openrocket/core/resources/l10n/messages_es.properties
JoePfeiffer b64a3b3fa8 The simulation now uses mass data from the entire motor as a unit,
rather than separating out the propellant data.  This commit clarifies
the code by replacing instances of "propellant" with "motor" in
variable names and messages where appropriate.

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2020-09-09 17:10:29 -06:00

1890 lines
121 KiB
Properties

#Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)
#
# Spanish base translation file
# translations provided by Tripoli Spain
#
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
#
# className.ComponantType.componantName
#
#
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
#
! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Traducido al espa\u00f1ol por:
AboutDialog.lbl.translator = Tripoli Spain
AboutDialog.lbl.translatorIcon = logoTripoliSpain.png
AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://www.tripoli-spain.org/
! About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Versi\u00f3n
AppearanceCfg.but.edit = Editar
AppearanceCfg.but.savedefault = Guardar como apariencia por defecto
! AppearanceConfig
AppearanceCfg.lbl.Appearance = Apariencia
AppearanceCfg.lbl.Texture = Textura / Calco:
AppearanceCfg.lbl.Usedefault = Usar apariencia por defecto
AppearanceCfg.lbl.color.Color = Color:
AppearanceCfg.lbl.color.ambient = Color ambiental:
AppearanceCfg.lbl.color.diffuse = Color difuso:
AppearanceCfg.lbl.color.specular = Color especular:
AppearanceCfg.lbl.shine = Brillo:
AppearanceCfg.lbl.texture.center = Centrado:
AppearanceCfg.lbl.texture.offset = Posici\u00f3n:
AppearanceCfg.lbl.texture.repeat = Aspecto:
AppearanceCfg.lbl.texture.rotation = Rotaci\u00f3n:
AppearanceCfg.lbl.texture.scale = Escala:
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Todos los dise\u00f1os de cohete(*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Dise\u00f1os OpenRocket (*.ork)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Dise\u00f1os RockSim (*.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter4 = Preajustes OpenRocket (*.orc)
BasicFrame.StageName.Sustainer = Etapa principal
BasicFrame.WarningDialog.title = Alertas al abrir el archivo
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Mientras se abr\u00eda el archivo, se encontraron los siguiente problemas
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Algunas configuraciones del dise\u00f1o no pudieron cargarse correctamente.
!BasicFrame.item.Openrocketdesign = Abrir un dise\u00f1o de cohete
!BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Abrir un ejemplo de dise\u00f1o de cohete
!BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Guardar el dise\u00f1o actual
!BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Guardar el dise\u00f1o actual como un nuevo documento
!BasicFrame.item.Printpart = Imprimir un listado de componentes y un esquema de aleta
!BasicFrame.item.Closedesign = Cerrar el dise\u00f1o actual
!BasicFrame.item.Quitprogram = Abandonar el programa
!BasicFrame.menu.Rocketedt = Mostrando el cohete
BasicFrame.dlg.lbl1 = El dise\u00f1o\u00a0
BasicFrame.dlg.lbl2 = \u00a0no se ha guardado
BasicFrame.dlg.lbl3 = \u00bfQuiere guardarlo?
BasicFrame.dlg.title = Dise\u00f1o no guardado
BasicFrame.item.Closedesign = Cerrar el dise\u00f1o actual
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Abrir un ejemplo de dise\u00f1o de cohete
BasicFrame.item.Openrecentrocketdesign = Abrir un dise\u00f1o reciente
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Abrir un dise\u00f1o de cohete
BasicFrame.item.Printpart = Imprimir un listado de componentes y un esquema de aleta
BasicFrame.item.Quitprogram = Salir del programa
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Guardar el dise\u00f1o actual
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Guardar el dise\u00f1o actual como un nuevo documento
BasicFrame.menu.Rocketedt = Mostrar el cohete
BasicFrame.tab.Flightconfig = Configuraciones
BasicFrame.tab.Flightsim = Simulaciones de vuelo
! BasicFrame
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Dise\u00f1o del cohete
BasicFrame.title.Addnewcomp = A\u00f1adir un nuevo componente
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Cuerpo
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Autom\u00e1tico
BodyTubecfg.checkbox.Filled = S\u00f3lido
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longitud del tubo:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Di\u00e1metro interior:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Di\u00e1metro exterior:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
BodyTubecfg.tab.General = General
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuraci\u00f3n del porta motor
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Disco de enganche
!RocketCompCfg.lbl.Length = Longitud:
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Diameter = Di\u00e1metro:
BulkheadCfg.tab.General = General
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
BulkheadCfg.tab.Thickness = Espesor:
CenteringRing.CenteringRing = Anillo de centrado
CenteringRingCfg.tab.General = General
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Di\u00e1metro interior:
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Di\u00e1metro exterior:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Espesor:
CompassRose.lbl.east = E
! Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.south = S
CompassRose.lbl.west = O
CompassSelectionButton.lbl.E = E
! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.NE = NE
CompassSelectionButton.lbl.NW = NO
CompassSelectionButton.lbl.S = S
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
CompassSelectionButton.lbl.SW = SO
CompassSelectionButton.lbl.W = O
ComponentCfgDlg.Modify = Modificar
!ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration =
ComponentCfgDlg.configuration1 = Configuraci\u00f3n
ComponentIcons.Bodytube = Cuerpo tubular
ComponentIcons.Bulkhead = Disco de enganche
ComponentIcons.Centeringring = Anillo de centrado
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Aletas el\u00edpticas
ComponentIcons.Engineblock = Ret\u00e9n de motor
ComponentIcons.Freeformfinset = Aletas de forma libre
ComponentIcons.Innertube = Tubo interior
ComponentIcons.Launchlug = Tubo para Gu\u00eda
ComponentIcons.Masscomponent = Componente masa
!ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = Ojiva
ComponentIcons.Parachute = Paraca\u00eddas
ComponentIcons.Shockcord = Tirante de suspensi\u00f3n
ComponentIcons.Streamer = Banderola
ComponentIcons.Transition = Transici\u00f3n
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Aletas trapezoidales
ComponentIcons.Tubecoupler = Tubo de acoplamiento
ComponentIcons.disabled = (Deshabilitado)
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Ajustado al di\u00e1metro trasero
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Ajustado al di\u00e1metro delantero
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Mostrar todos los compatibles
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtro:
ComponentPresetChooserDialog.lbl.favorites = Seleccione los items que aparecer\u00e1n en el desplegable de materiales.
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Orden ascendente
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Orden descendente
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Unidades
! Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Seleccionar un prefabricado
Configuration.lbl.override = El par\u00e1metro puede ser anulado en cada configuraci\u00f3n del vuelo.
CsvOptionPanel.separator.space = SPACE
CsvOptionPanel.separator.tab = TAB
CustomFinImport.badFinImage = Imagen de aleta no v\u00e1lida. Debe ser una imagen en blanco y negro (negro para la aleta), sin que los bordes toquen los lados excepto la parte inferior de la imagen que debe ser la l\u00ednea base de la aleta.
! Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importar una imagen
CustomFinImport.description = La imagen ser\u00e1 convertida internamente en una imagen en blanco y negro (negro para la aleta), por tanto asegurese de que utiliza un color oscuro s\u00f3lido para la aleta, y un color blanco y claro para el fondo. La base de la aleta debe estar tocando el borde inferior de la imagen.
CustomFinImport.error.badimage = No se pudo deducir la forma de la aleta de la imagen.
CustomFinImport.error.title = Error al cargar el perfil de la aleta
CustomFinImport.errorLoadingFile = Error al cargar el archivo:
CustomFinImport.errorParsingFile = Error al analizar la imagen de la aleta:
CustomFinImport.filter = Archivos Mapa de Bits (*.bmp)
CustomFinImport.undo = Importar juego de aletas con Forma libre
! Custom operator selector
CustomOperatorSelector.title = Selector de operador
! Custom expression variable selector
CustomVariableSelector.title = Selector de variable
Databases.materials.types.Bulk = Voluminoso
Databases.materials.types.Line = Lineal
Databases.materials.types.Surface = Superficial
DecalModel.lbl.choose = Importar desde archivo...
DecalModel.lbl.select = <ninguna>
DeploymentSelectionDialog.opt.default = Cambiar toda la configuraci\u00f3n utilizando el evento de despliegue por defecto
DeploymentSelectionDialog.opt.override = Ignorar s\u00f3lo para la configuraci\u00f3n del vuelo {0}
DeploymentSelectionDialog.opt.title = Configuraciones del vuelo que se ver\u00e1n afectadas:
DeploymentVelocityParameter.name = Velocidad durante la eyecci\u00f3n
EditDecalDialog.btn.chooser = Seleccionar un Programa editor de gr\u00e1ficos
EditDecalDialog.lbl.always = Utilizar siempre estos ajustes
EditDecalDialog.lbl.cmdline = L\u00ednea de comando
EditDecalDialog.lbl.cmdline.help = El nombre del archivo ser\u00e1 sustituido por ''%%''
EditDecalDialog.lbl.prompt = Mostrar el cursor
EditDecalDialog.lbl.select = Seleccionar el editor
EditDecalDialog.lbl.system = Utilizar el editor por defecto
EditDecalDialog.title = Editar el Calco
EditDecalHelper.createFileException = No se puede crear el archivo temporal {0}
EditDecalHelper.editPreferencesHelp = El editor utilizado puede modificarse en las Preferencias.
EditDecalHelper.launchCustomEditorException = No se puede abrir el editor de gr\u00e1ficos con el comando ''{0}''
EditDecalHelper.launchSystemEditorException = No se puede abrir el sistema editor de gr\u00e1ficos.
!EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Aletas el\u00edpticas
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Inclinaci\u00f3n de las aletas:
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Borde de la aleta:
EllipticalFinSetCfg.General = General
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propiedades generales
EllipticalFinSetCfg.Height = Altura:
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = N\u00famero de aletas:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Longitud l\u00ednea base:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotaci\u00f3n de las aletas:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Espesor:
EllipticalFinSetCfg.plus = Localizaci\u00f3n:
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = El \u00e1ngulo de inclinaci\u00f3n de las aletas respecto al eje central del fuselaje.
! EngineBlock
EngineBlock.EngineBlock = Ret\u00e9n de motor
ExportDecalDialog.decalList.lbl = Calco
ExportDecalDialog.exception = Imposible guardar el Calco en el archivo ''{0}''
ExportDecalDialog.title = Exportar Calco
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = Copiar en otras simulaciones
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = <html>Realice una copia de esta expresi\u00f3n en otras simulaciones de \u00e9ste documento.<br>Esto no sobreescribir\u00e1 o modificar\u00e1 las expresiones existentes en el resto de las simulaciones.
ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Insertar operador
ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Insertar variable
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = La expresi\u00f3n debe utilizarse s\u00f3lo con s\u00edmbolos y operadores conocidos
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = El nombre no debe haber sido utilizado a\u00fan
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = El s\u00edmbolo no debe haber sido utilizado a\u00fan
! Custom expression builder window
ExpressionBuilderDialog.title = Constructor de expresiones
ExternalComponent.Polished = Pulido
ExternalComponent.Regularpaint = Pintura normal
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = Rugoso
ExternalComponent.Smoothpaint = Pintura fina
ExternalComponent.Unfinished = Inacabado
!FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Frente
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerodin\u00e1mico
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Redondeado
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Cuadrado
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Punto central de la ra\u00edz de la aleta
FinSet.TabRelativePosition.END = Extremo trasero de la ra\u00edz de la aleta
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Extremo delantero de la ra\u00edz de la aleta
FinSetConfig.Convertfinset = Convertir aletas
FinSetConfig.but.AutoCalc = Calcular autom\u00e1ticamente
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir a forma libre
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir esta forma de aleta a una forma libre
FinSetConfig.but.Splitfins = Separar las aletas
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Dividir la configuraci\u00f3n de aleta en varias separadas
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Altura de la ra\u00edz:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Longitud de la ra\u00edz:
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Posici\u00f3n de la ra\u00edz:
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Ra\u00edz de la aleta a trav\u00e9s del fuselaje:
FinSetConfig.lbl.relativeto = Relativo al:
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Ra\u00edz de aleta
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ra\u00edz de la aleta a trav\u00e9s del fuselaje
FinSetConfig.ttip.Tabheight = La altura de la ra\u00edz de la aleta.
FinSetConfig.ttip.Tablength = La longitud de la ra\u00edz de la aleta.
FinSetConfig.ttip.Tabposition = La posici\u00f3n de la ra\u00edz de la aleta.
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Aceleraci\u00f3n total
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Aceleraci\u00f3n horizontal
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Aceleraci\u00f3n vertical
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Presi\u00f3n del aire
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Temperatura del aire
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitud
FlightDataType.TYPE_AOA = \u00c1ngulo de ataque
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento axial
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento base
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Situaci\u00f3n del CG
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = C\u00e1lculo del tiempo
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Aceleraci\u00f3n Coriolis
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Situaci\u00f3n del CP
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Fuerza de rozamiento
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento por fricci\u00f3n
FlightDataType.TYPE_GRAVITY = Aceleraci\u00f3n gravitacional
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Latitud
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Longitud
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Momento de inercia longitudinal
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = N\u00famero Mach
FlightDataType.TYPE_MASS = Masa
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Coeficiente de rozamiento normal
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientaci\u00f3n lateral (azimut)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientaci\u00f3n vertical (zenit)
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coeficiente de amortiguaci\u00f3n del cabeceo
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Coeficiente del momento del cabeceo
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Tasa de cabeceo
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Direcci\u00f3n lateral
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Posici\u00f3n contra el viento
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distancia lateral
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Posici\u00f3n a favor del viento
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Presi\u00f3n del Coeficiente de rozamiento
FlightDataType.TYPE_MOTOR_MASS = Masa del propulsor
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = \u00c1rea de referencia
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longitud de referencia
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = N\u00famero de Reynolds
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Coeficiente de amortiguaci\u00f3n de la rotaci\u00f3n
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Coeficiente de la fuerza de rotaci\u00f3n
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Coeficiente del momento de rotaci\u00f3n
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Tasa de rotaci\u00f3n
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Momento de inercia rotacional
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Coeficiente de la fuerza lateral
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Velocidad del sonido
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Margen de estabilidad en Calibres
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Empuje
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Tiempo
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Intervalos de tiempo en la Simulaci\u00f3n
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Velocidad total
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Velocidad horizontal
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Velocidad vertical
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Velocidad del viento
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coeficiente de amoriguaci\u00f3n de gui\u00f1ada
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Coeficiente del momento de gui\u00f1ada
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Tasa de gui\u00f1ada
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Cambio de altitud
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogeo
FlightEvent.Type.BURNOUT = Apagado del motor
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Carga de eyecci\u00f3n
FlightEvent.Type.EXCEPTION = Excepci\u00f3n
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Contacto con el suelo
FlightEvent.Type.IGNITION = Encendido del motor
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Lanzamiento
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Abandono de la Gu\u00eda de lanzamiento
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Despegue
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Despliegue del sistema de recuperaci\u00f3n
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulaci\u00f3n
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Separaci\u00f3n de etapa
FlightEvent.Type.TUMBLE = Volteo
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Aletas de forma libre
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaci\u00f3n de las aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Borde de la aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotaci\u00f3n de las aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = N\u00famero de aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = El \u00e1ngulo de inclinaci\u00f3n de las aletas respecto al eje central del fuselaje.
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = General
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forma
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forma de la aleta
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Click (sobre l\u00ednea)+arrastrar: Agregar punto
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Control+Click (sobre punto): Eliminar punto
!DobleClic 1 + 2 en el mensaje "Doble-Click para editar", corta aproximadamente por la mitad
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Doble Click en la lista
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = para editar
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Dimensionar
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Simulaci\u00f3n b\u00e1sica
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Agregar
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Agregar el par\u00e1metro de optimizacai\u00f3n
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplicar
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplicar los resultados de la optimizaci\u00f3n al dise\u00f1o actual del cohete.
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Cerrar
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Cerrar el cuadro de di\u00e1logo sin modificar el dise\u00f1o actual del cohete.
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Gr\u00e1fica del proceso
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Gr\u00e1fica del proceso de optimizaci\u00f3n (s\u00f3lo para 1 o 2 dimensiones).
GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Eliminar
GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Eliminar el par\u00e1metro seleccionado de la optimizaci\u00f3n.
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Eliminar todo
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Eliminar todos los par\u00e1metros de optimizaci\u00f3n.
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Reiniciar
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Reiniciar el dise\u00f1o actual del cohete con el dise\u00f1o optimizado.
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Guardar resultados
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Guardar los resultados de las evaluaciones (simulaciones) en un archivo CSV.
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Iniciar optimizaci\u00f3n
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Detener optimizaci\u00f3n
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Fall\u00f3 la ejecuci\u00f3n de la optimizaci\u00f3n:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Fallo de la optimizaci\u00f3n
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Primero seleccione algunos par\u00e1metros a optimizar de entre todos los par\u00e1metros disponibles.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Seleccionar los par\u00e1metros de optimizaci\u00f3n
GeneralOptimizationDialog.export.header = Incluir l\u00ednea de cabecera
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Incluir una l\u00ednea de cabecera en la que se indican las descripciones.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Estabilidad
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximizar el valor
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimizar el valor
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Conseguir el valor de
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Par\u00e1metros disponibles:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Opciones de optimizaci\u00f3n
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Objetivo de optimizaci\u00f3n:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Seleccionar el objetivo de la optimizaci\u00f3n.
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Buscar valor personalizado
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimizar simulaci\u00f3n:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Seleccionar la simulaci\u00f3n a optimizar.
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Valor optimizado:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Seleccionar el valor a optimizar.
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Par\u00e1metros de optimizaci\u00f3n:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = M\u00e1xima estabilidad:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Requerir un margen m\u00e1ximo de estabilidad para el dise\u00f1o.
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = M\u00ednima estabilidad:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Requerir un margen m\u00ednimo de estabilidad para el dise\u00f1o.
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Estabilidad requerida
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Sin simulaci\u00f3n
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = El mejor valor:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = El mejor valor de optimizaci\u00f3n encontrado.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Evaluaciones:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = N\u00famero total de evaluaciones (simulaciones) que deben realizarse.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = N\u00famero de pasos:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = N\u00famero de pasos que deben realizarse para la optimizaci\u00f3n.
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Tama\u00f1o del paso:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Tama\u00f1o actual del paso de optimizaci\u00f3n (respecto al rango de par\u00e1metros de optimizaci\u00f3n).
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Actual
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = M\u00e1ximo
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = M\u00ednimo
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Par\u00e1metro
! General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Optimizaci\u00f3n del cohete
GeneralOptimizationDialog.undoText = Aplicar la optimizaci\u00f3n
GeodeticComputationStrategy.flat.desc = No incluir computaciones geod\u00e9sicas.
GeodeticComputationStrategy.flat.name = Ninguna
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Al incluir las computaciones geod\u00e9sicas se considera una Tierra esf\u00e9rica.<br>Este aspecto es bastante preciso en la mayor\u00eda de los proyectos.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Aproximaci\u00f3n esf\u00e9rica
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Incluye las computaciones geod\u00e9sicas sobre la referencia elipsoidal WGS84 utilizando el m\u00e9todo de Vicenty.<br>Este aspecto es lento e innecesario en la mayor\u00eda de los casos.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = Elipsoidal WGS84
GroundHitVelocityParameter.name = Velocidad de aterrizaje
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = \u00a1Empezar el Tour!
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Descripci\u00f3n del tema:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = N\u00famero de diapositivas:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Seleccione un tema:
GuidedTourSelectionDialog.title = Visita guiada
Icons.Redo = Rehacer
!icons
Icons.Undo = Deshacer
IgnitionSelectionDialog.opt.default = Cambiar toda la configuraci\u00f3n utilizando el evento de ignici\u00f3n por defecto
IgnitionSelectionDialog.opt.override = Ignorar s\u00f3lo para la configuraci\u00f3n del vuelo {0}
IgnitionSelectionDialog.opt.title = Configuraciones del vuelo que se ver\u00e1n afectadas:
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Tubo interior
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Reiniciar configuraci\u00f3n
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Separar tubos
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Reiniciar la separaci\u00f3n y la rotaci\u00f3n con los valores predeterminados
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = \u00c1ngulo de rotaci\u00f3n del cluster
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotaci\u00f3n:
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Elija la configuraci\u00f3n del cluster:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Separaci\u00f3n del tubo:
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Separar los tubos del cluster para convertirlos en componentes internos independientes.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Esto tambi\u00e9n duplica todos los componentes unidos a este tubo interior.
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Configuraci\u00f3n del \u00e1ngulo de rotaci\u00f3n del cluster
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Una separaci\u00f3n de los tubos con valor 1.0 indica que est\u00e1n toc\u00e1ndose unos con otros
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Posici\u00f3n radial
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuraci\u00f3n del cluster
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuraci\u00f3n del porta motor
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Posici\u00f3n radial
LandingDistanceParameter.name = Distancia de aterrizaje
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Soporte para Gu\u00eda
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Di\u00e1metro interior:
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Longitud:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Di\u00e1metro exterior:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Posici\u00f3n radial:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Espesor:
LaunchLugCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n:
LaunchLugCfg.tab.General = General
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propiedades generales
LineStyle.Dash-dotted = Discontinuo con puntos
LineStyle.Dashed = Discontinuo
LineStyle.Defaultstyle = Estilo por defecto
LineStyle.Dotted = Punteado
! LineStyle
LineStyle.Solid = S\u00f3lido
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Masa
MassComponentCfg.but.Reset = Reiniciar
MassComponentCfg.lbl.Density = Densidad aproximada:
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Di\u00e1metro:
MassComponentCfg.lbl.Length = Longitud:
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Masa:
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Direcci\u00f3n radial:
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
MassComponentCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n:
MassComponentCfg.tab.General = General
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Posici\u00f3n radial
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuraci\u00f3n de la posici\u00f3n radial
! database
! Translate here all material database
!
Material.CUSTOM = Personalizado
MaterialModel.title.Defcustmat = Definir nuevo material personalizado
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Material
MaximumAccelerationParameter.name = Aceleraci\u00f3n m\u00e1xima
! Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Altitud en apogeo
MaximumVelocityParameter.name = Velocidad m\u00e1xima
MotorCfg.but.FlightcfgEdit = Editar
MotorCfg.but.New = Nuevo
MotorCfg.but.Removemotor = Quitar motor
MotorCfg.but.Selectmotor = Seleccionar motor
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Este componente es un porta motor
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Motor actual:
MotorCfg.lbl.Flightcfg = Configuraci\u00f3n del motor:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Encendido:
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuraci\u00f3n del motor:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Sobresalida del motor:
MotorCfg.lbl.longA1 = El dise\u00f1o actual tiene una sola etapa.
MotorCfg.lbl.longA2 = Pueden agregarse etapas haciendo Click en "Nueva etapa".
MotorCfg.lbl.longB1 = El dise\u00f1o actual tiene
MotorCfg.lbl.longB2 = Etapas.
MotorCfg.lbl.motorLabel = Ninguno
MotorCfg.lbl.plus = Retardo:
MotorCfg.lbl.seconds = segundos.
!MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Editar configuraciones
! MotorChooserDialog
MotorChooserDialog.title = Seleccione un motor
! Edit Motor configuration dialog
MotorConfigurationPanel.btn.removeMotor = Quitar motor
MotorConfigurationPanel.btn.resetIgnition = Reiniciar ignici\u00f3n
MotorConfigurationPanel.btn.selectIgnition = Seleccionar ignici\u00f3n
MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Seleccionar motor
MotorConfigurationPanel.description = <b>Seleccione los motores y los eventos de ignici\u00f3n en la configuraci\u00f3n del vuelo elegida.</b><br> <em>Porta motores:</em> Seleccione qu\u00e9 compontentes funcionan como porta motores.<br> <em>Configuraciones de motor:</em> Seleccioner el motor y el evento de ignici\u00f3n para cada tubo Prota motor.
MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = <html><b>Configuraciones del motor:</b>
MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = <html><b>Porta motor:</b>
MotorConfigurationPanel.lbl.nomotors = No hay monturas de motores seleccionados. Seleccione uno o mas tubos de la lista en la izquierda para usarlo como montura de motor.
MotorConfigurationTableModel.table.ignition.default = Por defecto ({0})
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Cargando motores...
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Carga de motores
MotorDescriptionSubstitutor.description = Motores en la configuraci\u00f3n
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Autom\u00e1tico (Lanzamiento o carga de eyecci\u00f3n)
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Al apagarse el motor de la etapa anterior
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Con la carga de eyecci\u00f3n de la etapa anterior
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lanzamiento
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nunca
MotorMount.IgnitionEvent.short.AUTOMATIC = Autom\u00e1tico
MotorMount.IgnitionEvent.short.BURNOUT = Quemado
MotorMount.IgnitionEvent.short.EJECTION_CHARGE = Carga de eyecci\u00f3n
MotorMount.IgnitionEvent.short.LAUNCH = Lanzamiento
MotorMount.IgnitionEvent.short.NEVER = Nunca
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Curva de empuje del motor
MotorPlot.Chart.Thrust = Empuje / N
MotorPlot.Chart.Time = Tiempo / s
MotorPlot.but.Select = Seleccionar la configuraci\u00f3n del motor a usar
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Curva del motor
MotorPlot.txt.Comment = Comentario:\n
MotorPlot.txt.Delays = Retardos:
MotorPlot.txt.Designation = Designaci\u00f3n:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabricante:
MotorPlot.txt.Type = Tipo:
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = Ojiva
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Autom\u00e1tico
NoseConeCfg.checkbox.Filled = S\u00f3lido
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Di\u00e1metro de la base:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longitud:
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forma:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Valor de forma:
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
NoseConeCfg.tab.General = General
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Acoplamiento
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propiedades del acople
OpenRocketDocument.Redo = Rehacer
OpenRocketDocument.Undo = Deshacer
OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Plantillas de los anillos de centrado
OpenRocketPrintable.DesignReport = Informe del Dise\u00f1o
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Gu\u00eda marcas de aleta
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Plantilla de las aletas
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Plantilla de la ojiva
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detalle de las partes
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Plantillas de las transiciones
Operator.abs = Valor absoluto
Operator.acos = Arco-Coseno
Operator.asin = Arco-Seno
Operator.atan = Arco-Tangente
Operator.binf = Muestra una cantidad de valores en un rago determinado (1er par\u00e1metro) entre los l\u00edmites inferior (2\u00ba par\u00e1metro) y superior (3er par\u00e1metro) dentro de un casillero
Operator.cbrt = Ra\u00edz c\u00fabica
Operator.ceil = Redondeo (al sigiente valor entero)
Operator.cos = Coseno
Operator.div = Divis\u00f3n
Operator.exp = N\u00famero de Euler elevado al valor (e^x)
Operator.expm1 = Igual como exp(x)-1, pero m\u00e1s precisa para valores peque\u00f1os de x
Operator.floor = Redondeo (al valor entero anterior)
Operator.hcos = Coseno hiperb\u00f3lico
Operator.hsin = Seno hiperb\u00f3lico
Operator.htan = Tangente hiperb\u00f3lica
Operator.lclip = Fija un valor (1er par\u00e1metro) para que no sea inferior a un valor concreto (2\u00ba par\u00e1metro)
Operator.ln = Logaritmo Natural
Operator.log10 = Logaritmo en base 10
Operator.max = Valor m\u00e1ximo en un rago dado
Operator.mean = Media aritm\u00e9tica de un rango dado
Operator.min = El valor m\u00ednimo de un rango dado
Operator.minus = Resta
Operator.mod = M\u00f3dulo
! Operators
Operator.plus = Suma
Operator.pow = Exponenciaci\u00f3n
Operator.random = N\u00famero aleatorio entre cero y un valor dado
Operator.rms = La Media cuadr\u00e1tica de un rango dado
Operator.round = Redondeo al valor \u00edntegro m\u00e1s cercano
Operator.sin = Seno
Operator.sqrt = Ra\u00edz cuadrada
Operator.star = Producto
Operator.stdev = Desviaci\u00f3n est\u00e1ndar de un rango dado
Operator.tan = Tangente
Operator.tnear = Buscar el tiempo correspondiente al punto en el rango (1er par\u00e1metro) m\u00e1s cercano a un valor concreto (2\u00ba par\u00e1metro)
Operator.trapz = Integra el rango dado utilizando el m\u00e9todo de integraci\u00f3n trapezoidal
Operator.uclip = Fija un valor (1er par\u00e1metro) para que no sea mayor que un valor concreto (2\u00ba par\u00e1metro)
Operator.var = Variaci\u00f3n de un rango dado
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Click y arrastrar abajo+derecha para acercar Zoom, arriba+izquierda para alejar Zoom
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = \u00d3ptimo
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Estabilidad:
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Resultado de la optimizaci\u00f3n
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Resultado de la optimizaci\u00f3n
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Evaluaciones
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Trazabilidad de la optimizaci\u00f3n
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Trazabilidad de la optimizaci\u00f3n
! Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Resultados de la optimizaci\u00f3n
! Parachute
Parachute.Parachute = Paraca\u00eddas
ParachuteCfg.but.Reset = Reiniciar
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = El material del componente afecta a su peso.
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitud:
! ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Pabell\u00f3n
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Despliegue en:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Di\u00e1metro:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longitud de cuerda:
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = N\u00famero de cuerdas:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Di\u00e1metro del empaquetado:
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longitud empaquetado:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Direcci\u00f3n radial:
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Cuerdas:
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Coeficiente de arrastre C<sub>D</sub>:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Coeficiente de rozamiento relativo al \u00e1rea total del paraca\u00eddas.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un mayor Coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso m\u00e1s lento.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Un valor t\u00edpico para los paraca\u00eddas es 0,8.
ParachuteCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n:
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retardo:
ParachuteCfg.lbl.seconds = segundos.
ParachuteCfg.tab.General = General
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Posici\u00f3n radial
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuraci\u00f3n de la posici\u00f3n radial
PlotConfiguration.Angleofattack = \u00c1ngulo de orientaci\u00f3n y ataque vs. Tiempo
PlotConfiguration.Dragcoef = Coeficiente de rozamiento vs. N\u00famero Mach
PlotConfiguration.Flightside = Perfil lateral de vuelo
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caracter\u00edsticas de rotaci\u00f3n
PlotConfiguration.Simulationtime = Simulaci\u00f3n del tiempo de etapa y c\u00e1lculo del tiempo
PlotConfiguration.Stability = Estabilidad vs. Tiempo
PlotConfiguration.Totalmotion = Movimiento total vs. Tiempo
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Movimiento vertical vs. Tiempo
! PlotDialog
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Vuelo simulado
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Mostrar los datos de los puntos
PlotDialog.lbl.Chart = Arastrar con bot\u00f3n-izq rat\u00f3n para zoom del \u00e1rea. Rueda rat\u00f3n para zoom. Ctrl+rueda rat\u00f3n para zoom eje x. Ctrl+arrastrar con bot\u00f3n-izq rat\u00f3n para desplazar. Arrastrar con bot\u00f3n-der para zoom din\u00e1mico
PlotDialog.title.Flightdataplot = Representaci\u00f3n de los datos de vuelo
PreferencesDialog.languages.default = Idioma por defecto
PreferencesDialog.lbl.language = Idioma de la interfaz:
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = El idioma cambiar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que abra OpenRocket.
PresetModel.lbl.database = Desde la Base de Datos...
PresetModel.lbl.select = Prefabricado
PrintDialog.but.previewAndPrint = Vista previa e Imprimir
PrintDialog.checkbox.showByStage = Mostrar por etapas
PrintDialog.error.preview.desc1 = Imposible abrir vista previa en PDF.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Por favor use la opci\u00f3n "Guardar como PDF".
PrintDialog.error.preview.title = Imposible abrir la vista previa
PrintDialog.lbl.selectElements = Seleccionar elementos a incluir:
! Print dialog
PrintDialog.title = Imprimir o exportar
PrintSettingsDialog.but.Close = Cerrar
PrintSettingsDialog.but.Reset = Reiniciar
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientaci\u00f3n del papel:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Tama\u00f1o del papel:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Color del borde de la plantilla:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Plantilla de colores:
!PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Configuraci\u00f3n de la impresi\u00f3n
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Los valores de la simulaci\u00f3n exceden los l\u00edmites. Pruebe a seleccionar un intervalo de tiempo m\u00e1s corto.
RecoveryConfigurationPanel.table.deployment.default = Por defecto ({0})
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altura espec\u00edfica durante el descenso
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogeo
RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Separaci\u00f3n de la etapa actual
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Carga de eyecci\u00f3n de esta etapa
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lanzamiento (segundos)
RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Separaci\u00f3n de la etapa anterior
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nunca
RecoveryDevice.DeployEvent.short.ALTITUDE = Altitud
RecoveryDevice.DeployEvent.short.APOGEE = Apogeo
RecoveryDevice.DeployEvent.short.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Separaci\u00f3n de la etapa actual
RecoveryDevice.DeployEvent.short.EJECTION = Carga de eyecci\u00f3n
RecoveryDevice.DeployEvent.short.LAUNCH = Lanzamiento
RecoveryDevice.DeployEvent.short.LOWER_STAGE_SEPARATION = Separaci\u00f3n de la etapa anterior
RecoveryDevice.DeployEvent.short.NEVER = Nunca
RenameConfigDialog.but.reset = Reiniciar al valor por defecto
RenameConfigDialog.lbl.name = Nombre para la configuraci\u00f3n del motor:
! Rename FlightConfiguration Dialog
RenameConfigDialog.title = Renombrar la configuraci\u00f3n
Rocket.compname.Rocket = Cohete Sin Nombre
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = Sin motores
Rocket.motorCount.noStageMotors = Ninguno
RocketActions.ActBoosterstage = Etapa booster
RocketActions.CopyAct.Copy = Copiar
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copiar al portapapeles
RocketActions.CutAction.Cut = Cortar
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Quitar y copiar al portapapeles
RocketActions.DelAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Eliminar elemento seleccionado
RocketActions.DelCompAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Borrar el componente seleccionado
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Borrar la simulaci\u00f3n seleccionada
RocketActions.EditAct.Edit = Editar componente
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Editar valores del componente seleccionado
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Mover hacia abajo
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Mover este componente hacia abajo
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Mover hacia arriba
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Mover este componente hacia arriba
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nueva etapa
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = A\u00f1adir una nueva etapa al dise\u00f1o del cohete
RocketActions.PasteAct.Paste = Pegar
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Pegar al portapapeles
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = No volver a preguntarme
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Puede modificar la operaci\u00f3n por defecto con sus preferencias
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = \u00bfBorrar las simulaciones seleccionadas?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Esta operaci\u00f3n no puede deshacerse.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Borrar simulaciones
RocketCfg.lbl.Comments = Comentarios:
RocketCfg.lbl.Designer = Dise\u00f1ador:
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nombre del proyecto:
RocketCfg.lbl.Material = Material:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Hist\u00f3rico de la revisi\u00f3n:
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Delantera del acople
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Guardar como estilo por defecto
RocketCompCfg.but.Setforall = Aplicar a todos
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Aplicar este acabado a todos los componentes del cohete.
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Extremo tapado
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Especificar el CG:
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Especificar la masa:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Incluir la masa y el CG de todos los subcomponentes
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Usar color por defecto
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = El peso del componente depender\u00e1 del material seleccionado.
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Elija color
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Comentarios sobre
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Estilo de l\u00ednea del componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Color del componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Acabado:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masa del componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material del componente:
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nombre del componente:
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Di\u00e1metro:
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Estilo de dibujo:
RocketCompCfg.lbl.Length = Longitud:
RocketCompCfg.lbl.Mass = Masa:
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Especificar la masa y el CG del componente
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Espesor:
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>El Coeficiente de rozamiento depender\u00e1 del acabado del componente.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = El valor indicado es el promedio de la rugosidad en altura de la superficie.
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>En la masa especificada no se incluye la de los motores.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = El CG se mide desde el extremo frontal del componente
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (Elegido por
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (Elegido para
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = El material seleccionado para el componente afectar\u00e1 a la masa total del modelo.
RocketCompCfg.tab.Appearance = Apariencia
RocketCompCfg.tab.Comment = Comentarios
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Opciones de estilo de la figura
RocketCompCfg.tab.Figure = Estilo
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Especificar la Masa y el CG del componente.
RocketCompCfg.tab.Override = Masa y CG
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Especifique un comentario para el componente
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Trasera del acople
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Acople de la ojiva
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Si el extremo del soporte est\u00e1 truncado.
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = El nombre del componente.
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Extremo de la ojiva
RocketComponent.Position.AFTER = Despu\u00e9s del componente
RocketComponent.Position.BOTTOM = Extremo inferior del componente
RocketComponent.Position.MIDDLE = Parte media del componente
! RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = Parte superior del componente
RocketInfo.Apogee = Apogeo:
RocketInfo.Calculating = Calculando...
RocketInfo.Mach = , (N\u00famero Mach:
RocketInfo.Maxacceleration = Aceleraci\u00f3n M\u00e1x.:
RocketInfo.Maxvelocity = Velocidad M\u00e1x.:
RocketInfo.Warning = Peligro, cohete inestable.
RocketInfo.accelerationValue = N/A
RocketInfo.apogeeValue = N/A
RocketInfo.at = a M=
RocketInfo.cgText = CG:
RocketInfo.cpText = CP:
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Longitud:
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , Di\u00e1metro m\u00e1ximo:
RocketInfo.massWithMotors = Masa con motores:
RocketInfo.massWithoutMotors = Masa sin motores:
RocketInfo.stabText = Estabilidad:
RocketInfo.velocityValue = N/A
RocketPanel.FigTypeAct.BackView = Vista trasera
RocketPanel.FigTypeAct.Figure3D = Esquema en 3D
RocketPanel.FigTypeAct.Finished = Acabado en 3D
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.SideView = Vista lateral
RocketPanel.FigTypeAct.Unfinished = Sin acabado en 3D
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.BackView = Vista desde atr\u00e1s
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.SideView = Vista desde un lateral
RocketPanel.FigViewAct.2D = Vista 2D
RocketPanel.FigViewAct.3D = Vista 3D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Vista en 2D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Vista en 3D
RocketPanel.but.FlightcfgEdit = Editar
RocketPanel.lbl.Flightcfg = Configuraci\u00f3n del motor:
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuraci\u00f3n del motor
RocketPanel.lbl.ViewType = Tipo de vista:
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Click para seleccionar componente. &nbsp;&nbsp; May\u00fasculas+click para seleccionar otro. &nbsp;&nbsp; Doble-click para mostrar configuraci\u00f3n del componente. &nbsp;&nbsp; Click+arrastrar para mover componente.
ScaleDialog.button.scale = Dimensionar
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Actualizar valores de Masa especificada
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Dimensionar la Masa del componente y recalcular los valores de Masa por el cubo del factor de la escala
ScaleDialog.lbl.scale = Dimensionar:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Indique si desea dimensionar el dise\u00f1o completo o s\u00f3lo los componentes seleccionados
! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Dimensionar desde
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definir la dimensi\u00f3n en base a una longitud conocida u original.
! Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = El cohete entero
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = S\u00f3lo el componente seleccionado
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Todos los componentes seleccionados
ScaleDialog.lbl.scaleTo = hasta
ScaleDialog.lbl.scaling = Dimensi\u00f3n:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Tama\u00f1o resultante, valores por encima del 100% aumentan el tama\u00f1o, y valores por debajo de 100% reduce el dise\u00f1o.
ScaleDialog.title = Dimensi\u00f3n del dise\u00f1o
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Dimensionar el componente
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Dimensionar los componentes
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Dimensionar el cohete
SeparationConfigurationPanel.table.separation.default = Por defecto ({0})
SeparationSelectionDialog.opt.default = Cambiar todas las configuraciones utilizando el evento de separaci\u00f3n por defecto
SeparationSelectionDialog.opt.override = Ignorar s\u00f3lo para la configuraci\u00f3n del vuelo {0}
SeparationSelectionDialog.opt.title = Configuraciones del vuelo que se ver\u00e1n afectadas:
! Shape
Shape.Conical = C\u00f3nica
Shape.Conical.desc1 = Una ojiva c\u00f3nica de perfil triangular
Shape.Conical.desc2 = Transici\u00f3n c\u00f3nica de lados rectos
Shape.Ellipsoid = El\u00edptica
Shape.Ellipsoid.desc1 = Ojiva con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de <i>longitud</i> igual al triple de su <i>di\u00e1metro</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Transici\u00f3n con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de <i>longitud</i> igual al triple de su <i>di\u00e1metro</i>.
Shape.Haackseries = Series Haack
Shape.Haackseries.desc1 = Ojiva con perfil de m\u00ednimo arrastre aerodin\u00e1mico recomendado para vuelos supers\u00f3nicos. Un valor de forma igual a 0 produce una <b>Ojiva LD Haack</b> u <b>Ojiva Von Karman</b> que minimiza el arrastre aerodin\u00e1mico para una determinada longitud y di\u00e1metro de la base, mientras que un valor igual a 0.333 produce una <b>Ojiva LV-Haack</b> que minimiza el arrastre aerodin\u00e1mico para una determinada longitud y volumen de la ojiva.
Shape.Haackseries.desc2 = Las transiciones Haack est\u00e1n dise\u00f1adas para minimizar el arrastre aerodin\u00e1mico. Estas transiciones poseen sus equivalentes, pero no necesariamente producen un arrastre \u00f3ptimo. Un valor de forma 0 produce una transici\u00f3n <b>LD-Haack</b> o <b>Von Karman</b>, mientras que un valor de 0.333 produce una forma <b>LV-Haack</b>.
Shape.Ogive = Ojival
Shape.Ogive.desc1 = Ojiva con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, mientras que un valor inferior a 1 produce una <b>Ojiva secante</b> con un perfil m\u00e1s afilado.
Shape.Ogive.desc2 = Transici\u00f3n con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Transici\u00f3n tangente</b>, mientras que un valor inferior a 1 produce una <b>Transici\u00f3n secante</b> con un perfil m\u00e1s afilado.
Shape.Parabolicseries = Serie parab\u00f3lica
Shape.Parabolicseries.desc1 = Ojiva con perfil de arco de par\u00e1bola. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, un valor igual a 0.75 produce una <b>par\u00e1bola de 3/4</b>, un valor igual a 0.5 produce una <b>par\u00e1bola de 1/2</b>, y un valor igual a 0 produce un perfil recto u <b>Ojiva c\u00f3nica</b>.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Una transici\u00f3n de serie parab\u00f3lica tiene un perfil de par\u00e1bola. El valor de forma define el tipo de par\u00e1bola a utilizar. Un valor de forma de 1.0 produce una par\u00e1bola completa que es tangente al cuerpo tubular en el extremo trasero, un valor de 0.75 produce una <b>par\u00e1bola de 3/4</b>, un valor de 0.5 produce una <b>par\u00e1bola de 1/2</b>, y un valor de 0 produce una transici\u00f3n c\u00f3nica.
Shape.Powerseries = Serie potencial
Shape.Powerseries.desc1 = Ojiva cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una funci\u00f3n potencial f(<i>x</i>)<sup><i>k</i></sup>. Un valor de forma k=0.5 produce una ojiva con perfil de par\u00e1bola, para k=0.75 se produce una ojiva con <b>perfil potencial</b>, y para k=1 se produce una ojiva con perfil recto u <b>Ojiva c\u00f3nica</b>.
Shape.Powerseries.desc2 = Transici\u00f3n cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una funci\u00f3n potencial de <i>Radio</i>&nbsp; =;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>L</i>)<sup><i>k</i></sup> donde <i>k</i> es el par\u00e1metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 la transici\u00f3n es <b>\u00bd-potencial</b> o <b>parab\u00f3lica</b>, para <i>k</i>=0.75 a <b>\u00be-potencia</b>, y para <i>k</i>=1 <b>c\u00f3nica</b>.
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Tirante de sujeci\u00f3n
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Di\u00e1metro del empaquetado:
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longitud del empaquetado:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longitud del tirante de sujeci\u00f3n
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material del tirante de sujeci\u00f3n:
ShockCordCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n:
ShockCordCfg.tab.General = General
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
SimExpPan.Col.Unit = Unidad
SimExpPan.Col.Variable = Variable
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportar variables
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportar
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variables de
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Archivo "
SimExpPan.Fileexists.desc2 = " ya existe. \u00bfDesea sobrescribirlo?
SimExpPan.Fileexists.title = El archivo ya existe
SimExpPan.border.Comments = Comentarios
SimExpPan.border.Fieldsep = Separador de campo
SimExpPan.border.Stage = Etapa a exportar
SimExpPan.border.Vartoexport = Variables para exportar
SimExpPan.but.Exporttofile = Exportar al documento ...
SimExpPan.but.Selectall = Seleccionar todo
SimExpPan.but.Selectnone = No seleccionar nada
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Incluir los eventos del vuelo.
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Incluir descripciones del campo.
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Incluir descripci\u00f3n de la simulaci\u00f3n.
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Incluye una l\u00ednea de comentario para cada evento del vuelo
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Incluye una l\u00ednea de comentario con las descripciones de las variables exportadas.
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Incluye un comentario en el inicio del documento describiendo la simulaci\u00f3n.
! SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Documentos separados por comas (*.csv)
SimExpPan.lbl.Commentchar = Caracter de comentario:
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Caracter separador de campo:
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Caracter para separar campos en el documento exportado.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = Para valores separados en archivo (CSV) use comas ','.
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Caracter\u00edsticas que marcan una l\u00ednea de comentario.
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitud:
SimuRunDlg.lbl.Running = Ejecutando...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Duraci\u00f3n de la simulaci\u00f3n:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Velocidad:
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Ha ocurrido una excepci\u00f3n durante la simulaci\u00f3n:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = Por favor anote esto debajo como un error con todos los detalles.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Se ha producido un error de c\u00e1lculo durante la simulaci\u00f3n.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Por favor anote esto debajo como un error con todos los detalles.
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Incapaz de simular:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Ha ocurrido un error durante la simulaci\u00f3n:
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Se ha detectado un error desconocido durante la simulaci\u00f3n.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = El programa puede ser inestable, Guarde todos sus dise\u00f1os y reinicie OpenRocket
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Ejecutar simulaciones
SimulationEditDialog.btn.edit = Editar
SimulationEditDialog.btn.export = Exportar
SimulationEditDialog.btn.plot = Gr\u00e1ficos
SimulationEditDialog.btn.simulate = Simular
SimulationEditDialog.btn.simulateAndPlot = Simulaci\u00f3n y Gr\u00e1fico
SimulationModifierTree.OptimizationParameters = Optimizaci\u00f3n de par\u00e1metros
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Por favor agregue una o m\u00e1s variables para el eje Y de la gr\u00e1fica.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = No se puede construir un gr\u00e1fico
Sleeve.Sleeve = Manguito
SleeveCfg.tab.General = General
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Di\u00e1metro interior:
SleeveCfg.tab.Length = Longitud:
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Di\u00e1metro exterior:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Espesor de la pared:
SlideShowDialog.btn.next = Siguiente
SlideShowDialog.btn.prev = Anterior
SlideShowLinkListener.error.msg = Lo sentimos, la Visita seleccionada a\u00fan no se ha redactado.
SlideShowLinkListener.error.title = Visita guiada no encontrada
StabilityParameter.name = Estabilidad
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Apagado del motor de la etapa actual
Stage.SeparationEvent.EJECTION = Carga de eyecci\u00f3n de la etapa actual
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Ignici\u00f3n del motor de la etapa actual
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lanzamiento
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nunca
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Ignici\u00f3n del motor de la etapa superior
!Stage
Stage.Stage = Etapa
! StageAction
StageAction.Stage = Etapa
StageConfig.separation.lbl.plus = m\u00e1s
StageConfig.separation.lbl.seconds = segundos
StageConfig.separation.lbl.title = Seleccione el instante de separaci\u00f3n de esta etapa:
!StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Separaci\u00f3n
StageConfig.tab.Separation.ttip = Opciones de separaci\u00f3n de etapa
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Archivo comprimido
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Estimaci\u00f3n del tama\u00f1o del archivo:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Guardar opciones
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Datos de las simulaciones a guardar:
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Usando la compresi\u00f3n reducimos el tama\u00f1o de los archivos.
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Almacenar todos los datos simulados.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Esto puede generar archivos muy grandes
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Almacenar los valores de impresi\u00f3n de este apartado.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Genera valores grandes en archivos m\u00e1s peque\u00f1os.
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Almacenar s\u00f3lo los valores en la tabla resumen.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Estos resultados se guardan en archivos mas peque\u00f1os.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Con las opciones actuales puede realizarse una estamci\u00f3n del tama\u00f1o final del archivo.
StorageOptChooser.lbl.seconds = Segundos
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Todos los datos simulados
StorageOptChooser.rdbut.Every = Todo
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = S\u00f3lo figuras principales
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Guardar opciones
Streamer.Streamer = Banderola
StreamerCfg.but.Reset = Reiniciar
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = El peso del componente depender\u00e1 del material seleccionado.
StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitud:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Relaci\u00f3n de aspecto:
StreamerCfg.lbl.Automatic = Autom\u00e1tico
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Despliegue en:
StreamerCfg.lbl.Material = Material:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Di\u00e1metro de empaquetado:
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longitud de empaquetado:
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Direcci\u00f3n radial:
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
StreamerCfg.lbl.Striparea = \u00c1rea de la cinta:
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Longitud de la cinta:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Ancho de la cinta:
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coeficiente de rozamiento C<sub>D</sub>:
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Coeficiente de rozamiento relativo al \u00e1rea total de la banderola.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Un mayor Coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso m\u00e1s lento.
StreamerCfg.lbl.longC1 = El Coeficiente de rozamiento depende del \u00e1rea de la banderola.
StreamerCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n:
StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retardo:
StreamerCfg.lbl.seconds = segundos.
StreamerCfg.tab.General = General
StreamerCfg.tab.Radialpos = Posici\u00f3n radial
StreamerCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuraci\u00f3n de posici\u00f3n radial
TCMotorSelPan.Diameter = Di\u00e1metro
TCMotorSelPan.Length = Longitud
TCMotorSelPan.MotorMountDimensions = Dimensiones del porta motor:
TCMotorSelPan.MotorSize = Dimensiones del motor
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Mostrar todos los motores
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Mostrar motores con di\u00e1metro inferior al del tubo porta motor
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Mostrar motores con di\u00e1metro igual al del tubo porta motor
TCMotorSelPan.btn.checkAll = Seleccionar todos
TCMotorSelPan.btn.checkNone = Eliminar todos
TCMotorSelPan.btn.close = Cerrar
TCMotorSelPan.btn.details = Mostrar detalles
TCMotorSelPan.btn.filter = Filtar motores
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Borrar las curvas similares
TCMotorSelPan.checkbox.hideUsed = Ocultar los motores que ya est\u00e1n instalados
TCMotorSelPan.checkbox.limitdiameter = Limitar el di\u00e1metro de motor al di\u00e1metro del porta motor
TCMotorSelPan.checkbox.limitlength = Limitar la longitud del motor a la longitud del porta motor
TCMotorSelPan.delayBox.None = Ninguno
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Ninguno
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Empuje medio:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Tiempo de quemado:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Muestras de la curva:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Resumen:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retardo de la carga de eyecci\u00f3n:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masa carcasa:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masa total:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Empuje m\u00e1ximo:
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Di\u00e1metro del porta motor:
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (segundos)
TCMotorSelPan.lbl.Search = Buscar:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Seleccione curva de empuje:
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Seleccione el motor del cohete:
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
TCMotorSelPan.noDescription = No hay una descripci\u00f3n disponible
TCMotorSelPan.title.Thrust = Empuje
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Curva de empuje:
TCurveMotor.ttip.avgThrust = Empuje medio:
TCurveMotor.ttip.burnTime = Tiempo de quemado:
TCurveMotor.ttip.diameter = Di\u00e1metro:
TCurveMotor.ttip.emptyMass = Masa del motor sin propulsor:
TCurveMotor.ttip.launchMass = Masa en el despegue:
TCurveMotor.ttip.length = Longitud:
TCurveMotor.ttip.maxThrust = Empuje m\u00e1ximo:
TCurveMotor.ttip.totalImpulse = Impulso total:
TCurveMotorCol.DESIGNATION = Designaci\u00f3n
TCurveMotorCol.DIAMETER = Di\u00e1metro
TCurveMotorCol.LENGTH = Longitud
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricante
TCurveMotorCol.TOTAL_IMPULSE = Impulso total
TCurveMotorCol.TYPE = Tipo
TextureWrap.Clamp = Cubrir todo
TextureWrap.Mirror = Repetir y Reflejar
TextureWrap.Repeat = Repetir
TextureWrap.Sticker = Pegatina aislada
ThicknessRingCompCfg.tab.General = General
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propiedades generales
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Di\u00e1metro Interior:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longitud:
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Di\u00e1metro exterior:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Espesor de la pared:
TotalFlightTimeParameter.name = Tiempo total de vuelo
! Transition
Transition.Transition = Transici\u00f3n
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Autom\u00e1tico
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Acortado
TransitionCfg.checkbox.Filled = S\u00f3lido
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Di\u00e1metro trasero:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Di\u00e1metro delantero:
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Valor de forma:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longitud de la transici\u00f3n:
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forma de la transici\u00f3n:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
TransitionCfg.tab.General = General
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
TransitionCfg.tab.Shoulder = Acoplamiento
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propiedades del acople
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Aletas trapezoidales
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaci\u00f3n de las aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Borde de la aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotaci\u00f3n de las aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Altura:
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = N\u00famero de aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longitud de la l\u00ednea base:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = \u00c1ngulo del borde de ataque:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Desplazamiento borde superior:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longitud del borde superior:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = Localizaci\u00f3n:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = El \u00e1ngulo de inclinaci\u00f3n de las aletas respecto al eje central del fuselaje.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Posici\u00f3n de las aletas alrededor del fuselaje.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = N\u00famero de aletas en la base de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = General
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Acoplador
Warning.DISCONTINUITY = Discontinuidad en el di\u00e1metro del fuselaje.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Par\u00e1metro encontrado no v\u00e1lido, ignorado.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = El perfil afilado de las aletas puede ser inexacto.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Las Extensiones se ejecutaron con la simulaci\u00f3n del vuelo
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = \u00c1ngulo de ataque muy grande.
Warning.LargeAOA.str2 = La amplitud del \u00e1ngulo de ataque es excesiva (
Warning.PARALLEL_FINS = Demasiadas aletas paralelas
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Sistema de recuperaci\u00f3n abierto en fase de impulso, mientras el motor a\u00fan empujaba
Warning.RECOVERY_HIGH_SPEED = Despliegue del sistema de recuperaci\u00f3n con velocidad alta
Warning.RECOVERY_LAUNCH_ROD = Despliegue del sistema de recuperaci\u00f3n en rampa de lanzamiento
Warning.SUPERSONIC = Los c\u00e1lculos en el Cuerpo pueden no ser precisos con velocidades supers\u00f3nicas.
Warning.THICK_FIN = Las aletas gruesas no est\u00e1n correctamente modeladas.
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Enviar informe de error
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Enviar autom\u00e1ticamente un informe de error a los creadores de Open Rocket
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Si est\u00e1 conectado a Internet, haga Clik en <em>Enviar informe de errores</em>.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket fue incapaz de enviar el informe de error:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Por favor env\u00ede manualmente el informe a
bugreport.dlg.failedmsg3 = Error al enviar el informe
bugreport.dlg.otherwise = De otro modo, tambi\u00e9n puede copiar y enviar el texto a la direcci\u00f3n:
bugreport.dlg.provideDescription = Por favor, primero proporcione una descripci\u00f3n del error.
bugreport.dlg.provideDescription.title = Descripci\u00f3n del error omitida
bugreport.dlg.successmsg1 = Informe de error enviado con \u00e9xito
bugreport.dlg.successmsg2 = \u00a1Gracias por ayudarnos a mejorar OpenRocket!
bugreport.dlg.successmsg3 = Informe de error enviado.
! Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Informe de errores
bugreport.lbl.Theinformation = La informaci\u00f3n que ha detallado se incluir\u00e1 en un informe de error p\u00fablico. Aseg\u00farese de que no contiene ninguna informaci\u00f3n que usted no desee hacer p\u00fablica.
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Puede realizar un informe de errores escribiendo en el formulario de abajo y enviarlo.</b><br>Tambi\u00e9n puede informar de los errores adjuntando el archivo de su proyecto por email.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Por favor incluya una breve descripci\u00f3n de lo que estaba haciendo cuando ocurri\u00f3 el error.</b>
button.cancel = Cancelar
button.close = Cerrar
! Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = OK
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Componentes del fuselaje y aletas
compaddbuttons.Bodytube = Cuerpo\ntubular
compaddbuttons.Bulkhead = Disco\nde enganche
compaddbuttons.Centeringring = Anillo\nde centrado
compaddbuttons.Coupler = Acoplador
compaddbuttons.Donotaskmeagain = No preguntarme de nuevo
compaddbuttons.Elliptical = El\u00edptica
compaddbuttons.Engineblock = Ret\u00e9n\nde motor
compaddbuttons.Freeform = Forma libre
compaddbuttons.Innercomponent = Componentes internos
compaddbuttons.Innertube = Tubo\ninterior
compaddbuttons.Launchlug = Soporte\npara gu\u00eda
compaddbuttons.Masscomponent = Componente\nmasa
compaddbuttons.Massobjects = Accesorios
compaddbuttons.Nosecone = Ojiva
compaddbuttons.Parachute = Paraca\u00eddas
compaddbuttons.Selectcomppos = Seleccionar la posici\u00f3n del componente
compaddbuttons.Shockcord = Tirante de\nsujeci\u00f3n
compaddbuttons.Streamer = Banderola
compaddbuttons.Transition = Transici\u00f3n
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapezoidal
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = A\u00f1adir al final
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Cancelar
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Insertar aqu\u00ed
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Puede cambiar la operaci\u00f3n con las preferencias por defecto
compaddbuttons.lbl.insertcomp = \u00bfInsertar el componente despu\u00e9s del actual o al final?
componentanalysisdlg.TOTAL = Total
componentanalysisdlg.TabStability = Estabilidad
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Componente
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CG = CG
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CP = CP
!componentanalysisdlg.But.close = Cerrar
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Mass = Masa
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informaci\u00f3n de Estabilidad
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Advertencias:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Peor
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = An\u00e1lisis de los componentes
componentanalysisdlg.dragTabchar = Caracter\u00edsticas de rozamiento
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Coeficientes de arrastre de los componentes.
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Presi\u00f3n C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Rozamiento C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etapas activas:
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = \u00c1ngulo de ataque:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = N\u00famero Mach:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuraci\u00f3n del motor:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = \u00c1rea de referencia:
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Di\u00e1metro de referencia:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Valor de rotaci\u00f3n:
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direcci\u00f3n del viento:
componentanalysisdlg.noWarnings = <html><i><font color="gray">Sin advertencias.</font></i>
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Llamar al m\u00e9todo de cierre:
componentanalysisdlg.println.settingnam = AJUSTANDO VALORES NAN
componentanalysisdlg.rollTableModel = Din\u00e1mica de rotaci\u00f3n
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Componente
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coeficiente de correcci\u00f3n
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coeficiente de rotaci\u00f3n
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Din\u00e1mica del movimiento de rotaci\u00f3n del cohete (spin)
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Agregar este material a la base de datos
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densidad del material:
custmatdlg.lbl.Materialname = Nombre del material:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Tipo de material:
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Material personalizado
customExpression.Description = Descripci\u00f3n
customExpression.Expression = Expresi\u00f3n
! Custom expression general stuff
customExpression.Name = Nombre
customExpression.Operator = Operador
customExpression.Symbol = S\u00edmbolo
customExpression.Units = Unidades
customExpression.Units.but.ttip.Edit = Editar esta expresi\u00f3n
customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Mover la expresi\u00f3n hacia abajo en el orden de c\u00e1lculo
customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Mover la expresi\u00f3n hacia arriba en el orden de c\u00e1lculo
customExpression.Units.but.ttip.Remove = Eliminar esta expresi\u00f3n
customExpressionPanel.but.Import = Importar
! Custom expression panel
customExpressionPanel.but.NewExpression = Nueva expresi\u00f3n
customExpressionPanel.but.ttip.Import = Importar expresiones personalizadas desde otro archivo .ork
customExpressionPanel.but.ttip.NewExpression = A\u00f1adir una nueva expresi\u00f3n personalizada
customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Las expresiones ser\u00e1n ejecutadas en el orden indicado.
customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Expresiones personalizadas:
customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = Debe ejecutar la simulaci\u00f3n antes de que los datos est\u00e9n disponibles para grafiar.
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_es.properties
debuglogdlg.Displayloglines = Mostrar l\u00edneas de registro:
debuglogdlg.Follow = Seguir
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Registro de sucesos
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Limpiar
debuglogdlg.col.Level = Nivel
debuglogdlg.col.Location = Localizaci\u00f3n
debuglogdlg.col.Message = Mensaje
debuglogdlg.col.Time = Hora
debuglogdlg.lbl.Level = Nivel:
debuglogdlg.lbl.Location = Localizaci\u00f3n:
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = N\u00famero de l\u00ednea de registro:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Texto del mensaje:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Trazabilidad de la pila:
debuglogdlg.lbl.Time = Hora:
dlg.but.cancel = Cancelar
dlg.but.close = Cerrar
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = OK
edtmotorconfdlg.but.Copyconfiguration = Copiar
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nueva configuraci\u00f3n
! Edit Motor configuration dialog
edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Quitar configuraci\u00f3n
edtmotorconfdlg.but.Renameconfiguration = Renombrar configuraci\u00f3n
edtmotorconfdlg.but.Resetdeployment = Reiniciar valor por defecto
edtmotorconfdlg.but.Resetseparation = Reiniciar valor por defecto
edtmotorconfdlg.but.Selectdeployment = Seleccionar despliegue
edtmotorconfdlg.but.Selectseparation = Seleccionar separaci\u00f3n
edtmotorconfdlg.col.configuration = Configuraci\u00f3n
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nombre de la configuraci\u00f3n:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Dejar el nombre por defecto.
edtmotorconfdlg.lbl.Motortab = Motores
edtmotorconfdlg.lbl.Recoverytab = Recuperaci\u00f3n
edtmotorconfdlg.lbl.Selectedconf = Seleccionar configuraci\u00f3n del motor:
edtmotorconfdlg.lbl.Stagetab = Etapas
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Seleccionar qu\u00e9 componentes tienen la funci\u00f3n de porta motor:
edtmotorconfdlg.tbl.Deploymentheader = Despliegue
edtmotorconfdlg.tbl.Ignitionheader = Ignici\u00f3n
edtmotorconfdlg.tbl.Motorheader = Motor
edtmotorconfdlg.tbl.Mountheader = Porta motor
edtmotorconfdlg.tbl.None = Ninguno
edtmotorconfdlg.tbl.Recoveryheader = Dispositivo de recuperaci\u00f3n
edtmotorconfdlg.tbl.Separationheader = Separaci\u00f3n
edtmotorconfdlg.tbl.Stageheader = Etapa
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Mostrar las configuraciones de motor
edtmotorconfdlg.title.Renameconf = Renombrar la configuraci\u00f3n del vuelo
edtmotorconfdlg.title.Selectdeploymentconf = Seleccionar la configuraci\u00f3n del despliegue
edtmotorconfdlg.title.Selectignitionconf = Seleccionar la configuraci\u00f3n de la ignici\u00f3n
edtmotorconfdlg.title.Selectseparationconf = Seleccionar la configuraci\u00f3n de la separaci\u00f3n
error.fileExists.desc = El archivo '{filename}' ya existe. \u00bfDesea sobrescribir la versi\u00f3n anterior?
! General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = El archivo ya existe
error.writing.desc = Ha ocurrido un error al guardar el archivo:
error.writing.title = Error al guardar el archivo
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Abrir
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Los dise\u00f1os de ejemplo podr\u00edan no encontrarse.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Ejemplos no encontrados
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abrir un dise\u00f1o de ejemplo
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Dise\u00f1os de ejemplo:
filetypes.images = Archivos de imagen
! General file type names
filetypes.pdf = Archivos PDF
main.menu.analyze = Analizar
main.menu.analyze.componentAnalysis = An\u00e1lisis de los componentes
main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analiza los componentes del cohete por separado
main.menu.analyze.customExpressions = Expresiones personalizadas
main.menu.analyze.customExpressions.desc = Defina nuevos tipos de datos escribiendo expresiones matem\u00e1ticas personalizadas
main.menu.analyze.desc = An\u00e1lisis del cohete
main.menu.analyze.optimization = Optimizaci\u00f3n del dise\u00f1o
main.menu.analyze.optimization.desc = Optimizaci\u00f3n global del dise\u00f1o del cohete
main.menu.debug = Recuperaci\u00f3n
main.menu.debug.createtestrocket = Crear una prueba de modelo
main.menu.debug.whatisthismenu = \u00bfQue es este men\u00fa?
main.menu.edit = Edici\u00f3n
main.menu.edit.copy = Copiar
main.menu.edit.cut = Cortar
main.menu.edit.delete = Borrar
main.menu.edit.editpreset = Editar el archivo preestablecido del componente
main.menu.edit.paste = Pegar
main.menu.edit.preferences = Preferencias
main.menu.edit.preferences.desc = Configurar las preferencias de la aplicaci\u00f3n
main.menu.edit.redo = Rehacer
main.menu.edit.redo.desc = Rehacer la operaci\u00f3n anterior
main.menu.edit.resize = Dimensionar...
main.menu.edit.resize.desc = Dimensionar las partes del dise\u00f1o del cohete
main.menu.edit.undo = Deshacer
main.menu.edit.undo.desc = Deshacer la operaci\u00f3n anterior
! "main" prefix is used for the main application dialog
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Archivo
main.menu.file.close = Cerrar
main.menu.file.desc = Tareas relacionadas con el manejo de archivos
main.menu.file.exportDecal = Exportar Calco
main.menu.file.exportDecal.desc = Exportar un Calco del dise\u00f1o actual a un archivo para su edici\u00f3n.
main.menu.file.new = Nuevo
main.menu.file.new.desc = Crear un nuevo dise\u00f1o de cohete
main.menu.file.open = Abrir.
main.menu.file.openExample = Abrir ejemplo.
main.menu.file.openRecent = Abrir reciente.
main.menu.file.print = Imprimir o Guardar en PDF.
main.menu.file.print.desc = Crea un archivo en PDF con los coponentes y plantillas.
main.menu.file.quit = Salir
main.menu.file.save = Guardar
main.menu.file.saveAs = Guardar como...
main.menu.help = Ayuda
main.menu.help.about = Acerca de
main.menu.help.about.desc = Detalles del Copyright de OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Informe de errores
main.menu.help.bugReport.desc = Informar sobre errores encontrados en OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Registro de sucesos
main.menu.help.debugLog.desc = Visualizar el registro de depuraci\u00f3n de OpenRocket
main.menu.help.desc = Informaci\u00f3n acerca del cohete
main.menu.help.license = Licencia
main.menu.help.license.desc = Informaci\u00f3n de la licencia de OpenRocket
main.menu.help.tours = Visita guiada
main.menu.help.tours.desc = Realzar visitas guiadas en OpenRocket
matedtpan.but.delete = Borrar
matedtpan.but.edit = Editar
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nuevo
matedtpan.but.revertall = Borrar todo
matedtpan.but.ttip.delete = Borrar un material personalizado
matedtpan.but.ttip.edit = Editar un material existente
matedtpan.but.ttip.revertall = Borrar todos los materiales personalizados
matedtpan.col.Density = Densidad
matedtpan.col.Material = Material
matedtpan.col.Type = Tipo
matedtpan.col.but.ttip.New = A\u00f1adir un nuevo material
matedtpan.lbl.edtmaterials = La edici\u00f3n de los materiales no afecta a los dise\u00f1os ya existentes.
matedtpan.title.Addcustmaterial = A\u00f1adir un material personalizado
matedtpan.title.Deletealluser-defined = \u00bfBorrar todos los materiales personalizados?
matedtpan.title.Editmaterial = Editar material
matedtpan.title.Revertall = \u00bfRevertir todo?
matedtpan.title2.Editmaterial = Los materiales b\u00e1sicos no se pueden modificar, se a\u00f1adir\u00e1 como nuevo material personalizado
! database
! Translate here all material database
!
! Material database
! BULK_MATERIAL
material.acrylic = Acr\u00edlico
material.aluminum = Aluminio
material.balsa = Balsa
material.basswood = Tilo
material.birch = Abedul
material.blue_tube = Tubo azul (PML)
material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Nylon trenzado (2 mm, 1/16 in)
material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Nylon trenzado (3 mm, 1/8 in)
material.brass = Lat\u00f3n
material.carbon_fiber = Fibra de Carbono
material.cardboard = Cart\u00f3n
material.cellophane = Celof\u00e1n
material.cork = Corcho
material.crepe_paper = Cresp\u00f3n de papel
material.depron_xps = Depron (XPS)
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Cord\u00f3n el\u00e1stico plano (12mm, 1/2 in)
material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Cord\u00f3n el\u00e1stico plano (19mm, 3/4 in)
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Cord\u00f3n el\u00e1stico plano (25mm, 1 in)
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Cord\u00f3n el\u00e1stico plano (6mm, 1/4 in)
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Cord\u00f3n el\u00e1stico (aprox. 2mm, 1/16 in)
material.fiberglass = Fibra de vidrio
material.kraft_phenolic = Cart\u00f3n fen\u00f3lico
material.maple = Arce
material.mylar = Mylar
material.paper_office = Papel (oficina)
material.pine = Pino
material.plywood_birch = Contrachapado de abedul
material.polycarbonate_lexan = Policarbonato (Lexan)
material.polyethylene_heavy = Polietileno (grueso)
material.polyethylene_thin = Polietileno (delgado)
material.polystyrene = Poliestireno
material.pvc = PVC
material.quantum_tubing = Tubo Quantum
!SURFACE_MATERIAL
material.ripstop_nylon = Ripstop nylon
material.silk = Seda
material.spruce = P\u00edcea (Abeto com\u00fan)
material.steel = Acero
material.styrofoam_blue_foam_xps = Porex "Foam azul" (XPS)
material.styrofoam_generic_eps = Porex (gen\u00e9rico EPS)
! LINE_MATERIAL
material.thread_heavy_duty = Trenzado (Alta resistencia)
material.titanium = Titanio
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Nylon tubular (11 mm, 7/16 in)
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Nylon tubular (14 mm, 9/16 in)
material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Nylon tubular (25 mm, 1 in)
optimization.modifier.bodytube.length = Longitud
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimizar la longitud del cuerpo.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Di\u00e1metro exterior
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimizar el di\u00e1metro exterior del cuerpo manteniendo el grosor de la pared.
optimization.modifier.bodytube.thickness = Grosor
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimizar el grosor de la pared del cuerpo.
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Altura
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimizar la altura de las aletas (semi-spam).
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Longitud l\u00ednea base
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optiminizar la longitud de la l\u00ednea base de las aletas
optimization.modifier.finset.cant = Angulo de ataque
optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimiza el \u00e1ngulo de ataque de las aletas.
optimization.modifier.finset.position = Posici\u00f3n
optimization.modifier.finset.position.desc = Optimiza la posici\u00f3n de las aletas a lo largo del cuerpo del cohete.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Posici\u00f3n
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimiza la posici\u00f3n del componente interno respecto del componente que lo contiene.
optimization.modifier.launchlug.length = Longitud
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimiza la longitud del tubo para la Gu\u00eda.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Di\u00e1metro exterior
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimiza el di\u00e1metro exterior del tubo para la Gu\u00eda.
optimization.modifier.launchlug.position = Posici\u00f3n
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimiza la posici\u00f3n del soporte para la gu\u00eda a lo largo del cuerpo del cohete.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Grosor
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimiza el grosor del tubo para la Gu\u00eda manteniendo el di\u00e1metro exterior.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Masa
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimiza la masa del componente Masa.
optimization.modifier.motormount.delay = Retardo de ignici\u00f3n
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimiza el retardo de la ingnici\u00f3n del motor.
optimization.modifier.motormount.overhang = Sobresalida del motor
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimiza la sobresalida del motor hacia el exterior.
optimization.modifier.nosecone.diameter = Di\u00e1metro de la ojiva
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimizar el di\u00e1metro de la base de la ojiva.
! Optimization
! Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = Longitud de la ojiva
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimizar la longitud de la ojiva.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Par\u00e1metro de forma
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimiza el par\u00e1metro de forma de la ojiva.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Grosor de la ojiva
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimizar el grosor de la pared de la ojiva.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Coeficiente de rozamiento
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimiza el Coeficiente de rozamiento del paraca\u00eddas. Un paraca\u00eddas t\u00edpico posee un Coeficiente de 0.8.
optimization.modifier.parachute.diameter = Di\u00e1metro
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimiza el di\u00e1metro del pabell\u00f3n del paraca\u00eddas.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Altitud de eyecci\u00f3n
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimiza la altitud de la eyecci\u00f3n del sistema de recuperaci\u00f3n.
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Retardo de eyecci\u00f3n
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimiza el tiempo de retardo de eyecci\u00f3n del sistema de recuperaci\u00f3n.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = CG especificado
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimiza la localizaci\u00f3n del Centro de Gravedad especificado en el componente.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Masa especificada
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimiza la Masa especificada del componente.
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Relaci\u00f3n de aspecto
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimiza la relaci\u00f3n de aspecto de la banderola (longitud/anchura). Usted NO debe seleccionar una longitud o anchura de la banderola al mismo tiempo que una relaci\u00f3n de aspecto.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Coeficiente de rozamiento
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimiza el Coeficiente de rozamiento de la banderola.
optimization.modifier.streamer.length = Longitud
optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimiza la longitud de la banderola.
optimization.modifier.streamer.width = Anchura
optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimiza la anchura de la banderola.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = Di\u00e1metro trasero
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimiza el di\u00e1metro trasero de la transici\u00f3n.
optimization.modifier.transition.forediameter = Di\u00e1metro delantero
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimiza el di\u00e1metro delantero de la transici\u00f3n.
optimization.modifier.transition.length = Longitud
optimization.modifier.transition.length.desc = Optimiza la longitud de la transici\u00f3n.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Par\u00e1metro de forma
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimizar el par\u00e1metro de forma de la transici\u00f3n.
optimization.modifier.transition.thickness = Grosor
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimiza el grosor de la pared de la transici\u00f3n.
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Altura
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimizar la altura de las aletas (semi-spam).
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Longitud l\u00ednea base
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optiminizar la longitud de la l\u00ednea base de las aletas (longitud de la aleta sobre la superficie del cuerpo).
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Desplazamiento borde superior
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimiza el desplazamiento del borde superior de las aletas (desplazamiento del borde superior de la aleta respecto del extremo delantero de la l\u00ednea base).
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Longitud borde superior
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimizar la longitud del borde superior de las aletas (longitd del borde exterior de la aleta).
pref.dlg.Add = A\u00f1adir
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Todos los ficheros de curvas de potencia (*.eng; *.rse; *.zip; directorios)
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = A\u00f1adir directorios, archivos de motor RASP (*.eng), archivos de motor RockSim (*.rse) o archivos ZIP separados por punto y coma (;) para cargar curvas de empuje externas. Los cambios tendr\u00e1n efecto la pr\u00f3xima vez que abra OpenRocket.
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Borrar
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmar
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Preguntar siempre
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insertar en medio
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = A\u00f1adir al final
pref.dlg.RASPfiles = Ficheros de motor RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Ficheros de motor Rocksim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Archivos ZIP (*.zip)
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Agregar
pref.dlg.but.checknow = Comprobar ahora
pref.dlg.but.defaultimperial = Sistema Imperial por defecto
pref.dlg.but.defaultmetric = Sistema M\u00e9trico por defecto
pref.dlg.but.openlast = Abrir el \u00faltimo dise\u00f1o al inicio
pref.dlg.but.reset = Reiniciar
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Comprobar actualizaciones de software al arrancar
pref.dlg.lbl.Acceleration = Aceleraci\u00f3n:
pref.dlg.lbl.Angle = \u00c1ngulo:
pref.dlg.lbl.Area = \u00c1rea:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densidad media:
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Comprobando actualizaciones...
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmar borrar simulaciones:
pref.dlg.lbl.DecalEditor = Editor de gr\u00e1ficos
pref.dlg.lbl.Distance = Distancia:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Tiempo de vuelo:
pref.dlg.lbl.Force = Fuerza:
pref.dlg.lbl.Linedensity = Densidad:
pref.dlg.lbl.Mass = Masa:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Momento de inercia:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensiones del motor:
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Posici\u00f3n para introducir nuevos componentes del fuselaje:
pref.dlg.lbl.Pressure = Presi\u00f3n:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensiones del cohete:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Valor de rotaci\u00f3n:
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Seleccione sus unidades preferidas:
pref.dlg.lbl.Stability = Estabilidad:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densidad superficial:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosidad de la superficie:
pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Curvas de potencia definidas por el usuario:
pref.dlg.lbl.Velocity = Velocidad:
pref.dlg.lbl.Windspeed = Velocidad del viento:
pref.dlg.lbl.effect1 = Los cambios tendr\u00e1n efecto cuando se abra nuevamente el proyecto.
pref.dlg.lbl.msg1 = Ocurri\u00f3 un error mientras se comunicaba con el servidor.
pref.dlg.lbl.msg2 = Incapaz de recuperar la informaci\u00f3n de las actualizaciones
pref.dlg.lbl.msg3 = Usted est\u00e1 utilizando la \u00faltima versi\u00f3n de Open Rocket.
pref.dlg.lbl.msg4 = No hay actualizaciones disponibles
pref.dlg.opengl.but.enableAA = Activar el Antialiasing
pref.dlg.opengl.but.enableGL = Activar gr\u00e1ficos 3D
pref.dlg.opengl.lbl.title = Gr\u00e1ficos 3D
pref.dlg.opengl.lbl.useFBO = Utilizar Off-screen Rendering
pref.dlg.tab.Custommaterials = Materiales personalizados
pref.dlg.tab.DecalEditor = Editor de gr\u00e1ficos
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unidades por defecto
pref.dlg.tab.Graphics = Gr\u00e1ficos
pref.dlg.tab.Materials = Materiales
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Otras opciones
pref.dlg.tab.Options = Opciones
pref.dlg.tab.Units = Unidades
pref.dlg.title.Preferences = Preferencias
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Comprobar actualizaciones de software ahora
printdlg.but.preview = Previsualizar
printdlg.but.saveaspdf = Guardar como PDF
printdlg.but.settings = Configuraci\u00f3n
ringcompcfg.Automatic = Autom\u00e1tico
ringcompcfg.Distancefrom = Distancia desde la l\u00ednea central del cohete:
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Un <b>ret\u00e9n de motor</b> impide que el motor se desplace hacia delante, por dentro del tubo porta motor.<br><br>Para a\u00f1adir un motor, cree un <b>Cuerpo tubular</b> o <b>Tubo interior</b> y des\u00edgnelo como porta motor en la pesta\u00f1a <em>Motor</em>.
ringcompcfg.InnerRadius = Radio interior:
ringcompcfg.Length = Longitud:
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Radio exterior:
ringcompcfg.PositionValue = Valor de posici\u00f3n:
ringcompcfg.Positionrelativeto = Posici\u00f3n relativa a:
ringcompcfg.Radialdirection = Direcci\u00f3n radial:
ringcompcfg.Radialdistance = Distancia radial:
ringcompcfg.Thickness = Espesor:
ringcompcfg.but.Reset = Reiniciar
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Reubicar el componente en la l\u00ednea central del cohete
ringcompcfg.note.desc = Nota: El tubo interior no afectar\u00e1 a la aerodin\u00e1mica del cohete salvo que est\u00e9 situado fuera del fuselaje.
ringcompcfg.plus = Localizaci\u00f3n:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = En direcci\u00f3n radial desde la l\u00ednea central del cohete
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extremo
simedtdlg.IntensityDesc.High = Alto
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Pesado
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Medio
simedtdlg.IntensityDesc.None = Ninguno
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Muy alto
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Muy pesado
simedtdlg.border.Atmoscond = Condiciones atmosf\u00e9ricas
simedtdlg.border.Launchrod = Varilla para lanzar
simedtdlg.border.Simlist = Extensiones del simulador
simedtdlg.border.Simopt = Opciones del simulador
simedtdlg.but.FlightcfgEdit = Editar
simedtdlg.but.add = Agregar
simedtdlg.but.remove = Quitar
simedtdlg.but.resettodefault = Restaurar por defecto
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Lanzar la simulaci\u00f3n
simedtdlg.but.savedefault = Guardar por defecto
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Restituir el tiempo de etapa a su valor por defecto (
simedtdlg.chart.Simflight = Vuelo simulado
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Usar los patrones atmosf\u00e9ricos internacionales.
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Seleccionar para usar el modelo de la International Standard Atmosphere.<br>Este modelo considera una temperatura de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = y una presi\u00f3n de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = al nivel del mar.
simedtdlg.combo.ttip.Flightcfg = Seleccione la Configuraci\u00f3n del vuelo a utilizar.
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Seleccione la configuraci\u00f3n del motor a usar
simedtdlg.dlg.Simres = Resultados de la simulaci\u00f3n
simedtdlg.lbl.Addsimlist = A\u00f1adir una Extensi\u00f3n al simulador
simedtdlg.lbl.Altitude = Altitud:
simedtdlg.lbl.Angle = \u00c1ngulo:
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Velocidad media del viento:
simedtdlg.lbl.Calcmethod = M\u00e9todo de c\u00e1lculo:
simedtdlg.lbl.Curlist = Extensiones actuales:
simedtdlg.lbl.Direction = Direcci\u00f3n:
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman Extendido
simedtdlg.lbl.Flightcfg = Configuraci\u00f3n del motor:
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = C\u00e1lculos geod\u00e9sicos:
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitud:
simedtdlg.lbl.Launchsite = Lugar de lanzamiento
simedtdlg.lbl.Length = Longitud:
simedtdlg.lbl.Longitude = Longitud:
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuraci\u00f3n del motor:
simedtdlg.lbl.Noflightdata = No hay datos disponibles del vuelo.
simedtdlg.lbl.Pressure = Presi\u00f3n:
simedtdlg.lbl.Simmethod = M\u00e9todo de simulaci\u00f3n:
simedtdlg.lbl.Simname = Nombre de la simulaci\u00f3n
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Desviaci\u00f3n est\u00e1ndar:
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatura:
simedtdlg.lbl.Timestep = Duraci\u00f3n de la etapa:
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensidad de la turbulencia:
simedtdlg.lbl.Wind = Viento
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Por favor ejecute la simulaci\u00f3n primero.
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Los valores por encima del nivel del mar <br>afectan al modelado de las condicones atmosf\u00e9ricas.
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = El \u00e1ngulo de inclinaci\u00f3n de la varilla de lanzamiento con respecto a la vertical.
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Velocidad media del viento en relaci\u00f3n al suelo
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>El m\u00e9todo Barrowman extendido considera las fuerzas aerodin\u00e1micas <br>que act\u00faan sobre cuerpos cil\u00edndricos en cohetes que vuelan con un <br>\u00e1ngulo de ataque (AOA) superior a 10 grados.
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Direcci\u00f3n de la varilla de lanzamiento relativa al viento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = Contra el viento
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = A favor del viento
simedtdlg.lbl.ttip.Flightcfg = Seleccione la Configuraci\u00f3n del vuelo a utilizar.
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = En relaci\u00f3n al c\u00e1lculo de las coordenadas terrestres. Esto tambi\u00e9n activa los c\u00e1lculos del Efecto Coriolis.
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitud del campo de lanzamiento afecta a la atracci\u00f3n terrestre.<br>Los valores positivos se dan en el hemisferio Norte, los negativos en el hemisferio Sur.
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longitud de la varilla de lanzamiento
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Requerido para modelos de sondeo y predicci\u00f3n meteorol\u00f3gica.
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Seleccionar la configuraci\u00f3n del motor a usar
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Presi\u00f3n atmosf\u00e9rica en el campo de lanzamiento
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>El simulador de seis-grados-de-libertad permite al cohete una total libertad durante el vuelo.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = La integraci\u00f3n mejora usando el m\u00e9todo de integraci\u00f3n num\u00e9rica Runge-Kutta de cuarto orden.
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Desviaci\u00f3n est\u00e1ndar de la velocidad del viento.<br>La velocidad del viento se encuentra dentro del doble de la desviaci\u00f3n media en un 95% del tiempo.
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura en el campo de lanzamiento.
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Tiempo entre etapas de simulaci\u00f3n.<br>Un tiempo mas corto de etapa origina una simulaci\u00f3n mas exacta pero mas lenta.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Con 4<sup>th</sup> el m\u00e9todo de ordenar en la simulaci\u00f3n es bastante preciso con un tiempo de etapa de
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>La intensidad de la turbulencia es la desviaci\u00f3n est\u00e1ndar dividida por la velocidad media del viento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Valores t\u00edpicos en el campo
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = a
simedtdlg.tab.CustomExpressions = Expresiones personalizadas
simedtdlg.tab.Exportdata = Exportar datos
simedtdlg.tab.Launchcond = Condiciones del lanzamiento
simedtdlg.tab.Plotdata = Datos del gr\u00e1fico
simedtdlg.tab.Simopt = Opciones de simulaci\u00f3n
simedtdlg.title.Editsim = Mostrar la simulaci\u00f3n
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Extensiones del simulador</i> es una caracter\u00edstica avanzada que permite que el c\u00f3digo escrito por un usuario pueda conectar e interactuar con la simulaci\u00f3n mientras \u00e9sta se est\u00e1 ejecutando.
simedtdlg.txt.longA2 = Para m\u00e1s detalles sobre las Extensiones, vea la documentaci\u00f3n t\u00e9cnica de Open Rocket.
simpanel.but.deletesimulations = Borrar las simulaciones
simpanel.but.editsimulation = Editar la simulaci\u00f3n
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nueva simulaci\u00f3n
simpanel.but.plotexport = Exportar / Gr\u00e1fica
simpanel.but.runsimulations = Lanzar las simulaciones
simpanel.but.ttip.deletesim = Borrar las simulaciones seleccionadas
simpanel.but.ttip.editsim = Editar la simulaci\u00f3n seleccionada
simpanel.but.ttip.newsimulation = A\u00f1adir una nueva simulaci\u00f3n
simpanel.but.ttip.runsimu = Ejecutar las simulaciones seleccionadas
simpanel.checkbox.donotask = No preguntarme de nuevo
simpanel.col.Apogee = Apogeo
simpanel.col.Configuration = Configuraci\u00f3n
simpanel.col.Flighttime = Duraci\u00f3n del vuelo
simpanel.col.Groundhitvelocity = Velocidad de llegada a tierra
simpanel.col.Maxacceleration = Aceleraci\u00f3n m\u00e1xima
simpanel.col.Maxvelocity = Velocidad m\u00e1xima
simpanel.col.Motors = Motores
simpanel.col.Name = Nombre
simpanel.col.Timetoapogee = Tiempo hasta el apogeo
simpanel.col.Velocityatdeploy = Velocidad al abrir paraca\u00eddas
simpanel.col.Velocityoffrod = Velocidad al abandonar la gu\u00eda
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = \u00bfBorrar las simulaciones seleccionadas?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Esta operaci\u00f3n no puede deshacerse.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Borrar las simulaciones
simpanel.lbl.defpref = Puede cambiar la operaci\u00f3n por defecto por las preferencias
simpanel.ttip.external = <i>Datos importados</i>
simpanel.ttip.loaded = <i>Datos recientes.</i>
simpanel.ttip.noData = No hay datos de simulaci\u00f3n disponibles.
simpanel.ttip.noWarnings = <font color="gray">Sin alertas.</font>
simpanel.ttip.notSimulated = <i>A\u00fan no ejecutada</i><br>Seleccione y haga Click en <i><b>Lanzar las simulaciones</b></i> para obtener datos.
simpanel.ttip.outdated = <i><font color="red">Datos obsoletos.</font></i><br>Seleccione y haga Click en <i><b>Lanzar las simulaciones</b></i> para actualizar.
simpanel.ttip.uptodate = <i>Datos actualizados.</i>
simpanel.ttip.warnings = <font color="red">ALERTAS:</font>
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.CUSTOM = Personalizado
simplotpanel.Desc = Si no hay l\u00ednea de tiempo, los datos aparecer\u00e1n en el eje X seg\u00fan el instante en que se producen.
simplotpanel.LEFT_NAME = Izquierda
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Se permite un m\u00e1ximo de 15 impresiones
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = No puede a\u00f1adirse la curva
simplotpanel.RIGHT_NAME = Derecha
simplotpanel.but.All = Todo
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = A\u00f1adir nuevo eje Y en la gr\u00e1fica
simplotpanel.but.None = Ninguno
simplotpanel.but.Plotflight = Ver gr\u00e1fica
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Eliminar esta curva
simplotpanel.lbl.Axis = Ejes:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Eventos del vuelo:
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Configuraci\u00f3n de la gr\u00e1fica:
simplotpanel.lbl.Unit = Unidad:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Tipo de eje X:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Tipo de eje Y:
table.column.AftOuterDiameter = Di\u00e1metro exterior trasero
table.column.AftShoulderDiameter = Di\u00e1metro trasero transici\u00f3n
table.column.AftShoulderLength = Longitud trasera transici\u00f3n
table.column.Description = Descripci\u00f3n
table.column.Diameter = Di\u00e1metro
table.column.Favorite = Favorito
table.column.Filled = Relleno
table.column.Finish = Acabado
table.column.ForeOuterDiameter = Di\u00e1metro exterior del acople delantero
table.column.ForeShoulderDiameter = Di\u00e1metro del acople delantero
table.column.ForeShoulderLength = Longitud del acople delantero
table.column.InnerDiameter = Di\u00e1metro interno
table.column.Length = Longitud
table.column.LineCount = Orden de l\u00ednea
table.column.LineLength = Longitud de l\u00ednea
table.column.LineMaterial = Material de l\u00ednea
table.column.Manufacturer = Fabricante
table.column.Mass = Masa
table.column.Material = Material
table.column.OuterDiameter = Di\u00e1metro externo
table.column.PartNo = C\u00f3d. Referencia
table.column.Shape = Forma
table.column.ShoulderDiameter = Di\u00e1metro del acople
table.column.ShoulderLength = Longitud del acople
table.column.Sides = Caras
table.column.Thickness = Grosor
table.column.Type = Tipo
table.column.Width = Ancho