszta\u0142tu okre\u015Bla odcinek paraboli, kt<6B>ry zostanie u\u017Cyty. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 1 tworzy <b>pe\u0142n\u0105 parabole</b>, kt<6B>ra jest styczna do tylnego ko\u0144ca, 0,75 tworzy <b> 3/4 paraboli</b>, 0,5 tworzy <b>1/2 paraboli</b> oraz 0 tworzy <b>sto\u017Ckow\u0105</b> tali\u0119 przej\u015Bciow\u0105
Shape.Haackseries = Seria Haacka
Shape.Haackseries.desc1 = Seria g\u0142owic Haacka zosta\u0142a tak zaprojektowana, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 minimalny op<6F>r. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 0 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>LD-Haack</b> lub <b>Von Karman</b>, kt<6B>ra minimalizuje op<6F>r przy ustalonej d\u0142ugo\u015Bci i \u015Brednicy g\u0142owicy. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 0.333 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>LV-Haack</b> kt<6B>ra minimalizuje op<6F>r przy ustalonej d\u0142ugo\u015Bci i obj\u0119to\u015Bci g\u0142owicy.
Shape.Haackseries.desc2 = Seria <i>g\u0142owic</i> Haacka zosta\u0142a tak zaprojektowana, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 minimalny op<6F>r. Talie przej\u015Bciowe zaprojektowane wed\u0142ug tej metody maj\u0105 podobny kszta\u0142t, ale niekoniecznie zapewniaj\u0105 optymalny op<6F>r talii przej\u015Bciowej. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<>wna 0 tworzy kszta\u0142t <b>LD-Haack</b> lub <b>Von Karman</b>, za\u015B warto\u015B\u0107 r<>wna 0,333 tworzy kszta\u0142t <b>LV-Haack</b>.
! RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = G<EFBFBD>ra cz\u0119\u015Bci podstawowej
RocketComponent.Position.MIDDLE = \u015Arodek cz\u0119\u015Bci podstawowej
RocketComponent.Position.BOTTOM = D<EFBFBD>\u0142 cz\u0119\u015Bci podstawowej
RocketComponent.Position.AFTER = Za cz\u0119\u015Bci\u0105 podstawow\u0105
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Czubek g\u0142owicy
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Zaczep startowy
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = G\u0142owica
! Transition
Transition.Transition = Talia przej\u015Bciowa
!Stage
Stage.Stage = Stopie\u0144
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Zap\u0142on silnika wy\u017Cszego stopnia
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Zap\u0142on silnika bie\u017C\u0105cego stopnia
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Wyga\u015Bni\u0119cie silnika bie\u017C\u0105cego stopnia
Stage.SeparationEvent.EJECTION = \u0141adunek odrzucaj\u0105cy bie\u017C\u0105cego stopnia
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Start
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nigdy
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Korpus rakiety
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = \u0141\u0105cznik rur
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Rura wewn\u0119trzna
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Zestaw statecznik<69>w trapezoidalnych
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Zestaw statecznik<69>w o niestandardowym kszta\u0142cie
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Balast
! Parachute
Parachute.Parachute = Spadochron
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Linka amortyzuj\u0105ca
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Przegroda
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = bez silnik<69>w
Rocket.compname.Rocket = Rakieta
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Rakieta
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Start
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Pierwszy \u0142adunek odrzucaj\u0105cy poprzedniego stopnia
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Pierwsze wypalenie poprzedniego stopnia
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nigdy
!ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = G\u0142owica
ComponentIcons.Bodytube = Korpus rakiety
ComponentIcons.Transition = Talia przej\u015Bciowa
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Zestaw statecznik<69>w trapezoidalnych
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Zestaw statecznik<69>w o kszta\u0142cie eliptycznym
ComponentIcons.Freeformfinset = Zestaw statecznik<69>w o niestandardowym kszta\u0142cie
ComponentIcons.Launchlug = Zaczep startowy
ComponentIcons.Innertube = Rura wewn\u0119trzna
ComponentIcons.Tubecoupler = \u0141\u0105cznik rur
ComponentIcons.Centeringring = Pier\u015Bcie\u0144 centruj\u0105cy
ComponentIcons.Bulkhead = Przegroda
ComponentIcons.Engineblock = Blokada silnika
ComponentIcons.Parachute = Spadochron
ComponentIcons.Streamer = Ta\u015Bma
ComponentIcons.Shockcord = Linka amortyzuj\u0105ca
ComponentIcons.Masscomponent = Balast
ComponentIcons.disabled = (nieaktywny)
! StageAction
StageAction.Stage = Stopie\u0144
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Start (plus NN sekund)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Pierwszy \u0142adunek odrzucaj\u0105cy poprzedniego stopnia
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogeum
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Wysoko\u015B\u0107 bezwzgl\u0119dna podczas opadania
RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Oddzielenie bie\u017C\u0105cego stopnia
RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Oddzielenie ni\u017Cszego stopnia
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nigdy
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Start
FlightEvent.Type.IGNITION = Zap\u0142on silnika
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Start
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Opuszczenie pr\u0119ta startowego
FlightEvent.Type.BURNOUT = Wypalenie silnika
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = \u0141adunek odrzucaj\u0105cy
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Separacja stopnia
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogeum
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Aktywacja uk\u0142adu odzysku
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Uderzenie w ziemi\u0119
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Koniec symulacji
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Zmiana wysoko\u015Bci
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Producent
TCurveMotorCol.COMMON_NAME = Nazwa
! TCurveMotorCol.DESIGNATION = Oznaczenie
TCurveMotorCol.TYPE = Typ
TCurveMotorCol.DIAMETER = \u015Arednica
TCurveMotorCol.LENGTH = D\u0142ugo\u015B\u0107
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , maks. \u015Brednica
RocketInfo.massWithMotors = Masa z silnikami
RocketInfo.massWithoutMotors = Masa bez silnik<69>w
RocketInfo.at = przy M
RocketInfo.cgText = \u015AC:
RocketInfo.cpText = \u015AP:
RocketInfo.stabText = Stabilno\u015B\u0107:
RocketInfo.Warning = Ostrze\u017Cenie:
RocketInfo.Calculating = Obliczanie...
RocketInfo.Apogee = Apogeum:
RocketInfo.Maxvelocity = Max. pr\u0119dko\u015B\u0107:
RocketInfo.Maxacceleration = Max. przy\u015Bpieszenie:
RocketInfo.apogeeValue = N/D
RocketInfo.Mach = ( Mach
RocketInfo.velocityValue = N/D
RocketInfo.accelerationValue = N/D
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Kwadratowy
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Zaokr\u0105glony
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Profil lotniczy
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Przedni kraniec kraw\u0119dzi podstawy
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = \u015Arodek kraw\u0119dzi podstawy
FinSet.TabRelativePosition.END = Tylny kraniec kraw\u0119dzi podstawy
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Czas
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Wysoko\u015B\u0107
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Pr\u0119dko\u015B\u0107 pionowa
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Przyspieszenie pionowe
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Pr\u0119dko\u015B\u0107 ca\u0142kowita
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Przyspieszenie ca\u0142kowite
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Pozycja na wsch\u00f3d od startu
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Pozycja na p\u00f3\u0142noc od startu
FlightDataType.TYPE_UPWIND = Pozycja do nawietrznej
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Odleg\u0142o\u015B\u0107 boczna
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Kierunek boczny
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Pr\u0119dko\u015B\u0107 boczna
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Przyspieszenie boczne
FlightDataType.TYPE_AOA = K\u0105t natarcia
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Tempo obrotu
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Tempo nachylenia
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Tempo przesuni\u0119cia
FlightDataType.TYPE_MASS = Masa
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Wzd\u0142u\u017Cny moment bezw\u0142adno\u015Bci
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotacyjny moment bezw\u0142adno\u015Bci
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Po\u0142o\u017Cenie \u015AP
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Po\u0142o\u017Cenie \u015AC
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Zapas stabilno\u015Bci w kalibrach
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Liczba Macha
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Liczba Reynoldsa
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Si\u0142a si\u0105gu
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Si\u0142a oporu
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Osiowy wsp<73>\u0142czynnik oporu
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu w wyniku tarcia
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu w wyniku ci\u015Bnienia
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Bazowy wsp<73>\u0142czynnik oporu
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik si\u0142y normalnej
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik momentu nachylenia
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik momentu przesuni\u0119cia
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik si\u0142y bocznej
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik momentu obrotu
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik wymuszania obrotu
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik hamowania obrotu
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik hamowania nachylenia
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik hamowania przesuni\u0119cia
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = D\u0142ugo\u015B\u0107 odniesienia
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Powierzchnia odniesienia
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientacja pionowa (zenit)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientacja boczna (azymut)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Temperatura powietrza
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Ci\u015Bnienie powietrza
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Pr\u0119dko\u015B\u0107 d\u017Awi\u0119ku
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Krok czasowy symulacji
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Czas obliczania
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Szeroko\u015B\u0107 geograficzna
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Dugo\u015B\u0107 geograficzna
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Przyspieszenie Coriolisa
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Ruch pionowy w funkcji czasu
PlotConfiguration.Totalmotion = Ruch ca\u0142kowity w funkcji czasu
PlotConfiguration.Flightside = Profil boczny lotu
PlotConfiguration.Stability = Stabilno\u015B\u0107 w funkcji czasu
PlotConfiguration.Dragcoef = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu wzgl\u0119dem liczby Macha
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Charakterystyka obrotu
PlotConfiguration.Angleofattack = K\u0105t natarcia i orientacja w funkcji czasu
PlotConfiguration.Simulationtime = Krok czasowy symulacji i czas obliczania
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Wyst\u0105pi\u0142 du\u017Cy k\u0105t natarcia.
Warning.LargeAOA.str2 = Wyst\u0105pi\u0142 du\u017Cy k\u0105t natarcia (
Warning.DISCONTINUITY = Nieci\u0105g\u0142o\u015B\u0107 \u015Brednicy rakiety.
Warning.THICK_FIN = Grube stateczniki mog\u0105 nie by\u0107 modelowane dok\u0142adnie.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Stateczniki o nieregularnych kraw\u0119dziach mog\u0105 zmniejszy\u0107 dok\u0142adno\u015B\u0107 prognoz.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Detektory zmodyfikowa\u0142y symulacj\u0119 lotu
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Uk\u0142ad odzysku zosta\u0142 aktywowany przy wci\u0105\u017C pracuj\u0105cym silniku.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Wyst\u0105pi\u0142 niew\u0142a\u015Bciwy parametr - zignorowano.
! Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Ca\u0142a rakieta
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Zaznaczenie i cz\u0119\u015Bci dodatkowe
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Tylko wybrana cz\u0119\u015B\u0107
ScaleDialog.title = Skaluj model
ScaleDialog.lbl.scale = Skala:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Wybierz, czy chcesz skalowa\u0107 ca\u0142y model, czy tylko wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107
ScaleDialog.lbl.scaling = Skalowanie do zastosowania:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Rozmiar wynikowy, warto\u015Bci powy\u017Cej 100% powi\u0119kszaj\u0105, za\u015B warto\u015Bci poni\u017Cej 100% zmniejszaj\u0105 model.
! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Skaluj od
ScaleDialog.lbl.scaleTo = do
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Okre\u015Bl skalowanie w oparciu o d\u0142ugo\u015B\u0107 oryginaln\u0105 i wynikow\u0105.
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Aktualizuj warto\u015B\u0107 masy nominalnej
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Skaluj balast, mno\u017C\u0105c ci\u0119\u017Car przez wsp<73>\u0142czynnik skali podniesiony do sze\u015Bcianu
ScaleDialog.button.scale = Skala
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Skaluj rakiet\u0119
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Skaluj cz\u0119\u015B\u0107
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Skaluj cz\u0119\u015Bci
!icons
Icons.Undo = Cofnij
Icons.Redo = Powt<EFBFBD>rz
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Szczeg<EFBFBD>\u0142y cz\u0119\u015Bci
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Szablony statecznik<69>w
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Szablony talii przej\u015Bciowych
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Szablony g\u0142owic
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Instrukcja oznaczania statecznik<69>w
OpenRocketPrintable.DesignReport = Raport projektu
OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Pier\u015Bcie\u0144 centruj\u0105cy
OpenRocketDocument.Redo = Powt<EFBFBD>rz
OpenRocketDocument.Undo = Cofnij
!EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Zestaw statecznik<69>w o kszta\u0142cie eliptycznym
! Optimization
! Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 g\u0142owicy.
optimization.modifier.nosecone.diameter = \u015Arednica
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optymalizuj \u015Brednice podstawy g\u0142owicy.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Grubo\u015B\u0107
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian g\u0142owicy.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Parametr kszta\u0142tu
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optymalizuj parametr kszta\u0142tu g\u0142owicy.
optimization.modifier.transition.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.transition.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.transition.forediameter = \u015Arednica przednia:
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optymalizuj przedni\u0105 \u015Brednic\u0119 talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = \u015Arednica tylna:
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optymalizuj tylna \u015Brednic\u0119 talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.transition.thickness = Grubo\u015B\u0107
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Parametr kszta\u0142tu
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optymalizuj parametr kszta\u0142tu talii przej\u015Bciowej.
optimization.modifier.bodytube.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 korpusu.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = \u015Arednica zewn\u0119trzna
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optymalizuj zewn\u0119trzn\u0105 \u015Brednic\u0119 korpusu zachowuj\u0105c grubo\u015B\u0107 \u015Bcian.
optimization.modifier.bodytube.thickness = Grubo\u015B\u0107
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian korpusu.
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Kraw\u0119d\u017A podstawy
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi podstawy zestawu statecznik<69>w (d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi statecznika przylegaj\u0105cej do korpusu rakiety).
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Kraw\u0119d\u017A zewn\u0119trzna
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi zewn\u0119trznej zestawu statecznik<69>w (d\u0142ugo\u015B\u0107 zewn\u0119trznej kraw\u0119dzi statecznika)
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Przesuni\u0119cie
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optymalizuj przesuni\u0119cie zestawu statecznik<69>w (przesuni\u0119cie zewn\u0119trznego kra\u0144ca kraw\u0119dzi natarcia wzgl\u0119dem kra\u0144ca przylegaj\u0105cego do korpusu rakiety).
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Wysoko\u015B\u0107
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 zestawu statecznik<69>w (po\u0142owa rozpi\u0119to\u015Bci).
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Kraw\u0119d\u017A podstawy
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi podstawy zestawu statecznik<69>w.
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Wysoko\u015B\u0107
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 zestawu statecznik<69>w (po\u0142owa rozpi\u0119to\u015Bci).
optimization.modifier.finset.cant = K\u0105t nachylenia
optimization.modifier.finset.cant.desc = Optymalizuj k\u0105t nachylenia zestawu statecznik<69>w.
optimization.modifier.finset.position = Pozycja
optimization.modifier.finset.position.desc = Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie zestawu statecznik<69>w wzd\u0142u\u017C korpusu rakiety.
optimization.modifier.launchlug.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 zaczepu startowego.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = \u015Arednica zewn\u0119trzna
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optymalizuj \u015Brednic\u0119 zewn\u0119trzn\u0105 zaczepu startowego.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Grubo\u015B\u0107
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optymalizuj grubo\u015B\u0107 zaczepu startowego zachowuj\u0105c sta\u0142\u0105 \u015Brednic\u0119 zewn\u0119trzn\u0105.
optimization.modifier.launchlug.position = Pozycja
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie zaczepu startowego wzd\u0142u\u017C korpusu rakiety.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Pozycja
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem cz\u0119\u015Bci podstawowej.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Masa
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optymalizuj ci\u0119\u017Car balastu.
optimization.modifier.parachute.diameter = \u015Arednica
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optymalizuj \u015Brednic\u0119 czaszy spadochronu.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optymalizuj wsp<73>\u0142czynnik oporu spadochronu. Standardowe spadochrony maj\u0105 wsp<73>\u0142czynnik oporu oko\u0142o 0,8.
optimization.modifier.streamer.length = D\u0142ugo\u015B\u0107
optimization.modifier.streamer.length.desc = Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 ta\u015Bmy.
optimization.modifier.streamer.width = Szeroko\u015B\u0107
optimization.modifier.streamer.width.desc = Optymalizuj szeroko\u015B\u0107 ta\u015Bmy.
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Format
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optymalizuj format ta\u015Bmy (d\u0142ugo\u015B\u0107/szeroko\u015B\u0107). NIE nale\u017Cy jednocze\u015Bnie ustawia\u0107 poszczeg<65>lnych wymiar<61>w ta\u015Bmy oraz jej formatu.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Wsp<EFBFBD>\u0142czynnik oporu
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optymalizuj wsp<73>\u0142czynnik oporu ta\u015Bmy.
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Op<EFBFBD>\u017Anienie aktywacji
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optymalizuj op<6F>\u017Anienie aktywacji uk\u0142adu odzysku.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Wysoko\u015B\u0107 aktywacji
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 aktywacji uk\u0142adu odzysku.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Wymu\u015B ci\u0119\u017Car
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optymalizuj wymuszony ci\u0119\u017Car cz\u0119\u015Bci.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Wymu\u015B \u015AC
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optymalizuj wymuszony \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci cz\u0119\u015Bci.
optimization.modifier.motormount.overhang = Wysuni\u0119cie silnika
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optymalizuj wysuni\u0119cie silnika.
optimization.modifier.motormount.delay = Op<EFBFBD>\u017Anienie zap\u0142onu silnika
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optymalizuj op<6F>\u017Anienie zap\u0142onu silnika.
! General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Optymalizacja rakiety
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maksymalizuj warto\u015B\u0107
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimalizuj warto\u015B\u0107
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = D\u0105\u017C do warto\u015Bci
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Rozpocznij optymalizacj\u0119
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Zatrzymaj optymalizacj\u0119
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Parametry do optymalizacji:
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Dodaj
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Dodaj wybrany parametr do optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.btn.delete = Usu\u0144
GeneralOptimizationDialog.btn.delete.ttip = Usu\u0144 wybrany parametr z listy do optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.btn.deleteAll = Usu\u0144 wszystko
GeneralOptimizationDialog.btn.deleteAll.ttip = Usu\u0144 wszystkie parametry z listy do optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Dost\u0119pne parametry:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Opcje optymalizacji:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optymalizuj symulacj\u0119:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Wybierz symulacj\u0119 do optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Warto\u015B\u0107 optymalizowana:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Wybierz warto\u015B\u0107, kt<6B>ra ma zosta\u0107 poddana optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Cel optymalizacji:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Wybierz cel optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Dowolna warto\u015B\u0107, do kt<6B>rej ma d\u0105\u017Cy\u0107 proces optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Wymagana stabilno\u015B\u0107
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Stabilno\u015B\u0107 minimalna:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Ustal minimalny zapas stabilno\u015Bci modelu
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Stabilno\u015B\u0107 maksymalna:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Ustal maksymalny zapas stabilno\u015Bci modelu
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Najlepsza warto\u015B\u0107:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Najlepsza dotychczas znaleziona warto\u015B\u0107 optymalizacji.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Liczba krok<6F>w:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Liczba przeprowadzonych krok<6F>w optymalizacji.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Ewaluacje:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Ca\u0142kowita liczba wykonanych ewaluacji funkcji (dla symulacji).
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Wielko\u015B\u0107 kroku:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Wielko\u015B\u0107 bie\u017C\u0105cego kroku optymalizacji (w stosunku do zakres<65>w parametru optymalizacji)
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Rysuj \u015Bcie\u017Ck\u0119 optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Rysuj wykres \u015Bcie\u017Cki optymalizacji (tylko jedno- i dwuwymiarowa optymalizacja)
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Zapisz \u015Bcie\u017Ck\u0119
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Zapisz wyniki ewaluacji funkcji (dla symulacji) jako plik CSV.
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Zastosuj optymalizacj\u0119
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Zastosuj wyniki optymalizacji do projektu rakiety
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Reset
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Przywr<EFBFBD>\u0107 projekt rakiety do stanu obecnego
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Zamknij
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Zamknij okno bez wprowadzania zmian do projektu rakiety
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Wybierz parametry do optymalizowania spo\u015Br<42>d dost\u0119pnych parametr<74>w.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Wybierz parametry optymalizacji
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Optymalizacja nie zosta\u0142a przeprowadzona:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optymalizacja zako\u0144czy\u0142a si\u0119 niepowodzeniem
GeneralOptimizationDialog.undoText = Zastosuj optymalizacj\u0119
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Symulacja podstawowa
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Brak symulacji
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parametr
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Bie\u017C\u0105cy
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimalny
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maksymalny
GeneralOptimizationDialog.export.header = Dodaj wiersz nag\u0142<34>wka
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Dodaj wiersz nag\u0142<34>wka jako pierwszy wiersz zawieraj\u0105cy opisy p<>l.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilno\u015B\u0107
! Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Wyniki optymalizacji
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Kliknij i przeci\u0105gnij w d<>\u0142 + prawo aby powi\u0119kszy\u0107; g<>ra + lewo aby pomniejszy\u0107
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Wynik optymalizacji
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Wynik optymalizacji
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = \u015Acie\u017Cka optymalizacji
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = \u015Acie\u017Cka optymalizacji
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Ewaluacje
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilno\u015B\u0107:
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optymalna
! Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Wysoko\u015B\u0107 apogeum
MaximumVelocityParameter.name = Pr\u0119dko\u015B\u0107 maksymalna
MaximumAccelerationParameter.name = Przyspieszenie maksymalne
StabilityParameter.name = Stabilno\u015B\u0107
GroundHitVelocityParameter.name = Pr\u0119dko\u015B\u0107 przyziemienia
LandingDistanceParameter.name = Oddalenie miejsca l\u0105dowania
TotalFlightTimeParameter.name = Ca\u0142kowity czas lotu
DeploymentVelocityParameter.name = Pr\u0119dko\u015B\u0107 w chwili wyzwolenia spadochronu
! Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.east = E
CompassRose.lbl.south = S
CompassRose.lbl.west = W
! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.NE = NE
CompassSelectionButton.lbl.E = E
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
CompassSelectionButton.lbl.S = S
CompassSelectionButton.lbl.SW = SW
CompassSelectionButton.lbl.W = W
CompassSelectionButton.lbl.NW = NW
SlideShowDialog.btn.next = Dalej
SlideShowDialog.btn.prev = Wstecz
SlideShowLinkListener.error.title = Nie znaleziono instrukcji
SlideShowLinkListener.error.msg = Przepraszamy, wybrana instrukcja nie zosta\u0142a jeszcze napisana.
GuidedTourSelectionDialog.title = Instrukcje krok po kroku
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Wybierz instrukcj\u0119 krok po kroku:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Opis instrukcji:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Liczba slajd<6A>w:
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Rozpocznij!
! Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importuj z obrazka
CustomFinImport.badFinImage = Niew\u0142a\u015Bciwy obraz Statecznika. Upewnij si\u0119, \u017Ce kolor statecznika jest czarny lub ciemny, a kszta\u0142t statecznika przylega do dolnej kraw\u0119dzi obrazu.
CustomFinImport.errorLoadingFile = B\u0142\u0105d przy \u0142adowaniu pliku:
CustomFinImport.errorParsingFile = B\u0142\u0105d podczas przetwarzania obrazu statecznika:
CustomFinImport.undo = Importuj zestaw statecznik<69>w o niestandardowym kszta\u0142cie
CustomFinImport.error.title = B\u0142\u0105d podczas wgrywania profilu statecznika
CustomFinImport.error.badimage = Okre\u015Blenie kszta\u0142tu statecznika z obrazu nie by\u0142o mo\u017Cliwe
CustomFinImport.description = Obraz zostanie automatycznie zamieniony na czarno-bia\u0142y (statecznik w kolorze czarnym), wi\u0119c upewnij si\u0119, \u017Ce kszta\u0142t statecznika jest wype\u0142niony ciemnym kolorem, a t\u0142o jest bia\u0142e lub jasne. Podstawa statecznika musi przylega\u0107 do dolnej kraw\u0119dzi obrazu.
PresetModel.lbl.custompreset = Niestandardowe
PresetModel.lbl.partsLib = Biblioteka cz??ci
! Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Wybierz ustawienia cz\u0119\u015Bci
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtr:
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Dopasuj tyln\u0105 \u015Brednic\u0119
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Dopasuj przedni\u0105 \u015Brednic\u0119
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Szereguj rosn\u0105co
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Szereguj malej\u0105co
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Jednostki
table.column.Favorite = Ulubione
table.column.Manufacturer = Producent
table.column.PartNo = Numer cz\u0119\u015Bci
table.column.Description = Opis
table.column.Type = Typ
table.column.Length = D\u0142ugo\u015B\u0107
table.column.Width = Szeroko\u015B\u0107
table.column.InnerDiameter = \u015Arednica wewn\u0119trzna
table.column.OuterDiameter = \u015Arednica zewn\u0119trzna
table.column.AftOuterDiameter = Tylna \u015Brednica zewn\u0119trzna
table.column.AftShoulderLength = Tylna d\u0142ugo\u015B\u0107 wpustu
table.column.AftShoulderDiameter = Tylna \u015Brednica wpustu
table.column.ForeShoulderLength = Przednia d\u0142ugo\u015B\u0107 wpustu
table.column.ForeShoulderDiameter = Przednia \u015Brednica wpustu
table.column.ForeOuterDiameter = Przednia \u015Brednica zewn\u0119trzna
table.column.Shape = Kszta\u0142t
table.column.Material = Materia\u0142
table.column.Finish = Wyko\u0144czenie
table.column.Thickness = Grubo\u015B\u0107
table.column.Filled = Wype\u0142nione
table.column.Mass = Masa
table.column.Diameter = \u015Arednica
table.column.Sides = Boki
table.column.LineCount = Liczba linek
table.column.LineLength = D\u0142ugo\u015B\u0107 linki
table.column.LineMaterial = Materia\u0142 linek