openrocket/core/resources/l10n/messages_es.properties
2012-07-08 21:39:16 +00:00

1694 lines
88 KiB
Properties

#
# Spanish base translation file
# translations provided by Tripoli Spain
#
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
#
# className.ComponantType.componantName
#
#
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
#
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_es.properties
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = No volver a preguntarme
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Puede modificar la operación por defecto con sus preferencias
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = ¿Borrar las simulaciones seleccionadas?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Esta operación no puede deshacerse.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Borrar simulaciones
RocketActions.DelCompAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Borrar el componente seleccionado
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Borrar la simulación seleccionada
RocketActions.DelAct.Delete = Borrar
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Eliminar elemento seleccionado
RocketActions.CutAction.Cut = Cortar
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Quitar y copiar al portapapeles
RocketActions.CopyAct.Copy = Copiar
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copiar al portapapeles
RocketActions.PasteAct.Paste = Pegar
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Pegar al portapapeles
RocketActions.EditAct.Edit = Editar componente
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Editar valores del componente seleccionado
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nueva etapa
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Añadir una nueva etapa al diseño del cohete
RocketActions.ActBoosterstage = Etapa booster
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Mover hacia arriba
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Mover este componente hacia arriba
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Mover hacia abajo
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Mover este componente hacia abajo
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vista lateral
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vista desde un lateral
RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vista trasera
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vista desde atrás
RocketPanel.FigViewAct.2D = Vista 2D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Vista en 2D
RocketPanel.FigViewAct.3D = Vista 3D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Vista en 3D
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuración del motor
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Click para seleccionar&nbsp;&nbsp; Mayúsculas+click para seleccionar otro&nbsp;&nbsp; Doble-click para mostrar &nbsp;&nbsp; Click+arrastrar para mover
! BasicFrame
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Diseño del cohete
BasicFrame.tab.Flightsim = Simulaciones de vuelo
BasicFrame.title.Addnewcomp = Añadir un nuevo componente
!BasicFrame.item.Openrocketdesign = Abrir un diseño de cohete
!BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Abrir un ejemplo de diseño de cohete
!BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Guardar el diseño actual
!BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Guardar el diseño actual como un nuevo documento
!BasicFrame.item.Printpart = Imprimir un listado de componentes y un esquema de aleta
!BasicFrame.item.Closedesign = Cerrar el diseño actual
!BasicFrame.item.Quitprogram = Abandonar el programa
!BasicFrame.menu.Rocketedt = Mostrando el cohete
BasicFrame.dlg.lbl1 = Diseño
BasicFrame.dlg.lbl2 = No se ha guardado
BasicFrame.dlg.lbl3 = ¿Quiere guardarlo?
BasicFrame.dlg.title = Diseño no guardado
BasicFrame.StageName.Sustainer = Etapa principal
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Mientras se abría, se encontraron los siguiente problemas
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Algunas configuraciones de diseño no pudieron cargarse correctamente.
BasicFrame.WarningDialog.title = Precauciones mientras se abre el archivo
! General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = El archivo ya existe
error.fileExists.desc = El archivo con el nombre '{filename}' ya existe. ¿Desea sobrescribir la versión anterior?
error.writing.title = Error al guardar el archivo
error.writing.desc = Ha ocurrido un error al guardar el archivo:
! Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = OK
button.cancel = Cancelar
button.close = Cerrar
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = OK
dlg.but.cancel = Cancelar
dlg.but.close = Cerrar
! General file type names
filetypes.pdf = Archivos PDF
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Todos los diseños de cohete(*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Diseños OpenRocket (*.ork)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Diseños RockSim (*.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter4 = OpenRocket presets (*.orc)
filetypes.images = Image files
! About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Versión
! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Traducido al español por:
AboutDialog.lbl.translator = Tripoli Spain
AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://www.tripoli-spain.org/
AboutDialog.lbl.translatorIcon = logoTripoliSpain.png
! Print dialog
PrintDialog.title = Imprimir o exportar
PrintDialog.but.previewAndPrint = Vista previa e Imprimir
PrintDialog.checkbox.showByStage = Mostrar por etapas
PrintDialog.lbl.selectElements = Seleccionar elementos a incluir:
printdlg.but.saveaspdf = Guardar como PDF
printdlg.but.preview = Previsualizar
printdlg.but.settings = Configuración
PrintDialog.error.preview.title = Imposible abrir vista previa
PrintDialog.error.preview.desc1 = Imposible abrir vista previa en PDF.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Por favor use la opción Guardar como PDF.
!PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Configuración de la impresión
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Plantilla de colores:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Color del borde de la plantilla:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Tamaño del papel:
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientación del papel:
PrintSettingsDialog.but.Reset = Reiniciar
PrintSettingsDialog.but.Close = Cerrar
! Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Informe de errores
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Enviar informe de error
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Enviar automáticamente un informe de error a los creadores de Open Rocket
bugreport.dlg.successmsg1 = Informe de error enviado con éxito
bugreport.dlg.successmsg2 = ¡Gracias por ayudar a mejorar Open Rocket!
bugreport.dlg.successmsg3 = Informe de error enviado
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Si está conectado a Internet, haga Clik en <em>Enviar informe de errores</em>.
bugreport.dlg.otherwise = De otro modo, también puede copiar y enviar el texto a la dirección:
bugreport.lbl.Theinformation = La información que ha detallado se incluirá en un informe de error público. Asegúrese de que no contiene ninguna información que usted no desee hacer pública.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket fue incapaz de enviar el informe de error:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Por favor envíe manualmente el informe a
bugreport.dlg.failedmsg3 = Error al enviar el informe
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Puede realizar un informe de errores escribiendo en el formulario de abajo y enviarlo.</b><br>También puede informar de los errores adjuntando el archivo de su proyecto por email.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Por favor incluya una breve descripción de lo que estaba haciendo cuando ocurrió el error.</b>
bugreport.dlg.provideDescription = Por favor, primero proporcione una descripción del error.
bugreport.dlg.provideDescription.title = Descripción del error omitida
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Limpiar
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Registro de sucesos
debuglogdlg.Displayloglines = Mostrar líneas de registro:
debuglogdlg.Follow = Seguir
debuglogdlg.col.Time = Hora
debuglogdlg.col.Level = Nivel
debuglogdlg.col.Location = Localización
debuglogdlg.col.Message = Mensaje
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Número de línea de registro:
debuglogdlg.lbl.Time = Hora:
debuglogdlg.lbl.Level = Nivel:
debuglogdlg.lbl.Location = Localización:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Texto del mensaje:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Trazabilidad de la pila:
! Edit Motor configuration dialog
edtmotorconfdlg.but.removemotor = Quitar motor
edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Seleccionar motor
edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Quitar configuración
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nueva configuración
edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Porta motor:</b>
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Mostrar las configuraciones de motor
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Seleccionar qué componentes tienen la función de porta motor:
edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Configuraciones del motor:</b>
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nombre de la configuración:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Dejar el nombre por defecto.
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Abrir
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Diseños de ejemplo:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abrir un ejemplo de diseño
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Los ejemplos de diseño podrían no encontrarse.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Ejemplos no encontrados
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nuevo
matedtpan.but.edit = Editar
matedtpan.but.delete = Borrar
matedtpan.but.revertall = Borrar todo
matedtpan.col.Material = Material
matedtpan.col.Type = Tipo
matedtpan.col.Density = Densidad
matedtpan.col.but.ttip.New = Añadir un nuevo material
matedtpan.title.Addcustmaterial = Añadir un material personalizado
matedtpan.but.ttip.edit = Editar un material existente
matedtpan.title.Editmaterial = Editar material
matedtpan.title2.Editmaterial = Los materiales básicos no se pueden modificar, se añadirá como nuevo material personalizado
matedtpan.but.ttip.delete = Borrar un material personalizado
matedtpan.but.ttip.revertall = Borrar todos los materiales personalizados
matedtpan.title.Deletealluser-defined = ¿Borrar todos los materiales personalizados?
matedtpan.title.Revertall = ¿Revertir todo?
matedtpan.lbl.edtmaterials = La edición de los materiales no afecta a los diseños ya existentes.
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Material
MaterialModel.title.Defcustmat = Definir nuevo material personalizado
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Agregar
pref.dlg.but.reset = Reiniciar
pref.dlg.but.checknow = Comprobar ahora
pref.dlg.but.defaultmetric = Sistema Métrico por defecto
pref.dlg.but.defaultimperial = Sistema Imperial por defecto
pref.dlg.title.Preferences = Preferencias
pref.dlg.tab.Units = Unidades
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unidades por defecto
pref.dlg.tab.Materials = Materiales
pref.dlg.tab.Custommaterials = Materiales personalizados
pref.dlg.tab.Options = Opciones
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Otras opciones
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Posición para introducir nuevos componentes del fuselaje:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmar borrar simulaciones:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Curvas de potencia definidas por el usuario:
pref.dlg.lbl.Windspeed = Wind speed
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Todos los ficheros de curvas de potencia (*.eng; *.rse; *.zip; directorios)
pref.dlg.RASPfiles = Ficheros de motor RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Ficheros de motor Rocksim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Archivos ZIP (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Comprobar actualizaciones de software al arrancar
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Comprobar actualizaciones de software ahora
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Seleccione sus unidades preferidas:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensiones del cohete:
pref.dlg.lbl.Linedensity = Densidad:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensiones del motor:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densidad superficial:
pref.dlg.lbl.Distance = Distancia:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densidad media:
pref.dlg.lbl.Velocity = Velocidad:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosidad de la superficie:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Aceleración:
pref.dlg.lbl.Area = Área:
pref.dlg.lbl.Mass = Masa:
pref.dlg.lbl.Angle = Ángulo:
pref.dlg.lbl.Force = Fuerza:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Valor de rotación:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Momento de inercia:
pref.dlg.lbl.Pressure = Presión:
pref.dlg.lbl.Stability = Estabilidad:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Tiempo de vuelo:
pref.dlg.lbl.effect1 = Los cambios tendrán efecto cuando se abra nuevamente el proyecto.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Comprobando actualizaciones...
pref.dlg.lbl.msg1 = Ocurrió un error mientras se comunicaba con el servidor.
pref.dlg.lbl.msg2 = Incapaz de recuperar la información de las actualizaciones
pref.dlg.lbl.msg3 = Usted está utilizando la última versión de Open Rocket.
pref.dlg.lbl.msg4 = No hay actualizaciones disponibles
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Preguntar siempre
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insertar en medio
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Añadir al final
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Borrar
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmar
pref.dlg.Add = Añadir
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Añadir directorios, archivos de motor RASP (*.eng), archivos de motor RockSim (*.rse) o archivos ZIP separados por punto y coma (;) para cargar curvas de empuje externas. Los cambios tendrán efecto la próxima vez que abra OpenRocket.
PreferencesDialog.lbl.language = Idioma de la interfaz:
PreferencesDialog.languages.default = Idioma por defecto
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = El idioma cambiará la próxima vez que abra OpenRocket.
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Lanzar la simulación
simedtdlg.but.resettodefault = Restaurar por defecto
simedtdlg.but.add = Agregar
simedtdlg.but.remove = Quitar
simedtdlg.title.Editsim = Mostrar la simulación
simedtdlg.lbl.Simname = Nombre de la simulación
simedtdlg.tab.Launchcond = Condiciones del lanzamiento
simedtdlg.tab.Simopt = Opciones de simulación
simedtdlg.tab.Plotdata = Datos del gráfico
simedtdlg.tab.CustomExpressions = Custom expressions
simedtdlg.tab.Exportdata = Exportar datos
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuración del motor:
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Seleccionar la configuración del motor a usar
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Seleccione la configuración del motor a usar
simedtdlg.lbl.Wind = Viento
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Velocidad media del viento
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Velocidad media del viento en relación al suelo
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Desviación estándar
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Desviación estándar de la velocidad del viento.<br>La velocidad del viento se encuentra dentro del doble de la desviación media en un 95% del tiempo.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensidad de la turbulencia
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>La intensidad de la turbulencia es la desviación estándar dividida por la velocidad media del viento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Valores típicos en el campo
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = a
simedtdlg.border.Atmoscond = Condiciones atmosféricas
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Usar los patrones de Atmosfera Internacional
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Seleccionar para usar el modelo de la International Standard Atmosphere.<br>Este modelo tiene una temperatura de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = Y una presión de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = A nivel del mar.
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatura:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura en el campo de lanzamiento.
simedtdlg.lbl.Pressure = Presión:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Presión atmosférica en el campo de lanzamiento
simedtdlg.lbl.Launchsite = Lugar de lanzamiento
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitud:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitud del campo de lanzamiento afecta a la atracción terrestre.<br>Los valores positivos se dan en el hemisferio Norte, los negativos en el hemisferio Sur.
simedtdlg.lbl.Longitude = Longitud:
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Requerido para modelos de elevación y predicción meteorológica.
simedtdlg.lbl.Altitude = Altitud:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Los valores por encima del nivel del mar <br>afectan al modelado de las condicones atmosféricas.
simedtdlg.border.Launchrod = Varilla para lanzar
simedtdlg.lbl.Length = Longitud:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longitud de la varilla de lanzamiento
simedtdlg.lbl.Angle = Ángulo:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = El ángulo de la varilla de lanzamiento con respecto a la vertical.
simedtdlg.lbl.Direction = Dirección:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Dirección de la varilla de lanzamiento relativa al viento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = Contra el viento
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = A favor del viento
simedtdlg.border.Simopt = Opciones del simulador
simedtdlg.lbl.Calcmethod = Método de cálculo
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>El método Barrowman extendido considera las fuerzas aerodinámicas <br>que actúan sobre cuerpos cilíndricos en cohetes que vuelan con un <br>ángulo de ataque (AOA) superior a 10 grados.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman Extendido
simedtdlg.lbl.Simmethod = Método de simulación:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>El simulador de seis-grados-de-libertad permite al cohete una total libertad durante el vuelo.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = La integración mejora usando el método de integración numérica Runge-Kutta de cuarto orden.
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Cálculos geodésicos:
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = En relación al cálculo de las coordenadas terrestres. Esto también activa los cálculos del Efecto Coriolis.
simedtdlg.lbl.Timestep = Duración de la etapa
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Tiempo entre etapas de simulación.<br>Un tiempo mas corto de etapa origina una simulación mas exacta pero mas lenta.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Con 4<sup>th</sup> el método de ordenar en la simulación es bastante preciso con un tiempo de etapa de
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Restituir el tiempo de etapa a su valor por defecto (
simedtdlg.border.Simlist = Extensiones del simulador
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Extensiones del simulador</i> es una característica avanzada que permite que el código escrito por un usuario pueda conectar e interactuar con la simulación mientras ésta se está ejecutando.
simedtdlg.txt.longA2 = Para más detalles sobre las Extensiones, vea la documentación técnica de Open Rocket.
simedtdlg.lbl.Curlist = Extensiones actuales
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Añadir una Extensión al simulador
simedtdlg.lbl.Noflightdata = No hay datos disponibles del vuelo.
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Por favor ejecute la simulación primero.
simedtdlg.chart.Simflight = Vuelo simulado
simedtdlg.dlg.Simres = Resultados de la simulación
simedtdlg.IntensityDesc.None = Ninguno
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Muy pesado
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Pesado
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Medio
simedtdlg.IntensityDesc.High = Alto
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Muy alto
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extremo
GeodeticComputationStrategy.flat.name = Ninguna
GeodeticComputationStrategy.flat.desc = No incluir computaciones geodésicas.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Aproximación esférica
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Al incluir las computaciones geodésicas se considera una Tierra esférica.<br>Este aspecto es bastante preciso en la mayoría de los proyectos.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = Elipsoidal WGS84
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Incluye las computaciones geodésicas sobre la referencia elipsoidal WGS84 utilizando el método de Vicenty.<br>Este aspecto es lento e innecesario en la mayoría de los casos.
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nueva simulación
simpanel.but.editsimulation = Editar la simulación
simpanel.but.runsimulations = Lanzar las simulaciones
simpanel.but.deletesimulations = Borrar las simulaciones
simpanel.but.plotexport = Exportar / Gráfica
simpanel.but.ttip.newsimulation = Añadir una nueva simulación
simpanel.but.ttip.editsim = Mostrar la simulación seleccionada
simpanel.but.ttip.runsimu = Ejecutar de nuevo las simulaciones seleccionadas
simpanel.but.ttip.deletesim = Borrar las simulaciones seleccionadas
simpanel.checkbox.donotask = No preguntarme de nuevo
simpanel.lbl.defpref = Puede cambiar la operación por defecto por las preferencias
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = ¿Borrar las simulaciones seleccionadas?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Esta operación no puede deshacerse.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Borrar las simulaciones
simpanel.col.Name = Nombre
simpanel.col.Motors = Motores
simpanel.col.Velocityoffrod = Velocidad al abandonar la guía
simpanel.col.Velocityatdeploy = Velocidad al abrir paracaídas
simpanel.col.Apogee = Apogeo
simpanel.col.Maxvelocity = Velocidad máxima
simpanel.col.Maxacceleration = Aceleración máxima
simpanel.col.Timetoapogee = Tiempo hasta el apogeo
simpanel.col.Flighttime = Duración del vuelo
simpanel.col.Groundhitvelocity = Velocidad de llegada a tierra
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Ejecutar simulaciones
SimuRunDlg.lbl.Running = Ejecutar
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Duración de la simulación:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitud:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Velocidad:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Incapaz de simular:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Ha ocurrido un error durante la simulación:
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Ha ocurrido una excepción durante la simulación:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = Por favor anote esto debajo como un error con todos los detalles.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Se ha producido un error informático durante la simulación.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Por favor anote esto debajo como un error con todos los detalles.
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Se ha detectado un error desconocido durante la simulación.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = El programa puede ser inestable, Guarde todos sus diseños y reinicie OpenRocket
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Los valores de la simulación exceden los límites. Pruebe a seleccionar un intervalo de tiempo más corto.
! SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Documentos separados por comas (*.csv)
SimExpPan.border.Vartoexport = Variables para exportar
SimExpPan.but.Selectall = Seleccionar todo
SimExpPan.but.Selectnone = No seleccionar nada
SimExpPan.border.Fieldsep = Separador de campo
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Caracter separador de campo
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Caracter para separar campos en el documento exportado.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = Para valores separados en archivo (CSV) use comas ','.
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Incluir descripción de la simulación
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Incluye un comentario en el inicio del documento describiendo la simulación.
SimExpPan.border.Comments = Comentarios
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Incluir descripciones del campo
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Incluye una línea de comentario con las descripciones de las variables exportadas.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Incluir los eventos del vuelo
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Incluye una línea de comentario para cada evento del vuelo
SimExpPan.lbl.Commentchar = Carácter de comentario
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Características que marcan una línea de comentario.
SimExpPan.but.Exporttofile = Exportar al documento ...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Archivo \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" ya existe. ¿Desea sobrescribirlo?
SimExpPan.Fileexists.title = El archivo ya existe
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportar variables
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportar
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variables de
SimExpPan.Col.Variable = Variable
SimExpPan.Col.Unit = Unidad
CsvOptionPanel.separator.space = SPACE
CsvOptionPanel.separator.tab = TAB
! Custom expression general stuff
customExpression.Name = Nombre
customExpression.Symbol = Símbolo
customExpression.Expression = Expresión
customExpression.Units = Unidades
customExpression.Operator = Operador
customExpression.Description = Descripción
! Custom expression panel
customExpressionPanel.but.NewExpression = Nueva expresión
customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = Debe ejecutar la simulación antes de que los datos estén disponibles para grafiar.
customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Las expresiones serán ejecutadas en el orden indicado.
customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Expresiones personalizadas :
customExpression.Units.but.ttip.Remove = Eliminar esta expresión
customExpression.Units.but.ttip.Edit = Editar esta expresión
customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Mover la expresión hacia arriba en el orden de cálculo
customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Mover la expresión hacia abajoen el orcen de cálculo
! Custom expression builder window
ExpressionBuilderDialog.title = Constructor de expresiones
ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Insertar variable
ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Insertar operador
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = El nombre no debe haber sido utilizado aún
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = El símbolo no debe haber sido utilizado aún
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = La expresión debe utilizarse sólo con símbolos y operadores conocidos
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = Copiar en otras simulaciones
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = <html>Realice una copia de esta expresión en otras simulaciones de éste documento.<br>Esto no sobreescribirá o modificará las expresiones existentes en el resto de las simulaciones.
! Custom expression variable selector
CustomVariableSelector.title = Selector de variable
! Custom operator selector
CustomOperatorSelector.title = Selector de operador
! Operators
Operator.plus = Suma
Operator.minus = Resta
Operator.star = Producto
Operator.div = Divisón
Operator.mod = Módulo
Operator.pow = Exponenciación
Operator.abs = Valor absoluto
Operator.ceil = Redondeo (al sigiente valor entero
Operator.floor = Redondeo (al valor entero anterior
Operator.sqrt = Raíz cuadrada
Operator.cbrt = Raíz cúbica
Operator.exp = Euler\'s número elevado al valor (e^x)
Operator.ln = Logaritmo Natural
Operator.sin = Seno
Operator.cos = Coseno
Operator.tan = Tangente
Operator.asin = Arcoseno
Operator.acos = Arcocoseno
Operator.atan = Arcotangente
Operator.hsin = Seno hiperbólico
Operator.hcos = Coseno hiperbólico
Operator.htan = Tangente hiperbólica
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Curva del motor
MotorPlot.but.Select = Seleccionar la configuración del motor a usar
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Curva de empuje del motor
MotorPlot.Chart.Time = Tiempo / s
MotorPlot.Chart.Thrust = Empuje / N
MotorPlot.txt.Designation = Designación:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabricante:
MotorPlot.txt.Type = Tipo:
MotorPlot.txt.Delays = Retardos:
MotorPlot.txt.Comment = Comentario:\n
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Configuración de la gráfica:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Tipo de eje X:
simplotpanel.lbl.Unit = Unidad:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Tipo de eje Y:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Eventos del vuelo:
simplotpanel.but.All = Todo
simplotpanel.but.None = Ninguno
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Añadir nuevo eje Y en la gráfica
simplotpanel.but.Plotflight = Ver gráfica
simplotpanel.lbl.Axis = Ejes:
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Eliminar esta curva
simplotpanel.Desc = Si no hay línea de tiempo, los datos aparecerán en el eje X según el instante en que se producen.
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Se permite un máximo de 15 impresiones
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = No puede añadirse la curva
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.LEFT_NAME = Izquierda
simplotpanel.RIGHT_NAME = Derecha
simplotpanel.CUSTOM = Personalizado
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Por favor agregue una o más variables para el eje Y de la gráfica.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = No se puede construir un gráfico
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Componentes del fuselaje y aletas
compaddbuttons.Nosecone = Ojiva
compaddbuttons.Bodytube = Cuerpo\ntubular
compaddbuttons.Transition = Transición
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapezoidal
compaddbuttons.Elliptical = Elíptica
compaddbuttons.Freeform = Forma libre
compaddbuttons.Launchlug = Soporte\npara guía
compaddbuttons.Innercomponent = Componentes internos
compaddbuttons.Innertube = Tubo\ninterior
compaddbuttons.Coupler = Acoplador
compaddbuttons.Centeringring = Anillo\nde centrado
compaddbuttons.Bulkhead = Disco\nde enganche
compaddbuttons.Engineblock = Retén\nde motor
compaddbuttons.Massobjects = Accesorios
compaddbuttons.Parachute = Paracaídas
compaddbuttons.Streamer = Banderola
compaddbuttons.Shockcord = Tirante de\nsuspensión
compaddbuttons.Masscomponent = Componente\nmasa
compaddbuttons.Donotaskmeagain = No me pregunte de nuevo
compaddbuttons.Selectcomppos = Seleccionar la posición del componente
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Puede cambiar la operación con las preferencias por defecto
compaddbuttons.lbl.insertcomp = ¿Insertar el componente después del actual o al final?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Insertar aquí
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Añadir al final
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Cancelar
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = Análisis de los componentes
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Dirección del viento:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Advertencias:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Peor
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Ángulo de ataque:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Número Mach:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Valor de rotación:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etapas activas:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuración del Motor:
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Componente
componentanalysisdlg.TabStability = Estabilidad
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Información de Estabilidad
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Presión C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Rozamiento C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTabchar = Características de rozamiento
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Coeficientes de arrastre de los componentes.
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Componente
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coeficiente de rotación
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coeficiente de corrección
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel = Dinámica de rotación
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Dinámica del movimiento de rotación del cohete (spin)
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Llamar al método de cierre:
componentanalysisdlg.println.settingnam = CONFIGURANDO VALORES NAN
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Diámetro de referencia:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = Área de referencia:
!componentanalysisdlg.But.close = Cerrar
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Componente
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Material personalizado
custmatdlg.lbl.Materialname = Nombre del material:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Tipo de material:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densidad del material:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Agregar este material a la base de datos
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Radio exterior:
ringcompcfg.Automatic = Automático
ringcompcfg.InnerRadius = Radio interior:
ringcompcfg.Thickness = Espesor:
ringcompcfg.Length = Longitud:
ringcompcfg.Positionrelativeto = Posición relativa a:
ringcompcfg.plus = Localización:
ringcompcfg.PositionValue = Valor de posición:
ringcompcfg.Radialdistance = Distancia radial:
ringcompcfg.Distancefrom = Distancia desde la línea central del cohete:
ringcompcfg.Radialdirection = Dirección radial:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = En dirección radial desde la línea central del cohete
ringcompcfg.but.Reset = Reiniciar
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Reubicar el componente en la línea central del cohete
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Un <b>retén de motor</b> impide que el motor se desplace hacia delante, por dentro del tubo porta motor.<br><br>Para añadir un motor, cree un <b>Cuerpo tubular</b> o <b>Tubo interior</b> y desígnelo como porta motor en la pestaña <em>Motor</em>.
ringcompcfg.note.desc = Nota: El tubo interior no afectará a la aerodinámica del cohete salvo que esté situado fuera del fuselaje.
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longitud del tubo:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Diámetro exterior:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Diámetro interior:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
BodyTubecfg.tab.General = General
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuración del porta motor
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automático
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Sólido
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Raíz de aleta
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Parte de la aleta por dentro del fuselaje
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir a forma libre
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir esta forma de aleta a una forma libre
FinSetConfig.Convertfinset = Convertir la configuración de aleta
FinSetConfig.but.Splitfins = Separar las aletas
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Dividir la configuración de aleta en varias separadas
FinSetConfig.but.AutoCalc = Calcular automáticamente
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Raíz de aleta a través de la pared:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Longitud de la raíz:
FinSetConfig.ttip.Tablength = La longitud de la raíz de aleta.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Altura de la raíz:
FinSetConfig.ttip.Tabheight = Envergadura en altura de la raíz de aleta.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Posición de la raíz:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Posición de la raíz de aleta.
FinSetConfig.lbl.relativeto = Relativo a
!FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Frente
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Carga de motores
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Cargando motores...
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nombre del proyecto:
RocketCfg.lbl.Designer = Proyectista:
RocketCfg.lbl.Comments = Comentarios:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Histórico de la revisión:
RocketCfg.lbl.Material = Material:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longitud del tirante de suspensión
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nombre del componente:
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = El nombre del componente.
RocketCompCfg.tab.Override = Masa y CG
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Especificar la Masa y el CG del componente.
RocketCompCfg.tab.Figure = Estilo
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Opciones de estilo de la figura
RocketCompCfg.tab.Comment = Comentarios
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Especifique un comentario para el componente
RocketCompCfg.lbl.Mass = Masa:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masa del componente:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (Elegido para
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (Elegido por
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material del componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Acabado:
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta a la masa total del modelo.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta su peso.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>El acabado del componente afecta a su coeficiente de rozamiento.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = El valor indicado es el promedio de la rugosidad en altura de la superficie.
RocketCompCfg.but.Setforall = Aplicar a todos
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Aplicar este acabado a todos los componentes del cohete.
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Especificar la masa y el CG del componente
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Especificar la masa:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Especificar el CG:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Incluir la masa y el CG de todos los subcomponentes
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>En la masa especificada no se incluye la de los motores.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = El CG se mide desde el extremo frontal del componente
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Comentarios sobre
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Estilo de dibujo:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Color del componente:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Elija color
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Usar color por defecto
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Estilo de línea del componente:
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Guardar como estilo por defecto
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diámetro:
RocketCompCfg.lbl.Length = Longitud:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Espesor:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Extremo truncado
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Si el extremo del soporte está truncado.
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Acople de la ojiva
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Trasera del acople
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Delantera del acople
!RocketCompCfg.lbl.Length = Longitud:
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Diameter = Diámetro:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Espesor:
BulkheadCfg.tab.General = General
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Diámetro exterior:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Diámetro interior:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Espesor:
CenteringRingCfg.tab.General = General
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
!ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration =
ComponentCfgDlg.configuration1 = Configuración
ComponentCfgDlg.Modify = Modificar
!StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Separación
StageConfig.tab.Separation.ttip = Opciones de separación de etapa
StageConfig.separation.lbl.title = Seleccione el instante de separación de esta etapa:
StageConfig.separation.lbl.plus = más
StageConfig.separation.lbl.seconds = segundos
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Número de aletas:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotación de las aletas:
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Inclinación de las aletas:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Longitud línea base:
EllipticalFinSetCfg.Height = Altura:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Posición relativa a:
EllipticalFinSetCfg.plus = Localización:
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Borde de la aleta:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Espesor:
EllipticalFinSetCfg.General = General
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propiedades generales
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = El ángulo de inclinación de las aletas respecto al eje central del fuselaje.
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = General
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forma
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forma de la aleta
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Número de aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotación de las aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinación de las aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = El ángulo de inclinación de las aletas respecto al eje central del fuselaje.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = Localización:
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Borde de la aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
!DobleClic 1 + 2 en el mensaje "Doble-Click para editar", corta aproximadamente por la mitad
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Doble Click en la lista
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = para editar
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Click (sobre línea)+arrastrar: Agregar punto
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Control+Click (sobre punto): Eliminar punto
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Dimensionar
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuración del porta motor
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuración del cluster
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Posición radial
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Posición radial
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Elija la configuración del cluster:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Separación del tubo:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Una separación de los tubos con valor 1.0 indica que están tocándose unos con otros
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotación:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Configuración del ángulo de rotación del cluster
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angulo de rotación del cluster
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Tubos independientes
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Separar los tubos del cluster para convertirlos en componentes internos independientes.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Esto también duplica todos los componentes unidos a este tubo interior.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Reiniciar configuración
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Reiniciar la separación y la rotación con los valores predeterminados
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Longitud:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Diámetro exterior:
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Diámetro interior:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Espesor:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Posición radial:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
LaunchLugCfg.lbl.plus = Localización:
LaunchLugCfg.tab.General = General
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propiedades generales
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Masa:
MassComponentCfg.lbl.Density = Approximate density:
MassComponentCfg.lbl.Length = Longitud:
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diámetro:
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Posición relativa a:
MassComponentCfg.lbl.plus = Localización:
MassComponentCfg.tab.General = General
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Posición radial
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuración de la posición radial
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Dirección radial:
MassComponentCfg.but.Reset = Reiniciar
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Este componente es un porta motor
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuración del motor:
MotorCfg.but.New = Nuevo
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Motor actual:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Sobresalida del motor:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Encendido en:
MotorCfg.lbl.plus = Retardo:
MotorCfg.lbl.seconds = segundos.
MotorCfg.lbl.longA1 = El diseño actual tiene una sola etapa.
MotorCfg.lbl.longA2 = Pueden agregarse etapas haciendo Click en \"Nueva etapa\".
MotorCfg.lbl.longB1 = El diseño actual tiene
MotorCfg.lbl.longB2 = etapas.
MotorCfg.but.Selectmotor = Seleccionar motor
MotorCfg.but.Removemotor = Quitar motor
MotorCfg.lbl.motorLabel = Ninguno
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forma:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Valor de forma:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longitud:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diámetro de la base:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automático
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Sólido
NoseConeCfg.tab.General = General
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Acoplamiento
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propiedades del acople
! ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Pabellón
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diámetro:
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = El material del componente afecta a su peso.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Coeficiente de arrastre C<sub>D</sub>:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Coeficiente de rozamiento relativo al área total del paracaídas.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un mayor coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso más lento.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Un valor típico para los paracaídas es 0,8.
ParachuteCfg.but.Reset = Reiniciar
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Cuerdas:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Número de cuerdas:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longitud de cuerda:
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
ParachuteCfg.lbl.plus = Localización:
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longitud empaquetado:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diámetro del empaquetado:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Despliegue en:
ParachuteCfg.lbl.seconds = segundos.
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitud:
ParachuteCfg.tab.General = General
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Posición radial
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuración de la posición radial
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Dirección radial:
ParachuteCfg.but.Reset = Reiniciar
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retardo:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longitud del tirante de suspensión
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material del tirante de suspensión:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
ShockCordCfg.lbl.plus = Localización:
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longitud del empaquetado:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Diámetro del empaquetado:
ShockCordCfg.tab.General = General
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Diámetro exterior:
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Diámetro interior:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Espesor de la pared:
SleeveCfg.tab.Length = Longitud:
SleeveCfg.tab.General = General
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Longitud de la cinta:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Ancho de la cinta:
StreamerCfg.lbl.Striparea = Área de la cinta:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Relación de aspecto:
StreamerCfg.lbl.Material = Material:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = El material del componente afecta a su peso.
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coeficiente de rozamiento C<sub>D</sub>:
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Coeficiente de rozamiento relativo al área total de la banderola.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Un mayor coeficiente de rozamiento genera un valor de descenso más lento.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Automático
StreamerCfg.lbl.longC1 = El coeficiente de rozamiento depende del área de la banderola.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
StreamerCfg.lbl.plus = Localización:
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longitud de empaquetado:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Diámetro de empaquetado:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Despliegue en:
StreamerCfg.lbl.seconds = segundos.
StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitud:
StreamerCfg.tab.General = General
StreamerCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
StreamerCfg.tab.Radialpos = Posición radial
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuración de posición radial
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Dirección radial:
StreamerCfg.but.Reset = Reiniciar
StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retardo:
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diámetro exterior:
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Diámetro Interior:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Espesor de la pared:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longitud:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = General
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propiedades generales
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forma de la transición:
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Acortado
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Valor de forma:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longitud de la transición:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Diámetro delantero:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automático
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diámetro trasero:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
TransitionCfg.checkbox.Filled = Sólido
TransitionCfg.tab.General = General
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
TransitionCfg.tab.Shoulder = Acoplamiento
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propiedades del acople
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Número de aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Número de aletas en la base de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotación de las aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Posición de las aletas alrededor del fuselaje.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinación de las aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = El ángulo de inclinación de las aletas respecto al eje central del fuselaje.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longitud de la línea base:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longitud del borde superior:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Altura:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Desplazamiento borde superior:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Ángulo del borde de ataque:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Borde de la aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = Localización:
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = General
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
!MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Editar configuraciones
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Almacenar datos simulados
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Todos los datos simulados
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Almacenar todos los datos simulados.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = puede generar archivos muy grandes
StorageOptChooser.rdbut.Every = Cada
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Almacenar los valores de impresión de este apartado.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Genera valores grandes en archivos más pequeños.
StorageOptChooser.lbl.seconds = Segundos
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Sólo figuras principales
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Almacenar sólo los valores en la tabla resumen.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Estos resultados se guardan en archivos mas pequeños.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Archivo comprimido
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Usando la compresión reducimos el tamaño de los archivos.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Con las opciones actuales puede realizarse una estamción del tamaño final del archivo.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Guardar opciones
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Estimación del tamaño del archivo:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Guardar opciones
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Seleccione el motor del cohete:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Borrar las curvas muy similares
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Mostrar todos los motores
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Mostrar motores con diámetro inferior al del tubo portamotor
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Mostrar motores con diámetro igual al del tubo portamotor
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Diámetro del portamotor:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Buscar:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Seleccione curva de empuje:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retardo de la carga de eyección:
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Ninguno
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Número de segundos o \"Ninguno\")
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Empuje medio:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Empuje máximo:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Tiempo de quemado:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masa total:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masa carcasa:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datos de los puntos:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Resumen:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Curva de empuje:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Empuje
TCMotorSelPan.delayBox.None = Ninguno
! PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Representar los datos de vuelo
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Vuelo simulado
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Mostrar los datos de los puntos
PlotDialog.lbl.Chart = Click+bajar el rozamiento+derecha ampliar, arriba+izquierda disminuir
! "main" prefix is used for the main application dialog
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Archivo
main.menu.file.desc = Tareas relacionadas con el manejo de archivos
main.menu.file.new = Nuevo
main.menu.file.new.desc = Crear un nuevo diseño de cohete
main.menu.file.open = Abrir ...
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Abrir un diseño de cohete
main.menu.file.openRecent = Open Recent...
BasicFrame.item.Openrecentrocketdesign = Open a recent rocket design
main.menu.file.openExample = Abrir ejemplo ...
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Abrir un ejemplo de diseño de cohete
main.menu.file.save = Guardar
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Guardar el diseño actual
main.menu.file.saveAs = Guardar como ...
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Guardar el diseño actual como un nuevo documento
main.menu.file.print = Imprimir ...
BasicFrame.item.Printpart = Imprimir un listado de componentes y un esquema de aleta
main.menu.file.close = Cerrar
BasicFrame.item.Closedesign = Cerrar el diseño actual
main.menu.file.quit = Salir
BasicFrame.item.Quitprogram = Salir del programa
main.menu.edit = Edición
BasicFrame.menu.Rocketedt = Mostrar el cohete
main.menu.edit.undo = Deshacer
main.menu.edit.undo.desc = Deshacer la operación anterior
main.menu.edit.redo = Rehacer
main.menu.edit.redo.desc = Rehacer la operación anterior
main.menu.edit.cut = Cortar
main.menu.edit.copy = Copiar
main.menu.edit.paste = Pegar
main.menu.edit.delete = Borrar
main.menu.edit.resize = Dimensionar...
main.menu.edit.resize.desc = Dimensionar las partes del diseño del cohete
main.menu.edit.preferences = Preferencias
main.menu.edit.preferences.desc = Configurar las preferencias de la aplicación
main.menu.analyze = Analizar
main.menu.analyze.desc = Análisis del cohete
main.menu.analyze.componentAnalysis = Análisis de los componentes
main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analiza los componentes del cohete por separado
main.menu.analyze.optimization = Optimización del diseño
main.menu.analyze.optimization.desc = Optimización global del diseño del cohete
main.menu.help = Ayuda
main.menu.help.desc = Información acerca del cohete
main.menu.help.tours = Visita guiada
main.menu.help.tours.desc = Realzar visitas guiadas en OpenRocket
main.menu.help.license = Licencia
main.menu.help.license.desc = Información de la licencia de OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Informe de errores
main.menu.help.bugReport.desc = Informar sobre errores encontrados en OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Registro de sucesos
main.menu.help.debugLog.desc = Visualizar el registro de depuración de OpenRocket
main.menu.help.about = Acerca de
main.menu.help.about.desc = Detalles del Copyright de OpenRocket
main.menu.debug = Recuperación
main.menu.debug.whatisthismenu = ¿Que es este menú?
main.menu.debug.createtestrocket = Crear una prueba de modelo
! database
! Translate here all material database
!
! Material database
! BULK_MATERIAL
Databases.materials.Acrylic = Acrílico
Databases.materials.Aluminum = Aluminio
Databases.materials.Balsa = Balsa
Databases.materials.Basswood = Tilo
Databases.materials.Birch = Abedul
Databases.materials.Brass = Latón
Databases.materials.Cardboard = Cartón
Databases.materials.Carbonfiber = Fibra de Carbono
Databases.materials.Cork = Corcho
Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)
Databases.materials.Fiberglass = Fibra de vidrio
Databases.materials.Kraftphenolic = Cartón fenólico
Databases.materials.Maple = Arce
Databases.materials.Paperoffice = Papel (oficina)
Databases.materials.Pine = Pino
Databases.materials.Plywoodbirch = Contrachapado
Databases.materials.PolycarbonateLexan = Policarbonato (Lexan)
Databases.materials.Polystyrene = Poliestireno
Databases.materials.PVC = PVC
Databases.materials.Spruce = Pícea (Abeto común)
Databases.materials.Steel = Acero
Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Porex (generico EPS)
Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = Porex \"Foam azul\" (XPS)
Databases.materials.Titanium = Titanio
Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing
Databases.materials.BlueTube = Tubo azul (PML)
!SURFACE_MATERIAL
Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop nylon
Databases.materials.Mylar = Mylar
Databases.materials.Polyethylenethin = Polietileno (delgado)
Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polietileno (grueso)
Databases.materials.Silk = Seda
Databases.materials.Paperoffice = Papel (oficina)
Databases.materials.Cellophane = Celofán
Databases.materials.Crepepaper = Crespón de papel
! LINE_MATERIAL
Databases.materials.Threadheavy-duty = Trenzado (Alta resistencia)
Databases.materials.Elasticcordround2mm = Cordón elástico (aprox. 2mm, 1/16 in)
Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Cordón elástico plano (6mm, 1/4 in)
Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Cordón elástico plano (12mm, 1/2 in)
Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Cordón elástico plano (19mm, 3/4 in)
Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Cordón elástico plano (25mm, 1 in)
Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylon trenzado (2 mm, 1/16 in)
Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylon trenzado (3 mm, 1/8 in)
Databases.materials.Tubularnylon11mm = Nylon tubular (11 mm, 7/16 in)
Databases.materials.Tubularnylon14mm = Nylon tubular (14 mm, 9/16 in)
Databases.materials.Tubularnylon25mm = Nylon tubular (25 mm, 1 in)
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = Rugoso
ExternalComponent.Unfinished = Inacabado
ExternalComponent.Regularpaint = Pintura normal
ExternalComponent.Smoothpaint = Pintura fina
ExternalComponent.Polished = Pulido
! LineStyle
LineStyle.Solid = Sólido
LineStyle.Dashed = Discontinuo
LineStyle.Dotted = Punteado
LineStyle.Dash-dotted = Discontinuo con puntos
LineStyle.Defaultstyle = Estilo por defecto
! Shape
Shape.Conical = Cónico
Shape.Conical.desc1 = Una ojiva cónica de perfil triangular
Shape.Conical.desc2 = Transición cónica de lados rectos
Shape.Ogive = Ojival
Shape.Ogive.desc1 = Ojiva con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, mientras que un valor inferior a 1 produce una <b>Ojiva secante</b> con un perfil más afilado.
Shape.Ogive.desc2 = Transición con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Transición tangente</b>, mientras que un valor inferior a 1 produce una <b>Transición secante</b> con un perfil más afilado.
Shape.Ellipsoid = Elíptica
Shape.Ellipsoid.desc1 = Ojiva con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de <i>longitud</i> igual al triple de su <i>diámetro</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Transición con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de <i>longitud</i> igual al triple de su <i>diámetro</i>.
Shape.Powerseries = Serie potencial
Shape.Powerseries.desc1 = Ojiva cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una función potencial f(<i>x</i>)<sup><i>k</i></sup>. Un valor de forma k=0.5 produce una ojiva con perfil de parábola, para k=0.75 se produce una ojiva con <b>perfil potencial</b>, y para k=1 se produce una ojiva con perfil recto u <b>Ojiva cónica</b>.
Shape.Powerseries.desc2 = Transición cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una función potencial de <i>Radio</i>&nbsp; =;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>L</i>)<sup><i>k</i></sup> donde <i>k</i> es el parámetro de forma. Para <i>k</i>=0.5 la transición es <b>\u00BD-potencial</b> o <b>parabólica</b>, para <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-potencia</b>, y para <i>k</i>=1 <b>cónica</b>.
Shape.Parabolicseries = Serie parabólica
Shape.Parabolicseries.desc1 = Ojiva con perfil de arco de parábola. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, un valor igual a 0.75 produce una <b>parábola de 3/4</b>, un valor igual a 0.5 produce una <b>parábola de 1/2</b>, y un valor igual a 0 produce un perfil recto u <b>Ojiva cónica</b>.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Una transición de serie parabólica tiene un perfil de parábola. El valor de forma defien el tipo de parábola a utilizar. Un valor de forma de 1.0 produce una parábola completa que es tangente al cuerpo tubular en el extremo trasero, un valor de 0.75 produce una <b>parábola de 3/4</b>, un valor de 0.5 produce una <b>parábola de 1/2</b>, y un valor de 0 produce una transición cónica.
Shape.Haackseries = Haack series
Shape.Haackseries.desc1 = Ojiva con perfil de mínimo arrastre aerodinámico recomendado para vuelos supersónicos. Un valor de forma igual a 0 produce una <b>Ojiva LD Haack</b> u <b>Ojiva Von Karman</b> que minimiza el arrastre aerodinámico para una determinada longitud y diámetro de la base, mientras que un valor igual a 0.333 produce una <b>Ojiva LV-Haack</b> que minimiza el arrastre aerodinámico para una determinada longitud y volumen de la ojiva.
Shape.Haackseries.desc2 = Las transiciones Haack series están diseñadas para minimizar el arrastre aerodinámico. Estas transiciones poseen sus equivalentes, pero no necesariamente producen un arrastre óptimo. Un valor de forma 0 produce una transición <b>LD-Haack</b> o <b>Von Karman</b>, mientras que un valor de 0.333 produce una forma <b>LV-Haack</b>.
! RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = Parte superior del componente
RocketComponent.Position.MIDDLE = Parte media del componente
RocketComponent.Position.BOTTOM = Extremo inferior del componente
RocketComponent.Position.AFTER = Después del componente
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Extremo de la ojiva
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Soporte para Guía
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = Ojiva
! Transition
Transition.Transition = Transición
!Stage
Stage.Stage = Etapa
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Ignición del motor de la etapa superior
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Ignición del motor de la etapa actual
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Apagado del motor de la etapa actual
Stage.SeparationEvent.EJECTION = Carga de eyección de la etapa actual
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lanzamiento
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nunca
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Cuerpo tubular
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Acoplador
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Tubo interior
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Aleta trapezoidal
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Aleta de forma libre
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Masa
! Parachute
Parachute.Parachute = Paracaídas
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Tirante de suspensión
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Disco de enganche
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = [Sin motores]
Rocket.compname.Rocket = Cohete
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automático (Lanzamiento o carga de eyección)
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lanzamiento
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Primera carga de eyección de la etapa previa
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Primer encendido de la etapa previa
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nunca
!ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = Ojiva
ComponentIcons.Bodytube = Cuerpo tubular
ComponentIcons.Transition = Transición
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Aleta trapezoidal
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Aleta elíptica
ComponentIcons.Freeformfinset = Aleta de forma libre
ComponentIcons.Launchlug = Tubo para Guía
ComponentIcons.Innertube = Tubo interior
ComponentIcons.Tubecoupler = Tubo de acoplamiento
ComponentIcons.Centeringring = Anillo de centrado
ComponentIcons.Bulkhead = Disco de enganche
ComponentIcons.Engineblock = Retén de motor
ComponentIcons.Parachute = Paracaídas
ComponentIcons.Streamer = Banderola
ComponentIcons.Shockcord = Tirante de suspensión
ComponentIcons.Masscomponent = Componente masa
ComponentIcons.disabled = (Deshabilitado)
! StageAction
StageAction.Stage = Etapa
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lanzamiento (NN segundos)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Primera carga de eyección de esta etapa
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogeo
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altura específica durante el descenso
RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Separación de etapa actual
RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Separación de etapa inferior
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nunca
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Lanzamiento
FlightEvent.Type.IGNITION = Encendido del motor
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Despegue
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Abandono de la Guía de lanzamiento
FlightEvent.Type.BURNOUT = Apagado del motor
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Carga de eyección
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Separación de etapa
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogeo
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Despliegue del sistema de recuperación
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Contacto con el suelo
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulación
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Altitud
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricante
TCurveMotorCol.DESIGNATION = Designación
TCurveMotorCol.TYPE = Tipo
TCurveMotorCol.DIAMETER = Diámetro
TCurveMotorCol.LENGTH = Longitud
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Longitud:
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , Diámetro máximo:
RocketInfo.massText1 = Masa con motores:
RocketInfo.massText2 = Masa sin motores:
RocketInfo.at = a M=
RocketInfo.cgText = CG:
RocketInfo.cpText = CP:
RocketInfo.stabText = Estabilidad:
RocketInfo.Warning = Peligro, cohete inestable.
RocketInfo.Calculating = Calculando...
RocketInfo.Apogee = Apogeo:
RocketInfo.Maxvelocity = Velocidad Máx.:
RocketInfo.Maxacceleration = Aceleración Máx.:
RocketInfo.apogeeValue = N/A
RocketInfo.Mach = , (Número Mach:
RocketInfo.velocityValue = N/A
RocketInfo.accelerationValue = N/A
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Cuadrado
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Redondeado
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerodinámico
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Borde principal del extremo de anclaje
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Borde principal del anclaje
FinSet.TabRelativePosition.END = Borde principal de tracción
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Tiempo
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitud
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Velocidad vertical
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Aceleración vertical
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Velocidad total
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Aceleración total
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Posición contra el viento
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Posición a favor del viento
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distancia lateral
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Dirección lateral
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Velocidad lateral
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Aceleración lateral
FlightDataType.TYPE_AOA = Ángulo de ataque
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Relación de rotación
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Relación de pico
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Relación de desvío
FlightDataType.TYPE_MASS = Masa
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Momento de inercia longitudinal
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Momento de inercia rotacional
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Situación del CP
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Situación del CG
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibración del margen de estabilidad
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Número Mach
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Número de Reynolds
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Empuje
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Fuerza de rozamiento
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento axial
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento por fricción
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Presión del coeficiente de rozamiento
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Coeficiente de rozamiento base
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Coeficiente de rozamiento normal
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pico del coeficiente de rozamiento
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Coeficiente de rozamiento de desviación
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Coeficiente de fuerza lateral
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Coeficiente del momento de rotación
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Fuerza del coeficiente de rotación
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Disminución del coeficiente de rotación
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Disminución del coeficiente de pico
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Disminución del coeficiente de desviación
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longitud de referencia
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Área de referencia
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientación vertical (zenit)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientación lateral (azimut)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Velocidad del viento
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Temperatura del aire
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Presión del aire
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Velocidad del sonido
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulación del tiempo de etapa
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Cálculo del tiempo
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Latitud
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Longitud
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Aceleración Coriolis
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Movimiento vertical vs. Tiempo
PlotConfiguration.Totalmotion = Movimiento total vs. Tiempo
PlotConfiguration.Flightside = Perfil lateral de vuelo
PlotConfiguration.Stability = Estabilidad vs. Tiempo
PlotConfiguration.Dragcoef = Coeficiente de rozamiento vs. Número Mach
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Características de rotación
PlotConfiguration.Angleofattack = Ángulo de orientación y ataque vs. Tiempo
PlotConfiguration.Simulationtime = Simulación del tiempo de etapa y cálculo del tiempo
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Evaluación de la amplitud del ángulo de ataque.
Warning.LargeAOA.str2 = La amplitud del ángulo de ataque es excesiva (
Warning.DISCONTINUITY = Discontinuidad en el diámetro del fuselaje.
Warning.THICK_FIN = Las aletas gruesas no están correctamente modeladas.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = El perfil afilado de las aletas puede ser inexacto.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Las Extensiones se ejecutaron con la simulación del vuelo
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Sistema de recuperación abierto en fase de impulso, mientras el motor aún empujaba
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Parámetro encontrado no válido. Ignorado.
! Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = El Cohete entero
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Todos los componentes seleccionados
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Sólo el componente seleccionado
ScaleDialog.title = Dimensión del diseño
ScaleDialog.lbl.scale = Dimensión:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Indique si desea dimensionar el diseño completo o sólo los componentes seleccionados
ScaleDialog.lbl.scaling = Dimensión a aplicar:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Tamaño resultante, valores por encima del 100% aumentan el tamaño, y valores por debajo de 100% reduce el diseño.
! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Dimensionar desde
ScaleDialog.lbl.scaleTo = hasta
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definir la dimensión en base a una longitud conocida u original.
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Actualizar valores de Masa especificada
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Dimensionar la Masa del componente y recalcular los valores de Masa por el cubo del factor de la escala
ScaleDialog.button.scale = Dimensionar
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Dimensionar el cohete
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Dimensionar el componente
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Dimensionar los componentes
!icons
Icons.Undo = Deshacer
Icons.Redo = Rehacer
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detalle de las partes
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Plantilla de las aletas
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Plantillas de las transiciones
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Plantilla de la ojiva
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Guía marcas de aleta
OpenRocketPrintable.DesignReport = Informe del Diseño
OpenRocketDocument.Redo = Rehacer
OpenRocketDocument.Undo = Deshacer
!EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Grupo de aletas elípticas
! Optimization
! Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = Longitud de la ojiva
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimizar la longitud de la ojiva.
optimization.modifier.nosecone.diameter = Diámetro de la ojiva optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimizar el diámetro de la base de la ojiva.
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimizar el diámetro de la base de la ojiva.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Grosor de la ojiva
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimizar el grosor de la pared de la ojiva.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Parámetro de forma
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimiza el parámetro de forma de la ojiva.
optimization.modifier.transition.length = Longitud
optimization.modifier.transition.length.desc = Optimiza la longitud de la transición.
optimization.modifier.transition.forediameter = Diámetro delantero
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimiza el diámetro delantero de la transición.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = Diámetro trasero
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimiza el diámetro trasero de la transición.
optimization.modifier.transition.thickness = Grosor
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimiza el grosor de la pared de la transición.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Parámetro de forma
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimizar el parámetro de forma de la transición.
optimization.modifier.bodytube.length = Longitud
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimizar la longitud del cuerpo.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Diámetro exterior
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimizar el diámetro exterior del cuerpo manteniendo el grosor de la pared.
optimization.modifier.bodytube.thickness = Grosor
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimizar el grosor de la pared del cuerpo.
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Longitud línea base
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optiminizar la longitud de la línea base de las aletas (longitud de la aleta sobre la superficie del cuerpo).
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Longitud borde superior
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimizar la longitud del borde superior de las aletas (longitd del borde exterior de la aleta).
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Desplazamiento borde superior
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimiza el desplazamiento del borde superior de las aletas (desplazamiento del borde superior de la aleta respecto del extremo delantero de la línea base).
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Altura
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimizar la altura de las aletas (semi-spam).
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Longitud línea base
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optiminizar la longitud de la línea base de las aletas
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Altura
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimizar la altura de las aletas (semi-spam).
optimization.modifier.finset.cant = Angulo de ataque
optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimiza el ángulo de ataque de las aletas.
optimization.modifier.finset.position = Posición
optimization.modifier.finset.position.desc = Optimiza la posición de las aletas a lo largo del cuerpo del cohete.
optimization.modifier.launchlug.length = Longitud
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimiza la longitud del tubo para la Guía.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Diámetro exterior
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimiza el diámetro exterior del tubo para la Guía.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Grosor
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimiza el grosor del tubo para la Guía manteniendo el diámetro exterior.
optimization.modifier.launchlug.position = Posición
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimiza la posición del soporte para la guía a lo largo del cuerpo del cohete.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Posición
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimiza la posición del componente interno respecto del componente que lo contiene.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Masa
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimiza la masa del componente Masa.
optimization.modifier.parachute.diameter = Diámetro
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimiza el diámetro del pabellón del paracaídas.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Coeficiente de rozamiento
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimiza el coeficiente de rozamiento del paracaídas. Un paracaídas típico posee un coeficiente de 0.8.
optimization.modifier.streamer.length = Longitud
optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimiza la longitud de la banderola.
optimization.modifier.streamer.width = Anchura
optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimiza la anchura de la banderola.
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Relación de aspecto
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimiza la relación de aspecto de la banderola (longitud/anchura). Usted NO debe seleccionar una longitud o anchura de la banderola al mismo tiempo que una relación de aspecto.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Coeficiente de rozamiento
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimiza el coeficiente de rozamiento de la banderola.
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Retardo de eyección
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimiza el tiempo de retardo de eyección del sistema de recuperación.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Altitud de eyección
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimiza la altitud de la eyección del sistema de recuperación.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Masa especificada
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimiza la Masa especificada del componente.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = CG especificado
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimiza la localización del Centro de Gravedad especificado en el componente.
optimization.modifier.motormount.overhang = Sobresalida del motor
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimiza la sobresalida del motor hacia el exterior.
optimization.modifier.motormount.delay = Retardo de ignición
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimiza el retardo de la ingnición del motor.
! General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Optimización del cohete
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximizar el valor
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimizar el valor
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Buscar el valor de
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Iniciar optimización
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Detener optimización
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Parámetros de optimización:
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Agregar
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Agregar el parámetro de optimizacaión
GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Eliminar
GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Eliminar el parámetro seleccionado de la optimización.
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Eliminar todo
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Eliminar todos los parámetros de optimización.
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Parámetros disponibles:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Opciones de optimización
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimizar simulación:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Seleccionar la simulación a optimizar.
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Valor optimizado:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Seleccionar el valor a optimizar.
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Objetivo de optimización:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Seleccionar el objetivo de la optimización.
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Buscar valor personalizado
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Estabilidad requerida
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Mínima estabilidad:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Requerir un margen mínimo de estabilidad para el diseño.
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Máxima estabilidad:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Requerir un margen máximo de estabilidad para el diseño.
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = El mejor valor:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = El mejor valor de optimización encontrado.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Número de pasos:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Número de pasos que deben realizarse para la optimización.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Evaluaciones:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Número total de evaluaciones (simulaciones) que deben realizarse.
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Tamaño del paso:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Tamaño actual del paso de optimización (respecto al rango de parámetros de optimización).
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Gráfica del proceso
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Gráfica del proceso de optimización (sólo para 1 o 2 dimensiones).
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Guardar resultados
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Guardar los resultados de las evaluaciones (simulaciones) en un archivo CSV.
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplicar optimización
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplicar los resultados de la optimización al diseño del cohete.
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Reiniciar
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Reiniciar el diseño actual del cohete con el diseño optimizado.
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Cerrar
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Cerrar el cuadro de diálogo sin modificar el diseño actual del cohete.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Primero seleccione algunos parámetros a optimizar de entre todos los parámetros disponibles.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Seleccionar los parámetros de optimización
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Falló la ejecución de la optimización:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Fallo de la optimización
GeneralOptimizationDialog.undoText = Aplicar la optimización
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Simulación básica
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Sin simulación
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parámetro
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Actual
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Mínimo
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Máximo
GeneralOptimizationDialog.export.header = Incluir línea de cabecera
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Incluir una línea de cabecera en la que se indican las descripciones.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Estabilidad
! Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Resultados de la optimización
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Click y arrastrar abajo+derecha para acercar Zoom, arriba+izquierda para alejar Zoom
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Resultado de la optimización
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Resultado de la optimización
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Trazabilidad de la optimización
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Trazabilidad de la optimización
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Evaluaciones
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Estabilidad:
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Óptimo
! Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Altitud en apogeo
MaximumVelocityParameter.name = Velocidad máxima
MaximumAccelerationParameter.name = Aceleración máxima
StabilityParameter.name = Estabilidad
GroundHitVelocityParameter.name = Velocidad de aterrizaje
LandingDistanceParameter.name = Distancia de aterrizaje
TotalFlightTimeParameter.name = Tiempo total de vuelo
DeploymentVelocityParameter.name = Velocidad durante la eyección
! Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.east = E
CompassRose.lbl.south = S
CompassRose.lbl.west = O
! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.NE = NE
CompassSelectionButton.lbl.E = E
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
CompassSelectionButton.lbl.S = S
CompassSelectionButton.lbl.SW = SO
CompassSelectionButton.lbl.W = O
CompassSelectionButton.lbl.NW = NO
SlideShowDialog.btn.next = Siguiente
SlideShowDialog.btn.prev = Anterior
SlideShowLinkListener.error.title = Visita guiada no encontrada
SlideShowLinkListener.error.msg = Lo sentimos, la Visita seleccionada aún no se ha redactado.
GuidedTourSelectionDialog.title = Visita guiada
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Seleccione un tema:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Descripción del tema:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Número de diapositivas:
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = ¡Empezar el Tour!
! Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importar un BMP
CustomFinImport.filter = Archivos Mapa de Bits (*.bmp)
CustomFinImport.badFinImage = Imagen de aleta no válida. Debe ser una imagen en blanco y negro (negro para la aleta), sin que los bordes toquen los lados excepto la parte inferior de la imagen que debe ser la línea base de la aleta.
CustomFinImport.errorLoadingFile = Error al cargar el archivo:
CustomFinImport.errorParsingFile = Error al analizar la imagen de la aleta:
CustomFinImport.undo = Importar juego de aletas de Forma libre
CustomFinImport.error.title = Error al cargar el perfil de la aleta
CustomFinImport.error.badimage = No se pudo deducir la forma de la aleta de la imagen.
CustomFinImport.description = La imagen será convertida internamente en una imagen en blanco y negro (negro para la aleta), por tanto asegurese de que utiliza un color oscuro sólidopara la aleta, y un color blanco y claro para el fondo. La base de la aleta debe estar tocando el borde inferior de la imagen.
PresetModel.lbl.select = Prefabricado:
PresetModel.lbl.database = Desde la Base de Datos...
! Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Seleccionar un prefabricado
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtro:
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Ajustado al diámetro trasero
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Ajustado al diámetro delantero
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Orden ascendente
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Orden descendente
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Unidades
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Mostrar todos los compatibles
table.column.Manufacturer = Fabricante
table.column.PartNo = Cód. Referencia
table.column.OuterDiameter = Diámetro externo
table.column.InnerDiameter = Diámetro interno
table.column.Length = Longitud
table.column.Favorite = Favorito
table.column.ShoulderLength = Longitud del acople
table.column.ShoulderDiameter = Diámetro del acople
table.column.ForeShoulderLength = Longitud del acople delantero
table.column.ForeShoulderDiameter = Diámetro del acople delantero
table.column.ForeOuterDiameter = Diámetro exterior del acople delantero
table.column.Shape = Forma
table.column.Material = Material
table.column.Finish = Acabado
table.column.Thickness = Grosor
table.column.Filled = Relleno
table.column.Mass = Masa
table.column.Diameter = Diámetro
table.column.Sides = Caras
table.column.LineCount = Orden de línea
table.column.LineLength = Longitud de línea
table.column.LineMaterial = Material de línea