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#Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)
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# Portuguese base translation file
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# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
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# className.ComponentType.componentName
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# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
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						|
# "The file '{filename}' exists."
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						|
# They are pieces that are inserted dynamically.
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						|
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# The texts below provide additional credits for the translation maintainer
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# - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
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# - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
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						|
# - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
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						|
# - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
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						|
AboutDialog.lbl.translation       = Tradu\u00e7\u00e3o para o Portugu\u00eas por:
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AboutDialog.lbl.translator        = Roberto (Lob\u00e9) Durrer Leite
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						|
AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://hackerlab.com.br
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						|
# About Dialog
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						|
AboutDialog.lbl.version           = Vers\u00e3o
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						|
AppearanceCfg.but.edit             = Editar
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						|
AppearanceCfg.but.savedefault      = Salvar como apar\u00eancia padr\u00e3o
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						|
AppearanceCfg.lbl.Appearance       = Apar\u00eancia
 | 
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AppearanceCfg.lbl.Texture          = Textura:
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AppearanceCfg.lbl.Usedefault       = usar padr\u00e3o
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						|
AppearanceCfg.lbl.color.Color      = Cor:
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						|
AppearanceCfg.lbl.color.ambient    = Cor do Ambiente:
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AppearanceCfg.lbl.color.diffuse    = Cor Difusa:
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AppearanceCfg.lbl.color.specular   = Cor Especular:
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AppearanceCfg.lbl.shine            = Brilho:
 | 
						|
AppearanceCfg.lbl.texture.center   = Centro:
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						|
AppearanceCfg.lbl.texture.offset   = Offset:
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AppearanceCfg.lbl.texture.repeat   = Repetir:
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AppearanceCfg.lbl.texture.rotation = Rota\u00e7\u00e3o:
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						|
AppearanceCfg.lbl.texture.scale    = Escala:
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FileHelper.ALL_DESIGNS_FILTER            = Todos os projetos dos foguetes (*.ork; *.rtk, *.CDX1)
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FileHelper.OPENROCKET_DESIGN_FILTER            = Projetos OpenRocket (*.ork)
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FileHelper.ROCKSIM_DESIGN_FILTER            = Desenhos RockSim (*.rtk)
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						|
FileHelper.OPEN_ROCKET_COMPONENT_FILTER            = Pr\u00e9-defini\u00e7\u00f5es OpenRocket (*.orc)
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						|
FileHelper.CSV_FILTER                   = Arquivos Separados por V\u00edrgulas (*.csv)
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BasicFrame.StageName.Sustainer          = Sustentador
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BasicFrame.WarningDialog.title          = Avisos ao abrir arquivo
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BasicFrame.WarningDialog.txt1           = Os seguintes problemas foram encontrados durante a abertura
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						|
BasicFrame.WarningDialog.txt2           = Algumas funcionalidades podem n\u00e3o ter sido carregadas corretamente.
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						|
BasicFrame.dlg.lbl1                     = Projeto
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BasicFrame.dlg.lbl2                     = ' ainda n\u00e3o foi salvo.
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						|
BasicFrame.dlg.lbl3                     = Voc\u00ea deseja salv\u00e1-lo?
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BasicFrame.dlg.title                    = O projeto n\u00e3o est\u00e1 salvo
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BasicFrame.item.Closedesign             = Fechar o projeto do foguete atual
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BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Abrir um projeto exemplo de foguete 
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BasicFrame.item.Openrecentrocketdesign  = Abrir um projeto recente de foguete
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						|
BasicFrame.item.Openrocketdesign        = Abrir um projeto de foguete
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						|
BasicFrame.item.Quitprogram             = Sair do programa
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						|
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign     = Salvar o projeto do foguete atual
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						|
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Salvar o projeto do foguete atual para um novo arquivo
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						|
BasicFrame.menu.Rocketedt               = Edi\u00e7\u00e3o do foguete
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						|
BasicFrame.tab.Flightsim                = Simula\u00e7\u00f5es de voo
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						|
# BasicFrame
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						|
BasicFrame.tab.Rocketdesign             = Projeto do foguete\n
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						|
BasicFrame.title.Addnewcomp             = Adicionar novo componente
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						|
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						|
# BodyTube
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						|
BodyTube.BodyTube                 = Tubo do corpo
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						|
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BodyTubecfg.checkbox.Automatic    = Autom\u00e1tico
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						|
BodyTubecfg.checkbox.Filled       = Atribu\u00eddo 
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						|
# Body Tube Config
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BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength    = Comprimento:
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						|
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter     = Di\u00e2metro interno:
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						|
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter     = Di\u00e2metro externo
 | 
						|
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness     = Espessura de parede:
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						|
BodyTubecfg.tab.General           = Geral
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						|
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
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						|
BodyTubecfg.tab.Motor             = Motor
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						|
BodyTubecfg.tab.Motormountconf    = Configura\u00e7\u00e3o da montagem do motor
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						|
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						|
# Bulkhead
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						|
Bulkhead.Bulkhead                 = Anteparo
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						|
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						|
# RocketCompCfg.lbl.Length	= Comprimento:
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						|
# BulkheadConfig
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						|
BulkheadCfg.tab.Diameter          = Di\u00e2metro:
 | 
						|
BulkheadCfg.tab.General           = Geral
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						|
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
 | 
						|
BulkheadCfg.tab.Thickness         = Espessura:
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						|
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						|
# CenteringRing
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						|
CenteringRing.CenteringRing            = Anel centralizador
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						|
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						|
CenteringRingCfg.tab.General           = Geral
 | 
						|
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
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						|
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam         = Di\u00e2metro interno:
 | 
						|
# CenteringRingConfig
 | 
						|
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam         = Di\u00e2metro externo:
 | 
						|
CenteringRingCfg.tab.Thickness         = Espessura:
 | 
						|
 | 
						|
CompassRose.lbl.east  = E
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						|
# Compass directions drawn on a compass rose.
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						|
CompassRose.lbl.north = N
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						|
CompassRose.lbl.south = S
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						|
CompassRose.lbl.west  = O
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						|
 | 
						|
CompassSelectionButton.lbl.E  = E
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						|
# Compass directions with subdirections.  These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
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						|
CompassSelectionButton.lbl.N  = N
 | 
						|
CompassSelectionButton.lbl.NE = NE
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						|
CompassSelectionButton.lbl.NW = NO
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						|
CompassSelectionButton.lbl.S  = S
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						|
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
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						|
CompassSelectionButton.lbl.SW = SO
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						|
CompassSelectionButton.lbl.W  = O
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						|
 | 
						|
ComponentCfgDlg.Modify        = Modificar
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						|
# ComponentConfigDialog
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						|
ComponentCfgDlg.configuration = configura\u00e7\u00e3o
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						|
 | 
						|
ComponentIcons.Bodytube          = Tubo do corpo
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						|
ComponentIcons.Bulkhead          = Cabe\u00e7a massa
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						|
ComponentIcons.Centeringring     = Centrar anel
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						|
ComponentIcons.Ellipticalfinset  = Conjunto de aletas el\u00edpticas
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						|
ComponentIcons.Engineblock       = Bloco de motor
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						|
ComponentIcons.Freeformfinset    = Conjunto de aletas de formato livre
 | 
						|
ComponentIcons.Innertube         = Tubo interno
 | 
						|
ComponentIcons.Launchlug         = Guia de lan\u00e7amento
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						|
ComponentIcons.Masscomponent     = Componente de massa
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						|
# ComponentIcons
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						|
ComponentIcons.Nosecone          = Ogiva
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						|
ComponentIcons.Parachute         = P\u00e1ra-quedas
 | 
						|
ComponentIcons.Shockcord         = Cabo amortecedor
 | 
						|
ComponentIcons.Streamer          = Bandeirola
 | 
						|
ComponentIcons.Transition        = Transi\u00e7\u00e3o
 | 
						|
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Conjunto de aletas trapezoidais
 | 
						|
ComponentIcons.Tubecoupler       = Acoplador de tubo
 | 
						|
ComponentIcons.disabled          = (desabilitado)
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						|
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						|
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter  = Ajuste do di\u00e2metro traseiro
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						|
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Ajustar di\u00e2metro dianteiro
 | 
						|
ComponentPresetChooserDialog.filter.label                = Filtrar por texto:
 | 
						|
ComponentPresetChooserDialog.lbl.favorites               = Selecione para adicionar predefinido para menu drop-down
 | 
						|
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc                = Classifica\u00e7\u00e3o Crescente
 | 
						|
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc               = Classifica\u00e7\u00e3o Decrescente
 | 
						|
ComponentPresetChooserDialog.menu.units                  = Unidades
 | 
						|
# Component Preset Chooser Dialog
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						|
ComponentPresetChooserDialog.title                       = Escolha componentes pr\u00e9-definidos
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						|
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						|
Configuration.lbl.override = o par\u00e2metro pode ser sobreescrito em cada configura\u00e7\u00e3o de voo.
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CsvOptionPanel.separator.space = ESPA\u00c7O
 | 
						|
CsvOptionPanel.separator.tab   = TAB
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						|
CustomFinImport.badFinImage      = Imagem de aleta inv\u00e1lido. Certifique-se a aleta \u00e9 um s\u00f3lido de cor negra ou escura e tocar o fundo da imagem.
 | 
						|
# Custom Fin BMP Importer
 | 
						|
CustomFinImport.button.label     = Importar de imagem
 | 
						|
CustomFinImport.description      = A imagem ser\u00e1 convertida internamente para imagem em preto e branco (preto para a aleta), por isso certifique-se de usar uma cor s\u00f3lida escuro para a aleta, e branco ou uma cor clara para o fundo. A aleta deve tocar o fundo da imagem, que \u00e9 a base da aleta.
 | 
						|
CustomFinImport.error.badimage   = N\u00e3o foi poss\u00edvel deduzir forma da aleta na imagem.
 | 
						|
CustomFinImport.error.title      = Erro ao carregar o perfil de aleta
 | 
						|
CustomFinImport.errorLoadingFile = Erro ao carregar arquivo:
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						|
CustomFinImport.errorParsingFile = Erro na an\u00e1lise da imagem de aleta:
 | 
						|
CustomFinImport.undo             = Importa\u00e7\u00e3o de conjunto de aletas de forma livre
 | 
						|
 | 
						|
# Custom operator selector
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						|
CustomOperatorSelector.title = Seletor de Operador
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# Custom expression variable selector
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						|
CustomVariableSelector.title = Seletor de Vari\u00e1vel
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						|
 | 
						|
# Material database
 | 
						|
Databases.materials.types.Bulk    = Em massa
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						|
Databases.materials.types.Line    = Linha
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						|
Databases.materials.types.Surface = Superf\u00edcie
 | 
						|
 | 
						|
DecalModel.lbl.choose = Do arquivo...
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						|
DecalModel.lbl.select = <nenhum>
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						|
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						|
DeploymentSelectionDialog.opt.default  = Alterar todas as configura\u00e7\u00f5es utilizando eventos de lan\u00e7amentos padr\u00f5es
 | 
						|
DeploymentSelectionDialog.opt.override = Sobreescrever para as configura\u00e7\u00f5es de voos {0} apenas
 | 
						|
DeploymentSelectionDialog.opt.title    = Quais configura\u00e7\u00f5es de voos foram afetadas:
 | 
						|
 | 
						|
DeploymentVelocityParameter.name = Velocidade no acionamento do p\u00e1ra-quedas
 | 
						|
 | 
						|
EditDecalDialog.btn.chooser      = Selecione um Programa Editor Gr\u00e1fico
 | 
						|
EditDecalDialog.lbl.always       = Sempre utilize essas defini\u00e7\u00f5es
 | 
						|
EditDecalDialog.lbl.cmdline      = Linha de Comando
 | 
						|
EditDecalDialog.lbl.cmdline.help = O nome do arquivo ser\u00e1 substitu\u00eddo por ''%%''
 | 
						|
EditDecalDialog.lbl.prompt       = Mostrar Prompt
 | 
						|
EditDecalDialog.lbl.select       = Selecione Editor
 | 
						|
EditDecalDialog.lbl.system       = Utilize o Editor Padr\u00e3o
 | 
						|
EditDecalDialog.title            = Editar decalque
 | 
						|
 | 
						|
EditDecalHelper.createFileException         = N\u00e3o foi poss\u00edvel criar arquivo tempor\u00e1rio {0}
 | 
						|
EditDecalHelper.editPreferencesHelp         = O editor utilizado pode ser modificado no di\u00e1logo  Prefer\u00eancias.
 | 
						|
EditDecalHelper.launchCustomEditorException = N\u00e3o foi poss\u00edvel iniciar o editor gr\u00e1fico com o comando ''{0}''
 | 
						|
EditDecalHelper.launchSystemEditorException = N\u00e3o foi poss\u00edvel iniciar o sistema de editor gr\u00e1fico
 | 
						|
# EllipticalFinSet
 | 
						|
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset      = Conjunto de aletas el\u00edpticas
 | 
						|
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.Fincant            = inclina\u00e7\u00e3o da aleta:
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection    = Sec\u00e7\u00e3o transversal da aleta:
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.General            = Geral
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties  = Propriedades gerais
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.Height             = Altura:
 | 
						|
# EllipticalFinSetConfig
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins          = N\u00famero de aletas:
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.Rootchord          = Corda da raiz:
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.Rotation           = Rota\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.Thickness          = Espessura:
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.plus               = mais
 | 
						|
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant       = O \u00e2ngulo que as aletas est\u00e3o obl\u00edquas em rela\u00e7\u00e3o ao corpo do foguete.
 | 
						|
 | 
						|
# EngineBlock
 | 
						|
EngineBlock.EngineBlock = Bloco de motor
 | 
						|
 | 
						|
ExportDecalDialog.decalList.lbl = Decalque
 | 
						|
ExportDecalDialog.exception     = N\u00e3o foi poss\u00edvel gravar o decalque no arquivo ''{0}''
 | 
						|
ExportDecalDialog.title         = Exportar Decalque
 | 
						|
 | 
						|
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations      = Copiar para outras simula\u00e7\u00f5es
 | 
						|
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = <html>Fa\u00e7a uma c\u00f3pia desta express\u00e3o em outras simula\u00e7\u00f5es deste documento.<br>N\u00e3o ir\u00e1 substituir ou modificar quaisquer express\u00f5es existentes em outras simula\u00e7\u00f5es.
 | 
						|
ExpressionBuilderDialog.InsertOperator              = Inserir Operador
 | 
						|
ExpressionBuilderDialog.InsertVariable              = Inserir Vari\u00e1vel
 | 
						|
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression         = Express\u00e3o deve usar somente s\u00edmbolos e operadores conhecidos 
 | 
						|
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name               = Nome n\u00e3o deve ter sido utilizados
 | 
						|
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol             = S\u00edmbolo n\u00e3o deve ter sido utilizados
 | 
						|
# Custom expression builder window
 | 
						|
ExpressionBuilderDialog.title                       = Construtor de Express\u00f5es
 | 
						|
 | 
						|
ExternalComponent.Polished     = Polido
 | 
						|
ExternalComponent.Regularpaint = Pintura regular
 | 
						|
# ExternalComponent
 | 
						|
ExternalComponent.Rough        = \u00c1spero
 | 
						|
ExternalComponent.Smoothpaint  = Pintura lisa
 | 
						|
ExternalComponent.Unfinished   = Inacabado
 | 
						|
 | 
						|
# FinMarkingGuide
 | 
						|
FinMarkingGuide.lbl.Front = Frente
 | 
						|
 | 
						|
FinSet.CrossSection.AIRFOIL             = Aerof\u00f3lio
 | 
						|
FinSet.CrossSection.ROUNDED             = Arredondado
 | 
						|
# FinSet
 | 
						|
FinSet.CrossSection.SQUARE              = Quadrado
 | 
						|
FinSet.TabRelativePosition.CENTER       = Corda do ponto m\u00e9dio da raiz
 | 
						|
FinSet.TabRelativePosition.END          = Corda da raiz da borda de fuga
 | 
						|
FinSet.TabRelativePosition.FRONT        = Corda da raiz da borda de ataque
 | 
						|
 | 
						|
FinSetConfig.Convertfinset              = Converter conjunto de aletas
 | 
						|
FinSetConfig.but.AutoCalc               = Calcular automaticamente
 | 
						|
FinSetConfig.but.Converttofreeform      = Converter para forma livre
 | 
						|
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Converter este conjunto de aletas em um conjunto de aletas de forma livre
 | 
						|
FinSetConfig.but.Splitfins              = Aletas divididas:
 | 
						|
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip         = Dividir o conjunto de aletas em aletas separadas
 | 
						|
FinSetConfig.lbl.Tabheight              = Altura da guia:
 | 
						|
FinSetConfig.lbl.Tablength              = Comprimento da guia:
 | 
						|
FinSetConfig.lbl.Tabposition            = Posi\u00e7\u00e3o de guia:
 | 
						|
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall       = Guias de aletas atrav\u00e9s do corpo:
 | 
						|
FinSetConfig.lbl.relativeto             = em rela\u00e7\u00e3o ao
 | 
						|
# FinSetConfig
 | 
						|
FinSetConfig.tab.Fintabs                = Guias das aletas
 | 
						|
FinSetConfig.tab.Through-the-wall       = Guias de aletas atrav\u00e9s do corpo
 | 
						|
FinSetConfig.ttip.Tabheight             = Altura do spanwise da guia da aleta.
 | 
						|
FinSetConfig.ttip.Tablength             = Comprimento da guia da aleta.
 | 
						|
FinSetConfig.ttip.Tabposition           = Posi\u00e7\u00e3o da guia da aleta.
 | 
						|
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL         = Acelera\u00e7\u00e3o total
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY            = Acelera\u00e7\u00e3o lateral
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z             = Acelera\u00e7\u00e3o vertical
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE               = Press\u00e3o do ar
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE            = Temperatura do ar
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE                   = Altitude
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_AOA                        = \u00c2ngulo de ataque
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF           = Coeficiente de arrasto axial
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF            = Coeficiente de arrasto de base
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION                = Localiza\u00e7\u00e3o do CG
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME           = Tempo de computa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION      = Acelera\u00e7\u00e3o de Coriolis
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION                = Localiza\u00e7\u00e3o do CP
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF                 = Coeficiente de arrasto
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE                 = For\u00e7a de arrasto
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF        = Coeficiente de arrasto de atrito
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_GRAVITY                    = Acelera\u00e7\u00e3o gravitacional
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_LATITUDE                   = Latitude
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE                  = Longitude
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA       = Momento de in\u00e9rcia longitudinal
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER                = N\u00famero de Mach
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_MASS                       = Massa.
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF         = Coeficiente de for\u00e7a normal
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI            = Orienta\u00e7\u00e3o lateral (azimute)
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA          = Orienta\u00e7\u00e3o vertical (z\u00eanite)
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coeficiente de arremesso de amortecimento
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF         = Coeficiente de momento de Pitch
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE                 = Taxa de arremesso
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION         = Dire\u00e7\u00e3o lateral
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_POSITION_X                 = Posi\u00e7\u00e3o a Este do lan\u00e7amento
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY                = Dist\u00e2ncia lateral
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y                 = Posi\u00e7\u00e3o Norte do lan\u00e7amento
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_UPWIND                      = Posi\u00e7\u00e3o a favor do vento
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF        = Coeficiente de arrasto de press\u00e3o
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_MOTOR_MASS            = Massa do propelente
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA             = \u00c1rea de refer\u00eancia
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH           = Comprimento de refer\u00eancia
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER            = N\u00famero de Reynolds
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF         = Coeficiente de amortecimento de rota\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF         = Coeficiente for\u00e7ado de rota\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF          = Coeficiente do momento de rota\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE                  = Taxa de rota\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA         = Momento de in\u00e9rcia de rota\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF           = Coeficiente de for\u00e7a lateral
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND             = Velocidade do som
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_STABILITY                  = Calibres da margem de estabilidade
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE               = Impulso
 | 
						|
# FlightDataType
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_TIME                       = Tempo
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP                  = Passo de tempo de simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL             = Velocidade total
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY                = Velocidade lateral
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z                 = Velocidade vertical
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY              = Velocidade do vento
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF   = Guinada coeficiente de amortecimento
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF           = Guinada coeficiente de momento
 | 
						|
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE                   = Taxa de guinada
 | 
						|
 | 
						|
FlightEvent.Type.ALTITUDE                   = Mudan\u00e7a de altitude
 | 
						|
FlightEvent.Type.APOGEE                     = Apogeu
 | 
						|
FlightEvent.Type.BURNOUT                    = Queima do motor
 | 
						|
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE            = Eje\u00e7\u00e3o da carga
 | 
						|
FlightEvent.Type.GROUND_HIT                 = Toque no solo
 | 
						|
FlightEvent.Type.IGNITION                   = Igni\u00e7\u00e3o do motor
 | 
						|
# FlightEvent
 | 
						|
FlightEvent.Type.LAUNCH                     = Lan\u00e7amento
 | 
						|
FlightEvent.Type.LAUNCHROD                  = Folga da haste de lan\u00e7amento
 | 
						|
FlightEvent.Type.LIFTOFF                    = Decolagem
 | 
						|
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Implanta\u00e7\u00e3o de dispositivos de recupera\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightEvent.Type.SIMULATION_END             = Final de simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION           = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio
 | 
						|
FlightEvent.Type.TUMBLE                     = Tumbling
 | 
						|
 | 
						|
# FreeformFinSet
 | 
						|
FreeformFinSet.FreeformFinSet         = Conjunto de aletas de formato livre
 | 
						|
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant         = Inclina\u00e7\u00e3o da aleta:
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Se\u00e7\u00e3o transversal da aleta:
 | 
						|
FinSetCfg.lbl.FinRotation     = Rota\u00e7\u00e3o da aleta:
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins    = N\u00famero de aletas:
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto   = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness       = Se\u00e7\u00e3o transversal da aleta:
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.lbl.plus            = mais
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant    = \u00c2ngulo que as aletas s\u00e3o obl\u00edquas em rela\u00e7\u00e3o ao corpo do foguete.
 | 
						|
# FreeformFinSetConfig
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.tab.General         = Geral
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.tab.Shape           = Forma
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape   = Forma das aletas
 | 
						|
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General    = Propriedades gerais
 | 
						|
 | 
						|
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag    = Clique+arraste: Adicionar e mover pontos
 | 
						|
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick    = Ctrl+clique em: Remover ponto
 | 
						|
# doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
 | 
						|
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Duplo clique
 | 
						|
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = editar
 | 
						|
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin     = Escala da aleta
 | 
						|
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName             = Simula\u00e7\u00e3o b\u00e1sica
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.add                         = Adicionar
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip                    = Adicione o par\u00e2metro selecionado para a otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.apply                       = Aplicar a otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip                  = Aplicar os resultados de otimiza\u00e7\u00e3o para o projeto do foguete
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.close                       = Fechar
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip                  = Feche a caixa de di\u00e1logo sem modificar o projeto do foguete
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath                    = Tra\u00e7ar caminho
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip               = Plotar o caminho de otimiza\u00e7\u00e3o (apenas para otimiza\u00e7\u00e3o de uma ou duas dimens\u00f5es)
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.delete                      = Remover
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.delete.ttip                 = Remova o par\u00e2metro selecionado da otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.deleteAll                   = Remover todos
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.deleteAll.ttip              = Remova todos os par\u00e2metros da otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.reset                       = Restaurar
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip                  = Redefinir o projeto do foguete para o projeto do foguete atual
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.save                        = Salvar destino
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip                   = Salvar os resultados das avalia\u00e7\u00f5es de fun\u00e7\u00e3o (simula\u00e7\u00f5es) como um arquivo CSV.
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.start                       = Iniciar otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.btn.stop                        = Parar otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text  = Falha na otimiza\u00e7\u00e3o ao executar:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Otimiza\u00e7\u00e3o falhou
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text         = Primeiro, selecione alguns par\u00e2metros para otimizar a partir dos par\u00e2metros dispon\u00edveis.
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title        = Selecione os par\u00e2metros de otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.export.header                   = Incluir linha de cabe\u00e7alho
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip              = Incluir uma linha de cabe\u00e7alho como a primeira linha contendo as descri\u00e7\u00f5es de campo.
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.export.stability                = Estabilidade
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize                   = Maximizar o valor
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize                   = Minimizar valor
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.goal.seek                       = Procure valor de
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams             = Par\u00e2metros dispon\u00edveis:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts            = Op\u00e7\u00f5es de otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal                = Objetivo de otimiza\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip           = Selecione o objetivo da otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip      = Valor personalizado para buscar
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim                 = Otimizar simula\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip            = Selecione qual simula\u00e7\u00e3o para otimizar
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue               = Valor otimizado:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip          = Selecione o valor que deve ser otimizado
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize            = Par\u00e2metros para otimizar:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability         = Estabilidade m\u00e1xima:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip    = Exigir uma margem de estabilidade est\u00e1tica m\u00e1xima para o projeto
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability         = Estabilidade m\u00ednima:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip    = Exigir uma margem de estabilidade m\u00ednima est\u00e1tica para o projeto
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability            = Estabilidade requerida
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName                = Nenhuma simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue                = Melhor valor:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip           = Valor melhor otimiza\u00e7\u00e3o encontrado at\u00e9 agora.
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount                = Avalia\u00e7\u00f5es:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip           = N\u00famero total de avalia\u00e7\u00f5es da fun\u00e7\u00e3o (simula\u00e7\u00f5es) que tenham sido realizadas.
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount                = Contador de passos:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip           = N\u00famero de passos de otimiza\u00e7\u00e3o que foram realizadas.
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize                 = Tamanho do passo:
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip            = Tamanho do passo atual da otimiza\u00e7\u00e3o (em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 extens\u00e3o dos par\u00e2metros de otimiza\u00e7\u00e3o)
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.table.col.current               = Atual
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.table.col.max                   = M\u00e1ximo
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.table.col.min                   = Comprimento M\u00ednimo
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter             = Par\u00e2metros
 | 
						|
# General rocket design optimization dialog
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.title                           = Otimiza\u00e7\u00e3o do foguete
 | 
						|
GeneralOptimizationDialog.undoText                        = Aplicar a otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
 | 
						|
GeodeticComputationStrategy.flat.desc      = Realizar c\u00e1lculos com a aproxima\u00e7\u00e3o de Terra plana. Suficiente para voos de baixa altitude.
 | 
						|
GeodeticComputationStrategy.flat.name      = Terra plana
 | 
						|
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Realizar c\u00e1lculos geod\u00e9sicos assumindo que a Terra seja esf\u00e9rica.<br>\u00c9 suficientemente precisa para quase todos os fins.
 | 
						|
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Aproxima\u00e7\u00e3o esf\u00e9rica
 | 
						|
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc     = <html>Realizar c\u00e1lculos geod\u00e9sicos no elips\u00f3ide de refer\u00eancia WGS84 utilizando o m\u00e9todo de Vincenty.<br>Lento e desnecess\u00e1rio na maioria dos casos.
 | 
						|
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name     = Elips\u00f3ide WGS84
 | 
						|
 | 
						|
GroundHitVelocityParameter.name = Velocidade ao atingir o solo
 | 
						|
 | 
						|
GuidedTourSelectionDialog.btn.start       = Iniciar a visita!
 | 
						|
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Descri\u00e7\u00e3o da visita:
 | 
						|
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length      = N\u00famero de slides:
 | 
						|
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour  = Selecione visita guiada:
 | 
						|
GuidedTourSelectionDialog.title           = Visitas guiadas
 | 
						|
 | 
						|
Icons.Redo = Refazer
 | 
						|
# icons
 | 
						|
Icons.Undo = Desfazer
 | 
						|
 | 
						|
IgnitionSelectionDialog.opt.default  = Modificar todas as configura\u00e7\u00f5es utilizando o evento padr\u00e3o de igni\u00e7\u00e3o
 | 
						|
IgnitionSelectionDialog.opt.override = Sobreescrever para {0} configura\u00e7\u00e3o de voo.
 | 
						|
IgnitionSelectionDialog.opt.title    = Configura\u00e7\u00f5es de voos afetadas:
 | 
						|
 | 
						|
# InnerTube
 | 
						|
InnerTube.InnerTube                 = Tubo interno
 | 
						|
 | 
						|
InnerTubeCfg.but.Resetsettings      = Redefinir as configura\u00e7\u00f5es
 | 
						|
InnerTubeCfg.but.Splitcluster       = Divis\u00e3o do conjunto
 | 
						|
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Repor a separa\u00e7\u00e3o e rota\u00e7\u00e3o para os valores padr\u00e3o
 | 
						|
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle           = \u00c2ngulo de rota\u00e7\u00e3o da configura\u00e7\u00e3o do conjunto
 | 
						|
InnerTubeCfg.lbl.Rotation           = Rota\u00e7\u00e3o
 | 
						|
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg   = Selecionar a configura\u00e7\u00e3o do conjunto:
 | 
						|
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep            = Separa\u00e7\u00e3o do tubo:
 | 
						|
InnerTubeCfg.lbl.longA1             = <html>Dividir o grupo em componentes separados.<br>
 | 
						|
InnerTubeCfg.lbl.longA2             = Isso duplica tamb\u00e9m todos os componentes ligados a este tubo interior.
 | 
						|
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation      = \u00c2ngulo de rota\u00e7\u00e3o da configura\u00e7\u00e3o do conjunto
 | 
						|
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep       = Separa\u00e7\u00e3o dos tubos, 1,0 = tocam um ao outro
 | 
						|
InnerTubeCfg.tab.Cluster            = Grupo
 | 
						|
# InnerTubeConfig
 | 
						|
InnerTubeCfg.tab.Motor              = Motor
 | 
						|
InnerTubeCfg.tab.Radialpos          = Posi\u00e7\u00e3o radial
 | 
						|
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster       = Configura\u00e7\u00e3o de conjunto
 | 
						|
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor         = Motor montagem configura\u00e7\u00e3o
 | 
						|
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos     = Posi\u00e7\u00e3o radial
 | 
						|
 | 
						|
LandingDistanceParameter.name = Dist\u00e2ncia da aterrisagem
 | 
						|
 | 
						|
# LaunchLug
 | 
						|
LaunchLug.Launchlug            = Guia de lan\u00e7amento
 | 
						|
 | 
						|
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam     = Di\u00e2metro interno:
 | 
						|
# LaunchLugConfig
 | 
						|
LaunchLugCfg.lbl.Length        = Comprimento:
 | 
						|
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam     = Di\u00e2metro Externo
 | 
						|
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos     = Posi\u00e7\u00e3o radial:
 | 
						|
LaunchLugCfg.lbl.Thickness     = Espessura:
 | 
						|
LaunchLugCfg.lbl.plus          = mais
 | 
						|
LaunchLugCfg.tab.General       = Geral
 | 
						|
LaunchLugCfg.tab.Generalprop   = Propriedades gerais
 | 
						|
 | 
						|
LineStyle.Dash-dotted  = Tra\u00e7o-pontilhada
 | 
						|
LineStyle.Dashed       = Tracejada
 | 
						|
LineStyle.Defaultstyle = Estilo padr\u00e3o
 | 
						|
LineStyle.Dotted       = Pontilhado
 | 
						|
# LineStyle
 | 
						|
LineStyle.Solid        = B\u00e1sico
 | 
						|
 | 
						|
# MassComponent
 | 
						|
MassComponent.MassComponent          = Componente de massa
 | 
						|
 | 
						|
MassComponentCfg.but.Reset           = Restaurar
 | 
						|
MassComponentCfg.lbl.Density         = Densidade aproximada:
 | 
						|
MassComponentCfg.lbl.Diameter        = Di\u00e2metro
 | 
						|
MassComponentCfg.lbl.Length          = Comprimento:
 | 
						|
# MassComponentConfig
 | 
						|
MassComponentCfg.lbl.Mass            = Massa.
 | 
						|
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto   = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
 | 
						|
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Dire\u00e7\u00e3o radial:
 | 
						|
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance  = Dist\u00e2ncia radial:
 | 
						|
MassComponentCfg.lbl.plus            = mais
 | 
						|
MassComponentCfg.tab.General         = Geral
 | 
						|
MassComponentCfg.tab.Radialpos       = Posi\u00e7\u00e3o radial
 | 
						|
MassComponentCfg.tab.ttip.General    = Propriedades gerais
 | 
						|
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos  = Configura\u00e7\u00e3o posi\u00e7\u00e3o radial
 | 
						|
 | 
						|
# database
 | 
						|
# Translate here all material database
 | 
						|
Material.CUSTOM                = Personalizado
 | 
						|
 | 
						|
MaterialModel.title.Defcustmat = Definir material personalizado
 | 
						|
# MaterialModel
 | 
						|
MaterialModel.title.Material   = Material
 | 
						|
 | 
						|
MaximumAccelerationParameter.name = Acelera\u00e7\u00e3o m\u00e1xima
 | 
						|
 | 
						|
# Optimization parameters
 | 
						|
MaximumAltitudeParameter.name = Altitude do apogeu
 | 
						|
 | 
						|
MaximumVelocityParameter.name = Velocidade m\u00e1xima
 | 
						|
 | 
						|
MotorCfg.but.FlightcfgEdit       = Edit
 | 
						|
MotorCfg.but.New                 = Novo
 | 
						|
MotorCfg.but.Deletemotor         = Remova o motor
 | 
						|
MotorCfg.but.Selectmotor         = Selecionar do motor
 | 
						|
# MotorConfig
 | 
						|
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Este componente \u00e9 uma montagem do motor
 | 
						|
MotorCfg.lbl.Currentmotor        = Motor atual:
 | 
						|
MotorCfg.lbl.Flightcfg           = Flight configuration:
 | 
						|
MotorCfg.lbl.Ignitionat          = Igni\u00e7\u00e3o em:
 | 
						|
MotorCfg.lbl.Motorcfg            = Configura\u00e7\u00e3o do motor:
 | 
						|
MotorCfg.lbl.Motoroverhang       = Extens\u00e3o do motor:
 | 
						|
MotorCfg.lbl.longA1              = O projeto atual tem apenas uma fase.
 | 
						|
MotorCfg.lbl.longA2              = Est\u00e1gios podem ser adicionados clicando em "Novo est\u00e1gio".
 | 
						|
MotorCfg.lbl.longB1              = O projeto atual tem
 | 
						|
MotorCfg.lbl.longB2              = est\u00e1gios.
 | 
						|
MotorCfg.lbl.motorLabel          = Nenhum
 | 
						|
MotorCfg.lbl.plus                = mais
 | 
						|
MotorCfg.lbl.seconds             = segundos
 | 
						|
 | 
						|
# MotorConfigurationModel
 | 
						|
MotorCfgModel.Editcfg = Editar configura\u00e7\u00f5es
 | 
						|
 | 
						|
# MotorChooserDialog
 | 
						|
MotorChooserDialog.title = Selecione um motor do foguete
 | 
						|
 | 
						|
# Edit Motor configuration dialog
 | 
						|
MotorConfigurationPanel.btn.deleteMotor        = Remover o motor
 | 
						|
MotorConfigurationPanel.btn.resetIgnition      = Reset ignition
 | 
						|
MotorConfigurationPanel.btn.selectIgnition     = Select ignition
 | 
						|
MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor        = Selecionar motor
 | 
						|
MotorConfigurationPanel.description            = <b>Selecionar os motores e eventos de igni\u00e7\u00e3o da configura\u00e7\u00e3o de voo selecionada.</b><br> <em>Montagem do Motor:</em> Selecione as fun\u00e7\u00f5es dos componentes da montagem do motor.<br> <em>Configura\u00e7\u00f5es do motor:</em> Selecione o motor e o evento de igni\u00e7\u00e3o para cada montagem do motor.
 | 
						|
MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = Configura\u00e7\u00f5es de motor
 | 
						|
MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts        = Montagem do motor
 | 
						|
 | 
						|
MotorConfigurationTableModel.table.ignition.default = Default ({0})
 | 
						|
 | 
						|
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Carregando motores...
 | 
						|
# MotorDatabaseLoadingDialog
 | 
						|
MotorDbLoadDlg.title         = Carregando motores
 | 
						|
 | 
						|
MotorDescriptionSubstitutor.description = Motors in the configuration
 | 
						|
 | 
						|
# MotorMount
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC             = Autom\u00e1tico (lan\u00e7amento ou carga de eje\u00e7\u00e3o)
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT               = Primeira queima do est\u00e1gio anterior
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE       = Primeira carga de eje\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio anterior
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH                = Lan\u00e7amento
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER                 = Nunca
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.short.AUTOMATIC       = Automatic
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.short.BURNOUT         = Burnout
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.short.EJECTION_CHARGE = Carga de eje\u00e7\u00e3o
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.short.LAUNCH          = Lan\u00e7amento
 | 
						|
MotorMount.IgnitionEvent.short.NEVER           = Nunca
 | 
						|
 | 
						|
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Curva de empuxo do motor
 | 
						|
MotorPlot.Chart.Thrust           = Empuxo / N
 | 
						|
MotorPlot.Chart.Time             = Hora /s
 | 
						|
MotorPlot.but.Select             = Selecionar
 | 
						|
# MotorPlot
 | 
						|
MotorPlot.title.Motorplot        = Plotagem do Motor
 | 
						|
MotorPlot.txt.Comment            = Coment\u00e1rios:\n
 | 
						|
MotorPlot.txt.Delays             = Atrasos:
 | 
						|
MotorPlot.txt.Designation        = Designa\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
MotorPlot.txt.Manufacturer       = Fabricante:
 | 
						|
MotorPlot.txt.Type               = Tipo:
 | 
						|
 | 
						|
# NoseCone
 | 
						|
NoseCone.NoseCone              = Ogiva
 | 
						|
 | 
						|
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Autom\u00e1tico
 | 
						|
NoseConeCfg.checkbox.Filled    = Atribu\u00eddo 
 | 
						|
NoseConeCfg.lbl.Basediam       = Di\u00e2metro da base:
 | 
						|
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Comprimento:
 | 
						|
# NoseConeConfig
 | 
						|
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape  = Forma da ogiva:
 | 
						|
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam     = Par\u00e2metro de forma:
 | 
						|
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness  = Espessura de parede:
 | 
						|
NoseConeCfg.tab.General        = Geral
 | 
						|
NoseConeCfg.tab.Shoulder       = Ressalto
 | 
						|
NoseConeCfg.tab.ttip.General   = Propriedades gerais
 | 
						|
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder  = Propriedades do ressalto
 | 
						|
 | 
						|
OpenRocketDocument.Redo = Refazer
 | 
						|
OpenRocketDocument.Undo = Desfazer
 | 
						|
 | 
						|
OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Modelos de an\u00e9is centralizadores
 | 
						|
OpenRocketPrintable.DesignReport           = Relat\u00f3rio do Projeto
 | 
						|
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide        = Marca\u00e7\u00e3o da guia da aleta
 | 
						|
OpenRocketPrintable.Fintemplates           = Modelos de aleta
 | 
						|
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates      = Modelos de ogiva cone
 | 
						|
OpenRocketPrintable.Partsdetail            = Detalhe das pe\u00e7as
 | 
						|
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates    = Modelos de transi\u00e7\u00e3o
 | 
						|
 | 
						|
Operator.abs    = Valor absoluto
 | 
						|
Operator.acos   = Arco cosseno
 | 
						|
Operator.asin   = Arco seno
 | 
						|
Operator.atan   = Tangente
 | 
						|
Operator.binf   = D\u00e1 a fra\u00e7\u00e3o de valores em um determinado intervalo (1o.par\u00e2metro) dentro de um 
 | 
						|
Operator.cbrt   = Raiz c\u00fabica
 | 
						|
Operator.ceil   = Arredonda para cima (valor inteiro seguinte)
 | 
						|
Operator.cos    = Cosseno
 | 
						|
Operator.div    = Divis\u00e3o
 | 
						|
Operator.exp    = N\u00famero de Euler elevado ao valor (e^x)
 | 
						|
Operator.expm1  = O mesmo que exp (x)-1, por\u00e9m mais preciso para pequenos valores de x
 | 
						|
Operator.floor  = Arredonda para baixo (valor inteiro anterior)
 | 
						|
Operator.hcos   = Cosseno hiperb\u00f3lico
 | 
						|
Operator.hsin   = Seno hiperb\u00f3lico
 | 
						|
Operator.htan   = Tangente hiperb\u00f3lica
 | 
						|
Operator.lclip  = Fixa um valor (1o.par\u00e2metro) para ser maior ou igual do que um determinado valor (2o.par\u00e2metro)
 | 
						|
Operator.ln     = Logaritmo natural
 | 
						|
Operator.log10  = Logaritmo base 10
 | 
						|
Operator.max    = Valor m\u00e1ximo em um determinado intervalo
 | 
						|
Operator.mean   = M\u00e9dia aritm\u00e9tica de um determinado intervalo
 | 
						|
Operator.min    = Valor m\u00ednimo em um determinado intervalo
 | 
						|
Operator.minus  = Subtra\u00e7\u00e3o
 | 
						|
Operator.mod    = M\u00f3dulo
 | 
						|
# Operators
 | 
						|
Operator.plus   = Adi\u00e7\u00e3o
 | 
						|
Operator.pow    = Potencia\u00e7\u00e3o
 | 
						|
Operator.random = N\u00famero aleat\u00f3rio entre zero e valor dado
 | 
						|
Operator.rms    = Valor da raiz m\u00e9dia quadr\u00e1tica de um determinado intervalo
 | 
						|
Operator.round  = Arredondar para valor inteiro mais pr\u00f3ximo
 | 
						|
Operator.sin    = Seno
 | 
						|
Operator.sqrt   = Raiz quadrada
 | 
						|
Operator.star   = Multiplica\u00e7\u00e3o
 | 
						|
Operator.stdev  = Desvio padr\u00e3o de um dado intervalo
 | 
						|
Operator.tan    = Tangente
 | 
						|
Operator.tnear  = Encontrar o intervalo de tempo correspondente ao ponto de uma faixa (1o. par\u00e2metro) mais pr\u00f3xima a um dado valor (2o. par\u00e2metro)
 | 
						|
Operator.trapz  = Integra o intervalo dado usando a integra\u00e7\u00e3o trapezoidal
 | 
						|
Operator.uclip  = Fixa um valor (1o.par\u00e2metro) para ser menor ou igual do que um determinado valor (2o.par\u00e2metro)
 | 
						|
Operator.var    = Vari\u00e2ncia de um determinado intervalo
 | 
						|
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Clique e arraste para down+direita para ampliar, up+esquerda para diminuir o zoom
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum   = \u00d3timo
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability  = Estabilidade:
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.plot1d.series        = Resultado de otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.plot1d.title         = Resultado de otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals         = Avalia\u00e7\u00f5es
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.plot2d.path          = Caminho de otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.plot2d.title         = Caminho de otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
# Dialog for plotting optimization results
 | 
						|
OptimizationPlotDialog.title                = Resultados da otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
 | 
						|
# Parachute
 | 
						|
Parachute.Parachute              = P\u00e1ra-quedas
 | 
						|
 | 
						|
ParachuteCfg.but.Reset           = Restaurar
 | 
						|
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = O material componente afeta o peso da componente.
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Altitude        = Altitude:
 | 
						|
# ParachuteConfig
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Canopy          = Canopy:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Deploysat       = Implanta em:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Diameter        = Di\u00e2metro
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Linelength      = Comprimento da linha:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Material        = Material:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines   = N\u00famero de linhas
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam      = Di\u00e2metro embalado:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Packedlength    = Comprimento embalado:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto   = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Dire\u00e7\u00e3o radial:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance  = Dist\u00e2ncia radial:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines     = Linhas de suspens\u00e3o:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.longA1          = <html>coeficiente de arrasto C<sub>D</sub>:
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.longB1          = <html>Coeficiente de arrasto em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 \u00e1rea total do p\u00e1ra-quedas.<br>
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.longB2          = Um maior coeficiente de arrasto gera uma taxa de descida lenta.
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.longB3          = Um valor t\u00edpico para o p\u00e1ra-quedas \u00e9 0,8.
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.plus            = mais
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.plusdelay       = mais
 | 
						|
ParachuteCfg.lbl.seconds         = segundo
 | 
						|
ParachuteCfg.tab.General         = Geral
 | 
						|
ParachuteCfg.tab.Radialpos       = Posi\u00e7\u00e3o radial
 | 
						|
ParachuteCfg.tab.ttip.General    = Propriedades gerais
 | 
						|
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos  = Configura\u00e7\u00e3o posi\u00e7\u00e3o radial
 | 
						|
 | 
						|
PlotConfiguration.Angleofattack       = \u00c2ngulo de ataque e de orienta\u00e7\u00e3o em fun\u00e7\u00e3o do tempo
 | 
						|
PlotConfiguration.Dragcoef            = Arraste coeficientes vs n\u00famero de Mach
 | 
						|
PlotConfiguration.Flightside          = Perfil lateral de voo
 | 
						|
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caracter\u00edsticas da rota\u00e7\u00e3o
 | 
						|
PlotConfiguration.Simulationtime      = Passo da simula\u00e7\u00e3o de tempo e tempo de computa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
PlotConfiguration.Stability           = Estabilidade em fun\u00e7\u00e3o do tempo
 | 
						|
PlotConfiguration.Totalmotion         = Movimento total em fun\u00e7\u00e3o do tempo
 | 
						|
# PlotConfiguration
 | 
						|
PlotConfiguration.Verticalmotion      = Movimento vertical em fun\u00e7\u00e3o do tempo
 | 
						|
 | 
						|
PlotDialog.Chart.Simulatedflight   = Caminho plotado
 | 
						|
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Mostram os pontos de dados
 | 
						|
PlotDialog.lbl.Chart               = Clique e arraste para baixo+direita para ampliar, para cima+para a esquerda para diminuir o zoom
 | 
						|
# PlotDialog
 | 
						|
PlotDialog.title.Flightdataplot    = Plotagem dos dados de voo
 | 
						|
 | 
						|
generalprefs.languages.default  = Padr\u00e3o do sistema
 | 
						|
generalprefs.lbl.language       = Idioma da interface:
 | 
						|
generalprefs.lbl.languageEffect = A linguagem vai mudar na pr\u00f3xima vez que voc\u00ea iniciar o OpenRocket.
 | 
						|
 | 
						|
PresetModel.lbl.custompreset   = Personalizado
 | 
						|
PresetModel.lbl.partsLib   = Biblioteca de pe\u00e7as
 | 
						|
 | 
						|
PrintDialog.but.previewAndPrint  = Visualiza\u00e7\u00e3o e impress\u00e3o
 | 
						|
PrintDialog.checkbox.showByStage = Mostrar por est\u00e1gio
 | 
						|
PrintDialog.error.preview.desc1  = N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel abrir visualiza\u00e7\u00e3o de PDF.
 | 
						|
PrintDialog.error.preview.desc2  = Por favor, use a op\u00e7\u00e3o "Salvar como PDF".
 | 
						|
PrintDialog.error.preview.title  = N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel abrir visualiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
PrintDialog.lbl.selectElements   = Selecionar elementos para incluir:
 | 
						|
# Print dialog
 | 
						|
PrintDialog.title                = Imprimir ou exportar
 | 
						|
 | 
						|
PrintSettingsDialog.but.Close               = Fechar
 | 
						|
PrintSettingsDialog.but.Reset               = Restaurar
 | 
						|
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation    = Orienta\u00e7\u00e3o do papel:
 | 
						|
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize           = Tamanho do papel:
 | 
						|
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Cor da borda modelo:
 | 
						|
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor   = Cor modelo de preenchimento:
 | 
						|
# PrintSettingsDialog
 | 
						|
PrintSettingsDialog.title                   = Configura\u00e7\u00f5es para impress\u00e3o
 | 
						|
 | 
						|
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Valores de simula\u00e7\u00e3o excedeu os limites. Tente selecionar um passo de tempo mais curto.
 | 
						|
 | 
						|
RecoveryConfigurationPanel.table.deployment.default = Default ({0})
 | 
						|
 | 
						|
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE                       = Altitude espec\u00edfica durante a descida
 | 
						|
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE                         = Apogeu
 | 
						|
RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION       = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio atual
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						|
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION                       = Primeira carga de eje\u00e7\u00e3o deste est\u00e1gio
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						|
# RecoveryDevice
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RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH                         = Lan\u00e7amento (mais NN segundos)
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RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION         = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio inferior
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						|
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER                          = Nunca
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						|
RecoveryDevice.DeployEvent.short.ALTITUDE                 = Altitude
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RecoveryDevice.DeployEvent.short.APOGEE                   = Apogeu
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						|
RecoveryDevice.DeployEvent.short.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio atual
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RecoveryDevice.DeployEvent.short.EJECTION                 = Carga de eje\u00e7\u00e3o
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RecoveryDevice.DeployEvent.short.LAUNCH                   = Lan\u00e7amento
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						|
RecoveryDevice.DeployEvent.short.LOWER_STAGE_SEPARATION   = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio inferior
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RecoveryDevice.DeployEvent.short.NEVER                    = Nunca
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RenameConfigDialog.but.reset = Voltar aos valores padr\u00f5es
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RenameConfigDialog.lbl.name  = Nome para a configura\u00e7\u00e3o do voo:
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RenameConfigDialog.title     = Renomear Configura\u00e7\u00e3o
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Rocket.compname.Rocket                            = Foguete
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# Rocket
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Rocket.motorCount.Nomotor                         = Sem motores
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Rocket.motorCount.noStageMotors                   = None
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RocketActions.ActBoosterstage           = Est\u00e1gio de refor\u00e7o
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RocketActions.CopyAct.Copy              = Copiar
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RocketActions.CopyAct.ttip.Copy         = Copiar este componente (e subcomponentes) para a \u00e1rea de transfer\u00eancia.
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RocketActions.CutAction.Cut             = Cortar
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RocketActions.CutAction.ttip.Cut        = Corte este componente ou simula\u00e7\u00e3o para a \u00e1rea de transfer\u00eancia e remover deste projeto
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						|
RocketActions.DelAct.Delete             = Excluir
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						|
RocketActions.DelAct.ttip.Delete        = Excluir o componente ou a simula\u00e7\u00e3o selecionada.
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RocketActions.DelCompAct.Delete         = Excluir
 | 
						|
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete    = Excluir o componente selecionado.
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						|
RocketActions.DelSimuAct.Delete         = Excluir
 | 
						|
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete    = Excluir a simula\u00e7\u00e3o selecionada.
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						|
RocketActions.EditAct.Edit              = Editar
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						|
RocketActions.EditAct.ttip.Edit         = Edite o componente selecionado.
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						|
RocketActions.ScaleAct.Scale            = Escala...
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						|
RocketActions.ScaleAct.ttip.Scale       = Escalar partes do projeto do foguete
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						|
RocketActions.MoveDownAct.Movedown      = Mover para baixo
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RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Mover este componente para baixo.
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						|
RocketActions.MoveUpAct.Moveup          = Mover para cima
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						|
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup     = Mover este componente para cima.
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						|
RocketActions.NewStageAct.Newstage      = Novo est\u00e1gio
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						|
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Adicionar um novo est\u00e1gio ao projeto do foguete.
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						|
RocketActions.PasteAct.Paste            = Colar
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						|
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste       = Cole o componente ou simula\u00e7\u00e3o na \u00e1rea da transfer\u00eancia para o projeto.
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						|
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RocketCfg.lbl.Comments        = Coment\u00e1rios:
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						|
RocketCfg.lbl.Designer        = Projetista:
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# RocketConfig
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RocketCfg.lbl.Designname      = Nome do projeto:
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						|
RocketCfg.lbl.Material        = Material:
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RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Hist\u00f3rico de Revis\u00e3o:
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RocketCompCfg.border.Foreshoulder                 = Ressalto dianteiro
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RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle                  = Salvar como estilo padr\u00e3o
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						|
MaterialPanel.but.SetForAll                       = Definir para todos
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MaterialPanel.but.SetForAll.ttip                  = Definir este acabamento para todos os componentes do foguete.
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						|
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped                  = Fim tampado
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						|
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav       = Modificar o centro de gravidade:
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						|
RocketCompCfg.checkbox.Overridecoeffofdrag        = Modificar o coeficiente de arrasto:
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						|
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass               = Modificar massa:
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						|
RocketCompCfg.checkbox.OverrideSubcomponents      = Modificar de todos os subcomponentes
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						|
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor            = Use a cor padr\u00e3o
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						|
MaterialPanel.combo.ttip.ComponentMaterialAffects = O material do componente afeta o peso do componente.
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						|
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor                     = Escolha a cor
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RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe                   = Coment\u00e1rios sobre o
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RocketCompCfg.lbl.Complinestyle                   = Estilo de linha de componentes:
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						|
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor                  = Cor do componente:
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MaterialPanel.lbl.ComponentFinish                 = Acabamento de componentes:
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RocketCompCfg.lbl.Componentmass                   = Massa do componente:
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MaterialPanel.lbl.ComponentMaterial               = Material componente:
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# RocketComponentConfig
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RocketCompCfg.lbl.Componentname                   = Nome do componente:
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RocketCompCfg.lbl.Diameter                        = Di\u00e2metro:
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RocketCompCfg.lbl.Figurestyle                     = Estilo da figura:
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RocketCompCfg.lbl.Length                          = Comprimento:
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RocketCompCfg.lbl.Mass                            = Massa:
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RocketCompCfg.lbl.Thickness                       = Espessura:
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MaterialPanel.lbl.ComponentFinish.ttip.longA1                          = <html>O acabamento do componente afeta o arrasto aerodin\u00e2mico do componente.<br>
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MaterialPanel.lbl.ComponentFinish.ttip.longA2                          = O valor indicado \u00e9 a altura m\u00e9dia da rugosidade da superf\u00edcie.
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RocketCompCfg.lbl.longB1                          = <html>A massa modificada n\u00e3o inclui motores.<br>
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RocketCompCfg.lbl.longB2                          = O centro de gravidade \u00e9 medido a partir da extremidade dianteira do
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RocketCompCfg.lbl.overriddenby                    = (substitu\u00eddo pela
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RocketCompCfg.lbl.overriddento                    = (substitu\u00eddo para
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						|
MaterialPanel.lbl.ttip.ComponentMaterialAffects   = O material do componente afeta o peso do componente.
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						|
RocketCompCfg.tab.Comment                         = Coment\u00e1rio
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RocketCompCfg.tab.Figstyleopt                     = Op\u00e7\u00f5es do estilo de figura
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						|
RocketCompCfg.tab.Figure                          = Figura
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						|
RocketCompCfg.tab.Override.ttip               = Op\u00e7\u00f5es de modifica\u00e7\u00e3o de massa e CG
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						|
RocketCompCfg.tab.Override                        = Modificar
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						|
RocketCompCfg.tab.Comment.ttip                 = Especifique um coment\u00e1rio para o componente
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RocketCompCfg.border.Aftshoulder                   = Ressalto traseiro
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RocketCompCfg.ttip.Endcapped                      = Quando a extremidade do ressalto \u00e9 limitada.
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RocketCompCfg.lbl.Componentname.ttip               = Nome do componente.
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! ComponentInfo
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ComponentInfo.EngineBlock    = Um <b>bloco do motor</b> p\u00e1ra o motor de se mover para a frente no tubo de montagem do motor.<br><br>Para adicionar um motor, criar um <b>tubo de corpo</b> ou <b>tubo interno</b> e marc\u00e1-lo como uma montagem do motor na aba <em>Motor</em>.
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RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Dica da ogiva
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RocketComponent.Position.AFTER    = Depois do componente pai
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RocketComponent.Position.BOTTOM   = Parte do componente pai
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RocketComponent.Position.MIDDLE   = Meio do componente pai
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# RocketComponent
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RocketComponent.Position.TOP      = Parte superior do componente pai
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RocketInfo.Apogee                 = Apogeu:
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RocketInfo.Calculating            = Calculando...
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RocketInfo.Mach                   = (Mach
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						|
RocketInfo.Maxacceleration        = Acelera\u00e7\u00e3o m\u00e1x.:
 | 
						|
RocketInfo.Maxvelocity            = Velocidade m\u00e1x.:
 | 
						|
RocketInfo.Warning                = Alerta:
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						|
RocketInfo.accelerationValue      = N/D
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						|
RocketInfo.apogeeValue            = N/D
 | 
						|
RocketInfo.at                     = em M=
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						|
RocketInfo.cgText                 = CG:
 | 
						|
RocketInfo.cpText                 = CP:
 | 
						|
# RocketInfo
 | 
						|
RocketInfo.lengthLine.Length      = Tamanho
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						|
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , di\u00e2metro m\u00e1x.
 | 
						|
RocketInfo.massWithMotors         = Massa com motores
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						|
RocketInfo.massWithoutMotors      = Massa sem motores
 | 
						|
RocketInfo.stabText               = Estabilidade:
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						|
RocketInfo.velocityValue          = N/D
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						|
 | 
						|
RocketPanel.FigTypeAct.BackView      = Vista traseira
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RocketPanel.FigTypeAct.Figure3D      = Figura 3D
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RocketPanel.FigTypeAct.Finished      = 3D Acabado
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						|
# RocketPanel
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RocketPanel.FigTypeAct.SideView      = Vista lateral
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RocketPanel.FigTypeAct.Unfinished    = 3D Inacabado
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RocketPanel.FigTypeAct.ttip.BackView = Vista traseira
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RocketPanel.FigTypeAct.ttip.SideView = Vista lateral
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						|
RocketPanel.FigViewAct.2D            = Vista 2D
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						|
RocketPanel.FigViewAct.3D            = Vista 3D
 | 
						|
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D       = Vista 2D
 | 
						|
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D       = Vista 3D
 | 
						|
RocketPanel.but.FlightcfgEdit        = Editar
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						|
RocketPanel.lbl.Flightcfg            = Configura\u00e7\u00e3o do voo:
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						|
RocketPanel.lbl.Motorcfg             = Configura\u00e7\u00e3o do motor:
 | 
						|
RocketPanel.lbl.infoMessage          = <html>Clique para selecionar    Shift + clique para selecionar outro    Duplo-clique para editar    Clique + arraste para mover
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						|
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						|
ScaleDialog.button.scale            = Escala\n
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						|
ScaleDialog.checkbox.scaleMass      = Atualizar os valores de massa expl\u00edcitas
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						|
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Escalar a massa do componente e modificar os valores de massa pelo cubo do fator de escala
 | 
						|
ScaleDialog.lbl.scale               = Escala:
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						|
ScaleDialog.lbl.scale.ttip          = Selecione se a escala aplica-se ao projeto inteiro ou apenas o componente selecionado
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# The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
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						|
ScaleDialog.lbl.scaleFrom           = Escala de
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ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip    = Definem o escalonamento baseado num comprimento original e resultante.
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						|
# Scale dialog
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						|
ScaleDialog.lbl.scaleRocket         = Foguete inteiro
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ScaleDialog.lbl.scaleSelection      = \u00danico componente selecionado
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						|
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection   = Sele\u00e7\u00e3o e todos os subcomponentes
 | 
						|
ScaleDialog.lbl.scaleTo             = a
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ScaleDialog.lbl.scaling             = Escala a aplicar:
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						|
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip        = Resultante de tamanho, os valores acima de 100% aumentam e os valores abaixo de 100% encolhem o desenho.
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						|
ScaleDialog.title                   = Escala do projeto
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ScaleDialog.undo.scaleComponent     = Escala do componente
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ScaleDialog.undo.scaleComponents    = Escala dos componentes
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ScaleDialog.undo.scaleRocket        = Escala do foguete
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SeparationConfigurationPanel.table.separation.default = Default ({0})
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SeparationSelectionDialog.opt.default  = Alterar todas as configura\u00e7\u00f5es utilizando eventos de lan\u00e7amentos padr\u00f5es
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SeparationSelectionDialog.opt.override = Sobreescrever para as configura\u00e7\u00f5es de voos {0} apenas
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SeparationSelectionDialog.opt.title    = Quais configura\u00e7\u00f5es de voos foram afetadas:
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# Shape
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Shape.Conical               = C\u00f4nico
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Shape.Conical.desc1         = Uma ogiva c\u00f4nica tem um perfil de um tri\u00e2ngulo.
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Shape.Conical.desc2         = Uma transi\u00e7\u00e3o c\u00f4nica tem lados retos.
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Shape.Ellipsoid             = Elips\u00f3ide
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Shape.Ellipsoid.desc1       = Uma ogiva elipsoidal tem o perfil de mia-elipse com o comprimento do eixo maior 2×<i>Comprimento</i> and <i>Di\u00e2metro</i>.
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Shape.Ellipsoid.desc2       = Uma elipsoide de transi\u00e7\u00e3o tem um perfil que \u00e9 uma meia elipse com o eixo maior de comprimento 2×<i>Comprimento</i> e<i>Di\u00e2metro</i>. Se a transi\u00e7\u00e3o n\u00e3o for grampeado, o perfil da transi\u00e7\u00e3o \u00e9 estendido ao centro do raio corrspondente.
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						|
Shape.Haackseries           = S\u00e9rie de Haack
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Shape.Haackseries.desc1     = Uma ogiva s\u00e9rie de Haack \u00e9 projetada para diminuir o arrasto. O par\u00e2metro de forma 0.0 produz uma ogiva <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, que minimiza o arrasto para comprimento e di\u00e2metro fixos, enquanto um valor de 0.333 produz uma ogiva <b>LV-Haack</b>, que minimiza o arrasto para comprimento e volume fixos.
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						|
Shape.Haackseries.desc2     = As <i>ogivas</i> s\u00e9rie de Haack s\u00e3o projetadas para diminuir o arrasto. Essas formas de transi\u00e7\u00e3o s\u00e3o equivalentes, mas n\u00e3o necess\u00e1riamente produzem uma melhoria no arrasto. O par\u00e2metro de forma 0.0 produz uma ogiva <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, enquanto um valor de 0.333 produz uma ogiva <b>LV-Haack</b>.
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Shape.Ogive                 = Ogiva
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						|
Shape.Ogive.desc1           = Uma ogiva c\u00f4nica tem um perfil que \u00e9 um segmento de um c\u00edrculo. O valor do par\u00e2metro de forma 1 produz uma <b>ogiva tangente</b>, que tem uma transi\u00e7\u00e3o suave para o tubo do foguete, valores menores do que 1 produzem<b>ogivas secantes</b>.
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						|
Shape.Ogive.desc2           = Uma ogiva de transi\u00e7\u00e3o tem um perfil que \u00e9 um segmento de um c\u00edrculo. O valor do par\u00e2metro de forma 1 produz uma <b>ogiva tangente</b>, que tem uma transi\u00e7\u00e3o suave para o tubo do foguete, valores menores do que 1 produzem <b>ogivas secantes</b>.
 | 
						|
Shape.Parabolicseries       = S\u00e9rie parab\u00f3lica
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						|
Shape.Parabolicseries.desc1 = Uma ogiva tipo parab\u00f3lica tem o perfil de uma par\u00e1bola. O par\u00e2metro de forma define o segmento da par\u00e1bola a ser utilizado. O par\u00e2metro de forma 1.0 produz uma <b>par\u00e1bola inteira</b> tangenciando o corpo do foguete, 0.75 produz <b>3/4 de par\u00e1bola</b>, 0.5 produz <b>1/2 par\u00e1bola</b> e 0 produz uma ogica <b>c\u00f4nica</b>.
 | 
						|
Shape.Parabolicseries.desc2 = Uma transi\u00e7\u00e3o tipo parab\u00f3lica tem o perfil de uma par\u00e1bola. O par\u00e2metro de forma define o segmento da par\u00e1bola a ser utilizado. O par\u00e2metro de forma 1.0 produz uma <b>par\u00e1bola inteira</b> tangenciando o corpo do foguete, 0.75 produz <b>3/4 de par\u00e1bola</b>, 0.5 produz <b>1/2 par\u00e1bola</b> e 0 produz uma ogica <b>c\u00f4nica</b>.
 | 
						|
Shape.Powerseries           = S\u00e9rie de pot\u00eancia
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Shape.Powerseries.desc1     = Uma ogiva tipo s\u00e9rie de pot\u00eancia tem o perfil de <i>Raio</i> × (<i>x</i> / <i>Comprimento</i>)<sup><i>k</i></sup> onde<i>k</i> \u00e9 o par\u00e2metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 \u00e9 uma <b>\u00bd-power</b> ou ogiva <b>parab\u00f3lica,</b> para <i>k</i>=0.75 a <b>\u00be-power</b>, e para<i>k</i>=1 uma ogiva <b>c\u00f4nica</b>.
 | 
						|
Shape.Powerseries.desc2     = Ums transi\u00e7\u00e3o s\u00e9rie de pot\u00eancias tem o perfil de <i>Raio</i> × (<i>x</i> / <i>Comprimento</i>)<sup><i>k</i></sup> onde <i>k</i> \u00e9 o par\u00e2metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 a transi\u00e7\u00e3o \u00e9 <b>\u00bd-power</b> ou <b>parab\u00f3lica</b>, para <i>k</i>=0.75 a <b>\u00be-power</b>, e para <i>k</i>=1 <b>c\u00f4nica</b>.
 | 
						|
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						|
# ShockCord
 | 
						|
ShockCord.ShockCord                = Cabo amortecedor
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						|
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ShockCordCfg.lbl.Packeddiam        = Di\u00e2metro embalado:
 | 
						|
ShockCordCfg.lbl.Packedlength      = Comprimento embalado:
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						|
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto     = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
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						|
# ShockCordConfig
 | 
						|
# ShockCordConfig
 | 
						|
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength   = Comprimento do cabo amortecedor:
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						|
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material do cabo amortecedor:
 | 
						|
ShockCordCfg.lbl.plus              = mais
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						|
ShockCordCfg.tab.General           = Geral
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						|
ShockCordCfg.tab.ttip.General      = Propriedades gerais
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						|
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						|
SimExpPan.Col.Unit                       = Unidade
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						|
SimExpPan.Col.Variable                   = Vari\u00e1vel
 | 
						|
SimExpPan.ExportingVar.desc1             = Exportando uma vari\u00e1vel de
 | 
						|
SimExpPan.ExportingVar.desc2             = Exportando
 | 
						|
SimExpPan.ExportingVar.desc3             = vari\u00e1veis fora de
 | 
						|
SimExpPan.Fileexists.desc1               = Arquivo "
 | 
						|
SimExpPan.Fileexists.desc2               = " existe. Sobreescrever?
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						|
SimExpPan.Fileexists.title               = Arquivo existe
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						|
SimExpPan.border.Comments                = Coment\u00e1rios
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						|
SimExpPan.border.Fieldsep                = Separador de campo
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						|
SimExpPan.border.Vartoexport             = Vari\u00e1veis para exportar
 | 
						|
SimExpPan.but.Exporttofile               = Exportar para arquivo...
 | 
						|
SimExpPan.but.Selectall                  = Selecionar todos
 | 
						|
SimExpPan.but.Selectnone                 = Limpar sele\u00e7\u00e3o
 | 
						|
SimExpPan.checkbox.Incflightevents       = Incluir eventos de voo
 | 
						|
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc      = Incluir descri\u00e7\u00f5es de campo
 | 
						|
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc       = Incluir a descri\u00e7\u00e3o de simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents  = Incluir uma linha de coment\u00e1rio para cada evento de voo.
 | 
						|
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Incluir uma linha de coment\u00e1rio com as descri\u00e7\u00f5es das vari\u00e1veis exportadas.
 | 
						|
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc  = Incluir um coment\u00e1rio no come\u00e7o do arquivo descrevendo a simula\u00e7\u00e3o.
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						|
# SimulationExportPanel
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						|
SimExpPan.lbl.Commentchar                = Caracter de coment\u00e1rio:
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						|
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr                = Caracteres separadores de campo:
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						|
SimExpPan.lbl.longA1                     = <html>Cadeia de caracteres utilizada para separar os campos no arquivo exportado.<br>
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						|
SimExpPan.lbl.longA2                     = Use "," para Arquivos Separados por V\u00edrgulas (*.csv).
 | 
						|
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar           = O(s) caracter(es) que marca(m) uma linha de coment\u00e1rio.
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						|
 | 
						|
SimuRunDlg.lbl.Altitude        = Altitude:
 | 
						|
SimuRunDlg.lbl.Running         = Executando...
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						|
SimuRunDlg.lbl.Simutime        = Tempo de simula\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
SimuRunDlg.lbl.Velocity        = Velocidade:
 | 
						|
SimuRunDlg.msg.AnException1    = Uma exce\u00e7\u00e3o ocorreu durante a simula\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
SimuRunDlg.msg.AnException2    = Por favor, reporte isso como um erro junto com os detalhes abaixo.
 | 
						|
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Ocorreu um erro de c\u00e1lculo durante a simula\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Por favor, reporte isso como um erro junto com os detalhes abaixo.
 | 
						|
SimuRunDlg.msg.Unabletosim     = Incapaz de simular:
 | 
						|
SimuRunDlg.msg.errorOccurred   = Ocorreu um erro durante a simula\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
SimuRunDlg.msg.unknownerror1   = Foi encontrado um erro desconhecido durante a simula\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
SimuRunDlg.msg.unknownerror2   = O programa pode estar inst\u00e1vel, voc\u00ea deve guardar todos os seus projetos e reiniciar OpenRocket agora!
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						|
# SimulationRunDialog
 | 
						|
SimuRunDlg.title.RunSim        = Simula\u00e7\u00f5es de execu\u00e7\u00e3o...
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						|
 | 
						|
SimulationModifierTree.OptimizationParameters = Par\u00e2metros de otimiza\u00e7\u00e3o
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						|
 | 
						|
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected       = Por favor, adicione uma ou mais vari\u00e1veis para plotar no eixo Y.
 | 
						|
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nada a plotar
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						|
 | 
						|
# Sleeve
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						|
Sleeve.Sleeve                   = Manga
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SleeveCfg.tab.General           = Geral
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						|
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
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						|
SleeveCfg.tab.Innerdiam         = Di\u00e2metro interno:
 | 
						|
SleeveCfg.tab.Length            = Comprimento:
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						|
# SleeveConfig
 | 
						|
SleeveCfg.tab.Outerdiam         = Di\u00e2metro Externo
 | 
						|
SleeveCfg.tab.Wallthickness     = Espessura de parede:
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						|
 | 
						|
SlideShowDialog.btn.next = Pr\u00f3ximo
 | 
						|
SlideShowDialog.btn.prev = Anterior
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						|
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						|
SlideShowLinkListener.error.msg   = Desculpe, a visita selecionado ainda n\u00e3o foi escrita.
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						|
SlideShowLinkListener.error.title = Visita guiada n\u00e3o encontrada
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						|
 | 
						|
StabilityParameter.name = Estabilidade
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						|
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						|
Stage.SeparationEvent.BURNOUT        = Queima do motor do est\u00e1gio atual
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						|
Stage.SeparationEvent.EJECTION       = Carga de eje\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio atual
 | 
						|
Stage.SeparationEvent.IGNITION       = Igni\u00e7\u00e3o do motor do est\u00e1gio atual
 | 
						|
Stage.SeparationEvent.LAUNCH         = Lan\u00e7amento
 | 
						|
Stage.SeparationEvent.NEVER          = Nunca
 | 
						|
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Igni\u00e7\u00e3o do motor do est\u00e1gio superior
 | 
						|
# Stage
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						|
Stage.Stage                          = Etapa
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						|
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						|
# StageAction
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StageAction.Stage = Est\u00e1gio
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						|
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						|
StageConfig.separation.lbl.plus    = mais
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						|
StageConfig.separation.lbl.seconds = segundos
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						|
StageConfig.separation.lbl.title   = Selecione quando este est\u00e1gio separa:
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						|
# StageConfig
 | 
						|
StageConfig.tab.Separation         = Separa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
StageConfig.tab.Separation.ttip    = Op\u00e7\u00f5es de separa\u00e7\u00e3o de est\u00e1gio
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						|
 | 
						|
StorageOptChooser.checkbox.Compfile  = Compactar arquivos
 | 
						|
StorageOptChooser.lbl.Saveopt        = Salvar as Op\u00e7\u00f5es
 | 
						|
# StorageOptionChooser
 | 
						|
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Dados simulados para armazenar:
 | 
						|
StorageOptChooser.lbl.UsingComp      = Usando compress\u00e3o reduz o tamanho do arquivo significativamente.
 | 
						|
StorageOptChooser.lbl.longA1         = <html>Armazenar todos os dados simulados.<br>
 | 
						|
StorageOptChooser.lbl.longA2         = Isto pode resultar em a muito grandes!
 | 
						|
StorageOptChooser.lbl.longC1         = <html>Armazenar apenas os valores mostrados na tabela de resumo.<br>
 | 
						|
StorageOptChooser.lbl.longC2         = Isto resulta em arquivos menores.
 | 
						|
StorageOptChooser.lbl.longD1         = Uma estimativa sobre o tamanho do arquivo resultante seria com as op\u00e7\u00f5es de presentes.
 | 
						|
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata   = Todos os dados simulados
 | 
						|
StorageOptChooser.rdbut.Onlysummarydata  = Somente figuras prim\u00e1rias
 | 
						|
StorageOptChooser.ttip.Saveopt       = Salvar as Op\u00e7\u00f5es
 | 
						|
 | 
						|
# Streamer
 | 
						|
Streamer.Streamer                    = Bandeirola
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						|
 | 
						|
StreamerCfg.but.Reset                = Restaurar
 | 
						|
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = O material do componente afeta o peso do componente.
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Altitude             = Altitude:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Aspectratio          = Aspecto:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Automatic            = Autom\u00e1tico
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Deploysat            = Implanta em:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Material             = Material:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Packeddiam           = Di\u00e2metro embalado:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Packedlength         = Comprimento embalado:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto        = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Radialdirection      = Dire\u00e7\u00e3o radial:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Radialdistance       = Dist\u00e2ncia radial:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Striparea            = \u00c1rea da tira:
 | 
						|
# StreamerConfig
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Striplength          = Tira comprimento:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.Stripwidth           = Largura da tira:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.longA1               = <html>Coeficiente de arrasto C<sub>D </sub>:
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.longB1               = <html>O coeficiente de arrasto em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 \u00e1rea total da bandeirola.<br>
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.longB2               = Um maior coeficiente de arrasto gera uma taxa de descida lenta.
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.longC1               = O coeficiente de arrasto \u00e9 relativa \u00e0 \u00e1rea da bandeirola
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.plus                 = mais
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.plusdelay            = mais
 | 
						|
StreamerCfg.lbl.seconds              = segundo
 | 
						|
StreamerCfg.tab.General              = Geral
 | 
						|
StreamerCfg.tab.Radialpos            = Posi\u00e7\u00e3o radial
 | 
						|
StreamerCfg.tab.ttip.General         = Propriedades gerais
 | 
						|
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos       = Configura\u00e7\u00e3o posi\u00e7\u00e3o radial
 | 
						|
 | 
						|
# ThrustCurveMotorSelectionPanel
 | 
						|
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1   = Mostrar todos os motores
 | 
						|
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2   = Mostrar motores com um di\u00e2metro menor do que a montagem do motor
 | 
						|
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3   = Mostrar motores com um di\u00e2metro igual ao da montagem do motor
 | 
						|
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar      = Esconder as curvas de impulso muito semelhantes
 | 
						|
TCMotorSelPan.delayBox.Plugged             = Nenhum
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust             = Empuxo m\u00e9dio:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Burntime              = Tempo de queima:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints            = Pontos de dados:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Digest                = Sum\u00e1rio:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay   = Atraso da carga de eje\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass             = Massa em vazio:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass            = Massa do lan\u00e7amento:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust             = Empuxo m\u00e1ximo:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia         = Di\u00e2metro da montagem do motor:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Numberofseconds = (N\u00famero de segundos ou "Nenhum")
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Search                = Pesquisar:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve     = Selecione curva de empuxo:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor        = Selecione motor do foguete:
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Designation           = Designa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse          = Impulso total:
 | 
						|
TCMotorSelPan.noDescription             = Nenhuma descri\u00e7\u00e3o dispon\u00edvel.
 | 
						|
TCMotorSelPan.title.Thrust              = Impulso
 | 
						|
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve         = Curva de empuxo:
 | 
						|
 | 
						|
TCurveMotor.ttip.avgThrust    = Esfor\u00e7o m\u00e9dio:
 | 
						|
TCurveMotor.ttip.burnTime     = Tempo de queima:
 | 
						|
TCurveMotor.ttip.diameter     = Di\u00e2metro
 | 
						|
TCurveMotor.ttip.emptyMass    = Massa em vazio:
 | 
						|
TCurveMotor.ttip.launchMass   = Massa no lan\u00e7amento:
 | 
						|
TCurveMotor.ttip.length       = Comprimento:
 | 
						|
TCurveMotor.ttip.maxThrust    = M\u00e1ximo de impulso:
 | 
						|
TCurveMotor.ttip.totalImpulse = Impulso total:
 | 
						|
 | 
						|
# ThrustCurveMotorColumns
 | 
						|
TCurveMotorCol.NAME  = Nome
 | 
						|
! TCurveMotorCol.DESIGNATION  = Designa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
TCurveMotorCol.DIAMETER     = Di\u00e2metro
 | 
						|
TCurveMotorCol.LENGTH       = Comprimento
 | 
						|
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricante
 | 
						|
TCurveMotorCol.TYPE         = Tipo
 | 
						|
 | 
						|
TextureWrap.Clamp   = Clamp Edge Pixels
 | 
						|
TextureWrap.Mirror  = Repetir & Espelhar
 | 
						|
TextureWrap.Repeat  = Repetir
 | 
						|
TextureWrap.Sticker = Sticker
 | 
						|
 | 
						|
ThicknessRingCompCfg.tab.General       = Geral
 | 
						|
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop   = Propriedades gerais
 | 
						|
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam     = Di\u00e2metro interno:
 | 
						|
ThicknessRingCompCfg.tab.Length        = Comprimento:
 | 
						|
# ThicknessRingComponentConfig
 | 
						|
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam     = Di\u00e2metro Externo
 | 
						|
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Espessura de parede:
 | 
						|
 | 
						|
TotalFlightTimeParameter.name = Tempo total de voo
 | 
						|
 | 
						|
# Transition
 | 
						|
Transition.Transition                = Transi\u00e7\u00e3o
 | 
						|
 | 
						|
TransitionCfg.checkbox.Automatic     = Autom\u00e1tico
 | 
						|
TransitionCfg.checkbox.Clipped       = Cortado
 | 
						|
TransitionCfg.checkbox.Filled        = Atribu\u00eddo 
 | 
						|
TransitionCfg.lbl.Aftdiam            = Di\u00e2metro da popa:
 | 
						|
TransitionCfg.lbl.Forediam           = Di\u00e2metro dianteiro:
 | 
						|
TransitionCfg.lbl.Shapeparam         = Par\u00e2metro de forma:
 | 
						|
TransitionCfg.lbl.Transitionlength   = Comprimento:
 | 
						|
# TransitionConfig
 | 
						|
TransitionCfg.lbl.Transitionshape    = Forma de transi\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
TransitionCfg.lbl.Wallthickness      = Espessura de parede:
 | 
						|
TransitionCfg.tab.General            = Geral
 | 
						|
TransitionCfg.tab.Generalproperties  = Propriedades gerais
 | 
						|
TransitionCfg.tab.Shoulder           = ressalto
 | 
						|
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriedades do ressalto
 | 
						|
 | 
						|
# TrapezoidFinSet
 | 
						|
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet          = Conjunto de aletas trapezoidais
 | 
						|
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant           = inclina\u00e7\u00e3o da aleta:
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection   = Sec\u00e7\u00e3o transversal da aleta:
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation       = Rota\u00e7\u00e3o da aleta:
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height            = Altura:
 | 
						|
# TrapezoidFinSetConfig
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins         = N\u00famero de aletas:
 | 
						|
PlacementPanel.lbl.PosRelativeTo     = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord         = Corda da raiz:
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle        = \u00c2ngulo do contorno:
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength       = Comprimento do contorno:
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness         = Espessura:
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord          = Dica da corda:
 | 
						|
PlacementPanel.lbl.plus              = mais
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant      = O \u00e2ngulo que as aletas s\u00e3o obl\u00edquos em rela\u00e7\u00e3o ao corpo do foguete.
 | 
						|
FinSetCfg.lbl.FinRotation.ttip  = \u00c2ngulo da primeira aleta no conjunto de aletas.
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins    = N\u00famero de alhetas no conjunto de aletas.
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.tab.General           = Geral
 | 
						|
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
 | 
						|
 | 
						|
# TubeCoupler
 | 
						|
TubeCoupler.TubeCoupler = Acoplador de tubo
 | 
						|
 | 
						|
Warning.DISCONTINUITY                     = Descontinuidade no di\u00e2metro do corpo do foguete
 | 
						|
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER            = Par\u00e2metro inv\u00e1lido encontrado, ignorando.
 | 
						|
Warning.JAGGED_EDGED_FIN                  = Previs\u00f5es com aletas de bordo irregular podem ser imprecisos.
 | 
						|
Warning.LISTENERS_AFFECTED                = Observador modificou a simula\u00e7\u00e3o de voo
 | 
						|
# Warning
 | 
						|
Warning.LargeAOA.str1                     = Grande \u00e2ngulo de ataque encontrado.
 | 
						|
Warning.LargeAOA.str2                     = Grande \u00e2ngulo de ataque encontrou (
 | 
						|
Warning.PARALLEL_FINS                     = Muitas aletas paralelas
 | 
						|
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Dispositivo de recupera\u00e7\u00e3o aberto enquanto o motor ainda est\u00e1 queimando.
 | 
						|
Warning.RECOVERY_HIGH_SPEED               = Implanta\u00e7\u00e3o recupera\u00e7\u00e3o do dispositivo a alta velocidade
 | 
						|
Warning.RECOVERY_LAUNCH_ROD               = Dispositivo de recupera\u00e7\u00e3o implantado, enquanto na guia de lan\u00e7amento.
 | 
						|
Warning.SUPERSONIC                        = C\u00e1lculos do corpo pode n\u00e3o ser totalmente precisos em velocidades supers\u00f4nicas.
 | 
						|
Warning.THICK_FIN                         = Aletas finas n\u00e3o pode ser modelado com precis\u00e3o.
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bugreport.dlg.but.Sendbugreport        = Enviar relat\u00f3rio de erro
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bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip   = Automaticamente enviar o relat\u00f3rio de erros para os desenvolvedores do OpenRocket.
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bugreport.dlg.connectedInternet        = <html>Se estiver conectado \u00e0 Internet, voc\u00ea pode simplesmente clicar <em>Enviar relat\u00f3rio de erro</em>.
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bugreport.dlg.failedmsg1               = OpenRocket foi incapaz de enviar o relat\u00f3rio de erro:
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bugreport.dlg.failedmsg2               = Por favor, enviar o relat\u00f3rio manualmente para
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bugreport.dlg.failedmsg3               = Erro ao enviar relat\u00f3rio
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bugreport.dlg.otherwise                = Caso contr\u00e1rio, envie o texto abaixo para o endere\u00e7o:
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bugreport.dlg.provideDescription       = Favor fornecer uma descri\u00e7\u00e3o do erro primeiro.
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bugreport.dlg.provideDescription.title = Falta descri\u00e7\u00e3o do erro
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bugreport.dlg.successmsg1              = Relat\u00f3rio de erro enviado com sucesso.
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bugreport.dlg.successmsg2              = Obrigado por ajudar a tornar OpenRocket melhor!
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bugreport.dlg.successmsg3              = Relat\u00f3rio de erro enviado
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# Bug Report dialog
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bugreport.dlg.title                    = Relat\u00f3rio de erro
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bugreport.lbl.Theinformation           = A informa\u00e7\u00e3o acima mencionada pode ser inclu\u00edda em um relat\u00f3rio de erro p\u00fablico. Certifique-se de que n\u00e3o cont\u00e9m qualquer informa\u00e7\u00e3o sens\u00edvel que voc\u00ea n\u00e3o queira que se torne p\u00fablica.
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bugreport.reportDialog.txt             = <html><b>Voc\u00ea pode relatar um erro no OpenRocket preenchendo e enviando o formul\u00e1rio abaixo.</b><br>Voc\u00ea tamb\u00e9m pode relatar erro e incluir anexos no site do projeto.
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bugreport.reportDialog.txt2            = <html><b>Favor incluir uma breve descri\u00e7\u00e3o sobre o que voc\u00ea estava fazendo quando ocorreu a exce\u00e7\u00e3o.</b>
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button.cancel = Cancelar
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button.close  = Fechar
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# Labels used in buttons of dialog windows
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# TODO: Rename these to "btn.xxx"
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button.ok     = Ok
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# Component add buttons
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compaddbuttons.Bodycompandfinsets      = Componentes do corpo e conjuntos de aletas
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compaddbuttons.Bodytube                = Tubo do corpo
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compaddbuttons.Bulkhead                = Anteparo
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compaddbuttons.Centeringring           = Anel centralizador
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compaddbuttons.Coupler                 = Acoplador
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compaddbuttons.Donotaskmeagain         = N\u00e3o me pergunte novamente
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compaddbuttons.Elliptical              = El\u00edptico
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compaddbuttons.Engineblock             = Bloco do motor
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						|
compaddbuttons.Freeform                = Forma livre
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compaddbuttons.Innercomponent          = Componente interno
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compaddbuttons.Innertube               = Tubo interno
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						|
compaddbuttons.Launchlug               = Guia de lan\u00e7amento
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compaddbuttons.Masscomponent           = Componente de massa
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						|
compaddbuttons.Massobjects             = Objetos de massa
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compaddbuttons.Nosecone                = Ogiva
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compaddbuttons.Parachute               = P\u00e1ra-quedas
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						|
compaddbuttons.Selectcomppos           = Selecione a posi\u00e7\u00e3o do componente
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compaddbuttons.Shockcord               = Cabo amortecedor
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						|
compaddbuttons.Streamer                = Bandeirola
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compaddbuttons.Transition              = Transi\u00e7\u00e3o
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						|
compaddbuttons.Trapezoidal             = Trapezoidal
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						|
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Adicionar \u00e0 extremidade
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compaddbuttons.askPosition.Cancel      = Cancelar
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						|
compaddbuttons.askPosition.Inserthere  = Inserir aqui
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						|
compaddbuttons.lbl.Youcanchange        = Voc\u00ea pode alterar a opera\u00e7\u00e3o padr\u00e3o em Prefer\u00eancias.
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						|
compaddbuttons.lbl.insertcomp          = Inserir o componente depois do componente de corrente ou como o \u00faltimo componente?
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componentanalysisdlg.TOTAL                        = Total
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componentanalysisdlg.TabStability                 = Estabilidade
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componentanalysisdlg.TabStability.Col             = Componente
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						|
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CG          = CG
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						|
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CP          = CP
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# componentanalysisdlg.But.close =Close
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componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component   = Componente
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componentanalysisdlg.TabStability.Col.Mass        = Massa.
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componentanalysisdlg.TabStability.ttip            = Informa\u00e7\u00f5es sobre a estabilidade
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componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings        = Avisos:
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componentanalysisdlg.ToggleBut.worst              = Pior
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# Component Analysis Dialog
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componentanalysisdlg.componentanalysis            = An\u00e1lise dos componentes
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componentanalysisdlg.dragTabchar                  = Caracter\u00edsticas do arrasto
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						|
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip             = Caracter\u00edsticas do arrasto
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						|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base      = <html>Base C<sub>D</sub>
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						|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Componente
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						|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure  = <html>Press\u00e3o C<sub>D</sub>
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						|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction  = <html>Atrito C<sub>D</sub>
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						|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total     = <html>Total C<sub>D</sub>
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						|
componentanalysisdlg.lbl.activestages             = Est\u00e1gios ativos:
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						|
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack            = \u00c2ngulo de ataque:
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						|
componentanalysisdlg.lbl.machnumber               = N\u00famero de Mach:
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						|
componentanalysisdlg.lbl.motorconf                = Configura\u00e7\u00e3o do motor:
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						|
componentanalysisdlg.lbl.refarea                  = \u00c1rea de refer\u00eancia:
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						|
componentanalysisdlg.lbl.reflenght                = Comprimento de refer\u00eancia:
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						|
componentanalysisdlg.lbl.rollrate                 = Taxa de rota\u00e7\u00e3o:
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						|
componentanalysisdlg.lbl.winddir                  = Dire\u00e7\u00e3o do vento:
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						|
componentanalysisdlg.noWarnings                   = <html><i><font color="gray">Nenhuma advert\u00eancia.</font></i>
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						|
componentanalysisdlg.println.closingmethod        = Fechando m\u00e9todo chamado:
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						|
componentanalysisdlg.println.settingnam           = DEFININDO VALORES DE NAN
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						|
componentanalysisdlg.rollTableModel               = Rota\u00e7\u00e3o din\u00e2mica
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						|
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Componente
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						|
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp  = Coeficiente de amortecimento de rota\u00e7\u00e3o
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						|
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc  = Coeficiente for\u00e7ado de rota\u00e7\u00e3o
 | 
						|
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total     = <html>Total C<sub>l</sub>
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						|
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip          = Rota\u00e7\u00e3o din\u00e2mica
 | 
						|
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						|
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Adicionar material \u00e0 base de dados
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						|
custmatdlg.lbl.Materialdensity  = Densidade do material:
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custmatdlg.lbl.Materialname     = Nome do material:
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						|
custmatdlg.lbl.Materialtype     = Tipo de material
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						|
# Custom Material dialog
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custmatdlg.title.Custommaterial = Material personalizado
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						|
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						|
customExpression.Description                 = Descri\u00e7\u00e3o
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customExpression.Expression                  = Express\u00e3o
 | 
						|
# Custom expression general stuff
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						|
customExpression.Name                        = Nome
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						|
customExpression.Operator                    = Operador
 | 
						|
customExpression.Symbol                      = S\u00edmbolo
 | 
						|
customExpression.Units                       = Unidades
 | 
						|
customExpression.Units.but.ttip.Edit         = Editar esta express\u00e3o
 | 
						|
customExpression.Units.but.ttip.MoveDown     = Mova para baixo express\u00e3o na ordem de c\u00e1lculo
 | 
						|
customExpression.Units.but.ttip.MoveUp       = Mova acima a express\u00e3o na ordem de c\u00e1lculo
 | 
						|
customExpression.Units.but.ttip.Delete       = Remover esta express\u00e3o
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						|
 | 
						|
customExpressionPanel.but.Import             = Importar
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						|
# Custom expression panel
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customExpressionPanel.but.NewExpression      = Nova express\u00e3o
 | 
						|
customExpressionPanel.but.ttip.Import        = Importar express\u00f5es personalizadas de outro arquivo  .ork
 | 
						|
customExpressionPanel.but.ttip.NewExpression = Adicionar uma nova express\u00e3o personalizada
 | 
						|
customExpressionPanel.lbl.CalcNote           = Express\u00f5es ser\u00e3o calculadas na ordem mostrada.
 | 
						|
customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions  = Express\u00f5es personalizadas
 | 
						|
customExpressionPanel.lbl.UpdateNote         = Voc\u00ea deve executar a simula\u00e7\u00e3o antes dos dados estarem dispon\u00edveis para plotagem.
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						|
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						|
# Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
 | 
						|
debug.currentFile              = messages.properties
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						|
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						|
debuglogdlg.Displayloglines    = Exibir linhas do relat\u00f3rio:
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						|
debuglogdlg.Follow             = Siga
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						|
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Relat\u00f3rio de depura\u00e7\u00e3o do OpenRocket
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						|
# Debug log dialog
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						|
debuglogdlg.but.clear          = Limpar
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						|
debuglogdlg.col.Level          = N\u00edvel
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						|
debuglogdlg.col.Location       = Localiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
debuglogdlg.col.Message        = Mensagem
 | 
						|
debuglogdlg.col.Time           = Horas
 | 
						|
debuglogdlg.lbl.Level          = N\u00edvel:
 | 
						|
debuglogdlg.lbl.Location       = Localiza\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr     = Entrar o n\u00famero da linha do relat\u00f3rio:
 | 
						|
debuglogdlg.lbl.Logmessage     = Relat\u00f3rio de mensagens:
 | 
						|
debuglogdlg.lbl.Stacktrace     = Rastreamento de pilha:
 | 
						|
debuglogdlg.lbl.Time           = Hora:
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						|
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						|
dlg.but.cancel = Cancelar
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						|
dlg.but.close  = Fechar
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						|
# Common labels used in buttons of dialog windows
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						|
dlg.but.ok     = Ok
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						|
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						|
edtmotorconfdlg.but.Duplicateconfiguration      = Duplikat
 | 
						|
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration       = Nova configura\u00e7\u00e3o
 | 
						|
edtmotorconfdlg.but.Deleteconfiguration    = Remover configura\u00e7\u00e3o
 | 
						|
edtmotorconfdlg.but.Renameconfiguration    = Renomear
 | 
						|
edtmotorconfdlg.but.Resetdeployment        = Retornar o lan\u00e7amento
 | 
						|
edtmotorconfdlg.but.Resetseparation        = Retornar a separa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
edtmotorconfdlg.but.Selectdeployment       = Selecionar o lan\u00e7amento
 | 
						|
edtmotorconfdlg.but.Selectseparation       = Selecionar a separa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
edtmotorconfdlg.lbl.Configname             = Nome de configura\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault       = Deixe o nome vazio por padr\u00e3o.
 | 
						|
edtmotorconfdlg.lbl.Motortab               = Motores
 | 
						|
edtmotorconfdlg.lbl.Recoverytab            = Recupera\u00e7\u00e3o
 | 
						|
edtmotorconfdlg.lbl.Selectedconf           = Selecionar configura\u00e7\u00e3o de voo:
 | 
						|
edtmotorconfdlg.lbl.Stagetab               = Est\u00e1gios
 | 
						|
edtmotorconfdlg.selectcomp                 = <html>Selecione os componentes que funcionam como suportes de motor:
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						|
edtmotorconfdlg.tbl.Deploymentheader       = Lan\u00e7amento
 | 
						|
edtmotorconfdlg.tbl.Ignitionheader         = Igni\u00e7\u00e3o
 | 
						|
edtmotorconfdlg.tbl.Motorheader            = Motor
 | 
						|
edtmotorconfdlg.tbl.Mountheader            = Montagem do Motor
 | 
						|
edtmotorconfdlg.tbl.None                   = Nenhum
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						|
edtmotorconfdlg.tbl.Recoveryheader         = Dispositivo de Recupera\u00e7\u00e3o
 | 
						|
edtmotorconfdlg.tbl.Separationheader       = Separa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
edtmotorconfdlg.tbl.Stageheader            = Est\u00e1gio
 | 
						|
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf        = Editar as configura\u00e7\u00f5es de motor
 | 
						|
edtmotorconfdlg.title.Renameconf           = Renomear a Configura\u00e7\u00e3o do Voo
 | 
						|
edtmotorconfdlg.title.Selectdeploymentconf = Selecionar a Configura\u00e7\u00e3o do Lan\u00e7amento
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						|
edtmotorconfdlg.title.Selectignitionconf   = Selecionar a Configura\u00e7\u00e3o da Igni\u00e7\u00e3o
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						|
edtmotorconfdlg.title.Selectseparationconf = Selecionar a Configura\u00e7\u00e3o da Separa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
 | 
						|
error.fileExists.desc  = Arquivo '{nome}' existe. Voc\u00ea deseja substitu\u00ed-lo?
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						|
# General error messages used in multiple contexts
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						|
error.fileExists.title = Arquivo existe
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						|
error.writing.desc     = Ocorreu um erro ao gravar o arquivo:
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						|
error.writing.title    = Erro ao gravar arquivo
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						|
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						|
# Example design dialog
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exdesigndlg.but.open                   = Abrir
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						|
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Projetos de exemplo n\u00e3o foram encontrados
 | 
						|
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound       = Exemplos n\u00e3o encontrados
 | 
						|
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign      = Abrir exemplo de projeto
 | 
						|
exdesigndlg.lbl.Selectexample          = Selecione projeto de exemplo para abrir:
 | 
						|
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						|
FileHelper.IMAGES = Arquivos de imagem
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						|
# General file type names
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						|
FileHelper.PDF_FILTER    = Arquivos PDF (*.pdf)
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						|
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						|
main.menu.tools                        = Analisar
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						|
main.menu.tools.componentAnalysis      = An\u00e1lise dos componentes
 | 
						|
main.menu.tools.componentAnalysis.desc = Analisar os componentes dos foguetes separadamente
 | 
						|
main.menu.tools.customExpressions      = Express\u00f5es personalizadas
 | 
						|
main.menu.tools.customExpressions.desc = Definir novos tipos de dados de voo por escrito personalizados express\u00f5es matem\u00e1ticas
 | 
						|
main.menu.tools.optimization           = Otimiza\u00e7\u00e3o do foguete
 | 
						|
main.menu.tools.optimization.desc      = Otimiza\u00e7\u00e3o do projeto geral do foguete
 | 
						|
main.menu.debug                          = Depura\u00e7\u00e3o
 | 
						|
main.menu.debug.createtestrocket         = Criar foguete de teste
 | 
						|
main.menu.debug.whatisthismenu           = O que \u00e9 esse menu?
 | 
						|
main.menu.edit                           = Editar
 | 
						|
main.menu.edit.copy                      = Copiar
 | 
						|
main.menu.edit.cut                       = Cortar
 | 
						|
main.menu.edit.delete                    = Excluir
 | 
						|
main.menu.edit.editpreset                = Editar Arquivo Componente Predefini\u00e7\u00e3o
 | 
						|
main.menu.edit.paste                     = Colar
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						|
main.menu.edit.preferences               = Prefer\u00eancias
 | 
						|
main.menu.edit.preferences.desc          = Configurar as prefer\u00eancias do aplicativo
 | 
						|
main.menu.edit.redo                      = Refazer
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						|
main.menu.edit.redo.desc                 = Refazer a opera\u00e7\u00e3o previamente desfeita
 | 
						|
main.menu.edit.undo                      = Desfazer
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						|
main.menu.edit.undo.desc                 = Desfazer a opera\u00e7\u00e3o anterior
 | 
						|
# "main" prefix is used for the main application dialog
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						|
# FIXME: Rename the description keys
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						|
main.menu.file                           = Arquivo
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						|
main.menu.file.close                     = Fechar
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						|
main.menu.file.desc                      = Tarefas relacionadas com manipula\u00e7\u00e3o de arquivos 
 | 
						|
main.menu.file.exportDecal               = Exportar Decalque
 | 
						|
main.menu.file.exportDecal.desc          = Exportar um decalque a partir do projeto do foguete atual para um arquivo ou para edi\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
main.menu.file.new                       = Novo
 | 
						|
main.menu.file.new.desc                  = Criar um projeto novo foguete
 | 
						|
main.menu.file.open                      = Abrir...
 | 
						|
main.menu.file.openExample               = Abrir exemplo...
 | 
						|
main.menu.file.openRecent                = Abrir recente...
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main.menu.file.print                     = Imprimir / Exportar PDF...
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main.menu.file.print.desc                = Imprimir ou salvar como PDF a lista de pe\u00e7as e modelos de aleta
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main.menu.file.quit                      = Sair
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main.menu.file.save                      = Gravar
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main.menu.file.saveAs                    = Salvar como
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main.menu.help                           = Ajuda
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main.menu.help.about                     = Sobre
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main.menu.help.about.desc                = Detalhes de direitos autorais sobre OpenRocket
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main.menu.help.bugReport                 = Relat\u00f3rio de erro
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main.menu.help.bugReport.desc            = Informa\u00e7\u00f5es sobre como relatar erros do OpenRocket
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main.menu.help.debugLog                  = Relat\u00f3rio de Depura\u00e7\u00e3o
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main.menu.help.debugLog.desc             = Ver o relat\u00f3rio de depura\u00e7\u00e3o do OpenRocket
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main.menu.help.desc                      = Informa\u00e7\u00f5es sobre OpenRocket
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main.menu.help.license                   = Licen\u00e7a
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main.menu.help.license.desc              = Informa\u00e7\u00f5es de licen\u00e7a OpenRocket
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main.menu.help.tours                     = Visitas guiadas
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main.menu.help.tours.desc                = Tome visitas guiadas em OpenRocket
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matedtpan.but.delete                  = Excluir
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matedtpan.but.edit                    = Editar
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# Material edit panel
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matedtpan.but.new                     = Novo
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matedtpan.but.revertall               = Reverter tudo
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matedtpan.but.ttip.delete             = Excluir um material definido pelo usu\u00e1rio
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matedtpan.but.ttip.edit               = Editar um material existente
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matedtpan.but.ttip.revertall          = Eliminar todos os materiais definidos pelo usu\u00e1rio
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matedtpan.col.Density                 = Densidade
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matedtpan.col.Material                = Material
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matedtpan.col.Type                    = Tipo
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matedtpan.col.but.ttip.New            = Adicionar um novo material
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matedtpan.lbl.edtmaterials            = Materiais editados n\u00e3o v\u00e3o afetar os projetos j\u00e1 existentes dos foguetes.
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matedtpan.title.Addcustmaterial       = Adicionar um material personalizado
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matedtpan.title.Deletealluser-defined = Eliminar todos os materiais definidos pelo usu\u00e1rio?
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matedtpan.title.Editmaterial          = Editar material
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matedtpan.title.Revertall             = Reverter tudo?
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matedtpan.title2.Editmaterial         = As mat\u00e9rias primas n\u00e3o podem ser modificadas.
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# BULK_MATERIAL
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material.acrylic                         = Acr\u00edlico
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material.aluminum                        = Alum\u00ednio
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						|
material.balsa                           = Balsa
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material.basswood                        = T\u00edlia Americana
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material.birch                           = B\u00e9tula
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						|
material.blue_tube                       = Tubo azul
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material.braided_nylon_2_mm_1_16_in      = Nylon entran\u00e7ado (2 mm, 1/16 pol)
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material.braided_nylon_3_mm_1_8_in       = Nylon tran\u00e7ado (3 mm, 1/8 pol)
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material.brass                           = Bronze
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material.carbon_fiber                    = Fibra de carbono
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material.cardboard                       = Papel
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material.cellophane                      = Celofane
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material.cork                            = Corti\u00e7a
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material.crepe_paper                     = Papel crepom
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material.depron_xps                      = Depron (XPS)
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						|
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in  = El\u00e1stico (plano 12 mm, 1/2 pol)
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material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in  = El\u00e1stico (plano 19 mm, 3/4 pol)
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						|
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in    = El\u00e1stico (plano 25 mm, 1 pol)
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						|
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in   = El\u00e1stico (plano 6 mm, 1/4 pol)
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						|
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = El\u00e1stico (cerca de 2mm, 1/16 pol)
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						|
material.fiberglass                      = Fibra de vidro
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material.kraft_phenolic                  = Fen\u00f3lico Kraft
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material.maple                           = Bordo
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						|
material.mylar                           = Mylar
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						|
material.paper_office                    = Papel (escrit\u00f3rio)
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						|
material.pine                            = Pinho
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						|
material.plywood_birch                   = Madeira compensada (b\u00e9tula)
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						|
material.polycarbonate_lexan             = Policarbonato (Lexan)
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						|
material.polyethylene_heavy              = Polietileno (pesado)
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						|
material.polyethylene_thin               = Polietileno (fino)
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						|
material.polystyrene                     = Poliestireno
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						|
material.pvc                             = PVC
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						|
material.quantum_tubing                  = Tubula\u00e7\u00e3o Quantum
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# SURFACE_MATERIAL
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material.ripstop_nylon                   = Nylon "Ripstop"
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material.silk                            = Seda
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						|
material.spruce                          = Spruce
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						|
material.steel                           = A\u00e7o
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						|
material.styrofoam_blue_foam_xps         = Isopor "espuma azul" (XPS)
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						|
material.styrofoam_generic_eps           = Isopor (EPS gen\u00e9ricos)
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						|
# LINE_MATERIAL
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material.thread_heavy_duty               = Linha (pesada)
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material.titanium                        = Tit\u00e2nio
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						|
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in     = Nylon tubular (11 mm, 7/16 pol)
 | 
						|
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in     = Nylon tubular (14 mm, 9/16 pol)
 | 
						|
material.tubular_nylon_25_mm_1_in        = Nylon tubular (25 mm, 1 pol)
 | 
						|
 | 
						|
optimization.modifier.bodytube.length                    = Comprimento
 | 
						|
optimization.modifier.bodytube.length.desc               = Otimizar o comprimento do tubo corpo.
 | 
						|
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter             = Di\u00e2metro Externo
 | 
						|
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc        = Otimizar o di\u00e2metro do tubo exterior do corpo, mantendo a espessura da parede.
 | 
						|
optimization.modifier.bodytube.thickness                 = Espessura
 | 
						|
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc            = Otimizar o corpo espessura da parede do tubo.
 | 
						|
optimization.modifier.ellipticalfinset.height            = Altura
 | 
						|
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc       = Resultado de otimiza\u00e7\u00e3o
 | 
						|
optimization.modifier.ellipticalfinset.length            = Corda da base
 | 
						|
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc       = Otimize o comprimento da corda raiz do conjunto de aletas.
 | 
						|
optimization.modifier.finset.cant                        = \u00c2ngulo Cant
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						|
optimization.modifier.finset.cant.desc                   = Otimizar o \u00e2ngulo obl\u00edquo do conjunto de aletas.
 | 
						|
optimization.modifier.finset.position                    = Posi\u00e7\u00e3o
 | 
						|
optimization.modifier.finset.position.desc               = Otimizar a posi\u00e7\u00e3o conjunto de aletas ao longo do corpo do foguete.
 | 
						|
optimization.modifier.internalcomponent.position         = Posi\u00e7\u00e3o
 | 
						|
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc    = Otimizar a posi\u00e7\u00e3o do componente em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 componente principal.
 | 
						|
optimization.modifier.launchlug.length                   = Comprimento
 | 
						|
optimization.modifier.launchlug.length.desc              = Otimize o comprimento da guia de lan\u00e7amento.
 | 
						|
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter            = Di\u00e2metro Externo
 | 
						|
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc       = Otimize o di\u00e2metro externo da guia de lan\u00e7amento.
 | 
						|
optimization.modifier.launchlug.position                 = Posi\u00e7\u00e3o
 | 
						|
optimization.modifier.launchlug.position.desc            = Otimizar a posi\u00e7\u00e3o da guia de lan\u00e7amento ao longo do corpo do foguete.
 | 
						|
optimization.modifier.launchlug.thickness                = Espessura
 | 
						|
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc           = Otimizar a espessura da guia de lan\u00e7amento, mantendo o di\u00e2metro externo constante.
 | 
						|
optimization.modifier.masscomponent.mass                 = Massa.
 | 
						|
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc            = Otimizar a massa do componente de massa.
 | 
						|
optimization.modifier.motormount.delay                   = Atraso na igni\u00e7\u00e3o do motor
 | 
						|
optimization.modifier.motormount.delay.desc              = Otimizar o atraso de igni\u00e7\u00e3o do motor.
 | 
						|
optimization.modifier.motormount.overhang                = Extens\u00e3o do motor
 | 
						|
optimization.modifier.motormount.overhang.desc           = Otimizar a extens\u00e3o do motor.
 | 
						|
optimization.modifier.nosecone.diameter                  = Di\u00e2metro
 | 
						|
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc             = Otimizar o di\u00e2metro da base da ogiva.
 | 
						|
# Optimization
 | 
						|
# Modifiers
 | 
						|
optimization.modifier.nosecone.length                    = Tamanho
 | 
						|
optimization.modifier.nosecone.length.desc               = Otimizar o comprimento da ogiva.
 | 
						|
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter            = Par\u00e2metro de forma
 | 
						|
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc       = Otimizar o par\u00e2metro de forma da ogiva.
 | 
						|
optimization.modifier.nosecone.thickness                 = Espessura
 | 
						|
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc            = Otimizar a espessura da parede da ogiva.
 | 
						|
optimization.modifier.parachute.coefficient              = Coeficiente de arrasto
 | 
						|
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc         = Otimizar o coeficiente de arrasto do p\u00e1ra-quedas. P\u00e1ra-quedas t\u00edpicos t\u00eam um coeficiente de arrasto de cerca de 0,8.
 | 
						|
optimization.modifier.parachute.diameter                 = Di\u00e2metro
 | 
						|
optimization.modifier.parachute.diameter.desc            = Otimizar o di\u00e2metro da copa p\u00e1ra-quedas.
 | 
						|
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude      = Altitude implanta\u00e7\u00e3o
 | 
						|
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Otimizar a altitude de implanta\u00e7\u00e3o do dispositivo de recupera\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay         = Implanta\u00e7\u00e3o atraso
 | 
						|
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc    = Otimizar o atraso de implanta\u00e7\u00e3o do dispositivo de recupera\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG         = Modificar o CG
 | 
						|
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc    = Otimizar o centro de gravidade modificado do componente.
 | 
						|
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass       = Modificar massa
 | 
						|
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc  = Otimizar a massa do componente modificado.
 | 
						|
optimization.modifier.streamer.aspectRatio               = Rela\u00e7\u00e3o de aspecto
 | 
						|
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc          = Otimizar a rela\u00e7\u00e3o de aspecto da bandeirola (comprimento / largura). Voc\u00ea N\u00c3O deve selecionar comprimento da bandeirola ou largura ao mesmo tempo.
 | 
						|
optimization.modifier.streamer.coefficient               = Arraste coeficiente
 | 
						|
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc          = Otimizar o coeficiente de arrasto da bandeirola.
 | 
						|
optimization.modifier.streamer.length                    = Comprimento
 | 
						|
optimization.modifier.streamer.length.desc               = Otimizar o comprimento da bandeirola.
 | 
						|
optimization.modifier.streamer.width                     = Largura
 | 
						|
optimization.modifier.streamer.width.desc                = Otimizar a largura da bandeirola.
 | 
						|
optimization.modifier.transition.aftdiameter             = Di\u00e2metro traseiro
 | 
						|
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc        = Otimizar a transi\u00e7\u00e3o do di\u00e2metro traseiro.
 | 
						|
optimization.modifier.transition.forediameter            = Di\u00e2metro dianteiro
 | 
						|
optimization.modifier.transition.forediameter.desc       = Otimizar a transi\u00e7\u00e3o do di\u00e2metro dianteiro.
 | 
						|
optimization.modifier.transition.length                  = Comprimento
 | 
						|
optimization.modifier.transition.length.desc             = Otimizar a dura\u00e7\u00e3o da transi\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
optimization.modifier.transition.shapeparameter          = Par\u00e2metro de forma
 | 
						|
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc     = Otimizar o par\u00e2metro de forma de transi\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
optimization.modifier.transition.thickness               = Espessura
 | 
						|
optimization.modifier.transition.thickness.desc          = Otimizar a espessura da parede de transi\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
optimization.modifier.trapezoidfinset.height             = Altura
 | 
						|
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc        = Otimizar a altura (semi-per\u00edodo) do conjunto de aletas.
 | 
						|
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord          = Corda da base
 | 
						|
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc     = Otimizar o comprimento da corda da base do conjunto de aletas (comprimento da aleta no corpo do foguete).
 | 
						|
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep              = Contorno
 | 
						|
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc         = Otimize o contorno do conjunto de aletas (dist\u00e2ncia que a borda de ataque contorna para tr\u00e1s)
 | 
						|
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord           = Corda do topo
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						|
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc      = Otimizar o comprimento do conjunto das aletas (comprimento da aleta na borda externa).
 | 
						|
 | 
						|
pref.dlg.Add                            = Adicionar
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						|
pref.dlg.Allthrustcurvefiles            = Todos os arquivos de curva de empuxo (*.eng; *.rse; *.zip; directories)
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						|
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Adicionar diret\u00f3rios, arquivos de motores RASP (*.eng), arquivos de motor RockSim (*.rse) ou arquivos ZIP, separados por um ponto e v\u00edrgula (;) para carregar curvas de empuxo externas. As altera\u00e7\u00f5es ter\u00e3o efeito na pr\u00f3xima vez que voc\u00ea iniciar o OpenRocket.
 | 
						|
pref.dlg.PrefBooleanSelector1           = Excluir
 | 
						|
pref.dlg.PrefBooleanSelector2           = Confirme
 | 
						|
pref.dlg.PrefChoiseSelector1            = Sempre perguntar
 | 
						|
pref.dlg.PrefChoiseSelector2            = Inserir no meio
 | 
						|
pref.dlg.PrefChoiseSelector3            = Adicionar para terminar
 | 
						|
pref.dlg.RASPfiles                      = Arquivo de motor RASP (*.eng)
 | 
						|
pref.dlg.RockSimfiles                   = Arquivos de motores do RockSim (*.rse)
 | 
						|
pref.dlg.ZIParchives                    = Arquivos ZIP (*.zip)
 | 
						|
# Preference dialog
 | 
						|
pref.dlg.but.add                        = Adicionar
 | 
						|
pref.dlg.but.checknow                   = Verificar agora
 | 
						|
pref.dlg.but.defaultimperial            = Padr\u00e3o imperial
 | 
						|
pref.dlg.but.defaultmetric              = Padr\u00e3o m\u00e9trico
 | 
						|
pref.dlg.but.openlast                   = Abrir o arquivo do \u00faltimo projeto na inicializa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
pref.dlg.but.reset                      = Restaurar
 | 
						|
pref.dlg.checkbox.Checkupdates          = Verificar atualiza\u00e7\u00f5es de software na inicializa\u00e7\u00e3o
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Acceleration               = Acelera\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Angle                      = \u00c2ngulo:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Area                       = \u00c1rea:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Bulkdensity                = Densidade da massa:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Checkingupdates            = Verificar atualiza\u00e7\u00f5es...
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion            = Confirmar a exclus\u00e3o de simula\u00e7\u00f5es:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Distance                   = Dist\u00e2ncia:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.FlightTime                 = Tempo de voo:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Force                      = For\u00e7a:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Linedensity                = Densidade da linha:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Mass                       = Massa:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Momentofinertia            = Momento de in\u00e9rcia:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Motordimensions            = Dimens\u00f5es do motor:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert           = Posi\u00e7\u00e3o para inserir novos componentes do corpo:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Pressure                   = Press\u00e3o
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions           = Dimens\u00f5es do foguete:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Rollrate                   = Taxa de rota\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Selectprefunits            = Selecione suas unidades preferidas:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Stability                  = Estabilidade:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Surfacedensity             = Densidade de superf\u00edcie:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness           = Rugosidade da superf\u00edcie:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Temperature                = Temperatura:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Totalimpulse               = Impulso total:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.User-definedthrust         = Curvas axiais definidas pelo usu\u00e1rio:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Velocity                   = Velocidade:
 | 
						|
pref.dlg.lbl.Windspeed                  = Velocidade do vento
 | 
						|
pref.dlg.lbl.effect1                    = Os efeitos ter\u00e1 lugar na pr\u00f3xima vez que abrir uma janela.
 | 
						|
pref.dlg.tab.Custommaterials            = Materiais personalizados
 | 
						|
pref.dlg.tab.DecalEditor                = Editor Gr\u00e1fico
 | 
						|
pref.dlg.tab.Defaultunits               = Unidades padr\u00e3o
 | 
						|
pref.dlg.tab.Materials                  = Materiais
 | 
						|
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions       = Op\u00e7\u00f5es diversas
 | 
						|
pref.dlg.tab.Options                    = Op\u00e7\u00f5es
 | 
						|
pref.dlg.tab.Units                      = Unidades
 | 
						|
pref.dlg.title.Preferences              = Prefer\u00eancias
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pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow           = Verificar agora por atualiza\u00e7\u00f5es de software
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						|
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						|
printdlg.but.preview   = Visualizar
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						|
printdlg.but.saveaspdf = Salvar como PDF
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printdlg.but.settings  = Configura\u00e7\u00f5es
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						|
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! Software update checker
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update.dlg.error.title                       = N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel recuperar informa\u00e7\u00f5es de atualiza\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
update.dlg.error                       = Ocorreu um erro durante a comunica\u00e7\u00e3o com o servidor.
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						|
update.dlg.latestVersion.title = N\u00e3o h\u00e1 atualiza\u00e7\u00f5es dispon\u00edveis
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						|
update.dlg.latestVersion = Voc\u00ea est\u00e1 executando a vers\u00e3o mais recente do OpenRocket, vers\u00e3o %s.
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						|
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						|
ringcompcfg.Automatic           = Autom\u00e1tico
 | 
						|
ringcompcfg.Distancefrom        = Dist\u00e2ncia a partir da linha de centro do foguete
 | 
						|
ringcompcfg.InnerRadius         = Raio interno
 | 
						|
ringcompcfg.Length              = Comprimento
 | 
						|
# Ring Component Config
 | 
						|
ringcompcfg.OuterRadius         = Raio externo
 | 
						|
ringcompcfg.PositionValue       = Valor da posi\u00e7\u00e3o
 | 
						|
ringcompcfg.Positionrelativeto  = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
 | 
						|
ringcompcfg.Radialdirection     = Dire\u00e7\u00e3o radial:
 | 
						|
ringcompcfg.Radialdistance      = Dist\u00e2ncia radial:
 | 
						|
ringcompcfg.Thickness           = Espessura
 | 
						|
ringcompcfg.but.Reset           = Restaurar
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						|
ringcompcfg.but.Resetcomponant  = Redefinir o componente para a linha de centro do foguete
 | 
						|
ringcompcfg.note.desc           = Nota: Um tubo interno n\u00e3o ir\u00e1 afetar a aerodin\u00e2mica do foguete, mesmo se ele estiver localizado do lado de fora do tubo do corpo.
 | 
						|
ringcompcfg.plus                = mais
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						|
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Dire\u00e7\u00e3o radial a partir da linha de centro do foguete
 | 
						|
 | 
						|
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme             = Extrema
 | 
						|
simedtdlg.IntensityDesc.High                = Alta
 | 
						|
simedtdlg.IntensityDesc.Low                 = Baixo
 | 
						|
simedtdlg.IntensityDesc.Medium              = M\u00e9dia
 | 
						|
simedtdlg.IntensityDesc.None                = Nenhum
 | 
						|
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh            = Muito alta
 | 
						|
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow             = Muito baixa
 | 
						|
simedtdlg.border.Atmoscond                  = Condi\u00e7\u00f5es atmosf\u00e9ricas
 | 
						|
simedtdlg.border.Launchrod                  = Haste de lan\u00e7amento
 | 
						|
simedtdlg.border.Simlist                    = Observa\u00e7\u00e3o da simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
simedtdlg.border.Simopt                     = Op\u00e7\u00f5es do simulador
 | 
						|
simedtdlg.but.FlightcfgEdit                 = Edit
 | 
						|
simedtdlg.but.add                           = Adicionar
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						|
simedtdlg.but.delete                        = Remover
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						|
simedtdlg.but.resettodefault                = Restaurar padr\u00e3o
 | 
						|
# Simulation edit dialog
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						|
simedtdlg.but.runsimulation                 = Executar a simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
simedtdlg.but.ttip.resettodefault           = Reajuste o passo de tempo para seu valor padr\u00e3o (
 | 
						|
simedtdlg.chart.Simflight                   = voo simulado
 | 
						|
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere       = Use Atmosfera Padr\u00e3o Internacional
 | 
						|
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Selecione para usar o modelo de Atmosfera Padr\u00e3o Internacional.<br>Este modelo tem uma temperatura de
 | 
						|
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = e uma press\u00e3o de
 | 
						|
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = ao n\u00edvel do mar.
 | 
						|
simedtdlg.combo.ttip.Flightcfg              = Select the flight configuration to use.
 | 
						|
simedtdlg.combo.ttip.motorconf              = Selecione a configura\u00e7\u00e3o do motor a ser usado.
 | 
						|
simedtdlg.dlg.Simres                        = Resultados da simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Addsimlist                    = Adicionar observa\u00e7\u00e3o de simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Altitude                      = Altitude:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Angle                         = \u00c2ngulo:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Averwindspeed                 = Velocidade m\u00e9dia do vento:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Calcmethod                    = M\u00e9todo de c\u00e1lculo:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Curlist                       = Observa\u00e7\u00f5es atuais:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Direction                     = Dire\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman                  = Barrowman Estendido
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Flightcfg                     = Flight configuration:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod                = C\u00e1lculos geod\u00e9sicos:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Latitude                      = Latitude:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Launchsite                    = Local do lan\u00e7amento
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Length                        = Comprimento:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Longitude                     = Longitude:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Motorcfg                      = Configura\u00e7\u00e3o do motor:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Noflightdata                  = N\u00e3o h\u00e1 dados de voo dispon\u00edvel
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Pressure                      = Press\u00e3o:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Simmethod                     = M\u00e9todo de simula\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Simname                       = Nome da simula\u00e7\u00e3o:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Stddeviation                  = Desvio padr\u00e3o:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Temperature                   = Temperatura:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Timestep                      = Passo de tempo:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity           = Intensidade de turbul\u00eancia:
 | 
						|
simedtdlg.lbl.Wind                          = Vento
 | 
						|
simedtdlg.lbl.runsimfirst                   = Por favor, execute primeiro a simula\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude                 = <html>Altitude lan\u00e7amento acima do n\u00edvel do mar.<br>Isso afeta a posi\u00e7\u00e3o do foguete no modelo atmosf\u00e9rico.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Angle                    = \u00c2ngulo da haste de lan\u00e7amento com a vertical.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed            = Velocidade do vento em rela\u00e7\u00e3o ao solo.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod               = <html>O m\u00e9todo Barrowman estendido calcula as for\u00e7as aerodin\u00e2micas de acordo com <br>as equa\u00e7\u00f5es Barrowman para acomodar mais componentes.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1               = <html>Dire\u00e7\u00e3o da haste de lan\u00e7amento em rela\u00e7\u00e3o ao vento.<br>
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2               = dire\u00e7\u00e3o do vento.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3               = a favor do vento.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Flightcfg                = Select the flight configuration to use.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip        = Referem-se ao c\u00e1lculo das coordenadas na Terra. Isto tamb\u00e9m permite c\u00e1lculos do efeito de Coriolis.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude                 = <html>A latitude local de lan\u00e7amento afeta a atra\u00e7\u00e3o gravitacional da Terra.<br>Valores positivos est\u00e3o no hemisf\u00e9rio Norte, valores negativos est\u00e3o no hemisf\u00e9rio Sul.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Length                   = Comprimento da haste de lan\u00e7amento.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude                = <html>Necess\u00e1rio para previs\u00e3o do tempo e modelos de eleva\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg                 = Selecione a configura\u00e7\u00e3o do motor a ser usado.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure                 = Press\u00e3o atmosf\u00e9rica no local de lan\u00e7amento.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1               = <html>O simulador de seis graus de liberdade permite a liberdade total do foguete durante o voo.<br>
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2               = A integra\u00e7\u00e3o \u00e9 realizada utilizando a 4<sup>a</sup> ordem de Runge-Kutta 4 de integra\u00e7\u00e3o num\u00e9rica.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation             = <html>Desvio padr\u00e3o da. velocidade do vento.<br>A velocidade do vento est\u00e1 dentro de duas vezes o desvio padr\u00e3o da m\u00e9dia para 95% do tempo.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature              = Temperatura no local de lan\u00e7amento.
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1                = <html>Tempo entre as etapas de simula\u00e7\u00e3o.<br>Menor etapa de tempo propicia uma simula\u00e7\u00e3o mais precisa, por\u00e9m mais lenta.<br>
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2                = A 4 <sup>a</sup> ordem do m\u00e9todo de simula\u00e7\u00e3o \u00e9 bastante preciso com um passo de tempo de
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1     = <html>A intensidade de turbul\u00eancia \u00e9 o desvio padr\u00e3o dividido pela velocidade m\u00e9dia do vento.<br>
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2     = Os valores t\u00edpicos variam entre
 | 
						|
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3     = a
 | 
						|
simedtdlg.tab.CustomExpressions             = Express\u00f5es personalizadas
 | 
						|
simedtdlg.tab.Exportdata                    = Exportar dados
 | 
						|
simedtdlg.tab.Launchcond                    = Condi\u00e7\u00f5es do lan\u00e7amento 
 | 
						|
simedtdlg.tab.Plotdata                      = Plotar dados
 | 
						|
simedtdlg.tab.Simopt                        = Op\u00e7\u00f5es de simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
simedtdlg.title.Editsim                     = Editar simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
simedtdlg.txt.longA1                        = <html><i>Observa\u00e7\u00e3o da simula\u00e7\u00e3o</i> \u00e9 um recurso avan\u00e7ado que permite que o usu\u00e1rio escreva c\u00f3digo para observar e interagir com a simula\u00e7\u00e3o.
 | 
						|
simedtdlg.txt.longA2                        = Para mais detalhes sobre como escrever observadores de simula\u00e7\u00e3o, consulte a documenta\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica do OpenRocket.
 | 
						|
 | 
						|
simpanel.but.deletesimulations  = Excluir simula\u00e7\u00f5es
 | 
						|
simpanel.but.editsimulation     = Editar simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
# Simulation Panel
 | 
						|
simpanel.but.newsimulation      = Nova simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
simpanel.but.plotexport         = Plotar / exportar
 | 
						|
simpanel.but.runsimulations     = Executar simula\u00e7\u00f5es
 | 
						|
simpanel.but.ttip.deletesim     = Excluir as simula\u00e7\u00f5es selecionadas
 | 
						|
simpanel.but.ttip.editsim       = Editar a simula\u00e7\u00e3o selecionada
 | 
						|
simpanel.but.ttip.newsimulation = Adicionar uma nova simula\u00e7\u00e3o
 | 
						|
simpanel.but.ttip.runsimu       = Re-executar as simula\u00e7\u00f5es selecionados
 | 
						|
simpanel.checkbox.donotask      = N\u00e3o me pergunte novamente
 | 
						|
simpanel.col.Apogee             = Apogeu
 | 
						|
simpanel.col.Configuration      = Configuration
 | 
						|
simpanel.col.Flighttime         = Tempo de voo
 | 
						|
simpanel.col.Groundhitvelocity  = Velocidade ao atingir o solo
 | 
						|
simpanel.col.Maxacceleration    = Acelera\u00e7\u00e3o m\u00e1xima
 | 
						|
simpanel.col.Maxvelocity        = Velocidade m\u00e1xima
 | 
						|
simpanel.col.Motors             = Motores
 | 
						|
simpanel.col.Name               = Nome
 | 
						|
simpanel.col.Timetoapogee       = Tempo para o apogeu
 | 
						|
simpanel.col.Velocityatdeploy   = Velocidade no lan\u00e7amento
 | 
						|
simpanel.col.Velocityoffrod     = Velocidade fora da haste
 | 
						|
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1     = Excluir as simula\u00e7\u00f5es selecionadas?
 | 
						|
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2     = <html><i>Esta opera\u00e7\u00e3o n\u00e3o poder\u00e1 ser desfeita.</i>
 | 
						|
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3     = Excluir simula\u00e7\u00f5es
 | 
						|
simpanel.lbl.defpref            = Voc\u00ea pode alterar a opera\u00e7\u00e3o padr\u00e3o em Prefer\u00eancias.
 | 
						|
simpanel.ttip.external          = <i>Dados importados </i>
 | 
						|
simpanel.ttip.noData            = N\u00e3o h\u00e1 dados dispon\u00edveis para simula\u00e7\u00e3o.
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simpanel.ttip.noWarnings        = <font color="gray">Nenhuma advert\u00eancia.</font>
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simpanel.ttip.notSimulated      = <i>N\u00e3o simulado ainda</i><br>Clique<i><b>Executar simula\u00e7\u00f5es</b></i> para simular.
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simpanel.ttip.outdated          = <i><font color="red">Os dados est\u00e3o desatualizados </font></i><br>Clique<i><b>Executar simula\u00e7\u00f5es </b></i>para simular.
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simpanel.ttip.uptodate          = <i>At\u00e9 \u00e0 data</i>
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simpanel.ttip.warnings          = <font color="red">Avisos:</font>
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simplotpanel.AUTO_NAME               = Auto
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simplotpanel.CUSTOM                  = Personalizado
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simplotpanel.Desc                    = Os dados ser\u00e3o plotados em ordem de tempo, mesmo que o tipo de eixo X n\u00e3o seja tempo.
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simplotpanel.LEFT_NAME               = Esquerda
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simplotpanel.OptionPane.lbl1         = \u00c9 permitido um m\u00e1ximo de 15 plotagens.
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simplotpanel.OptionPane.lbl2         = N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel adicionar plotagem
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simplotpanel.RIGHT_NAME              = Direita.
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simplotpanel.but.All                 = Todos
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simplotpanel.but.NewYaxisplottype    = Novo tipo de plotagem para o eixo Y
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simplotpanel.but.None                = Nenhum
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simplotpanel.but.Plotflight          = Plotagem do voo
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simplotpanel.but.ttip.Deletethisplot = Remover esta plotagem
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simplotpanel.lbl.Axis                = Eixos:
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simplotpanel.lbl.Flightevents        = Eventos de voo:
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# Simulation plot panel
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simplotpanel.lbl.Presetplotconf      = Pr\u00e9-configura\u00e7\u00f5es da plotagem:
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simplotpanel.lbl.Unit                = Unidade
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simplotpanel.lbl.Xaxistype           = Tipo de eixo X:
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simplotpanel.lbl.Yaxistypes          = Tipos de eixo Y:
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table.column.AftOuterDiameter     = Aft Outer Diameter
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table.column.AftShoulderDiameter  = Di\u00e2metro posterior da sali\u00eancia
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table.column.AftShoulderLength    = Comprimento posterior da sali\u00eancia
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table.column.Description          = Descri\u00e7\u00e3o
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table.column.Diameter             = Di\u00e2metro
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table.column.Favorite             = Favorito
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table.column.Filled               = Atribu\u00eddo 
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table.column.Finish               = Terminar
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table.column.ForeOuterDiameter    = Di\u00e2metro interno anterior
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table.column.ForeShoulderDiameter = Di\u00e2metro anterior da sali\u00eancia
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table.column.ForeShoulderLength   = Comprimento anterior da sali\u00eancia
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table.column.InnerDiameter        = Di\u00e2metro interno
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table.column.Length               = Comprimento
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table.column.LineCount            = Contador de linhas
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table.column.LineLength           = Comprimento da Linha
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table.column.LineMaterial         = Material da Linha
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table.column.Manufacturer         = Fabricante
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table.column.Mass                 = Massa.
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table.column.Material             = Material
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table.column.OuterDiameter        = Di\u00e2metro Externo
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table.column.PartNo               = N\u00famero da Pe\u00e7a
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table.column.Shape                = Forma
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table.column.Sides                = Laterais
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table.column.Thickness            = Espessura
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table.column.Type                 = Tip
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table.column.Width                = Largura
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