openrocket/core/resources/l10n/messages_pt.properties
JoePfeiffer a00105a70e UI Changes:
Eliminate title
Rephrase "Set coefficient of drag" to "Override coefficient of drag"
Rephrase "Override mass and CG of all subcomponents" to "Override mass, CG, and CD if akk subcomponents"
Reordered so CD override is before subcomponent override

Rephrases are only in English
2022-08-30 09:57:38 -06:00

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119 KiB
Properties

#Generated by ResourceBundle Editor (http://eclipse-rbe.sourceforge.net)
# Portuguese base translation file
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
# className.ComponentType.componentName
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
# The texts below provide additional credits for the translation maintainer
# - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
# - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
# - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
# - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Tradu\u00e7\u00e3o para o Portugu\u00eas por:
AboutDialog.lbl.translator = Roberto (Lob\u00e9) Durrer Leite
AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://hackerlab.com.br
# About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Vers\u00e3o
AppearanceCfg.but.edit = Editar
AppearanceCfg.but.savedefault = Salvar como apar\u00eancia padr\u00e3o
AppearanceCfg.lbl.Appearance = Apar\u00eancia
AppearanceCfg.lbl.Texture = Textura:
AppearanceCfg.lbl.Usedefault = usar padr\u00e3o
AppearanceCfg.lbl.color.Color = Cor:
AppearanceCfg.lbl.color.ambient = Cor do Ambiente:
AppearanceCfg.lbl.color.diffuse = Cor Difusa:
AppearanceCfg.lbl.color.specular = Cor Especular:
AppearanceCfg.lbl.shine = Brilho:
AppearanceCfg.lbl.texture.center = Centro:
AppearanceCfg.lbl.texture.offset = Offset:
AppearanceCfg.lbl.texture.repeat = Repetir:
AppearanceCfg.lbl.texture.rotation = Rota\u00e7\u00e3o:
AppearanceCfg.lbl.texture.scale = Escala:
FileHelper.ALL_DESIGNS_FILTER = Todos os projetos dos foguetes (*.ork; *.rtk)
FileHelper.OPENROCKET_DESIGN_FILTER = Projetos OpenRocket (*.ork)
FileHelper.ROCKSIM_DESIGN_FILTER = Desenhos RockSim (*.rtk)
FileHelper.OPEN_ROCKET_COMPONENT_FILTER = Pr\u00e9-defini\u00e7\u00f5es OpenRocket (*.orc)
FileHelper.CSV_FILTER = Arquivos Separados por V\u00edrgulas (*.csv)
BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustentador
BasicFrame.WarningDialog.title = Avisos ao abrir arquivo
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Os seguintes problemas foram encontrados durante a abertura
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Algumas funcionalidades podem n\u00e3o ter sido carregadas corretamente.
BasicFrame.dlg.lbl1 = Projeto
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' ainda n\u00e3o foi salvo.
BasicFrame.dlg.lbl3 = Voc\u00ea deseja salv\u00e1-lo?
BasicFrame.dlg.title = O projeto n\u00e3o est\u00e1 salvo
BasicFrame.item.Closedesign = Fechar o projeto do foguete atual
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Abrir um projeto exemplo de foguete
BasicFrame.item.Openrecentrocketdesign = Abrir um projeto recente de foguete
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Abrir um projeto de foguete
BasicFrame.item.Quitprogram = Sair do programa
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Salvar o projeto do foguete atual
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Salvar o projeto do foguete atual para um novo arquivo
BasicFrame.menu.Rocketedt = Edi\u00e7\u00e3o do foguete
BasicFrame.tab.Flightsim = Simula\u00e7\u00f5es de voo
# BasicFrame
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projeto do foguete\n
BasicFrame.title.Addnewcomp = Adicionar novo componente
# BodyTube
BodyTube.BodyTube = Tubo do corpo
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Autom\u00e1tico
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Atribu\u00eddo
# Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Comprimento:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Di\u00e2metro interno:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Di\u00e2metro externo
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Espessura de parede:
BodyTubecfg.tab.General = Geral
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configura\u00e7\u00e3o da montagem do motor
# Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Anteparo
# RocketCompCfg.lbl.Length = Comprimento:
# BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Diameter = Di\u00e2metro:
BulkheadCfg.tab.General = Geral
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
BulkheadCfg.tab.Thickness = Espessura:
# CenteringRing
CenteringRing.CenteringRing = Anel centralizador
CenteringRingCfg.tab.General = Geral
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Di\u00e2metro interno:
# CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Di\u00e2metro externo:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Espessura:
CompassRose.lbl.east = E
# Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.south = S
CompassRose.lbl.west = O
CompassSelectionButton.lbl.E = E
# Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.NE = NE
CompassSelectionButton.lbl.NW = NO
CompassSelectionButton.lbl.S = S
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
CompassSelectionButton.lbl.SW = SO
CompassSelectionButton.lbl.W = O
ComponentCfgDlg.Modify = Modificar
# ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration = configura\u00e7\u00e3o
ComponentIcons.Bodytube = Tubo do corpo
ComponentIcons.Bulkhead = Cabe\u00e7a massa
ComponentIcons.Centeringring = Centrar anel
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Conjunto de aletas el\u00edpticas
ComponentIcons.Engineblock = Bloco de motor
ComponentIcons.Freeformfinset = Conjunto de aletas de formato livre
ComponentIcons.Innertube = Tubo interno
ComponentIcons.Launchlug = Guia de lan\u00e7amento
ComponentIcons.Masscomponent = Componente de massa
# ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = Ogiva
ComponentIcons.Parachute = P\u00e1ra-quedas
ComponentIcons.Shockcord = Cabo amortecedor
ComponentIcons.Streamer = Bandeirola
ComponentIcons.Transition = Transi\u00e7\u00e3o
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Conjunto de aletas trapezoidais
ComponentIcons.Tubecoupler = Acoplador de tubo
ComponentIcons.disabled = (desabilitado)
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Ajuste do di\u00e2metro traseiro
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Ajustar di\u00e2metro dianteiro
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtrar por texto:
ComponentPresetChooserDialog.lbl.favorites = Selecione para adicionar predefinido para menu drop-down
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Classifica\u00e7\u00e3o Crescente
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Classifica\u00e7\u00e3o Decrescente
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Unidades
# Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Escolha componentes pr\u00e9-definidos
Configuration.lbl.override = o par\u00e2metro pode ser sobreescrito em cada configura\u00e7\u00e3o de voo.
CsvOptionPanel.separator.space = ESPA\u00c7O
CsvOptionPanel.separator.tab = TAB
CustomFinImport.badFinImage = Imagem de aleta inv\u00e1lido. Certifique-se a aleta \u00e9 um s\u00f3lido de cor negra ou escura e tocar o fundo da imagem.
# Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importar de imagem
CustomFinImport.description = A imagem ser\u00e1 convertida internamente para imagem em preto e branco (preto para a aleta), por isso certifique-se de usar uma cor s\u00f3lida escuro para a aleta, e branco ou uma cor clara para o fundo. A aleta deve tocar o fundo da imagem, que \u00e9 a base da aleta.
CustomFinImport.error.badimage = N\u00e3o foi poss\u00edvel deduzir forma da aleta na imagem.
CustomFinImport.error.title = Erro ao carregar o perfil de aleta
CustomFinImport.errorLoadingFile = Erro ao carregar arquivo:
CustomFinImport.errorParsingFile = Erro na an\u00e1lise da imagem de aleta:
CustomFinImport.undo = Importa\u00e7\u00e3o de conjunto de aletas de forma livre
# Custom operator selector
CustomOperatorSelector.title = Seletor de Operador
# Custom expression variable selector
CustomVariableSelector.title = Seletor de Vari\u00e1vel
# Material database
Databases.materials.types.Bulk = Em massa
Databases.materials.types.Line = Linha
Databases.materials.types.Surface = Superf\u00edcie
DecalModel.lbl.choose = Do arquivo...
DecalModel.lbl.select = <nenhum>
DeploymentSelectionDialog.opt.default = Alterar todas as configura\u00e7\u00f5es utilizando eventos de lan\u00e7amentos padr\u00f5es
DeploymentSelectionDialog.opt.override = Sobreescrever para as configura\u00e7\u00f5es de voos {0} apenas
DeploymentSelectionDialog.opt.title = Quais configura\u00e7\u00f5es de voos foram afetadas:
DeploymentVelocityParameter.name = Velocidade no acionamento do p\u00e1ra-quedas
EditDecalDialog.btn.chooser = Selecione um Programa Editor Gr\u00e1fico
EditDecalDialog.lbl.always = Sempre utilize essas defini\u00e7\u00f5es
EditDecalDialog.lbl.cmdline = Linha de Comando
EditDecalDialog.lbl.cmdline.help = O nome do arquivo ser\u00e1 substitu\u00eddo por ''%%''
EditDecalDialog.lbl.prompt = Mostrar Prompt
EditDecalDialog.lbl.select = Selecione Editor
EditDecalDialog.lbl.system = Utilize o Editor Padr\u00e3o
EditDecalDialog.title = Editar decalque
EditDecalHelper.createFileException = N\u00e3o foi poss\u00edvel criar arquivo tempor\u00e1rio {0}
EditDecalHelper.editPreferencesHelp = O editor utilizado pode ser modificado no di\u00e1logo Prefer\u00eancias.
EditDecalHelper.launchCustomEditorException = N\u00e3o foi poss\u00edvel iniciar o editor gr\u00e1fico com o comando ''{0}''
EditDecalHelper.launchSystemEditorException = N\u00e3o foi poss\u00edvel iniciar o sistema de editor gr\u00e1fico
# EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Conjunto de aletas el\u00edpticas
EllipticalFinSetCfg.Fincant = inclina\u00e7\u00e3o da aleta:
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Sec\u00e7\u00e3o transversal da aleta:
EllipticalFinSetCfg.General = Geral
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propriedades gerais
EllipticalFinSetCfg.Height = Altura:
# EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = N\u00famero de aletas:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Corda da raiz:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rota\u00e7\u00e3o:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Espessura:
EllipticalFinSetCfg.plus = mais
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = O \u00e2ngulo que as aletas est\u00e3o obl\u00edquas em rela\u00e7\u00e3o ao corpo do foguete.
# EngineBlock
EngineBlock.EngineBlock = Bloco de motor
ExportDecalDialog.decalList.lbl = Decalque
ExportDecalDialog.exception = N\u00e3o foi poss\u00edvel gravar o decalque no arquivo ''{0}''
ExportDecalDialog.title = Exportar Decalque
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = Copiar para outras simula\u00e7\u00f5es
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = <html>Fa\u00e7a uma c\u00f3pia desta express\u00e3o em outras simula\u00e7\u00f5es deste documento.<br>N\u00e3o ir\u00e1 substituir ou modificar quaisquer express\u00f5es existentes em outras simula\u00e7\u00f5es.
ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Inserir Operador
ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Inserir Vari\u00e1vel
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = Express\u00e3o deve usar somente s\u00edmbolos e operadores conhecidos
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = Nome n\u00e3o deve ter sido utilizados
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = S\u00edmbolo n\u00e3o deve ter sido utilizados
# Custom expression builder window
ExpressionBuilderDialog.title = Construtor de Express\u00f5es
ExternalComponent.Polished = Polido
ExternalComponent.Regularpaint = Pintura regular
# ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = \u00c1spero
ExternalComponent.Smoothpaint = Pintura lisa
ExternalComponent.Unfinished = Inacabado
# FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Frente
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerof\u00f3lio
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Arredondado
# FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Quadrado
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Corda do ponto m\u00e9dio da raiz
FinSet.TabRelativePosition.END = Corda da raiz da borda de fuga
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Corda da raiz da borda de ataque
FinSetConfig.Convertfinset = Converter conjunto de aletas
FinSetConfig.but.AutoCalc = Calcular automaticamente
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Converter para forma livre
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Converter este conjunto de aletas em um conjunto de aletas de forma livre
FinSetConfig.but.Splitfins = Aletas divididas:
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Dividir o conjunto de aletas em aletas separadas
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Altura da guia:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Comprimento da guia:
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Posi\u00e7\u00e3o de guia:
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Guias de aletas atrav\u00e9s do corpo:
FinSetConfig.lbl.relativeto = em rela\u00e7\u00e3o ao
# FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Guias das aletas
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Guias de aletas atrav\u00e9s do corpo
FinSetConfig.ttip.Tabheight = Altura do spanwise da guia da aleta.
FinSetConfig.ttip.Tablength = Comprimento da guia da aleta.
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Posi\u00e7\u00e3o da guia da aleta.
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Acelera\u00e7\u00e3o total
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Acelera\u00e7\u00e3o lateral
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Acelera\u00e7\u00e3o vertical
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Press\u00e3o do ar
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Temperatura do ar
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitude
FlightDataType.TYPE_AOA = \u00c2ngulo de ataque
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto axial
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto de base
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Localiza\u00e7\u00e3o do CG
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Tempo de computa\u00e7\u00e3o
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Acelera\u00e7\u00e3o de Coriolis
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Localiza\u00e7\u00e3o do CP
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = For\u00e7a de arrasto
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto de atrito
FlightDataType.TYPE_GRAVITY = Acelera\u00e7\u00e3o gravitacional
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Latitude
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Longitude
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Momento de in\u00e9rcia longitudinal
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = N\u00famero de Mach
FlightDataType.TYPE_MASS = Massa.
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Coeficiente de for\u00e7a normal
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orienta\u00e7\u00e3o lateral (azimute)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orienta\u00e7\u00e3o vertical (z\u00eanite)
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coeficiente de arremesso de amortecimento
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Coeficiente de momento de Pitch
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Taxa de arremesso
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Dire\u00e7\u00e3o lateral
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Posi\u00e7\u00e3o a Este do lan\u00e7amento
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Dist\u00e2ncia lateral
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Posi\u00e7\u00e3o Norte do lan\u00e7amento
FlightDataType.TYPE_UPWIND = Posi\u00e7\u00e3o a favor do vento
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto de press\u00e3o
FlightDataType.TYPE_MOTOR_MASS = Massa do propelente
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = \u00c1rea de refer\u00eancia
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Comprimento de refer\u00eancia
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = N\u00famero de Reynolds
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Coeficiente de amortecimento de rota\u00e7\u00e3o
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Coeficiente for\u00e7ado de rota\u00e7\u00e3o
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Coeficiente do momento de rota\u00e7\u00e3o
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Taxa de rota\u00e7\u00e3o
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Momento de in\u00e9rcia de rota\u00e7\u00e3o
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Coeficiente de for\u00e7a lateral
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Velocidade do som
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibres da margem de estabilidade
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Impulso
# FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Tempo
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Passo de tempo de simula\u00e7\u00e3o
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Velocidade total
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Velocidade lateral
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Velocidade vertical
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Velocidade do vento
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Guinada coeficiente de amortecimento
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Guinada coeficiente de momento
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Taxa de guinada
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Mudan\u00e7a de altitude
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogeu
FlightEvent.Type.BURNOUT = Queima do motor
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Eje\u00e7\u00e3o da carga
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Toque no solo
FlightEvent.Type.IGNITION = Igni\u00e7\u00e3o do motor
# FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Lan\u00e7amento
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Folga da haste de lan\u00e7amento
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Decolagem
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Implanta\u00e7\u00e3o de dispositivos de recupera\u00e7\u00e3o
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Final de simula\u00e7\u00e3o
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio
FlightEvent.Type.TUMBLE = Tumbling
# FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Conjunto de aletas de formato livre
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclina\u00e7\u00e3o da aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Se\u00e7\u00e3o transversal da aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rota\u00e7\u00e3o da aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = N\u00famero de aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Se\u00e7\u00e3o transversal da aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = mais
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = \u00c2ngulo que as aletas s\u00e3o obl\u00edquas em rela\u00e7\u00e3o ao corpo do foguete.
# FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = Geral
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forma
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forma das aletas
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Clique+arraste: Adicionar e mover pontos
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+clique em: Remover ponto
# doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Duplo clique
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = editar
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Escala da aleta
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Simula\u00e7\u00e3o b\u00e1sica
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Adicionar
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Adicione o par\u00e2metro selecionado para a otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplicar a otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplicar os resultados de otimiza\u00e7\u00e3o para o projeto do foguete
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Fechar
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Feche a caixa de di\u00e1logo sem modificar o projeto do foguete
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Tra\u00e7ar caminho
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Plotar o caminho de otimiza\u00e7\u00e3o (apenas para otimiza\u00e7\u00e3o de uma ou duas dimens\u00f5es)
GeneralOptimizationDialog.btn.delete = Remover
GeneralOptimizationDialog.btn.delete.ttip = Remova o par\u00e2metro selecionado da otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.btn.deleteAll = Remover todos
GeneralOptimizationDialog.btn.deleteAll.ttip = Remova todos os par\u00e2metros da otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Restaurar
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Redefinir o projeto do foguete para o projeto do foguete atual
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Salvar destino
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Salvar os resultados das avalia\u00e7\u00f5es de fun\u00e7\u00e3o (simula\u00e7\u00f5es) como um arquivo CSV.
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Iniciar otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Parar otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Falha na otimiza\u00e7\u00e3o ao executar:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Otimiza\u00e7\u00e3o falhou
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Primeiro, selecione alguns par\u00e2metros para otimizar a partir dos par\u00e2metros dispon\u00edveis.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Selecione os par\u00e2metros de otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.export.header = Incluir linha de cabe\u00e7alho
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Incluir uma linha de cabe\u00e7alho como a primeira linha contendo as descri\u00e7\u00f5es de campo.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Estabilidade
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximizar o valor
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimizar valor
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Procure valor de
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Par\u00e2metros dispon\u00edveis:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Op\u00e7\u00f5es de otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Objetivo de otimiza\u00e7\u00e3o:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Selecione o objetivo da otimiza\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Valor personalizado para buscar
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Otimizar simula\u00e7\u00e3o:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Selecione qual simula\u00e7\u00e3o para otimizar
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Valor otimizado:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Selecione o valor que deve ser otimizado
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Par\u00e2metros para otimizar:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Estabilidade m\u00e1xima:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Exigir uma margem de estabilidade est\u00e1tica m\u00e1xima para o projeto
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Estabilidade m\u00ednima:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Exigir uma margem de estabilidade m\u00ednima est\u00e1tica para o projeto
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Estabilidade requerida
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Nenhuma simula\u00e7\u00e3o
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Melhor valor:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Valor melhor otimiza\u00e7\u00e3o encontrado at\u00e9 agora.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Avalia\u00e7\u00f5es:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = N\u00famero total de avalia\u00e7\u00f5es da fun\u00e7\u00e3o (simula\u00e7\u00f5es) que tenham sido realizadas.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Contador de passos:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = N\u00famero de passos de otimiza\u00e7\u00e3o que foram realizadas.
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Tamanho do passo:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Tamanho do passo atual da otimiza\u00e7\u00e3o (em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 extens\u00e3o dos par\u00e2metros de otimiza\u00e7\u00e3o)
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Atual
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = M\u00e1ximo
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Comprimento M\u00ednimo
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Par\u00e2metros
# General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Otimiza\u00e7\u00e3o do foguete
GeneralOptimizationDialog.undoText = Aplicar a otimiza\u00e7\u00e3o
GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Realizar c\u00e1lculos com a aproxima\u00e7\u00e3o de Terra plana. Suficiente para voos de baixa altitude.
GeodeticComputationStrategy.flat.name = Terra plana
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Realizar c\u00e1lculos geod\u00e9sicos assumindo que a Terra seja esf\u00e9rica.<br>\u00c9 suficientemente precisa para quase todos os fins.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Aproxima\u00e7\u00e3o esf\u00e9rica
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Realizar c\u00e1lculos geod\u00e9sicos no elips\u00f3ide de refer\u00eancia WGS84 utilizando o m\u00e9todo de Vincenty.<br>Lento e desnecess\u00e1rio na maioria dos casos.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = Elips\u00f3ide WGS84
GroundHitVelocityParameter.name = Velocidade ao atingir o solo
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Iniciar a visita!
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Descri\u00e7\u00e3o da visita:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = N\u00famero de slides:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Selecione visita guiada:
GuidedTourSelectionDialog.title = Visitas guiadas
Icons.Redo = Refazer
# icons
Icons.Undo = Desfazer
IgnitionSelectionDialog.opt.default = Modificar todas as configura\u00e7\u00f5es utilizando o evento padr\u00e3o de igni\u00e7\u00e3o
IgnitionSelectionDialog.opt.override = Sobreescrever para {0} configura\u00e7\u00e3o de voo.
IgnitionSelectionDialog.opt.title = Configura\u00e7\u00f5es de voos afetadas:
# InnerTube
InnerTube.InnerTube = Tubo interno
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Redefinir as configura\u00e7\u00f5es
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Divis\u00e3o do conjunto
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Repor a separa\u00e7\u00e3o e rota\u00e7\u00e3o para os valores padr\u00e3o
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = \u00c2ngulo de rota\u00e7\u00e3o da configura\u00e7\u00e3o do conjunto
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rota\u00e7\u00e3o
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Selecionar a configura\u00e7\u00e3o do conjunto:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Separa\u00e7\u00e3o do tubo:
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Dividir o grupo em componentes separados.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Isso duplica tamb\u00e9m todos os componentes ligados a este tubo interior.
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = \u00c2ngulo de rota\u00e7\u00e3o da configura\u00e7\u00e3o do conjunto
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Separa\u00e7\u00e3o dos tubos, 1,0 = tocam um ao outro
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Grupo
# InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Posi\u00e7\u00e3o radial
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configura\u00e7\u00e3o de conjunto
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motor montagem configura\u00e7\u00e3o
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Posi\u00e7\u00e3o radial
LandingDistanceParameter.name = Dist\u00e2ncia da aterrisagem
# LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Guia de lan\u00e7amento
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Di\u00e2metro interno:
# LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Comprimento:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Di\u00e2metro Externo
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Posi\u00e7\u00e3o radial:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Espessura:
LaunchLugCfg.lbl.plus = mais
LaunchLugCfg.tab.General = Geral
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propriedades gerais
LineStyle.Dash-dotted = Tra\u00e7o-pontilhada
LineStyle.Dashed = Tracejada
LineStyle.Defaultstyle = Estilo padr\u00e3o
LineStyle.Dotted = Pontilhado
# LineStyle
LineStyle.Solid = B\u00e1sico
# MassComponent
MassComponent.MassComponent = Componente de massa
MassComponentCfg.but.Reset = Restaurar
MassComponentCfg.lbl.Density = Densidade aproximada:
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Di\u00e2metro
MassComponentCfg.lbl.Length = Comprimento:
# MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Massa.
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Dire\u00e7\u00e3o radial:
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Dist\u00e2ncia radial:
MassComponentCfg.lbl.plus = mais
MassComponentCfg.tab.General = Geral
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Posi\u00e7\u00e3o radial
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configura\u00e7\u00e3o posi\u00e7\u00e3o radial
# database
# Translate here all material database
Material.CUSTOM = Personalizado
MaterialModel.title.Defcustmat = Definir material personalizado
# MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Material
MaximumAccelerationParameter.name = Acelera\u00e7\u00e3o m\u00e1xima
# Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Altitude do apogeu
MaximumVelocityParameter.name = Velocidade m\u00e1xima
MotorCfg.but.FlightcfgEdit = Edit
MotorCfg.but.New = Novo
MotorCfg.but.Deletemotor = Remova o motor
MotorCfg.but.Selectmotor = Selecionar do motor
# MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Este componente \u00e9 uma montagem do motor
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Motor atual:
MotorCfg.lbl.Flightcfg = Flight configuration:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Igni\u00e7\u00e3o em:
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configura\u00e7\u00e3o do motor:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Extens\u00e3o do motor:
MotorCfg.lbl.longA1 = O projeto atual tem apenas uma fase.
MotorCfg.lbl.longA2 = Est\u00e1gios podem ser adicionados clicando em "Novo est\u00e1gio".
MotorCfg.lbl.longB1 = O projeto atual tem
MotorCfg.lbl.longB2 = est\u00e1gios.
MotorCfg.lbl.motorLabel = Nenhum
MotorCfg.lbl.plus = mais
MotorCfg.lbl.seconds = segundos
# MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Editar configura\u00e7\u00f5es
# MotorChooserDialog
MotorChooserDialog.title = Selecione um motor do foguete
# Edit Motor configuration dialog
MotorConfigurationPanel.btn.deleteMotor = Remover o motor
MotorConfigurationPanel.btn.resetIgnition = Reset ignition
MotorConfigurationPanel.btn.selectIgnition = Select ignition
MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Selecionar motor
MotorConfigurationPanel.description = <b>Selecionar os motores e eventos de igni\u00e7\u00e3o da configura\u00e7\u00e3o de voo selecionada.</b><br> <em>Montagem do Motor:</em> Selecione as fun\u00e7\u00f5es dos componentes da montagem do motor.<br> <em>Configura\u00e7\u00f5es do motor:</em> Selecione o motor e o evento de igni\u00e7\u00e3o para cada montagem do motor.
MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = Configura\u00e7\u00f5es de motor
MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = Montagem do motor
MotorConfigurationTableModel.table.ignition.default = Default ({0})
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Carregando motores...
# MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Carregando motores
MotorDescriptionSubstitutor.description = Motors in the configuration
# MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Autom\u00e1tico (lan\u00e7amento ou carga de eje\u00e7\u00e3o)
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Primeira queima do est\u00e1gio anterior
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Primeira carga de eje\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio anterior
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lan\u00e7amento
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nunca
MotorMount.IgnitionEvent.short.AUTOMATIC = Automatic
MotorMount.IgnitionEvent.short.BURNOUT = Burnout
MotorMount.IgnitionEvent.short.EJECTION_CHARGE = Carga de eje\u00e7\u00e3o
MotorMount.IgnitionEvent.short.LAUNCH = Lan\u00e7amento
MotorMount.IgnitionEvent.short.NEVER = Nunca
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Curva de empuxo do motor
MotorPlot.Chart.Thrust = Empuxo / N
MotorPlot.Chart.Time = Hora /s
MotorPlot.but.Select = Selecionar
# MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Plotagem do Motor
MotorPlot.txt.Comment = Coment\u00e1rios:\n
MotorPlot.txt.Delays = Atrasos:
MotorPlot.txt.Designation = Designa\u00e7\u00e3o:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabricante:
MotorPlot.txt.Type = Tipo:
# NoseCone
NoseCone.NoseCone = Ogiva
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Autom\u00e1tico
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Atribu\u00eddo
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Di\u00e2metro da base:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Comprimento:
# NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forma da ogiva:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Par\u00e2metro de forma:
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Espessura de parede:
NoseConeCfg.tab.General = Geral
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Ressalto
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propriedades do ressalto
OpenRocketDocument.Redo = Refazer
OpenRocketDocument.Undo = Desfazer
OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Modelos de an\u00e9is centralizadores
OpenRocketPrintable.DesignReport = Relat\u00f3rio do Projeto
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Marca\u00e7\u00e3o da guia da aleta
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Modelos de aleta
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Modelos de ogiva cone
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detalhe das pe\u00e7as
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Modelos de transi\u00e7\u00e3o
Operator.abs = Valor absoluto
Operator.acos = Arco cosseno
Operator.asin = Arco seno
Operator.atan = Tangente
Operator.binf = D\u00e1 a fra\u00e7\u00e3o de valores em um determinado intervalo (1o.par\u00e2metro) dentro de um
Operator.cbrt = Raiz c\u00fabica
Operator.ceil = Arredonda para cima (valor inteiro seguinte)
Operator.cos = Cosseno
Operator.div = Divis\u00e3o
Operator.exp = N\u00famero de Euler elevado ao valor (e^x)
Operator.expm1 = O mesmo que exp (x)-1, por\u00e9m mais preciso para pequenos valores de x
Operator.floor = Arredonda para baixo (valor inteiro anterior)
Operator.hcos = Cosseno hiperb\u00f3lico
Operator.hsin = Seno hiperb\u00f3lico
Operator.htan = Tangente hiperb\u00f3lica
Operator.lclip = Fixa um valor (1o.par\u00e2metro) para ser maior ou igual do que um determinado valor (2o.par\u00e2metro)
Operator.ln = Logaritmo natural
Operator.log10 = Logaritmo base 10
Operator.max = Valor m\u00e1ximo em um determinado intervalo
Operator.mean = M\u00e9dia aritm\u00e9tica de um determinado intervalo
Operator.min = Valor m\u00ednimo em um determinado intervalo
Operator.minus = Subtra\u00e7\u00e3o
Operator.mod = M\u00f3dulo
# Operators
Operator.plus = Adi\u00e7\u00e3o
Operator.pow = Potencia\u00e7\u00e3o
Operator.random = N\u00famero aleat\u00f3rio entre zero e valor dado
Operator.rms = Valor da raiz m\u00e9dia quadr\u00e1tica de um determinado intervalo
Operator.round = Arredondar para valor inteiro mais pr\u00f3ximo
Operator.sin = Seno
Operator.sqrt = Raiz quadrada
Operator.star = Multiplica\u00e7\u00e3o
Operator.stdev = Desvio padr\u00e3o de um dado intervalo
Operator.tan = Tangente
Operator.tnear = Encontrar o intervalo de tempo correspondente ao ponto de uma faixa (1o. par\u00e2metro) mais pr\u00f3xima a um dado valor (2o. par\u00e2metro)
Operator.trapz = Integra o intervalo dado usando a integra\u00e7\u00e3o trapezoidal
Operator.uclip = Fixa um valor (1o.par\u00e2metro) para ser menor ou igual do que um determinado valor (2o.par\u00e2metro)
Operator.var = Vari\u00e2ncia de um determinado intervalo
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Clique e arraste para down+direita para ampliar, up+esquerda para diminuir o zoom
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = \u00d3timo
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Estabilidade:
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Resultado de otimiza\u00e7\u00e3o
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Resultado de otimiza\u00e7\u00e3o
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Avalia\u00e7\u00f5es
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Caminho de otimiza\u00e7\u00e3o
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Caminho de otimiza\u00e7\u00e3o
# Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Resultados da otimiza\u00e7\u00e3o
# Parachute
Parachute.Parachute = P\u00e1ra-quedas
ParachuteCfg.but.Reset = Restaurar
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = O material componente afeta o peso da componente.
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude:
# ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopy:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Implanta em:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Di\u00e2metro
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Comprimento da linha:
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = N\u00famero de linhas
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Di\u00e2metro embalado:
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Comprimento embalado:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Dire\u00e7\u00e3o radial:
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Dist\u00e2ncia radial:
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Linhas de suspens\u00e3o:
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>coeficiente de arrasto C<sub>D</sub>:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Coeficiente de arrasto em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 \u00e1rea total do p\u00e1ra-quedas.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Um maior coeficiente de arrasto gera uma taxa de descida lenta.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Um valor t\u00edpico para o p\u00e1ra-quedas \u00e9 0,8.
ParachuteCfg.lbl.plus = mais
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = mais
ParachuteCfg.lbl.seconds = segundo
ParachuteCfg.tab.General = Geral
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Posi\u00e7\u00e3o radial
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configura\u00e7\u00e3o posi\u00e7\u00e3o radial
PlotConfiguration.Angleofattack = \u00c2ngulo de ataque e de orienta\u00e7\u00e3o em fun\u00e7\u00e3o do tempo
PlotConfiguration.Dragcoef = Arraste coeficientes vs n\u00famero de Mach
PlotConfiguration.Flightside = Perfil lateral de voo
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caracter\u00edsticas da rota\u00e7\u00e3o
PlotConfiguration.Simulationtime = Passo da simula\u00e7\u00e3o de tempo e tempo de computa\u00e7\u00e3o
PlotConfiguration.Stability = Estabilidade em fun\u00e7\u00e3o do tempo
PlotConfiguration.Totalmotion = Movimento total em fun\u00e7\u00e3o do tempo
# PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Movimento vertical em fun\u00e7\u00e3o do tempo
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Caminho plotado
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Mostram os pontos de dados
PlotDialog.lbl.Chart = Clique e arraste para baixo+direita para ampliar, para cima+para a esquerda para diminuir o zoom
# PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Plotagem dos dados de voo
PreferencesDialog.languages.default = Padr\u00e3o do sistema
PreferencesDialog.lbl.language = Idioma da interface:
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = A linguagem vai mudar na pr\u00f3xima vez que voc\u00ea iniciar o OpenRocket.
PresetModel.lbl.custompreset = Personalizado
PresetModel.lbl.partsLib = Biblioteca de pe\u00e7as
PrintDialog.but.previewAndPrint = Visualiza\u00e7\u00e3o e impress\u00e3o
PrintDialog.checkbox.showByStage = Mostrar por est\u00e1gio
PrintDialog.error.preview.desc1 = N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel abrir visualiza\u00e7\u00e3o de PDF.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Por favor, use a op\u00e7\u00e3o "Salvar como PDF".
PrintDialog.error.preview.title = N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel abrir visualiza\u00e7\u00e3o
PrintDialog.lbl.selectElements = Selecionar elementos para incluir:
# Print dialog
PrintDialog.title = Imprimir ou exportar
PrintSettingsDialog.but.Close = Fechar
PrintSettingsDialog.but.Reset = Restaurar
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orienta\u00e7\u00e3o do papel:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Tamanho do papel:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Cor da borda modelo:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Cor modelo de preenchimento:
# PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Configura\u00e7\u00f5es para impress\u00e3o
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Valores de simula\u00e7\u00e3o excedeu os limites. Tente selecionar um passo de tempo mais curto.
RecoveryConfigurationPanel.table.deployment.default = Default ({0})
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altitude espec\u00edfica durante a descida
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogeu
RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio atual
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Primeira carga de eje\u00e7\u00e3o deste est\u00e1gio
# RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lan\u00e7amento (mais NN segundos)
RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio inferior
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nunca
RecoveryDevice.DeployEvent.short.ALTITUDE = Altitude
RecoveryDevice.DeployEvent.short.APOGEE = Apogeu
RecoveryDevice.DeployEvent.short.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio atual
RecoveryDevice.DeployEvent.short.EJECTION = Carga de eje\u00e7\u00e3o
RecoveryDevice.DeployEvent.short.LAUNCH = Lan\u00e7amento
RecoveryDevice.DeployEvent.short.LOWER_STAGE_SEPARATION = Separa\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio inferior
RecoveryDevice.DeployEvent.short.NEVER = Nunca
RenameConfigDialog.but.reset = Voltar aos valores padr\u00f5es
RenameConfigDialog.lbl.name = Nome para a configura\u00e7\u00e3o do voo:
RenameConfigDialog.title = Renomear Configura\u00e7\u00e3o
Rocket.compname.Rocket = Foguete
# Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = Sem motores
Rocket.motorCount.noStageMotors = None
RocketActions.ActBoosterstage = Est\u00e1gio de refor\u00e7o
RocketActions.CopyAct.Copy = Copiar
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copiar este componente (e subcomponentes) para a \u00e1rea de transfer\u00eancia.
RocketActions.CutAction.Cut = Cortar
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Corte este componente ou simula\u00e7\u00e3o para a \u00e1rea de transfer\u00eancia e remover deste projeto
RocketActions.DelAct.Delete = Excluir
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Excluir o componente ou a simula\u00e7\u00e3o selecionada.
RocketActions.DelCompAct.Delete = Excluir
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Excluir o componente selecionado.
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Excluir
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Excluir a simula\u00e7\u00e3o selecionada.
RocketActions.EditAct.Edit = Editar
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Edite o componente selecionado.
RocketActions.ScaleAct.Scale = Escala...
RocketActions.ScaleAct.ttip.Scale = Escalar partes do projeto do foguete
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Mover para baixo
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Mover este componente para baixo.
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Mover para cima
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Mover este componente para cima.
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Novo est\u00e1gio
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Adicionar um novo est\u00e1gio ao projeto do foguete.
RocketActions.PasteAct.Paste = Colar
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Cole o componente ou simula\u00e7\u00e3o na \u00e1rea da transfer\u00eancia para o projeto.
# RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = N\u00e3o me pergunte novamente
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Voc\u00ea pode alterar a opera\u00e7\u00e3o padr\u00e3o em Prefer\u00eancias.
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Excluir as simula\u00e7\u00f5es selecionadas?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Esta opera\u00e7\u00e3o n\u00e3o poder\u00e1 ser desfeita.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Excluir simula\u00e7\u00f5es
RocketCfg.lbl.Comments = Coment\u00e1rios:
RocketCfg.lbl.Designer = Projetista:
# RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nome do projeto:
RocketCfg.lbl.Material = Material:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Hist\u00f3rico de Revis\u00e3o:
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Ressalto dianteiro
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Salvar como estilo padr\u00e3o
RocketCompCfg.but.Setforall = Definir para todos
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Definir este acabamento para todos os componentes do foguete.
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Fim tampado
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Modificar o centro de gravidade:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecoeffofdrag = Modificar o coeficiente de arrasto:
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Modificar massa:
RocketCompCfg.checkbox.OverrideSubcomponents = Modificar a massa e o CG de todos os subcomponentes
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Use a cor padr\u00e3o
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = O material do componente afeta o peso do componente.
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Escolha a cor
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Coment\u00e1rios sobre o
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Estilo de linha de componentes:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Cor do componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Acabamento de componentes:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Massa do componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material componente:
# RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nome do componente:
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Di\u00e2metro:
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Estilo da figura:
RocketCompCfg.lbl.Length = Comprimento:
RocketCompCfg.lbl.Mass = Massa:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Espessura:
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>O acabamento do componente afeta o arrasto aerodin\u00e2mico do componente.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = O valor indicado \u00e9 a altura m\u00e9dia da rugosidade da superf\u00edcie.
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>A massa modificada n\u00e3o inclui motores.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = O centro de gravidade \u00e9 medido a partir da extremidade dianteira do
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (substitu\u00eddo pela
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (substitu\u00eddo para
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = O material do componente afeta o peso do componente.
RocketCompCfg.tab.Comment = Coment\u00e1rio
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Op\u00e7\u00f5es do estilo de figura
RocketCompCfg.tab.Figure = Figura
RocketCompCfg.tab.Override.ttip = Op\u00e7\u00f5es de modifica\u00e7\u00e3o de massa e CG
RocketCompCfg.tab.Override = Modificar
RocketCompCfg.tab.Comment.ttip = Especifique um coment\u00e1rio para o componente
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Ressalto traseiro
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Ressalto da ogiva
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Quando a extremidade do ressalto \u00e9 limitada.
RocketCompCfg.lbl.Componentname.ttip = Nome do componente.
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Dica da ogiva
RocketComponent.Position.AFTER = Depois do componente pai
RocketComponent.Position.BOTTOM = Parte do componente pai
RocketComponent.Position.MIDDLE = Meio do componente pai
# RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = Parte superior do componente pai
RocketInfo.Apogee = Apogeu:
RocketInfo.Calculating = Calculando...
RocketInfo.Mach = (Mach
RocketInfo.Maxacceleration = Acelera\u00e7\u00e3o m\u00e1x.:
RocketInfo.Maxvelocity = Velocidade m\u00e1x.:
RocketInfo.Warning = Alerta:
RocketInfo.accelerationValue = N/D
RocketInfo.apogeeValue = N/D
RocketInfo.at = em M=
RocketInfo.cgText = CG:
RocketInfo.cpText = CP:
# RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Tamanho
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , di\u00e2metro m\u00e1x.
RocketInfo.massWithMotors = Massa com motores
RocketInfo.massWithoutMotors = Massa sem motores
RocketInfo.stabText = Estabilidade:
RocketInfo.velocityValue = N/D
RocketPanel.FigTypeAct.BackView = Vista traseira
RocketPanel.FigTypeAct.Figure3D = Figura 3D
RocketPanel.FigTypeAct.Finished = 3D Acabado
# RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.SideView = Vista lateral
RocketPanel.FigTypeAct.Unfinished = 3D Inacabado
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.BackView = Vista traseira
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.SideView = Vista lateral
RocketPanel.FigViewAct.2D = Vista 2D
RocketPanel.FigViewAct.3D = Vista 3D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Vista 2D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Vista 3D
RocketPanel.but.FlightcfgEdit = Editar
RocketPanel.lbl.Flightcfg = Configura\u00e7\u00e3o do voo:
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configura\u00e7\u00e3o do motor:
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Clique para selecionar &nbsp;&nbsp; Shift + clique para selecionar outro &nbsp;&nbsp; Duplo-clique para editar &nbsp;&nbsp; Clique + arraste para mover
ScaleDialog.button.scale = Escala\n
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Atualizar os valores de massa expl\u00edcitas
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Escalar a massa do componente e modificar os valores de massa pelo cubo do fator de escala
ScaleDialog.lbl.scale = Escala:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Selecione se a escala aplica-se ao projeto inteiro ou apenas o componente selecionado
# The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Escala de
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definem o escalonamento baseado num comprimento original e resultante.
# Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Foguete inteiro
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = \u00danico componente selecionado
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Sele\u00e7\u00e3o e todos os subcomponentes
ScaleDialog.lbl.scaleTo = a
ScaleDialog.lbl.scaling = Escala a aplicar:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Resultante de tamanho, os valores acima de 100% aumentam e os valores abaixo de 100% encolhem o desenho.
ScaleDialog.title = Escala do projeto
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Escala do componente
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Escala dos componentes
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Escala do foguete
SeparationConfigurationPanel.table.separation.default = Default ({0})
SeparationSelectionDialog.opt.default = Alterar todas as configura\u00e7\u00f5es utilizando eventos de lan\u00e7amentos padr\u00f5es
SeparationSelectionDialog.opt.override = Sobreescrever para as configura\u00e7\u00f5es de voos {0} apenas
SeparationSelectionDialog.opt.title = Quais configura\u00e7\u00f5es de voos foram afetadas:
# Shape
Shape.Conical = C\u00f4nico
Shape.Conical.desc1 = Uma ogiva c\u00f4nica tem um perfil de um tri\u00e2ngulo.
Shape.Conical.desc2 = Uma transi\u00e7\u00e3o c\u00f4nica tem lados retos.
Shape.Ellipsoid = Elips\u00f3ide
Shape.Ellipsoid.desc1 = Uma ogiva elipsoidal tem o perfil de mia-elipse com o comprimento do eixo maior 2&times;<i>Comprimento</i> and <i>Di\u00e2metro</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Uma elipsoide de transi\u00e7\u00e3o tem um perfil que \u00e9 uma meia elipse com o eixo maior de comprimento 2&times;<i>Comprimento</i> e<i>Di\u00e2metro</i>. Se a transi\u00e7\u00e3o n\u00e3o for grampeado, o perfil da transi\u00e7\u00e3o \u00e9 estendido ao centro do raio corrspondente.
Shape.Haackseries = S\u00e9rie de Haack
Shape.Haackseries.desc1 = Uma ogiva s\u00e9rie de Haack \u00e9 projetada para diminuir o arrasto. O par\u00e2metro de forma 0.0 produz uma ogiva <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, que minimiza o arrasto para comprimento e di\u00e2metro fixos, enquanto um valor de 0.333 produz uma ogiva <b>LV-Haack</b>, que minimiza o arrasto para comprimento e volume fixos.
Shape.Haackseries.desc2 = As <i>ogivas</i> s\u00e9rie de Haack s\u00e3o projetadas para diminuir o arrasto. Essas formas de transi\u00e7\u00e3o s\u00e3o equivalentes, mas n\u00e3o necess\u00e1riamente produzem uma melhoria no arrasto. O par\u00e2metro de forma 0.0 produz uma ogiva <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, enquanto um valor de 0.333 produz uma ogiva <b>LV-Haack</b>.
Shape.Ogive = Ogiva
Shape.Ogive.desc1 = Uma ogiva c\u00f4nica tem um perfil que \u00e9 um segmento de um c\u00edrculo. O valor do par\u00e2metro de forma 1 produz uma <b>ogiva tangente</b>, que tem uma transi\u00e7\u00e3o suave para o tubo do foguete, valores menores do que 1 produzem<b>ogivas secantes</b>.
Shape.Ogive.desc2 = Uma ogiva de transi\u00e7\u00e3o tem um perfil que \u00e9 um segmento de um c\u00edrculo. O valor do par\u00e2metro de forma 1 produz uma <b>ogiva tangente</b>, que tem uma transi\u00e7\u00e3o suave para o tubo do foguete, valores menores do que 1 produzem <b>ogivas secantes</b>.
Shape.Parabolicseries = S\u00e9rie parab\u00f3lica
Shape.Parabolicseries.desc1 = Uma ogiva tipo parab\u00f3lica tem o perfil de uma par\u00e1bola. O par\u00e2metro de forma define o segmento da par\u00e1bola a ser utilizado. O par\u00e2metro de forma 1.0 produz uma <b>par\u00e1bola inteira</b> tangenciando o corpo do foguete, 0.75 produz <b>3/4 de par\u00e1bola</b>, 0.5 produz <b>1/2 par\u00e1bola</b> e 0 produz uma ogica <b>c\u00f4nica</b>.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Uma transi\u00e7\u00e3o tipo parab\u00f3lica tem o perfil de uma par\u00e1bola. O par\u00e2metro de forma define o segmento da par\u00e1bola a ser utilizado. O par\u00e2metro de forma 1.0 produz uma <b>par\u00e1bola inteira</b> tangenciando o corpo do foguete, 0.75 produz <b>3/4 de par\u00e1bola</b>, 0.5 produz <b>1/2 par\u00e1bola</b> e 0 produz uma ogica <b>c\u00f4nica</b>.
Shape.Powerseries = S\u00e9rie de pot\u00eancia
Shape.Powerseries.desc1 = Uma ogiva tipo s\u00e9rie de pot\u00eancia tem o perfil de <i>Raio</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Comprimento</i>)<sup><i>k</i></sup> onde<i>k</i> \u00e9 o par\u00e2metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 \u00e9 uma <b>\u00bd-power</b> ou ogiva <b>parab\u00f3lica,</b> para <i>k</i>=0.75 a <b>\u00be-power</b>, e para<i>k</i>=1 uma ogiva <b>c\u00f4nica</b>.
Shape.Powerseries.desc2 = Ums transi\u00e7\u00e3o s\u00e9rie de pot\u00eancias tem o perfil de <i>Raio</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Comprimento</i>)<sup><i>k</i></sup> onde <i>k</i> \u00e9 o par\u00e2metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 a transi\u00e7\u00e3o \u00e9 <b>\u00bd-power</b> ou <b>parab\u00f3lica</b>, para <i>k</i>=0.75 a <b>\u00be-power</b>, e para <i>k</i>=1 <b>c\u00f4nica</b>.
# ShockCord
ShockCord.ShockCord = Cabo amortecedor
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Di\u00e2metro embalado:
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Comprimento embalado:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
# ShockCordConfig
# ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Comprimento do cabo amortecedor:
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material do cabo amortecedor:
ShockCordCfg.lbl.plus = mais
ShockCordCfg.tab.General = Geral
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
SimExpPan.Col.Unit = Unidade
SimExpPan.Col.Variable = Vari\u00e1vel
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportando uma vari\u00e1vel de
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportando
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = vari\u00e1veis fora de
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Arquivo "
SimExpPan.Fileexists.desc2 = " existe. Sobreescrever?
SimExpPan.Fileexists.title = Arquivo existe
SimExpPan.border.Comments = Coment\u00e1rios
SimExpPan.border.Fieldsep = Separador de campo
SimExpPan.border.Vartoexport = Vari\u00e1veis para exportar
SimExpPan.but.Exporttofile = Exportar para arquivo...
SimExpPan.but.Selectall = Selecionar todos
SimExpPan.but.Selectnone = Limpar sele\u00e7\u00e3o
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Incluir eventos de voo
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Incluir descri\u00e7\u00f5es de campo
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Incluir a descri\u00e7\u00e3o de simula\u00e7\u00e3o
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Incluir uma linha de coment\u00e1rio para cada evento de voo.
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Incluir uma linha de coment\u00e1rio com as descri\u00e7\u00f5es das vari\u00e1veis exportadas.
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Incluir um coment\u00e1rio no come\u00e7o do arquivo descrevendo a simula\u00e7\u00e3o.
# SimulationExportPanel
SimExpPan.lbl.Commentchar = Caracter de coment\u00e1rio:
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Caracteres separadores de campo:
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Cadeia de caracteres utilizada para separar os campos no arquivo exportado.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = Use "," para Arquivos Separados por V\u00edrgulas (*.csv).
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = O(s) caracter(es) que marca(m) uma linha de coment\u00e1rio.
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude:
SimuRunDlg.lbl.Running = Executando...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Tempo de simula\u00e7\u00e3o:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Velocidade:
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Uma exce\u00e7\u00e3o ocorreu durante a simula\u00e7\u00e3o:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = Por favor, reporte isso como um erro junto com os detalhes abaixo.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Ocorreu um erro de c\u00e1lculo durante a simula\u00e7\u00e3o.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Por favor, reporte isso como um erro junto com os detalhes abaixo.
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Incapaz de simular:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Ocorreu um erro durante a simula\u00e7\u00e3o:
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Foi encontrado um erro desconhecido durante a simula\u00e7\u00e3o.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = O programa pode estar inst\u00e1vel, voc\u00ea deve guardar todos os seus projetos e reiniciar OpenRocket agora!
# SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Simula\u00e7\u00f5es de execu\u00e7\u00e3o...
SimulationModifierTree.OptimizationParameters = Par\u00e2metros de otimiza\u00e7\u00e3o
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Por favor, adicione uma ou mais vari\u00e1veis para plotar no eixo Y.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nada a plotar
# Sleeve
Sleeve.Sleeve = Manga
SleeveCfg.tab.General = Geral
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Di\u00e2metro interno:
SleeveCfg.tab.Length = Comprimento:
# SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Di\u00e2metro Externo
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Espessura de parede:
SlideShowDialog.btn.next = Pr\u00f3ximo
SlideShowDialog.btn.prev = Anterior
SlideShowLinkListener.error.msg = Desculpe, a visita selecionado ainda n\u00e3o foi escrita.
SlideShowLinkListener.error.title = Visita guiada n\u00e3o encontrada
StabilityParameter.name = Estabilidade
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Queima do motor do est\u00e1gio atual
Stage.SeparationEvent.EJECTION = Carga de eje\u00e7\u00e3o do est\u00e1gio atual
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Igni\u00e7\u00e3o do motor do est\u00e1gio atual
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lan\u00e7amento
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nunca
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Igni\u00e7\u00e3o do motor do est\u00e1gio superior
# Stage
Stage.Stage = Etapa
# StageAction
StageAction.Stage = Est\u00e1gio
StageConfig.separation.lbl.plus = mais
StageConfig.separation.lbl.seconds = segundos
StageConfig.separation.lbl.title = Selecione quando este est\u00e1gio separa:
# StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Separa\u00e7\u00e3o
StageConfig.tab.Separation.ttip = Op\u00e7\u00f5es de separa\u00e7\u00e3o de est\u00e1gio
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compactar arquivos
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Salvar as Op\u00e7\u00f5es
# StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Dados simulados para armazenar:
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Usando compress\u00e3o reduz o tamanho do arquivo significativamente.
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Armazenar todos os dados simulados.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Isto pode resultar em a muito grandes!
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Armazene os valores aproximados para plotagem.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Valores maiores resultar em arquivos menores.
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Armazenar apenas os valores mostrados na tabela de resumo.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Isto resulta em arquivos menores.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Uma estimativa sobre o tamanho do arquivo resultante seria com as op\u00e7\u00f5es de presentes.
StorageOptChooser.lbl.seconds = segundos
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Todos os dados simulados
StorageOptChooser.rdbut.Every = Todo
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Somente figuras prim\u00e1rias
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Salvar as Op\u00e7\u00f5es
# Streamer
Streamer.Streamer = Bandeirola
StreamerCfg.but.Reset = Restaurar
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = O material do componente afeta o peso do componente.
StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitude:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Aspecto:
StreamerCfg.lbl.Automatic = Autom\u00e1tico
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Implanta em:
StreamerCfg.lbl.Material = Material:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Di\u00e2metro embalado:
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Comprimento embalado:
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Dire\u00e7\u00e3o radial:
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Dist\u00e2ncia radial:
StreamerCfg.lbl.Striparea = \u00c1rea da tira:
# StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Tira comprimento:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Largura da tira:
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coeficiente de arrasto C<sub>D </sub>:
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>O coeficiente de arrasto em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 \u00e1rea total da bandeirola.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Um maior coeficiente de arrasto gera uma taxa de descida lenta.
StreamerCfg.lbl.longC1 = O coeficiente de arrasto \u00e9 relativa \u00e0 \u00e1rea da bandeirola
StreamerCfg.lbl.plus = mais
StreamerCfg.lbl.plusdelay = mais
StreamerCfg.lbl.seconds = segundo
StreamerCfg.tab.General = Geral
StreamerCfg.tab.Radialpos = Posi\u00e7\u00e3o radial
StreamerCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configura\u00e7\u00e3o posi\u00e7\u00e3o radial
# ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Mostrar todos os motores
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Mostrar motores com um di\u00e2metro menor do que a montagem do motor
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Mostrar motores com um di\u00e2metro igual ao da montagem do motor
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Esconder as curvas de impulso muito semelhantes
TCMotorSelPan.delayBox.None = Nenhum
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Nenhum
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Empuxo m\u00e9dio:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Tempo de queima:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Pontos de dados:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Sum\u00e1rio:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Atraso da carga de eje\u00e7\u00e3o:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Massa em vazio:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Massa do lan\u00e7amento:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Empuxo m\u00e1ximo:
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Di\u00e2metro da montagem do motor:
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (N\u00famero de segundos ou "Nenhum")
TCMotorSelPan.lbl.Search = Pesquisar:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Selecione curva de empuxo:
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Selecione motor do foguete:
TCMotorSelPan.lbl.Designation = Designa\u00e7\u00e3o
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
TCMotorSelPan.noDescription = Nenhuma descri\u00e7\u00e3o dispon\u00edvel.
TCMotorSelPan.title.Thrust = Impulso
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Curva de empuxo:
TCurveMotor.ttip.avgThrust = Esfor\u00e7o m\u00e9dio:
TCurveMotor.ttip.burnTime = Tempo de queima:
TCurveMotor.ttip.diameter = Di\u00e2metro
TCurveMotor.ttip.emptyMass = Massa em vazio:
TCurveMotor.ttip.launchMass = Massa no lan\u00e7amento:
TCurveMotor.ttip.length = Comprimento:
TCurveMotor.ttip.maxThrust = M\u00e1ximo de impulso:
TCurveMotor.ttip.totalImpulse = Impulso total:
# ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.COMMON_NAME = Nome
! TCurveMotorCol.DESIGNATION = Designa\u00e7\u00e3o
TCurveMotorCol.DIAMETER = Di\u00e2metro
TCurveMotorCol.LENGTH = Comprimento
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricante
TCurveMotorCol.TYPE = Tipo
TextureWrap.Clamp = Clamp Edge Pixels
TextureWrap.Mirror = Repetir & Espelhar
TextureWrap.Repeat = Repetir
TextureWrap.Sticker = Sticker
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Geral
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propriedades gerais
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Di\u00e2metro interno:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Comprimento:
# ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Di\u00e2metro Externo
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Espessura de parede:
TotalFlightTimeParameter.name = Tempo total de voo
# Transition
Transition.Transition = Transi\u00e7\u00e3o
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Autom\u00e1tico
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Cortado
TransitionCfg.checkbox.Filled = Atribu\u00eddo
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Di\u00e2metro da popa:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Di\u00e2metro dianteiro:
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Par\u00e2metro de forma:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Comprimento:
# TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forma de transi\u00e7\u00e3o:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Espessura de parede:
TransitionCfg.tab.General = Geral
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
TransitionCfg.tab.Shoulder = ressalto
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriedades do ressalto
# TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Conjunto de aletas trapezoidais
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = inclina\u00e7\u00e3o da aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Sec\u00e7\u00e3o transversal da aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rota\u00e7\u00e3o da aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Altura:
# TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = N\u00famero de aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Corda da raiz:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = \u00c2ngulo do contorno:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Comprimento do contorno:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Espessura:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Dica da corda:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = mais
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = O \u00e2ngulo que as aletas s\u00e3o obl\u00edquos em rela\u00e7\u00e3o ao corpo do foguete.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = \u00c2ngulo da primeira aleta no conjunto de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = N\u00famero de alhetas no conjunto de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Geral
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
# TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Acoplador de tubo
Warning.DISCONTINUITY = Descontinuidade no di\u00e2metro do corpo do foguete.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Par\u00e2metro inv\u00e1lido encontrado, ignorando.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Previs\u00f5es com aletas de bordo irregular podem ser imprecisos.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Observador modificou a simula\u00e7\u00e3o de voo
# Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Grande \u00e2ngulo de ataque encontrado.
Warning.LargeAOA.str2 = Grande \u00e2ngulo de ataque encontrou (
Warning.PARALLEL_FINS = Muitas aletas paralelas
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Dispositivo de recupera\u00e7\u00e3o aberto enquanto o motor ainda est\u00e1 queimando.
Warning.RECOVERY_HIGH_SPEED = Implanta\u00e7\u00e3o recupera\u00e7\u00e3o do dispositivo a alta velocidade
Warning.RECOVERY_LAUNCH_ROD = Dispositivo de recupera\u00e7\u00e3o implantado, enquanto na guia de lan\u00e7amento.
Warning.SUPERSONIC = C\u00e1lculos do corpo pode n\u00e3o ser totalmente precisos em velocidades supers\u00f4nicas.
Warning.THICK_FIN = Aletas finas n\u00e3o pode ser modelado com precis\u00e3o.
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Enviar relat\u00f3rio de erro
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automaticamente enviar o relat\u00f3rio de erros para os desenvolvedores do OpenRocket.
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Se estiver conectado \u00e0 Internet, voc\u00ea pode simplesmente clicar <em>Enviar relat\u00f3rio de erro</em>.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket foi incapaz de enviar o relat\u00f3rio de erro:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Por favor, enviar o relat\u00f3rio manualmente para
bugreport.dlg.failedmsg3 = Erro ao enviar relat\u00f3rio
bugreport.dlg.otherwise = Caso contr\u00e1rio, envie o texto abaixo para o endere\u00e7o:
bugreport.dlg.provideDescription = Favor fornecer uma descri\u00e7\u00e3o do erro primeiro.
bugreport.dlg.provideDescription.title = Falta descri\u00e7\u00e3o do erro
bugreport.dlg.successmsg1 = Relat\u00f3rio de erro enviado com sucesso.
bugreport.dlg.successmsg2 = Obrigado por ajudar a tornar OpenRocket melhor!
bugreport.dlg.successmsg3 = Relat\u00f3rio de erro enviado
# Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Relat\u00f3rio de erro
bugreport.lbl.Theinformation = A informa\u00e7\u00e3o acima mencionada pode ser inclu\u00edda em um relat\u00f3rio de erro p\u00fablico. Certifique-se de que n\u00e3o cont\u00e9m qualquer informa\u00e7\u00e3o sens\u00edvel que voc\u00ea n\u00e3o queira que se torne p\u00fablica.
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Voc\u00ea pode relatar um erro no OpenRocket preenchendo e enviando o formul\u00e1rio abaixo.</b><br>Voc\u00ea tamb\u00e9m pode relatar erro e incluir anexos no site do projeto.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Favor incluir uma breve descri\u00e7\u00e3o sobre o que voc\u00ea estava fazendo quando ocorreu a exce\u00e7\u00e3o.</b>
button.cancel = Cancelar
button.close = Fechar
# Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = Ok
# Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Componentes do corpo e conjuntos de aletas
compaddbuttons.Bodytube = Tubo do corpo
compaddbuttons.Bulkhead = Anteparo
compaddbuttons.Centeringring = Anel centralizador
compaddbuttons.Coupler = Acoplador
compaddbuttons.Donotaskmeagain = N\u00e3o me pergunte novamente
compaddbuttons.Elliptical = El\u00edptico
compaddbuttons.Engineblock = Bloco do motor
compaddbuttons.Freeform = Forma livre
compaddbuttons.Innercomponent = Componente interno
compaddbuttons.Innertube = Tubo interno
compaddbuttons.Launchlug = Guia de lan\u00e7amento
compaddbuttons.Masscomponent = Componente de massa
compaddbuttons.Massobjects = Objetos de massa
compaddbuttons.Nosecone = Ogiva
compaddbuttons.Parachute = P\u00e1ra-quedas
compaddbuttons.Selectcomppos = Selecione a posi\u00e7\u00e3o do componente
compaddbuttons.Shockcord = Cabo amortecedor
compaddbuttons.Streamer = Bandeirola
compaddbuttons.Transition = Transi\u00e7\u00e3o
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapezoidal
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Adicionar \u00e0 extremidade
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Cancelar
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Inserir aqui
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Voc\u00ea pode alterar a opera\u00e7\u00e3o padr\u00e3o em Prefer\u00eancias.
compaddbuttons.lbl.insertcomp = Inserir o componente depois do componente de corrente ou como o \u00faltimo componente?
componentanalysisdlg.TOTAL = Total
componentanalysisdlg.TabStability = Estabilidade
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Componente
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CG = CG
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CP = CP
# componentanalysisdlg.But.close =Close
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Mass = Massa.
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informa\u00e7\u00f5es sobre a estabilidade
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avisos:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pior
# Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = An\u00e1lise dos componentes
componentanalysisdlg.dragTabchar = Caracter\u00edsticas do arrasto
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Caracter\u00edsticas do arrasto
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Press\u00e3o C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Atrito C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Est\u00e1gios ativos:
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = \u00c2ngulo de ataque:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = N\u00famero de Mach:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configura\u00e7\u00e3o do motor:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = \u00c1rea de refer\u00eancia:
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Comprimento de refer\u00eancia:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taxa de rota\u00e7\u00e3o:
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Dire\u00e7\u00e3o do vento:
componentanalysisdlg.noWarnings = <html><i><font color="gray">Nenhuma advert\u00eancia.</font></i>
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Fechando m\u00e9todo chamado:
componentanalysisdlg.println.settingnam = DEFININDO VALORES DE NAN
componentanalysisdlg.rollTableModel = Rota\u00e7\u00e3o din\u00e2mica
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Componente
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coeficiente de amortecimento de rota\u00e7\u00e3o
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coeficiente for\u00e7ado de rota\u00e7\u00e3o
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Rota\u00e7\u00e3o din\u00e2mica
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Adicionar material \u00e0 base de dados
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densidade do material:
custmatdlg.lbl.Materialname = Nome do material:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Tipo de material
# Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Material personalizado
customExpression.Description = Descri\u00e7\u00e3o
customExpression.Expression = Express\u00e3o
# Custom expression general stuff
customExpression.Name = Nome
customExpression.Operator = Operador
customExpression.Symbol = S\u00edmbolo
customExpression.Units = Unidades
customExpression.Units.but.ttip.Edit = Editar esta express\u00e3o
customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Mova para baixo express\u00e3o na ordem de c\u00e1lculo
customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Mova acima a express\u00e3o na ordem de c\u00e1lculo
customExpression.Units.but.ttip.Delete = Remover esta express\u00e3o
customExpressionPanel.but.Import = Importar
# Custom expression panel
customExpressionPanel.but.NewExpression = Nova express\u00e3o
customExpressionPanel.but.ttip.Import = Importar express\u00f5es personalizadas de outro arquivo .ork
customExpressionPanel.but.ttip.NewExpression = Adicionar uma nova express\u00e3o personalizada
customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Express\u00f5es ser\u00e3o calculadas na ordem mostrada.
customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Express\u00f5es personalizadas
customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = Voc\u00ea deve executar a simula\u00e7\u00e3o antes dos dados estarem dispon\u00edveis para plotagem.
# Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages.properties
debuglogdlg.Displayloglines = Exibir linhas do relat\u00f3rio:
debuglogdlg.Follow = Siga
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Relat\u00f3rio de depura\u00e7\u00e3o do OpenRocket
# Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Limpar
debuglogdlg.col.Level = N\u00edvel
debuglogdlg.col.Location = Localiza\u00e7\u00e3o
debuglogdlg.col.Message = Mensagem
debuglogdlg.col.Time = Horas
debuglogdlg.lbl.Level = N\u00edvel:
debuglogdlg.lbl.Location = Localiza\u00e7\u00e3o:
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Entrar o n\u00famero da linha do relat\u00f3rio:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Relat\u00f3rio de mensagens:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Rastreamento de pilha:
debuglogdlg.lbl.Time = Hora:
dlg.but.cancel = Cancelar
dlg.but.close = Fechar
# Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = Ok
edtmotorconfdlg.but.Duplicateconfiguration = Duplikat
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nova configura\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.but.Deleteconfiguration = Remover configura\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.but.Renameconfiguration = Renomear
edtmotorconfdlg.but.Resetdeployment = Retornar o lan\u00e7amento
edtmotorconfdlg.but.Resetseparation = Retornar a separa\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.but.Selectdeployment = Selecionar o lan\u00e7amento
edtmotorconfdlg.but.Selectseparation = Selecionar a separa\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nome de configura\u00e7\u00e3o:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Deixe o nome vazio por padr\u00e3o.
edtmotorconfdlg.lbl.Motortab = Motores
edtmotorconfdlg.lbl.Recoverytab = Recupera\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.lbl.Selectedconf = Selecionar configura\u00e7\u00e3o de voo:
edtmotorconfdlg.lbl.Stagetab = Est\u00e1gios
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Selecione os componentes que funcionam como suportes de motor:
edtmotorconfdlg.tbl.Deploymentheader = Lan\u00e7amento
edtmotorconfdlg.tbl.Ignitionheader = Igni\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.tbl.Motorheader = Motor
edtmotorconfdlg.tbl.Mountheader = Montagem do Motor
edtmotorconfdlg.tbl.None = Nenhum
edtmotorconfdlg.tbl.Recoveryheader = Dispositivo de Recupera\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.tbl.Separationheader = Separa\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.tbl.Stageheader = Est\u00e1gio
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Editar as configura\u00e7\u00f5es de motor
edtmotorconfdlg.title.Renameconf = Renomear a Configura\u00e7\u00e3o do Voo
edtmotorconfdlg.title.Selectdeploymentconf = Selecionar a Configura\u00e7\u00e3o do Lan\u00e7amento
edtmotorconfdlg.title.Selectignitionconf = Selecionar a Configura\u00e7\u00e3o da Igni\u00e7\u00e3o
edtmotorconfdlg.title.Selectseparationconf = Selecionar a Configura\u00e7\u00e3o da Separa\u00e7\u00e3o
error.fileExists.desc = Arquivo '{nome}' existe. Voc\u00ea deseja substitu\u00ed-lo?
# General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = Arquivo existe
error.writing.desc = Ocorreu um erro ao gravar o arquivo:
error.writing.title = Erro ao gravar arquivo
# Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Abrir
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Projetos de exemplo n\u00e3o foram encontrados
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Exemplos n\u00e3o encontrados
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abrir exemplo de projeto
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Selecione projeto de exemplo para abrir:
FileHelper.IMAGES = Arquivos de imagem
# General file type names
FileHelper.PDF_FILTER = Arquivos PDF (*.pdf)
main.menu.tools = Analisar
main.menu.tools.componentAnalysis = An\u00e1lise dos componentes
main.menu.tools.componentAnalysis.desc = Analisar os componentes dos foguetes separadamente
main.menu.tools.customExpressions = Express\u00f5es personalizadas
main.menu.tools.customExpressions.desc = Definir novos tipos de dados de voo por escrito personalizados express\u00f5es matem\u00e1ticas
main.menu.tools.optimization = Otimiza\u00e7\u00e3o do foguete
main.menu.tools.optimization.desc = Otimiza\u00e7\u00e3o do projeto geral do foguete
main.menu.debug = Depura\u00e7\u00e3o
main.menu.debug.createtestrocket = Criar foguete de teste
main.menu.debug.whatisthismenu = O que \u00e9 esse menu?
main.menu.edit = Editar
main.menu.edit.copy = Copiar
main.menu.edit.cut = Cortar
main.menu.edit.delete = Excluir
main.menu.edit.editpreset = Editar Arquivo Componente Predefini\u00e7\u00e3o
main.menu.edit.paste = Colar
main.menu.edit.preferences = Prefer\u00eancias
main.menu.edit.preferences.desc = Configurar as prefer\u00eancias do aplicativo
main.menu.edit.redo = Refazer
main.menu.edit.redo.desc = Refazer a opera\u00e7\u00e3o previamente desfeita
main.menu.edit.undo = Desfazer
main.menu.edit.undo.desc = Desfazer a opera\u00e7\u00e3o anterior
# "main" prefix is used for the main application dialog
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Arquivo
main.menu.file.close = Fechar
main.menu.file.desc = Tarefas relacionadas com manipula\u00e7\u00e3o de arquivos
main.menu.file.exportDecal = Exportar Decalque
main.menu.file.exportDecal.desc = Exportar um decalque a partir do projeto do foguete atual para um arquivo ou para edi\u00e7\u00e3o.
main.menu.file.new = Novo
main.menu.file.new.desc = Criar um projeto novo foguete
main.menu.file.open = Abrir...
main.menu.file.openExample = Abrir exemplo...
main.menu.file.openRecent = Abrir recente...
main.menu.file.print = Imprimir / Exportar PDF...
main.menu.file.print.desc = Imprimir ou salvar como PDF a lista de pe\u00e7as e modelos de aleta
main.menu.file.quit = Sair
main.menu.file.save = Gravar
main.menu.file.saveAs = Salvar como
main.menu.help = Ajuda
main.menu.help.about = Sobre
main.menu.help.about.desc = Detalhes de direitos autorais sobre OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Relat\u00f3rio de erro
main.menu.help.bugReport.desc = Informa\u00e7\u00f5es sobre como relatar erros do OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Relat\u00f3rio de Depura\u00e7\u00e3o
main.menu.help.debugLog.desc = Ver o relat\u00f3rio de depura\u00e7\u00e3o do OpenRocket
main.menu.help.desc = Informa\u00e7\u00f5es sobre OpenRocket
main.menu.help.license = Licen\u00e7a
main.menu.help.license.desc = Informa\u00e7\u00f5es de licen\u00e7a OpenRocket
main.menu.help.tours = Visitas guiadas
main.menu.help.tours.desc = Tome visitas guiadas em OpenRocket
matedtpan.but.delete = Excluir
matedtpan.but.edit = Editar
# Material edit panel
matedtpan.but.new = Novo
matedtpan.but.revertall = Reverter tudo
matedtpan.but.ttip.delete = Excluir um material definido pelo usu\u00e1rio
matedtpan.but.ttip.edit = Editar um material existente
matedtpan.but.ttip.revertall = Eliminar todos os materiais definidos pelo usu\u00e1rio
matedtpan.col.Density = Densidade
matedtpan.col.Material = Material
matedtpan.col.Type = Tipo
matedtpan.col.but.ttip.New = Adicionar um novo material
matedtpan.lbl.edtmaterials = Materiais editados n\u00e3o v\u00e3o afetar os projetos j\u00e1 existentes dos foguetes.
matedtpan.title.Addcustmaterial = Adicionar um material personalizado
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Eliminar todos os materiais definidos pelo usu\u00e1rio?
matedtpan.title.Editmaterial = Editar material
matedtpan.title.Revertall = Reverter tudo?
matedtpan.title2.Editmaterial = As mat\u00e9rias primas n\u00e3o podem ser modificadas.
# BULK_MATERIAL
material.acrylic = Acr\u00edlico
material.aluminum = Alum\u00ednio
material.balsa = Balsa
material.basswood = T\u00edlia Americana
material.birch = B\u00e9tula
material.blue_tube = Tubo azul
material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Nylon entran\u00e7ado (2 mm, 1/16 pol)
material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Nylon tran\u00e7ado (3 mm, 1/8 pol)
material.brass = Bronze
material.carbon_fiber = Fibra de carbono
material.cardboard = Papel
material.cellophane = Celofane
material.cork = Corti\u00e7a
material.crepe_paper = Papel crepom
material.depron_xps = Depron (XPS)
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = El\u00e1stico (plano 12 mm, 1/2 pol)
material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = El\u00e1stico (plano 19 mm, 3/4 pol)
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = El\u00e1stico (plano 25 mm, 1 pol)
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = El\u00e1stico (plano 6 mm, 1/4 pol)
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = El\u00e1stico (cerca de 2mm, 1/16 pol)
material.fiberglass = Fibra de vidro
material.kraft_phenolic = Fen\u00f3lico Kraft
material.maple = Bordo
material.mylar = Mylar
material.paper_office = Papel (escrit\u00f3rio)
material.pine = Pinho
material.plywood_birch = Madeira compensada (b\u00e9tula)
material.polycarbonate_lexan = Policarbonato (Lexan)
material.polyethylene_heavy = Polietileno (pesado)
material.polyethylene_thin = Polietileno (fino)
material.polystyrene = Poliestireno
material.pvc = PVC
material.quantum_tubing = Tubula\u00e7\u00e3o Quantum
# SURFACE_MATERIAL
material.ripstop_nylon = Nylon "Ripstop"
material.silk = Seda
material.spruce = Spruce
material.steel = A\u00e7o
material.styrofoam_blue_foam_xps = Isopor "espuma azul" (XPS)
material.styrofoam_generic_eps = Isopor (EPS gen\u00e9ricos)
# LINE_MATERIAL
material.thread_heavy_duty = Linha (pesada)
material.titanium = Tit\u00e2nio
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Nylon tubular (11 mm, 7/16 pol)
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Nylon tubular (14 mm, 9/16 pol)
material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Nylon tubular (25 mm, 1 pol)
optimization.modifier.bodytube.length = Comprimento
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Otimizar o comprimento do tubo corpo.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Di\u00e2metro Externo
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Otimizar o di\u00e2metro do tubo exterior do corpo, mantendo a espessura da parede.
optimization.modifier.bodytube.thickness = Espessura
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Otimizar o corpo espessura da parede do tubo.
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Altura
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Resultado de otimiza\u00e7\u00e3o
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Corda da base
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Otimize o comprimento da corda raiz do conjunto de aletas.
optimization.modifier.finset.cant = \u00c2ngulo Cant
optimization.modifier.finset.cant.desc = Otimizar o \u00e2ngulo obl\u00edquo do conjunto de aletas.
optimization.modifier.finset.position = Posi\u00e7\u00e3o
optimization.modifier.finset.position.desc = Otimizar a posi\u00e7\u00e3o conjunto de aletas ao longo do corpo do foguete.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Posi\u00e7\u00e3o
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Otimizar a posi\u00e7\u00e3o do componente em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 componente principal.
optimization.modifier.launchlug.length = Comprimento
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Otimize o comprimento da guia de lan\u00e7amento.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Di\u00e2metro Externo
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Otimize o di\u00e2metro externo da guia de lan\u00e7amento.
optimization.modifier.launchlug.position = Posi\u00e7\u00e3o
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Otimizar a posi\u00e7\u00e3o da guia de lan\u00e7amento ao longo do corpo do foguete.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Espessura
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Otimizar a espessura da guia de lan\u00e7amento, mantendo o di\u00e2metro externo constante.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Massa.
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Otimizar a massa do componente de massa.
optimization.modifier.motormount.delay = Atraso na igni\u00e7\u00e3o do motor
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Otimizar o atraso de igni\u00e7\u00e3o do motor.
optimization.modifier.motormount.overhang = Extens\u00e3o do motor
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Otimizar a extens\u00e3o do motor.
optimization.modifier.nosecone.diameter = Di\u00e2metro
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Otimizar o di\u00e2metro da base da ogiva.
# Optimization
# Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = Tamanho
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Otimizar o comprimento da ogiva.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Par\u00e2metro de forma
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Otimizar o par\u00e2metro de forma da ogiva.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Espessura
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Otimizar a espessura da parede da ogiva.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Coeficiente de arrasto
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Otimizar o coeficiente de arrasto do p\u00e1ra-quedas. P\u00e1ra-quedas t\u00edpicos t\u00eam um coeficiente de arrasto de cerca de 0,8.
optimization.modifier.parachute.diameter = Di\u00e2metro
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Otimizar o di\u00e2metro da copa p\u00e1ra-quedas.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Altitude implanta\u00e7\u00e3o
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Otimizar a altitude de implanta\u00e7\u00e3o do dispositivo de recupera\u00e7\u00e3o.
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Implanta\u00e7\u00e3o atraso
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Otimizar o atraso de implanta\u00e7\u00e3o do dispositivo de recupera\u00e7\u00e3o.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Modificar o CG
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Otimizar o centro de gravidade modificado do componente.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Modificar massa
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Otimizar a massa do componente modificado.
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Rela\u00e7\u00e3o de aspecto
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Otimizar a rela\u00e7\u00e3o de aspecto da bandeirola (comprimento / largura). Voc\u00ea N\u00c3O deve selecionar comprimento da bandeirola ou largura ao mesmo tempo.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Arraste coeficiente
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Otimizar o coeficiente de arrasto da bandeirola.
optimization.modifier.streamer.length = Comprimento
optimization.modifier.streamer.length.desc = Otimizar o comprimento da bandeirola.
optimization.modifier.streamer.width = Largura
optimization.modifier.streamer.width.desc = Otimizar a largura da bandeirola.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = Di\u00e2metro traseiro
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Otimizar a transi\u00e7\u00e3o do di\u00e2metro traseiro.
optimization.modifier.transition.forediameter = Di\u00e2metro dianteiro
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Otimizar a transi\u00e7\u00e3o do di\u00e2metro dianteiro.
optimization.modifier.transition.length = Comprimento
optimization.modifier.transition.length.desc = Otimizar a dura\u00e7\u00e3o da transi\u00e7\u00e3o.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Par\u00e2metro de forma
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Otimizar o par\u00e2metro de forma de transi\u00e7\u00e3o.
optimization.modifier.transition.thickness = Espessura
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Otimizar a espessura da parede de transi\u00e7\u00e3o.
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Altura
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Otimizar a altura (semi-per\u00edodo) do conjunto de aletas.
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Corda da base
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Otimizar o comprimento da corda da base do conjunto de aletas (comprimento da aleta no corpo do foguete).
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Contorno
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Otimize o contorno do conjunto de aletas (dist\u00e2ncia que a borda de ataque contorna para tr\u00e1s)
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Corda do topo
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Otimizar o comprimento do conjunto das aletas (comprimento da aleta na borda externa).
pref.dlg.Add = Adicionar
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Todos os arquivos de curva de empuxo (*.eng; *.rse; *.zip; directories)
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Adicionar diret\u00f3rios, arquivos de motores RASP (*.eng), arquivos de motor RockSim (*.rse) ou arquivos ZIP, separados por um ponto e v\u00edrgula (;) para carregar curvas de empuxo externas. As altera\u00e7\u00f5es ter\u00e3o efeito na pr\u00f3xima vez que voc\u00ea iniciar o OpenRocket.
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Excluir
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirme
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Sempre perguntar
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Inserir no meio
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Adicionar para terminar
pref.dlg.RASPfiles = Arquivo de motor RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Arquivos de motores do RockSim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Arquivos ZIP (*.zip)
# Preference dialog
pref.dlg.but.add = Adicionar
pref.dlg.but.checknow = Verificar agora
pref.dlg.but.defaultimperial = Padr\u00e3o imperial
pref.dlg.but.defaultmetric = Padr\u00e3o m\u00e9trico
pref.dlg.but.openlast = Abrir o arquivo do \u00faltimo projeto na inicializa\u00e7\u00e3o
pref.dlg.but.reset = Restaurar
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Verificar atualiza\u00e7\u00f5es de software na inicializa\u00e7\u00e3o
pref.dlg.lbl.Acceleration = Acelera\u00e7\u00e3o:
pref.dlg.lbl.Angle = \u00c2ngulo:
pref.dlg.lbl.Area = \u00c1rea:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densidade da massa:
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Verificar atualiza\u00e7\u00f5es...
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmar a exclus\u00e3o de simula\u00e7\u00f5es:
pref.dlg.lbl.Distance = Dist\u00e2ncia:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Tempo de voo:
pref.dlg.lbl.Force = For\u00e7a:
pref.dlg.lbl.Linedensity = Densidade da linha:
pref.dlg.lbl.Mass = Massa:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Momento de in\u00e9rcia:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimens\u00f5es do motor:
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Posi\u00e7\u00e3o para inserir novos componentes do corpo:
pref.dlg.lbl.Pressure = Press\u00e3o
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimens\u00f5es do foguete:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Taxa de rota\u00e7\u00e3o:
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Selecione suas unidades preferidas:
pref.dlg.lbl.Stability = Estabilidade:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densidade de superf\u00edcie:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosidade da superf\u00edcie:
pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Curvas axiais definidas pelo usu\u00e1rio:
pref.dlg.lbl.Velocity = Velocidade:
pref.dlg.lbl.Windspeed = Velocidade do vento
pref.dlg.lbl.effect1 = Os efeitos ter\u00e1 lugar na pr\u00f3xima vez que abrir uma janela.
pref.dlg.tab.Custommaterials = Materiais personalizados
pref.dlg.tab.DecalEditor = Editor Gr\u00e1fico
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unidades padr\u00e3o
pref.dlg.tab.Materials = Materiais
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Op\u00e7\u00f5es diversas
pref.dlg.tab.Options = Op\u00e7\u00f5es
pref.dlg.tab.Units = Unidades
pref.dlg.title.Preferences = Prefer\u00eancias
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Verificar agora por atualiza\u00e7\u00f5es de software
printdlg.but.preview = Visualizar
printdlg.but.saveaspdf = Salvar como PDF
printdlg.but.settings = Configura\u00e7\u00f5es
! Software update checker
update.dlg.error.title = N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel recuperar informa\u00e7\u00f5es de atualiza\u00e7\u00e3o.
update.dlg.error = Ocorreu um erro durante a comunica\u00e7\u00e3o com o servidor.
update.dlg.latestVersion.title = N\u00e3o h\u00e1 atualiza\u00e7\u00f5es dispon\u00edveis
update.dlg.latestVersion = Voc\u00ea est\u00e1 executando a vers\u00e3o mais recente do OpenRocket, vers\u00e3o %s.
ringcompcfg.Automatic = Autom\u00e1tico
ringcompcfg.Distancefrom = Dist\u00e2ncia a partir da linha de centro do foguete
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Um <b>bloco do motor</b> p\u00e1ra o motor de se mover para a frente no tubo de montagem do motor.<br><br>Para adicionar um motor, criar um <b>tubo de corpo</b> ou <b>tubo interno</b> e marc\u00e1-lo como uma montagem do motor na aba <em>Motor</em>.
ringcompcfg.InnerRadius = Raio interno
ringcompcfg.Length = Comprimento
# Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Raio externo
ringcompcfg.PositionValue = Valor da posi\u00e7\u00e3o
ringcompcfg.Positionrelativeto = Posi\u00e7\u00e3o em rela\u00e7\u00e3o a:
ringcompcfg.Radialdirection = Dire\u00e7\u00e3o radial:
ringcompcfg.Radialdistance = Dist\u00e2ncia radial:
ringcompcfg.Thickness = Espessura
ringcompcfg.but.Reset = Restaurar
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Redefinir o componente para a linha de centro do foguete
ringcompcfg.note.desc = Nota: Um tubo interno n\u00e3o ir\u00e1 afetar a aerodin\u00e2mica do foguete, mesmo se ele estiver localizado do lado de fora do tubo do corpo.
ringcompcfg.plus = mais
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Dire\u00e7\u00e3o radial a partir da linha de centro do foguete
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrema
simedtdlg.IntensityDesc.High = Alta
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Baixo
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = M\u00e9dia
simedtdlg.IntensityDesc.None = Nenhum
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Muito alta
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Muito baixa
simedtdlg.border.Atmoscond = Condi\u00e7\u00f5es atmosf\u00e9ricas
simedtdlg.border.Launchrod = Haste de lan\u00e7amento
simedtdlg.border.Simlist = Observa\u00e7\u00e3o da simula\u00e7\u00e3o
simedtdlg.border.Simopt = Op\u00e7\u00f5es do simulador
simedtdlg.but.FlightcfgEdit = Edit
simedtdlg.but.add = Adicionar
simedtdlg.but.delete = Remover
simedtdlg.but.resettodefault = Restaurar padr\u00e3o
# Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Executar a simula\u00e7\u00e3o
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Reajuste o passo de tempo para seu valor padr\u00e3o (
simedtdlg.chart.Simflight = voo simulado
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Use Atmosfera Padr\u00e3o Internacional
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Selecione para usar o modelo de Atmosfera Padr\u00e3o Internacional.<br>Este modelo tem uma temperatura de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = e uma press\u00e3o de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = ao n\u00edvel do mar.
simedtdlg.combo.ttip.Flightcfg = Select the flight configuration to use.
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Selecione a configura\u00e7\u00e3o do motor a ser usado.
simedtdlg.dlg.Simres = Resultados da simula\u00e7\u00e3o
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Adicionar observa\u00e7\u00e3o de simula\u00e7\u00e3o
simedtdlg.lbl.Altitude = Altitude:
simedtdlg.lbl.Angle = \u00c2ngulo:
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Velocidade m\u00e9dia do vento:
simedtdlg.lbl.Calcmethod = M\u00e9todo de c\u00e1lculo:
simedtdlg.lbl.Curlist = Observa\u00e7\u00f5es atuais:
simedtdlg.lbl.Direction = Dire\u00e7\u00e3o:
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman Estendido
simedtdlg.lbl.Flightcfg = Flight configuration:
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = C\u00e1lculos geod\u00e9sicos:
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude:
simedtdlg.lbl.Launchsite = Local do lan\u00e7amento
simedtdlg.lbl.Length = Comprimento:
simedtdlg.lbl.Longitude = Longitude:
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configura\u00e7\u00e3o do motor:
simedtdlg.lbl.Noflightdata = N\u00e3o h\u00e1 dados de voo dispon\u00edvel
simedtdlg.lbl.Pressure = Press\u00e3o:
simedtdlg.lbl.Simmethod = M\u00e9todo de simula\u00e7\u00e3o:
simedtdlg.lbl.Simname = Nome da simula\u00e7\u00e3o:
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Desvio padr\u00e3o:
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatura:
simedtdlg.lbl.Timestep = Passo de tempo:
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensidade de turbul\u00eancia:
simedtdlg.lbl.Wind = Vento
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Por favor, execute primeiro a simula\u00e7\u00e3o.
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Altitude lan\u00e7amento acima do n\u00edvel do mar.<br>Isso afeta a posi\u00e7\u00e3o do foguete no modelo atmosf\u00e9rico.
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = \u00c2ngulo da haste de lan\u00e7amento com a vertical.
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Velocidade do vento em rela\u00e7\u00e3o ao solo.
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>O m\u00e9todo Barrowman estendido calcula as for\u00e7as aerodin\u00e2micas de acordo com <br>as equa\u00e7\u00f5es Barrowman para acomodar mais componentes.
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Dire\u00e7\u00e3o da haste de lan\u00e7amento em rela\u00e7\u00e3o ao vento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = dire\u00e7\u00e3o do vento.
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = a favor do vento.
simedtdlg.lbl.ttip.Flightcfg = Select the flight configuration to use.
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Referem-se ao c\u00e1lculo das coordenadas na Terra. Isto tamb\u00e9m permite c\u00e1lculos do efeito de Coriolis.
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>A latitude local de lan\u00e7amento afeta a atra\u00e7\u00e3o gravitacional da Terra.<br>Valores positivos est\u00e3o no hemisf\u00e9rio Norte, valores negativos est\u00e3o no hemisf\u00e9rio Sul.
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Comprimento da haste de lan\u00e7amento.
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Necess\u00e1rio para previs\u00e3o do tempo e modelos de eleva\u00e7\u00e3o.
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Selecione a configura\u00e7\u00e3o do motor a ser usado.
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Press\u00e3o atmosf\u00e9rica no local de lan\u00e7amento.
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>O simulador de seis graus de liberdade permite a liberdade total do foguete durante o voo.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = A integra\u00e7\u00e3o \u00e9 realizada utilizando a 4<sup>a</sup> ordem de Runge-Kutta 4 de integra\u00e7\u00e3o num\u00e9rica.
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Desvio padr\u00e3o da. velocidade do vento.<br>A velocidade do vento est\u00e1 dentro de duas vezes o desvio padr\u00e3o da m\u00e9dia para 95% do tempo.
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura no local de lan\u00e7amento.
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Tempo entre as etapas de simula\u00e7\u00e3o.<br>Menor etapa de tempo propicia uma simula\u00e7\u00e3o mais precisa, por\u00e9m mais lenta.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = A 4 <sup>a</sup> ordem do m\u00e9todo de simula\u00e7\u00e3o \u00e9 bastante preciso com um passo de tempo de
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>A intensidade de turbul\u00eancia \u00e9 o desvio padr\u00e3o dividido pela velocidade m\u00e9dia do vento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Os valores t\u00edpicos variam entre
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = a
simedtdlg.tab.CustomExpressions = Express\u00f5es personalizadas
simedtdlg.tab.Exportdata = Exportar dados
simedtdlg.tab.Launchcond = Condi\u00e7\u00f5es do lan\u00e7amento
simedtdlg.tab.Plotdata = Plotar dados
simedtdlg.tab.Simopt = Op\u00e7\u00f5es de simula\u00e7\u00e3o
simedtdlg.title.Editsim = Editar simula\u00e7\u00e3o
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Observa\u00e7\u00e3o da simula\u00e7\u00e3o</i> \u00e9 um recurso avan\u00e7ado que permite que o usu\u00e1rio escreva c\u00f3digo para observar e interagir com a simula\u00e7\u00e3o.
simedtdlg.txt.longA2 = Para mais detalhes sobre como escrever observadores de simula\u00e7\u00e3o, consulte a documenta\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica do OpenRocket.
simpanel.but.deletesimulations = Excluir simula\u00e7\u00f5es
simpanel.but.editsimulation = Editar simula\u00e7\u00e3o
# Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nova simula\u00e7\u00e3o
simpanel.but.plotexport = Plotar / exportar
simpanel.but.runsimulations = Executar simula\u00e7\u00f5es
simpanel.but.ttip.deletesim = Excluir as simula\u00e7\u00f5es selecionadas
simpanel.but.ttip.editsim = Editar a simula\u00e7\u00e3o selecionada
simpanel.but.ttip.newsimulation = Adicionar uma nova simula\u00e7\u00e3o
simpanel.but.ttip.runsimu = Re-executar as simula\u00e7\u00f5es selecionados
simpanel.checkbox.donotask = N\u00e3o me pergunte novamente
simpanel.col.Apogee = Apogeu
simpanel.col.Configuration = Configuration
simpanel.col.Flighttime = Tempo de voo
simpanel.col.Groundhitvelocity = Velocidade ao atingir o solo
simpanel.col.Maxacceleration = Acelera\u00e7\u00e3o m\u00e1xima
simpanel.col.Maxvelocity = Velocidade m\u00e1xima
simpanel.col.Motors = Motores
simpanel.col.Name = Nome
simpanel.col.Timetoapogee = Tempo para o apogeu
simpanel.col.Velocityatdeploy = Velocidade no lan\u00e7amento
simpanel.col.Velocityoffrod = Velocidade fora da haste
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Excluir as simula\u00e7\u00f5es selecionadas?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Esta opera\u00e7\u00e3o n\u00e3o poder\u00e1 ser desfeita.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Excluir simula\u00e7\u00f5es
simpanel.lbl.defpref = Voc\u00ea pode alterar a opera\u00e7\u00e3o padr\u00e3o em Prefer\u00eancias.
simpanel.ttip.external = <i>Dados importados </i>
simpanel.ttip.noData = N\u00e3o h\u00e1 dados dispon\u00edveis para simula\u00e7\u00e3o.
simpanel.ttip.noWarnings = <font color="gray">Nenhuma advert\u00eancia.</font>
simpanel.ttip.notSimulated = <i>N\u00e3o simulado ainda</i><br>Clique<i><b>Executar simula\u00e7\u00f5es</b></i> para simular.
simpanel.ttip.outdated = <i><font color="red">Os dados est\u00e3o desatualizados </font></i><br>Clique<i><b>Executar simula\u00e7\u00f5es </b></i>para simular.
simpanel.ttip.uptodate = <i>At\u00e9 \u00e0 data</i>
simpanel.ttip.warnings = <font color="red">Avisos:</font>
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.CUSTOM = Personalizado
simplotpanel.Desc = Os dados ser\u00e3o plotados em ordem de tempo, mesmo que o tipo de eixo X n\u00e3o seja tempo.
simplotpanel.LEFT_NAME = Esquerda
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = \u00c9 permitido um m\u00e1ximo de 15 plotagens.
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel adicionar plotagem
simplotpanel.RIGHT_NAME = Direita.
simplotpanel.but.All = Todos
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Novo tipo de plotagem para o eixo Y
simplotpanel.but.None = Nenhum
simplotpanel.but.Plotflight = Plotagem do voo
simplotpanel.but.ttip.Deletethisplot = Remover esta plotagem
simplotpanel.lbl.Axis = Eixos:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Eventos de voo:
# Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Pr\u00e9-configura\u00e7\u00f5es da plotagem:
simplotpanel.lbl.Unit = Unidade
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Tipo de eixo X:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Tipos de eixo Y:
table.column.AftOuterDiameter = Aft Outer Diameter
table.column.AftShoulderDiameter = Di\u00e2metro posterior da sali\u00eancia
table.column.AftShoulderLength = Comprimento posterior da sali\u00eancia
table.column.Description = Descri\u00e7\u00e3o
table.column.Diameter = Di\u00e2metro
table.column.Favorite = Favorito
table.column.Filled = Atribu\u00eddo
table.column.Finish = Terminar
table.column.ForeOuterDiameter = Di\u00e2metro interno anterior
table.column.ForeShoulderDiameter = Di\u00e2metro anterior da sali\u00eancia
table.column.ForeShoulderLength = Comprimento anterior da sali\u00eancia
table.column.InnerDiameter = Di\u00e2metro interno
table.column.Length = Comprimento
table.column.LineCount = Contador de linhas
table.column.LineLength = Comprimento da Linha
table.column.LineMaterial = Material da Linha
table.column.Manufacturer = Fabricante
table.column.Mass = Massa.
table.column.Material = Material
table.column.OuterDiameter = Di\u00e2metro Externo
table.column.PartNo = N\u00famero da Pe\u00e7a
table.column.Shape = Forma
table.column.Sides = Laterais
table.column.Thickness = Espessura
table.column.Type = Tip
table.column.Width = Largura