2012-06-27 20:16:14 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								# 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # Polish base translation file 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # Should you need to add new logical keys here is the proposed method 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # className.ComponentType.componentName 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # Text tokens within braces should not be translated, e.g. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 #    "The file '{filename}' exists." 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # They are pieces that are inserted dynamically. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debug.currentFile   =   messages_pl.properties 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! RocketActions 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain   =   Nie pytaj ponownie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.lbl.Youcanchangedefop   =   Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.showConfirmDialog.lbl1   =   Usun\u0105\u0107 zaznaczone symulacje? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.showConfirmDialog.lbl2   =   <html><i>Tej operacji nie mo\u017Cna cofn\u0105\u0107.</i> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.showConfirmDialog.title   =   Usu\u0144 symulacje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.DelCompAct.Delete   =   Usu\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete   =   Usu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.DelSimuAct.Delete   =   Usu\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete   =   Usu\u0144 zaznaczon\u0105 symulacj\u0119. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.DelAct.Delete   =   Usu\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.DelAct.ttip.Delete   =   Usu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.CutAction.Cut   =   Wytnij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.CutAction.ttip.Cut   =   Wytnij do schowka wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119 i usu\u0144 z projektu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.CopyAct.Copy   =   Kopiuj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.CopyAct.ttip.Copy   =   Kopiuj do schowka wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 (oraz jej cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowe) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.PasteAct.Paste   =   Wklej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.PasteAct.ttip.Paste   =   Wklej wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 lub symulacj\u0119 ze schowka do projektu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.EditAct.Edit   =   Edycja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.EditAct.ttip.Edit   =   Edytuj zaznaczon\u0105 cz\u0119\u015B\u0107. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.NewStageAct.Newstage   =   Nowy stopie\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage   =   Dodaj stopie\u0144 do projektu rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketActions.ActBoosterstage   =   Stopie\u0144 startowy rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketActions.MoveUpAct.Moveup   =   W g<> r\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup   =   Przesu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 w g<> r\u0119. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketActions.MoveDownAct.Movedown   =   W d<> \u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown   =   Przesu\u0144 wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 w d<> \u0142. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! RocketPanel 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.FigTypeAct.Sideview   =   Widok z boku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview   =   Widok z boku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.FigTypeAct.Backview   =   Widok z ty\u0142u 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview   =   Widok tylny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.FigViewAct.2D   =   Widok 2D 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D   =   Widok 2D 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.FigViewAct.3D   =   Widok 3D 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D   =   Widok 3D 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketPanel.lbl.Motorcfg   =   Konfiguracja silnika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketPanel.lbl.infoMessage   =   <html>Kliknij aby wybra\u0107    Shift+kliknij aby wybra\u0107 kolejny    kliknij podw<64> jnie aby edytowa\u0107    Kliknij+przeci\u0105gnij aby przesun\u0105\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! BasicFrame 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.tab.Rocketdesign   =   Projekt rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.tab.Flightsim   =   Symulacje lotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.title.Addnewcomp   =   Dodaj now\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.dlg.lbl1   =   Projekt ' 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.dlg.lbl2   =   ' nie zosta\u0142 zapisany. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.dlg.lbl3   =   Czy chcesz zapisa\u0107? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.dlg.title   =   Projekt nie zosta\u0142 zapisany 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BasicFrame.StageName.Sustainer   =   Cz\u0142on g\u0142<34> wny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BasicFrame.WarningDialog.txt1   =   Podczas pr<70> by otwarcia wyst\u0105pi\u0142y nast\u0119puj\u0105ce problemy: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BasicFrame.WarningDialog.txt2   =   Niekt<EFBFBD> re z element<6E> w projektu mog\u0142y zosta\u0107 b\u0142\u0119dnie za\u0142adowane. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.WarningDialog.title   =   Ostrze\u017Cenia podczas otwierania pliku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! General error messages used in multiple contexts 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 error.fileExists.title   =   Plik ju\u017C istnieje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 error.fileExists.desc   =   Plik '{filename}' ju\u017C istnieje  Czy chcesz nadpisa\u0107? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 error.writing.title   =   B\u0142\u0105d przy zapisie pliku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 error.writing.desc   =   Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas zapisu pliku: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Labels used in buttons of dialog windows 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # TODO: Rename these to "btn.xxx" 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 button.ok   =   OK 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 button.cancel   =   Anuluj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 button.close   =   Zamknij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Common labels used in buttons of dialog windows 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 dlg.but.ok   =   OK 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 dlg.but.cancel   =   Anuluj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 dlg.but.close   =   Zamknij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! General file type names 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 filetypes.pdf   =   Pliki PDF (*.pdf) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.SimpleFileFilter1   =   Wszystkie projekty rakiet (*.ork; *.rkt) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.SimpleFileFilter2   =   Projekty OpenRocket (*.ork; *.rkt) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.SimpleFileFilter3   =   Projekty RockSim (*.rkt) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.SimpleFileFilter4   =   Ustawienia OpenRocket (*.orc) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 filetypes.images   =   Pliki obraz<61> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! About Dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 AboutDialog.lbl.version   =   Wersja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! The texts below provide additional credits for the translation maintainer 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 AboutDialog.lbl.translation   =   Polskie t\u0142umaczenie w wykonaniu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 AboutDialog.lbl.translator   =   PTR (\u0141ukasz & Alex) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 AboutDialog.lbl.translatorWebsite   =  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 AboutDialog.lbl.translatorIcon   =  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Print dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintDialog.title   =   Drukuj lub eksportuj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintDialog.but.previewAndPrint   =   Podgl\u0105d & wydruk 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintDialog.checkbox.showByStage   =   Poka\u017C wg stopni 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintDialog.lbl.selectElements   =   Wybierz elementy do za\u0142\u0105czenia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 printdlg.but.saveaspdf   =   Zapisz jako PDF 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 printdlg.but.preview   =   Podgl\u0105d 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 printdlg.but.settings   =   Ustawienia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintDialog.error.preview.title   =   Nie mo\u017Cna wy\u015Bwietli\u0107 podgl\u0105du 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintDialog.error.preview.desc1   =   Nie mo\u017Cna wy\u015Bwietli\u0107 podgl\u0105du PDF. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintDialog.error.preview.desc2   =   Zamiast tego wybierz opcj\u0119 "zapisz jako PDF". 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !PrintSettingsDialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintSettingsDialog.title   =   Ustawienia drukowania 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor   =   Kolor wype\u0142nienia szablonu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor   =   Kolor ramki szablonu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintSettingsDialog.lbl.Papersize   =   Wielko\u015B\u0107 arkusza: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation   =   Orientacja arkusza: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintSettingsDialog.but.Reset   =   Reset 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PrintSettingsDialog.but.Close   =   Zamknij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Bug Report dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.title   =   Raport o b\u0142\u0119dach 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.but.Sendbugreport   =   Wy\u015Blij raport o b\u0142\u0119dach 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip   =   Wy\u015Blij raport z b\u0142\u0119dami automatycznie do deweloper<65> w OpenRocket. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.successmsg1   =   Raport z b\u0142\u0119dami zosta\u0142 wys\u0142any. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.successmsg2   =   Dzi\u0119kujemy za Tw<54> j wk\u0142ad w rozw<7A> j OpenRocket! 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.successmsg3   =   Raport z b\u0142\u0119dami zosta\u0142 wys\u0142any. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.connectedInternet   =   <html>Je\u017Celi Internet jest pod\u0142\u0105czony, mo\u017Cesz klikn\u0105\u0107 <em>Wy\u015Blij raport z b\u0142\u0119dami</em>. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.otherwise   =   W przeciwnym wypadku wy\u015Blij poni\u017Cszy tekst na adres: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 bugreport.lbl.Theinformation   =   Powy\u017Csze informacje mog\u0105 by\u0107 dodane do publicznego raportu b\u0142\u0119d<39> w.  Upewnij si\u0119, \u017Ce tekst nie zawiera \u017Cadnych informacji, kt<6B> rych nie chcia\u0142(a)by\u015B upublicznia\u0107. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.failedmsg1   =   OpenRocket nie by\u0142 w stanie wys\u0142a\u0107 raportu z b\u0142\u0119dami: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.failedmsg2   =   Prosz\u0119 wys\u0142a\u0107 raport r\u0119cznie do 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.failedmsg3   =   B\u0142\u0105d podczas wysy\u0142ania raportu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.reportDialog.txt   =   <html><b>Mo\u017Cesz zg\u0142osi\u0107 b\u0142\u0105d w OpenRocket poprzez wype\u0142nienie oraz wys\u0142anie poni\u017Cszego formularza.</b><br>Mo\u017Cesz tak\u017Ce zg\u0142asza\u0107 b\u0142\u0119dy oraz dodawa\u0107 za\u0142\u0105czniki na stronie OpenRocket. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 bugreport.reportDialog.txt2   =   <html><b>Prosz\u0119 do\u0142\u0105czy\u0107 kr<6B> tki opis czynno\u015Bci wykonywanych w momencie wyst\u0105pienia b\u0142\u0119du.</b> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.provideDescription   =   Prosz\u0119 najpierw wprowadzi\u0107 opis b\u0142\u0119du. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 bugreport.dlg.provideDescription.title   =   Brak opisu b\u0142\u0119du 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Debug log dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.but.clear   =   Wyczy\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.OpenRocketdebuglog   =   Rejestr debuggera programu OpenRocket 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.Displayloglines   =   Wy\u015Bwietl wiersze rejestru: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.Follow   =   \u015Aledzenie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.col.Time   =   Czas 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.col.Level   =   Poziom 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.col.Location   =   Lokalizacja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.col.Message   =   Komunikat 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.lbl.Loglinenbr   =   Numer wiersza rejestru: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.lbl.Time   =   Czas: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.lbl.Level   =   Poziom: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.lbl.Location   =   Lokalizacja: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.lbl.Logmessage   =   Komunikat: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 debuglogdlg.lbl.Stacktrace   =   Zapis stosu wywo\u0142a\u0144: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Edit Motor configuration dialog 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2013-01-27 22:36:21 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorConfigurationPanel.btn.removeMotor   =   Usu\u0144 silnik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorConfigurationPanel.btn.selectMotor   =   Wybierz silnik 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-06-27 20:16:14 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration   =   Usu\u0144 konfiguracj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration   =   Nowa konfiguracja 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2013-01-27 22:36:21 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorConfigurationPanel.lbl.motorMounts   =   <html><b>Gniazda silnikowe:</b> 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-06-27 20:16:14 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf   =   Edytuj konfiguracje silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 edtmotorconfdlg.selectcomp   =   <html>Wybierz cz\u0119\u015Bci, kt<6B> re pe\u0142ni\u0105 funkcj\u0119 gniazd silnikowych: 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2013-01-27 22:36:21 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 MotorConfigurationPanel.lbl.motorConfiguration   =   <html><b>Konfiguracje silnik<69> w:</b> 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-06-27 20:16:14 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 edtmotorconfdlg.lbl.Configname   =   Nazwa konfiguracji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault   =   Pozostaw bez nazwy w celu u\u017Cycia nazwy domy\u015Blnej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Example design dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 exdesigndlg.but.open   =   Otw<EFBFBD> rz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 exdesigndlg.lbl.Selectexample   =   Wybierz przyk\u0142adowe projekty do otwarcia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 exdesigndlg.lbl.Openexampledesign   =   Otw<EFBFBD> rz projekt przyk\u0142adowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound   =   Projekt przyk\u0142adowy nie zosta\u0142 znaleziony. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound   =   Nie znaleziono przyk\u0142ad<61> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Material edit panel 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.but.new   =   Nowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.but.edit   =   Edytuj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.but.delete   =   Usu\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.but.revertall   =   Cofnij wszystko 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.col.Material   =   Materia\u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.col.Type   =   Typ 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.col.Density   =   G\u0119sto\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.col.but.ttip.New   =   Dodaj nowy materia\u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.title.Addcustmaterial   =   Dodaj w\u0142asny materia\u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.but.ttip.edit   =   Edytuj dodany materia\u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.title.Editmaterial   =   Edytuj materia\u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.title2.Editmaterial   =   Materia\u0142y wbudowane nie mog\u0105 by\u0107 modyfikowane. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.but.ttip.delete   =   U\u017Cyj materia\u0142u 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.but.ttip.revertall   =   Usu\u0144 wszystkie materia\u0142y okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.title.Deletealluser-defined   =   Usun\u0105\u0107 wszystkie materia\u0142y okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 matedtpan.title.Revertall   =   Cofn\u0105\u0107 wszystko? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 matedtpan.lbl.edtmaterials   =   Edytowanie materia\u0142<34> w nie wp\u0142ynie na istniej\u0105ce projekty rakiet. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !MaterialModel 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MaterialModel.title.Material   =   Materia\u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MaterialModel.title.Defcustmat   =   Zdefiniuj w\u0142asny materia\u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Preference dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.but.add   =   Dodaj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.but.reset   =   Reset 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.but.checknow   =   Sprawd\u017A teraz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.but.defaultmetric   =   Domy\u015Blny system metryczny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.but.defaultimperial   =   Domy\u015Blny system Brytyjski 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.title.Preferences   =   Ustawienia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.tab.Units   =   Jednostki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.tab.Defaultunits   =   Jednostki domy\u015Blne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.tab.Materials   =   Materia\u0142y 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.tab.Custommaterials   =   Materia\u0142y niestandardowe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.tab.Options   =   Opcje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions   =   R<EFBFBD> \u017Cne opcje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Positiontoinsert   =   Miejsce wstawienia nowych cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych korpusu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Confirmdeletion   =   Potwierd\u017A usuni\u0119cie symulacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.User-definedthrust   =   Krzywe si\u0142y ci\u0105gu okre\u015Blone przez u\u017Cytkownika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Windspeed   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.Allthrustcurvefiles   =   Wszystkie pliki krzywych si\u0142y ci\u0105gu (*.eng; *.rse; *.zip; foldery) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.RASPfiles   =   Pliki silnikowe RASP (*.eng) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.RockSimfiles   =   Pliki silnikowe RockSim (*.rse) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.ZIParchives   =   Archiwa ZIP (*.zip) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.checkbox.Checkupdates   =   Wyszukaj dost\u0119pne aktualizacje przy uruchomieniu programu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow   =   Wyszukaj dost\u0119pne aktualizacje teraz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Selectprefunits   =   Wybierz preferowane jednostki: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Rocketdimensions   =   Wymiary rakiety: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Linedensity   =   G\u0119sto\u015B\u0107 linii: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Motordimensions   =   Wymiary silnika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Surfacedensity   =   G\u0119sto\u015B\u0107 powierzchniowa: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Distance   =   Odleg\u0142o\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Bulkdensity   =   Ca\u0142kowita g\u0119sto\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Velocity   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Surfaceroughness   =   Nier<EFBFBD> wno\u015B\u0107 powierzchni: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Acceleration   =   Przyspieszenie: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Area   =   Powierzchnia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Mass   =   Masa: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Angle   =   K\u0105t: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Force   =   Si\u0142a: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Rollrate   =   Tempo obrotu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Totalimpulse   =   Ca\u0142kowity impuls: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Temperature   =   Temperatura: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Momentofinertia   =   Moment bezw\u0142adno\u015Bci: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Pressure   =   Ci\u015Bnienie: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Stability   =   Stabilno\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.FlightTime   =   Czas lotu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.effect1   =   Zmiany zostan\u0105 wprowadzone przy otwarciu kolejnego okna. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.Checkingupdates   =   Wyszukiwanie aktualizacji... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.msg1   =   Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas komunikacji z serwerem. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.msg2   =   Nie mo\u017Cna uzyska\u0107 informacji o aktualizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.msg3   =   Korzystasz z najnowszej wersji OpenRocket. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.lbl.msg4   =   Brak dost\u0119pnych aktualizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.PrefChoiseSelector1   =   Zawsze pytaj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.PrefChoiseSelector2   =   Wstaw w \u015Brodku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.PrefChoiseSelector3   =   Dodaj na ko\u0144cu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.PrefBooleanSelector1   =   Usu\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.PrefBooleanSelector2   =   Potwierd\u017A 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.Add   =   Dodaj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories   =   Dodaj katalogi, pliki silnikowe RASP (*.eng), Pliki silnikowe RockSim (*.rse) albo archiwa ZIP rozdzielone \u015Brednikiem (;) by za\u0142adowa\u0107 zewn\u0119trzne krzywe si\u0142y ci\u0105gu.  Zmiany zostan\u0105 wprowadzone przy kolejnym uruchomieniu OpenRocket. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PreferencesDialog.lbl.language   =   J\u0119zyk programu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PreferencesDialog.languages.default   =   Domy\u015Blny j\u0119zyk systemu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PreferencesDialog.lbl.languageEffect   =   Nowy j\u0119zyk zostanie ustawiony przy kolejnym uruchomieniu OpenRocket. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Simulation edit dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.but.runsimulation   =   Przeprowad\u017A symulacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simedtdlg.but.resettodefault   =   Przywr<EFBFBD> \u0107 domy\u015Blny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.but.add   =   Dodaj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.but.remove   =   Usu\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.title.Editsim   =   Edytuj symulacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Simname   =   Nazwa symulacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.tab.Launchcond   =   Warunki startowe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.tab.Simopt   =   Opcje symulacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.tab.Plotdata   =   Poka\u017C wykres 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.tab.Exportdata   =   Eksportuj dane 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Motorcfg   =   Konfiguracja silnika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg   =   Wybierz konfiguracj\u0119 silnika. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.combo.ttip.motorconf   =   Wybierz konfiguracj\u0119 silnika. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Wind   =   Wiatr 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Averwindspeed   =   \u015Arednia pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed   =   \u015Arednia pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru wzgl\u0119dem powierzchni. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Stddeviation   =   Odchylenie standardowe: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation   =   <html>Odchylenie standardowe pr\u0119dko\u015Bci wiatru.<br>Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru jest w zakresie dwukrotnego odchylenia standardowego od warto\u015Bci \u015Bredniej przez 95% czasu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity   =   Intensywno\u015B\u0107 turbulencji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1   =   <html>Intensywno\u015B\u0107 turbulencji = odchylenie standardowe podzielone przez \u015Bredni\u0105 pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2   =   Typowe warto\u015Bci w zakresie od 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3   =   do 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.border.Atmoscond   =   Warunki atmosferyczne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere   =   Stosuj mi\u0119dzynarodowy standard modelu atmosferycznego 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1   =   <html>Wybierz, aby zastosowa\u0107 mi\u0119dzynarodowy standard modelu atmosferycznego.<br>Temperatura w tym modelu wynosi 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2   =   ; ci\u015Bnienie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3   =   na poziomie morza. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Temperature   =   Temperatura: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Temperature   =   Temperatura w miejscu startu rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Pressure   =   Ci\u015Bnienie: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Pressure   =   Ci\u015Bnienie atmosferyczne punktu startowego. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Launchsite   =   Punkt startowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Latitude   =   Szeroko\u015B\u0107 geograficzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Latitude   =  <html>Od szeroko\u015Bci geograficznej miejsca startu zale\u017Cy wp\u0142yw przyci\u0105gania ziemskiego na rakiet\u0119.<br>Dodatnie warto\u015Bci znajduj\u0105 si\u0119 na p<> \u0142kuli p<> \u0142nocnej, ujemne warto\u015Bci na p<> \u0142kuli po\u0142udniowej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Longitude  =  Dugo\u015B\u0107 geograficzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Longitude   =   <html>Wymagane w w przypadku modeli przewiduj\u0105cych warunki pogodowe i modeli wzniesienia. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Altitude   =   Wysoko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Altitude   =   <html>Wysoko\u015B\u0107 lokalizacji startowej ponad poziomem morza.<br>Wp\u0142ywa na po\u0142o\u017Cenie rakiety w modelu atmosferycznym. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.border.Launchrod   =   Pr\u0119t startowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 pr\u0119ta startowego. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Angle   =   K\u0105t: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Angle   =   K\u0105t nachylenia pr\u0119ta startowego do pionu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Direction   =   Kierunek: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Direction1   =   <html>Orientacja pr\u0119ta startowego wzgl\u0119dem wiatru.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Direction2   =    
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Direction3   =   
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.border.Simopt   =   Opcje symulatora 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Calcmethod   =   Metoda obliczeniowa: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod   =   <html>Rozszerzona metoda Barrowmana s\u0142u\u017Cy do obliczania si\u0142 aerodynamicznych zgodnie z <br>r<> wnaniami Barrowmana, rozszerzonymi w celu uj\u0119cia wi\u0119kszej liczby cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych modelu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ExtBarrowman   =   Rozszerzona metoda Barrowmana 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Simmethod   =   Metoda symulacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1   =   <html>Symulator uwzgl\u0119dnia sze\u015B\u0107 stopni swobody, co zapewnia ca\u0142kowit\u0105 swobod\u0119 lotu rakiety.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2   =   Integracja jest dokonywana za pomoc\u0105 integracji numerycznej czwartego stopnia Rungego-Kutty 4. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.GeodeticMethod   =   Obliczenia geodezyjne: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip   =   Dotycz\u0105 obliczania wsp<73> \u0142rz\u0119dnych na kuli ziemskiej.  Ta funkcja umo\u017Cliwia r<> wnie\u017C obliczanie efektu Coriolisa. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Timestep   =   Krok czasowy: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1   =   <html>Odst\u0119p czasu pomi\u0119dzy poszczeg<65> lnymi krokami symulacji.<br>Mniejszy krok czasowy zwi\u0119ksza dok\u0142adno\u015B\u0107 symulacji, ale te\u017C zmniejsza jej szybko\u015B\u0107.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2   =   Metoda symulacji czwartego stopnia jest dosy\u0107 dok\u0142adna przy kroku czasowym wynosz\u0105cym 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simedtdlg.but.ttip.resettodefault   =   Przywr<EFBFBD> \u0107 domy\u015Blny krok czasowy ( 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.border.Simlist   =   Detektory symulacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simedtdlg.txt.longA1   =   <html><i>Detektory symulacji</i> s\u0105 zaawansowan\u0105 funkcj\u0105, umo\u017Cliwiaj\u0105c\u0105 U\u017Cytkownikowi zdefiniowanie w\u0142asnych kod<6F> w monitoruj\u0105cych proces symulacji i wchodz\u0105cych z ni\u0105 w interakcje. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simedtdlg.txt.longA2   =   Szczeg<EFBFBD> \u0142owa instrukcja pisania detektor<6F> w symulacji znajduje si\u0119 w dokumentacji technicznej programu OpenRocket. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Curlist   =   Bie\u017C\u0105ce detektory symulacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Addsimlist   =   Dodaj detektor symulacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.Noflightdata   =   Brak dost\u0119pnych danych o locie rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.lbl.runsimfirst   =   Prosz\u0119 najpierw przeprowadzi\u0107 symulacj\u0119. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.chart.Simflight   =   Lot symulowany 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.dlg.Simres   =   Wyniki symulacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.IntensityDesc.None   =   Brak 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.IntensityDesc.Verylow   =   Bardzo niski 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.IntensityDesc.Low   =   Niski 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.IntensityDesc.Medium   =   \u015Aredni 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.IntensityDesc.High   =   Wysoki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh   =   Bardzo Wysoki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simedtdlg.IntensityDesc.Extreme   =   Ekstremum 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeodeticComputationStrategy.flat.name   =   P\u0142aska ziemia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeodeticComputationStrategy.flat.desc   =   Obliczenia przy za\u0142o\u017Ceniu, \u017Ce powierzchnia kuli ziemskiej jest p\u0142aska.  Wystarczaj\u0105ce dolot<6F> w na niskie wysoko\u015Bci. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeodeticComputationStrategy.spherical.name   =   Aproksymacja sferyczna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeodeticComputationStrategy.spherical.desc   =   <html>Obliczenia geodezyjne przy za\u0142o\u017Ceniu, \u017Ce Ziemia ma kszta\u0142t sfery.<br>Ta metoda jest wystarczaj\u0105co dok\u0142adna niemal w ka\u017Cdym przypadku. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeodeticComputationStrategy.wgs84.name   =   Elipsoida WGS-84 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc   =   <html>Obliczenia geodezyjne metod\u0105 Vincentego w uk\u0142adzie elipsoidalnym WGS-84.<br>Powolne i w wi\u0119kszo\u015Bci przypadk<64> w niepotrzebne. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Simulation Panel 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.but.newsimulation   =   Nowa symulacja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.but.editsimulation   =   Edytuj symulacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.but.runsimulations   =   Przeprowad\u017A symulacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.but.deletesimulations   =   Usu\u0144 symulacje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.but.plotexport   =   Rysuj wykres / eksportuj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.but.ttip.newsimulation   =   Dodaj nowa symulacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.but.ttip.editsim   =   Edytuj zaznaczon\u0105 symulacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simpanel.but.ttip.runsimu   =   Powt<EFBFBD> rz zaznaczon\u0105 symulacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.but.ttip.deletesim   =   Usu\u0144 zaznaczone symulacje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.checkbox.donotask   =   Nie pytaj ponownie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.lbl.defpref   =   Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1   =   Usun\u0105\u0107 zaznaczone symulacje? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2   =   <html><i>Tej operacji nie mo\u017Cna cofn\u0105\u0107.</i> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3   =   Usu\u0144 symulacje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Name   =   Nazwa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Motors   =   Silniki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Velocityoffrod   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 zej\u015Bcia z wyrzutni 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Velocityatdeploy   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 w chwili aktywacji UWS 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Apogee   =   Apogeum 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Maxvelocity   =   Maksymalna pr\u0119dko\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Maxacceleration   =   Maksymalne przyspieszenie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Timetoapogee   =   Czas do apogeum 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Flighttime   =   Czas lotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simpanel.col.Groundhitvelocity   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 przyziemienia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! SimulationRunDialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.title.RunSim   =   Symulacje w trakcie... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.lbl.Running   =   Symulacja aktywna... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.lbl.Simutime   =   Czas symulacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.lbl.Altitude   =   Wysoko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.lbl.Velocity   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.msg.Unabletosim   =   Nie mo\u017Cna przeprowadzi\u0107 symulacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.msg.errorOccurred   =   Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas symulacji. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.msg.AnException1   =   Wyst\u0105pi\u0142 wyj\u0105tek podczas symulacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.msg.AnException2   =   Prosz\u0119 zg\u0142osi\u0107 to jako b\u0142\u0105d oraz poda\u0107 szczeg<65> \u0142y. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.msg.AssertionError1   =   Podczas symulacji wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d obliczeniowy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.msg.AssertionError2   =   Prosz\u0119 zg\u0142osi\u0107 to jako b\u0142\u0105d oraz poda\u0107 szczeg<65> \u0142y. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.msg.unknownerror1   =   Podczas symulacji wyst\u0105pi\u0142 nieznany b\u0142\u0105d. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimuRunDlg.msg.unknownerror2   =   Program mo\u017Ce by\u0107 niestabilny. Zapisz wszystkie projekty i uruchom ponownie OpenRocket! 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge   =   Warto\u015Bci w symulacji wykroczy\u0142y poza dopuszczalne granice.  Spr<70> buj ustawi\u0107 mniejszy krok czasowy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! SimulationExportPanel 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.desc   =   Pliki rozdzielone przecinkiem (*.csv) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.border.Vartoexport   =   Zmienne do wyeksportowania 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.but.Selectall   =   Wybierz wszystko 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.but.Selectnone   =   Odznacz wszystko 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 SimExpPan.border.Fieldsep   =   Separator p<> l 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 SimExpPan.lbl.Fieldsepstr   =   Ci\u0105g znak<61> w - separator p<> l: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 SimExpPan.lbl.longA1   =   <html>Ci\u0105g znak<61> w stosowany do oddzielania p<> l w eksportowanym pliku.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.lbl.longA2   =   W przypadku pliku CSV u\u017Cyj przecinka (","). 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.checkbox.Includesimudesc   =   Dodaj opis symulacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc   =   Dodaj komentarz opisuj\u0105cy symulacj\u0119 na pocz\u0105tku pliku. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.border.Comments   =   Komentarze 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 SimExpPan.checkbox.Includefielddesc   =   Dodaj opisy p<> l 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc   =   Dodaj wiersz komentarza z opisem eksportowanych zmiennych. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.checkbox.Incflightevents   =   Dodaj zdarzenia lotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents   =   Dodaj wiersz komentarza do ka\u017Cdego zdarzenia lotu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.lbl.Commentchar   =   Znak komentarza: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar   =   Znak(i) sygnalizuj\u0105cy(e) komentarz. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.but.Exporttofile   =   Eksportuj do pliku... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.Fileexists.desc1   =   Plik \" 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.Fileexists.desc2   =   \" istnieje.  Nadpisa\u0107? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.Fileexists.title   =   Plik ju\u017C istnieje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.ExportingVar.desc1   =   Eksportuj\u0119 1 zmienn\u0105 z 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.ExportingVar.desc2   =   Eksportuj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.ExportingVar.desc3   =   zmienne z 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.Col.Variable   =   Zmienna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimExpPan.Col.Unit   =   Jednostka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CsvOptionPanel.separator.space   =   SPACJA 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CsvOptionPanel.separator.tab   =   TABULATOR 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! MotorPlot 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.title.Motorplot   =   Wykres silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.but.Select   =   Wybierz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve   =   Krzywa si\u0142y ci\u0105gu silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.Chart.Time   =   Czas / s 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.Chart.Thrust   =   Si\u0142a ci\u0105gu / N 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.txt.Designation   =   Oznaczenie: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.txt.Manufacturer   =   Producent: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.txt.Type   =   Typ: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 MotorPlot.txt.Delays   =   Op<EFBFBD> \u017Anienia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorPlot.txt.Comment   =   Komentarz:\n 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Simulation plot panel 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.lbl.Presetplotconf   =   Standardowe ustawienia wykresu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.lbl.Xaxistype   =   Typ osi X: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.lbl.Unit   =   Jednostka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.lbl.Yaxistypes   =   Typy osi Y: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.lbl.Flightevents   =   Wydarzenia lotu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.but.All   =   Wszystkie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.but.None   =   \u017Badne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.but.NewYaxisplottype   =   Nowy typ osi Y 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.but.Plotflight   =   Narysuj wykres lotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.lbl.Axis   =   O\u015B: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.but.ttip.Removethisplot   =   Usu\u0144 ten wykres 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.Desc   =   Dane zostan\u0105 umieszczone na wykresie w porz\u0105dku chronologicznym, nawet je\u017Celi o\u015B X nie jest typu czasowego. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 simplotpanel.OptionPane.lbl1   =   Maksymalna liczba wykres<65> w to 15. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.OptionPane.lbl2   =   Nie mo\u017Cna doda\u0107 wykresu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.AUTO_NAME   =   Auto 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.LEFT_NAME   =   Lewo 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.RIGHT_NAME   =   Prawo 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 simplotpanel.CUSTOM   =   Dowolny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected   =   Dodaj co najmniej jedn\u0105 zmienn\u0105 do umieszczenia na osi Y. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title   =   Brak danych nadaj\u0105cych si\u0119 do stworzenia wykresu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Component add buttons 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Bodycompandfinsets   =   Cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowe korpusu i zestawy statecznik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Nosecone   =   G\u0142owica 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Bodytube   =   Korpus rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Transition   =   Talia przej\u015Bciowa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Trapezoidal   =   Trapezoidalny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Elliptical   =   Eliptyczny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Freeform   =   Kszta\u0142t niestandardowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Launchlug   =   Zaczep startowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Innercomponent   =   Cz\u0119\u015B\u0107 wewn\u0119trzna  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Innertube   =   Rura wewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Coupler   =   \u0141\u0105cznik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Centeringring   =   Pier\u015Bcie\u0144\ncentruj\u0105cy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Bulkhead   =   Przegroda 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Engineblock   =   Blokada\nsilnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Massobjects   =   Balasty 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Parachute   =   Spadochron 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Streamer   =   Ta\u015Bma 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Shockcord   =   Linka amortyzuj\u0105ca 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Masscomponent   =   Balast\n 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Donotaskmeagain   =   Nie pytaj ponownie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.Selectcomppos   =   Wybierz po\u0142o\u017Cenie cz\u0119\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.lbl.Youcanchange   =   Domy\u015Bln\u0105 operacj\u0119 mo\u017Cna zmieni\u0107 w ustawieniach. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.lbl.insertcomp   =   Wstawi\u0107 cz\u0119\u015B\u0107 za obecn\u0105 cz\u0119\u015Bci\u0105, czy na ko\u0144cu? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.askPosition.Inserthere   =   Wstaw tutaj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.askPosition.Addtotheend   =   Dodaj na ko\u0144cu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 compaddbuttons.askPosition.Cancel   =   Anuluj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Component Analysis Dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.componentanalysis   =   Analiza cz\u0119\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.lbl.winddir   =   Kierunek wiatru: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings   =   Ostrze\u017Cenia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.ToggleBut.worst   =   Najgorszy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.lbl.angleofattack   =   K\u0105t natarcia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.lbl.machnumber   =   Liczba Macha: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.lbl.rollrate   =   Tempo obrotu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.lbl.activestages   =   Aktywne stopnie: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.lbl.motorconf   =   Konfiguracja silnika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.TabStability.Col   =   Cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.TabStability   =   Stabilno\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.TabStability.ttip   =   Informacje dotycz\u0105ce stabilno\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component   =   Cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure   =   <html>Ci\u015Bnienie C<sub>D</sub> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base   =   <html>Baza C<sub>D</sub> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction   =   <html>Tarcie C<sub>D</sub> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total   =   <html>Razem C<sub>D</sub> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.dragTabchar   =   Charakterystyka oporu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip   =   Charakterystyka oporu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component   =   Cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik wymuszania obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik hamowania obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total   =   <html>Razem C<sub>I</sub> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.rollTableModel   =   Dynamika obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip   =   Dynamika obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.println.closingmethod   =   Metoda zamykania: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.println.settingnam   =   USTAWIANIE WARTO\u015ACI NAN 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.lbl.reflenght   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 wzorcowa: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.lbl.refarea   =   Powierzchnia wzorcowa: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !componentanalysisdlg.But.close  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component   =   Cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Custom Material dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 custmatdlg.title.Custommaterial   =   Materia\u0142 niestandardowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 custmatdlg.lbl.Materialname   =   Nazwa materia\u0142u: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 custmatdlg.lbl.Materialtype   =   Rodzaj materia\u0142u: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 custmatdlg.lbl.Materialdensity   =   G\u0119sto\u015B\u0107 materia\u0142u: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 custmatdlg.checkbox.Addmaterial   =   Dodaj materia\u0142 do bazy danych 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Ring Component Config 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.OuterRadius   =   Promie\u0144 zewn\u0119trzny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.Automatic   =   Automatyczne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.InnerRadius   =   Promie\u0144 wewn\u0119trzny  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.Positionrelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.PositionValue   =   Warto\u015B\u0107 po\u0142o\u017Cenia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.Radialdistance   =   Odleg\u0142o\u015B\u0107 wzgl\u0119dem \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.Distancefrom   =   Odleg\u0142o\u015B\u0107 od osi centralnej rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.Radialdirection   =   Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.radialdirectionfrom   =   Kierunek prostopad\u0142y do osi centralnej rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.but.Reset   =   Reset 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.but.Resetcomponant   =   Resetuj po\u0142o\u017Cenie cz\u0119\u015Bci wzgl\u0119dem osi rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.EngineBlock.desc   =   <html><b>Blokada silnika</b> unieruchamia silnik wewn\u0105trz elementu pe\u0142ni\u0105cego funkcj\u0119 gniazda silnikowego.<br><br>Aby doda\u0107 silnik, stw<74> rz najpierw <b>Korpus rakiety</b> lub <b>rur\u0119 wewn\u0119trzn\u0105</b> i oznacz j\u0105 jako gniazdo silnika w zak\u0142adce <em>Silnik</em>. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ringcompcfg.note.desc   =   Uwaga: Rura wewn\u0119trzna nie wp\u0142ywa na aerodynamik\u0119 rakiety, nawet je\u017Celi znajduje si\u0119 poza korpusem. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Body Tube Config 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 korpusu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter   =   \u015Arednica zewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter   =   \u015Arednica wewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.lbl.Wallthickness   =   Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.tab.Generalproperties   =   Og<EFBFBD> lne w\u0142a\u015Bciwo\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.tab.Motor   =   Silnik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.tab.Motormountconf   =   Konfiguracja gniazda silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.checkbox.Automatic   =   Auto 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTubecfg.checkbox.Filled   =   Wype\u0142nione 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! FinSetConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.tab.Fintabs   =   Wypustki statecznika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.tab.Through-the-wall   =   Wypustki przez\u015Bcienne statecznik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.but.Converttofreeform   =   Zamie\u0144 na kszta\u0142t niestandardowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip   =   Zmie\u0144 bie\u017C\u0105cy zestaw statecznik<69> w na niestandardowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.Convertfinset   =   Zmie\u0144 zestaw statecznik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.but.Splitfins   =   Rozdziel stateczniki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.but.Splitfins.ttip   =   Rozdziel zestaw statecznik<69> w na pojedyncze stateczniki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.but.AutoCalc   =   Oblicz automatycznie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.lbl.Through-the-wall    =   Wypustki przez\u015Bcienne statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.lbl.Tablength  =  Dugo\u015B\u0107 wypustki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.ttip.Tablength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 wypustki statecznika. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.lbl.Tabheight   =   Wysoko\u015B\u0107 wypustki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.ttip.Tabheight   =   Wysoko\u015B\u0107 wypustki statecznika w p\u0142aszczy\u017Anie prostopad\u0142ej do korpusu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.lbl.Tabposition   =   Po\u0142o\u017Cenie wypustki: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.ttip.Tabposition   =   Po\u0142o\u017Cenie wypustki statecznika. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSetConfig.lbl.relativeto   =   w stosunku do 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !FinMarkingGuide 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FinMarkingGuide.lbl.Front   =   Prz<EFBFBD> d 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! MotorDatabaseLoadingDialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 MotorDbLoadDlg.title   =   Wgrywanie silnik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 MotorDbLoadDlg.Loadingmotors   =   Wgrywanie silnik<69> w... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! RocketConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCfg.lbl.Designname   =   Nazwa projektu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCfg.lbl.Designer   =   Projektant: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCfg.lbl.Comments   =   Uwagi: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCfg.lbl.Revisionhistory   =   Historia zmian: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCfg.lbl.Material   =   Materia\u0142: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! ShockCordConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 linki amortyzuj\u0105cej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! RocketComponentConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Componentname   =   Nazwa cz\u0119\u015Bci: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname   =   Nazwa cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowej rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.tab.Override   =   Wymu\u015B 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride   =   Opcje wymuszenia ci\u0119\u017Caru oraz \u015Brodka ci\u0119\u017Cko\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.tab.Figure   =   Wygl\u0105d 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.tab.Figstyleopt   =   Styl kszta\u0142tu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.tab.Comment   =   Uwagi 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.tab.Specifyacomment   =   Dodaj uwagi do cz\u0119\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Mass   =   Masa: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Componentmass   =   Masa cz\u0119\u015Bci: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.overriddento   =   (wymuszone do 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.overriddenby   =   (wymuszone przez 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial   =   Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Componentfinish   =   Wyko\u0144czenie cz\u0119\u015Bci: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects   =   Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects   =   Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.longA1   =   <html>Wyko\u0144czenie cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej op<6F> r aerodynamiczny.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.longA2   =   Wskazana warto\u015B\u0107 okre\u015Bla przeci\u0119tn\u0105 chropowato\u015B\u0107 powierzchni. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.but.Setforall   =   Ustaw dla wszystkich 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.but.ttip.Setforall   =   Nadaj to wyko\u0144czenie wszystkim cz\u0119\u015Bci\u0105 sk\u0142adow\u0105 rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter   =   Wymu\u015B ci\u0119\u017Car b\u0105d\u017A \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci dla  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.checkbox.Overridemass   =   Wymu\u015B ci\u0119\u017Car: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav   =   Wymu\u015B \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG   =   Wymu\u015B ci\u0119\u017Car oraz \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci wszystkich dodatkowych cz\u0119\u015Bci sk\u0142adowych 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.longB1   =   <html>Wymuszony ci\u0119\u017Car nie uwzgl\u0119dnia silnik<69> w.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.longB2   =   \u015Arodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci jest mierzony od przodu  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe   =   Uwagi - 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Figurestyle   =   Styl wygl\u0105du: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Componentcolor   =   Kolor cz\u0119\u015Bci: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Choosecolor   =   Wybierz kolor 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor   =   Ustaw kolor domy\u015Blny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Complinestyle   =   Styl linii: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle   =   Zapisz jako styl domy\u015Blny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Diameter   =   \u015Arednica: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.lbl.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.checkbox.Endcapped   =   Zasklepiony koniec 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.ttip.Endcapped   =   Czy koniec wpustu jest zasklepiony. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder   =   Wpust g\u0142owicy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.title.Aftshoulder   =   Wpust tylny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketCompCfg.border.Foreshoulder   =   Wpust przedni 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !RocketCompCfg.lbl.Length  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! BulkheadConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BulkheadCfg.tab.Diameter   =   \u015Arednica: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BulkheadCfg.tab.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BulkheadCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BulkheadCfg.tab.Generalproperties   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !CenteringRingConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CenteringRingCfg.tab.Outerdiam   =   \u015Arednica zewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CenteringRingCfg.tab.Innerdiam   =   \u015Arednica wewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CenteringRingCfg.tab.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 CenteringRingCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 CenteringRingCfg.tab.Generalproperties   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !ComponentConfigDialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentCfgDlg.configuration   =   konfiguracja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentCfgDlg.configuration1   =  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentCfgDlg.Modify   =   Zmodyfikuj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !StageConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StageConfig.tab.Separation   =   Separacja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StageConfig.tab.Separation.ttip   =   Opcje oddzielenia cz\u0142onu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StageConfig.separation.lbl.title   =   Ustal moment oddzielenia cz\u0142onu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StageConfig.separation.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StageConfig.separation.lbl.seconds   =   sek. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !EllipticalFinSetConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.Nbroffins   =   Liczba statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.Rotation   =   Rotacja: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.Fincant   =   Nachylenie statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.Rootchord   =   Kraw\u0119d\u017A podstawy: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.Height   =   Wysoko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.FincrossSection   =   Przekr<EFBFBD> j statecznika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.Generalproperties   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant   =   K\u0105t nachylenia statecznik<69> w wzgl\u0119dem korpusu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !FreeformFinSetConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.tab.Shape   =   Kszta\u0142t 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape   =   Kszta\u0142t statecznik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins   =   Liczba statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation   =   Rotacja statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant   =   Nachylenie statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant   =   K\u0105t nachylenia statecznik<69> w wzgl\u0119dem korpusu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection   =   Przekr<EFBFBD> j statecznika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1   =   Kliknij dwukrotnie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2   =   aby edytowa\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag   =   Kliknij i przeci\u0105gnij: Dodaj i przesuwaj punkty 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick   =   Ctrl+klik: Usu\u0144 punkt 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin   =   Skaluj statecznik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !InnerTubeConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.tab.Motor   =   Silnik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor   =   Konfiguracja gniazda silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.tab.Cluster   =   Grupa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster   =   Konfiguracja grupy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.tab.Radialpos   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg   =   Wybierz konfiguracj\u0119 grupy: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.lbl.TubeSep   =   Separacja rur: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep   =   Separacja rur, 1,0  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.lbl.Rotation   =   Rotacja: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation   =   Konfiguracja k\u0105ta rotacji grupy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.lbl.Rotangle   =   Konfiguracja k\u0105ta rotacji grupy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.but.Splitcluster   =   Rozdziel grup\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.lbl.longA1   =   <html>Rozdziel grup\u0119 na oddzielne cz\u0119\u015Bci.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.lbl.longA2   =   To polecenie powoduje r<> wnie\u017C duplikacj\u0119 wszystkich cz\u0119\u015Bci do\u0142\u0105czonych do danej rury wewn\u0119trznej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.but.Resetsettings   =   Przywr<EFBFBD> \u0107 ustawienia domy\u015Blne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings   =   Przywr<EFBFBD> \u0107 oddzielenie oraz rotacje do ich warto\u015Bci domy\u015Blnych 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! LaunchLugConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.lbl.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam   =   \u015Arednica zewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam   =   \u015Arednica wewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.lbl.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.lbl.Radialpos   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 LaunchLugCfg.tab.Generalprop   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! MassComponentConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.lbl.Mass   =   Masa: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.lbl.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.lbl.Diameter   =   \u015Arednica: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.tab.ttip.General   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.tab.Radialpos   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos   =   Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.lbl.Radialdistance   =   Odleg\u0142o\u015B\u0107 wzgl\u0119dem \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.lbl.Radialdirection   =   Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponentCfg.but.Reset   =   Reset 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! MotorConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.checkbox.compmotormount   =   Ta cz\u0119\u015B\u0107 jest gniazdem silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.Motorcfg   =   Konfiguracja silnika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.but.New   =   Nowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.Currentmotor   =   Obecny silnik: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.Motoroverhang   =   Wysuni\u0119cie silnika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.Ignitionat   =   Zap\u0142on w chwili: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.seconds   =   sek. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.longA1   =   Obecny model ma tylko jeden stopie\u0144. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.longA2   =   Stopnie mog\u0105 by\u0107 dodawane poprzez klikni\u0119cie \"Nowy stopie\u0144\". 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.longB1   =   Obecny model ma 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.longB2   =   stopnie. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.but.Selectmotor   =   Wybierz silnik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.but.Removemotor   =   Usu\u0144 silnik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfg.lbl.motorLabel   =   \u017Badne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! NoseConeConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape   =   Kszta\u0142t g\u0142owicy: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.lbl.Shapeparam   =   Parametr kszta\u0142tu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.lbl.Noseconelength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 g\u0142owicy: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.lbl.Basediam   =   \u015Arednica podstawy: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.checkbox.Automatic   =   Auto 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.lbl.Wallthickness   =   Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.checkbox.Filled   =   Wype\u0142nione 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.tab.ttip.General   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.tab.Shoulder   =   Wpust 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder   =   Parametry wpustu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! ParachuteConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Canopy   =   Czasza: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Diameter   =   \u015Arednica: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Material   =   Materia\u0142: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.combo.MaterialModel   =   Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.longA1   =   <html>Wsp<73> \u0142czynnik oporu C<sub>D</sub> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.longB1   =   <html>Wsp<73> \u0142czynnik oporu na jednostk\u0119 powierzchni ta\u015Bmy.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.longB2   =   Du\u017Cy wsp<73> \u0142czynnik oporu skutkuje zmniejszeniem szybko\u015Bci opadania. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.longB3   =   Standardowa wielko\u015B\u0107 dla spadochron<6F> w wynosi 0.8. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.but.Reset   =   Reset 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Shroudlines   =   Linki no\u015Bne: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Numberoflines   =   Liczba linek: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Linelength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 linek: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Material   =   Materia\u0142: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Packedlength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Packeddiam   =   \u015Arednica po zwini\u0119ciu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Deploysat   =   Aktywacja w chwili: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.seconds   =   sek. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Altitude   =   Wysoko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.tab.ttip.General   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.tab.Radialpos   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos   =   Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Radialdistance   =   Odleg\u0142o\u015B\u0107 od \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.Radialdirection   =   Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.but.Reset   =   Reset 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ParachuteCfg.lbl.plusdelay   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! ShockCordConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 linki amortyzuj\u0105cej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial  =  Materia\u0142 linki amortyzuj\u0105cej: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.lbl.Packedlength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.lbl.Packeddiam   =   \u015Arednica po zwini\u0119ciu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ShockCordCfg.tab.ttip.General   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !SleeveConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SleeveCfg.tab.Outerdiam   =   \u015Arednica zewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SleeveCfg.tab.Innerdiam   =   \u015Arednica wewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SleeveCfg.tab.Wallthickness   =   Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SleeveCfg.tab.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 SleeveCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 SleeveCfg.tab.Generalproperties   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! StreamerConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Striplength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 paska: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Stripwidth   =   Szeroko\u015B\u0107 paska: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Striparea   =   Powierzchnia paska: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Aspectratio   =   Format: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Material   =   Materia\u0142: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel   =   Materia\u0142 cz\u0119\u015Bci ma wp\u0142yw na jej ci\u0119\u017Car. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.longA1   =   <html>Wsp<73> \u0142czynnik oporu C<sub>D</sub> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.longB1   =   <html>Wsp<73> \u0142czynnik oporu na jednostk\u0119 powierzchni ta\u015Bmy.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.longB2   =   Du\u017Cy wsp<73> \u0142czynnik oporu skutkuje zmniejszeniem szybko\u015Bci opadania. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Automatic   =   Auto 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.longC1   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik oporu zale\u017Cy od powierzchni ta\u015Bmy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Posrelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Packedlength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 po zwini\u0119ciu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Packeddiam   =   \u015Arednica po zwini\u0119ciu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Deploysat   =   Aktywacja w chwili: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.seconds   =   sek. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Altitude   =   Wysoko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.tab.ttip.General   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.tab.Radialpos   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem \u015Brodka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos   =   Konfiguracja po\u0142o\u017Cenia wzgl\u0119dem \u015Brodka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Radialdistance   =   Odleg\u0142o\u015B\u0107 od \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.Radialdirection   =   Kierunek wzgl\u0119dem \u015Brodka: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.but.Reset   =   Reset 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StreamerCfg.lbl.plusdelay   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! ThicknessRingComponentConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam   =   \u015Arednica zewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam   =   \u015Arednica wewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness   =   Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ThicknessRingCompCfg.tab.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ThicknessRingCompCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! TransitionConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.lbl.Transitionshape   =   Kszta\u0142t talii przej\u015Bciowej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.checkbox.Clipped   =   Przyci\u0119ta 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.lbl.Shapeparam   =   Parametr kszta\u0142tu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.lbl.Transitionlength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 przej\u015Bci<63> wki: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.lbl.Forediam   =   \u015Arednica przednia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.checkbox.Automatic   =   Auto 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.lbl.Aftdiam   =   \u015Arednica tylna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.lbl.Wallthickness   =   Grubo\u015B\u0107 \u015Bciany: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.checkbox.Filled   =   Wype\u0142nione 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.tab.Generalproperties   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.tab.Shoulder   =   Wpust 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TransitionCfg.tab.Shoulderproperties   =   Parametry wpustu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! TrapezoidFinSetConfig 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins   =   Liczba statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins   =   Liczba statecznik<69> w w zestawie. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation   =   Rotacja statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation   =   K\u0105t nachylenia pierwszego statecznika w zestawie. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant   =   Nachylenie statecznik<69> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant   =  K\u0105t nachylenia statecznik<69> w wzgl\u0119dem korpusu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord   =   Kraw\u0119d\u017A podstawy: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord   =   Kraw\u0119d\u017A zewn\u0119trzna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height   =   Wysoko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 przesuni\u0119cia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle   =   K\u0105t przesuni\u0119cia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection   =   Przekr<EFBFBD> j statecznika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto   =   Po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus   =   plus 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.tab.General   =   Og<EFBFBD> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties   =   W\u0142a\u015Bciwo\u015Bci og<6F> lne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !MotorConfigurationModel 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorCfgModel.Editcfg   =   Edytuj konfiguracje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! StorageOptionChooser 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore   =   Dane symulacji do zapisania: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata   =   Wszystkie dane symulacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.longA1   =   <html>Zapisz wszystkie dane z symulacji.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.longA2   =   To mo\u017Ce bardzo zwi\u0119kszy\u0107 rozmiar plik<69> w! 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.rdbut.Every   =   Co 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.longB1   =   <html>Zapisz warto\u015Bci daj\u0105ce si\u0119 przedstawi\u0107 na wykresie w powy\u017Cszych odst\u0119pach.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.longB2   =   Wi\u0119ksze warto\u015Bci przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 na mniejsze pliki. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.seconds   =   sek. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig   =   Tylko dane podstawowe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.longC1   =   <html>Zapisz tylko warto\u015Bci ukazane w tabeli podsumowuj\u0105cej symulacj\u0119.<br> 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.longC2   =   Przy tym ustawieniu pliki s\u0105 najmniejsze. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.checkbox.Compfile   =   Kompresuj plik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.UsingComp   =   Kompresowanie pliku zmniejsza znacznie jego rozmiar. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.longD1   =   Szacunkowy rozmiar pliku przy bie\u017C\u0105cych ustawieniach. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.ttip.Saveopt   =   Zapisz opcje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.Estfilesize   =   Przybli\u017Cony rozmiar pliku: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StorageOptChooser.lbl.Saveopt   =   Zapisz opcje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! ThrustCurveMotorSelectionPanel 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor   =   Wybierz silnik rakiety: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar   =   Ukryj bardzo podobne krzywe ci\u0105gu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1   =   Poka\u017C wszystkie silniki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2   =   Poka\u017C silniki ze \u015Brednic\u0105 mniejsza ni\u017C \u015Brednica gniazda silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3   =   Poka\u017C silniki ze \u015Brednic\u0105 r<> wna \u015Brednicy gniazda silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia   =   \u015Arednica gniazda silnika: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Search   =   Szukaj: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve   =   Wybierz krzyw\u0105 si\u0142y ci\u0105gu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay   =   Op<EFBFBD> \u017Anienie odpalenia \u0142adunku odrzucaj\u0105cego: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None   =   \u017Badne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone   =   (liczba sekund lub \"Brak\") 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse   =   Ca\u0142kowity impuls: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust   =   \u015Arednia si\u0142a ci\u0105gu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust   =   Maks. si\u0142a ci\u0105gu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Burntime   =   Czas spalania paliwa w silniku: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Launchmass   =   Masa startowa: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Emptymass   =   Masa pustej rakiety: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Datapoints   =   Punkty pomiarowe: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.lbl.Digest   =   Podsumowanie: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.title.Thrustcurve   =   Krzywa si\u0142y ci\u0105gu: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.title.Thrust   =   Ci\u0105g 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCMotorSelPan.delayBox.None   =   \u017Badne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! PlotDialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotDialog.title.Flightdataplot   =   Wykres danych lotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotDialog.Chart.Simulatedflight   =   Lot symulowany 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints   =   Poka\u017C punkty pomiarowe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 PlotDialog.lbl.Chart   =   Kliknij i przeci\u0105gnij w d<> \u0142 + prawo aby powi\u0119kszy\u0107; g<> ra + lewo aby pomniejszy\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! "main" prefix is used for the main application dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 # FIXME: Rename the description keys 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.file   =   Plik 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.file.desc   =   Czynno\u015Bci zwi\u0105zane z obs\u0142ug\u0105 plik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.file.new   =   Nowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.file.new.desc   =   Stw<EFBFBD> rz nowy projekt rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.file.open   =   Otw<EFBFBD> rz... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BasicFrame.item.Openrocketdesign   =   Otw<EFBFBD> rz projekt rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.file.openExample   =   Otw<EFBFBD> rz przyk\u0142ad... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign   =   Otw<EFBFBD> rz przyk\u0142adowy projekt rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.file.save   =   Zapisz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.item.SavecurRocketdesign   =   Zapisz obecny projekt rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.file.saveAs   =   Zapisz jako... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile   =   Zapisz obecny projekt rakiety w nowym pliku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.file.print   =   Drukuj / Eksportuj do PDF... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.file.print.desc   =   Drukuj lub zapisz jako PDF list\u0119 cz\u0119\u015Bci i szablony statecznik<69> w. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.file.close   =   Zamknij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.item.Closedesign   =   Zamknij bie\u017C\u0105cy projekt rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.file.quit   =   Wyjd\u017A 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.item.Quitprogram   =   Wyjd\u017A z programu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit   =   Edycja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BasicFrame.menu.Rocketedt   =   Edytowanie rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.undo   =   Cofnij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.undo.desc   =   Cofnij poprzedni\u0105 czynno\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.redo   =   Powt<EFBFBD> rz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.redo.desc   =   Powt<EFBFBD> rz poprzednio cofni\u0119t\u0105 czynno\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.cut   =   Wytnij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.copy   =   Kopiuj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.paste   =   Wklej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.delete   =   Usu\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.resize   =   Skaluj... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.resize.desc   =   Skaluj cz\u0119\u015Bci modelu rakiety... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.preferences   =   Ustawienia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.edit.preferences.desc   =   Edytuj ustawienia programu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.analyze   =   Analiza 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.analyze.desc   =   Analiza rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.analyze.componentAnalysis   =   Analiza cz\u0119\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.analyze.componentAnalysis.desc   =   Analizuj oddzielnie poszczeg<65> lne cz\u0119\u015Bci sk\u0142ad<61> e rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.analyze.optimization   =   Optymalizacja rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.analyze.optimization.desc   =   Og<EFBFBD> lna optymalizacja projektu rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help   =   Pomoc 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.desc   =   Informacje o programie OpenRocket 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.tours   =   Instrukcje krok po kroku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.tours.desc   =   Przejd\u017A przez instrukcje krok po kroku w programie OpenRocket 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.license   =   Licencja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.license.desc   =   Informacja o licencji programu OpenRocket 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.bugReport   =   Raport o b\u0142\u0119dach 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.help.bugReport.desc   =   Informacja o zg\u0142aszaniu problem<65> w, b\u0142\u0119d<39> w i usterek w programie OpenRocket 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.debugLog   =   Rejestr debuggera 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.debugLog.desc   =   Przegl\u0105daj rejestr debuggera programu OpenRocket 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.about   =   Informacja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.help.about.desc   =   Informacja o prawach autorskich do programu OpenRocket 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.debug   =   Debugowanie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 main.menu.debug.whatisthismenu   =   Co to za okno? 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 main.menu.debug.createtestrocket   =   Stw<EFBFBD> rz rakiet\u0119 testow\u0105 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! database 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Translate here all material database 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Material database 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! BULK_MATERIAL 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-08-25 20:10:58 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.acrylic   =   Akryl 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.aluminum   =   Aluminium 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.balsa   =   Balsa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.basswood   =   Lipa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.birch   =   Brzoza 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.brass   =   Mosi\u0105dz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.cardboard   =   Karton 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 material.carbon_fiber   =   W\u0142<34> kno w\u0119glowe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.cork   =   Korek 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.depron_xps   =   Depron (XPS) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 material.fiberglass   =   W\u0142<34> kno szklane 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.kraft_phenolic   =   Kraft fenolowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.maple   =   Klon 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.paper_office   =   Papier (biurowy) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.pine   =   Sosna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.plywood_birch   =   Sklejka (brzoza) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.polycarbonate_lexan   =   Poliw\u0119glan (Lexan) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.polystyrene   =   Polistyren 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.pvc   =   PVC 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.spruce   =   \u015Awierk 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.steel   =   Stal 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.styrofoam_generic_eps   =   Styropian (zwyk\u0142y EPS) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.styrofoam_blue_foam_xps   =   Styropian \"kolorowy\" (XPS) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.titanium   =   Tytan 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.quantum_tubing   =   Tuby kwantowe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.blue_tube   =   Blue tube 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-06-27 20:16:14 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !SURFACE_MATERIAL 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-08-25 20:10:58 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.ripstop_nylon   =   Nylon Rip-stop 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.mylar   =   Mylar 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.polyethylene_thin   =   Polietylen (cienki) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.polyethylene_heavy   =   Polietylen (ci\u0119\u017Cki) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.silk   =   Jedwab 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.paper_office   =   Papier (biurowy) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.cellophane   =   Celofan 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.crepe_paper   =   Papier marszczony, krepina 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-06-27 20:16:14 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! LINE_MATERIAL 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-08-25 20:10:58 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.thread_heavy_duty   =   Ni\u0107 (wytrzyma\u0142a) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in   =   Przew<EFBFBD> d elastyczny (okr\u0105g\u0142y 2mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in   =   Przew<EFBFBD> d elastyczny (p\u0142aski 6mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in   =   Przew<EFBFBD> d elastyczny (p\u0142aski 12 mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in   =   Przew<EFBFBD> d elastyczny (p\u0142aski 19 mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in   =   Przew<EFBFBD> d elastyczny (p\u0142aski 25mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.braided_nylon_2_mm_1_16_in   =   Nylon spleciony (2 mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.braided_nylon_3_mm_1_8_in   =   Nylon spleciony (3 mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in   =   Nylon rurkowy (11 mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in   =   Nylon rurkowy (14 mm) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 material.tubular_nylon_25_mm_1_in   =   Nylon rurkowy (25 mm) 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-06-27 20:16:14 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! ExternalComponent 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ExternalComponent.Rough   =   Chropowate 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ExternalComponent.Unfinished   =   Niewyko\u0144czone 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ExternalComponent.Regularpaint   =   Zwyk\u0142a farba 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ExternalComponent.Smoothpaint   =   G\u0142adka farba 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ExternalComponent.Polished   =   Wypolerowany 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! LineStyle 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LineStyle.Solid   =   Ci\u0105g\u0142a 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LineStyle.Dashed   =   Kreskowana 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LineStyle.Dotted   =   Kropkowana 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LineStyle.Dash-dotted   =   Kreska-kropka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LineStyle.Defaultstyle   =   Domy\u015Blny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Shape 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Shape.Conical   =   Sto\u017Ckowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Conical.desc1   =   G\u0142owica sto\u017Ckowa ma przekr<6B> j w kszta\u0142cie tr<74> jk\u0105ta. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Shape.Conical.desc2   =   Sto\u017Ckowa talia przej\u015Bciowa ma proste boki. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Shape.Ogive   =   Ostro\u0142uk 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Ogive.desc1   =   G\u0142owica w kszta\u0142cie ostro\u0142uku ma przekr<6B> j b\u0119d\u0105cy fragmentem okr\u0119gu.  Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<> wna 1 tworzy <b>ostro\u0142uk styczny</b>, kt<6B> ry zapewnia g\u0142adkie po\u0142\u0105czenie g\u0142owicy z korpusem rakiety. Warto\u015Bci poni\u017Cej 1 tworz\u0105 <b>ostro\u0142uki sieczne</b>. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Ogive.desc2   =   Talia przej\u015Bciowa w kszta\u0142cie ostro\u0142uku ma przekr<6B> j b\u0119d\u0105cy fragmentem okr\u0119gu.   
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Shape.Ellipsoid   =   Elipsoida 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Ellipsoid.desc1   =   G\u0142owica elipsoidalna ma przekr<6B> j w kszta\u0142cie p<> \u0142elipsy o osiach g\u0142<34> wnych o d\u0142ugo\u015Bci 2×<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i> i <i>\u015Brednica</i>. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Ellipsoid.desc2   =   Elipsoidalna talia przej\u015Bciowa ma przekr<6B> j w kszta\u0142cie p<> \u0142elipsy o osiach g\u0142<34> wnych o d\u0142ugo\u015Bci 2×<i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i> i <i>\u015Brednica</i>.  Je\u017Celi talia przej\u015Bciowa nie jest przyci\u0119ta, to \u015Brodek przekroju jest wybrzuszony przez promie\u0144 tworz\u0105cy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Shape.Powerseries   =   Seria pot\u0119gowa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Powerseries.desc1   =   G\u0142owica serii pot\u0119gowej ma przekr<6B> j w kszta\u0142cie: <i>promie\u0144</i> × (<i>x</i> / <i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i>)<sup><i>k</i></sup> gdzie<i>k</i> jest parametrem kszta\u0142tu.  Dla <i>k</i> r<> wnego 0,5 mamy pot\u0119g\u0119 o stopniu 1/2, co nam daje g\u0142owic\u0119 paraboliczn\u0105. Dla <i>k</i> wynosz\u0105cego 0,75 dostajemy pot\u0119g\u0119 stopnia 3/4, za\u015B dla k wynosz\u0105cego 1 otrzymujemy g\u0142owic\u0119 sto\u017Ckow\u0105. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Powerseries.desc2   =   Talia przej\u015Bciowa serii pot\u0119gowej ma przekr<6B> j w kszta\u0142cie: <i>promie\u0144</i> × (<i>x</i> / <i>d\u0142ugo\u015B\u0107</i>)<sup><i>k</i></sup> gdzie<i>k</i> jest parametrem kszta\u0142tu.  Dla <i>k</i> r<> wnego 0,5 mamy pot\u0119g\u0119 o stopniu 1/2, co nam daje paraboliczn\u0105 tali\u0119 orzej\u015Bciow\u0105. Dla <i>k</i> wynosz\u0105cego 0,75 dostajemy pot\u0119g\u0119 stopnia 3/4, za\u015B dla k wynosz\u0105cego 1 otrzymujemy sto\u017Ckow\u0105 tali\u0119 przej\u015Bciow\u0105. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Shape.Parabolicseries   =   Seria paraboliczna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Parabolicseries.desc1   =   G\u0142owica paraboliczna ma przekr<6B> j w kszta\u0142cie paraboli.  Parametr kszta\u0142tu okre\u015Bla odcinek paraboli, kt<6B> ry zostanie u\u017Cyty.  Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<> wna 1 tworzy <b>pe\u0142n\u0105 parabol\u0119</b>, kt<6B> ra jest styczna do korpusu rakiety, 0,75 tworzy <b> 3/4 paraboli</b>, 0,5 tworzy <b>1/2 paraboli</b> oraz 0 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>sto\u017Ckow\u0105</b>rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Parabolicseries.desc2   =   Talia przej\u015Bciowa paraboliczna ma przekr<6B> j w kszta\u0142cie paraboli.  Parametr kszta\u0142tu okre\u015Bla odcinek paraboli, kt<6B> ry zostanie u\u017Cyty.  Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<> wna 1 tworzy <b>pe\u0142n\u0105 parabole</b>, kt<6B> ra jest styczna do tylnego ko\u0144ca, 0,75 tworzy <b> 3/4 paraboli</b>, 0,5 tworzy <b>1/2 paraboli</b> oraz 0 tworzy <b>sto\u017Ckow\u0105</b> tali\u0119 przej\u015Bciow\u0105  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Shape.Haackseries   =   Seria Haacka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Haackseries.desc1   =   Seria g\u0142owic Haacka zosta\u0142a tak zaprojektowana, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 minimalny op<6F> r.  Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<> wna 0 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>LD-Haack</b> lub <b>Von Karman</b>, kt<6B> ra minimalizuje op<6F> r przy ustalonej d\u0142ugo\u015Bci i \u015Brednicy g\u0142owicy. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<> wna 0.333 tworzy g\u0142owic\u0119 <b>LV-Haack</b> kt<6B> ra minimalizuje op<6F> r przy ustalonej d\u0142ugo\u015Bci i obj\u0119to\u015Bci g\u0142owicy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Shape.Haackseries.desc2   =   Seria <i>g\u0142owic</i> Haacka zosta\u0142a tak zaprojektowana, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 minimalny op<6F> r.  Talie przej\u015Bciowe zaprojektowane wed\u0142ug tej metody maj\u0105 podobny kszta\u0142t, ale niekoniecznie zapewniaj\u0105 optymalny op<6F> r talii przej\u015Bciowej. Warto\u015B\u0107 parametru kszta\u0142tu r<> wna 0 tworzy kszta\u0142t <b>LD-Haack</b> lub <b>Von Karman</b>, za\u015B warto\u015B\u0107 r<> wna 0,333 tworzy kszta\u0142t <b>LV-Haack</b>. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! RocketComponent 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketComponent.Position.TOP   =   G<EFBFBD> ra cz\u0119\u015Bci podstawowej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketComponent.Position.MIDDLE   =   \u015Arodek cz\u0119\u015Bci podstawowej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketComponent.Position.BOTTOM   =   D<EFBFBD> \u0142 cz\u0119\u015Bci podstawowej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketComponent.Position.AFTER   =   Za cz\u0119\u015Bci\u0105 podstawow\u0105 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketComponent.Position.ABSOLUTE   =   Czubek g\u0142owicy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! LaunchLug 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LaunchLug.Launchlug   =   Zaczep startowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! NoseCone 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 NoseCone.NoseCone   =   G\u0142owica 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Transition 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Transition.Transition   =   Talia przej\u015Bciowa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !Stage 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Stage.Stage   =   Stopie\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION   =   Zap\u0142on silnika wy\u017Cszego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Stage.SeparationEvent.IGNITION   =   Zap\u0142on silnika bie\u017C\u0105cego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Stage.SeparationEvent.BURNOUT   =   Wyga\u015Bni\u0119cie silnika bie\u017C\u0105cego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Stage.SeparationEvent.EJECTION   =   \u0141adunek odrzucaj\u0105cy bie\u017C\u0105cego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Stage.SeparationEvent.LAUNCH   =   Start 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Stage.SeparationEvent.NEVER   =   Nigdy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! BodyTube 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 BodyTube.BodyTube   =   Korpus rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! TubeCoupler 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TubeCoupler.TubeCoupler   =   \u0141\u0105cznik rur 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !InnerTube 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 InnerTube.InnerTube   =   Rura wewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! TrapezoidFinSet 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet   =   Zestaw statecznik<69> w trapezoidalnych 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! FreeformFinSet 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FreeformFinSet.FreeformFinSet   =    Zestaw statecznik<69> w o niestandardowym kszta\u0142cie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !MassComponent 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MassComponent.MassComponent   =   Balast 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Parachute 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Parachute.Parachute   =   Spadochron 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! ShockCord 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ShockCord.ShockCord   =   Linka amortyzuj\u0105ca 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Bulkhead 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Bulkhead.Bulkhead   =   Przegroda 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !Rocket 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2013-03-22 18:12:58 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Rocket.motorCount.Nomotor   =   bez silnik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2012-06-27 20:16:14 +00:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
									 
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Rocket.compname.Rocket   =   Rakieta 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !MotorMount 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC   =   Rakieta 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH   =   Start 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE   =   Pierwszy \u0142adunek odrzucaj\u0105cy poprzedniego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT   =   Pierwsze wypalenie poprzedniego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MotorMount.IgnitionEvent.NEVER   =   Nigdy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !ComponentIcons 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Nosecone   =   G\u0142owica 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Bodytube   =   Korpus rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Transition   =   Talia przej\u015Bciowa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Trapezoidalfinset   =   Zestaw statecznik<69> w trapezoidalnych 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Ellipticalfinset   =   Zestaw statecznik<69> w o kszta\u0142cie eliptycznym 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Freeformfinset   =   Zestaw statecznik<69> w o niestandardowym kszta\u0142cie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Launchlug   =   Zaczep startowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Innertube   =   Rura wewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Tubecoupler   =   \u0141\u0105cznik rur 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Centeringring   =   Pier\u015Bcie\u0144 centruj\u0105cy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Bulkhead   =   Przegroda 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Engineblock   =   Blokada silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Parachute   =   Spadochron 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Streamer   =   Ta\u015Bma 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Shockcord   =   Linka amortyzuj\u0105ca 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.Masscomponent   =   Balast 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentIcons.disabled   =   (nieaktywny) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! StageAction 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StageAction.Stage   =   Stopie\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! RecoveryDevice 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH   =   Start (plus NN sekund) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION   =   Pierwszy \u0142adunek odrzucaj\u0105cy poprzedniego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE   =   Apogeum 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE   =   Wysoko\u015B\u0107 bezwzgl\u0119dna podczas opadania 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION   =   Oddzielenie bie\u017C\u0105cego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION   =   Oddzielenie ni\u017Cszego stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER   =   Nigdy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! FlightEvent 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.LAUNCH   =   Start 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.IGNITION   =   Zap\u0142on silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.LIFTOFF   =   Start 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.LAUNCHROD   =   Opuszczenie pr\u0119ta startowego 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.BURNOUT   =   Wypalenie silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE   =   \u0141adunek odrzucaj\u0105cy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION   =   Separacja stopnia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.APOGEE   =   Apogeum 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT   =   Aktywacja uk\u0142adu odzysku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.GROUND_HIT   =   Uderzenie w ziemi\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.SIMULATION_END   =   Koniec symulacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightEvent.Type.ALTITUDE   =   Zmiana wysoko\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! ThrustCurveMotorColumns 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCurveMotorCol.MANUFACTURER   =   Producent 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCurveMotorCol.DESIGNATION   =   Oznaczenie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCurveMotorCol.TYPE   =   Typ 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCurveMotorCol.DIAMETER   =   \u015Arednica 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TCurveMotorCol.LENGTH   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! RocketInfo 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.lengthLine.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.lengthLine.maxdiameter   =   , maks. \u015Brednica 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.massText1   =   Masa z silnikami 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 RocketInfo.massText2   =   Masa bez silnik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.at   =   przy M 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.cgText   =   \u015AC: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.cpText   =   \u015AP: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.stabText   =   Stabilno\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.Warning   =   Ostrze\u017Cenie: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.Calculating   =   Obliczanie... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.Apogee   =   Apogeum: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.Maxvelocity   =   Max. pr\u0119dko\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.Maxacceleration   =   Max. przy\u015Bpieszenie: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.apogeeValue   =   N/D 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.Mach   =   ( Mach 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.velocityValue   =   N/D 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 RocketInfo.accelerationValue   =   N/D 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! FinSet 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSet.CrossSection.SQUARE   =   Kwadratowy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSet.CrossSection.ROUNDED   =   Zaokr\u0105glony 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSet.CrossSection.AIRFOIL   =   Profil lotniczy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSet.TabRelativePosition.FRONT   =   Przedni kraniec kraw\u0119dzi podstawy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSet.TabRelativePosition.CENTER   =   \u015Arodek kraw\u0119dzi podstawy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FinSet.TabRelativePosition.END   =   Tylny kraniec kraw\u0119dzi podstawy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! FlightDataType 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_TIME   =   Czas 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ALTITUDE   =   Wysoko\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 pionowa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z   =   Przyspieszenie pionowe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 ca\u0142kowita 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL   =   Przyspieszenie ca\u0142kowite 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_POSITION_X   =   Pozycja do nawietrznej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_POSITION_Y   =   Pozycja r<> wnoleg\u0142a do wiatru 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_POSITION_XY   =   Odleg\u0142o\u015B\u0107 boczna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION   =   Kierunek boczny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 boczna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY   =   Przyspieszenie boczne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_AOA   =   K\u0105t natarcia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE   =   Tempo obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE   =   Tempo nachylenia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_YAW_RATE   =   Tempo przesuni\u0119cia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_MASS   =   Masa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA   =   Wzd\u0142u\u017Cny moment bezw\u0142adno\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA   =   Rotacyjny moment bezw\u0142adno\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION   =   Po\u0142o\u017Cenie \u015AP 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION   =   Po\u0142o\u017Cenie \u015AC 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_STABILITY   =   Zapas stabilno\u015Bci w kalibrach 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER   =   Liczba Macha 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER   =   Liczba Reynoldsa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE   =   Si\u0142a si\u0105gu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE   =   Si\u0142a oporu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik oporu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF   =   Osiowy wsp<73> \u0142czynnik oporu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik oporu w wyniku tarcia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik oporu w wyniku ci\u015Bnienia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF   =   Bazowy wsp<73> \u0142czynnik oporu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik si\u0142y normalnej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik momentu nachylenia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik momentu przesuni\u0119cia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik si\u0142y bocznej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik momentu obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik wymuszania obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik hamowania obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik hamowania nachylenia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik hamowania przesuni\u0119cia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 odniesienia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA   =   Powierzchnia odniesienia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA   =   Orientacja pionowa (zenit) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI   =   Orientacja boczna (azymut) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 wiatru 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE   =   Temperatura powietrza 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE   =   Ci\u015Bnienie powietrza 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 d\u017Awi\u0119ku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_TIME_STEP   =   Krok czasowy symulacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME   =   Czas obliczania 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_LATITUDE   =   Szeroko\u015B\u0107 geograficzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_LONGITUDE   =   Dugo\u015B\u0107 geograficzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION   =   Przyspieszenie Coriolisa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! PlotConfiguration 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotConfiguration.Verticalmotion   =   Ruch pionowy w funkcji czasu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotConfiguration.Totalmotion   =   Ruch ca\u0142kowity w funkcji czasu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotConfiguration.Flightside   =   Profil boczny lotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotConfiguration.Stability   =   Stabilno\u015B\u0107 w funkcji czasu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 PlotConfiguration.Dragcoef   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik oporu wzgl\u0119dem liczby Macha 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotConfiguration.Rollcharacteristics   =   Charakterystyka obrotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotConfiguration.Angleofattack   =   K\u0105t natarcia i orientacja w funkcji czasu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PlotConfiguration.Simulationtime   =   Krok czasowy symulacji i czas obliczania 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Warning 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Warning.LargeAOA.str1   =   Wyst\u0105pi\u0142 du\u017Cy k\u0105t natarcia. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Warning.LargeAOA.str2   =   Wyst\u0105pi\u0142 du\u017Cy k\u0105t natarcia ( 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Warning.DISCONTINUITY   =   Nieci\u0105g\u0142o\u015B\u0107 \u015Brednicy rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Warning.THICK_FIN   =   Grube stateczniki mog\u0105 nie by\u0107 modelowane dok\u0142adnie. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Warning.JAGGED_EDGED_FIN   =   Stateczniki o nieregularnych kraw\u0119dziach mog\u0105 zmniejszy\u0107 dok\u0142adno\u015B\u0107 prognoz. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Warning.LISTENERS_AFFECTED   =   Detektory zmodyfikowa\u0142y symulacj\u0119 lotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING   =   Uk\u0142ad odzysku zosta\u0142 aktywowany przy wci\u0105\u017C pracuj\u0105cym silniku. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Warning.FILE_INVALID_PARAMETER   =   Wyst\u0105pi\u0142 niew\u0142a\u015Bciwy parametr - zignorowano. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Scale dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scaleRocket   =   Ca\u0142a rakieta 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scaleSubselection   =   Zaznaczenie i cz\u0119\u015Bci dodatkowe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scaleSelection   =   Tylko wybrana cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.title   =   Skaluj model 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scale   =   Skala: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scale.ttip   =   Wybierz, czy chcesz skalowa\u0107 ca\u0142y model, czy tylko wybran\u0105 cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scaling   =   Skalowanie do zastosowania: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scaling.ttip   =   Rozmiar wynikowy, warto\u015Bci powy\u017Cej 100% powi\u0119kszaj\u0105, za\u015B warto\u015Bci poni\u017Cej 100% zmniejszaj\u0105 model. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]" 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scaleFrom   =   Skaluj od 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scaleTo   =   do 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip   =   Okre\u015Bl skalowanie w oparciu o d\u0142ugo\u015B\u0107 oryginaln\u0105 i wynikow\u0105. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.checkbox.scaleMass   =   Aktualizuj warto\u015B\u0107 masy nominalnej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip   =   Skaluj balast, mno\u017C\u0105c ci\u0119\u017Car przez wsp<73> \u0142czynnik skali podniesiony do sze\u015Bcianu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.button.scale   =   Skala 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.undo.scaleRocket   =   Skaluj rakiet\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.undo.scaleComponent   =   Skaluj cz\u0119\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ScaleDialog.undo.scaleComponents   =   Skaluj cz\u0119\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !icons 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 Icons.Undo   =   Cofnij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 Icons.Redo   =   Powt<EFBFBD> rz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 OpenRocketPrintable.Partsdetail   =   Szczeg<EFBFBD> \u0142y cz\u0119\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 OpenRocketPrintable.Fintemplates   =   Szablony statecznik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OpenRocketPrintable.Transitiontemplates   =   Szablony talii przej\u015Bciowych 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OpenRocketPrintable.Noseconetemplates   =   Szablony g\u0142owic 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 OpenRocketPrintable.Finmarkingguide   =   Instrukcja oznaczania statecznik<69> w 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OpenRocketPrintable.DesignReport   =   Raport projektu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates   =   Pier\u015Bcie\u0144 centruj\u0105cy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 OpenRocketDocument.Redo   =   Powt<EFBFBD> rz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OpenRocketDocument.Undo   =   Cofnij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 !EllipticalFinSet 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 EllipticalFinSet.Ellipticalfinset   =   Zestaw statecznik<69> w o kszta\u0142cie eliptycznym 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Optimization 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Modifiers 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.nosecone.length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.nosecone.length.desc   =   Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 g\u0142owicy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.nosecone.diameter   =   \u015Arednica 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.nosecone.diameter.desc   =   Optymalizuj \u015Brednice podstawy g\u0142owicy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.nosecone.thickness   =   Grubo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.nosecone.thickness.desc   =   Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian g\u0142owicy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.nosecone.shapeparameter   =   Parametr kszta\u0142tu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc   =   Optymalizuj parametr kszta\u0142tu g\u0142owicy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.length.desc   =   Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 talii przej\u015Bciowej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.forediameter   =   \u015Arednica przednia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.forediameter.desc   =   Optymalizuj przedni\u0105 \u015Brednic\u0119 talii przej\u015Bciowej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.aftdiameter   =   \u015Arednica tylna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc   =   Optymalizuj tylna \u015Brednic\u0119 talii przej\u015Bciowej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.thickness   =   Grubo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.thickness.desc   =   Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian talii przej\u015Bciowej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.shapeparameter   =   Parametr kszta\u0142tu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc   =   Optymalizuj parametr kszta\u0142tu talii przej\u015Bciowej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.bodytube.length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.bodytube.length.desc   =   Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 korpusu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.bodytube.outerDiameter   =   \u015Arednica zewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc   =   Optymalizuj zewn\u0119trzn\u0105 \u015Brednic\u0119 korpusu zachowuj\u0105c grubo\u015B\u0107 \u015Bcian. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.bodytube.thickness   =   Grubo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.bodytube.thickness.desc   =   Optymalizuj grubo\u015B\u0107 \u015Bcian korpusu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord   =   Kraw\u0119d\u017A podstawy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc   =   Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi podstawy zestawu statecznik<69> w (d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi statecznika przylegaj\u0105cej do korpusu rakiety). 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord   =   Kraw\u0119d\u017A zewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc   =   Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi zewn\u0119trznej zestawu statecznik<69> w (d\u0142ugo\u015B\u0107 zewn\u0119trznej kraw\u0119dzi statecznika) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep    =   Przesuni\u0119cie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc   =   Optymalizuj przesuni\u0119cie zestawu statecznik<69> w (przesuni\u0119cie zewn\u0119trznego kra\u0144ca kraw\u0119dzi natarcia wzgl\u0119dem kra\u0144ca przylegaj\u0105cego do korpusu rakiety). 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.trapezoidfinset.height   =   Wysoko\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc   =   Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 zestawu statecznik<69> w (po\u0142owa rozpi\u0119to\u015Bci). 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.ellipticalfinset.length   =   Kraw\u0119d\u017A podstawy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc   =   Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 kraw\u0119dzi podstawy zestawu statecznik<69> w. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.ellipticalfinset.height   =   Wysoko\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc   =   Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 zestawu statecznik<69> w (po\u0142owa rozpi\u0119to\u015Bci). 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.finset.cant   =   K\u0105t nachylenia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.finset.cant.desc   =   Optymalizuj k\u0105t nachylenia zestawu statecznik<69> w. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.finset.position   =   Pozycja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.finset.position.desc   =   Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie zestawu statecznik<69> w wzd\u0142u\u017C korpusu rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.launchlug.length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.launchlug.length.desc   =   Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 zaczepu startowego. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.launchlug.outerDiameter   =   \u015Arednica zewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc   =   Optymalizuj \u015Brednic\u0119 zewn\u0119trzn\u0105 zaczepu startowego. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.launchlug.thickness   =   Grubo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.launchlug.thickness.desc   =   Optymalizuj grubo\u015B\u0107 zaczepu startowego zachowuj\u0105c sta\u0142\u0105 \u015Brednic\u0119 zewn\u0119trzn\u0105. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.launchlug.position   =   Pozycja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.launchlug.position.desc   =   Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie zaczepu startowego wzd\u0142u\u017C korpusu rakiety. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.internalcomponent.position   =   Pozycja 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.internalcomponent.position.desc   =   Optymalizuj po\u0142o\u017Cenie wzgl\u0119dem cz\u0119\u015Bci podstawowej. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.masscomponent.mass   =   Masa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.masscomponent.mass.desc   =   Optymalizuj ci\u0119\u017Car balastu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.parachute.diameter   =   \u015Arednica 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.parachute.diameter.desc   =   Optymalizuj \u015Brednic\u0119 czaszy spadochronu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.parachute.coefficient   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik oporu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.parachute.coefficient.desc   =   Optymalizuj wsp<73> \u0142czynnik oporu spadochronu.  Standardowe spadochrony maj\u0105 wsp<73> \u0142czynnik oporu oko\u0142o 0,8. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.streamer.length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.streamer.length.desc   =   Optymalizuj d\u0142ugo\u015B\u0107 ta\u015Bmy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.streamer.width   =   Szeroko\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.streamer.width.desc   =   Optymalizuj szeroko\u015B\u0107 ta\u015Bmy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.streamer.aspectRatio   =   Format 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc   =   Optymalizuj format ta\u015Bmy (d\u0142ugo\u015B\u0107/szeroko\u015B\u0107).  NIE nale\u017Cy jednocze\u015Bnie ustawia\u0107 poszczeg<65> lnych wymiar<61> w ta\u015Bmy oraz jej formatu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.streamer.coefficient   =   Wsp<EFBFBD> \u0142czynnik oporu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.streamer.coefficient.desc   =   Optymalizuj wsp<73> \u0142czynnik oporu ta\u015Bmy. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay   =   Op<EFBFBD> \u017Anienie aktywacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc   =   Optymalizuj op<6F> \u017Anienie aktywacji uk\u0142adu odzysku. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude   =   Wysoko\u015B\u0107 aktywacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc   =   Optymalizuj wysoko\u015B\u0107 aktywacji uk\u0142adu odzysku. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass   =   Wymu\u015B ci\u0119\u017Car 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc   =   Optymalizuj wymuszony ci\u0119\u017Car cz\u0119\u015Bci. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG   =   Wymu\u015B \u015AC 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc   =   Optymalizuj wymuszony \u015Brodek ci\u0119\u017Cko\u015Bci cz\u0119\u015Bci. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.motormount.overhang   =   Wysuni\u0119cie silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.motormount.overhang.desc   =   Optymalizuj wysuni\u0119cie silnika. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.motormount.delay   =   Op<EFBFBD> \u017Anienie zap\u0142onu silnika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 optimization.modifier.motormount.delay.desc   =   Optymalizuj op<6F> \u017Anienie zap\u0142onu silnika. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! General rocket design optimization dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.title   =   Optymalizacja rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.goal.maximize   =   Maksymalizuj warto\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.goal.minimize   =   Minimalizuj warto\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.goal.seek   =   D\u0105\u017C do warto\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.start   =   Rozpocznij optymalizacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.stop   =   Zatrzymaj optymalizacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize   =   Parametry do optymalizacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.add   =   Dodaj 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip   =   Dodaj wybrany parametr do optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.remove   =   Usu\u0144 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip   =   Usu\u0144 wybrany parametr z listy do optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll   =   Usu\u0144 wszystko 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip   =   Usu\u0144 wszystkie parametry z listy do optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams   =   Dost\u0119pne parametry: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts   =   Opcje optymalizacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim   =   Optymalizuj symulacj\u0119: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip   =   Wybierz symulacj\u0119 do optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue   =   Warto\u015B\u0107 optymalizowana: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip   =   Wybierz warto\u015B\u0107, kt<6B> ra ma zosta\u0107 poddana optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal   =   Cel optymalizacji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip   =   Wybierz cel optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip   =   Dowolna warto\u015B\u0107, do kt<6B> rej ma d\u0105\u017Cy\u0107 proces optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability   =   Wymagana stabilno\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability   =   Stabilno\u015B\u0107 minimalna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip   =   Ustal minimalny zapas stabilno\u015Bci modelu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability   =   Stabilno\u015B\u0107 maksymalna: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip   =   Ustal maksymalny zapas stabilno\u015Bci modelu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.status.bestValue   =   Najlepsza warto\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip   =   Najlepsza dotychczas znaleziona warto\u015B\u0107 optymalizacji. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.status.stepCount   =   Liczba krok<6F> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip   =   Liczba przeprowadzonych krok<6F> w optymalizacji. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.status.evalCount   =   Ewaluacje: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip   =   Ca\u0142kowita liczba wykonanych ewaluacji funkcji (dla symulacji). 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.status.stepSize   =   Wielko\u015B\u0107 kroku: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip   =   Wielko\u015B\u0107 bie\u017C\u0105cego kroku optymalizacji (w stosunku do zakres<65> w parametru optymalizacji) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath   =   Rysuj \u015Bcie\u017Ck\u0119 optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip   =   Rysuj wykres \u015Bcie\u017Cki optymalizacji (tylko jedno- i dwuwymiarowa optymalizacja) 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.save   =   Zapisz \u015Bcie\u017Ck\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip   =   Zapisz wyniki ewaluacji funkcji (dla symulacji) jako plik CSV. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.apply   =   Zastosuj optymalizacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip   =   Zastosuj wyniki optymalizacji do projektu rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.reset   =   Reset 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip   =   Przywr<EFBFBD> \u0107 projekt rakiety do stanu obecnego 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.close   =   Zamknij 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip   =   Zamknij okno bez wprowadzania zmian do projektu rakiety 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text   =   Wybierz parametry do optymalizowania spo\u015Br<42> d dost\u0119pnych parametr<74> w. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title   =   Wybierz parametry optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text   =   Optymalizacja nie zosta\u0142a przeprowadzona: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title   =   Optymalizacja zako\u0144czy\u0142a si\u0119 niepowodzeniem 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.undoText   =   Zastosuj optymalizacj\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName   =   Symulacja podstawowa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.noSimulationName   =   Brak symulacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter   =   Parametr 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.table.col.current   =   Bie\u017C\u0105cy 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.table.col.min   =   Minimalny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.table.col.max   =   Maksymalny 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.export.header   =   Dodaj wiersz nag\u0142<34> wka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip   =   Dodaj wiersz nag\u0142<34> wka jako pierwszy wiersz zawieraj\u0105cy opisy p<> l. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GeneralOptimizationDialog.export.stability   =   Stabilno\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Dialog for plotting optimization results 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.title   =   Wyniki optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions   =   Kliknij i przeci\u0105gnij w d<> \u0142 + prawo aby powi\u0119kszy\u0107; g<> ra + lewo aby pomniejszy\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.plot1d.title   =   Wynik optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.plot1d.series   =   Wynik optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.plot2d.title   =   \u015Acie\u017Cka optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.plot2d.path   =   \u015Acie\u017Cka optymalizacji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.plot2d.evals   =   Ewaluacje 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability   =   Stabilno\u015B\u0107: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum   =   Optymalna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Optimization parameters 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MaximumAltitudeParameter.name   =   Wysoko\u015B\u0107 apogeum 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MaximumVelocityParameter.name   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 maksymalna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 MaximumAccelerationParameter.name   =   Przyspieszenie maksymalne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 StabilityParameter.name   =   Stabilno\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GroundHitVelocityParameter.name   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 przyziemienia 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 LandingDistanceParameter.name   =   Oddalenie miejsca l\u0105dowania 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 TotalFlightTimeParameter.name   =   Ca\u0142kowity czas lotu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 DeploymentVelocityParameter.name   =   Pr\u0119dko\u015B\u0107 w chwili wyzwolenia spadochronu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Compass directions drawn on a compass rose. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassRose.lbl.north   =   N 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassRose.lbl.east    =   E 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassRose.lbl.south   =   S 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassRose.lbl.west    =   W 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Compass directions with subdirections.  These might not be localized even if the directions on the compass rose are. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassSelectionButton.lbl.N   =   N 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassSelectionButton.lbl.NE   =   NE 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassSelectionButton.lbl.E   =   E 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassSelectionButton.lbl.SE   =   SE 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassSelectionButton.lbl.S   =   S 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassSelectionButton.lbl.SW   =   SW 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassSelectionButton.lbl.W   =   W 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CompassSelectionButton.lbl.NW   =   NW 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SlideShowDialog.btn.next   =   Dalej 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SlideShowDialog.btn.prev   =   Wstecz 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SlideShowLinkListener.error.title   =   Nie znaleziono instrukcji 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 SlideShowLinkListener.error.msg   =   Przepraszamy, wybrana instrukcja nie zosta\u0142a jeszcze napisana. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GuidedTourSelectionDialog.title   =   Instrukcje krok po kroku 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour   =   Wybierz instrukcj\u0119 krok po kroku: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GuidedTourSelectionDialog.lbl.description   =   Opis instrukcji: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 GuidedTourSelectionDialog.lbl.length   =   Liczba slajd<6A> w: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 GuidedTourSelectionDialog.btn.start   =   Rozpocznij! 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Custom Fin BMP Importer 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CustomFinImport.button.label   =   Importuj z obrazka 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CustomFinImport.badFinImage   =   Niew\u0142a\u015Bciwy obraz Statecznika. Upewnij si\u0119, \u017Ce kolor statecznika jest czarny lub ciemny, a kszta\u0142t statecznika przylega do dolnej kraw\u0119dzi obrazu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CustomFinImport.errorLoadingFile   =   B\u0142\u0105d przy \u0142adowaniu pliku: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CustomFinImport.errorParsingFile   =   B\u0142\u0105d podczas przetwarzania obrazu statecznika:  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
										 
									
								 
							
							
								 CustomFinImport.undo   =   Importuj zestaw statecznik<69> w o niestandardowym kszta\u0142cie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CustomFinImport.error.title   =   B\u0142\u0105d podczas wgrywania profilu statecznika 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CustomFinImport.error.badimage   =   Okre\u015Blenie kszta\u0142tu statecznika z obrazu nie by\u0142o mo\u017Cliwe 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 CustomFinImport.description   =   Obraz zostanie automatycznie zamieniony na czarno-bia\u0142y (statecznik w kolorze czarnym), wi\u0119c upewnij si\u0119, \u017Ce kszta\u0142t statecznika jest wype\u0142niony ciemnym kolorem, a t\u0142o jest bia\u0142e lub jasne. Podstawa statecznika musi przylega\u0107 do dolnej kraw\u0119dzi obrazu. 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PresetModel.lbl.select   =   Wybierz ustawienia: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 PresetModel.lbl.database   =   Z bazy danych... 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ! Component Preset Chooser Dialog 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentPresetChooserDialog.title   =   Wybierz ustawienia cz\u0119\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentPresetChooserDialog.filter.label   =   Filtr: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter   =   Dopasuj tyln\u0105 \u015Brednic\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter   =   Dopasuj przedni\u0105 \u015Brednic\u0119 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc   =   Szereguj rosn\u0105co 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc   =   Szereguj malej\u0105co 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentPresetChooserDialog.menu.units   =   Jednostki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible   =   Poka\u017C wszystkie kompatybilne 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Favorite   =   Ulubione 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Manufacturer   =   Producent 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.PartNo   =   Numer cz\u0119\u015Bci 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Description   =   Opis 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Type   =   Typ 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Length   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Width   =   Szeroko\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.InnerDiameter   =   \u015Arednica wewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.OuterDiameter   =   \u015Arednica zewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.AftOuterDiameter   =   Tylna \u015Brednica zewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.AftShoulderLength   =   Tylna d\u0142ugo\u015B\u0107 wpustu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.AftShoulderDiameter   =   Tylna \u015Brednica wpustu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.ForeShoulderLength   =   Przednia d\u0142ugo\u015B\u0107 wpustu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.ForeShoulderDiameter   =   Przednia \u015Brednica wpustu 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.ForeOuterDiameter   =   Przednia \u015Brednica zewn\u0119trzna 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Shape   =   Kszta\u0142t 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Material   =   Materia\u0142 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Finish   =   Wyko\u0144czenie 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Thickness   =   Grubo\u015B\u0107 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Filled   =   Wype\u0142nione 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Mass   =   Masa 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Diameter   =   \u015Arednica 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.Sides   =   Boki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.LineCount   =   Liczba linek 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.LineLength   =   D\u0142ugo\u015B\u0107 linki 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							 
							
								
									
								 
							
							
								 table.column.LineMaterial   =   Materia\u0142 linek