2013-04-16 13:53:17 -05:00
# Portuguese base translation file
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
# className.ComponentType.componentName
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
# Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages.properties
# RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = N<EFBFBD> o me pergunte novamente
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Voc<EFBFBD> pode alterar a opera<72> <61> o padr<64> o em Prefer<65> ncias.
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Excluir as simula<6C> <61> es selecionadas?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Esta opera<72> <61> o n<> o poder<65> ser desfeita.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Excluir simula<6C> <61> es
RocketActions.DelCompAct.Delete = Excluir
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Excluir o componente selecionado.
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Excluir
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Excluir a simula<6C> <61> o selecionada.
RocketActions.DelAct.Delete = Excluir
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Excluir o componente ou a simula<6C> <61> o selecionada.
RocketActions.CutAction.Cut = Cortar
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Corte este componente ou simula<6C> <61> o para a <20> rea de transfer<65> ncia e remover deste projeto
RocketActions.CopyAct.Copy = Copiar
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copiar este componente (e subcomponentes) para a <20> rea de transfer<65> ncia.
RocketActions.PasteAct.Paste = Colar
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Cole o componente ou simula<6C> <61> o na <20> rea da transfer<65> ncia para o projeto.
RocketActions.EditAct.Edit = Editar
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Edite o componente selecionado.
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Novo est<73> gio
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Adicionar um novo est<73> gio ao projeto do foguete.
RocketActions.ActBoosterstage = Est<EFBFBD> gio de refor<6F> o
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Mover para cima
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Mover este componente para cima.
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Mover para baixo
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Mover este componente para baixo.
# RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vista lateral
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vista lateral
RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vista traseira
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vista traseira
RocketPanel.FigViewAct.2D = Vista 2D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Vista 2D
RocketPanel.FigViewAct.3D = Vista 3D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Vista 3D
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o do motor:
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Clique para selecionar Shift + clique para selecionar outro Duplo-clique para editar Clique + arraste para mover
# BasicFrame
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projeto do foguete\n
BasicFrame.tab.Flightsim = Simula<EFBFBD> <EFBFBD> es de voo
BasicFrame.title.Addnewcomp = Adicionar novo componente
BasicFrame.dlg.lbl1 = Projeto
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' ainda n<> o foi salvo.
BasicFrame.dlg.lbl3 = Voc<EFBFBD> deseja salv<6C> -lo?
BasicFrame.dlg.title = O projeto n<> o est<73> salvo
BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustentador
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Os seguintes problemas foram encontrados durante a abertura
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Algumas funcionalidades podem n<> o ter sido carregadas corretamente.
BasicFrame.WarningDialog.title = Avisos ao abrir arquivo
# General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = Arquivo existe
error.fileExists.desc = Arquivo '{nome}' existe. Voc<6F> deseja substitu<74> -lo?
error.writing.title = Erro ao gravar arquivo
error.writing.desc = Ocorreu um erro ao gravar o arquivo:
# Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = Ok
button.cancel = Cancelar
button.close = Fechar
# Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = Ok
dlg.but.cancel = Cancelar
dlg.but.close = Fechar
# General file type names
filetypes.pdf = Arquivos PDF (*.pdf)
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Todos os projetos dos foguetes (*.ork; *.rtk)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Projetos OpenRocket (*.ork)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Desenhos RockSim (*.rtk)
BasicFrame.SimpleFileFilter4 = Pr<EFBFBD> -defini<6E> <69> es OpenRocket (*.orc)
filetypes.images = Arquivos de imagem
# About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Vers<EFBFBD> o
# The texts below provide additional credits for the translation maintainer
# - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
# - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
# - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
# - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Tradu<EFBFBD> <EFBFBD> o para o Portugu<67> s por:
AboutDialog.lbl.translator = Roberto (Lob<6F> ) Durrer Leite
AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://hackerlab.com.br
AboutDialog.lbl.translatorIcon =
# Print dialog
PrintDialog.title = Imprimir ou exportar
PrintDialog.but.previewAndPrint = Visualiza<EFBFBD> <EFBFBD> o e impress<73> o
PrintDialog.checkbox.showByStage = Mostrar por est<73> gio
PrintDialog.lbl.selectElements = Selecionar elementos para incluir:
printdlg.but.saveaspdf = Salvar como PDF
printdlg.but.preview = Visualizar
printdlg.but.settings = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> es
PrintDialog.error.preview.title = N<EFBFBD> o <20> poss<73> vel abrir visualiza<7A> <61> o
PrintDialog.error.preview.desc1 = N<EFBFBD> o <20> poss<73> vel abrir visualiza<7A> <61> o de PDF.
PrintDialog.error.preview.desc2 = Por favor, use a op<6F> <70> o \"Salvar como PDF\".
# PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> es para impress<73> o
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Cor modelo de preenchimento:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Cor da borda modelo:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Tamanho do papel:
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orienta<EFBFBD> <EFBFBD> o do papel:
PrintSettingsDialog.but.Reset = Restaurar
PrintSettingsDialog.but.Close = Fechar
# Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Relat<EFBFBD> rio de erro
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Enviar relat<61> rio de erro
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automaticamente enviar o relat<61> rio de erros para os desenvolvedores do OpenRocket.
bugreport.dlg.successmsg1 = Relat<EFBFBD> rio de erro enviado com sucesso.
bugreport.dlg.successmsg2 = Obrigado por ajudar a tornar OpenRocket melhor!
bugreport.dlg.successmsg3 = Relat<EFBFBD> rio de erro enviado
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Se estiver conectado <20> Internet, voc<6F> pode simplesmente clicar <em>Enviar relat<61> rio de erro</em>.
bugreport.dlg.otherwise = Caso contr<74> rio, envie o texto abaixo para o endere<72> o:
bugreport.lbl.Theinformation = A informa<6D> <61> o acima mencionada pode ser inclu<6C> da em um relat<61> rio de erro p<> blico. Certifique-se de que n<> o cont<6E> m qualquer informa<6D> <61> o sens<6E> vel que voc<6F> n<> o queira que se torne p<> blica.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket foi incapaz de enviar o relat<61> rio de erro:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Por favor, enviar o relat<61> rio manualmente para
bugreport.dlg.failedmsg3 = Erro ao enviar relat<61> rio
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Voc<6F> pode relatar um erro no OpenRocket preenchendo e enviando o formul<75> rio abaixo.</b><br>Voc<6F> tamb<6D> m pode relatar erro e incluir anexos no site do projeto.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Favor incluir uma breve descri<72> <69> o sobre o que voc<6F> estava fazendo quando ocorreu a exce<63> <65> o.</b>
bugreport.dlg.provideDescription = Favor fornecer uma descri<72> <69> o do erro primeiro.
bugreport.dlg.provideDescription.title = Falta descri<72> <69> o do erro
# Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Limpar
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Relat<EFBFBD> rio de depura<72> <61> o do OpenRocket
debuglogdlg.Displayloglines = Exibir linhas do relat<61> rio:
debuglogdlg.Follow = Siga
debuglogdlg.col.Time = Horas
debuglogdlg.col.Level = N<EFBFBD> vel
debuglogdlg.col.Location = Localiza<EFBFBD> <EFBFBD> o
debuglogdlg.col.Message = Mensagem
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Entrar o n<> mero da linha do relat<61> rio:
debuglogdlg.lbl.Time = Hora:
debuglogdlg.lbl.Level = N<EFBFBD> vel:
debuglogdlg.lbl.Location = Localiza<EFBFBD> <EFBFBD> o:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Relat<EFBFBD> rio de mensagens:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Rastreamento de pilha:
# MotorChooserDialog
MotorChooserDialog.title = Selecione um motor do foguete
# Edit Motor configuration dialog
2013-04-17 12:50:56 -05:00
MotorConfigurationPanel.btn.removeMotor = Remover o motor
MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor = Selecionar motor
2013-04-16 13:53:17 -05:00
edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Remover configura<72> <61> o
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nova configura<72> <61> o
2013-04-17 12:50:56 -05:00
MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts = <html><b>Montagem do motor:</b>
2013-04-16 13:53:17 -05:00
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Editar as configura<72> <61> es de motor
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Selecione os componentes que funcionam como suportes de motor:
2013-04-17 12:50:56 -05:00
MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration = <html><b>Configura<72> <61> es de motor:</b>
2013-04-16 13:53:17 -05:00
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nome de configura<72> <61> o:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Deixe o nome vazio por padr<64> o.
# Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Abrir
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Selecione projeto de exemplo para abrir:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abrir exemplo de projeto
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Projetos de exemplo n<> o foram encontrados
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Exemplos n<> o encontrados
# Material edit panel
matedtpan.but.new = Novo
matedtpan.but.edit = Editar
matedtpan.but.delete = Excluir
matedtpan.but.revertall = Reverter tudo
matedtpan.col.Material = Material
matedtpan.col.Type = Tipo
matedtpan.col.Density = Densidade
matedtpan.col.but.ttip.New = Adicionar um novo material
matedtpan.title.Addcustmaterial = Adicionar um material personalizado
matedtpan.but.ttip.edit = Editar um material existente
matedtpan.title.Editmaterial = Editar material
matedtpan.title2.Editmaterial = As mat<61> rias primas n<> o podem ser modificadas.
matedtpan.but.ttip.delete = Excluir um material definido pelo usu<73> rio
matedtpan.but.ttip.revertall = Eliminar todos os materiais definidos pelo usu<73> rio
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Eliminar todos os materiais definidos pelo usu<73> rio?
matedtpan.title.Revertall = Reverter tudo?
matedtpan.lbl.edtmaterials = Materiais editados n<> o v<> o afetar os projetos j<> existentes dos foguetes.
# MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Material
MaterialModel.title.Defcustmat = Definir material personalizado
# Preference dialog
pref.dlg.but.add = Adicionar
pref.dlg.but.reset = Restaurar
pref.dlg.but.checknow = Verificar agora
pref.dlg.but.openlast = Abrir o arquivo do <20> ltimo projeto na inicializa<7A> <61> o
pref.dlg.but.defaultmetric = Padr<EFBFBD> o m<> trico
pref.dlg.but.defaultimperial = Padr<EFBFBD> o imperial
pref.dlg.title.Preferences = Prefer<EFBFBD> ncias
pref.dlg.tab.Units = Unidades
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unidades padr<64> o
pref.dlg.tab.Materials = Materiais
pref.dlg.tab.Custommaterials = Materiais personalizados
pref.dlg.tab.Options = Op<EFBFBD> <EFBFBD> es
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Op<EFBFBD> <EFBFBD> es diversas
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o para inserir novos componentes do corpo:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmar a exclus<75> o de simula<6C> <61> es:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Curvas axiais definidas pelo usu<73> rio:
pref.dlg.lbl.Windspeed = Velocidade do vento
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Todos os arquivos de curva de empuxo (*.eng; *.rse; *.zip; directories)
pref.dlg.RASPfiles = Arquivo de motor RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Arquivos de motores do RockSim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Arquivos ZIP (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Verificar atualiza<7A> <61> es de software na inicializa<7A> <61> o
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Verificar agora por atualiza<7A> <61> es de software
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Selecione suas unidades preferidas:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimens<EFBFBD> es do foguete:
pref.dlg.lbl.Linedensity = Densidade da linha:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimens<EFBFBD> es do motor:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densidade de superf<72> cie:
pref.dlg.lbl.Distance = Dist<EFBFBD> ncia:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densidade da massa:
pref.dlg.lbl.Velocity = Velocidade:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosidade da superf<72> cie:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o:
pref.dlg.lbl.Area = <EFBFBD> rea:
pref.dlg.lbl.Mass = Massa:
pref.dlg.lbl.Angle = <EFBFBD> ngulo:
pref.dlg.lbl.Force = For<EFBFBD> a:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Taxa de rota<74> <61> o:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Momento de in<69> rcia:
pref.dlg.lbl.Pressure = Press<EFBFBD> o
pref.dlg.lbl.Stability = Estabilidade:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Tempo de voo:
pref.dlg.lbl.effect1 = Os efeitos ter<65> lugar na pr<70> xima vez que abrir uma janela.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Verificar atualiza<7A> <61> es...
pref.dlg.lbl.msg1 = Ocorreu um erro durante a comunica<63> <61> o com o servidor.
pref.dlg.lbl.msg2 = N<EFBFBD> o <20> poss<73> vel recuperar informa<6D> <61> es de atualiza<7A> <61> o.
pref.dlg.lbl.msg3 = Voc<EFBFBD> est<73> executando a vers<72> o mais recente do OpenRocket.
pref.dlg.lbl.msg4 = N<EFBFBD> o h<> atualiza<7A> <61> es dispon<6F> veis
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Sempre perguntar
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Inserir no meio
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Adicionar para terminar
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Excluir
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirme
pref.dlg.Add = Adicionar
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Adicionar diret<65> rios, arquivos de motores RASP (*.eng), arquivos de motor RockSim (*.rse) ou arquivos ZIP, separados por um ponto e v<> rgula (;) para carregar curvas de empuxo externas. As altera<72> <61> es ter<65> o efeito na pr<70> xima vez que voc<6F> iniciar o OpenRocket.
PreferencesDialog.lbl.language = Idioma da interface:
PreferencesDialog.languages.default = Padr<EFBFBD> o do sistema
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = A linguagem vai mudar na pr<70> xima vez que voc<6F> iniciar o OpenRocket.
# Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Executar a simula<6C> <61> o
simedtdlg.but.resettodefault = Restaurar padr<64> o
simedtdlg.but.add = Adicionar
simedtdlg.but.remove = Remover
simedtdlg.title.Editsim = Editar simula<6C> <61> o
simedtdlg.lbl.Simname = Nome da simula<6C> <61> o:
simedtdlg.tab.Launchcond = Condi<EFBFBD> <EFBFBD> es do lan<61> amento
simedtdlg.tab.Simopt = Op<EFBFBD> <EFBFBD> es de simula<6C> <61> o
simedtdlg.tab.Plotdata = Plotar dados
simedtdlg.tab.CustomExpressions = Express<EFBFBD> es personalizadas
simedtdlg.tab.Exportdata = Exportar dados
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o do motor:
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Selecione a configura<72> <61> o do motor a ser usado.
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Selecione a configura<72> <61> o do motor a ser usado.
simedtdlg.lbl.Wind = Vento
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Velocidade m<> dia do vento:
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Velocidade do vento em rela<6C> <61> o ao solo.
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Desvio padr<64> o:
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Desvio padr<64> o da. velocidade do vento.<br>A velocidade do vento est<73> dentro de duas vezes o desvio padr<64> o da m<> dia para 95% do tempo.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensidade de turbul<75> ncia:
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>A intensidade de turbul<75> ncia <20> o desvio padr<64> o dividido pela velocidade m<> dia do vento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Os valores t<> picos variam entre
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = a
simedtdlg.border.Atmoscond = Condi<EFBFBD> <EFBFBD> es atmosf<73> ricas
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Use Atmosfera Padr<64> o Internacional
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Selecione para usar o modelo de Atmosfera Padr<64> o Internacional.<br>Este modelo tem uma temperatura de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = e uma press<73> o de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = ao n<> vel do mar.
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatura:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura no local de lan<61> amento.
simedtdlg.lbl.Pressure = Press<EFBFBD> o:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Press<EFBFBD> o atmosf<73> rica no local de lan<61> amento.
simedtdlg.lbl.Launchsite = Local do lan<61> amento
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>A latitude local de lan<61> amento afeta a atra<72> <61> o gravitacional da Terra.<br>Valores positivos est<73> o no hemisf<73> rio Norte, valores negativos est<73> o no hemisf<73> rio Sul.
simedtdlg.lbl.Longitude = Longitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Necess<73> rio para previs<69> o do tempo e modelos de eleva<76> <61> o.
simedtdlg.lbl.Altitude = Altitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Altitude lan<61> amento acima do n<> vel do mar.<br>Isso afeta a posi<73> <69> o do foguete no modelo atmosf<73> rico.
simedtdlg.border.Launchrod = Haste de lan<61> amento
simedtdlg.lbl.Length = Comprimento:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Comprimento da haste de lan<61> amento.
simedtdlg.lbl.Angle = <EFBFBD> ngulo:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = <EFBFBD> ngulo da haste de lan<61> amento com a vertical.
simedtdlg.lbl.Direction = Dire<EFBFBD> <EFBFBD> o:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Dire<72> <65> o da haste de lan<61> amento em rela<6C> <61> o ao vento.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = dire<EFBFBD> <EFBFBD> o do vento.
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = a favor do vento.
simedtdlg.border.Simopt = Op<EFBFBD> <EFBFBD> es do simulador
simedtdlg.lbl.Calcmethod = M<EFBFBD> todo de c<> lculo:
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>O m<> todo Barrowman estendido calcula as for<6F> as aerodin<69> micas de acordo com <br>as equa<75> <61> es Barrowman para acomodar mais componentes.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman Estendido
simedtdlg.lbl.Simmethod = M<EFBFBD> todo de simula<6C> <61> o:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>O simulador de seis graus de liberdade permite a liberdade total do foguete durante o voo.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = A integra<72> <61> o <20> realizada utilizando a 4<sup>a</sup> ordem de Runge-Kutta 4 de integra<72> <61> o num<75> rica.
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = C<EFBFBD> lculos geod<6F> sicos:
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Referem-se ao c<> lculo das coordenadas na Terra. Isto tamb<6D> m permite c<> lculos do efeito de Coriolis.
simedtdlg.lbl.Timestep = Passo de tempo:
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Tempo entre as etapas de simula<6C> <61> o.<br>Menor etapa de tempo propicia uma simula<6C> <61> o mais precisa, por<6F> m mais lenta.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = A 4 <sup>a</sup> ordem do m<> todo de simula<6C> <61> o <20> bastante preciso com um passo de tempo de
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Reajuste o passo de tempo para seu valor padr<64> o (
simedtdlg.border.Simlist = Observa<EFBFBD> <EFBFBD> o da simula<6C> <61> o
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Observa<76> <61> o da simula<6C> <61> o</i> <20> um recurso avan<61> ado que permite que o usu<73> rio escreva c<> digo para observar e interagir com a simula<6C> <61> o.
simedtdlg.txt.longA2 = Para mais detalhes sobre como escrever observadores de simula<6C> <61> o, consulte a documenta<74> <61> o t<> cnica do OpenRocket.
simedtdlg.lbl.Curlist = Observa<EFBFBD> <EFBFBD> es atuais:
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Adicionar observa<76> <61> o de simula<6C> <61> o
simedtdlg.lbl.Noflightdata = N<EFBFBD> o h<> dados de voo dispon<6F> vel
simedtdlg.lbl.runsimfirst = Por favor, execute primeiro a simula<6C> <61> o.
simedtdlg.chart.Simflight = voo simulado
simedtdlg.dlg.Simres = Resultados da simula<6C> <61> o
simedtdlg.IntensityDesc.None = Nenhum
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Muito baixa
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Baixo
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = M<EFBFBD> dia
simedtdlg.IntensityDesc.High = Alta
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Muito alta
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrema
GeodeticComputationStrategy.flat.name = Terra plana
GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Realizar c<> lculos com a aproxima<6D> <61> o de Terra plana. Suficiente para voos de baixa altitude.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Aproxima<EFBFBD> <EFBFBD> o esf<73> rica
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Realizar c<> lculos geod<6F> sicos assumindo que a Terra seja esf<73> rica.<br><3E> suficientemente precisa para quase todos os fins.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = Elips<EFBFBD> ide WGS84
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Realizar c<> lculos geod<6F> sicos no elips<70> ide de refer<65> ncia WGS84 utilizando o m<> todo de Vincenty.<br>Lento e desnecess<73> rio na maioria dos casos.
# Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nova simula<6C> <61> o
simpanel.but.editsimulation = Editar simula<6C> <61> o
simpanel.but.runsimulations = Executar simula<6C> <61> es
simpanel.but.deletesimulations = Excluir simula<6C> <61> es
simpanel.but.plotexport = Plotar / exportar
simpanel.but.ttip.newsimulation = Adicionar uma nova simula<6C> <61> o
simpanel.but.ttip.editsim = Editar a simula<6C> <61> o selecionada
simpanel.but.ttip.runsimu = Re-executar as simula<6C> <61> es selecionados
simpanel.but.ttip.deletesim = Excluir as simula<6C> <61> es selecionadas
simpanel.checkbox.donotask = N<EFBFBD> o me pergunte novamente
simpanel.lbl.defpref = Voc<EFBFBD> pode alterar a opera<72> <61> o padr<64> o em Prefer<65> ncias.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Excluir as simula<6C> <61> es selecionadas?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Esta opera<72> <61> o n<> o poder<65> ser desfeita.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Excluir simula<6C> <61> es
simpanel.col.Name = Nome
simpanel.col.Motors = Motores
simpanel.col.Velocityoffrod = Velocidade fora da haste
simpanel.col.Velocityatdeploy = Velocidade no lan<61> amento
simpanel.col.Apogee = Apogeu
simpanel.col.Maxvelocity = Velocidade m<> xima
simpanel.col.Maxacceleration = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o m<> xima
simpanel.col.Timetoapogee = Tempo para o apogeu
simpanel.col.Flighttime = Tempo de voo
simpanel.col.Groundhitvelocity = Velocidade ao atingir o solo
simpanel.ttip.uptodate = <i>At<41> <20> data</i>
simpanel.ttip.loaded = <i>Dados carregado de um arquivo</i>
simpanel.ttip.outdated = <i><font color=\"red\">Os dados est<73> o desatualizados </font></i><br>Clique<i><b>Executar simula<6C> <61> es </b></i>para simular.
simpanel.ttip.external = <i>Dados importados </i>
simpanel.ttip.notSimulated = <i>N<> o simulado ainda</i><br>Clique<i><b>Executar simula<6C> <61> es</b></i> para simular.
simpanel.ttip.noData = N<EFBFBD> o h<> dados dispon<6F> veis para simula<6C> <61> o.
simpanel.ttip.noWarnings = <font color=\"gray\">Nenhuma advert<72> ncia.</font>
simpanel.ttip.warnings = <font color=\"red\">Avisos:</font>
# SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Simula<EFBFBD> <EFBFBD> es de execu<63> <75> o...
SimuRunDlg.lbl.Running = Executando...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Tempo de simula<6C> <61> o:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Velocidade:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Incapaz de simular:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Ocorreu um erro durante a simula<6C> <61> o:
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Uma exce<63> <65> o ocorreu durante a simula<6C> <61> o:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = Por favor, reporte isso como um erro junto com os detalhes abaixo.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Ocorreu um erro de c<> lculo durante a simula<6C> <61> o.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Por favor, reporte isso como um erro junto com os detalhes abaixo.
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Foi encontrado um erro desconhecido durante a simula<6C> <61> o.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = O programa pode estar inst<73> vel, voc<6F> deve guardar todos os seus projetos e reiniciar OpenRocket agora!
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Valores de simula<6C> <61> o excedeu os limites. Tente selecionar um passo de tempo mais curto.
SimulationModifierTree.OptimizationParameters = Par<EFBFBD> metros de otimiza<7A> <61> o
# SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Arquivos Separados por V<> rgulas (*.csv)
SimExpPan.border.Vartoexport = Vari<EFBFBD> veis para exportar
SimExpPan.but.Selectall = Selecionar todos
SimExpPan.but.Selectnone = Limpar sele<6C> <65> o
SimExpPan.border.Fieldsep = Separador de campo
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Caracteres separadores de campo:
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Cadeia de caracteres utilizada para separar os campos no arquivo exportado.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = Use \",\" para Arquivos Separados por V<> rgulas (*.csv).
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Incluir a descri<72> <69> o de simula<6C> <61> o
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Incluir um coment<6E> rio no come<6D> o do arquivo descrevendo a simula<6C> <61> o.
SimExpPan.border.Comments = Coment<EFBFBD> rios
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Incluir descri<72> <69> es de campo
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Incluir uma linha de coment<6E> rio com as descri<72> <69> es das vari<72> veis exportadas.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Incluir eventos de voo
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Incluir uma linha de coment<6E> rio para cada evento de voo.
SimExpPan.lbl.Commentchar = Caracter de coment<6E> rio:
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = O(s) caracter(es) que marca(m) uma linha de coment<6E> rio.
SimExpPan.but.Exporttofile = Exportar para arquivo...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Arquivo \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existe. Sobreescrever?
SimExpPan.Fileexists.title = Arquivo existe
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportando uma vari<72> vel de
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportando
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = vari<EFBFBD> veis fora de
SimExpPan.Col.Variable = Vari<EFBFBD> vel
SimExpPan.Col.Unit = Unidade
CsvOptionPanel.separator.space = ESPA<EFBFBD> O
CsvOptionPanel.separator.tab = TAB
# Custom expression general stuff
customExpression.Name = Nome
customExpression.Symbol = S<EFBFBD> mbolo
customExpression.Expression = Express<EFBFBD> o
customExpression.Units = Unidades
customExpression.Operator = Operador
customExpression.Description = Descri<EFBFBD> <EFBFBD> o
# Custom expression panel
customExpressionPanel.but.NewExpression = Nova express<73> o
customExpressionPanel.but.ttip.NewExpression = Adicionar uma nova express<73> o personalizada
customExpressionPanel.but.Import = Importar
customExpressionPanel.but.ttip.Import = Importar express<73> es personalizadas de outro arquivo .ork
customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = Voc<EFBFBD> deve executar a simula<6C> <61> o antes dos dados estarem dispon<6F> veis para plotagem.
customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Express<EFBFBD> es ser<65> o calculadas na ordem mostrada.
customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Express<EFBFBD> es personalizadas
customExpression.Units.but.ttip.Remove = Remover esta express<73> o
customExpression.Units.but.ttip.Edit = Editar esta express<73> o
customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Mova acima a express<73> o na ordem de c<> lculo
customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Mova para baixo express<73> o na ordem de c<> lculo
# Custom expression builder window
ExpressionBuilderDialog.title = Construtor de Express<73> es
ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Inserir Vari<72> vel
ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Inserir Operador
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = Nome n<> o deve ter sido utilizados
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = S<EFBFBD> mbolo n<> o deve ter sido utilizados
ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = Express<EFBFBD> o deve usar somente s<> mbolos e operadores conhecidos
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = Copiar para outras simula<6C> <61> es
ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = <html>Fa<46> a uma c<> pia desta express<73> o em outras simula<6C> <61> es deste documento.<br>N<> o ir<69> substituir ou modificar quaisquer express<73> es existentes em outras simula<6C> <61> es.
# Custom expression variable selector
CustomVariableSelector.title = Seletor de Vari<72> vel
# Custom operator selector
CustomOperatorSelector.title = Seletor de Operador
# Operators
Operator.plus = Adi<EFBFBD> <EFBFBD> o
Operator.minus = Subtra<EFBFBD> <EFBFBD> o
Operator.star = Multiplica<EFBFBD> <EFBFBD> o
Operator.div = Divis<EFBFBD> o
Operator.mod = M<EFBFBD> dulo
Operator.pow = Potencia<EFBFBD> <EFBFBD> o
Operator.abs = Valor absoluto
Operator.ceil = Arredonda para cima (valor inteiro seguinte)
Operator.floor = Arredonda para baixo (valor inteiro anterior)
Operator.sqrt = Raiz quadrada
Operator.cbrt = Raiz c<> bica
Operator.exp = N<EFBFBD> mero de Euler elevado ao valor (e^x)
Operator.ln = Logaritmo natural
Operator.sin = Seno
Operator.cos = Cosseno
Operator.tan = Tangente
Operator.asin = Arco seno
Operator.acos = Arco cosseno
Operator.atan = Tangente
Operator.hsin = Seno hiperb<72> lico
Operator.hcos = Cosseno hiperb<72> lico
Operator.htan = Tangente hiperb<72> lica
Operator.log10 = Logaritmo base 10
Operator.round = Arredondar para valor inteiro mais pr<70> ximo
Operator.random = N<EFBFBD> mero aleat<61> rio entre zero e valor dado
Operator.expm1 = O mesmo que exp (x)-1, por<6F> m mais preciso para pequenos valores de x
Operator.mean = M<EFBFBD> dia aritm<74> tica de um determinado intervalo
Operator.min = Valor m<> nimo em um determinado intervalo
Operator.max = Valor m<> ximo em um determinado intervalo
Operator.var = Vari<EFBFBD> ncia de um determinado intervalo
Operator.stdev = Desvio padr<64> o de um dado intervalo
Operator.rms = Valor da raiz m<> dia quadr<64> tica de um determinado intervalo
Operator.lclip = Fixa um valor (1o.par<61> metro) para ser maior ou igual do que um determinado valor (2o.par<61> metro)
Operator.uclip = Fixa um valor (1o.par<61> metro) para ser menor ou igual do que um determinado valor (2o.par<61> metro)
Operator.binf = D<EFBFBD> a fra<72> <61> o de valores em um determinado intervalo (1o.par<61> metro) dentro de um
Operator.trapz = Integra o intervalo dado usando a integra<72> <61> o trapezoidal
Operator.tnear = Encontrar o intervalo de tempo correspondente ao ponto de uma faixa (1o. par<61> metro) mais pr<70> xima a um dado valor (2o. par<61> metro)
# MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Plotagem do Motor
MotorPlot.but.Select = Selecionar
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Curva de empuxo do motor
MotorPlot.Chart.Time = Hora /s
MotorPlot.Chart.Thrust = Empuxo / N
MotorPlot.txt.Designation = Designa<EFBFBD> <EFBFBD> o:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabricante:
MotorPlot.txt.Type = Tipo:
MotorPlot.txt.Delays = Atrasos:
MotorPlot.txt.Comment = Coment<EFBFBD> rios:\n
# Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Pr<EFBFBD> -configura<72> <61> es da plotagem:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Tipo de eixo X:
simplotpanel.lbl.Unit = Unidade
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Tipos de eixo Y:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Eventos de voo:
simplotpanel.but.All = Todos
simplotpanel.but.None = Nenhum
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Novo tipo de plotagem para o eixo Y
simplotpanel.but.Plotflight = Plotagem do voo
simplotpanel.lbl.Axis = Eixos:
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Remover esta plotagem
simplotpanel.Desc = Os dados ser<65> o plotados em ordem de tempo, mesmo que o tipo de eixo X n<> o seja tempo.
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = <EFBFBD> permitido um m<> ximo de 15 plotagens.
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = N<EFBFBD> o <20> poss<73> vel adicionar plotagem
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.LEFT_NAME = Esquerda
simplotpanel.RIGHT_NAME = Direita.
simplotpanel.CUSTOM = Personalizado
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Por favor, adicione uma ou mais vari<72> veis para plotar no eixo Y.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nada a plotar
# Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Componentes do corpo e conjuntos de aletas
compaddbuttons.Nosecone = Ogiva
compaddbuttons.Bodytube = Tubo do corpo
compaddbuttons.Transition = Transi<EFBFBD> <EFBFBD> o
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapezoidal
compaddbuttons.Elliptical = El<EFBFBD> ptico
compaddbuttons.Freeform = Forma livre
compaddbuttons.Launchlug = Guia de lan<61> amento
compaddbuttons.Innercomponent = Componente interno
compaddbuttons.Innertube = Tubo interno
compaddbuttons.Coupler = Acoplador
compaddbuttons.Centeringring = Anel centralizador
compaddbuttons.Bulkhead = Anteparo
compaddbuttons.Engineblock = Bloco do motor
compaddbuttons.Massobjects = Objetos de massa
compaddbuttons.Parachute = P<EFBFBD> ra-quedas
compaddbuttons.Streamer = Fita
compaddbuttons.Shockcord = Cabo de choque
compaddbuttons.Masscomponent = Componente de massa
compaddbuttons.Donotaskmeagain = N<EFBFBD> o me pergunte novamente
compaddbuttons.Selectcomppos = Selecione a posi<73> <69> o do componente
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Voc<EFBFBD> pode alterar a opera<72> <61> o padr<64> o em Prefer<65> ncias.
compaddbuttons.lbl.insertcomp = Inserir o componente depois do componente de corrente ou como o <20> ltimo componente?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Inserir aqui
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Adicionar <20> extremidade
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Cancelar
# Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = An<EFBFBD> lise dos componentes
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Dire<EFBFBD> <EFBFBD> o do vento:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avisos:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pior
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = <EFBFBD> ngulo de ataque:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = N<EFBFBD> mero de Mach:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taxa de rota<74> <61> o:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Est<EFBFBD> gios ativos:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o do motor:
componentanalysisdlg.TabStability.Col = Componente
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CG = CG
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Mass = Massa.
componentanalysisdlg.TabStability.Col.CP = CP
componentanalysisdlg.TabStability = Estabilidade
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informa<EFBFBD> <EFBFBD> es sobre a estabilidade
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Press<73> o C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Atrito C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTabchar = Arraste as caracter<65> sticas
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Arraste as caracter<65> sticas
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Componente
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coeficiente for<6F> ado de rota<74> <61> o
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coeficiente de amortecimento de rota<74> <61> o
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel = Rota<EFBFBD> <EFBFBD> o din<69> mica
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Rota<EFBFBD> <EFBFBD> o din<69> mica
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Fechando m<> todo chamado:
componentanalysisdlg.println.settingnam = DEFININDO VALORES DE NAN
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Comprimento de refer<65> ncia:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = <EFBFBD> rea de refer<65> ncia:
# componentanalysisdlg.But.close =Close
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.TOTAL = Total
componentanalysisdlg.noWarnings = <html><i><font color=\"gray\">Nenhuma advert<72> ncia.</font></i>
# Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Material personalizado
custmatdlg.lbl.Materialname = Nome do material:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Tipo de material
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densidade do material:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Adicionar material <20> base de dados
# Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Raio externo
ringcompcfg.Automatic = Autom<EFBFBD> tico
ringcompcfg.InnerRadius = Raio interno
ringcompcfg.Thickness = Espessura
ringcompcfg.Length = Comprimento
ringcompcfg.Positionrelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
ringcompcfg.plus = mais
ringcompcfg.PositionValue = Valor da posi<73> <69> o
ringcompcfg.Radialdistance = Dist<EFBFBD> ncia radial:
ringcompcfg.Distancefrom = Dist<EFBFBD> ncia a partir da linha de centro do foguete
ringcompcfg.Radialdirection = Dire<EFBFBD> <EFBFBD> o radial:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Dire<EFBFBD> <EFBFBD> o radial a partir da linha de centro do foguete
ringcompcfg.but.Reset = Restaurar
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Redefinir o componente para a linha de centro do foguete
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Um <b>bloco do motor</b> p<> ra o motor de se mover para a frente no tubo de montagem do motor.<br><br>Para adicionar um motor, criar um <b>tubo de corpo</b> or <b>tubo interno</b> e marc<72> -lo como uma montagem do motor no <em>Motor</em> tab.
ringcompcfg.note.desc = Nota: Um tubo interno n<> o ir<69> afetar a aerodin<69> mica do foguete, mesmo se ele estiver localizado do lado de fora do tubo do corpo.
# Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Comprimento do tubo do corpo:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Di<EFBFBD> metro externo
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Di<EFBFBD> metro interno:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Espessura de parede:
BodyTubecfg.tab.General = Geral
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o da montagem do motor
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Autom<EFBFBD> tico
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Atribu<EFBFBD> do
# FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Guias das aletas
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Guias de aletas atrav<61> s do corpo
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Converter para forma livre
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Converter este conjunto de aletas em um conjunto de aletas de forma livre
FinSetConfig.Convertfinset = Converter conjunto de aletas
FinSetConfig.but.Splitfins = Aletas divididas:
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Dividir o conjunto de aletas em aletas separadas
FinSetConfig.but.AutoCalc = Calcular automaticamente
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Guias de aletas atrav<61> s do corpo:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Comprimento da guia:
FinSetConfig.ttip.Tablength = Comprimento da guia da aleta.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Altura da guia:
FinSetConfig.ttip.Tabheight = Alltura do spanwise da guia da aleta.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o de guia:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o da guia da aleta.
FinSetConfig.lbl.relativeto = em rela<6C> <61> o ao
# FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Frente
# MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Carregando motores
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Carregando motores...
# RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nome do projeto:
RocketCfg.lbl.Designer = Projetista:
RocketCfg.lbl.Comments = Coment<EFBFBD> rios:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Hist<EFBFBD> rico de Revis<69> o:
RocketCfg.lbl.Material = Material:
# ShockCordConfig
# ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Comprimento do cabo de choque:
# RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nome do componente:
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Nome do componente.
RocketCompCfg.tab.Override = Modificar
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Op<EFBFBD> <EFBFBD> es de modifica<63> <61> o de massa e CG
RocketCompCfg.tab.Figure = Figura
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Op<EFBFBD> <EFBFBD> es do estilo de figura
RocketCompCfg.tab.Comment = Coment<EFBFBD> rio
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Especifique um coment<6E> rio para o componente
RocketCompCfg.lbl.Mass = Massa:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Massa do componente:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (substitu<74> do para
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (substitu<74> do pela
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Acabamento de componentes:
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = O material do componente afeta o peso do componente.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = O material do componente afeta o peso do componente.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>O acabamento do componente afeta o arrasto aerodin<69> mico do componente.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = O valor indicado <20> a altura m<> dia da rugosidade da superf<72> cie.
RocketCompCfg.but.Setforall = Definir para todos
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Definir este acabamento para todos os componentes do foguete.
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Modificar a massa ou o centro de gravidade do
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Modificar massa:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Modificar o centro de gravidade:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Modificar a massa e o CG de todos os subcomponentes
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>A massa modificada n<> o inclui motores.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = O centro de gravidade <20> medido a partir da extremidade dianteira do
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Coment<EFBFBD> rios sobre o
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Estilo da figura:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Cor do componente:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Escolha a cor
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Use a cor padr<64> o
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Estilo de linha de componentes:
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Salvar como estilo padr<64> o
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Di<EFBFBD> metro:
RocketCompCfg.lbl.Length = Comprimento:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Espessura:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Fim tampado
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Quando a extremidade do ressalto <20> limitada.
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Ressalto da ogiva
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Ressalto traseiro
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Ressalto dianteiro
# RocketCompCfg.lbl.Length = Length:
# BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Diameter = Di<EFBFBD> metro:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Espessura:
BulkheadCfg.tab.General = Geral
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
# CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Di<EFBFBD> metro externo:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Di<EFBFBD> metro interno:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Espessura:
CenteringRingCfg.tab.General = Geral
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
# ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration = configura<EFBFBD> <EFBFBD> o
ComponentCfgDlg.configuration1 =
ComponentCfgDlg.Modify = Modificar
# StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Separa<EFBFBD> <EFBFBD> o
StageConfig.tab.Separation.ttip = Op<EFBFBD> <EFBFBD> es de separa<72> <61> o de est<73> gio
StageConfig.separation.lbl.title = Selecione quando este est<73> gio separa:
StageConfig.separation.lbl.plus = mais
StageConfig.separation.lbl.seconds = segundos
# EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = N<EFBFBD> mero de aletas:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rota<EFBFBD> <EFBFBD> o:
EllipticalFinSetCfg.Fincant = inclina<EFBFBD> <EFBFBD> o da aleta:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Corda da raiz:
EllipticalFinSetCfg.Height = Altura:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
EllipticalFinSetCfg.plus = mais
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Sec<EFBFBD> <EFBFBD> o transversal da aleta:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Espessura:
EllipticalFinSetCfg.General = Geral
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propriedades gerais
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = O <20> ngulo que as aletas est<73> o obl<62> quas em rela<6C> <61> o ao corpo do foguete.
# FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = Geral
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forma
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forma das aletas
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = N<EFBFBD> mero de aletas:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rota<EFBFBD> <EFBFBD> o da aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclina<EFBFBD> <EFBFBD> o da aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = <EFBFBD> ngulo que as aletas s<> o obl<62> quas em rela<6C> <61> o ao corpo do foguete.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = mais
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Se<EFBFBD> <EFBFBD> o transversal da aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Se<EFBFBD> <EFBFBD> o transversal da aleta:
# doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Duplo clique
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = editar
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Clique+arraste: Adicionar e mover pontos
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+clique em: Remover ponto
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Escala da aleta
# InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motor montagem configura<72> <61> o
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Grupo
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o de conjunto
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o radial
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o radial
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Selecionar a configura<72> <61> o do conjunto:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Separa<EFBFBD> <EFBFBD> o do tubo:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Separa<EFBFBD> <EFBFBD> o dos tubos, 1,0 = tocam um ao outro
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rota<EFBFBD> <EFBFBD> o
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = <EFBFBD> ngulo de rota<74> <61> o da configura<72> <61> o do conjunto
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = <EFBFBD> ngulo de rota<74> <61> o da configura<72> <61> o do conjunto
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Divis<EFBFBD> o do conjunto
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Dividir o grupo em componentes separados.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Isso duplica tamb<6D> m todos os componentes ligados a este tubo interior.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Redefinir as configura<72> <61> es
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Repor a separa<72> <61> o e rota<74> <61> o para os valores padr<64> o
# LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Comprimento:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Di<EFBFBD> metro Externo
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Di<EFBFBD> metro interno:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Espessura:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o radial:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
LaunchLugCfg.lbl.plus = mais
LaunchLugCfg.tab.General = Geral
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propriedades gerais
# MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Massa.
MassComponentCfg.lbl.Density = Densidade aproximada:
MassComponentCfg.lbl.Length = Comprimento:
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Di<EFBFBD> metro
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
MassComponentCfg.lbl.plus = mais
MassComponentCfg.tab.General = Geral
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o radial
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o posi<73> <69> o radial
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Dist<EFBFBD> ncia radial:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Dire<EFBFBD> <EFBFBD> o radial:
MassComponentCfg.but.Reset = Restaurar
# MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Este componente <20> uma montagem do motor
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o do motor:
MotorCfg.but.New = Novo
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Motor atual:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Extens<EFBFBD> o do motor:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Igni<EFBFBD> <EFBFBD> o em:
MotorCfg.lbl.plus = mais
MotorCfg.lbl.seconds = segundos
MotorCfg.lbl.longA1 = O projeto atual tem apenas uma fase.
MotorCfg.lbl.longA2 = Est<EFBFBD> gios podem ser adicionados clicando em \"Novo est<73> gio\".
MotorCfg.lbl.longB1 = O projeto atual tem
MotorCfg.lbl.longB2 = est<EFBFBD> gios.
MotorCfg.but.Selectmotor = Selecionar do motor
MotorCfg.but.Removemotor = Remova o motor
MotorCfg.lbl.motorLabel = Nenhum
# NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forma da ogiva:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Par<EFBFBD> metro de forma:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Comprimento da ogiva:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Di<EFBFBD> metro da base:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Autom<EFBFBD> tico
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Espessura de parede:
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Atribu<EFBFBD> do
NoseConeCfg.tab.General = Geral
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Ressalto
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propriedades do ressalto
# ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopy:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Di<EFBFBD> metro
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = O material componente afeta o peso da componente.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>coeficiente de arrasto C<sub>D</sub>:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Coeficiente de arrasto em rela<6C> <61> o <20> <20> rea total do p<> ra-quedas.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Um maior coeficiente de arrasto gera uma taxa de descida lenta.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Um valor t<> pico para o p<> ra-quedas <20> 0,8.
ParachuteCfg.but.Reset = Restaurar
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Linhas de suspens<6E> o:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = N<EFBFBD> mero de linhas
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Comprimento da linha:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
ParachuteCfg.lbl.plus = mais
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Comprimento embalado:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Di<EFBFBD> metro embalado:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Implanta em:
ParachuteCfg.lbl.seconds = segundo
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude:
ParachuteCfg.tab.General = Geral
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o radial
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o posi<73> <69> o radial
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Dist<EFBFBD> ncia radial:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Dire<EFBFBD> <EFBFBD> o radial:
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = mais
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material de cabo de choque:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
ShockCordCfg.lbl.plus = mais
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Comprimento embalado:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Di<EFBFBD> metro embalado:
ShockCordCfg.tab.General = Geral
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
# SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Di<EFBFBD> metro Externo
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Di<EFBFBD> metro interno:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Espessura de parede:
SleeveCfg.tab.Length = Comprimento:
SleeveCfg.tab.General = Geral
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
# StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Tira comprimento:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Largura da tira:
StreamerCfg.lbl.Striparea = <EFBFBD> rea da tira:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Aspecto:
StreamerCfg.lbl.Material = Material:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = O material do componente afeta o peso do componente.
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coeficiente de arrasto C<sub>D </sub>:
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>O coeficiente de arrasto em rela<6C> <61> o <20> <20> rea total da fita.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Um maior coeficiente de arrasto gera uma taxa de descida lenta.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Autom<EFBFBD> tico
StreamerCfg.lbl.longC1 = O coeficiente de arrasto <20> relativa <20> <20> rea da fita
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
StreamerCfg.lbl.plus = mais
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Comprimento embalado:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Di<EFBFBD> metro embalado:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Implanta em:
StreamerCfg.lbl.seconds = segundo
StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitude:
StreamerCfg.tab.General = Geral
StreamerCfg.tab.ttip.General = Propriedades gerais
StreamerCfg.tab.Radialpos = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o radial
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configura<EFBFBD> <EFBFBD> o posi<73> <69> o radial
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Dist<EFBFBD> ncia radial:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Dire<EFBFBD> <EFBFBD> o radial:
StreamerCfg.but.Reset = Restaurar
StreamerCfg.lbl.plusdelay = mais
# ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Di<EFBFBD> metro Externo
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Di<EFBFBD> metro interno:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Espessura de parede:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Comprimento:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Geral
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propriedades gerais
# TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forma de transi<73> <69> o:
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Cortado
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Par<EFBFBD> metro de forma:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Comprimento de transi<73> <69> o:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Di<EFBFBD> metro dianteiro:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Autom<EFBFBD> tico
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Di<EFBFBD> metro da popa:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Espessura de parede:
TransitionCfg.checkbox.Filled = Atribu<EFBFBD> do
TransitionCfg.tab.General = Geral
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
TransitionCfg.tab.Shoulder = ressalto
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriedades do ressalto
# TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = N<EFBFBD> mero de aletas:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = N<EFBFBD> mero de alhetas no conjunto de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rota<EFBFBD> <EFBFBD> o da aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = <EFBFBD> ngulo da primeira aleta no conjunto de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = inclina<EFBFBD> <EFBFBD> o da aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = O <20> ngulo que as aletas s<> o obl<62> quos em rela<6C> <61> o ao corpo do foguete.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Corda da raiz:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Dica da corda:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Altura:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Comprimento do contorno:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = <EFBFBD> ngulo do contorno:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Sec<EFBFBD> <EFBFBD> o transversal da aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Espessura:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o em rela<6C> <61> o a:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = mais
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Geral
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriedades gerais
# MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Editar configura<72> <61> es
# StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Dados simulados para armazenar:
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Todos os dados simulados
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Armazenar todos os dados simulados.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Isto pode resultar em ficheiros muito grandes!
StorageOptChooser.rdbut.Every = Todo
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Armazene os valores aproximados para plotagem.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Valores maiores resultar em arquivos menores.
StorageOptChooser.lbl.seconds = segundos
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Somente figuras prim<69> rias
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Armazenar apenas os valores mostrados na tabela de resumo.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Isto resulta em arquivos menores.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compactar arquivos
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Usando compress<73> o reduz o tamanho do arquivo significativamente.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Uma estimativa sobre o tamanho do arquivo resultante seria com as op<6F> <70> es de presentes.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Salvar as Op<4F> <70> es
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Tamanho estimado:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Salvar as Op<4F> <70> es
# ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Selecione motor do foguete:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Esconder as curvas de impulso muito semelhantes
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Mostrar todos os motores
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Mostrar motores com um di<64> metro menor do que a montagem do motor
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Mostrar motores com um di<64> metro igual ao da montagem do motor
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Di<EFBFBD> metro da montagem do motor:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Pesquisar:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Selecione curva de empuxo:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Atraso da carga de eje<6A> <65> o:
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Nenhum
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (N<> mero de segundos ou \"Nenhum\")
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Empuxo m<> dio:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Empuxo m<> ximo:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Tempo de queima:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Massa do lan<61> amento:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Massa em vazio:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Pontos de dados:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Sum<EFBFBD> rio:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Curva de empuxo:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Impulso
TCMotorSelPan.delayBox.None = Nenhum
TCMotorSelPan.noDescription = Nenhuma descri<72> <69> o dispon<6F> vel.
# PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Plotagem dos dados de voo
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Caminho plotado
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Mostram os pontos de dados
PlotDialog.lbl.Chart = Clique e arraste para baixo+direita para ampliar, para cima+para a esquerda para diminuir o zoom
# "main" prefix is used for the main application dialog
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Arquivo
main.menu.file.desc = Tarefas relacionadas com manipula<6C> <61> o de arquivos
main.menu.file.new = Novo
main.menu.file.new.desc = Criar um projeto novo foguete
main.menu.file.open = Abrir...
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Abrir um projeto de foguete
main.menu.file.openRecent = Abrir recente...
BasicFrame.item.Openrecentrocketdesign = Abrir um projeto recente de foguete
main.menu.file.openExample = Abrir exemplo...
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Abrir um projeto exemplo de foguete
main.menu.file.save = Gravar
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Salvar o projeto do foguete atual
main.menu.file.saveAs = Salvar como
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Salvar o projeto do foguete atual para um novo arquivo
main.menu.file.print = Imprimir / Exportar PDF...
main.menu.file.print.desc = Imprimir ou salvar como PDF a lista de pe<70> as e modelos de aleta
main.menu.file.close = Fechar
BasicFrame.item.Closedesign = Fechar o projeto do foguete atual
main.menu.file.quit = Sair
BasicFrame.item.Quitprogram = Sair do programa
main.menu.edit = Editar
BasicFrame.menu.Rocketedt = Edi<EFBFBD> <EFBFBD> o do foguete
main.menu.edit.undo = Desfazer
main.menu.edit.undo.desc = Desfazer a opera<72> <61> o anterior
main.menu.edit.redo = Refazer
main.menu.edit.redo.desc = Refazer a opera<72> <61> o previamente desfeita
main.menu.edit.cut = Cortar
main.menu.edit.copy = Copiar
main.menu.edit.paste = Colar
main.menu.edit.delete = Excluir
main.menu.edit.resize = Escala...
main.menu.edit.resize.desc = Escalar partes do projeto do foguete
main.menu.edit.editpreset = Editar Arquivo Componente Predefini<6E> <69> o
main.menu.edit.preferences = Prefer<EFBFBD> ncias
main.menu.edit.preferences.desc = Configurar as prefer<65> ncias do aplicativo
main.menu.analyze = Analisar
main.menu.analyze.desc = An<EFBFBD> lise do foguete
main.menu.analyze.componentAnalysis = An<EFBFBD> lise dos componentes
main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analisar os componentes dos foguetes separadamente
main.menu.analyze.optimization = Otimiza<EFBFBD> <EFBFBD> o do foguete
main.menu.analyze.optimization.desc = Otimiza<EFBFBD> <EFBFBD> o do projeto geral do foguete
main.menu.analyze.customExpressions = Express<EFBFBD> es personalizadas
main.menu.analyze.customExpressions.desc = Definir novos tipos de dados de voo por escrito personalizados express<73> es matem<65> ticas
main.menu.help = Ajuda
main.menu.help.desc = Informa<EFBFBD> <EFBFBD> es sobre OpenRocket
main.menu.help.tours = Visitas guiadas
main.menu.help.tours.desc = Tome visitas guiadas em OpenRocket
main.menu.help.license = Licen<EFBFBD> a
main.menu.help.license.desc = Informa<EFBFBD> <EFBFBD> es de licen<65> a OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Relat<EFBFBD> rio de erro
main.menu.help.bugReport.desc = Informa<EFBFBD> <EFBFBD> es sobre como relatar erros do OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Relat<EFBFBD> rio de Depura<72> <61> o
main.menu.help.debugLog.desc = Ver o relat<61> rio de depura<72> <61> o do OpenRocket
main.menu.help.about = Sobre
main.menu.help.about.desc = Detalhes de direitos autorais sobre OpenRocket
main.menu.debug = Depura<EFBFBD> <EFBFBD> o
main.menu.debug.whatisthismenu = O que <20> esse menu?
main.menu.debug.createtestrocket = Criar foguete de teste
# database
# Translate here all material database
Material.CUSTOM = Personalizado
# Material database
Databases.materials.types.Bulk = Em massa
Databases.materials.types.Line = Linha
Databases.materials.types.Surface = Superf<EFBFBD> cie
# BULK_MATERIAL
material.acrylic = Acr<EFBFBD> lico
material.aluminum = Alum<EFBFBD> nio
material.balsa = Balsa
material.basswood = T<EFBFBD> lia Americana
material.birch = B<EFBFBD> tula
material.brass = Bronze
material.cardboard = Papel
material.carbon_fiber = Fibra de carbono
material.cork = Corti<EFBFBD> a
material.depron_xps = Depron (XPS)
material.fiberglass = Fibra de vidro
material.kraft_phenolic = Fen<EFBFBD> lico Kraft
material.maple = Bordo
material.paper_office = Papel (escrit<69> rio)
material.pine = Pinho
material.plywood_birch = Madeira compensada (b<> tula)
material.polycarbonate_lexan = Policarbonato (Lexan)
material.polystyrene = Poliestireno
material.pvc = PVC
material.spruce = Spruce
material.steel = A<EFBFBD> o
material.styrofoam_generic_eps = Isopor (EPS gen<65> ricos)
material.styrofoam_blue_foam_xps = Isopor \"espuma azul\" (XPS)
material.titanium = Tit<EFBFBD> nio
material.quantum_tubing = Tubula<EFBFBD> <EFBFBD> o Quantum
material.blue_tube = Tubo azul
# SURFACE_MATERIAL
material.ripstop_nylon = Nylon \"Ripstop\"
material.mylar = Mylar
material.polyethylene_thin = Polietileno (fino)
material.polyethylene_heavy = Polietileno (pesado)
material.silk = Seda
material.cellophane = Celofane
material.crepe_paper = Papel crepom
# LINE_MATERIAL
material.thread_heavy_duty = Linha (pesada)
material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = El<EFBFBD> stico (cerca de 2mm, 1/16 pol)
material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = El<EFBFBD> stico (plano 6 mm, 1/4 pol)
material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = El<EFBFBD> stico (plano 12 mm, 1/2 pol)
material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = El<EFBFBD> stico (plano 19 mm, 3/4 pol)
material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = El<EFBFBD> stico (plano 25 mm, 1 pol)
material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Nylon entran<61> ado (2 mm, 1/16 pol)
material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Nylon tran<61> ado (3 mm, 1/8 pol)
material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Nylon tubular (11 mm, 7/16 pol)
material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Nylon tubular (14 mm, 9/16 pol)
material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Nylon tubular (25 mm, 1 pol)
# ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = <EFBFBD> spero
ExternalComponent.Unfinished = Inacabado
ExternalComponent.Regularpaint = Pintura regular
ExternalComponent.Smoothpaint = Pintura lisa
ExternalComponent.Polished = Polido
# LineStyle
LineStyle.Solid = B<EFBFBD> sico
LineStyle.Dashed = Tracejada
LineStyle.Dotted = Pontilhado
LineStyle.Dash-dotted = Tra<EFBFBD> o-pontilhada
LineStyle.Defaultstyle = Estilo padr<64> o
# Shape
Shape.Conical = C<EFBFBD> nico
Shape.Conical.desc1 = Uma ogiva c<> nica tem um perfil de um tri<72> ngulo.
Shape.Conical.desc2 = Uma transi<73> <69> o c<> nica tem lados retos.
Shape.Ogive = Ogiva
Shape.Ogive.desc1 = Uma ogiva c<> nica tem um perfil que <20> um segmento de um c<> rculo. O valor do par<61> metro de forma 1 produz uma <b>ogiva tangente</b>, que tem uma transi<73> <69> o suave para o tubo do foguete, valores menores do que 1 produzem<b>ogivas secantes</b>.
Shape.Ogive.desc2 = Uma ogiva de transi<73> <69> o tem um perfil que <20> um segmento de um c<> rculo. O valor do par<61> metro de forma 1 produz uma <b>ogiva tangente</b>, que tem uma transi<73> <69> o suave para o tubo do foguete, valores menores do que 1 produzem <b>ogivas secantes</b>.
Shape.Ellipsoid = Elips<EFBFBD> ide
Shape.Ellipsoid.desc1 = Uma ogiva elipsoidal tem o perfil de mia-elipse com o comprimento do eixo maior 2×<i>Comprimento</i> and <i>Di<44> metro</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Uma elipsoide de transi<73> <69> o tem um perfil que <20> uma meia elipse com o eixo maior de comprimento 2×<i>Comprimento</i> e<i>Di<44> metro</i>. Se a transi<73> <69> o n<> o for grampeado, o perfil da transi<73> <69> o <20> estendido ao centro do raio corrspondente.
Shape.Powerseries = S<EFBFBD> rie de pot<6F> ncia
Shape.Powerseries.desc1 = Uma ogiva tipo s<> rie de pot<6F> ncia tem o perfil de <i>Raio</i> × (<i>x</i> / <i>Comprimento</i>)<sup><i>k</i></sup> onde<i>k</i> <20> o par<61> metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 <20> uma <b><3E> -power</b> ou ogiva <b>parab<61> lica,</b> para <i>k</i>=0.75 a <b><3E> -power</b>, e para<i>k</i>=1 uma ogiva <b>c<> nica</b>.
Shape.Powerseries.desc2 = Ums transi<73> <69> o s<> rie de pot<6F> ncias tem o perfil de <i>Raio</i> × (<i>x</i> / <i>Comprimento</i>)<sup><i>k</i></sup> onde <i>k</i> <20> o par<61> metro de forma. Para <i>k</i>=0.5 a transi<73> <69> o <20> <b><3E> -power</b> ou <b>parab<61> lica</b>, para <i>k</i>=0.75 a <b><3E> -power</b>, e para <i>k</i>=1 <b>c<> nica</b>.
Shape.Parabolicseries = S<EFBFBD> rie parab<61> lica
Shape.Parabolicseries.desc1 = Uma ogiva tipo parab<61> lica tem o perfil de uma par<61> bola. O par<61> metro de forma define o segmento da par<61> bola a ser utilizado. O par<61> metro de forma 1.0 produz uma <b>par<61> bola inteira</b> tangenciando o corpo do foguete, 0.75 produz <b>3/4 de par<61> bola</b>, 0.5 produz <b>1/2 par<61> bola</b> e 0 produz uma ogica <b>c<> nica</b>.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Uma transi<73> <69> o tipo parab<61> lica tem o perfil de uma par<61> bola. O par<61> metro de forma define o segmento da par<61> bola a ser utilizado. O par<61> metro de forma 1.0 produz uma <b>par<61> bola inteira</b> tangenciando o corpo do foguete, 0.75 produz <b>3/4 de par<61> bola</b>, 0.5 produz <b>1/2 par<61> bola</b> e 0 produz uma ogica <b>c<> nica</b>.
Shape.Haackseries = S<EFBFBD> rie de Haack
Shape.Haackseries.desc1 = Uma ogiva s<> rie de Haack <20> projetada para diminuir o arrasto. O par<61> metro de forma 0.0 produz uma ogiva <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, que minimiza o arrasto para comprimento e di<64> metro fixos, enquanto um valor de 0.333 produz uma ogiva <b>LV-Haack</b>, que minimiza o arrasto para comprimento e volume fixos.
Shape.Haackseries.desc2 = As <i>ogivas</i> s<> rie de Haack s<> o projetadas para diminuir o arrasto. Essas formas de transi<73> <69> o s<> o equivalentes, mas n<> o necess<73> riamente produzem uma melhoria no arrasto. O par<61> metro de forma 0.0 produz uma ogiva <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, enquanto um valor de 0.333 produz uma ogiva <b>LV-Haack</b>.
# RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = Parte superior do componente pai
RocketComponent.Position.MIDDLE = Meio do componente pai
RocketComponent.Position.BOTTOM = Parte do componente pai
RocketComponent.Position.AFTER = Depois do componente pai
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Dica da ogiva
# LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Guia de lan<61> amento
# NoseCone
NoseCone.NoseCone = Ogiva
# Transition
Transition.Transition = Transi<EFBFBD> <EFBFBD> o
# Stage
Stage.Stage = Etapa
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Igni<EFBFBD> <EFBFBD> o do motor do est<73> gio superior
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Igni<EFBFBD> <EFBFBD> o do motor do est<73> gio atual
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Queima do motor do est<73> gio atual
Stage.SeparationEvent.EJECTION = Carga de eje<6A> <65> o do est<73> gio atual
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lan<EFBFBD> amento
Stage.SeparationEvent.NEVER = Nunca
# BodyTube
BodyTube.BodyTube = Tubo do corpo
# TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Acoplador de tubo
# InnerTube
InnerTube.InnerTube = Tubo interno
# TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Conjunto de aletas trapezoidais
# FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Conjunto de aletas de formato livre
# MassComponent
MassComponent.MassComponent = Componente de massa
# Parachute
Parachute.Parachute = P<EFBFBD> ra-quedas
# ShockCord
ShockCord.ShockCord = Cabo de choque
# Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Anteparo
# CenteringRing
CenteringRing.CenteringRing = Anel centralizador
# EngineBlock
EngineBlock.EngineBlock = Bloco de motor
# Streamer
Streamer.Streamer = Fita
# Sleeve
Sleeve.Sleeve = Manga
# Rocket
2013-04-17 12:50:56 -05:00
Rocket.motorCount.Nomotor = Sem motores
2013-04-16 13:53:17 -05:00
Rocket.compname.Rocket = Foguete
# MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Autom<EFBFBD> tico (lan<61> amento ou carga de eje<6A> <65> o)
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lan<EFBFBD> amento
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Primeira carga de eje<6A> <65> o do est<73> gio anterior
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Primeira queima do est<73> gio anterior
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nunca
# ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = Ogiva
ComponentIcons.Bodytube = Tubo do corpo
ComponentIcons.Transition = Transi<EFBFBD> <EFBFBD> o
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Conjunto de aletas trapezoidais
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Conjunto de aletas el<65> pticas
ComponentIcons.Freeformfinset = Conjunto de aletas de formato livre
ComponentIcons.Launchlug = Guia de lan<61> amento
ComponentIcons.Innertube = Tubo interno
ComponentIcons.Tubecoupler = Acoplador de tubo
ComponentIcons.Centeringring = Centrar anel
ComponentIcons.Bulkhead = Cabe<EFBFBD> a massa
ComponentIcons.Engineblock = Bloco de motor
ComponentIcons.Parachute = P<EFBFBD> ra-quedas
ComponentIcons.Streamer = Fita
ComponentIcons.Shockcord = Cabo de choque
ComponentIcons.Masscomponent = Componente de massa
ComponentIcons.disabled = (desabilitado)
# StageAction
StageAction.Stage = Est<EFBFBD> gio
# RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lan<EFBFBD> amento (mais NN segundos)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Primeira carga de eje<6A> <65> o deste est<73> gio
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogeu
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altitude espec<65> fica durante a descida
RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Separa<EFBFBD> <EFBFBD> o do est<73> gio atual
RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Separa<EFBFBD> <EFBFBD> o do est<73> gio inferior
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nunca
# FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Lan<EFBFBD> amento
FlightEvent.Type.IGNITION = Igni<EFBFBD> <EFBFBD> o do motor
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Decolagem
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Folga da haste de lan<61> amento
FlightEvent.Type.BURNOUT = Queima do motor
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Eje<EFBFBD> <EFBFBD> o da carga
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Separa<EFBFBD> <EFBFBD> o do est<73> gio
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogeu
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Implanta<EFBFBD> <EFBFBD> o de dispositivos de recupera<72> <61> o
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Toque no solo
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Final de simula<6C> <61> o
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Mudan<EFBFBD> a de altitude
# ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricante
TCurveMotorCol.DESIGNATION = Designa<EFBFBD> <EFBFBD> o
TCurveMotorCol.TYPE = Tipo
TCurveMotorCol.DIAMETER = Di<EFBFBD> metro
TCurveMotorCol.LENGTH = Comprimento
TCurveMotor.ttip.diameter = Di<EFBFBD> metro
TCurveMotor.ttip.length = Comprimento:
TCurveMotor.ttip.maxThrust = M<EFBFBD> ximo de impulso:
TCurveMotor.ttip.avgThrust = Esfor<EFBFBD> o m<> dio:
TCurveMotor.ttip.burnTime = Tempo de queima:
TCurveMotor.ttip.totalImpulse = Impulso total:
TCurveMotor.ttip.launchMass = Massa no lan<61> amento:
TCurveMotor.ttip.emptyMass = Massa em vazio:
# RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Tamanho
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , di<64> metro m<> x.
RocketInfo.massText1 = Massa com motores
RocketInfo.massText2 = Massa sem motores
RocketInfo.at = em M=
RocketInfo.cgText = CG:
RocketInfo.cpText = CP:
RocketInfo.stabText = Estabilidade:
RocketInfo.Warning = Alerta:
RocketInfo.Calculating = Calculando...
RocketInfo.Apogee = Apogeu:
RocketInfo.Maxvelocity = Velocidade m<> x.:
RocketInfo.Maxacceleration = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o m<> x.:
RocketInfo.apogeeValue = N/D
RocketInfo.Mach = (Mach
RocketInfo.velocityValue = N/D
RocketInfo.accelerationValue = N/D
# FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Quadrado
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Arredondado
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerof<EFBFBD> lio
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Corda da raiz da borda dianteira
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Corda do ponto m<> dio da raiz
FinSet.TabRelativePosition.END = Corda da raiz da borda traseira
# FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Tempo
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitude
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Velocidade vertical
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o vertical
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Velocidade total
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o total
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position upwind
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o paralela ao vento
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Dist<EFBFBD> ncia lateral
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Dire<EFBFBD> <EFBFBD> o lateral
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Velocidade lateral
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o lateral
FlightDataType.TYPE_AOA = <EFBFBD> ngulo de ataque
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Taxa de rota<74> <61> o
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Taxa de arremesso
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Taxa de guinada
FlightDataType.TYPE_MASS = Massa.
FlightDataType.TYPE_PROPELLANT_MASS = Massa do propelente
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA =
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Momento de in<69> rcia de rota<74> <61> o
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Localiza<EFBFBD> <EFBFBD> o do CP
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Localiza<EFBFBD> <EFBFBD> o do CG
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibres da margem de estabilidade
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = N<EFBFBD> mero de Mach
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = N<EFBFBD> mero de Reynolds
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Impulso
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = For<EFBFBD> a de arrasto
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto axial
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto de atrito
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto de press<73> o
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Coeficiente de arrasto de base
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Coeficiente de for<6F> a normal
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Coeficiente de momento de Pitch
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Guinada coeficiente de momento
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Coeficiente de for<6F> a lateral
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Coeficiente do momento de rota<74> <61> o
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Coeficiente for<6F> ado de rota<74> <61> o
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Coeficiente de amortecimento de rota<74> <61> o
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coeficiente de arremesso de amortecimento
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Guinada coeficiente de amortecimento
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Comprimento de refer<65> ncia
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = <EFBFBD> rea de refer<65> ncia
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orienta<EFBFBD> <EFBFBD> o vertical (z<> nite)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orienta<EFBFBD> <EFBFBD> o lateral (azimute)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Velocidade do vento
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Temperatura do ar
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Press<EFBFBD> o do ar
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Velocidade do som
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Passo de tempo de simula<6C> <61> o
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Tempo de computa<74> <61> o
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Latitude
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Longitude
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o de Coriolis
FlightDataType.TYPE_GRAVITY = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o gravitacional
# PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Movimento vertical em fun<75> <6E> o do tempo
PlotConfiguration.Totalmotion = Movimento total em fun<75> <6E> o do tempo
PlotConfiguration.Flightside = Perfil lateral de voo
PlotConfiguration.Stability = Estabilidade em fun<75> <6E> o do tempo
PlotConfiguration.Dragcoef = Arraste coeficientes vs n<> mero de Mach
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caracter<EFBFBD> sticas da rota<74> <61> o
PlotConfiguration.Angleofattack = <EFBFBD> ngulo de ataque e de orienta<74> <61> o em fun<75> <6E> o do tempo
PlotConfiguration.Simulationtime = Passo da simula<6C> <61> o de tempo e tempo de computa<74> <61> o
# Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Grande <20> ngulo de ataque encontrado.
Warning.LargeAOA.str2 = Grande <20> ngulo de ataque encontrou (
Warning.DISCONTINUITY = Descontinuidade no di<64> metro do corpo do foguete.
Warning.THICK_FIN = Aletas finas n<> o pode ser modelado com precis<69> o.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Previs<EFBFBD> es com aletas de bordo irregular podem ser imprecisos.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Observador modificou a simula<6C> <61> o de voo
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Dispositivo de recupera<72> <61> o aberto enquanto o motor ainda est<73> queimando.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Par<EFBFBD> metro inv<6E> lido encontrado, ignorando.
Warning.PARALLEL_FINS = Muitas aletas paralelas
Warning.SUPERSONIC = C<EFBFBD> lculos do corpo pode n<> o ser totalmente precisos em velocidades supers<72> nicas.
Warning.RECOVERY_LAUNCH_ROD = Dispositivo de recupera<72> <61> o implantado, enquanto na guia de lan<61> amento.
Warning.RECOVERY_HIGH_SPEED = Implanta<EFBFBD> <EFBFBD> o recupera<72> <61> o do dispositivo a alta velocidade
# Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Foguete inteiro
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Sele<EFBFBD> <EFBFBD> o e todos os subcomponentes
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = <EFBFBD> nico componente selecionado
ScaleDialog.title = Escala do projeto
ScaleDialog.lbl.scale = Escala:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Selecione se a escala aplica-se ao projeto inteiro ou apenas o componente selecionado
ScaleDialog.lbl.scaling = Escala a aplicar:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Resultante de tamanho, os valores acima de 100% aumentam e os valores abaixo de 100% encolhem o desenho.
# The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Escala de
ScaleDialog.lbl.scaleTo = a
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definem o escalonamento baseado num comprimento original e resultante.
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Atualizar os valores de massa expl<70> citas
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Escalar a massa do componente e modificar os valores de massa pelo cubo do fator de escala
ScaleDialog.button.scale = Escala\n
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Escala do foguete
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Escala do componente
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Escala dos componentes
# icons
Icons.Undo = Desfazer
Icons.Redo = Refazer
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detalhe das pe<70> as
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Modelos de aleta
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Modelos de transi<73> <69> o
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Modelos de ogiva cone
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Marca<EFBFBD> <EFBFBD> o da guia da aleta
OpenRocketPrintable.DesignReport = Relat<EFBFBD> rio do Projeto
OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Modelos de an<61> is centralizadores
OpenRocketDocument.Redo = Refazer
OpenRocketDocument.Undo = Desfazer
# EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Conjunto de aletas el<65> pticas
# Optimization
# Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = Tamanho
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Otimizar o comprimento da ogiva.
optimization.modifier.nosecone.diameter = Di<EFBFBD> metro
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Otimizar o di<64> metro da base da ogiva.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Espessura
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Otimizar a espessura da parede da ogiva.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Par<EFBFBD> metro de forma
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Otimizar o par<61> metro de forma da ogiva.
optimization.modifier.transition.length = Comprimento
optimization.modifier.transition.length.desc = Otimizar a dura<72> <61> o da transi<73> <69> o.
optimization.modifier.transition.forediameter = Di<EFBFBD> metro dianteiro
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Otimizar a transi<73> <69> o do di<64> metro dianteiro.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = Di<EFBFBD> metro traseiro
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Otimizar a transi<73> <69> o do di<64> metro traseiro.
optimization.modifier.transition.thickness = Espessura
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Otimizar a espessura da parede de transi<73> <69> o.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Par<EFBFBD> metro de forma
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Otimizar o par<61> metro de forma de transi<73> <69> o.
optimization.modifier.bodytube.length = Comprimento
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Otimizar o comprimento do tubo corpo.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Di<EFBFBD> metro Externo
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Otimizar o di<64> metro do tubo exterior do corpo, mantendo a espessura da parede.
optimization.modifier.bodytube.thickness = Espessura
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Otimizar o corpo espessura da parede do tubo.
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Corda da base
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Otimizar o comprimento da corda da base do conjunto de aletas (comprimento da aleta no corpo do foguete).
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Corda do topo
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Otimizar o comprimento do conjunto das aletas (comprimento da aleta na borda externa).
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Contorno
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Otimize o contorno do conjunto de aletas (dist<73> ncia que a borda dianteira contorna para tr<74> s)
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Altura
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Otimizar a altura (semi-per<65> odo) do conjunto de aletas.
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Corda da base
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Otimize o comprimento da corda raiz do conjunto de aletas.
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Altura
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Resultado de otimiza<7A> <61> o
optimization.modifier.finset.cant = <EFBFBD> ngulo Cant
optimization.modifier.finset.cant.desc = Otimizar o <20> ngulo obl<62> quo do conjunto de aletas.
optimization.modifier.finset.position = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o
optimization.modifier.finset.position.desc = Otimizar a posi<73> <69> o conjunto de aletas ao longo do corpo do foguete.
optimization.modifier.launchlug.length = Comprimento
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Otimize o comprimento da guia de lan<61> amento.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Di<EFBFBD> metro Externo
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Otimize o di<64> metro externo da guia de lan<61> amento.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Espessura
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Otimizar a espessura da guia de lan<61> amento, mantendo o di<64> metro externo constante.
optimization.modifier.launchlug.position = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Otimizar a posi<73> <69> o da guia de lan<61> amento ao longo do corpo do foguete.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Posi<EFBFBD> <EFBFBD> o
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Otimizar a posi<73> <69> o do componente em rela<6C> <61> o <20> componente principal.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Massa.
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Otimizar a massa do componente de massa.
optimization.modifier.parachute.diameter = Di<EFBFBD> metro
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Otimizar o di<64> metro da copa p<> ra-quedas.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Coeficiente de arrasto
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Otimizar o coeficiente de arrasto do p<> ra-quedas. P<> ra-quedas t<> picos t<> m um coeficiente de arrasto de cerca de 0,8.
optimization.modifier.streamer.length = Comprimento
optimization.modifier.streamer.length.desc = Otimizar o comprimento da fita.
optimization.modifier.streamer.width = Largura
optimization.modifier.streamer.width.desc = Otimizar a largura da fita.
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Rela<EFBFBD> <EFBFBD> o de aspecto
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Otimizar a rela<6C> <61> o de aspecto da fita (comprimento / largura). Voc<6F> N<> O deve selecionar comprimento da fita ou largura ao mesmo tempo.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Arraste coeficiente
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Otimizar o coeficiente de arrasto da fita.
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Implanta<EFBFBD> <EFBFBD> o atraso
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Otimizar o atraso de implanta<74> <61> o do dispositivo de recupera<72> <61> o.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Altitude implanta<74> <61> o
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Otimizar a altitude de implanta<74> <61> o do dispositivo de recupera<72> <61> o.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Modificar massa
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Otimizar a massa do componente modificado.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Modificar o CG
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Otimizar o centro de gravidade modificado do componente.
optimization.modifier.motormount.overhang = Extens<EFBFBD> o do motor
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Otimizar a extens<6E> o do motor.
optimization.modifier.motormount.delay = Atraso na igni<6E> <69> o do motor
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Otimizar o atraso de igni<6E> <69> o do motor.
# General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Otimiza<EFBFBD> <EFBFBD> o do foguete
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximizar o valor
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimizar valor
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Procure valor de
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Iniciar otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Parar otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Par<EFBFBD> metros para otimizar:
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Adicionar
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Adicione o par<61> metro selecionado para a otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Remover
GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Remova o par<61> metro selecionado da otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Remover todos
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Remova todos os par<61> metros da otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Par<EFBFBD> metros dispon<6F> veis:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Op<EFBFBD> <EFBFBD> es de otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Otimizar simula<6C> <61> o:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Selecione qual simula<6C> <61> o para otimizar
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Valor otimizado:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Selecione o valor que deve ser otimizado
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Objetivo de otimiza<7A> <61> o:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Selecione o objetivo da otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Valor personalizado para buscar
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Estabilidade requerida
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Estabilidade m<> nima:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Exigir uma margem de estabilidade m<> nima est<73> tica para o projeto
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Estabilidade m<> xima:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Exigir uma margem de estabilidade est<73> tica m<> xima para o projeto
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Melhor valor:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Valor melhor otimiza<7A> <61> o encontrado at<61> agora.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Contador de passos:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = N<EFBFBD> mero de passos de otimiza<7A> <61> o que foram realizadas.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Avalia<EFBFBD> <EFBFBD> es:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = N<EFBFBD> mero total de avalia<69> <61> es da fun<75> <6E> o (simula<6C> <61> es) que tenham sido realizadas.
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Tamanho do passo:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Tamanho do passo atual da otimiza<7A> <61> o (em rela<6C> <61> o <20> extens<6E> o dos par<61> metros de otimiza<7A> <61> o)
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Tra<EFBFBD> ar caminho
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Plotar o caminho de otimiza<7A> <61> o (apenas para otimiza<7A> <61> o de uma ou duas dimens<6E> es)
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Salvar destino
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Salvar os resultados das avalia<69> <61> es de fun<75> <6E> o (simula<6C> <61> es) como um arquivo CSV.
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplicar a otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplicar os resultados de otimiza<7A> <61> o para o projeto do foguete
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Restaurar
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Redefinir o projeto do foguete para o projeto do foguete atual
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Fechar
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Feche a caixa de di<64> logo sem modificar o projeto do foguete
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Primeiro, selecione alguns par<61> metros para otimizar a partir dos par<61> metros dispon<6F> veis.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Selecione os par<61> metros de otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Falha na otimiza<7A> <61> o ao executar:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Otimiza<EFBFBD> <EFBFBD> o falhou
GeneralOptimizationDialog.undoText = Aplicar a otimiza<7A> <61> o
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Simula<EFBFBD> <EFBFBD> o b<> sica
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Nenhuma simula<6C> <61> o
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Par<EFBFBD> metros
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Atual
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Comprimento M<> nimo
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = M<EFBFBD> ximo
GeneralOptimizationDialog.export.header = Incluir linha de cabe<62> alho
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Incluir uma linha de cabe<62> alho como a primeira linha contendo as descri<72> <69> es de campo.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Estabilidade
# Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Resultados da otimiza<7A> <61> o
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Clique e arraste para down+direita para ampliar, up+esquerda para diminuir o zoom
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Resultado de otimiza<7A> <61> o
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Resultado de otimiza<7A> <61> o
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Caminho de otimiza<7A> <61> o
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Caminho de otimiza<7A> <61> o
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Avalia<EFBFBD> <EFBFBD> es
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Estabilidade:
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = <EFBFBD> timo
# Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Altitude do apogeu
MaximumVelocityParameter.name = Velocidade m<> xima
MaximumAccelerationParameter.name = Acelera<EFBFBD> <EFBFBD> o m<> xima
StabilityParameter.name = Estabilidade
GroundHitVelocityParameter.name = Velocidade ao atingir o solo
LandingDistanceParameter.name = Dist<EFBFBD> ncia da aterrisagem
TotalFlightTimeParameter.name = Tempo total de voo
DeploymentVelocityParameter.name = Velocidade no acionamento do p<> ra-quedas
# Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.east = E
CompassRose.lbl.south = S
CompassRose.lbl.west = O
# Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.NE = NE
CompassSelectionButton.lbl.E = E
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
CompassSelectionButton.lbl.S = S
CompassSelectionButton.lbl.SW = SO
CompassSelectionButton.lbl.W = O
CompassSelectionButton.lbl.NW = NO
SlideShowDialog.btn.next = Pr<EFBFBD> ximo
SlideShowDialog.btn.prev = Anterior
SlideShowLinkListener.error.title = Visita guiada n<> o encontrada
SlideShowLinkListener.error.msg = Desculpe, a visita selecionado ainda n<> o foi escrita.
GuidedTourSelectionDialog.title = Visitas guiadas
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Selecione visita guiada:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Descri<EFBFBD> <EFBFBD> o da visita:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = N<EFBFBD> mero de slides:
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Iniciar a visita!
# Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importar de imagem
CustomFinImport.badFinImage = Imagem de aleta inv<6E> lido. Certifique-se a aleta <20> um s<> lido de cor negra ou escura e tocar o fundo da imagem.
CustomFinImport.errorLoadingFile = Erro ao carregar arquivo:
CustomFinImport.errorParsingFile = Erro na an<61> lise da imagem de aleta:
CustomFinImport.undo = Importa<EFBFBD> <EFBFBD> o de conjunto de aletas de forma livre
CustomFinImport.error.title = Erro ao carregar o perfil de aleta
CustomFinImport.error.badimage = N<EFBFBD> o foi poss<73> vel deduzir forma da aleta na imagem.
CustomFinImport.description = A imagem ser<65> convertida internamente para imagem em preto e branco (preto para a aleta), por isso certifique-se de usar uma cor s<> lida escuro para a aleta, e branco ou uma cor clara para o fundo. A aleta deve tocar o fundo da imagem, que <20> a base da aleta.
PresetModel.lbl.select = Selecione ajustes pr<70> -definidos
PresetModel.lbl.database = <EFBFBD> partir do banco de dados...
# Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Escolha componentes pr<70> -definidos
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtrar por texto:
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Ajuste do di<64> metro traseiro
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Ajustar di<64> metro dianteiro
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Classifica<EFBFBD> <EFBFBD> o Crescente
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Classifica<EFBFBD> <EFBFBD> o Decrescente
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Unidades
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Mostrar todos compat<61> veis
ComponentPresetChooserDialog.lbl.favorites = Selecione para adicionar predefinido para menu drop-down
table.column.Favorite = Favorito
table.column.Manufacturer = Fabricante
table.column.PartNo = N<EFBFBD> mero da Pe<50> a
table.column.Description = Descri<EFBFBD> <EFBFBD> o
table.column.Type = Tip
table.column.Length = Comprimento
table.column.Width = Largura
table.column.InnerDiameter = Di<EFBFBD> metro interno
table.column.OuterDiameter = Di<EFBFBD> metro Externo
table.column.AftOuterDiameter = Aft Outer Diameter
table.column.AftShoulderLength = Comprimento posterior da sali<6C> ncia
table.column.AftShoulderDiameter = Di<EFBFBD> metro posterior da sali<6C> ncia
table.column.ForeShoulderLength = Comprimento anterior da sali<6C> ncia
table.column.ForeShoulderDiameter = Di<EFBFBD> metro anterior da sali<6C> ncia
table.column.ForeOuterDiameter = Di<EFBFBD> metro interno anterior
table.column.Shape = Forma
table.column.Material = Material
table.column.Finish = Terminar
table.column.Thickness = Espessura
table.column.Filled = Atribu<EFBFBD> do
table.column.Mass = Massa.
table.column.Diameter = Di<EFBFBD> metro
table.column.Sides = Laterais
table.column.LineCount = Contador de linhas
table.column.LineLength = Comprimento da Linha
table.column.LineMaterial = Material da Linha