openrocket/core/resources/l10n/messages_nl.properties

2177 lines
110 KiB
Properties
Raw Blame History

#
# Dutch base translation file
#
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
#
# className.ComponentType.componentName
#
#
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
#
# Translated by Sibo Van Gool
#
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_nl.properties
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Niet opnieuw vragen
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = U kan de standaardbewerking veranderen in de voorkeuren.
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Geselecteerde simulatie verwijderen?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Deze bewerking kan niet ongedaan worden.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Verwijder simulaties
RocketActions.DelCompAct.Delete = Verwijder
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Verwijder het geselecteerde onderdeel.
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Verwijder
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Verwijder de geselecteerde simulatie.
RocketActions.DelAct.Delete = Verwijder
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Verwijder het geselecteerde onderdeel of simulatie.
RocketActions.CutAction.Cut = Knip
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Knip dit onderdeel of simulatie naar het klembord en verwijder het uit dit ontwerp
RocketActions.CopyAct.Copy = Kopieer
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Kopieer dit onderdeel (en sub-onderdelen) naar het klembord.
RocketActions.PasteAct.Paste = Plak
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Plak dit onderdeel of simulatie van het klembord naar het ontwerp.
RocketActions.PasteAct.invalidPosition.msg = Ongeldige positie voor object '%s', plakken wordt genegeerd.
RocketActions.PasteAct.invalidPosition.title = Kan niet plakken
RocketActions.DuplicateAct.Duplicate = Dupliceer
RocketActions.DuplicateAct.ttip.Duplicate = Dupliceer deze component (en sub-componenten).
RocketActions.EditAct.Edit = Bewerk
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Pas geselecteerd onderdeel aan.
RocketActions.ScaleAct.Scale = Herschaal
RocketActions.ScaleAct.ttip.Scale = Herschaal delen van het raketontwerp
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nieuwe trap
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Voeg nieuwe trap toe aan het raketontwerp.
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Beweeg omhoog
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Beweeg dit onderdeel opwaarts.
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Beweeg omlaag
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Beweeg dit onderdeel neerwaarts.
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.SideView = Zijaanzicht
RocketPanel.FigTypeAct.TopView = Bovenaanzicht
RocketPanel.FigTypeAct.BackView = Achteraanzicht
RocketPanel.FigTypeAct.Figure3D = 3D-figuur
RocketPanel.FigTypeAct.Finished = 3D-afgewerkt
RocketPanel.FigTypeAct.Unfinished = 3D-onafgewerkt
RocketPanel.lbl.Flightcfg = Vluchtconfiguratie:
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Klik om te selecteren &nbsp;&nbsp; Shift+klik om andere te selecteren &nbsp;&nbsp; Dubbelklik om aan te passen &nbsp;&nbsp; Klik+sleep om te verplaatsen
RocketPanel.lbl.ViewType = Weergavetype:
RocketPanel.lbl.Stability = Stabiliteit:
RocketPanel.checkbox.ShowCGCP = Toon ZP/DP
RocketPanel.checkbox.ShowCGCP.ttip = Het uitschakelen van dit selectievakje verbergt de ZP- en DP-markeringen in de raketweergave.
RocketPanel.lbl.Stages = Trappen:
RocketPanel.btn.Stages.Toggle.ttip = Schakel deze knop om de trap te activeren/deactiveren.
RocketPanel.btn.Stages.NoChildren.ttip = <html>Deze trap heeft geen kindcomponenten en is daarom gemarkeerd als inactief.<br>Voeg componenten toe aan de trap om het te activeren.</html>
RocketPanel.ttip.Rotation = Wijzig de rolrotatie van de raket (be<62>nvloedt alleen de raketweergave)
RocketPanel.check.showWarnings = Toon waarschuwingen
RocketPanel.check.showWarnings.ttip = Toon/verberg geometrie-waarschuwingen in de raketweergave.
! BasicFrame
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Raketontwerp
BasicFrame.tab.Flightconfig = Motoren & Configuratie
BasicFrame.tab.Flightsim = Vluchtsimulaties
BasicFrame.title.Addnewcomp = Voeg nieuw onderdeel toe
BasicFrame.dlg.lbl1 = Ontwerp '
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' is niet opgeslagen.
BasicFrame.dlg.lbl3 = Wilt u het opslaan?
BasicFrame.dlg.title = Ontwerp niet opgeslagen
BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = De volgende problemen deden zich voor bij het openen
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Sommige ontwerpkenmerken zijn mogelijk niet correct geladen.
BasicFrame.WarningDialog.title = Waarschuwingen bij het openen van een bestand
! General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = Bestand bestaat
error.fileExists.desc = Bestand '{filename}' bestaat al. Wilt u het overschrijven?
error.writing.title = Fout bij schrijven bestand
error.writing.desc = Er is een fout opgetreden tijdens het schrijven naar het bestand:
Configuration.lbl.override = Deze parameter kan in elke vluchtconfiguratie worden opgeheven.
! Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = Ok
button.cancel = Annuleer
button.close = Sluit
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = Ok
dlg.but.cancel = Annuleer
dlg.but.close = Sluit
! General file type names
FileHelper.PDF_FILTER = PDF-bestanden (*.pdf)
FileHelper.ALL_DESIGNS_FILTER = Alle raketontwerpen (*.ork; *.rkt)
FileHelper.OPENROCKET_DESIGN_FILTER = OpenRocket-ontwerpen (*.ork)
FileHelper.ROCKSIM_DESIGN_FILTER = RockSim-ontwerpen (*.rkt)
FileHelper.OPEN_ROCKET_COMPONENT_FILTER = OpenRocket-presets (*.orc)
FileHelper.IMAGES = Afbeelding-bestanden
FileHelper.CSV_FILTER = Komma-gescheiden bestanden (*.csv)
! About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Versie
! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Nederlandse vertaling door:
AboutDialog.lbl.translator = Sibo Van Gool
AboutDialog.lbl.translatorWebsite =
! Print dialog
PrintDialog.title = Print of exporteer
PrintDialog.but.previewAndPrint = Voorvertoning & Print
PrintDialog.checkbox.showByStage = Toon per trap
PrintDialog.checkbox.updateSimulations = Update simulatiedata
PrintDialog.lbl.selectElements = Selecteer elementen om op te nemen:
printdlg.but.saveaspdf = Sla op als PDF
printdlg.but.preview = Voorvertoning
printdlg.but.settings = Instellingen
PrintDialog.error.preview.title = Kan voorvertoning niet openen
PrintDialog.error.preview.desc1 = Kan PDF voorvertoning niet openen.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Gebruik de "Sla op als PDF"-optie.
!PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Printinstellingen
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Sjabloon vulkleur:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Sjabloon randkleur:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Papiergrootte:
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Papierrichtingn:
PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset
PrintSettingsDialog.but.Close = Sluit
! Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Foutrapport
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Verstuur foutrapport
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Verstuur foutrapport automatisch naar de OpenRocket-developers.
bugreport.dlg.successmsg1 = Foutrapport succesvol verstuurd.
bugreport.dlg.successmsg2 = Dank u voor uw hulp om OpenRocket beter te maken!
bugreport.dlg.successmsg3 = Foutrapport verzonden
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Om een fout online in te dienen, voeg de tekst hieronder toe:
bugreport.dlg.otherwise = <html>Om een bug via e-mail in te dienen, stuurt u de onderstaande tekst naar:
bugreport.lbl.Theinformation = De bovenstaande informatie kan worden opgenomen in een openbaar foutrapport. Zorg ervoor dat het geen gevoelige informatie bevat die u niet openbaar wilt maken.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket was niet in staat om het foutrapport te versturen:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Stuur het rapport handmatig naar
bugreport.dlg.failedmsg3 = Fout bij verzenden rapport
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Fouten kunnen worden gemeld op de OpenRocket Github projectsite of via e-mail.</b>
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Sorry voor de fout \u2026 \u2639 Help ons het op te lossen door dit rapport te versturen!</b>
bugreport.dlg.provideDescription = Geef eerst een beschrijving van de fout.
bugreport.dlg.provideDescription.title = Foutbeschrijving ontbreekt
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Wis
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = OpenRocket foutenlogboek
debuglogdlg.Displayloglines = Logboekregels weergeven:
debuglogdlg.ToggleDetails = Details
debuglogdlg.Follow = Volg
debuglogdlg.col.Time = Tijd
debuglogdlg.col.Level = Level
debuglogdlg.col.Location = Locatie
debuglogdlg.col.Message = Bericht
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Logboek regelnummer:
debuglogdlg.lbl.Time = Tijd:
debuglogdlg.lbl.Level = Level:
debuglogdlg.lbl.Location = Locatie:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Logbericht:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stack trace:
! MotorChooserDialog
MotorChooserDialog.title = Selecteer een raketmotor
! Edit Motor configuration dialog
edtmotorconfdlg.col.configuration = Configuratie
edtmotorconfdlg.but.Deleteconfiguration = Verwijder Configuratie
edtmotorconfdlg.but.Renameconfiguration = Hernoem Configuratie
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nieuwe Configuratie
edtmotorconfdlg.but.Duplicateconfiguration = Dupliceer Configuratie
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Pas Vluchtconfiguratie Aan
edtmotorconfdlg.title.Renameconf = Hernoem Vluchtconfiguratie
edtmotorconfdlg.title.Selectdeploymentconf = Selecteer Ontplooiingconfiguratie
edtmotorconfdlg.title.Selectignitionconf = Selecteer Ontstekingsconfiguratie
edtmotorconfdlg.title.Selectseparationconf = Selecteer Afscheidingsconfiguratie
edtmotorconfdlg.lbl.Selectedconf = Geselecteerde vluchtconfiguratie:
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Selecteer welke onderdelen als motorbevestigingen dienen:
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Configuratienaam:
edtmotorconfdlg.lbl.Motortab = Motoren
edtmotorconfdlg.lbl.Recoverytab = Terugvordering
edtmotorconfdlg.lbl.Stagetab = Trappen
edtmotorconfdlg.tbl.None = Geen
edtmotorconfdlg.tbl.Motorheader = Motor
edtmotorconfdlg.tbl.Mountheader = Motorbevestiging
edtmotorconfdlg.tbl.Ignitionheader = Ontsteking
edtmotorconfdlg.but.Resetdeployment = Herstel ontplooiing
edtmotorconfdlg.but.Selectdeployment = Selecteer ontplooiing
edtmotorconfdlg.tbl.Recoveryheader = Herstelapparaat
edtmotorconfdlg.tbl.Deploymentheader = Ontplooiing
edtmotorconfdlg.but.Resetseparation = Herstel afscheiding
edtmotorconfdlg.but.Selectseparation = Selecteer afscheiding
edtmotorconfdlg.tbl.Stageheader = Trap
edtmotorconfdlg.tbl.Separationheader = Afscheiding
! Rename FlightConfiguration Dialog
RenameConfigDialog.title = Hernoem Configuratie
RenameConfigDialog.lbl.name = Naam voor vluchtconfiguratie:
RenameConfigDialog.but.reset = Herstel naar standaard
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Open
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Selecteer voorbeeldontwerp om te openen:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Open voorbeeldontwerp
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Voorbeeldontwerp kan niet gevonden worden.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Voorbeelden niet gevonden
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nieuw
matedtpan.but.edit = Bewerk
matedtpan.but.delete = Verwijder
matedtpan.but.revertall = Alles terugdraaien
matedtpan.col.Material = Materiaal
matedtpan.col.Type = Type
matedtpan.col.Density = Dichtheid
matedtpan.col.but.ttip.New = Nieuw materiaal toevoegen
matedtpan.title.Addcustmaterial = Aangepast materiaal toevoegen
matedtpan.but.ttip.edit = Pas een bestaand materiaal aan
matedtpan.title.Editmaterial = Pas materiaal aan
matedtpan.title2.Editmaterial = Ingebouwde materialen kunnen niet aangepast worden.
matedtpan.but.ttip.delete = Verwijder gebruikersgedefinieerd materiaal
matedtpan.but.ttip.revertall = Verwijder alle gebruikersgedefinieerde materialen
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Alle gebruikersgedefinieerde verwijderen?
matedtpan.title.Revertall = Alles terugdraaien?
matedtpan.lbl.edtmaterials = Het wijzigen van materialen heeft geen invloed op bestaande raketontwerpen.
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Materiaal
MaterialModel.title.Defcustmat = Definieer aangepast materiaal
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Voeg toe
pref.dlg.but.reset = Reset
pref.dlg.but.checknow = Nu controleren
pref.dlg.but.openlast = Open laatste ontwerpbestand bij opstart
pref.dlg.but.defaultmetric = Standaard metrisch
pref.dlg.but.defaultimperial = Standaard imperiaal
pref.dlg.title.Preferences = Voorkeuren
pref.dlg.tab.Units = Eenheden
pref.dlg.tab.Colors = Weergave
pref.dlg.tab.Defaultunits = Standaard eenheden
pref.dlg.tab.Materials = Materialen
pref.dlg.tab.Custommaterials = Aangeapste materialen
pref.dlg.tab.Options = Algemeen
pref.dlg.tab.Design = Ontwerp
pref.dlg.tab.Simulation = Simulatie
pref.dlg.tab.Launch = Lanceer
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Diverse opties
pref.dlg.lbl.RockSimWarning = Toon waarschuwingen bij opslaan in RockSim-formaat
pref.dlg.but.clearCachedPreferences = Alle voorkeuren opnieuw instellen
pref.dlg.but.clearCachedPreferences.ttip = Alle voorkeuren opnieuw instellen, inclusief voorkeuren in de cache (UI-instellingen, recente bestanden, enz.)
pref.dlg.clearCachedPreferences.title = Voorkeuren opnieuw instellen?
pref.dlg.clearCachedPreferences.message = Bent u zeker dat u al uw voorkeuren opnieuw wilt instellen?
pref.dlg.tab.Graphics = Graphics
pref.dlg.lbl.DecalEditor = Graphics Editor
pref.dlg.opengl.lbl.title = 3D Graphics
pref.dlg.opengl.but.enableGL = Activeer 3D Graphics
pref.dlg.opengl.but.enableAA = Activeer Anti-aliasing
pref.dlg.opengl.lbl.useFBO = Gebruik Off-screen Rendering
pref.dlg.lbl.DefaultMach = Standaard Machgetal voor C.P. schatting:
pref.dlg.lbl.launchWarning = OPEMERKING: de onderstaande instellingen gelden alleen voor nieuw aangemaakte simulaties.<br>Om de instellingen voor een bestaande simulatie te wijzigen, selecteert u die simulatie en bewerkt u deze.
pref.dlg.lbl.launchWarning.ttip = U zou niet de eerste zijn die hierdoor in de war raakt :)
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Positie om nieuwe romponderdelen toe te voegen:
pref.dlg.lbl.PositiontoinsertStages = Positie om nieuwe trappen toe te voegen:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Bevestig de verwijdering van simulaties.
pref.dlg.checkbox.Runsimulations = Verouderde simulaties uitvoeren wanneer u het simulatietabblad opent.
pref.dlg.checkbox.Updateestimates = Update geschatte vluchtparameters in ontwerpvenster
pref.dlg.checkbox.Markers = Toon pod/booster merkers enkel wanneer ze geselecteerd zijn
pref.dlg.checkbox.Markers.ttip = <html>Indien aangevinkt, worden pod set/booster merkers alleen getoond wanneer de pod set/booster is geselecteerd.<br>Indien niet aangevinkt, worden pod set/booster merkers altijd getoond.</html>
pref.dlg.checkbox.AlwaysOpenLeftmost = Open altijd het meest linkse tabblad bij het openen van een component-bewerkingsvenster
pref.dlg.checkbox.AlwaysOpenLeftmost.ttip = <html>Indien aangevinkt, verschijnt er altijd een dialoogvenster voor het bewerken van componenten met het eerste geselecteerde tabblad.<br>Indien niet aangevinkt, wordt het vorige geselecteerde tabblad gebruikt.</html>
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Gebruikergedefinieerde stuwkrachtcurves:
pref.dlg.lbl.Windspeed = Windsnelheid
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Alle stuwkrachtcurve-bestanden (*.eng; *.rse; *.zip; folders)
pref.dlg.RASPfiles = RASP motorbestanden (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = RockSim motorbestanden (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = ZIP-archieven (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Controleer op softwareupdates bij opstart
pref.dlg.checkbox.Checkupdates.ttip = Controleer op software-updates bij opstarten
pref.dlg.checkbox.CheckBetaupdates = Controleer ook op testversies
pref.dlg.checkbox.CheckBetaupdates.ttip = Indien aangevinkt, worden ook updates van testversies gemeld. Indien niet aangevinkt, worden alleen offici<63>le versies in aanmerking genomen.
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Controleer nu op software-updates
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Selecteer uw gewenste eenheden:
pref.dlg.lbl.Rocketinfofontsize = Grootte van tekst in raketontwerppaneel:
pref.dlg.PrefFontSmall = Klein
pref.dlg.PrefFontMedium = Medium
pref.dlg.PrefFontLarge = Groot
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Raketafmetingen:
pref.dlg.lbl.Linedensity = Lijndichtheid:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Motorafmetingen:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Oppervlaktedichtheid:
pref.dlg.lbl.Distance = Afstand:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulkdichtheid:
pref.dlg.lbl.Velocity = Snelheid:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Oppervlakteruwheid:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Acceleratie:
pref.dlg.lbl.Area = Oppervlakte:
pref.dlg.lbl.Mass = Massa:
pref.dlg.lbl.Angle = Hoek:
pref.dlg.lbl.Force = Kracht:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Rolpercentage:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Totale impuls:
pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatuur:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Traagheidsmoment:
pref.dlg.lbl.Pressure = Druk:
pref.dlg.lbl.Stability = Stabiliteit:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Vliegtijd:
pref.dlg.lbl.effect1 = De effecten treden in werking de volgende keer dat u een venster opent.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Controleren op updates...
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Altijd vragen
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Toevoegen in het midden
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Toevoegen aan het einde
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Verwijder
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Bevestig
pref.dlg.Add = Voeg toe
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Voeg folders, RASP motorbestanden (*.eng), RockSim motorbestanden (*.rse) of ZIP-archieven gescheiden door een puntkomma (;) om externe stuwkrachtcurves te laden. Wijzigingen zullen van kracht gaan de volgende keer dat u OpenRocket start.
PreferencesDialog.lbl.language = Interface taal:
PreferencesDialog.languages.default = Systeemstandaard
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = De taal zal veranderen de volgende keer dat u OpenRocket start.
generalprefs.lbl.language = Interface taal
generalprefs.languages.default = Systeemstandaard
generalprefs.lbl.languageEffect = De taal zal veranderen de volgende keer dat u OpenRocket start.
! Software update checker
update.dlg.error.title = Kan update-informatie niet ophalen
update.dlg.error = Er is een fout opgetreden tijdens de communicatie met de server.
update.dlg.latestVersion.title = Geen updates beschikbaar
update.dlg.latestVersion = U gebruikt de laatste versie van OpenRocket, versie %s.
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Simulatie uitvoeren
simedtdlg.but.resettodefault = Herstel naar standaard
simedtdlg.but.savedefault = Sla op als standaard
simedtdlg.but.add = Voeg toe
simedtdlg.but.delete = Verwijder
simedtdlg.title.Editsim = Bewerk simulatie
simedtdlg.lbl.Simname = Simulatienaam:
simedtdlg.tab.Launchcond = Lanceeromstandigheden
simedtdlg.tab.Simopt = Simulatie-opties
simedtdlg.tab.Plotdata = Gegevens plotten
simedtdlg.tab.CustomExpressions = Aangepaste uitdrukkingen
simedtdlg.tab.Exportdata = Exporteer data
simedtdlg.lbl.Flightcfg = Vluchtconfiguratie:
simedtdlg.lbl.ttip.Flightcfg = Selecteer de te gebruiken vluchtconfiguratie.
simedtdlg.combo.ttip.Flightcfg = Selecteer de te gebruiken vluchtconfiguratie.
simedtdlg.lbl.Wind = Wind
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Gemiddelde luchtsnelheid:
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Gemiddelde luchtsnelheid relatief t.o.v. de grond.
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standaardafwijking:
simedtdlg.lbl.Winddirection = Windrichting:
simedtdlg.lbl.ttip.Winddirection = <html>Windrichting, 0-360 graden. <br>0 betekent vanuit het Noorden,<br> 90 is vanuit het Oosten
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>De standaardafwijking van de windsnelheid.<br>De windsnelheid ligt 95% van de tijd binnen tweemaal de standaardafwijking van het gemiddelde.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Turbulentie-intensiteit:
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>De turbulentie-intensiteit is de standaardafwijking gedeeld door de gemiddelde windsnelheid.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typische waarden variëren van
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = tot
simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosferische omstandigheden
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Gebruik Internationale Standaard Atmosfeer
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Kies om het 'Internationale Standaard Atmosfeer'-model te gebruiken.<br>Dit model heeft een temperatuur van
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = en een druk van
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = op zeeniveau.
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatuur:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = De temperatuur op de lanceerplaats.
simedtdlg.lbl.Pressure = Druk:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = De atmosferische druk op de lanceerplaats.
simedtdlg.lbl.Launchsite = Lanceerplaats
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>De breedtegraad van de lanceerplaats beïnvloedt de aantrekkingskracht van de aarde. <br>Positieve waarden liggen op het noordelijk halfrond, negatieve waarden op het zuidelijk halfrond.
simedtdlg.lbl.Longitude = Lengtegraad:
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Vereist voor weersvoorspellingen en hoogtemodellen.
simedtdlg.lbl.Altitude = Hoogte:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>De lanceerhoogte boven gemiddeld zeeniveau.<br>Dit beïnvloedt de positie van de raket in het atmosfeermodel.
simedtdlg.border.Launchrod = Lanceerstang
simedtdlg.lbl.Length = Lengte:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = De lengte van de lanceerstang.
simedtdlg.checkbox.Intowind = Lanceer altijd direct tegen de wind in of met de wind mee
simedtdlg.checkbox.ttip.Intowind1 = <html>Door dit vakje aan te vinken wijst de lanceerstang in de wind.<br>
simedtdlg.checkbox.ttip.Intowind2 = Een lanceerstanghoek van nul graden zal recht omhoog wijzen. <br>
simedtdlg.checkbox.ttip.Intowind3 = Een negatieve hoek van de lanceerstang zal met de wind mee lanceren. <br>Als u dit vakje uitzet kunt u de lanceerstang in elke gewenste richting richten.
simedtdlg.checkbox.ttip.Intowind4 = Als u dit vakje uitzet, kunt u de lanceerstang in elke gewenste richting richten.
simedtdlg.lbl.Angle = Hoek:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = <html>De hoek van de lanceerstang t.o.v. de verticaal. <br> Positieve hoeken wijzen tegen de wind in.
simedtdlg.lbl.Direction = Richting:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Richting van de lanceerstang relatief t.o.v. de wind.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = -
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = 0 is het Noorden.
simedtdlg.border.Simopt = Simulator-opties
simedtdlg.lbl.Calcmethod = Berekeningsmethode:
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>De uitgebreide Barrowman-methode berekent aërodynamische krachten volgens <br> de uitgebreide Barrowman-vergelijkingen om meer onderdelen te kunnen opnemen.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Uitgebreide Barrowman
simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulatiemethode:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>De simulator met zes vrijheidsgraden geeft de raket totale vrijheid tijdens de vlucht.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = De integratie wordt uitgevoerd met behulp van een 4<sup>de</sup>-orde Runge-Kutta 4 numerieke integratie.
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Geodetische berekeningen:
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Houdt verband met de berekening van coördinaten op de aarde. Hiermee kunnen ook coriolis-effectberekeningen worden gemaakt.
simedtdlg.lbl.Timestep = Tijdstap:
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>De tijd tussen de simulatiestappen.<br>Een kleinere tijdstap resulteert in een nauwkeurigere, maar langzamere simulatie.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = De 4<sup>de</sup>-orde simulatiemethode is vrij nauwkeurig met een tijdstap van
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Herstel de tijdstap terug naar de standaardwaarde (
simedtdlg.border.SimExt = Simulatie-uitbreidingen
simedtdlg.SimExt.desc = <html><i>Simulatie-uitbreidingen</i> maken geavanceerde functies en aangepaste functionaliteit mogelijk tijdens vluchtsimulaties. U kunt er bijvoorbeeld hardware-in-the-loop testen mee uitvoeren.
simedtdlg.SimExt.noExtensions = Geen simulatie-uitbreidingen gedefinieerd
simedtdlg.SimExt.add = Voeg uitbreiding toe
simedtdlg.SimExt.copyExtension = Kopieer uitbreiding
simedtdlg.lbl.Noflightdata = Geen vluchtdata beschikbaar.
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Voer de simulatie eerst uit.
simedtdlg.chart.Simflight = Gesimuleerde vlucht
simedtdlg.dlg.Simres = Simulatieresultaten
simedtdlg.IntensityDesc.None = Geen
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Zeer laag
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Laag
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Medium
simedtdlg.IntensityDesc.High = Hoog
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Zeer hoog
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extreem
SimulationExtension.airstart.name.alt = Luchtstart ({alt})
SimulationExtension.airstart.name.altvel = Luchtstart ({alt}, {vel})
SimulationExtension.javacode.name = Java-code
SimulationExtension.javacode.name.none = geen
SimulationExtension.javacode.desc = Voeg een aangepaste SimulationListener toe aan de simulatie
SimulationExtension.javacode.className = Volledig gekwalificeerde Java-klasse naam:
SimulationExtension.scripting.name = {language} script
SimulationExtension.scripting.desc = Breid OpenRocket simulaties uit met aangepaste scripts.
SimulationExtension.scripting.language.label = Taal:
SimulationExtension.scripting.warning.disabled = Niet-vertrouwde scripts zijn uitgeschakeld. U moet ze handmatig inschakelen in de Simulatie opties.
SimulationExtension.scripting.text.enabled = Schakel script in
SimulationExtension.scripting.text.enabled.ttip = Het script wordt enkel uitgevoerd wanneer het is ingeschakeld.
SimulationExtension.scripting.text.trusted = Vertrouw dit script op deze computer
SimulationExtension.scripting.text.trusted.msg = Niet-vertrouwde scripts worden uitgeschakeld bij het laden van het document
SimulationExtension.scripting.text.trusted.clear = Wis vertrouwde scripts
SimulationExtension.scripting.text.trusted.clear.ttip = Wis de vertrouwde status van alle scripts op deze computer
SimulationExtension.scripting.text.trusted.cleared = Alle scripts zijn nu onvertrouwd op deze computer.
SimulationExtension.scripting.text.trusted.cleared.title = Gewist
SimulationEditDialog.btn.plot = Plot
SimulationEditDialog.btn.export = Exporteer
SimulationEditDialog.btn.edit = Bewerk
SimulationEditDialog.btn.simulate = Simuleer
SimulationEditDialog.btn.simulateAndPlot = Simuleer & Plot
GeodeticComputationStrategy.flat.name = Vlakke Aarde
GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Voer berekeningen uit met een benadering van de vlakke aarde. Voldoende voor vluchten op lage hoogte.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Sferische benadering
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Voer geodetische berekeningen uit, uitgaande van een bolvormige Aarde.<br>Dit is voor bijna alle doeleinden voldoende nauwkeurig.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = WGS84 ellipsoïde
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Voer geodetische berekeningen uit op de WGS84 referentie ellipsoïde met behulp van Vincenty's methode.<br>Langzamer en in de meeste gevallen onnodig.
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nieuwe simulatie
simpanel.but.editsimulation = Pas simulatie aan
simpanel.but.runsimulations = Voer simulaties uit
simpanel.but.deletesimulations = Verwijder simulaties
simpanel.but.plotexport = Plot / Exporteer
simpanel.but.ttip.newsimulation = Voeg een nieuwe simulatie toe
simpanel.but.ttip.editsim = Pas de geselecteerde simulatie aan
simpanel.but.ttip.runsimu = Voer de geselecteerde simulaties opnieuw uit
simpanel.but.ttip.deletesim = Verwijder de geselecteerde simulaties
simpanel.checkbox.donotask = Vraag me niet opnieuw
simpanel.lbl.defpref = U kunt de standaardbewerking in de voorkeuren wijzigen.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Verwijder de geselecteerde simulaties?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Deze bewerking kan niet ongedaan worden.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Verwijder simulaties
simpanel.col.Name = Naam
simpanel.col.Motors = Motoren
simpanel.col.Configuration = Configuratie
simpanel.col.Velocityoffrod = Snelheid van stang
simpanel.col.Velocityatdeploy = Snelheid bij ontplooiing
simpanel.col.OptimumCoastTime = Optimale vertraging
simpanel.col.OptimumCoastTime.ttip = De tijd tussen de laatste motor burn-out en de maximaal mogelijke hoogte.
simpanel.col.Apogee = Apogee
simpanel.col.Maxvelocity = Max. snelheid
simpanel.col.Maxacceleration = Max. acceleratie
simpanel.col.Timetoapogee = Tijd tot apogee
simpanel.col.Flighttime = Vluchttijd
simpanel.col.Groundhitvelocity = Snelheid bij grondcontact
simpanel.ttip.uptodate = <i>Up-to-date</i>
simpanel.ttip.outdated = <i><font color=\"red\">Gegevens zijn verouderd</font></i><br>Klik <i><b>Voer simulaties uit</b></i> om te simuleren.
simpanel.ttip.external = <i>Geïmporteerde data</i>
simpanel.ttip.notSimulated = <i>Nog niet gesimuleerd</i><br>Klik <i><b>Voer simulaties uit</b></i> om te simuleren.
simpanel.ttip.noData = Geen simulatie-data beschikbaar.
simpanel.ttip.noWarnings = <font color=\"gray\">Geen waarschuwingen.</font>
simpanel.ttip.warnings = <font color=\"red\">Waarschuwingen:</font>
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Simulaties aan het uitvoeren...
SimuRunDlg.lbl.Running = Aan het uitvoeren ...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Simulatietijd:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Hoogte:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Snelheid:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Kan niet gesimuleerd worden:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Er is een fout opgetreden tijdens de simulatie:
BasicEventSimulationEngine.error.noMotorsDefined = Geen motoren gedefinieerd in de simulatie.
BasicEventSimulationEngine.error.earlyMotorBurnout = Motor burn-out zonder liftoff.
BasicEventSimulationEngine.error.noIgnition = Geen motoren ontstoken.
BasicEventSimulationEngine.error.NaNResult = Simulatie resulteerde in een waarde van geen getal (NaN), meld alstublieft een fout.
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Simulatiewaarden overschreden limieten. Probeer een kortere tijdstap te kiezen.
SimulationModifierTree.OptimizationParameters = Optimalisatieparameters
! SimulationExportPanel
SimExpPan.border.Vartoexport = Variabelen om te exporteren
SimExpPan.border.Stage = Trap om te exporteren
SimExpPan.but.Selectall = Selecteer alles
SimExpPan.but.Selectnone = Selecteer niets
SimExpPan.border.Fieldsep = Veldscheider
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Veldscheidersteken:
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>De tekenreeks die wordt gebruikt om de velden in het geëxporteerde bestand van elkaar te scheiden.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = Gebruik ',' voor een komma-gescheiden bestand (CSV).
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Simulatiebeschrijving opnemen
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Voeg aan het begin van het bestand een opmerking toe waarin de simulatie wordt beschreven.
SimExpPan.border.Comments = Opmerkingen
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Neem veldbeschrijvingen op
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Voeg een opmerkingregel toe met de beschrijvingen van de geëxporteerde variabelen.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Vluchtgebeurtenissen opnemen
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Neem een opmerkingregel op voor elke vluchtgebeurtenis.
SimExpPan.lbl.Commentchar = Opmerking-karakter:
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Het teken of de tekens die een opmerkingregel markeren.
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Bestand \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" bestaat reeds. Overschrijven?
SimExpPan.Fileexists.title = Bestand bestaat reeds
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exporteren van 1 variabele uit
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exporteren
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variabelen uit
SimExpPan.Col.Variable = Variabele
SimExpPan.Col.Unit = Eenheid
CsvOptionPanel.separator.space = SPACE
CsvOptionPanel.separator.tab = TAB
! Custom expression general stuff
customExpression.Name = Naam
customExpression.Symbol = Symbool
customExpression.Expression = Uitdrukking
customExpression.Units = Eenheden
customExpression.Operator = Operator
customExpression.Description = Beschrijving
! Custom expression panel
customExpressionPanel.but.NewExpression = Nieuwe uitdrukking
customExpressionPanel.but.ttip.NewExpression = Voeg een nieuwe aangepaste uitdrukking toe
customExpressionPanel.but.Import = Importeer
customExpressionPanel.but.ttip.Import = Importeer aangepaste uitdrukkingen uit een ander .ork-bestand
customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = U moet de simulatie uitvoeren voordat er gegevens beschikbaar zijn om te plotten.
customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Uitdrukkingen worden berekend in de getoonde volgorde.
customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Aangepaste Uitdrukkingen
customExpression.Units.but.ttip.Delete = Verwijder deze uitdrukking
customExpression.Units.but.ttip.Edit = Pas deze uitdrukking aan
customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Verplaats uitdrukking omhoog in berekeningsvolgorde
customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Verplaats uitdrukking omlaag in berekeningsvolgorde
! Custom expression builder window
ExpressionBuilderDialog.title = Uitdrukking-bouwer
ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Variabele invoegen
ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Operator invoegen
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = De naam mag nog niet gebruikt zijn
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = Het symbool mag nog niet gebruikt zijn
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = De uitdrukking mag alleen bekende symbolen en operatoren gebruiken
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = Kopiëren naar andere simulaties
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = <html>Maak een kopie van deze uitdrukking in andere simulaties in dit document.<br>Zal bestaande uitdrukkingen in andere simulaties niet overschrijven of aanpassen
! Custom expression variable selector
CustomVariableSelector.title = Variabele Selector
! Custom operator selector
CustomOperatorSelector.title = Operator Selector
! Operators
Operator.plus = Toevoeging
Operator.minus = Aftrekking
Operator.star = Vermenigvuldiging
Operator.div = Deling
Operator.mod = Modulo
Operator.pow = Exponentiëren
Operator.abs = Absolute waarde
Operator.ceil = Ceiling (volgende integer-waarde)
Operator.floor = Floor (vorige integer-waarde)
Operator.sqrt = Vierkantswortel
Operator.cbrt = Cubische wortel
Operator.exp = Euler\'s getal verheven tot de waarde (e^x)
Operator.ln = Natuurlijk logaritme
Operator.sin = Sinus
Operator.cos = Cosinus
Operator.tan = Tangens
Operator.asin = Boogsinus
Operator.acos = Boogcosinus
Operator.atan = Boogtangens
Operator.hsin = Hyperbolische sinus
Operator.hcos = Hyperbolische cosinus
Operator.htan = Hyperbolische tangens
Operator.log10 = Basis 10 logaritme
Operator.round = Rond af naar de dichtstbijzijnde gehele waarde
Operator.random = Willekeurig getal tussen nul en de gegeven waarde
Operator.expm1 = Hetzelfde als exp(x)-1, maar nauwkeuriger voor kleine x
Operator.mean = Het rekenkundig gemiddelde van een bepaald bereik
Operator.min = De minimumwaarde in een bepaald bereik
Operator.max = De maximumwaarde in een bepaald bereik
Operator.var = De variantie van een bepaald bereik
Operator.stdev = De standaarddeviatie van een bepaald bereik
Operator.rms = De root-mean-squared waarde van een bepaald bereik
Operator.lclip = Knipt een waarde (1ste parameter) af om niet minder te zijn dan een gegeven waarde (2de parameter)
Operator.uclip = Knipt een waarde (1ste parameter) af om niet meer te zijn dan een gegeven waarde (2de parameter)
Operator.binf = Geeft de fractie van waarden in een gegeven bereik (1ste parameter) binnen een bin met gegeven onder- (2de parameter) en bovengrenzen (3de parameter)
Operator.trapz = Integreert het gegeven bereik met trapeziumintegratie
Operator.tnear = Zoek de tijd die overeenkomt met het punt in een bereik (1e parameter) dat het dichtst bij een gegeven waarde ligt (2e parameter)
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Motorplot
MotorPlot.but.Select = Selecteer
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Motor stuwkracht curve
MotorPlot.Chart.Time = Tijd / s
MotorPlot.Chart.Thrust = Stuwkracht / N
MotorPlot.txt.Designation = Bestemming:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabrikant:
MotorPlot.txt.Type = Type:
MotorPlot.txt.Delays = Vertragingen:
MotorPlot.txt.Comment = Opmerking:\n
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Vooraf ingestelde plotconfiguraties:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = X-as type:
simplotpanel.lbl.Unit = Eenheid:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Y-as types:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Vluchtgebeurtenissen:
simplotpanel.but.All = Alles
simplotpanel.but.None = Geen
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nieuw type plot op de Y-as
simplotpanel.lbl.Axis = As:
simplotpanel.but.ttip.Deletethisplot = Verwijder deze plot
simplotpanel.Desc = De gegevens worden in tijdsvolgorde uitgezet, zelfs als het type X-as niet tijd is.
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Maximaal 15 plots zijn toegestaan.
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Kan geen plot toevoegen
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.LEFT_NAME = Links
simplotpanel.RIGHT_NAME = Rechts
simplotpanel.CUSTOM = Aangepast
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Voeg \u00E9\u00E9n of meer variabelen toe om op de Y-as uit te zetten.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Niets om te plotten
simplotpanel.MarkerStyle.lbl.MarkerStyle = Merkerstijl:
simplotpanel.MarkerStyle.lbl.MarkerStyle.ttip = Stijl van de vluchtgebeurtenissen merkers in de plot
simplotpanel.MarkerStyle.btn.VerticalMarker = Verticale lijn
simplotpanel.MarkerStyle.btn.Icon = Pictogram
simplotpanel.MarkerStyle.OnlyInTime = Alleen beschikbaar voor tijddomein, andere domeinen ondersteunen alleen pictogrammarkeringen
! Component add buttons
compaddbuttons.AxialStage = Trap
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Romponderdelen en Vinnensets
compaddbuttons.Nosecone = Neuskegel
compaddbuttons.Bodytube = Rompbuis
compaddbuttons.Transition = Transitie
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapeziumvormig
compaddbuttons.Elliptical = Elliptisch
compaddbuttons.Freeform = Vrije-vorm
compaddbuttons.Tubefin = Buisvinnen
compaddbuttons.Launchlug = Lanceeroog
compaddbuttons.RailButton = Geleidingsknop
compaddbuttons.InnerComponent = Inwendige Onderdelen
compaddbuttons.Innertube = Binnenbuis
compaddbuttons.Coupler = Koppeling
compaddbuttons.Centeringring = Centreerring
compaddbuttons.Bulkhead = Schot
compaddbuttons.Engineblock = Motorblok
compaddbuttons.ComponentAssembly = Assemblageonderdelen
compaddbuttons.ParallelStage = Boosters
compaddbuttons.Pods = Pods
compaddbuttons.Parachute = Parachute
compaddbuttons.Streamer = Streamer
compaddbuttons.Shockcord = Schoksnoer
compaddbuttons.MassComponent = Massaonderdelen
compaddbuttons.MassComponents = Massaonderdelen
compaddbuttons.Donotaskmeagain = Vraag me niet opnieuw
compaddbuttons.Selectcomppos = Selecteer onderdeelpositie
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = U kunt de standaardbewerking in de voorkeuren wijzigen.
compaddbuttons.lbl.insertcomp = Het onderdeel invoegen na het huidige onderdeel of als laatste onderdeel?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Hier invoegen
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Aan het eind toevoegen
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuleer
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = Onderdeelanalyses
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Windrichting:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Waarschuwingen:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Ergste
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Invalshoek:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machgetal:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rolpercentage:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Actieve trappen:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Motorconfiguratie:
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Onderdeelnaam
componentanalysisdlg.TabStability.Col.EachMass = Massa Instantie
componentanalysisdlg.TabStability.Col.AllMass = Massa Geheel
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CG = ZP Locatie Geheel
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CP = DP
componentanalysisdlg.TabStability = Stabiliteit
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Stabiliteitsinformatie
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Onderdeel
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Druk C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Basis C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Wrijving C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Totaal C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTabchar = Weerstandskarakteristieken
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Weerstandskarakteristieken
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Onderdeel
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Rolverdringingscoëfficiënt
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roldempingscoëfficiënt
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Totaal C<sub>l</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel = Roldynamieken
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Roldynamieken
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Afsluitmethode genoemd:
componentanalysisdlg.println.settingnam = INSTELLEN VAN NAN WAARDEN
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Referentielengte:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = Referentie-oppervlakte:
!componentanalysisdlg.But.close = Sluit
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Onderdeel
componentanalysisdlg.TOTAL = Totaal
componentanalysisdlg.noWarnings = <html><i><font color=\"gray\">Geen waarschuwingen.</font></i>
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Aangepast materiaal
custmatdlg.lbl.Materialname = Materiaalnaam:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Materiaaltype:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Materiaaldichtheid:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Voeg materiaal toe aan database
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Buitenstraal
ringcompcfg.Automatic = Automatisch
ringcompcfg.InnerRadius = Binnenstraal
ringcompcfg.Thickness = Dikte
ringcompcfg.Length = Lengte
ringcompcfg.Positionrelativeto = Positie relatief t.o.v.:
ringcompcfg.plus = plus
ringcompcfg.PositionValue = Positiewaarde
ringcompcfg.Radialdistance = Radiale afstand:
ringcompcfg.Distancefrom = Afstand vanaf de middellijn van de raket
ringcompcfg.Radialdirection = Radiale richting:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = De radiale richting vanaf de middellijn van de raket
ringcompcfg.but.Reset = Herstel
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Zet het onderdeel terug naar de raketmiddellijn
ringcompcfg.note.desc = Opmerking: Een binnenbuis heeft geen invloed op de aërodynamica van de raket, zelfs niet als hij buiten de rompbuis is geplaatst.
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Lengte:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Buitendiameter:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Binnendiameter:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Wanddikte:
BodyTubecfg.tab.General = Algemeen
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Motorbevestiging configuratie
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatisch
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Gevuld
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Vin-tabs
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Door-de-muur vin-tabs
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Converteer naar vrije-vorm
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Zet deze vinnenset om in een vrije-vorm vinnenreeks
FinSetConfig.Convertfinset = Converteer vinnenset
FinSetConfig.but.Splitfins = Splits vinnen
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Splits vinnenset in afzonderlijke vinnen
FinSetConfig.but.AutoCalc = Bereken automatisch
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Door-de-muur vin-tabs:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Tablengte:
FinSetConfig.ttip.Tablength = Lengte van de vin-tab.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Tabhoogte:
FinSetConfig.ttip.Tabheight = De overspanningshoogte van de vin-tab.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Tab-positie:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = De positie van de vin-tab.
FinSetConfig.lbl.relativeto = relatief t.o.v.
!FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Voorkant
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Laden van motoren
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Laden van motoren...
! AppearanceConfig
AppearanceCfg.lbl.Appearance = Uiterlijk
AppearanceCfg.lbl.Usedefault = Gebruik standaard
AppearanceCfg.but.edit = Bewerk
AppearanceCfg.but.savedefault = Sla op als standaarduiterlijk
AppearanceCfg.lbl.Texture = Textuur:
AppearanceCfg.lbl.shine = Glans:
AppearanceCfg.lbl.opacity = Doorzichtigheid:
AppearanceCfg.lbl.color.Color = Kleur:
AppearanceCfg.lbl.color.diffuse = Diffuse Kleur:
AppearanceCfg.lbl.color.ambient = Omgevingskleur:
AppearanceCfg.lbl.color.specular = Speculaire Kleur:
AppearanceCfg.lbl.texture.scale = Schaal:
AppearanceCfg.lbl.texture.offset = Offset:
AppearanceCfg.lbl.texture.center = Centrum:
AppearanceCfg.lbl.texture.rotation = Rotatie:
AppearanceCfg.lbl.texture.repeat = Herhaal:
AppearanceCfg.lbl.separateInsideOutside = Gebruik apart uiterlijk voor binnen- en buitenkant
AppearanceCfg.lbl.separateLeftSideRightSide = Gebruik apart uiterlijk voor linker- en rechterkant(en)
AppearanceCfg.lbl.ttip.separateInsideOutside = Gebruik een apart uiterlijk voor binnen- en buitenkant.
AppearanceCfg.lbl.ttip.separateLeftSideRightSide = Gebruik een apart uiterlijk voor linker- en rechterkant(en).
AppearanceCfg.lbl.AppearanceEdges = Uiterlijk voor randen:
AppearanceCfg.lbl.ttip.AppearanceEdges = Selecter het uiterlijk voor de randen
! Texture Wrap Modes
TextureWrap.Repeat = Herhaal
TextureWrap.Mirror = Herhaal & Spiegel
TextureWrap.Clamp = Gebruik Randpixels
TextureWrap.Sticker = Sticker
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Ontwerpnaam:
RocketCfg.lbl.Designer = Ontwerper:
RocketCfg.lbl.Comments = Opmerkingen:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Revisiegeschiedenis:
RocketCfg.lbl.Material = Materiaal:
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Componentnaam:
RocketCompCfg.lbl.Componentname.ttip = De componentnaam.
RocketCompCfg.tab.Override = Overschrijf
RocketCompCfg.tab.Override.ttip = Massa en ZP overschrijvingsopties
RocketCompCfg.tab.Assembly = Algemeen
RocketCompCfg.tab.AssemblyComment = Opties voor het plaatsen van trappen parallel aan andere trappen
RocketCompCfg.tab.Figure = Figuur
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Figuurstijl opties
RocketCompCfg.tab.Comment = Opmerking
RocketCompCfg.tab.Comment.ttip = Geef een opmerking voor het onderdeel
RocketCompCfg.tab.Appearance = Uiterlijk
RocketCompCfg.lbl.Mass = Massa:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Componentmassa:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (overschreven naar
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (overschreven door
MaterialPanel.lbl.ComponentMaterial = Componentmateriaal:
MaterialPanel.lbl.ComponentFinish = Componentafwerking:
MaterialPanel.title.Material = Materiaal
MaterialPanel.lbl.ttip.ComponentMaterialAffects = Het materiaal van het onderdeel beïnvloedt het gewicht van het onderdeel.
MaterialPanel.combo.ttip.ComponentMaterialAffects = Het materiaal van het onderdeel beïnvloedt het gewicht van het onderdeel.
MaterialPanel.lbl.ComponentFinish.ttip.longA1 = <html>De afwerking van het onderdeel beïnvloedt de luchtweerstand van het onderdeel.<br>
MaterialPanel.lbl.ComponentFinish.ttip.longA2 = De aangegeven waarde is de gemiddelde ruwheidshoogte van het oppervlak.
MaterialPanel.but.SetForAll = Instellen voor alle
MaterialPanel.but.SetForAll.ttip = Stel deze afwerking in voor alle onderdelen van de raket.
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Overschrijf massa:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Overschrijf zwaartepunt:
RocketCompCfg.checkbox.SetDragCoeff = Stel wrijvingscoëfficiënt in:
RocketCompCfg.checkbox.OverrideSubcomponents = Voor alle subonderdelen overschrijven
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>De overschreven massa omvat geen motoren.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Het zwaartepunt wordt gemeten vanaf de voorkant van de
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Opmerkingen over de
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Figuurstijl:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Onderdeelkleur:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Kies kleur
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Gebruik standaardkleur
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Onderdeel lijnstijl:
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Sla op als standaardstijl
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diameter:
RocketCompCfg.lbl.Length = Lengte:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Dikte:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Einde afgetopt
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Of het einde van de schouder is afgedekt.
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Achterschouder
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Voorschouder
!RocketCompCfg.lbl.Length = Lengte:
RocketCompCfg.tab.Outside = Buitenkant
RocketCompCfg.tab.Inside = Binnenkant
RocketCompCfg.tab.RightSide = Rechterkant
RocketCompCfg.tab.LeftSide = Linkerkant
RocketCompCfg.btn.OK.ttip = Wijzigingen bewaren en het dialoogvenster sluiten
RocketCompCfg.btn.Cancel.ttip = Wijzigingen verwerpen en het dialoogvenster sluiten
RocketCompCfg.CancelOperation.msg.discardChanges = <html>Bent u zeker dat u de <b>wijzigingen</b> van deze component wilt <b>verwerpen</b>?</html>
RocketCompCfg.CancelOperation.msg.undoAdd = <html>Bent u zeker dat u het <b>toevoegen</b> van deze component wilt ongedaan maken?</html>
RocketCompCfg.CancelOperation.title = Annuleren
RocketCompCfg.CancelOperation.checkbox.dontAskAgain = Vraag me niet opnieuw
RocketCompCfg.btn.ComponentInfo.ttip = Toon/verberg informatieve text over deze component.
! InstancesPanel
InstancesPanel.lbl.InstanceCount = Aantal instanties
InstancesPanel.lbl.InstanceSeparation = Instantie afstand
! ComponentInfo
ComponentInfo.EngineBlock = Een <b>motorblok</b> voorkomt dat de motor voorwaarts beweegt in de buis van de motorsteun.<br><br>Om een motor toe te voegen, maak een <b>rompbuis</b> of <b>binnenbuis</b> en markeer het als een motorbevestiging in het <em>Motortabblad</em>.
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Diameter = Diameter:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Dikte:
BulkheadCfg.tab.General = Algemeen
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Buitendiameter:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Binnendiameter:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Dikte:
CenteringRingCfg.tab.General = Algemeen
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen
!ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration = configuratie
ComponentCfgDlg.Modify = Wijzigen
!StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Afscheiding
StageConfig.tab.Separation.ttip = Etape afscheidingsopties
StageConfig.separation.lbl.title = Selecteer wanneer deze etape afscheidt:
StageConfig.separation.lbl.plus = plus
StageConfig.separation.lbl.seconds = seconden
StageConfig.parallel.radius = Radiale Afstand
StageConfig.parallel.angle = Hoek
StageConfig.parallel.count = Aantal kopieën
StageConfig.parallel.offset = Offset-waarde
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Aantal vinnen:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotatie:
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Vinkanteling:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Root chord:
EllipticalFinSetCfg.Height = Hoogte:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Positie relatief t.o.v.:
EllipticalFinSetCfg.plus = plus
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Vindoorsnede:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Dikte:
EllipticalFinSetCfg.General = Algemeen
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Algemen eigenschappen
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = De hoek waarin de vinnen zijn gekanteld ten opzichte van de raketromp.
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = Algemeen
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Vorm
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Vinvorm
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Aantal vinnen:
FinSetCfg.lbl.FinRotation = Vinrotatie:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Vinkanteling:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = De hoek waarin de vinnen zijn gekanteld ten opzichte van de raketromp.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Vindoorsnede:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Dikte:
! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Dubbelklik op
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = om te bewerken
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Klik+sleep: Punten toevoegen en verplaatsen
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+klik: Verwijder punt
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Schaal vin
!TubeFinSetConfig
TubeFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Aantal vinnen:
TubeFinSetCfg.lbl.Length = Lengte:
TubeFinSetCfg.lbl.Outerdiam = Buitendiameter:
TubeFinSetCfg.checkbox.Automatic = Automatisch
TubeFinSetCfg.lbl.Innerdiam = Binnendiameter:
TubeFinSetCfg.lbl.Thickness = Dikte:
TubeFinSetCfg.lbl.Finrotation = Vinrotatie:
TubeFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = De hoek van de eerste vin in de vinnenset.
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motorbevestiging configuratie
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Clusterconfiguratie
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Radiale positie
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Selecteer clusterconfiguratie:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Buisscheiding:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = De scheiding van de buizen, 1.0 = ze raken elkaar
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotatie:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotatiehoek van de clusterconfiguratie
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotatiehoek van de clusterconfiguratie
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Splits cluster
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Splits de cluster in afzonderlijke onderdelen.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Dit dupliceert ook alle onderdelen die aan deze binnenbuis zijn bevestigd.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Herstel instellingen
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Zet de scheiding en rotatie terug op de standaardwaarden
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Lengte:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Buitendiameter:
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Binnendiameter:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Dikte:
LaunchLugCfg.lbl.Angle = Rotatie:
LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
LaunchLugCfg.tab.General = Algemeen
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Algemene eigenschappen
! RailButtonConfig
RailBtnCfg.lbl.OuterDiam = Buitendiameter:
RailBtnCfg.lbl.TotalHeight = Totale hoogte (excl. schroef):
RailBtnCfg.lbl.BaseHeight = Basishoogte:
RailBtnCfg.lbl.FlangeHeight = Flenshoogte:
RailBtnCfg.lbl.ScrewHeight = Schroefhoogte:
RailBtnCfg.lbl.Angle = Rotatie:
RailBtnCfg.lbl.PosRelativeTo = Positie relatief t.o.v.:
RailBtnCfg.lbl.Plus = plus
RailBtnCfg.tab.General = Algemeen
RailBtnCfg.tab.GeneralProp = Algemene eigenschappen
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Massa:
MassComponentCfg.lbl.Density = Benaderende dichtheid:
MassComponentCfg.lbl.Length = Lengte:
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diameter:
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Positie relatief t.o.v.:
MassComponentCfg.lbl.plus = plus
MassComponentCfg.tab.General = Algemeen
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Radiale positie
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie configuratie
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Radiale afstand:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Radiale richting:
MassComponentCfg.but.Reset = Herstel
MassComponentCfg.lbl.type = Massatype:
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Deze component is een motorbevestiging
MotorCfg.lbl.Flightcfg = Vluchtconfiguratie
MotorCfg.but.New = Nieuw
MotorCfg.but.FlightcfgEdit = Bewerk
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Huidige motor:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Motor overhang:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Ontsteking op:
MotorCfg.lbl.plus = plus
MotorCfg.lbl.seconds = seconden
MotorCfg.lbl.longA1 = Het huidige ontwerp heeft slechts \u00E9\u00E9n trap.
MotorCfg.lbl.longA2 = Trappen kunnen toegevoegd worden door te klikken op \"Nieuwe trap\".
MotorCfg.lbl.longB1 = Het huidige ontwerp heeft
MotorCfg.lbl.longB2 = trap(pen).
MotorCfg.but.Selectmotor = Selecteer motor
MotorCfg.but.Deletemotor = Verwijder motor
MotorCfg.lbl.motorLabel = Geen
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Vorm neuskegel:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Vorm parameter:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Lengte:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Basis diameter:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatisch
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Wanddikte:
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Gevuld
NoseConeCfg.tab.General = Algemeen
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Schouder
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Schoudereigenschappen
! ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Baldakijn:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diameter:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Het materiaal van het onderdeel beïnvloedt het gewicht van het onderdeel.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Weerstandscoëfficiënt C<sub>D</sub>:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>De weerstandscoëfficiënt ten opzichte van het totale oppervlak van de parachute.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Een grotere luchtweerstandscoëfficiënt leidt tot een langzamere daalsnelheid.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Een typische waarde voor parachutes is 0.8.
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Hanglijnen:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Aantal lijnen:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Lijnlengte:
ParachuteCfg.lbl.Material = Materiaal:
ParachuteCfg.checkbox.AutomaticPacked = Automatisch
ParachuteCfg.checkbox.AutomaticPacked.ttip = Matched de verpakte diameter met de binnendiameter van de moedercomponent.
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.:
ParachuteCfg.lbl.plus = plus
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Verpakte lengte:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Verpakte diameter:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Ontvouwt bij:
ParachuteCfg.lbl.seconds = seconden
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Hoogte:
ParachuteCfg.tab.General = Algemeen
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Radiale positie
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie configuratie
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Radiale afstand:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Radiale richting:
ParachuteCfg.but.Reset = Herstel
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Hanglijn lengte:
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Hanglijn materiaal:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.:
ShockCordCfg.lbl.plus = plus
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Verpakte lengte:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Verpakte diameter:
ShockCordCfg.tab.Radialpos = Radiale positie
ShockCordCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie configuratie
ShockCordCfg.lbl.Radialdistance = Radiale afstand:
ShockCordCfg.lbl.Radialdirection = Radiale richting:
ShockCordCfg.but.Reset = Herstel
ShockCordCfg.tab.General = Algemeen
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Buitendiameter:
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Binnendiameter:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Wanddikte:
SleeveCfg.tab.Length = Lengte:
SleeveCfg.tab.General = Algemeen
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Strooklengte:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Strookbreedte:
StreamerCfg.lbl.Striparea = Strookoppervlakte:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Beeldverhouding:
StreamerCfg.lbl.Material = Materiaal:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Het materiaal van het onderdeel beïnvloedt het gewicht van het onderdeel.
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Weerstandscoëfficiënt C<sub>D</sub>:
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>De weerstandscoëfficiënt ten opzichte van het totale oppervlak van de streamer.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Een grotere weerstandscoëfficiënt leidt tot een langzamere daalsnelheid.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatisch
StreamerCfg.lbl.longC1 = De weerstandscoëfficiënt is relatief ten opzichte van het oppervlak van de streamer.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Positie relatief t.o.v.:
StreamerCfg.lbl.plus = plus
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Verpakte lengte:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Verpakte diameter:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Ontvouwt bij:
StreamerCfg.lbl.seconds = seconden
StreamerCfg.lbl.Altitude = Hoogte:
StreamerCfg.tab.General = Algemeen
StreamerCfg.tab.ttip.General = Algemene eigenschappen
StreamerCfg.tab.Radialpos = Radiale positie
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale positie configuratie
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Radiale afstand:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Radiale richting:
StreamerCfg.but.Reset = Herstel
StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Buitendiameter:
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Binnendiameter:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Wanddikte:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Lengte:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Algemeen
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Algemene eigenschappen
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Transitievorm:
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Geclipt
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Vormparameters:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Lengte:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Voordiameter
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatisch
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Achterdiameter:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Wanddikte:
TransitionCfg.checkbox.Filled = Gevuld
TransitionCfg.tab.General = Algemeen
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen
TransitionCfg.tab.Shoulder = Schouder
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Schoudereigenschappen
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Aantal vinnen:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Het aantal vinnen in de vinnenset.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Vinrotatie:
FinSetCfg.lbl.FinRotation.ttip = De hoek van de eerste vin in de vinnenset.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Vinkanteling:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = De hoek waarin de vinnen zijn gekanteld ten opzichte van de raketromp.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Root chord:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Tip chord:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hoogte:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Zwaailengte:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Zwaaihoek:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Vindoorsnede:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Dikte:
PlacementPanel.title.Placement = Plaatsing
PlacementPanel.lbl.PosRelativeTo = Positie relatief t.o.v.:
PlacementPanel.lbl.plus = plus
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Algemeen
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Algemene eigenschappen
! Fin Fillets
FinSetConfig.lbl.Finfilletmaterial = Fillet materiaal:
FinSetConfig.lbl.Filletradius = Fillet straal:
FinsetConfig.ttip.Finfillets1 = <HTML>Voegt de voorspelde massa van de vin fillets toe aan de basis van de vinnen.<br>
FinsetConfig.ttip.Finfillets2 = Veronderstelt dat de fillet concaaf is en raakt aan de buis en de vin.<br>
FinsetConfig.ttip.Finfillets3 = Nul radius geeft geen fillet.
! Save RKT Warning Dialog
SaveRktWarningDialog.txt1 = Exporteren naar RockSim bestandsformaat ondersteunt niet alle functies van OpenRocket.
SaveRktWarningDialog.donotshow = Laat dit dialoogvenster niet meer zien
saveAs.openrocket.title = Sla op als OpenRocket ork-bestand
saveAs.rocksim.title = Exporteer als RockSim rkt-bestand
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Gesimuleerde gegevens om op te slaan:
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Alle gesimuleerde gegevens
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Sla alle gesimuleerde gegevens op.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Dit kan resulteren in zeer grote bestanden!
StorageOptChooser.rdbut.Onlysummarydata = Alleen primaire figuren
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Sla alleen de waarden op die in de overzichtstabel staan.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Dit resulteert in de kleinste bestanden.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Een schatting van hoe groot het resulterende bestand zou zijn met de huidige opties.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Bewaaropties
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Bewaaropties
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Selecteer raketmotor:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Verberg zeer gelijkaardige stuwkrachtkrommen
TCMotorSelPan.checkbox.hideUsed = Verberg motoren die al in de bevestiging zijn gebruikt
TCMotorSelPan.lbl.motorNameColumn = Motornaam kolom:
TCMotorSelPan.lbl.motorNameColumn.ttip = Selecteer hoe de motornaam moet getoond worden in de motornaam kolom.
TCMotorSelPan.btn.commonName = Gebruik 'common name'
TCMotorSelPan.btn.designation = Gebruik 'manufacturer's designation'
TCMotorSelPan.lbl.nrOfMotors = Aantal motoren:
TCMotorSelPan.lbl.ttip.nrOfMotors = Huidig aantal zichtbare motoren in de tabel.
TCMotorSelPan.checkbox.limitlength = Beperk de lengte van de motor tot de lengte van de bevestiging
TCMotorSelPan.checkbox.limitdiameter = Beperk de diameter van de motor tot de diameter van de bevestiging
TCMotorSelPan.checkbox.hideUnavailable = Verberg motoren die niet regelmatig in productie zijn
TCMotorSelPan.btn.details = Toon details
TCMotorSelPan.btn.filter = Filter Motoren
TCMotorSelPan.MotorSize = Motorafmetingen
TCMotorSelPan.Diameter = Diameter
TCMotorSelPan.Length = Lengte
TCMotorSelPan.MotorMountDimensions = Motorbevestiging afmetingen:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Zoek:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Selecteer stuwkrachtcurve:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Vertraging schietlading:
TCMotorSelPan.lbl.Numberofseconds = (Aantal seconden of \"Geen\")
TCMotorSelPan.lbl.Designation = Benaming
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Totale impuls:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Gemiddelde stuwkracht:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Max. stuwkracht:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Brandduur:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Lanceermassa:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Lege massa:
TCMotorSelPan.lbl.Caseinfo = Info over de zaak:
TCMotorSelPan.lbl.Propinfo = Stuwtof:
TCMotorSelPan.lbl.CompatibleCases = Compatibele omhulselen:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datapunten:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Verteer:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Stuwkrachtcurve:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Stuwkracht
TCMotorSelPan.delayBox.Plugged = Geen
TCMotorSelPan.noDescription = Geen beschrijving beschikbaar.
TCMotorSelPan.btn.checkAll = Selecteer Alles
TCMotorSelPan.btn.checkNone = Alles wissen
TCMotorSelPan.btn.close = Sluit
! PlotDialog
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Toon datapunten
PlotDialog.lbl.Chart = Linksklik+sleep om in te zoomen op omgeving. Muiswiel om te zoomen. Ctrl-muiswiel om enkel x-as te zoomen. Ctrl-linksklik om te bewegen. Rechtsklik+sleep om dynamisch te zoomen.
ComponentTree.ttip.massoverride = Massa overschreven
ComponentTree.ttip.cgoverride = ZP overschrijven
! "main" prefix is used for the main application dialog
ComponentTreeRenderer.total = totaal
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Bestand
main.menu.file.desc = Bestandsafhandelingstaken
main.menu.file.new = Nieuw
main.menu.file.new.desc = Creëer een nieuw raketontwerp
main.menu.file.open = Open...
main.menu.file.open.desc = Open een raketontwerp
main.menu.file.openRecent = Open Recent...
main.menu.file.openRecent.desc = Open een recent raketontwerp
main.menu.file.openExample = Open Voorbeeld...
main.menu.file.openExample.desc = Een een voorbeeld raketontwerp
main.menu.file.save = Sla op
main.menu.file.save.desc = Sla het huidige raketontwerp op
main.menu.file.saveAs = Sla op als...
main.menu.file.saveAs.desc = Sla huidig raketontwerp op naar nieuw bestand
main.menu.file.import = Importeer...
main.menu.file.import.desc = Importeer model vanuit RockSim rkt-bestand
main.menu.file.export = Exporteer...
main.menu.file.export.desc = Exporteer model naar RockSim rkt-bestand
main.menu.file.print = Print / Exporteer PDF...
main.menu.file.print.desc = Druk de onderdelenlijst en de vinsjablonen af of sla ze op als PDF
main.menu.file.close = Sluit
main.menu.file.close.desc = Sluit het huidige raketontwerp
main.menu.file.quit = Stop
main.menu.file.quit.desc = Stop het programma
main.menu.file.exportDecal = Exporteer Decal
main.menu.file.exportDecal.desc = Exporteer een decal van het huidige raketontwerp naar een bestand om te bewerken.
main.menu.edit = Bewerk
main.menu.edit.desc = Raketbewerking
main.menu.edit.undo = Ongedaan maken
main.menu.edit.undo.desc = Maak vorige bewerking ongedaan
main.menu.edit.redo = Opnieuw doen
main.menu.edit.redo.desc = Doe de vorige bewerking opnieuw
main.menu.edit.cut = Knop
main.menu.edit.copy = Kopieer
main.menu.edit.paste = Plak
main.menu.edit.delete = Verwijder
main.menu.edit.editpreset= Bewerk Component Preset bestand
main.menu.edit.preferences = Voorkeuren
main.menu.edit.preferences.desc = Stel de programma voorkeuren in
main.menu.tools = Tools
main.menu.tools.componentAnalysis = Onderdeel-analyses
main.menu.tools.componentAnalysis.desc = Analyseer de raketonderdelen afzonderlijk
main.menu.tools.optimization = Raket-optimalisatie
main.menu.tools.optimization.desc = Algemene optimalisatie van raketontwerp
main.menu.tools.customExpressions = Aangepaste uitdrukkingen
main.menu.tools.customExpressions.desc = Definieer nieuwe vluchtdatatypes door aangepaste wiskundige uitdrukkingen te schrijven
main.menu.help = Help
main.menu.help.desc = Informatie over OpenRocket
main.menu.help.tours = Rondleidingen
main.menu.help.tours.desc = Neem rondleidingen van OpenRocket
main.menu.help.license = Licentie
main.menu.help.license.desc = OpenRocket licentie-informatie
main.menu.help.bugReport = Bug rapport
main.menu.help.bugReport.desc = Informatie over het melden van bugs in OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Debug log
main.menu.help.debugLog.desc = Bekijk de OpenRocket debug log
main.menu.help.about = Over
main.menu.help.about.desc = Auteursrechten details over OpenRocket
main.menu.debug = Debug
main.menu.debug.whatisthismenu = Wat is dit menu?
main.menu.debug.createtestrocket = Maak testraket
! database
! Translate here all material database
!
Material.CUSTOM = Aangepast
! Material database
Databases.materials.types.Bulk = Bulk
Databases.materials.types.Line = Lijn
Databases.materials.types.Surface = Oppervlak
Databases.materials.types.Custom = Aangepast
! BULK_MATERIAL
material.acrylic = Acryl
material.aluminum = Aluminum
material.balsa = Balsa
material.basswood = Bas-hout
material.birch = Berk
material.brass = Messing
material.cardboard = Karton
material.carbon_fiber = Koolstofvezel
material.cork = Kurk
material.delrin = Delrin
material.depron_xps = Depron (XPS)
material.fiberglass = Glasvezel
material.kraft_phenolic = Kraft fenol
material.maple = Esdoorn
material.nylon = Nylon
material.paper_office = Papier (kantoor)
material.pine = Dennen
material.plywood_birch = Triplex (berk)
material.polycarbonate_lexan = Polycarbonaat (Lexan)
material.polystyrene = Polystyreen
material.pvc = PVC
material.spruce = Spar
material.steel = Staal
material.styrofoam_generic_eps = Piepschuim (generieke EPS)
material.styrofoam_blue_foam_xps = Piepschuim \"Blauw schuim\" (XPS)
material.titanium = Titanium
material.quantum_tubing = Quantum buizen
material.blue_tube = Blauwe buis
!SURFACE_MATERIAL
material.ripstop_nylon = Ripstop nylon
material.mylar = Mylar
material.polyethylene_thin = Polyethyleen (dun)
material.polyethylene_heavy = Polyethyleen (zwaar)
material.silk = Zijde
material.cellophane = Cellofaan
material.crepe_paper = Cr\u00EApe papier
! LINE_MATERIAL
material.thread_heavy_duty = Schroefdraad (zwaar werk)
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Elastisch koord (rond 2 mm, 1/16 in)
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Elastisch koord (plat 6 mm, 1/4 in)
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Elastisch koord (plat 12 mm, 1/2 in)
material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Elastisch koord (plat 19 mm, 3/4 in)
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Elastisch koord (plat 25 mm, 1 in)
material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Gevlochten nylon (2 mm, 1/16 in)
material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Gevlochten nylon (3 mm, 1/8 in)
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Buisvormig nylon (11 mm, 7/16 in)
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Buisvormig nylon (14 mm, 9/16 in)
material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Buisvormig nylon (25 mm, 1 in)
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = Ruw
ExternalComponent.Unfinished = Onafgewerkt
ExternalComponent.Regularpaint = Normale verf
ExternalComponent.Smoothpaint = Gladde verf
ExternalComponent.Polished = Gepolijst
! LineStyle
LineStyle.Solid = Vol
LineStyle.Dashed = Gestreept
LineStyle.Dotted = Gestippeld
LineStyle.Dash-dotted = Streep-gestipped
LineStyle.Defaultstyle = Standaardstijl
! Shape
Shape.Conical = Conisch
Shape.Conical.desc1 = Een kegelvormige neuskegel heeft het profiel van een driehoek.
Shape.Conical.desc2 = Een kegelvormige transitie heeft rechte zijden.
Shape.Ogive = Ogive
Shape.Ogive.desc1 = Een ogieve neuskegel heeft een profiel dat een segment is van een cirkel. De vormparameterwaarde 1 geeft een <b>rakende ogieve</b>, die een vloeiende overgang heeft naar de rompbuis, waarden kleiner dan 1 geven <b>secanse ogieven</b>.
Shape.Ogive.desc2 = Een ogieve transitie heeft een profiel dat een segment is van een cirkel. De vormparameterwaarde 1 geeft een <b>rakende ogieve</b>, die een vloeiende overgang heeft naar de rompbuis, waarden kleiner dan 1 geven <b>secanse ogieven</b>.
Shape.Ellipsoid = Ellipsoïde
Shape.Ellipsoid.desc1 = Een ellipsoïdale neuskegel heeft een profiel van een halve ellips met hoofdassen van lengtes 2&maal;<i>Lengte</i> en <i>Diameter</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Een ellipsoïdale overgang heeft een profiel van een halve ellips met hoofdassen van lengtes 2&maal;<i>Lengte</i> en <i>Diameter</i>. Als de overgang niet wordt geclipt, dan wordt het profiel in het midden verlengd met de bijbehorende straal.
Shape.Powerseries = Vermogensreeks
Shape.Powerseries.desc1 = Een neuskegel uit de vermogensreeks heeft een profiel van <i>Radius</i>&nbsp;&maal;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Lengte</i>)<sup><i>k</i></sup> waar <i>k</i> de vormparameter is. Voor <i>k</i>=0.5 is dit een <b>\u00bd-macht</b> of <b>parabolische</b> neuskegel, voor <i>k</i>=0.75 a <b>\u00be-macht</b>, en voor <i>k</i>=1 a <b>kegelvormige</b> neuskegel.
Shape.Powerseries.desc2 = Een transitie uit de vermogensreeks heeft een profiel van <i>Radius</i>&nbsp;&maal;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Lengte</i>)<sup><i>k</i></sup> waar <i>k</i> de vormparameter is. Voor <i>k</i>=0.5 is dit een <b>\u00bd-macht</b> of <b>parabolische</b> neuskegel, voor <i>k</i>=0.75 a <b>\u00be-macht</b>, en voor <i>k</i>=1 a <b>kegelvormige</b> transitie.
Shape.Parabolicseries = Parabolische reeks
Shape.Parabolicseries.desc1 = Een neuskegel uit de parabolische reeks heeft een profiel van een parabool. De vormparameter bepaalt het te gebruiken segment van de parabool. De vormparameter 1.0 levert een <b>volledige parabool</b> op die raakt aan de rompbuis, 0.75 levert een <b>3/4 parabool</b> op, 0.5 levert een <b>1/2 parabool</b> op en 0 levert een <b>conische</b> neuskegel op.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Een transitire uit de parabolische reeks heeft een profiel van een parabool. De vormparameter bepaalt het te gebruiken segment van de parabool. De vormparameter 1.0 levert een <b>volledige parabool</b> op die de rompbuis aan het achtereinde raakt, 0,75 levert een <b>3/4 parabool</b> op, 0.5 levert een <b>1/2 parabool</b> op en 0 levert een <b>conische</b> transitie op.
Shape.Haackseries = Haack-reeks
Shape.Haackseries.desc1 = De neuskegels van de Haack-serie zijn ontworpen om de luchtweerstand te minimaliseren. De vormparameter 0 geeft een <b>LD-Haack</b> of <b>Von Karman</b> neuskegel, die de luchtweerstand minimaliseert bij een vaste lengte en diameter, terwijl een waarde van 0,333 een <b>LV-Haack</b> neuskegel geeft, die de luchtweerstand minimaliseert bij een vaste lengte en volume.
Shape.Haackseries.desc2 = De Haack-serie <i>neuskegels</i> zijn ontworpen om de luchtweerstand te minimaliseren. Deze overgangsvormen zijn hun equivalent, maar produceren niet noodzakelijk een optimale luchtweerstand voor overgangen. De vormparameter 0 produceert een <b>LD-Haack</b> of <b>Von Karman</b> vorm, terwijl een waarde van 0,333 een <b>LV-Haack</b> vorm produceert.
! RocketComponent
RocketComponent.Position.Method.Axial.Label = Straal positioneermethode
RocketComponent.Position.Method.Axial.ABSOLUTE = Tip van raket
RocketComponent.Position.Method.Axial.AFTER = Na de sibling component
RocketComponent.Position.Method.Axial.BOTTOM = Onderkant van de oudercomponent
RocketComponent.Position.Method.Axial.MIDDLE = Midden van de oudercomponent
RocketComponent.Position.Method.Axial.TOP = Top van de oudercomponent
RocketComponent.Position.Method.Radius.Label = Straal positioneelmethode
RocketComponent.Position.Method.Radius.FREE = Positie ten opzichte van het middelpunt van de component
RocketComponent.Position.Method.Radius.SURFACE = Positie op het oppervlak van het doelonderdeel (zonder offset)
RocketComponent.Position.Method.Radius.RELATIVE = Positie ten opzichte van het oppervlak van het onderdeel
RocketComponent.Position.Method.Radius.COAXIAL = Positie op dezelfde as als het doelonderdeel
RocketComponent.Position.Method.Angle.Label = Hoek positioneermethode
RocketComponent.Position.Method.Angle.RELATIVE = Relatief t.o.v. de oudercomponent
RocketComponent.Position.Method.Angle.FIXED = Hoek staat vast.
RocketComponent.Position.Method.Angle.MIRROR_XY = Spiegel ten opzichte van het x-y vlak van de raket
RocketComponent.Direction.X = "X-as"
RocketComponent.Direction.Y = "Y-as"
RocketComponent.Direction.Z = "Z-as"
RocketComponent.Direction.AXIAL = "Axiaal"
RocketComponent.Direction.RADIAL = "Radiaal"
RocketComponent.Direction.ANGULAR = "Angulair"
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Lanceeroog
! LaunchButton
RailButton.RailButton = Geleidingsknop
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = Neuskegel
! Transition
Transition.Transition = Transitie
!Stage
Stage.Stage = Trap
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Motorontsteking bovenste trap
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Motorontsteking huidige trap
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Motor burnout huidige trap
Stage.SeparationEvent.EJECTION = Uitwerplading huidige trap
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lanceer
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nooit
BoosterSet.BoosterSet = Booster Set
PodSet.PodSet = Pod Set
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Rompbuis
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Tube coupler
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Binnenbuis
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Trapeziumvormige vinnenset
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Vrije-vorm vinnenset
! TubeFinSEt
TubeFinSet.TubeFinSet = Buis vinnenset
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Massa-onderdeel
MassComponent.Altimeter = Hoogtemeter
MassComponent.FlightComputer = Vluchtcomputer
MassComponent.DeploymentCharge = Ontstekingslading
MassComponent.Tracker = Tracker
MassComponent.Payload = Laadvermogen
MassComponent.RecoveryHardware = Terugvordering-hardware
MassComponent.Battery = Batterij
! Parachute
Parachute.Parachute = Parachute
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Hanglijn
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Schot
! CenteringRing
CenteringRing.CenteringRing = Centreerring
! EngineBlock
EngineBlock.EngineBlock = Motorblok
! Streamer
Streamer.Streamer = Streamer
! Sleeve
Sleeve.Sleeve = Mouw
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = Geen motoren
Rocket.motorCount.noStageMotors = Geen
Rocket.compname.Rocket = Raket
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatisch (lanceer of ontstekingslading)
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lanceer
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Eerste ontstekingslading of vorige trap
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Eerste burnout of vorige trap
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nooit
MotorMount.IgnitionEvent.short.AUTOMATIC = Automatisch
MotorMount.IgnitionEvent.short.LAUNCH = Lanceer
MotorMount.IgnitionEvent.short.EJECTION_CHARGE = Ontstekingslading
MotorMount.IgnitionEvent.short.BURNOUT = Burnout
MotorMount.IgnitionEvent.short.NEVER = Nooit
FlightConfiguration.noMotors = Geen motoren
MotorConfiguration.empty = Geen
!ComponentIcons
ComponentIcons.Stage = Axiale Trap
ComponentIcons.Boosters = Booster Trap
ComponentIcons.Pods = Pod Trap
ComponentIcons.Nosecone = Neuskegel
ComponentIcons.Bodytube = Rompbuis
ComponentIcons.Transition = Transitie
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Trapeziumvormige vinnenset
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Elliptische vinnenset
ComponentIcons.Freeformfinset = Vrije-vorm vinnenset
ComponentIcons.Tubefinset = Buis vinnenset
ComponentIcons.Launchlug = Lanceeroog
ComponentIcons.RailButton = Geleidingsknop
ComponentIcons.Innertube = Binnenbuis
ComponentIcons.Tubecoupler = Buiskoppeling
ComponentIcons.Centeringring = Centereerring
ComponentIcons.Bulkhead = Schot
ComponentIcons.Engineblock = Motorblok
ComponentIcons.Parachute = Parachute
ComponentIcons.Streamer = Streamer
ComponentIcons.Shockcord = Hanglijn
ComponentIcons.Masscomponent = Massa-onderdeel
ComponentIcons.disabled = (disabled)
ComponentIcons.Altimeter = Altimeter
ComponentIcons.Flightcomputer = Vluchtcomputer
ComponentIcons.Battery = Batterij
ComponentIcons.Tracker = Tracker
ComponentIcons.Recoveryhardware = Terugvordering hardware
ComponentIcons.Payload = Laadvermogen
ComponentIcons.Deploymentcharge = Ontstekingslading
! StageAction
StageAction.Stage = Trap
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lanceer (plus NN seconden)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Eerste ontstekingslading van deze trap
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogee
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Specifieke hoogte tijdens afdaling
RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Huidige trap afscheiding
RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Lagere trap afscheiding
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nooit
RecoveryDevice.DeployEvent.short.LAUNCH = Lanceer
RecoveryDevice.DeployEvent.short.EJECTION = Ontstekingslading
RecoveryDevice.DeployEvent.short.APOGEE = Apogee
RecoveryDevice.DeployEvent.short.ALTITUDE = Hoogte
RecoveryDevice.DeployEvent.short.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Huidige trap afscheiding
RecoveryDevice.DeployEvent.short.LOWER_STAGE_SEPARATION = Lagere trap afscheiding
RecoveryDevice.DeployEvent.short.NEVER = Nooit
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Lancering
FlightEvent.Type.IGNITION = Motorontsteking
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Lift-off
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Lanceeroog loskoppeling
FlightEvent.Type.BURNOUT = Motor burnout
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ontstekingslading
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Trap afscheiding
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogee
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Terugvordering toestel uitrol
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Grond geraakt
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Simulatie-einde
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Hoogteverandering
FlightEvent.Type.TUMBLE = Tuimelen
FlightEvent.Type.EXCEPTION = Uitzondering
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabrikant
TCurveMotorCol.NAME = Naam
! TCurveMotorCol.DESIGNATION = Benaming
TCurveMotorCol.CASEINFO = Behuizing
TCurveMotorCol.DIAMETER = Diameter
TCurveMotorCol.LENGTH = Lengte
TCurveMotorCol.TOTAL_IMPULSE = Totale Impuls
TCurveMotor.ttip.diameter = Diameter:
TCurveMotor.ttip.length = Lengte:
TCurveMotor.ttip.maxThrust = Maximum stuwkracht:
TCurveMotor.ttip.avgThrust = Gemiddelde stuwkracht:
TCurveMotor.ttip.burnTime = Brandduur:
TCurveMotor.ttip.totalImpulse = Totale impuls:
TCurveMotor.ttip.launchMass = Launceermassa:
TCurveMotor.ttip.emptyMass = Lege massa:
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Lengte
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. diameter
RocketInfo.massWithMotors = Massa met motoren
RocketInfo.massWithoutMotors = Masse zonder motoren
RocketInfo.at = bij M=
RocketInfo.cgText = ZP:
RocketInfo.cpText = DP:
RocketInfo.stabText = Stabiliteit:
RocketInfo.Warning = Waarschuwing:
RocketInfo.Warning.TubeFinExperimental = Buisvinnen zijn experimenteel
RocketInfo.Calculating = Berekenen...
RocketInfo.Apogee = Apogee:
RocketInfo.Maxvelocity = Max. snelheid:
RocketInfo.Maxacceleration = Max. acceleratie:
RocketInfo.apogeeValue = N/A
RocketInfo.Mach = (Mach
RocketInfo.velocityValue = N/A
RocketInfo.accelerationValue = N/A
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Wortel
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Afgerond
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Draagvlak
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Hoofdlijn begin
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Hoofdlijn midden
FinSet.TabRelativePosition.END = Hoofdlijn einde
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Tijd
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Hoogte
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Verticale snelheid
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Verticale acceleratie
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Totale snelheid
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Totale acceleratie
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Positie ten Oosten van lancering
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Positie ten Noorden van lancering
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Laterale afstand
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Laterale richting
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Laterale snelheid
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Laterale acceleratie
FlightDataType.TYPE_AOA = Invalshoek
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Roll percentage
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Pitch percentage
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Yaw percentage
FlightDataType.TYPE_MASS = Massa
FlightDataType.TYPE_MOTOR_MASS = Motormassa
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinaal traagheidsmoment
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotationeel traagheidsmoment
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = DP locatie
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = ZP locatie
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stabiliteitsmarge kalibers
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Mach-getal
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynolds-getal
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Stuwkracht
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Wrijvingskracht
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Wrijvingscoëfficiënt
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axiale wrijvingscoëfficiënt
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Frictie wrijvingscoëfficiënt
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Druk wrijvingscoëfficiënt
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Basis wrijvingscoëfficiënt
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normaalkracht coëfficient
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch-moment coëfficient
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw-moment coëfficient
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Zijwaartse kracht coëfficient
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll-moment coëfficient
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll-kracht coëfficient
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll-dempingcoëfficient
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch-dempingcoëfficient
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw-dempingcoëfficient
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Referentielengte
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Referentie-oppervlak
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Verticale oriëntatie (zenith)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Laterale oriëntatie (azimuth)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Windsnelheid
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Luchttemperatuur
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Luchtdruk
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Geluidssnelheid
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulatie tijdstap
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Rekentijd
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Latitude
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Lengtegraad
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Coriolis-versnelling
FlightDataType.TYPE_GRAVITY = Gravitationele acceleratie
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Verticale beweging vs. tijd
PlotConfiguration.Totalmotion = Totale beweging vs. tijd
PlotConfiguration.Flightside = Vlucht zijprofiel
PlotConfiguration.Stability = Stabiliteit vs. tijd
PlotConfiguration.Dragcoef = Wrijvingscoëfficiënten vs. Mach-getal
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Rolkarakteristieken
PlotConfiguration.Angleofattack = Invalshoek en oriëntatie vs. tijd
PlotConfiguration.Simulationtime = Simulatie tijdstap en berekeningstijd
PlotConfiguration.Groundtrack = Grondspoor
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Grote invalshoek aangetroffen.
Warning.LargeAOA.str2 = Grote invalshoek aangetroffen (
Warning.DISCONTINUITY = Discontinuïteit in raketromp diameter
Warning.THICK_FIN = Dikke vinnen worden mogelijk niet nauwkeurig gemodelleerd.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = De voorspellingen van gekartelde vinnen kunnen onnauwkeurig zijn.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Luisteraars veranderden de vluchtsimulatie
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Terugvorderingsapparaat geopend terwijl motor nog onstoken is.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Ongeldige parameter tegengekomen, negeren.
Warning.PARALLEL_FINS = Te veel parallelle vinnen
Warning.SUPERSONIC = Rompberekeningen zijn misschien niet helemaal accuraat bij supersonische snelheden.
Warning.RECOVERY_LAUNCH_ROD = Terugvorderingsapparaat ingezet tijdens de lanceringsgeleiding.
Warning.RECOVERY_HIGH_SPEED = Terugvorderingsapparaat ingezet bij hoge snelheid
Warning.TUMBLE_UNDER_THRUST = Trap begon te tuimelen onder stuwkracht.
Warning.EVENT_AFTER_LANDING = Vlucht evenement opgetreden tijdens landing:
Warning.ZERO_VOLUME_BODY = Lichamen met een lengte van nul resulteren mogelijk niet in nauwkeurige simulaties.
! Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Volledige raket
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Selectie en alle subonderdelen
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Alleen geselecteerd onderdeel
ScaleDialog.title = Scale design
ScaleDialog.lbl.scale = Schaal:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Selecteer of u het hele ontwerp wilt schalen of alleen het geselecteerde onderdeel
ScaleDialog.lbl.scaling = Schaling om toe te passen:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Resulterende grootte, waarden boven 100% laten het ontwerp groeien en waarden onder 100% laten het ontwerp krimpen.
! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Schaal van
ScaleDialog.lbl.scaleTo = tot
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definieer de schaling op basis van een originele en resulterende lengte.
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Update expliciete massa-waardes
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Massa-component schalen en massa-waarden overschrijven met de kubus van de schalingsfactor
ScaleDialog.button.scale = Schaal
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Schaal raket
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Schaal onderdeel
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Schaal onderdelen
!icons
Icons.Undo = Ongedaan maken
Icons.Redo = Opnieuw doen
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Onderdelen detail
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Vin sjablonen
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Transitie sjablonen
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Neuskegel sjablonen
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Vinmarkering gids
OpenRocketPrintable.DesignReport = Ontwerprapport
OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Centreerring sjablonen
OpenRocketDocument.Redo = Opnieuw doen
OpenRocketDocument.Undo = Ongedaan maken
!EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Elliptische vinnenset
! Optimization
! Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = Lengte
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimaliseer de neuskegellengte.
optimization.modifier.nosecone.diameter = Diameter
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimaliseer de neuskegelbasis diameter.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Dikte
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimaliseer de neuskegelwand dikte.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Vormparameter
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimaliseer de neuskegelvorm parameter.
optimization.modifier.transition.length = Lengte
optimization.modifier.transition.length.desc = Optimaliseer de transitielengte.
optimization.modifier.transition.forediameter = Voordiameter
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimaliseer de transitie voordiameter.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = Achterdiameter
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimaliseer de transitie achterdiameter.
optimization.modifier.transition.thickness = Dikte
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimaliseer de transitie wanddikte.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Vormparameter
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimaliseer de transitie vormparameter.
optimization.modifier.bodytube.length = Lengte
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimaliseer de rompbuislengte.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Buitendiameter
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimaliseer de rompbuis buitendiameter, met behoud van de wanddikte.
optimization.modifier.bodytube.thickness = Dikte
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimaliseer de rompbuis wanddikte.
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Root chord
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimaliseer de root chord lengte van de vinnenset (lengte van vin bij raketromp).
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Tip chord
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimaliseer de tip chord length van de vinnenset (lengte van vin bij buitenrand).
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Zwaai
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimaliseer the zwaai van de vinnenset (afstand dat de voorrand naar achteren zwaait).
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Hoogte
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimaliseer de hoogte (semi-span) van de vinnenset.
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Root chord
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimaliseer de root chord lengte van de vinnenset.
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Hoogte
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimaliseer de hoogte (semi-span) van de vinnenset.
optimization.modifier.finset.cant = Kantelhoek
optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimaliseer de kantelhoek van de vinnenset.
optimization.modifier.finset.position = Positie
optimization.modifier.finset.position.desc = Optimaliseer de positie van de vinnenset over de raketromp.
optimization.modifier.launchlug.length = Lengte
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimaliseer de lanceeroog lengte.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Buitendiameter
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimaliseer de buitendiameter van het lanceeroog.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Dikte
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimaliseer de lanceeroog dikte, met behoud van de buitendiameter.
optimization.modifier.launchlug.position = Positie
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimaliseer de lanceeroog positie langs de raketromp.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Positie
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimaliseer de positie van het onderdeel relatief t.o.v. de oudercomponent.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Massa
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimaliseer de massa van het massa-onderdeel.
optimization.modifier.parachute.diameter = Diameter
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimaliseer de parachute ba the parachute baldakijn diameter.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Wrijvingscoëfficiënt
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimaliseer de wrijvingscoëfficiënt van de parachute. Typische parachutes hebben een wrijvingscoëfficiënt van ongeveer 0.8.
optimization.modifier.streamer.length = Lengte
optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimize the length of the streamer.
optimization.modifier.streamer.width = Breedte
optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimize the width of the streamer.
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Aspect ratio
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimize the aspect ratio of the streamer (length/width). You should NOT select streamer length or width at the same time with the aspect ratio.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Drag coefficient
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimize the drag coefficient of the streamer.
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Deployment delay
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimize the deployment delay of the recovery device.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Deployment altitude
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimize the deployment altitude of the recovery device.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Override mass
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimize the overridden mass of the component.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = ZP Overschrijven
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimaliseer het overbrugde zwaartepunt van het onderdeel.
optimization.modifier.motormount.overhang = Motor overhang
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimize the motor overhang.
optimization.modifier.motormount.delay = Motor ignition delay
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimize the motor ignition delay.
! General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Raketoptimalisatie
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximaliseer waarde
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimaliseer waarde
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Zoek waarde van
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Start optimalisatie
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Stop optimalisatie
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Parameters om te optimaliseren:
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Voeg toe
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Voeg de geslecteerde parameter toe aan de optimalisatie
GeneralOptimizationDialog.btn.delete = Verwijder
GeneralOptimizationDialog.btn.delete.ttip = Verwijder de geslecteerde parameter uit de optimalisatie
GeneralOptimizationDialog.btn.deleteAll = Verwijder alles
GeneralOptimizationDialog.btn.deleteAll.ttip = Verwijder alle parameters uit de optimalisatie
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Beschikbare parameters:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Optimalisatie-opties
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimaliseer simulatie:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Selecteer welke simulatie te optimaliseren
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Geoptimaliseerde waarde:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Selecteer welke waarde moet geoptimaliseerd worden
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Optimalisatiedoel:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Selecteer het doel van de optimalisatie
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Aangepaste waarde om te zoeken
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Benodigde stabiliteit
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Minimum stabiliteit:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Benodig een minimum statische stabiliteitsmarge voor het ontwerp
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Maximum stabiliteit:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Benodig een maximum statische stabiliteitsmarge voor het ontwerp
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Beste waarde:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Tot dus ver best geoptimaliseerde waarde.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Stap aantal:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Aantal optimalisatiestappen die zijn doorlopen.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Waarderingen:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Totaal aantal functiewaarderingen (simulaties) die zijn uitgevoerd.
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Stapgrootte:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Huidige optimalisatiestapgrootte (ten opzichte van de optimalisatieparameterreeksen)
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Plot pad
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Plot het optimalisatiepad (1D- en 2D-optimalisatie enkel)
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Bewaar pad
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Sla de resultaten van de functie-evaluaties (simulaties) op als een CSV-bestand.
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Optimalisatie toepassen
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Pas de optimalisatieresultaten toe op het raketontwerp
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Herstel
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Herstel het raketontwerp naar het huidige raketontwerp
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Sluit
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Sluit het dialoogvenster zonder het raketontwerp aan te passen
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Selecteer eerst enkele parameters uit de beschikbare parameters om te optimaliseren.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Selecteer optimalisatieparameters
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = De optimalisatie is mislukt:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optimalisatie mislukt
GeneralOptimizationDialog.undoText = Optimalisatie toepassen
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Basissimulatie
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Geen simulatie
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parameter
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Huidige
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum
GeneralOptimizationDialog.export.header = Voeg kopregel toe
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Neem een kopregel op als eerste regel met de veldbeschrijvingen.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabiliteit
! Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Optimalisatieresultaten
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Klik en sleep onder+rechts om in te zoomen, omhoog+links om uit te zoomen
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Optimalisatieresultaat
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Optimalisatieresultaat
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Optimalisatiepad
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Optimalisatiepad
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Waarderingen
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabiliteit:
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum
! Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Apogee hoogte
MaximumVelocityParameter.name = Maximum snelheid
MaximumAccelerationParameter.name = Maximum acceleratie
StabilityParameter.name = Stabiliteit
GroundHitVelocityParameter.name = Snelheid bij grondcontact
LandingDistanceParameter.name = Lanceerafstand
TotalFlightTimeParameter.name = Totale vluchttijd
DeploymentVelocityParameter.name = Snelheid bij parachute-ontvouwing
! Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.east = O
CompassRose.lbl.south = Z
CompassRose.lbl.west = W
! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.NE = NO
CompassSelectionButton.lbl.E = O
CompassSelectionButton.lbl.SE = ZO
CompassSelectionButton.lbl.S = Z
CompassSelectionButton.lbl.SW = ZW
CompassSelectionButton.lbl.W = W
CompassSelectionButton.lbl.NW = NW
SlideShowDialog.btn.next = Volgende
SlideShowDialog.btn.prev = Vorige
SlideShowLinkListener.error.title = Rondleiding niet gevonden
SlideShowLinkListener.error.msg = Sorry, de geselecteerde tour is nog niet geschreven.
GuidedTourSelectionDialog.title = Rondleiding
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Selecteer rondleiding:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Omschrijving rondleiding:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Aantal slides:
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Start rondleiding!
! Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importeren uit afbeelding
CustomFinImport.badFinImage = Ongeldige vin-afbeelding. Zorg ervoor dat de vin effen zwart of donker is en de onderkant van het beeld raakt.
CustomFinImport.errorLoadingFile = Fout bij het laden van het bestand:
CustomFinImport.errorParsingFile = Fout bij het parsen van vin-beeld:
CustomFinImport.undo = Vrije-vorm vinnen importeren
CustomFinImport.error.title = Fout bij laden vinprofiel
CustomFinImport.error.badimage = Kon de vorm van de vin niet afleiden uit het beeld.
CustomFinImport.description = De afbeelding wordt intern geconverteerd naar een zwart-wit afbeelding (zwart voor de vin), dus zorg ervoor dat je een effen donkere kleur gebruikt voor de vin, en wit of een lichte kleur voor de achtergrond. De vin moet de onderkant van het beeld raken, dat is de basis van de vin.
PresetModel.lbl.custompreset = Aangepast
PresetModel.lbl.partsLib = Onderdelenbibliotheek
PresetModel.lbl.partsLib.ttip = Selecteer een sjabloon voor deze component uit een onderdelenbiliotheek.
DecalModel.lbl.select = <geen>
DecalModel.lbl.choose = Van bestand...
! Export Decal Dialog
ExportDecalDialog.title = Exporteer Decal
ExportDecalDialog.decalList.lbl = Decal
ExportDecalDialog.exception = Kan decal niet schrijven naar bestand ''{0}''
! Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Kies onderdeel preset
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filter op tekst:
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Gelijke achterdiameter
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Gelijke voordiameter
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Sorteer oplopend
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Sorteer aflopend
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Eenheden
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showLegacyCheckBox = Toon oude database
ComponentPresetChooserDialog.lbl.favorites = Selecteer om preset aan drop-down menu toe te voegen
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.alwaysOpenPreset = Open dit venster altijd bij het aanmaken van een %s
table.column.Favorite = Favoriet
table.column.Manufacturer = Fabrikant
table.column.PartNo = Onderdeelnummer
table.column.Description = Omschrijving
table.column.Type = Type
table.column.Length = Lengte
table.column.Width = Breedte
table.column.InnerDiameter = Binnendiameter
table.column.OuterDiameter = Buitendiameter
table.column.AftOuterDiameter = Achteste Buitendiameter
table.column.AftShoulderLength = Achteste Schouderlengte
table.column.AftShoulderDiameter = Achteste Schouderdiameter
table.column.ForeShoulderLength = Voorste Schouderlengte
table.column.ForeShoulderDiameter = Voorste Schouderdiameter
table.column.ForeOuterDiameter = Voorste Buitendiameter
table.column.BaseHeight = Standoff Hoogte
table.column.FlangeHeight = Flens Hoogte
table.column.Shape = Vorm
table.column.Material = Materiaal
table.column.Finish = Afwerking
table.column.Thickness = Dikte
table.column.Filled = Gevuld
table.column.Mass = Massa
table.column.Diameter = Diameter
table.column.Sides = Zijkanten
table.column.LineCount = Lijnaantal
table.column.LineLength = Lijnlengte
table.column.LineMaterial = Lijnmateriaal
! Edit Decal Dialog
EditDecalDialog.title = Pas decal aan
EditDecalDialog.lbl.prompt = Toon prompt
EditDecalDialog.lbl.select = Selecteer Editor
EditDecalDialog.lbl.system = Gebruik standaard Editor
EditDecalDialog.lbl.cmdline = Command Line
EditDecalDialog.lbl.cmdline.help = De bestandsnaam zal worden vervangen door ''%%''
EditDecalDialog.lbl.always = Gebruik altijd deze instellingen
EditDecalDialog.btn.chooser = Selecteer het grafische bewerkingsprogramma
EditDecalHelper.createFileException = Kan tijdelijk bestand {0} niet maken
EditDecalHelper.launchSystemEditorException = Kan grafische systeemeditor niet starten
EditDecalHelper.launchCustomEditorException = Kan grafische editor niet starten met commando ''{0}''
EditDecalHelper.editPreferencesHelp = De gebruikte editor kan worden gewijzigd in het Voorkeuren dialoogvenster.
MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = Motorbevestigingen
MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = Motorconfiguraties
MotorConfigurationPanel.btn.deleteMotor = Verwijder motor
MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Selecteer motor
MotorConfigurationPanel.btn.selectIgnition = Selecteer ontsteking
MotorConfigurationPanel.btn.resetIgnition = Herstel ontsteking
MotorConfigurationPanel.lbl.nomotors = Geen motorbevestigingen gedefinieerd. Kies \u00E9\u00E9n of meer buizen uit de lijst links als motorbevestigingen.
MotorConfigurationTableModel.table.ignition.default = Standaard ({0})
RecoveryConfigurationPanel.table.deployment.default = Standaard ({0})
SeparationConfigurationPanel.table.separation.default = Standaard ({0})
IgnitionSelectionDialog.opt.title = Welke vluchtconfiguraties worden beïnvloed:
IgnitionSelectionDialog.opt.default = Wijzig alle configuraties met de standaard ontstekingsgebeurtenis
IgnitionSelectionDialog.opt.override = Overschrijving alleen voor de {0} vluchtconfiguratie
DeploymentSelectionDialog.opt.title = Welke vluchtconfiguraties worden beïnvloed:
DeploymentSelectionDialog.opt.default = Wijzig alle configuraties met de standaard inzetgebeurtenis
DeploymentSelectionDialog.opt.override = Overschrijving alleen voor de {0} vluchtconfiguratie
SeparationSelectionDialog.opt.title = Welke vluchtconfiguraties worden beïnvloed:
SeparationSelectionDialog.opt.default = Verander alle configuratie met de standaard adscheidingsgebeurtenis
SeparationSelectionDialog.opt.override = Overschrijving alleen voor de {0} vluchtconfiguratie
MotorConfigurationPanel.description = <b>Selecteer de motoren en motorontstekingsgebeurtenissen van de geselecteerde vluchtconfiguratie.</b><br> <em>Motorbevestigingen:</em> Selecteer welke onderdelen als motorbevestigingen fungeren.<br> <em>Motorconfiguraties:</em> Selecteer de motor en ontstekingsgebeurtenis voor elke motorsteun.
MotorDescriptionSubstitutor.description = Motoren in de configuratie
!Photo Panel
PhotoFrame.title = Photo Studio
PhotoFrame.desc = Maak realistische 3D-beelden van de raket
PhotoFrame.menu.file.save = Bewaar Afbeelding...
PhotoFrame.fileFilter.png = PNG Afbeelding
PhotoFrame.menu.edit.copy = Kopieer Afbeelding
PhotoFrame.menu.edit.copy.desc = Kopieer afbeelding naar klembord
PhotoFrame.menu.edit.settings = Foto Instellingen
PhotoFrame.menu.edit.unk = Onbekende Instelling
PhotoFrame.menu.window = Venster
PhotoFrame.menu.window.size = Grootte
PhotoFrame.menu.window.size.portrait = {0} Portrait
!Photo Settings
PhotoSettingsConfig.title = Instellingen
PhotoSettingsConfig.colorChooser.title = Kleurkiezer
PhotoSettingsConfig.tab.orientation = Oriëntatie
PhotoSettingsConfig.lbl.rocket = Raket
PhotoSettingsConfig.lbl.pitch = Pitch
PhotoSettingsConfig.lbl.yaw = Yaw
PhotoSettingsConfig.lbl.roll = Roll
PhotoSettingsConfig.lbl.advance = Vooruit
PhotoSettingsConfig.lbl.camera = Camera
PhotoSettingsConfig.lbl.vAz = Kijkazimuth
PhotoSettingsConfig.lbl.vAlt = Kijkhoogte
PhotoSettingsConfig.lbl.vDist = Kijkafstand
PhotoSettingsConfig.lbl.fov = FoV
PhotoSettingsConfig.tab.environment = Omgeving
PhotoSettingsConfig.lbl.light = Licht
PhotoSettingsConfig.lbl.sun = Zonlicht
PhotoSettingsConfig.lbl.amb = Omgevingslicht
PhotoSettingsConfig.lbl.lightAz = Licht Azimut
PhotoSettingsConfig.lbl.lightAlt = Lichte Hoogte
PhotoSettingsConfig.lbl.sky = Lucht
PhotoSettingsConfig.lbl.skyColor = Luchtkleur
PhotoSettingsConfig.lbl.skyImage = Luchtafbeelding
PhotoSettingsConfig.lbl.skyCredit = Afbeelding Credit
PhotoSettingsConfig.tab.effects = Effecten
PhotoSettingsConfig.lbl.smokeFlame = Rook & Vlam
PhotoSettingsConfig.lbl.smoke = Rook
PhotoSettingsConfig.lbl.smokeOpacity = Rook Ondoorzichtigheid
PhotoSettingsConfig.lbl.flame = Vlam
PhotoSettingsConfig.lbl.flameAspect = Vlam Beeldverhouding
PhotoSettingsConfig.lbl.sparks = Vonken
PhotoSettingsConfig.lbl.sparkConcentration = Vonken Concentratie
PhotoSettingsConfig.lbl.sparkWeight = Vonken Gewicht
PhotoSettingsConfig.lbl.exhaustScale = Uitlaat Schaal
PhotoSettingsConfig.lbl.effects = Effecten
PhotoSettingsConfig.lbl.speed = Snelheid