1688 lines
85 KiB
Properties
1688 lines
85 KiB
Properties
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# German base translation file
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# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
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# className.ComponantType.componantName
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#
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# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
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# "The file '{filename}' exists."
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# They are pieces that are inserted dynamically.
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! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
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debug.currentFile = messages_de.properties
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! RocketActions
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RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen
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RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.
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RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Simulationen löschen?
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RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>
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RocketActions.showConfirmDialog.title = Simulationen löschen
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RocketActions.DelCompAct.Delete = Löschen
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RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente löschen.
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RocketActions.DelSimuAct.Delete = Löschen
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RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Simulation löschen.
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RocketActions.DelAct.Delete = Löschen
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RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente oder Simulation löschen.
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RocketActions.CutAction.Cut = Ausschneiden
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RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Diese Komponente oder Simulation ausschneiden und aus dem Design entfernen
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RocketActions.CopyAct.Copy = Kopieren
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RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Komponente (und Subkomponenten) in die Zwischenablage kopieren.
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RocketActions.PasteAct.Paste = Einfügen
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RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Fügt die Komponente oder Simulation aus der Zwischenablage in das Design ein.
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RocketActions.EditAct.Edit = Bearbeiten
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RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Die ausgewählte Komponente bearbeiten.
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RocketActions.ScaleAct.Scale = Skalieren
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RocketActions.ScaleAct.ttip.Scale = Teile des Raketendesigns skalieren
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RocketActions.NewStageAct.Newstage = Neue Stufe
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RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Fügt eine neue Stufe in das Raketendesign ein.
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RocketActions.ActBoosterstage = Booster-Stufe
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RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Nach oben verschieben
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RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Verschiebt diese Komponente nach oben.
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RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Nach unten verschieben
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RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Verschiebt diese Komponente nach unten.
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! RocketPanel
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RocketPanel.FigTypeAct.SideView = Seitenansicht
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RocketPanel.FigTypeAct.ttip.SideView = Seitenansicht
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RocketPanel.FigTypeAct.BackView = Rückansicht
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RocketPanel.FigTypeAct.ttip.BackView = Vorderansicht
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RocketPanel.FigViewAct.2D = 2D Ansicht
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RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = 2D Ansicht
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RocketPanel.FigViewAct.3D = 3D Ansicht
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RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = 3D Ansicht
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RocketPanel.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration
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RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Zum Auswählen klicken Shift+Klick andere auswählen Doppelklick zum Bearbeiten Klicken+Ziehen zum Verschieben
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! BasicFrame
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BasicFrame.tab.Rocketdesign = Raketendesign
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BasicFrame.tab.Flightsim = Flugsimulation
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BasicFrame.title.Addnewcomp = Neue Komponente hinzufügen
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BasicFrame.dlg.lbl1 = Design '
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BasicFrame.dlg.lbl2 = ' ist nicht gespeichert.
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BasicFrame.dlg.lbl3 = Möchten Sie es speichern?
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BasicFrame.dlg.title = Design nicht gespeichert
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BasicFrame.StageName.Sustainer = Hauptstufe
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BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Die folgenden Probleme würden beim Öffnen festgestellt
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BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Einige Designeigenschaften wurde eventuell nicht korrekt geladen.
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BasicFrame.WarningDialog.title = Warnungen während des Öffnens der Datei
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! General error messages used in multiple contexts
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error.fileExists.title = Datei existiert bereits
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error.fileExists.desc = Datei '{filename}' existiert bereits. Überschreiben?
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error.writing.title = Error writing file
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error.writing.desc = An error occurred while writing to the file:
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! Labels used in buttons of dialog windows
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button.ok = OK
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button.cancel = Abbrechen
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button.close = Schließen
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! Common labels used in buttons of dialog windows
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dlg.but.ok = OK
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dlg.but.cancel = Abbrechen
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dlg.but.close = Schließen
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! General file type names
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FileHelper.PDF_FILTER = PDF files
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FileHelper.ALL_DESIGNS_FILTER = Alle Raketendesigns (*.ork; *.rkt)
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FileHelper.OPENROCKET_DESIGN_FILTER = OpenRocket Designs (*.ork)
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FileHelper.ROCKSIM_DESIGN_FILTER = RockSim Designs (*.rkt)
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FileHelper.OPEN_ROCKET_COMPONENT_FILTER = OpenRocket presets (*.orc)
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FileHelper.IMAGES = Image files
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FileHelper.CSV_FILTER = Komma getrennte Werte (*.csv)
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! About Dialog
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AboutDialog.lbl.version = Version
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! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
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! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
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! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
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! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
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! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
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AboutDialog.lbl.translation = Ins Deutsche übersetzt von:
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AboutDialog.lbl.translator = Stefan Lobas (ERIG e.V.)
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AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://www.er-ig.de/
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AboutDialog.lbl.translatorIcon = ERIG_Logo-small.png
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! Print dialog
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PrintDialog.title = Drucken oder exportieren
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PrintDialog.but.previewAndPrint = Vorschau & Drucken
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PrintDialog.checkbox.showByStage = In Stufen anzeigen
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PrintDialog.lbl.selectElements = Elemente auswählen, die berücksichtigt werden sollen:
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printdlg.but.saveaspdf = Als PDF speichern
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printdlg.but.preview = Vorschau
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printdlg.but.settings = Einstellungen
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PrintDialog.error.preview.title = Vorschau kann nicht geöffnet werden
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PrintDialog.error.preview.desc1 = PDF-Vorschau kann nicht geöffnet werden
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PrintDialog.error.preview.desc2 = Bitte "Als PDF speichern" benutzen.
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!PrintSettingsDialog
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PrintSettingsDialog.title = Print settings
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PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Template fill color:
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PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Template border color:
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PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Paper size:
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PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Paper orientation:
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PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset
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PrintSettingsDialog.but.Close = Close
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! Bug Report dialog
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bugreport.dlg.title = Fehlerbericht
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bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Fehlerbericht senden
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bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automatische einen Fehlerbericht an die OpenRocket-Entwickler senden.
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bugreport.dlg.successmsg1 = Fehlerbericht erfolgreich gesendet.
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bugreport.dlg.successmsg2 = Danke für die Hilfe, OpenRocket noch besser zu machen!
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bugreport.dlg.successmsg3 = Fehlerbericht gesendet
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bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, können Sie einfach auf <em>Fehlerbericht senden</em> klicken.
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bugreport.dlg.otherwise = Sonst senden Sie den den folgenden Text an diese Adresse:
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bugreport.lbl.Theinformation = Die oben stehenden Informationen können in einem öffentlichen Fehlerbericht erscheinen. Bitte stellen Sie sicher, dass der Bericht keine sensiblen Informationen enthält, die nicht veröffentlicht werden sollen!
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bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket konnte den Fehlerbericht nicht versenden:
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bugreport.dlg.failedmsg2 = Bitte senden Sie den Bericht manuell an
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bugreport.dlg.failedmsg3 = Fehler beim Versenden des Berichts
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bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Sie können eine Fehler in OpenRocket mitteilen, indem Sie das unten stehende Formular ausfüllen und abschicken.</b><br>Sie können Fehler mit angehängten Dateien auch auf der Projekt-Website mitteilen.
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bugreport.reportDialog.txt2 = Bitte beschreiben Sie kurz, was Sie getan haben, als der Fehler auftrat.</b>
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bugreport.dlg.provideDescription = Bitte geben Sie eine Beschreibung des Fehlers ein.
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bugreport.dlg.provideDescription.title = Fehlerbeschreibung fehlt
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! Debug log dialog
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debuglogdlg.but.clear = Löschen
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debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = OpenRocket Fehler-Log
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debuglogdlg.Displayloglines = Zeige Log-Zeilen:
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debuglogdlg.Follow = Folgen
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debuglogdlg.col.Time = Zeit
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debuglogdlg.col.Level = Level
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debuglogdlg.col.Location = Ort
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debuglogdlg.col.Message = Nachricht
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debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Log-Zeilennummer
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debuglogdlg.lbl.Time = Zeit:
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debuglogdlg.lbl.Level = Level:
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debuglogdlg.lbl.Location = Ort:
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debuglogdlg.lbl.Logmessage = Log-Eintrag:
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debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stacktrace:
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! Edit Motor configuration dialog
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MotorConfigurationPanel.btn.removeMotor = Motor entfernen
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MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Motor auswählen
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edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Konfiguration entfernen
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edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Neue Konfiguration
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MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = Motorhalterungen
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edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Motorkonfiguration bearbeiten
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edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Auswählen, welche Komponenten Motorhalterungen sind:
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MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = Motorkonfigurationen
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edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Name der Konfiguration:
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edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Leer lassen für Standardwert.
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! Example design dialog
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exdesigndlg.but.open = Öffnen
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exdesigndlg.lbl.Selectexample = Beispieldesigns zum Öffnen auswählen:
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exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Beispieldesign öffnen
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exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Beispieldesigns konnten nicht gefunden werden.
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exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Beispieldesign konnten nicht gefunden werden
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! Material edit panel
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matedtpan.but.new = Neu
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matedtpan.but.edit = Bearbeiten
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matedtpan.but.delete = Löschen
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matedtpan.but.revertall = Alle löschen
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matedtpan.col.Material = Material
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matedtpan.col.Type = Typ
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matedtpan.col.Density = Dichte
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matedtpan.col.but.ttip.New = Neues Material hinzufügen
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matedtpan.title.Addcustmaterial = Benutzerdefiniertes Material hinzufügen
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matedtpan.but.ttip.edit = Bestehendes Material bearbeiten
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matedtpan.title.Editmaterial = Material bearbeiten
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matedtpan.title2.Editmaterial = Die mitgelieferten Materialien können nicht verändert werden.
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matedtpan.but.ttip.delete = Benutzerdefiniertes Material löschen
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matedtpan.but.ttip.revertall = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen
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matedtpan.title.Deletealluser-defined = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen?
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matedtpan.title.Revertall = Alle löschen?
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matedtpan.lbl.edtmaterials = Das Bearbeiten der Materialien beeinflusst keine bereits existierenden Raketendesigns.
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!MaterialModel
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MaterialModel.title.Material = Material
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MaterialModel.title.Defcustmat = Benutzerdefiniertes Material definieren
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! Preference dialog
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pref.dlg.but.add = Hinzufügen
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pref.dlg.but.reset = Zurücksetzen
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pref.dlg.but.checknow = Jetzt überprüfen
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pref.dlg.but.defaultmetric = Metrisches System
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pref.dlg.but.defaultimperial = Imperialistisches System
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pref.dlg.title.Preferences = Einstellungen
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pref.dlg.tab.Units = Einheiten
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pref.dlg.tab.Defaultunits = Standardeinheiten
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pref.dlg.tab.Materials = Materialien
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pref.dlg.tab.Custommaterials = Benutzerdefinierte Materialien
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pref.dlg.tab.Options = Optionen
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pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Weiter Optionen
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pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position, um neue Komponenten einzufügen:
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pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Löschen von Simulationen bestätigen
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pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Benutzerdefinierte Schubkurven:
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pref.dlg.lbl.Windspeed = Windgeschwindigkeit
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pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Alle Schubkurvendateien (*.eng; *.rrse; *.zzip; Verzeichnisse)
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pref.dlg.RASPfiles = RASP Schubkurven (*.eng)
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pref.dlg.RockSimfiles = RockSim Schubkurven(*.rse)
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pref.dlg.ZIParchives = ZIP-Archiv (*.zip)
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pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Beim Starten auf neue Version prüfen
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pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Jetzt auf neue Version prüfen
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pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Wählen Sie Ihre bevorzugten Einheiten aus:
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pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Raketendimensionen:
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pref.dlg.lbl.Linedensity = Liniendichte:
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pref.dlg.lbl.Motordimensions = Motordimensionen:
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pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Oberflächendichte:
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pref.dlg.lbl.Distance = Entfernung:
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pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulk density::
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pref.dlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit
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pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Oberflächenrauhheit:
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pref.dlg.lbl.Acceleration = Beschleunigung:
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pref.dlg.lbl.Area = Fläche
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pref.dlg.lbl.Mass = Masse:
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pref.dlg.lbl.Angle = Winkel:
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pref.dlg.lbl.Force = Kraft:
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pref.dlg.lbl.Rollrate = Roll-Rate:
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pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:
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pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatur:
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pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Trägheitsmoment:
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pref.dlg.lbl.Pressure = Druck:
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pref.dlg.lbl.Stability = Stabilität:
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pref.dlg.lbl.FlightTime = Flugzeit:
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pref.dlg.lbl.effect1 = Die Änderungen werden wirksam, wenn Sie das nächste Mal ein Fenster öffnen.
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pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Prüfe, ob Aktualisierungen verfügbar sind...
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pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Immer fragen
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pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = in der Mitte einfügen
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pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = an das Ende anhängen
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pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Löschen
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pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Bestätigen
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pref.dlg.Add = Hinzufügen
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pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Um eigene Schubkurven zu laden, Verzeichnisse, RASP-Motordateien (*.eng), RockSim-Motordateien (*.rse) oder ZIP-Archive mit Semikolon getrennt eingeben. Änderungen werden beim nächsten Neustart von OpenRocket übernommen.
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PreferencesDialog.lbl.language = Sprache:
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PreferencesDialog.languages.default = Systemeinstellung
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PreferencesDialog.lbl.languageEffect = Die Sprache wird beim nächsten Neustart von OpenRocket geändert.
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! Software update checker
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update.dlg.error.title = Es konnten keine Informationen über Programmaktualisierungen empfangen werden.
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update.dlg.error = Ein Fehler trat bei der Kommunikation mit dem Server auf.
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update.dlg.latestVersion.title = Keine Aktualisierungen verfügbar
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update.dlg.latestVersion = Sie benutzen die neueste Version von OpenRocket, Version %s.
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! Simulation edit dialog
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simedtdlg.but.runsimulation = Simulation starten
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simedtdlg.but.resettodefault = Auf Standardeinstellungen zurücksetzen
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simedtdlg.but.add = Hinzufügen
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simedtdlg.but.remove = Entfernen
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simedtdlg.title.Editsim = Simulation bearbeiten
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simedtdlg.lbl.Simname = Name der Simulation:
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simedtdlg.tab.Launchcond = Startbedingungen
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simedtdlg.tab.Simopt = Simulationsoptionen
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simedtdlg.tab.Plotdata = Daten plotten
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simedtdlg.tab.CustomExpressions = Benutzerdefinierte Ausdrücke
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simedtdlg.tab.Exportdata = Daten exportieren
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simedtdlg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration:
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simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Motorkonfiguration auswählen
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simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Die Motorkonfiguration auswählen.
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simedtdlg.lbl.Wind = Wind
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simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Durchschnittliche Windgeschwindigkeit:
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simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Die durchschnittliche Windgeschwindigkeit relativ zum Boden.
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simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standardabweichung
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simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Die Standardabweichung der Windgeschwindigkeit. <br>Die Windgeschwindigkeit liegt im Durchschnitt zu 95% der Zeit in der doppelten Standardabweichung.
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simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensität der Turbulenz:
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simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Die Intensität der Turbulenz ist die Standardabweichung geteilt durch durch die durchschnittliche Windgeschwindigkeit.<br>
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simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typischer Wertebereich von
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simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = bis
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simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosphärische Bedingungen
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simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Internationale Standardatmosphäre benutzen
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simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Auswählen, um das Modell der Internationalen Standardatmosphäre zu verwenden.<br>In diesem Modell gilt eine Temperatur von
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simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = und ein Luftdruck von
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simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = auf Meeresniveau.
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simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatur:
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simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Die Temperatur am Startplatz.
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simedtdlg.lbl.Pressure = Luftdruck:
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simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Der Luftdruck am Startplatz.
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simedtdlg.lbl.Launchsite = Startplatz
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simedtdlg.lbl.Latitude = Breitengrad:
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simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Der Breitengrad des Startplatzes beeinflusst die wirksame Gravitationskraft.<br>Positive Werte liegen auf der Nordhalbkugel, negative Werte auf der Südhalbkugel.
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simedtdlg.lbl.Longitude = Längengrad:
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simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Wird benötigt für Wettervorhersage und Höhenmodelle.
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simedtdlg.lbl.Altitude = Höhe:
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simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Die Höhe des Startplatzes über Meeresniveau.<br>Die Höhe des Startplatzes beeinflusst die Position der Rakete im atmosphärischen Modell.
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simedtdlg.border.Launchrod = Startrampe
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simedtdlg.lbl.Length = Länge:
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|
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Die Länge der Startrampe
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|
simedtdlg.lbl.Angle = Winkel:
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|
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Der Winkel der Startrampe aus der Vertikalen.
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simedtdlg.lbl.Direction = Richtung:
|
|
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Richtung der Startrampe relativ zur Windrichtung<br>
|
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simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = gegen den Wind.
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simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = mit dem Wind
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simedtdlg.border.Simopt = Simulationsoptionen
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simedtdlg.lbl.Calcmethod = Berechnungsmethode
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simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Die erweiterte Methode nach Barrowman berechnet die aerodynamischen Kräfte<br>nach den Gleichungen von Barrowman, die um weitere Faktoren erweitert wurden.
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simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman (erweitert)
|
|
simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulationsmethode:
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simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Der Sechs-Freiheitsgradsimulator erlaubt der Rakete völlige Bewegungsfreiheit während des Fluges.<br>
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|
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Das Integrieren wird nach dem numerischen Runge-Kutta-Verfahren 4. Ordnung durchgeführt.
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|
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Geodätische Berechnungen:
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simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Berechnung als Koordinaten auf der Erdkugel. Dies ermöglich die Berechnung von Coriolis-Effekten.
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simedtdlg.lbl.Timestep = Zeitschritt:
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|
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Die Zeit zwischen den Simulationsschritten.<br>Kleinere Schritte ergeben genauere Ergebnisse, die Simulationen dauern aber länger.<br>
|
|
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Die Berechnung der Simulation mit dem Verfahren 4. Ordnung liefert gute Ergebnisse mit Zeitschritten von
|
|
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Zeitschritte zurücksetzen auf den Standardwert (
|
|
simedtdlg.border.Simlist = Simulationsempfänger
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|
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Simulationsempfänger</i> sind ein fortgeschrittenes Feature, dass es benutzerdefinierten Programmen erlaubt, die Simulationsdaten zu empfangen und mit der Simulation zu interagieren.
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|
simedtdlg.txt.longA2 = Mehr Information zum Schreiben von Simualtionsempfängern sind in der OpenRocket technical documentation zu finden.
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|
simedtdlg.lbl.Curlist = Aktuelle Simulationsempfänger:
|
|
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Simulationsempfänger hinzufügen
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simedtdlg.lbl.Noflightdata = Keine Flugdaten verfügbar.
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|
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Bitte erst die Simulation ausführen.
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simedtdlg.chart.Simflight = Simulierter Flug
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simedtdlg.dlg.Simres = Ergebnisse der Simulation
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simedtdlg.IntensityDesc.None = Keine
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simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Sehr niedrig
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simedtdlg.IntensityDesc.Low = Niedrig
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simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Mittel
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simedtdlg.IntensityDesc.High = Hoch
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simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Sehr hoch
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simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrem
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GeodeticComputationStrategy.flat.name = Flache Erde
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GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Führt keine geodätischen Berechnungen durch.
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GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Näherung als Kugel
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GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Führt geodätische Berechnungen unter der Annahme einer kugelförmigen Erde durch.<br>Dies ist für die meisten Anwendungen hinreichend genau.
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GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = WGS84 Ellipsoid
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GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Führt geodätische Berechnungen auf Basis des WGS84 Referenz-Ellipsoiden mit Hilfe der Vincenty-Methode durch.<br>Langsamer und in den meisten Fällen nicht benötigt.
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! Simulation Panel
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simpanel.but.newsimulation = Neue Simulation
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simpanel.but.editsimulation = Simulation bearbeiten
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simpanel.but.runsimulations = Simulation ausführen
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simpanel.but.deletesimulations = Simulation löschen
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|
simpanel.but.plotexport = Plotten / exportieren
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simpanel.but.ttip.newsimulation = Neue Simulation hinzufügen
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|
simpanel.but.ttip.editsim = Ausgewählte Simulation bearbeiten
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simpanel.but.ttip.runsimu = Neuberechnen der ausgewählten Simulationen
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simpanel.but.ttip.deletesim = Ausgewählte Simulationen löschen
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simpanel.checkbox.donotask = Nicht wieder fragen
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simpanel.lbl.defpref = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.
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simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Die ausgewählten Simulationen löschen?
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simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>
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simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Simulationen löschen
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simpanel.col.Name = Name der Simulation:
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simpanel.col.Motors = Motoren
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simpanel.col.Velocityoffrod = Geschwindigkeit am Ende der Rampe
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simpanel.col.Velocityatdeploy = Geschwindigkeit bei der Auslösung
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simpanel.col.Apogee = Apogäum
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|
simpanel.col.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit
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simpanel.col.Maxacceleration = max. Beschleunigung
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|
simpanel.col.Timetoapogee = Zeit bis zum Apogäum
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simpanel.col.Flighttime = Flugzeit
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simpanel.col.Groundhitvelocity = Landegeschwindigkeit
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! SimulationRunDialog
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SimuRunDlg.title.RunSim = Simuliere...
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SimuRunDlg.lbl.Running = Arbeite...
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SimuRunDlg.lbl.Simutime = Simulationsdauer:
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SimuRunDlg.lbl.Altitude = Höhe:
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SimuRunDlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit:
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SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulieren nicht möglich:
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SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Während der Simulation trat ein Fehler auf:
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SimuRunDlg.msg.AnException1 = Während der Simulation trat eine Ausnahme auf:
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SimuRunDlg.msg.AnException2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.
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SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Während der Simulation trat ein Berechnungsfehler auf:
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|
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.
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SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Während der Simulation trat ein unbekannter Fehler auf:
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SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Das Programm könnte instabil sein, speichern Sie Ihr Design und starten Sie OpenRocket neu!
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RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Simulationswerte überschreiten die Grenzen. Kürzere Zeitschritte versuchen.
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! SimulationExportPanel
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SimExpPan.border.Vartoexport = zu exportierende Variablen
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SimExpPan.but.Selectall = Alle auswählen
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SimExpPan.but.Selectnone = Keine auswählen
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SimExpPan.border.Fieldsep = Feldtrennung
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SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Trennzeichen
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SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Das Trennzeichen wird benutzt, um die Felder in der exportierten Datei voneinander zu trennen.<br>
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SimExpPan.lbl.longA2 = Für eine CSV-Datei (Comma Separated Values) ein ',' benutzen.
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|
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Simulationsbeschreibung einfügen
|
|
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Fügt einen Kommentar mit einer Simulationsbeschreibung am Anfang der Datei ein.
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|
SimExpPan.border.Comments = Kommentare
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SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Feldbeschreibungen einfügen
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SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Fügt eine Kommentarzeile mit der Beschreibung der exportierten Variablen ein.
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|
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Flugereignisse einfügen
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|
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Fügt eine Kommentarzeile für jedes Flugereignis ein.
|
|
SimExpPan.lbl.Commentchar = Kommentarzeichen:
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|
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Zeichen, das einen Kommentar in der exportierten Datei kennzeichnet.
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|
SimExpPan.but.Exporttofile = In Datei exportieren...
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SimExpPan.Fileexists.desc1 = File \"",Datei \«"
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SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existiert bereits. Überschreiben?"
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SimExpPan.Fileexists.title = Datei existiert bereits
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SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportiere Variable 1 aus
|
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SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportiere
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|
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = Variablen aus
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SimExpPan.Col.Variable = Variable
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SimExpPan.Col.Unit = Einheit
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CsvOptionPanel.separator.space = LEER
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CsvOptionPanel.separator.tab = TAB
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! Custom expression general stuff
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customExpression.Name = Name
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customExpression.Symbol = Symbol
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customExpression.Expression = Ausdruck
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customExpression.Units = Einheit
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customExpression.Operator = Operator
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customExpression.Description = Beschreibung
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! Custom expression panel
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customExpressionPanel.but.NewExpression = Neuer Ausdruck
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customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = Die Simulation muss erst ausgeführt werden, bevor die Daten zum Plotten verfügbar sind.
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customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Ausdrücke werden in der angezeigten Reihenfolge berechnet.
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|
customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Benutzerdefinierte Ausdrücke:
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customExpression.Units.but.ttip.Remove = Diesen Ausdruck entfernen
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customExpression.Units.but.ttip.Edit = Diesen Ausdruck bearbeiten
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customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Ausdruck in der Berechnungsreihenfolge nach oben schieben
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customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Ausdruck in der Berechnungsreihenfolge nach unten schieben
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|
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! Custom expression builder window
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ExpressionBuilderDialog.title = Ausddrucksgenerator
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ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Variable einfügen
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ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Operator einfügen
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ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = Name darf noch nicht benutzt worden sein.
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ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = Symbol darf noch nicht benutzt worden sein.
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ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = Ausdruck darf nur bekannte Symbole und Operatoren verwenden
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ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = In andere Simualtionen kopieren
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ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = <html>Erstellt eine Kopie dieses Ausdrucks in eine andere Simulation in diesem Dokument.<br>Überschreibt oder ändert keine bereits existierenden Ausdrücke in anderen Simulationen.
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! Custom expression variable selector
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CustomVariableSelector.title = Variablen-Auswahl
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! Custom operator selector
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CustomOperatorSelector.title = Operator-Auswahl
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! Operators
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Operator.plus = Addition
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Operator.minus = Subtraktion
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Operator.star = Multiplikation
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Operator.div = Divison
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Operator.mod = Modulo
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Operator.pow = Potenzieren
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Operator.abs = Absolutwert
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Operator.ceil = aufrunden (auf die nächste Ganzzahl
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Operator.floor = abrunden (auf die nächste Ganzzahl
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Operator.sqrt = Quadratwurzel
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Operator.cbrt = Kubikwurzel
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Operator.exp = Euler-Zahl hoch Wert (e^x)
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Operator.ln = Natürlicher Logarithmus
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Operator.sin = Sinus
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Operator.cos = Cosinus
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Operator.tan = Tangens
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Operator.asin = Arcussinus
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Operator.acos = Arcuscosinus
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Operator.atan = Arcustangens
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Operator.hsin = Sinus hyperbolicus
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|
Operator.hcos = Cosinus hyperbolicus
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|
Operator.htan = Tangens hyperbolicus
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! MotorPlot
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MotorPlot.title.Motorplot = Motorkurve
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MotorPlot.but.Select = Auswahl
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MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Motorschubkurve
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MotorPlot.Chart.Time = Zeit / s
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MotorPlot.Chart.Thrust = Schub / N
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MotorPlot.txt.Designation = Bezeichnung:
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MotorPlot.txt.Manufacturer = Hersteller
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MotorPlot.txt.Type = Typ:
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MotorPlot.txt.Delays = Verzögerungen:
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MotorPlot.txt.Comment = Kommentare:\n
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! Simulation plot panel
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simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Plotparameter setzen
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simplotpanel.lbl.Xaxistype = X-Achse:
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simplotpanel.lbl.Unit = Einheit:
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simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Y-Achse:
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|
simplotpanel.lbl.Flightevents = Flugereignisse:
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|
simplotpanel.but.All = Alle auswählen
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|
simplotpanel.but.None = Keine
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simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Neuer Y-Achsenplot-Typ
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|
simplotpanel.but.Plotflight = Flug plotten
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|
simplotpanel.lbl.Axis = Achsen:
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|
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Diesen Plot löschen
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simplotpanel.Desc = Die Daten werden in zeitlicher Reihenfolge geplottet, auch wenn der X-Achsen-Typ nicht Zeit ist.
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simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Es sind maximal 15 Plots erlaubt.
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simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Plot konnte nicht hinzugefügt werden
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simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
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simplotpanel.LEFT_NAME = Links
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simplotpanel.RIGHT_NAME = Rechts
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simplotpanel.CUSTOM = Benutzerdefiniert
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SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Bitte eine oder mehr Variablen zum Zeichnen der y-Achse hinzufügen..
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SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nichts zu zeichnen
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! Component add buttons
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compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Körperteile und Leitwerke
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compaddbuttons.Nosecone = Spitze
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compaddbuttons.Bodytube = Körperrohr
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compaddbuttons.Transition = Übergang
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|
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapeziod
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|
compaddbuttons.Elliptical = Elliptisch
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compaddbuttons.Freeform = Freiform
|
|
compaddbuttons.Launchlug = Leit-\nröhrchen
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|
compaddbuttons.Innercomponent = Innenteile
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compaddbuttons.Innertube = Innenrohr
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compaddbuttons.Coupler = Koppler
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compaddbuttons.Centeringring = Zentrier-\nring
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compaddbuttons.Bulkhead = Schott
|
|
compaddbuttons.Engineblock = Motor-\nblock
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compaddbuttons.Massobjects = Massenobjekte
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|
compaddbuttons.Parachute = Fallschirm
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compaddbuttons.Streamer = Strömer
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compaddbuttons.Shockcord = Gummiband
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|
compaddbuttons.Masscomponent = Massen-\nobjekt
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|
compaddbuttons.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen
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compaddbuttons.Selectcomppos = Komponentenposition auswählen
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compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.
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compaddbuttons.lbl.insertcomp = Die Komponente nach der aktuellen Komponente oder als letzte Komponente einfügen?
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compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Hier einfügen
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|
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Zum Ende hinzufügen
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|
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Abbrechen
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|
! Component Analysis Dialog
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componentanalysisdlg.componentanalysis = Component analysis
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componentanalysisdlg.lbl.winddir = Windrichtung
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componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Warnungen:
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componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Worst
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|
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angriffswinkel:
|
|
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machzahl:
|
|
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rollrate:
|
|
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Aktive Stufen:
|
|
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Motorkonfiguration:
|
|
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponente
|
|
componentanalysisdlg.TabStability = Stabilität
|
|
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Stabilitätsinformationen
|
|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponente
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|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Druck C<sub>D</sub>
|
|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
|
|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Reibung C<sub>D</sub>
|
|
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>D</sub>
|
|
componentanalysisdlg.dragTabchar = Luftwiderstand
|
|
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Luftwiderstands-Eigenschaften
|
|
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponente
|
|
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Roll forcing coefficient
|
|
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roll damping coefficient
|
|
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>l</sub>
|
|
componentanalysisdlg.rollTableModel = Rolldynamik
|
|
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Rolldynamik
|
|
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Closing method called:
|
|
componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES
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componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Referenzlänge:
|
|
componentanalysisdlg.lbl.refarea = Referenzfläche:
|
|
!componentanalysisdlg.But.close =Close
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componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Komponente
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|
! Custom Material dialog
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custmatdlg.title.Custommaterial = Benutzerdefiniertes Material
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custmatdlg.lbl.Materialname = Name des Materials:
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custmatdlg.lbl.Materialtype = Materialtyp
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custmatdlg.lbl.Materialdensity = Materialdichte:
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custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Material zur Datenbank hinzufügen
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! Ring Component Config
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ringcompcfg.OuterRadius = Äußerer Radius
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ringcompcfg.Automatic = Automatisch
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ringcompcfg.InnerRadius = Innerer Radius
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ringcompcfg.Thickness = Wandstärke
|
|
ringcompcfg.Length = Länge
|
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ringcompcfg.Positionrelativeto = Relative Position zu:
|
|
ringcompcfg.plus = plus
|
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ringcompcfg.PositionValue = Positionswert
|
|
ringcompcfg.Radialdistance = Radialer Abstand:
|
|
ringcompcfg.Distancefrom = Abstand von der Raketenmittellinie
|
|
ringcompcfg.Radialdirection = Radiale Richtung
|
|
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Die radiale Richtung von der Raketenmittellinie
|
|
ringcompcfg.but.Reset = Zurücksetzen
|
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ringcompcfg.but.Resetcomponant = Komponente auf die Raketenmittellinie zurücksetzen
|
|
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Eine <b>Motorhalterung</b> verhindert, dass der Motor sich im Rohr nach vorne bewegt.<br><br>Um einen Motor hinzuzufügen, ein <b>Körperrohr</b> oder ein <b>Innenrohr</b> hinzufügen und im Reiter <em>Motor</em> als Motorhalterung markieren.
|
|
ringcompcfg.note.desc = Hinweis: Innenrohre beeinflussen die Aerodynamik der Rakete nicht, auch wenn sie außerhalb des Körperohres liegen.
|
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! Body Tube Config
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BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Länge:
|
|
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Außendurchmesser:
|
|
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Innendurchmesser:
|
|
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:
|
|
BodyTubecfg.tab.General = Allgemein
|
|
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
|
|
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
|
|
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Motorkonfiguration
|
|
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatisch
|
|
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Gefüllt
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|
|
|
! FinSetConfig
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|
FinSetConfig.tab.Fintabs = Leitwerke
|
|
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke
|
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FinSetConfig.but.Converttofreeform = In Freiform konvertieren
|
|
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertiert diese Leitwerke in eine Freiform
|
|
FinSetConfig.Convertfinset = Leitwerke konvertieren
|
|
FinSetConfig.but.Splitfins = Geteilte Leitwerke
|
|
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Teilt den Leitwerkssatz in getrennte Leitwerke
|
|
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke:
|
|
FinSetConfig.lbl.Tablength = Länge:
|
|
FinSetConfig.ttip.Tablength = Länge des Leitwerks.
|
|
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Höhe:
|
|
FinSetConfig.ttip.Tabheight = Spannweite des Leitwerks.
|
|
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position:
|
|
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Position des Leitwerks.
|
|
FinSetConfig.lbl.relativeto = relativ zu
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|
!FinMarkingGuide
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FinMarkingGuide.lbl.Front = Vorne
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! MotorDatabaseLoadingDialog
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MotorDbLoadDlg.title = Lade Motoren
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MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Lade Motoren...
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! RocketConfig
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RocketCfg.lbl.Designname = Name der Rakete:
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|
RocketCfg.lbl.Designer = Ersteller:
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RocketCfg.lbl.Comments = Kommentare:
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|
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Versionsgeschichte:
|
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RocketCfg.lbl.Material = Material:
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|
! ShockCordConfig
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ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Gummibandlänge
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|
! RocketComponentConfig
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RocketCompCfg.lbl.Componentname = Komponentenname:
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|
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Name der Komponente.
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|
RocketCompCfg.tab.Override = Werte überschreiben
|
|
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Massen- und Schwerpunktsoptionen
|
|
RocketCompCfg.tab.Figure = Form
|
|
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Formoptionen
|
|
RocketCompCfg.tab.Comment = Kommentar
|
|
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Kommentar zu dieser Komponente
|
|
RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:
|
|
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse der Komponente:
|
|
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (überschrieben auf
|
|
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (überschrieben durch
|
|
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material:
|
|
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Oberfläche:
|
|
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.
|
|
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.
|
|
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>Die Oberfläche beeinflusst den aerodynamischen Widerstand der Komponente.<br>
|
|
RocketCompCfg.lbl.longA2 = Der angegebene Wert ist die durchschnittliche Rautiefe der Oberfläche.
|
|
RocketCompCfg.but.Setforall = Für alle setzen
|
|
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Diese Oberflächen für alle Komponenten der Rakete setzen.
|
|
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Überschreiben von Masse oder Schwerpunkts von
|
|
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Masse überschreiben:
|
|
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Schwerpunkt überschreiben:
|
|
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Masse und Schwerpunkt für alle Unterkomponenten überschreiben
|
|
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Die überschriebene Masse enthält keine Motoren.<br>
|
|
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Die Messung des Schwerpunktes beginnt am Ende von
|
|
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Kommentare zu
|
|
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Form:
|
|
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Farbe:
|
|
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Farbe auswählen
|
|
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Standardfarbe verwenden
|
|
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Linienstil:
|
|
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Als Standardstil speichern
|
|
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:
|
|
RocketCompCfg.lbl.Length = Länge:
|
|
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:
|
|
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Verschlossenes Ende
|
|
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Gibt an, ob das Ende der Schulter geschlossen ist.
|
|
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Spitzenschulter
|
|
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Schulter hinten
|
|
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Schulter vorn
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|
!RocketCompCfg.lbl.Length = Length:
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|
|
! BulkheadConfig
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BulkheadCfg.tab.Radius = Radius:
|
|
BulkheadCfg.tab.Thickness = Wandstärke:
|
|
BulkheadCfg.tab.General = Allgemein
|
|
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
|
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|
|
!CenteringRingConfig
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|
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:
|
|
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:
|
|
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Wandstärke:
|
|
CenteringRingCfg.tab.General = Allgemein
|
|
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
|
|
|
|
!ComponentConfigDialog
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|
ComponentCfgDlg.configuration = Konfiguration
|
|
ComponentCfgDlg.Modify = Verändern
|
|
|
|
!StageConfig
|
|
StageConfig.tab.Separation = Stufentrennung
|
|
StageConfig.tab.Separation.ttip = Stufentrennungs-Optionen
|
|
StageConfig.separation.lbl.title = Auswählen, wenn diese Stufe getrennt wird:
|
|
StageConfig.separation.lbl.plus = plus
|
|
StageConfig.separation.lbl.seconds = Sekunden
|
|
|
|
!EllipticalFinSetConfig
|
|
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke
|
|
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:
|
|
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Neigung:
|
|
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Blatttiefe:
|
|
EllipticalFinSetCfg.Height = Höhe:
|
|
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relativ zu:
|
|
EllipticalFinSetCfg.plus = plus
|
|
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Querschnitt:
|
|
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Wandstärke:
|
|
EllipticalFinSetCfg.General = Allgemein
|
|
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
|
|
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.
|
|
|
|
!FreeformFinSetConfig
|
|
FreeformFinSetCfg.tab.General = Allgemein
|
|
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
|
|
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Form
|
|
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Leitwerksform
|
|
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Anzahl der Leitwerke
|
|
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation:
|
|
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:
|
|
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.
|
|
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
|
|
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
|
|
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Querschnitt:
|
|
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:
|
|
! doubleClick1 + 2 form the message "Doppelklick zum Bearbeiten", ungefähr in der Mitte teilen
|
|
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Doppelklick
|
|
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = zum Bearbeiten
|
|
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Klicken+Ziehen: Punkte bewegen und hinzufügen
|
|
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Strg+Klick: Punkt löschen
|
|
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Leitwerk skalieren
|
|
|
|
|
|
!InnerTubeConfig
|
|
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
|
|
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motorkonfiguration
|
|
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
|
|
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Cluster-Konfiguration
|
|
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Radiale Position
|
|
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale Position
|
|
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Cluster-Konfiguration auswählen:
|
|
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Rohrtrennung
|
|
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Die Trennung der Rohre, 1.0 = die Rohre berühren sich
|
|
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:
|
|
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration
|
|
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration
|
|
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Cluster aufteilen
|
|
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Den Cluster in einzelne Komponenten aufteilen.<br>
|
|
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Die dupliziert alle Komponenten innerhalb dieses Innenrohrs.
|
|
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Einstellungen zurücksetzen
|
|
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Setzt die Aufteilung und Rotation auf die Standardwerte zurück
|
|
|
|
! LaunchLugConfig
|
|
LaunchLugCfg.lbl.Length = Länge:
|
|
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Außendurchmesser:
|
|
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Innendurchmesser:
|
|
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:
|
|
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Radiale Position:
|
|
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
|
|
LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
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|
LaunchLugCfg.tab.General = Allgemein
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|
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften
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|
|
! MassComponentConfig
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|
MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse
|
|
MassComponentCfg.lbl.Density = Geschätzte Dichte:
|
|
MassComponentCfg.lbl.Length = Länge
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|
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Durchmesser
|
|
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relativ zu:
|
|
MassComponentCfg.lbl.plus = plus
|
|
MassComponentCfg.tab.General = Allgemein
|
|
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
|
|
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Radiale Position
|
|
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position
|
|
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:
|
|
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:
|
|
MassComponentCfg.but.Reset = Zurücksetzen
|
|
|
|
! MotorConfig
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|
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Diese Komponente ist eine Motorhalterung
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|
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration
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|
MotorCfg.but.New = Neu
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MotorCfg.lbl.Currentmotor = Aktueller Motor:
|
|
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Motorüberstand:
|
|
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zündung bei:
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|
MotorCfg.lbl.plus = plus
|
|
MotorCfg.lbl.seconds = Sekunden
|
|
MotorCfg.lbl.longA1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.
|
|
MotorCfg.lbl.longA2 = Stufen können durch Klicken auf \«Neue Stufe\« hinzugefügt werden.
|
|
MotorCfg.lbl.longB1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.
|
|
MotorCfg.lbl.longB2 = Stufen.
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|
MotorCfg.but.Selectmotor = Motor auswählen
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|
MotorCfg.but.Removemotor = Motor entfernen
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MotorCfg.lbl.motorLabel = Keiner
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! NoseConeConfig
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NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Spitzenform:
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NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:
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|
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Länge:
|
|
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Basisdurchmesser:
|
|
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatisch
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|
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:
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|
NoseConeCfg.checkbox.Filled = gefüllt
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|
NoseConeCfg.tab.General = Allgemein
|
|
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
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|
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Schulter
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|
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Schultereigenschaften
|
|
|
|
! ParachuteConfig
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ParachuteCfg.lbl.Canopy = Fallschirmkappe:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
|
|
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.
|
|
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Luftwiderstandskoeffizient C<sub>D</sub>:
|
|
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Der Luftwiderstandsbeiwert relativ zur Gesamtfläche des Fallschirms.<br>
|
|
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstand führt zu einer kleineren Sinkrate.
|
|
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Ein typischer Wert für Fallschirme ist 0,8.
|
|
ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen
|
|
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Fangleinen:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Anzahl der Leinen:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Länge der Leinen:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
|
|
ParachuteCfg.lbl.plus = plus
|
|
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei
|
|
ParachuteCfg.lbl.seconds = Sekunden
|
|
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Höhe:
|
|
ParachuteCfg.tab.General = Allgemein
|
|
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
|
|
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Radiale Position
|
|
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position
|
|
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:
|
|
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:
|
|
ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen
|
|
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus
|
|
|
|
! ShockCordConfig
|
|
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Länge des Gummibands
|
|
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material des Gummibands:
|
|
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
|
|
ShockCordCfg.lbl.plus = plus
|
|
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:
|
|
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:
|
|
ShockCordCfg.tab.General = Allgemein
|
|
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
|
|
|
|
!SleeveConfig
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|
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:
|
|
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:
|
|
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:
|
|
SleeveCfg.tab.Length = Länge:
|
|
SleeveCfg.tab.General = Allgemein
|
|
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
|
|
|
|
! StreamerConfig
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|
StreamerCfg.lbl.Striplength = Länge des Strömers:
|
|
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Breite des Strömers:
|
|
StreamerCfg.lbl.Striparea = Fläche des Strömers:
|
|
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Seitenverhältnis:
|
|
StreamerCfg.lbl.Material = Material:
|
|
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.
|
|
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Widerstandskoeffizient C<sub>D</sub>:
|
|
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Der Widerstandskoeffizient des Strömers hängt von der Gesamtfläche ab.<br>
|
|
StreamerCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstandskoeffizient führt zu einer kleineren Sinkrate.
|
|
StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatisch
|
|
StreamerCfg.lbl.longC1 = Der Luftwiderstandskoeffizient hängt von der Fläche des Strömers ab.
|
|
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
|
|
StreamerCfg.lbl.plus = plus
|
|
StreamerCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:
|
|
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:
|
|
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei
|
|
StreamerCfg.lbl.seconds = Sekunden
|
|
StreamerCfg.lbl.Altitude = Höhe:
|
|
StreamerCfg.tab.General = Allgemein
|
|
StreamerCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
|
|
StreamerCfg.tab.Radialpos = Radiale Position
|
|
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position
|
|
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:
|
|
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:
|
|
StreamerCfg.but.Reset = Zurücksetzen
|
|
StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus
|
|
|
|
! ThicknessRingComponentConfig
|
|
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:
|
|
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:
|
|
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:
|
|
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Länge:
|
|
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Allgemein
|
|
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften
|
|
|
|
! TransitionConfig
|
|
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Form des Übergangs
|
|
TransitionCfg.checkbox.Clipped = geklemmt
|
|
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:
|
|
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Länge:
|
|
TransitionCfg.lbl.Forediam = Vorderer Durchmesser
|
|
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatisch
|
|
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Hinterer Durchmesser
|
|
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:
|
|
TransitionCfg.checkbox.Filled = gefüllt
|
|
TransitionCfg.tab.General = Allgemein
|
|
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
|
|
TransitionCfg.tab.Shoulder = Schulter
|
|
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Schultereigenschaften
|
|
|
|
! TrapezoidFinSetConfig
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke in diesem Satz
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation der Leitwerke
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Winkel des ersten Leitwerks in diesem Satz
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Blatttiefe:
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Blatttiefe (Spitze)
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Höhe:
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Blattbreite:
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Pfeilungswinkel
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Leitwerksquerschnitt
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
|
|
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
|
|
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Allgemein
|
|
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
|
|
|
|
!MotorConfigurationModel
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|
MotorCfgModel.Editcfg = Konfiguration bearbeiten
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|
|
! StorageOptionChooser
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StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Zu speichernde Simulationsdaten:
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StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Alle Simulationsdaten
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|
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Speichert alle Simulationsdaten.<br>
|
|
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Dies kann sehr große Dateien erzeugen!
|
|
StorageOptChooser.rdbut.Every = Alle Simulationsdaten
|
|
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Speicher plotbare Daten in etwa diesem Abstand.<br>
|
|
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Größere Werte erzeugen kleinere Dateien.
|
|
StorageOptChooser.lbl.seconds = Sekunden
|
|
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Nur die wichtigsten Werte
|
|
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Speichert nur die Werte, die in der Zusammenfassung stehen.<br>
|
|
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Dies ergibt die kleinsten Dateien
|
|
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Datei komprimieren
|
|
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Kompression der Datei verringert die Größe signifikant.
|
|
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Eine Schätzung der Dateigröße mit den gegebenen Optionen.
|
|
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Speicheroptionen
|
|
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Speicheroptionen
|
|
|
|
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
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|
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Raketenmotor auswählen:
|
|
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Ähnliche Schubkurven verbergen
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|
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Alle Motoren anzeigen
|
|
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser kleiner als der der Motorhalterung ist
|
|
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser gleich der der Motorhalterung ist
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Durchmesser der Motorhalterung
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Search = Suchen:
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|
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Schubkurve auswählen:
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Verzögerung der Ausstoßladung:
|
|
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = keine
|
|
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Anzahl der Sekunden oder \«keine\«)
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Designation = Bezeichnung:
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Durchschn. Schub:
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = max. Schub
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Brenndauer:
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Startmasse:
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Leermasse:
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datenpunkte:
|
|
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Übersicht:
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|
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Schubkurve:
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|
TCMotorSelPan.title.Thrust = Schub:
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|
TCMotorSelPan.delayBox.None = keine
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|
|
|
! PlotDialog
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PlotDialog.title.Flightdataplot = Flugdatenplot
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PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulierter Flug
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PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Datenpunkte anzeigen
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|
PlotDialog.lbl.Chart = Klicken+ziehen: runter+rechts um hinein zu zoomen, hoch+links um heraus zu zoomen
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|
! "main" prefix is used for the main application dialog
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|
# FIXME: Rename the description keys
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|
main.menu.file = Datei
|
|
main.menu.file.desc = Dateiaufgaben
|
|
main.menu.file.new = Neu
|
|
main.menu.file.new.desc = Ein neues Raketendesign erstellen
|
|
main.menu.file.open = Öffnen...
|
|
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Raketendesign öffnen
|
|
main.menu.file.openExample = Beispiel öffnen..
|
|
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Beispieldesign öffnen
|
|
main.menu.file.save = Speichern
|
|
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Aktuelles Raketendesign speichern
|
|
main.menu.file.saveAs = Speichern unter...
|
|
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Aktuelles Raketendesign in eine neue Datei speichern
|
|
main.menu.file.print = Drucken / als PDF exportieren...
|
|
BasicFrame.item.Printpart = Komponentenliste und Leitwerkschablone drucken
|
|
main.menu.file.close = Schließen
|
|
BasicFrame.item.Closedesign = Aktuelles Raketendesign schließen
|
|
main.menu.file.quit = Beenden
|
|
BasicFrame.item.Quitprogram = Programm beenden
|
|
|
|
main.menu.edit = Bearbeiten
|
|
BasicFrame.menu.Rocketedt = Rakete bearbeiten
|
|
main.menu.edit.undo = Rückgängig
|
|
main.menu.edit.undo.desc = Die letze Aktion rückgängig machen
|
|
main.menu.edit.redo = Wiederholen
|
|
main.menu.edit.redo.desc = Die letzte Aktion wiederholen
|
|
main.menu.edit.cut = Ausschneiden
|
|
main.menu.edit.copy = Kopieren
|
|
main.menu.edit.paste = Einfügen
|
|
main.menu.edit.delete = Löschen
|
|
main.menu.edit.preferences = Einstellungen
|
|
main.menu.edit.preferences.desc = Einstellungen der Anwenung ändern
|
|
|
|
main.menu.analyze = Analysieren
|
|
main.menu.analyze.desc = Rakete analysieren
|
|
main.menu.analyze.componentAnalysis = Komponente analysieren
|
|
main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Komponenten der Rakete einzeln analysieren
|
|
main.menu.analyze.optimization = Rocket optimization
|
|
main.menu.analyze.optimization.desc = General rocket design optimization
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|
main.menu.help = Hilfe
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|
main.menu.help.desc = Informationen über OpenRocket
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|
main.menu.help.tours = Geführte Tour
|
|
main.menu.help.tours.desc = Eine geführte Tour durch OpenRocket
|
|
main.menu.help.license = Lizenz
|
|
main.menu.help.license.desc = OpenRocket Lizenzinformationen
|
|
main.menu.help.bugReport = Fehlerbericht
|
|
main.menu.help.bugReport.desc = Informationen über melden von Fehlern in OpenRocket
|
|
main.menu.help.debugLog = Debug-Log
|
|
main.menu.help.debugLog.desc = OpenRocket Debuglog ansehen
|
|
main.menu.help.about = Über
|
|
main.menu.help.about.desc = Copyright-Details über OpenRocket
|
|
|
|
main.menu.debug = Debug
|
|
main.menu.debug.whatisthismenu = Was macht diese Menü?
|
|
main.menu.debug.createtestrocket = Eine Testrakete erstellen
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|
|
|
! database
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|
! Translate here all material database
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|
!
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|
|
|
! Material database
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|
! BULK_MATERIAL
|
|
material.acrylic = Acryl
|
|
material.aluminum = Aluminum
|
|
material.balsa = Balsa
|
|
material.basswood = Linde
|
|
material.birch = Birke
|
|
material.brass = Messing
|
|
material.cardboard = Karton
|
|
material.carbon_fiber = Kohlefaser
|
|
material.cork = Kork
|
|
material.depron_xps = Depron (XPS)
|
|
material.fiberglass = Glasfaser
|
|
material.kraft_phenolic = Pertinax
|
|
material.maple = Ahorn
|
|
material.paper_office = Papier (Büro)
|
|
material.pine = Kiefer
|
|
material.plywood_birch = Sperrholz (Birke)
|
|
material.polycarbonate_lexan = Polycarbonat (Lexan)
|
|
material.polystyrene = Polystyrène
|
|
material.pvc = PVC
|
|
material.spruce = Fichte
|
|
material.steel = Stahl
|
|
material.styrofoam_generic_eps = Styropor (EPS)
|
|
material.styrofoam_blue_foam_xps = Styrodur (XPS)
|
|
material.titanium = Titan
|
|
material.quantum_tubing = Quantum-Röhren
|
|
material.blue_tube = 'Blue tube'-Röhren
|
|
!SURFACE_MATERIAL
|
|
material.ripstop_nylon = Ripstop Nylon
|
|
material.mylar = Mylar
|
|
material.polyethylene_thin = Polyethylen (dünn)
|
|
material.polyethylene_heavy = Polyethylen (schwer)
|
|
material.silk = Seide
|
|
material.paper_office = Papier (Büro)
|
|
material.cellophane = Zellophan
|
|
material.crepe_paper = Krepppapier
|
|
! LINE_MATERIAL
|
|
material.thread_heavy_duty = Faden (stark)
|
|
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Elastikband (rund, 2mm, 1/16 in)
|
|
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Elastikband (flach, 6mm, 1/4 in)
|
|
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Elastikband (flach, 12mm, 1/2 in)
|
|
material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Elastikband (flach, 19mm, 3/4 in)
|
|
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Elastikband (flach, 25mm, 1 in)
|
|
material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Nylonflachband (2 mm, 1/16 in)
|
|
material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Nylonflachband (3 mm, 1/8 in)
|
|
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Tubular Nylon (11 mm, 7/16 in)
|
|
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Tubular Nylon (14 mm, 9/16 in)
|
|
material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Tubular Nylon (25 mm, 1 in)
|
|
|
|
! ExternalComponent
|
|
ExternalComponent.Rough = Rau
|
|
ExternalComponent.Unfinished = unbehandelt
|
|
ExternalComponent.Regularpaint = normale Farbe
|
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ExternalComponent.Smoothpaint = glatte Farbe
|
|
ExternalComponent.Polished = poliert
|
|
|
|
! LineStyle
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|
LineStyle.Solid = durchgehend
|
|
LineStyle.Dashed = gestrichelt
|
|
LineStyle.Dotted = gepunktet
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|
LineStyle.Dash-dotted = Strich-Punkt
|
|
LineStyle.Defaultstyle = Standardstil
|
|
|
|
! Shape
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|
Shape.Conical = Konisch
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|
Shape.Conical.desc1 = Eine konische Spitze hat ein dreieckiges Profil
|
|
Shape.Conical.desc2 = Ein konischer Übergang hat gerade Kanten
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|
Shape.Ogive = Ogive
|
|
Shape.Ogive.desc1 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.
|
|
Shape.Ogive.desc2 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr am hinteren Ende hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.
|
|
Shape.Ellipsoid = Ellipsoid
|
|
Shape.Ellipsoid.desc1 = Eine ellipsoide Spitze hat ein Profil einer Halbellipse mit der einer Hauptachsenlänge von 2×<i>Länge</i> und <i>Durchmesser</i>
|
|
Shape.Ellipsoid.desc2 = Ein ellipsoider Übergang hat das Profil einer Halbellipse mit einer Hauptachsenlänge von 2×<i>Länge</i> und <i>Durchmesser</i>. If the transition is not clipped, then the profile is extended at the center by the corresponding radius.
|
|
Shape.Powerseries = Power series
|
|
Shape.Powerseries.desc1 = Eine Potenzreihenspitze hat das Profil <i>Radius</i> × (<i>x</i> / <i>Länge</i>)<sup><i>k</i></sup> wobei <i>k</i> der Formparameter ist. Für <i>k</i>=0.5 ist dies eine <b>parabolische</b> Spitze, für <i>k</i>=0.75 eine <b>^\u00BE</b>, und für <i>k</i>=1 eine <b>konische</b> Spitze.
|
|
Shape.Powerseries.desc2 = A power series transition has a profile of <i>Radius</i> × (<i>x</i> / <i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter. For <i>k</i>=0.5 the transition is <b>\u00BD-power</b> or <b>parabolic</b>, for <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, and for <i>k</i>=1 <b>conical</b>.
|
|
Shape.Parabolicseries = Parabolic series
|
|
Shape.Parabolicseries.desc1 = A parabolic series nose cone has a profile of a parabola. The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize. The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> nose cone.
|
|
Shape.Parabolicseries.desc2 = A parabolic series transition has a profile of a parabola. The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize. The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube at the aft end, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> transition.
|
|
Shape.Haackseries = Haack series
|
|
Shape.Haackseries.desc1 = The Haack series nose cones are designed to minimize drag. The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and diameter, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and volume.
|
|
Shape.Haackseries.desc2 = The Haack series <i>nose cones</i> are designed to minimize drag. These transition shapes are their equivalents, but do not necessarily produce optimal drag for transitions. The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> shape, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> shape.
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! RocketComponent
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RocketComponent.Position.TOP = oberes Ende der übergeordneten Komponente
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RocketComponent.Position.MIDDLE = Mitte der übergeordneten Komponente
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RocketComponent.Position.BOTTOM = unteres Ende der übergeordneten Komponente
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RocketComponent.Position.AFTER = nach der übergeordneten Komponente
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RocketComponent.Position.ABSOLUTE = zur Spitze
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! LaunchLug
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LaunchLug.Launchlug = Leitröhrchen
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! NoseCone
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NoseCone.NoseCone = Spitze
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! Transition
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Transition.Transition = Übergang
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!Stage
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Stage.Stage = Stufe
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Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Oberstufen-Motorzündung
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Stage.SeparationEvent.IGNITION = Zündung der aktuellen Stufe
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Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Brennschluss der aktuelle Stufe
|
|
Stage.SeparationEvent.EJECTION = Ausstoßladung der aktuellen Stufe
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|
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Start
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|
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nie
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! BodyTube
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BodyTube.BodyTube = Körperrohr
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! TubeCoupler
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TubeCoupler.TubeCoupler = Koppler
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!InnerTube
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InnerTube.InnerTube = Innenrohr
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! TrapezoidFinSet
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TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Trapezoide Leitwerke
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! FreeformFinSet
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FreeformFinSet.FreeformFinSet = Frei geformte Leitwerke
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!MassComponent
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MassComponent.MassComponent = Masse
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! Parachute
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Parachute.Parachute = Fallschirm
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! ShockCord
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ShockCord.ShockCord = Gummiband
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! Bulkhead
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Bulkhead.Bulkhead = Schott
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!Rocket
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Rocket.motorCount.Nomotor = Keine Motoren
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Rocket.compname.Rocket = Rakete
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!MotorMount
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MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatisch (Start oder Ausstoßladung)
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MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Start
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MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Erste Ausstoßladung der vorherigen Stufe
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MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Erster Brennschluss der vorherigen Stufe
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MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nie
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!ComponentIcons
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ComponentIcons.Nosecone = Spitze
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ComponentIcons.Bodytube = Körperrohr
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ComponentIcons.Transition = Übergang
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ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Trapezoide Leitwerke
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ComponentIcons.Ellipticalfinset = Elliptische Leitwerke
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|
ComponentIcons.Freeformfinset = Frei geformte Leitwerke
|
|
ComponentIcons.Launchlug = Leitröhrchen
|
|
ComponentIcons.Innertube = Innenrohr
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|
ComponentIcons.Tubecoupler = Koppler
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ComponentIcons.Centeringring = Zentrierring
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ComponentIcons.Bulkhead = Schott
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ComponentIcons.Engineblock = Motorhalterung
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ComponentIcons.Parachute = Fallschirm
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ComponentIcons.Streamer = Strömer
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ComponentIcons.Shockcord = Gummiband
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|
ComponentIcons.Masscomponent = Masse
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ComponentIcons.disabled = (deaktiviert)
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! StageAction
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StageAction.Stage = Stufe
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! RecoveryDevice
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RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Start (plus NN Sekunden)
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RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Erste Ausstoßladung dieser Stufe
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RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogäum
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RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Spezifische Höhe während der Landephase
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RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Trennung der aktuellen Stufe
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RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Unterstufen-Trennung
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RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nie
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! FlightEvent
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FlightEvent.Type.LAUNCH = Start
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FlightEvent.Type.IGNITION = Motorzündung
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FlightEvent.Type.LIFTOFF = Abheben
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FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Verlassen der Startrampe
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|
FlightEvent.Type.BURNOUT = Motorbrennschluss
|
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FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ausstoßladung
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|
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Stufentrennung
|
|
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogäum
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|
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Auslösung des Bergungssystems
|
|
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Landung
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|
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Ende der Simulation
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|
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Höhenänderung
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! ThrustCurveMotorColumns
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TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Hersteller
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TCurveMotorCol.COMMON_NAME = Name
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! TCurveMotorCol.DESIGNATION = Bezeichnung
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TCurveMotorCol.TYPE = Typ
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TCurveMotorCol.DIAMETER = Durchmesser
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TCurveMotorCol.LENGTH = Länge
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! RocketInfo
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RocketInfo.lengthLine.Length = Länge
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RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. Durchmesser
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RocketInfo.massWithMotors = Masse mit Motoren
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RocketInfo.massWithoutMotors = Masse ohne Motoren
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RocketInfo.at = bei M=
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|
RocketInfo.cgText = CG:
|
|
RocketInfo.cpText = CP:
|
|
RocketInfo.stabText = Stabilität:
|
|
RocketInfo.Warning = Warnung:
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|
RocketInfo.Calculating = Berechne...
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|
RocketInfo.Apogee = Apogäum:
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|
RocketInfo.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit:
|
|
RocketInfo.Maxacceleration = max. Beschleunigung:
|
|
RocketInfo.apogeeValue = N/A
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|
RocketInfo.Mach = (Mach
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RocketInfo.velocityValue = N/A
|
|
RocketInfo.accelerationValue = N/A
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! FinSet
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FinSet.CrossSection.SQUARE = Quadrat
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FinSet.CrossSection.ROUNDED = Abgerundet
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FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Tragfläche
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FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge
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FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint
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FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge
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|
! FlightDataType
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FlightDataType.TYPE_TIME = Zeit
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FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Höhe
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FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vertikalgeschwindigkeit
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|
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Vertikalbeschleunigung
|
|
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Gesamtgeschwindigkeit
|
|
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Gesamtbeschleunigung
|
|
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position East of launch
|
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FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position North of launch
|
|
FlightDataType.TYPE_UPWIND = Position upwind
|
|
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Lateral distance
|
|
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Lateral direction
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|
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Lateral velocity
|
|
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Lateral acceleration
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|
FlightDataType.TYPE_AOA = Angriffswinkel
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FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Rollrate
|
|
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Nickrate
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FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Gierrate
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|
FlightDataType.TYPE_MASS = Masse
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FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinal moment of inertia
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FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotational moment of inertia
|
|
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Position vom CP
|
|
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Position vom CG
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|
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stabilität in Kalibern
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|
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machzahl
|
|
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldszahl
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|
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Schub
|
|
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Luftwiderstandskraft
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|
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Luftwiderstandskoeffizient
|
|
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axial drag coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Reibungskoeffizient
|
|
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Pressure drag coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient
|
|
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Referenzlänge
|
|
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Referenzfläche
|
|
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Vertical orientation (zenith)
|
|
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Lateral orientation (azimuth)
|
|
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Windgeschwindigkeit
|
|
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Lufttemperatur
|
|
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Luftdruck
|
|
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Schallgeschwindigkeit
|
|
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulationsintervall
|
|
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Berechnnungszeit
|
|
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Breitengrad
|
|
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Längengrad
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FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Coriolis-Beschleunigung
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|
|
! PlotConfiguration
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PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikale Bewegung über Zeit
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|
PlotConfiguration.Totalmotion = Gesamte Bewegung über Zeit
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PlotConfiguration.Flightside = Flug Seitenprofil
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PlotConfiguration.Stability = Stabilität über Zeit
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|
PlotConfiguration.Dragcoef = Luftwiderstandskoeffizient über Mach-Zahl
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|
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Roll-Charakteristik
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PlotConfiguration.Angleofattack = Angriffswinkel und Orientierung über Zeit
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|
PlotConfiguration.Simulationtime = Simulationszeitschritt und Berechnungszeit
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! Warning
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Warning.LargeAOA.str1 = Großer Angriffswinkel gefunden
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Warning.LargeAOA.str2 = Großer Angriffswinkel gefunden (
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Warning.DISCONTINUITY = Unstetigkeit im Raketendurchmesser
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Warning.THICK_FIN = Dicke Leitwerke können nicht präzise modelliert werden.
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|
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Gezackte Ecken in Leitwerken können unpräzise Ergebnisse liefern.
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Warning.LISTENERS_AFFECTED = Simulationsempfänger haben die Simulation beeinflusst.
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Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Bergungssystem wurde ausgelöst während der Motor noch gebrannt hat.
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Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Ignoriere ungültigen Parameter.
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! Scale dialog
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ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Gesamte Rakete
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ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Auswahl und alle Unterkomponenten
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ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Nur ausgewählte Komponenten
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|
ScaleDialog.title = Design skalieren
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|
ScaleDialog.lbl.scale = Skalieren:
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ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Auswählen, ob das gesamte Design oder nur ausgeählte Komponenten skaliert werden sollen
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|
ScaleDialog.lbl.scaling = Skalierungsfaktor:
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ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Resultierende Größe, Werte über 100% lassen das Design wachsen, Werte kleiner als 100% lassen das Design schrumpfen.
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! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
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ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Skalieren von
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ScaleDialog.lbl.scaleTo = nach
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ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definiert den Skalierungsfaktor basierend auf der Original- und der resultierenden Länge.
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ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Explizite Massen skalieren
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ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Masseobjekte und überschriebene Massen werden in der dirtten Potenz mit dem Skalierungsfaktor skaliert.
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|
ScaleDialog.button.scale = Skalieren
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ScaleDialog.undo.scaleRocket = Rakete skalieren
|
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ScaleDialog.undo.scaleComponent = Komponente skalieren
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|
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Komponenten skalieren
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!icons
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Icons.Undo = Rückgängig
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Icons.Redo = Wiederholen
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OpenRocketPrintable.Partsdetail = Komponentendetails
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OpenRocketPrintable.Fintemplates = Leitwerksschablonen
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OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Übergangsschablonen
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OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Spitzenschablonen
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OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Leitwerksmarkierungen
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OpenRocketPrintable.DesignReport = Design-Bericht
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OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Zentrierring-Schablonen
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|
OpenRocketDocument.Redo = Rückgängig
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|
OpenRocketDocument.Undo = Wiederholen
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!EllipticalFinSet
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EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Elliptische Leitwerke
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! Optimization
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! Modifiers
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optimization.modifier.nosecone.length = Länge
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optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimiert die Spitzenlänge.
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optimization.modifier.nosecone.diameter = Durchmesser
|
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optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimiert den Spitzendurchmesser.
|
|
optimization.modifier.nosecone.thickness = Wandstärke
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|
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimiert die Wandstärke der Spitze.
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|
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Formparameter
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|
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimiert den Formparameter der Spitze.
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|
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|
optimization.modifier.transition.length = Länge
|
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optimization.modifier.transition.length.desc = Optimiert die Übergangslänge.
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optimization.modifier.transition.forediameter = Vorderer Durchmesser
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optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimiert den vordere Durchmesser des Übergangs.
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optimization.modifier.transition.aftdiameter = Hinterer Durchmesser
|
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optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimiert den hinteren Durchmesser des Übergangs.
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optimization.modifier.transition.thickness = Wandstärke
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optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimiert die Wandstärke des Übergangs
|
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optimization.modifier.transition.shapeparameter = Formparameter
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optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimiert den Formparameter des Übergangs.
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optimization.modifier.bodytube.length = Länge
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optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimiert die Länge des Körperrohrs.
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optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Außendurchmessser
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optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimiert den Außendurchmesser des Körperohrs unter Beibehaltung der Wandstärke.
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optimization.modifier.bodytube.thickness = Wandstärke
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optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimiiert die Wandstärke des Körperrohrs.
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optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Blatttiefe
|
|
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimiert die Blatttiefe der Leitwerke (Länge der Leitwerke am Körperrohr).
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optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Blatttiefe (Spitze)
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optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimiert die Blatttiefe (Spitze) der Leitwerke (Außenlänge der Leitwerke).
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optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Pfeilung
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optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimiert die Pfeilung der Leitwerke (Abstand, um den die Leitwerke nach hinten überragen).
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optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Höhe
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optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimiert die Höhe der Leitwerke.
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optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Blatttiefe
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|
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimiert die Blatttiefe der Leitwerke.
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optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Höhe
|
|
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimiert die Höhe der Leitwerke.
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|
optimization.modifier.finset.cant = Neigungswinkel
|
|
optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimiert den Neigungswinkel der Leitwerke.
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optimization.modifier.finset.position = Position
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optimization.modifier.finset.position.desc = Optimiert die Position der Leitwerke entlang des Körperrohrs.
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optimization.modifier.launchlug.length = Länge
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optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimiert die Länge des Leitröhrchens.
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optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Außendurchmesser
|
|
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimiert den Außendurchmesser des Leitröhrchens
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optimization.modifier.launchlug.thickness = Wandstärke
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optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimiert die Wandstärke des Leitröhrchens bei konstantem Außendurchmesser.
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optimization.modifier.launchlug.position = Position
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optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimiert die Position des Leitröhrchens entlang des Körperrohrs.
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optimization.modifier.internalcomponent.position = Position
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optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimiert die Position der Komponente relativ zur Überkomponente.
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optimization.modifier.masscomponent.mass = Masse
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optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimiert die Masse eines Masseobjektes.
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optimization.modifier.parachute.diameter = Durchmesser
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optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimiert den Fallschirmkappendurchmesser.
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optimization.modifier.parachute.coefficient = Luftwiderstandskoeffizient
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optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimiert den Luftwiderstandskoeffizient des Fallschirms. Typische Fallschirme haben einen Luftwiderstandskoeffizient von 0.8.
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optimization.modifier.streamer.length = Länge
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optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimiert die Länge des Strömers.
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|
optimization.modifier.streamer.width = Breite
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|
optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimiert die Breite des Strömers.
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optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Seitenverhältnis
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|
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimiert das Seitenverhältnis des Strömers (Länge/Breite). Länge oder Breite des Strömers sollten NICHT gleichzeitig mit dem Seitenverhältnis ausgewählt werden.
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|
optimization.modifier.streamer.coefficient = Luftwiderstandskoeffizient
|
|
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimiert den Luftwiderstandskoeffizient des Strömers.
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|
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Ausstoß-Verzögerung
|
|
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimiert die Austoß-Verzögerung des Bergungssystems.
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|
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Ausstoßhöhe
|
|
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimiert Ausstoßhöhe des Bergungssystems.
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optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Überschriebene Masse
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|
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimiert die überschriebene Masse einer Komponente.
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optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Überschriebener Druckpunkt
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|
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimiert den überschriebenen Druckpunkt einer Komponente.
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optimization.modifier.motormount.overhang = Motorüberhang
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optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimiert den Motorüberhang.
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optimization.modifier.motormount.delay = Motorzündverzögerung
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|
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimiert die Motorzündverzögerung.
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! General rocket design optimization dialog
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GeneralOptimizationDialog.title = Raketenoptimierung
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GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Wert maximieren
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GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Wert minimieren
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GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Wert suchen von
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GeneralOptimizationDialog.btn.start = Optimierung starten
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GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Optimierung stoppen
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Zu optimierende Parameter:
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Hinzufügen
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Fügt den ausgewählten Parameter der Optimierung hinzu.
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Entfernen
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Entfernt den ausgewählten Parameter aus der Optimierung
|
|
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Alle entfernen
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Entfernt alle Parameter aus der Optimierung
|
|
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Verfügbare Parameter:
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Optimierungsoptionen
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Simulation optimieren:
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Auswählen, welche Simualtion optimiert werden soll.
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Optimierter Wert:
|
|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Auswählen, welcher Wert optimiert werden soll
|
|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Optimierungsziel:
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Ziel der Optimierung auswählen.
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Benutzerdefinierter Wert, der gesucht werden soll.
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Benötigte Stabilität
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Minimale Stabilität:
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GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Minimale statische Stabilitätsreserve für das Design
|
|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Maximale Stabilität:
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|
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Maximale statische Stabilitätsreserve für das Design
|
|
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Bester Wert:
|
|
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Bester Optimierungswert, der bisher gefunden wurde.
|
|
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Anzahl der Schritte:
|
|
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Anzahl der Optimierungsschritte, die bisher durchgeführt wurden.
|
|
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Berechnungen:
|
|
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Gesamtzahl der Berechnungen (Simulationen) die durchgeführt wurden.
|
|
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Schrittgröße:
|
|
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Aktuelle Optimierungsschrittgröße (relativ zum Wertebereich der Optimierungsparameter)
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Pfad zeichnen
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GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Zeichnet den Optimierungsspfad (nur für ein- und zweidimensionale Optimierungen)
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Pfad speichern
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Speichert die Werte der Berechnungen (Simulationen) als CSV-Datei.
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Optimierung anwenden
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GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Wendet die Ergebnisse der Optimierung auf das Raketendesign an.
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GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Zurücksetzen
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GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Setzt das Design auf das aktuelle Design zurück.
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Schließen
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|
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Schließt das Dialogfenster ohne die Änderungen auf das Design anzuwenden.
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|
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Erst einige Parameter zur Optimierung aus den verfügbaren Parametern auswählen.
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|
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Optimierungsparameter auswählen.
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|
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Optimierung gescheitert:
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|
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optimierung gescheitert
|
|
GeneralOptimizationDialog.undoText = Optimierung anwenden
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|
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = einfache Simulation
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GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = keine Simulation
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GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parameter
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GeneralOptimizationDialog.table.col.current = aktuell
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GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum
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GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum
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GeneralOptimizationDialog.export.header = Kopfzeile ausgeben
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GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Fügt eine Kopfzeile als erste Zeile ein, die eine Beschreibung der Felder enthält.
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GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilität
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! Dialog for plotting optimization results
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OptimizationPlotDialog.title = Optimierungsergebnisse
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OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Klicken und nach unten+rechts ziehen zum reinzoomen, oben+links zum herauszoomen
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OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Optimierungsergebnis
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OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Optimierungsergebnis
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OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Optimierungspfad
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OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Optimierungspfad
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OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Berechnungen
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OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilität:
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OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum
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! Optimization parameters
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MaximumAltitudeParameter.name = Apogäumshöhe
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MaximumVelocityParameter.name = Maximale Geschwindigkeit
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MaximumAccelerationParameter.name = Maximale Beschleunigung
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StabilityParameter.name = Stabilität
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GroundHitVelocityParameter.name = Landegeschwindigkeit
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LandingDistanceParameter.name = Landeentfernung
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TotalFlightTimeParameter.name = Gesamtflugzeit
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DeploymentVelocityParameter.name = Geschwindigkeit bei Fallschirmauswurf
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! Compass directions drawn on a compass rose.
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CompassRose.lbl.north = N
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CompassRose.lbl.east = O
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CompassRose.lbl.south = S
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CompassRose.lbl.west = W
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! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
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CompassSelectionButton.lbl.N = N
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CompassSelectionButton.lbl.NE = NO
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CompassSelectionButton.lbl.E = O
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CompassSelectionButton.lbl.SE = SO
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CompassSelectionButton.lbl.S = S
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CompassSelectionButton.lbl.SW = SW
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CompassSelectionButton.lbl.W = W
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CompassSelectionButton.lbl.NW = NW
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SlideShowDialog.btn.next = Nächster
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SlideShowDialog.btn.prev = Vorheriger
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SlideShowLinkListener.error.title = Geführte Touren nicht gefunden
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SlideShowLinkListener.error.msg = Entschuldigung, die geführte Tour wurde noch nicht nicht geschrieben.
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GuidedTourSelectionDialog.title = Geführte Touren
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GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Geführte Tour auswählen:
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GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Beschreibung:
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GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Anzahl der Folien:
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GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Tour starten!
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! Custom Fin BMP Importer
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CustomFinImport.button.label = Importieren aus Bild
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CustomFinImport.badFinImage = Ungültiges Leitwerksbild. Sicherstellen, dass das Leitwerk schwarz oder sehr dunkel ist und das untere Ende des Bildes berührt.
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CustomFinImport.errorLoadingFile = Fehler beim Laden der Datei:
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CustomFinImport.errorParsingFile = Fehler beim Verarbeiten des Leitwerksbildes:
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CustomFinImport.undo = Importieren eines Freiform-Leitwerks
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CustomFinImport.error.title = Fehler beim Laden eines Leitwerkprofils
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CustomFinImport.error.badimage = Konnte keine Leitwerksform aus dem Bild erzeugen.
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CustomFinImport.description = Das Bild wird intern in ein Schwarz-Weiß-Bild konvertiert (Leitwerk: schwarz). Bitte sicherstellen, dass das Leitwerk in einer dichten, dunklen Farbe ist, während der Hintergrund weiß oder sehr hell sein sollte. Das Leitwerk muss das untere Bildende berühren, da dies die Verbindungsstelle zur Rakete wird.
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PresetModel.lbl.select = Voreinstellung auswählen:
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PresetModel.lbl.database = Aus Datenbank...
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! Component Preset Chooser Dialog
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ComponentPresetChooserDialog.title = Komponentenvoreinstellung auswählen:
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ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Nach Text filtern:
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ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Hinterer Durchmesser stimmt überein
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ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Vorderer Durchmesser stimmt überein
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ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Aufsteigend sortieren
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ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Absteigend sortieren
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ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Einheiten
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ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Alle kompatiblen anzeigen
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table.column.Favorite = Favorit
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table.column.Manufacturer = Hersteller
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table.column.PartNo = Teile-Nummer
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table.column.Description = Beschreibung
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table.column.Type = Typ
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table.column.Length = Länge
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table.column.Width = Breite
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table.column.InnerDiameter = Innendurchmesser
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table.column.OuterDiameter = Außendurchmesser
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table.column.AftOuterDiameter = Außendurchmesser (hinten)
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table.column.AftShoulderLength = Schulterlänge (hinten)
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table.column.AftShoulderDiameter = Schulterdurchmesser (hinten)
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table.column.ForeShoulderLength = Schulterlänge (vorne)
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table.column.ForeShoulderDiameter = Schulterdruchmesser (vorne)
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table.column.ForeOuterDiameter = Außendurchmesser (vorne)
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table.column.Shape = Form
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table.column.Material = Material
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table.column.Finish = Oberfläche
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table.column.thickness = Wandstärke
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table.column.Filled = gefüllt
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table.column.Mass = Masse
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table.column.Diameter = Duchmesser
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table.column.Sides = Seiten
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table.column.LineCount = Leinenanzahl
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table.column.LineLength = Leinenlänge
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table.column.LineMaterial = Leinenmaterial
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