openrocket/core/resources/l10n/messages_fr.properties
2012-04-20 06:39:25 +00:00

1614 lines
85 KiB
Properties

#
# French base translation file
# Translated by Tripoli France
# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
#
# className.ComponentType.componentName
#
#
# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
# "The file '{filename}' exists."
# They are pieces that are inserted dynamically.
#
! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
debug.currentFile = messages_fr.properties
! RocketActions
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Ne plus me demander
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Vous pouvez changer le mode opératoire par defaut dans les préferences.
RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Supprimer les simulations sélectionnées?
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>
RocketActions.showConfirmDialog.title = Effacer les simulations
RocketActions.DelCompAct.Delete = Effacer
RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Effacer la pièce sélectionnée.
RocketActions.DelSimuAct.Delete = Effacer
RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Effacer la simulation sélectionnée.
RocketActions.DelAct.Delete = Effacer
RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Effacer la pièce ou la simulation sélectionnée.
RocketActions.CutAction.Cut = Couper
RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Couper cette pièce ou simulation, l'ajouter au presse papier et l'enlever du projet
RocketActions.CopyAct.Copy = Copier
RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copier les pièces (et les pièces liées) dans le presse papier.
RocketActions.PasteAct.Paste = Coller
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Coller la pièce ou simulation présente dans le presse papier dans le projet.
RocketActions.EditAct.Edit = Modifier
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Modifier la pièce sélectionnée.
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nouvel étage
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Ajouter un nouvel étage au projet.
RocketActions.ActBoosterstage = Etage Booster
RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Monter
RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Monter la pièce.
RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Descendre
RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Descendre la pièce.
! RocketPanel
RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vue de coté
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vue de coté
RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vue arrière
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vue arrière
RocketPanel.FigViewAct.2D = Vue 2D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Vue 2D
RocketPanel.FigViewAct.3D = Vue 3D
RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Vue 3D
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuration Moteur:
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Cliquer pour sélectionner &nbsp;&nbsp; Shift+cliquer pour sélectionner plusieurs &nbsp;&nbsp; Double-cliquer pour modifier &nbsp;&nbsp; Click+déplacer pour déplacer
! BasicFrame
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projet fusée
BasicFrame.tab.Flightsim = Simulations de vol
BasicFrame.title.Addnewcomp = Ajouter une nouvelle pièce
BasicFrame.dlg.lbl1 = Le projet '
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' N'a pas été sauvegardé.
BasicFrame.dlg.lbl3 = Voulez vous le sauvegarder?
BasicFrame.dlg.title = Projet non sauvegardé
BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer
BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Les problèmes suivant sont survenus lors de l'ouverture de
BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Certains éléments du projet n'ont peut être pas été chargé correctement.
BasicFrame.WarningDialog.title = Avertissement lors de l'ouverture du fichier
! General error messages used in multiple contexts
error.fileExists.title = Le fichier existe déjà
error.fileExists.desc = Le fichier '{filename}' existe déjà. Voulez vous l'écraser?
error.writing.title = Erreur d'écriture du fichier
error.writing.desc = Une erreur est survenue lors de l'écriture dans le fichier:
! Labels used in buttons of dialog windows
# TODO: Rename these to "btn.xxx"
button.ok = OK
button.cancel = Annuler
button.close = Fermer
! Common labels used in buttons of dialog windows
dlg.but.ok = Accepter
dlg.but.cancel = Annuler
dlg.but.close = Fermer
! General file type names
filetypes.pdf = fichier PDF
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Tous les fichiers fusée (*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Fichiers OpenRocket (*.ork)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Fichiers RockSim (*.rkt)
filetypes.images = Fichiers Image
! About Dialog
AboutDialog.lbl.version = Version
! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
AboutDialog.lbl.translation = Traduit en français par:
AboutDialog.lbl.translator = Tripoli France
AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://tripoli.france.free.fr/
AboutDialog.lbl.translatorIcon = logoTripoliFrance.png
! Print dialog
PrintDialog.title = Imprimer ou exporter
PrintDialog.but.previewAndPrint = Pré-visualiser et imprimer
PrintDialog.checkbox.showByStage = Montrer par étage
PrintDialog.lbl.selectElements = Choisir les éléments à inclure:
printdlg.but.saveaspdf = Sauvegarder en PDF
printdlg.but.preview = Prévisualisation
printdlg.but.settings = Configuration
PrintDialog.error.preview.title = Impossible d'ouvrir la prévisualisation
PrintDialog.error.preview.desc1 = Impossible d'ouvrir la prévisualisation PDF.
PrintDialog.error.preview.desc2 = S'il vous plait utilisez l'option "Sauvegarder en PDF" à la place.
!PrintSettingsDialog
PrintSettingsDialog.title = Configuration impression
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Couleur de remplissage du modèle:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Couleur des bords du modèle:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Dimensions du papier:
PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientation du papier:
PrintSettingsDialog.but.Reset = Réinitialiser
PrintSettingsDialog.but.Close = Fermer
! Bug Report dialog
bugreport.dlg.title = Rapport d'erreurs
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Envoyer un rapport d'erreurs
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Envoyer automatiquement un rapport d'erreurs aux développeurs d'OpenRocket
bugreport.dlg.successmsg1 = Rapport d'erreurs envoyé avec succès.
bugreport.dlg.successmsg2 = Merci d'avoir contribué à l'amélioration d'OpenRocket!
bugreport.dlg.successmsg3 = Rapport d'erreurs envoyé
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Si vous êtes connecté sur Internet, vous pouvez tout simplement cliquer sur <em>Envoyer un rapport d'erreurs</em>.
bugreport.dlg.otherwise = Sinon envoyez le texte ci-dessous à l'adresse:
bugreport.lbl.Theinformation = Les informations ci-dessus sont susceptibles d'être incluse dans un rapport d'erreur publique. Assurez-vous qu'il ne contienne pas d'informations sensibles que vous ne voulez pas rendre publique.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket n'a pas réussi à envoyer le rapport d'erreur:
bugreport.dlg.failedmsg2 = S'il vous plait envoyez le rapport manuellement à
bugreport.dlg.failedmsg3 = Erreur d'envoi du rapport
bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Vous pouvez signaler une erreur avec OpenRocket en remplissant et en envoyant le message ci-dessous.</b><br>Vous pouvez également signaler des erreurs et inclure des pièces jointes sur le site web du projet.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>S'il vous plait ajoutez une courte description de ce que vous faisiez lorsque l'erreur s'est produite.</b>
bugreport.dlg.provideDescription = S'il vous plait veuillez fournir d'abord une description du bug.
bugreport.dlg.provideDescription.title = La description du bug est absente
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Effacer
debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Fichier debug d'OpenRocket
debuglogdlg.Displayloglines = Afficher les numéros des lignes:
debuglogdlg.Follow = Suivre
debuglogdlg.col.Time = Heure
debuglogdlg.col.Level = Niveau
debuglogdlg.col.Location = Emplacement
debuglogdlg.col.Message = Message
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numéro de la ligne:
debuglogdlg.lbl.Time = Heure:
debuglogdlg.lbl.Level = Niveau:
debuglogdlg.lbl.Location = Emplacement:
debuglogdlg.lbl.Logmessage = Texte du message:
debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stack trace:
! Edit Motor configuration dialog
edtmotorconfdlg.but.removemotor = Enlever le moteur
edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Choisir le moteur
edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Supprimer la configuration
edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nouvelle configuration
edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Portes moteur:</b>
edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Changer la configuration moteur
edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Choisir les pièces utilisées par le porte moteur:
edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Configurations moteur:</b>
edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nom de la configuration:
edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Laisser le champ vide par défaut.
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Ouvrir
exdesigndlg.lbl.Selectexample = Choisir l'exemple de projet à ouvrir:
exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Ouvrir un exemple de projet
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Impossible de trouver les exemples de projets.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Exemples non trouvés
! Material edit panel
matedtpan.but.new = Nouveau
matedtpan.but.edit = Editer
matedtpan.but.delete = Effacer
matedtpan.but.revertall = Revenir aux valeurs précédentes
matedtpan.col.Material = Matériaux
matedtpan.col.Type = Type
matedtpan.col.Density = Densité
matedtpan.col.but.ttip.New = Ajouter un nouveau matériau
matedtpan.title.Addcustmaterial = Ajouter un matériau personnalisé
matedtpan.but.ttip.edit = Modifier un matériau existant
matedtpan.title.Editmaterial = Modifier un matériau
matedtpan.title2.Editmaterial = Les matériaux prédéfinis ne peuvent pas être modifiés.
matedtpan.but.ttip.delete = Supprimer un matériau personnalisé
matedtpan.but.ttip.revertall = Supprimer tous les matériaux personnalisés
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Effacer tous les matériaux personnalisés?
matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédentes?
matedtpan.lbl.edtmaterials = Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existants.
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Matériau
MaterialModel.title.Defcustmat = Définir un matériau personnalisé
! Preference dialog
pref.dlg.but.add = Ajouter
pref.dlg.but.reset = Réinitialiser
pref.dlg.but.checknow = Vérifier maintenant
pref.dlg.but.defaultmetric = Système métrique
pref.dlg.but.defaultimperial = Système impérial
pref.dlg.title.Preferences = Préférences
pref.dlg.tab.Units = Unités
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unités par défaut
pref.dlg.tab.Materials = Matériaux
pref.dlg.tab.Custommaterials = Matériaux personnalisés
pref.dlg.tab.Options = Options
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Autres options
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position pour insérer des composants internes:
pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmer l'effacement des simulations:
pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Courbes de poussée personnalisées:
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Tous les fichiers de courbes de poussée (*.eng; *.rse; *.zip; répertoires)
pref.dlg.RASPfiles = Fichiers moteur RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Fichiers moteur RockSim (*.rse)
pref.dlg.ZIParchives = Archives ZIP (*.zip)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Rechercher les mises à jour au démarrage
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Recherchez les mises à jour maintenant
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Choisissez vos unités favorites:
pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensions de la fusée:
pref.dlg.lbl.Linedensity = Epaisseur des lignes:
pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensions du moteur:
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densité de la Surface:
pref.dlg.lbl.Distance = Distance:
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densité apparente:
pref.dlg.lbl.Velocity = Vitesse:
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosité de la Surface:
pref.dlg.lbl.Acceleration = Accélération:
pref.dlg.lbl.Area = Surface:
pref.dlg.lbl.Mass = Masse:
pref.dlg.lbl.Angle = Angle:
pref.dlg.lbl.Force = Force:
pref.dlg.lbl.Rollrate = Taux de roulis:
pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:
pref.dlg.lbl.Temperature = Température:
pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment d'inertie:
pref.dlg.lbl.Pressure = Pression:
pref.dlg.lbl.Stability = Stabilité:
pref.dlg.lbl.FlightTime = Durée du vol:
pref.dlg.lbl.effect1 = Les changements prendront effet la prochaine fois que vous ouvrirez une fenêtre.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Recherche des mises à jour...
pref.dlg.lbl.msg1 = Une erreur est survenue durant la communication avec le serveur.
pref.dlg.lbl.msg2 = Incapable de récupérer les informations de mise à jour
pref.dlg.lbl.msg3 = Vous utilisez la dernière version d'OpenRocket.
pref.dlg.lbl.msg4 = Pas de mises à jour disponible
pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Toujours demander
pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insérer au milieu
pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Ajouter à la fin
pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Supprimer
pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmer
pref.dlg.Add = Ajouter
pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Ajouter des répertoires, des fichiers moteurs RASP (*.eng), des fichiers moteurs RockSim (*.rse) ou des fichiers archives ZIP séparés par un point virgule (;) pour charger des courbes de poussées externes. Les changements prendront effet au prochain démarrage d'OpenRocket.
PreferencesDialog.lbl.language = Langue du programme:
PreferencesDialog.languages.default = Valeur système par défaut
PreferencesDialog.lbl.languageEffect = La langue sera changée après avoir redémarré OpenRocket.
! Simulation edit dialog
simedtdlg.but.runsimulation = Lancer la simulation
simedtdlg.but.resettodefault = Restaurer les paramètres par défaut
simedtdlg.but.add = Ajouter
simedtdlg.but.remove = Enlever
simedtdlg.title.Editsim = Modifier la simulation
simedtdlg.lbl.Simname = Nom de la simulation:
simedtdlg.tab.Launchcond = Conditions de lancement
simedtdlg.tab.Simopt = Options de simulation
simedtdlg.tab.Plotdata = Tracer les données
simedtdlg.tab.Exportdata = Exporter les données
simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuration moteur:
simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Choisir la configuration moteur à utiliser.
simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Choisir la configuration moteur à utiliser.
simedtdlg.lbl.Wind = Vent
simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent:
simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent par rapport au sol.
simedtdlg.lbl.Stddeviation = Dérive standard:
simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>La dérive standard de la vitesse du vent.<br>La vitesse du vent est le double de l'écart-type de la moyenne dans 95% des cas.
simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensité de la turbulence:
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>L'intensité de la turbulence résulte de la division de la dérive par la vitesse moyenne de vent.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Les valeurs typiques vont de
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = à
simedtdlg.border.Atmoscond = Conditions atmosphériques
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Sélectionner pour utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard.<br>Ce modèle à une température de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = et une pression de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = au niveau de la mer.
simedtdlg.lbl.Temperature = Température:
simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Température du site de lancement.
simedtdlg.lbl.Pressure = Pression:
simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Pression atmosphérique du site de lancement.
simedtdlg.lbl.Launchsite = Site de lancement
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitude du site de lancement affecte l'attraction gravitationnelle de la Terre.<br>> Les valeurs positives sont dans l'hémisphère Nord, les valeurs négatives sur l'hémisphère Sud.
simedtdlg.lbl.Longitude = Longitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Nécessaire pour les prédictions du temps and elevation models.
simedtdlg.lbl.Altitude = Altitude:
simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Altitude du site de lancement par rapport au niveau de la mer.<br>Cela affecte la position de la fusée dans le modèle atmosphérique.
simedtdlg.border.Launchrod = Rampe de lancement
simedtdlg.lbl.Length = Longueur:
simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longueur de la rampe.
simedtdlg.lbl.Angle = Angle:
simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Angle de la rampe de lancement par rapport à la verticale.
simedtdlg.lbl.Direction = Direction:
simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Direction de la rampe de lance par rapport au vent.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = Face au vent,
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = vent arrière.
simedtdlg.border.Simopt = Options de simulation
simedtdlg.lbl.Calcmethod = Méthode de calcul:
simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>La méthode Barrowman étendue calcule les forces aérodynamique selon <br>les équations de Barrowman étendues pour arranger plus de pièces.
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman étendu
simedtdlg.lbl.Simmethod = Méthode de Simulation:
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Le simulateur de six degrés de liberté permet la liberté totale de fusée en vol.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integration is performed using a 4<sup>th</sup> order Runge-Kutta 4 numerical integration.
simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Calculs Geodetic:
simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = A un rapport avec les calculs des coordonnée sur la terre. This also enables coriolis effect computations.
simedtdlg.lbl.Timestep = Réglage du pas de temps:
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Le temps entre les étapes de la simulation.<br>Avec un pas de temps plus petit la simulation est plus lente mais également plus précise.<br>
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = La méthode de calcul du 4<sup>ème</sup> ordre est suffisamment précise avec un pas de temps de
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Réinitialiser le pas de temps à sa valeur par défaut (
simedtdlg.border.Simlist = Auditeurs de simulation
simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Les auditeurs de simulation</i> sont une fonction avancée qui permet à l'utilisateur d'écrire du code pour suivre et interagir avec la simulation.
simedtdlg.txt.longA2 = Pour plus de détails sur les auditeurs de simulation, référez vous à la documentation technique d'OpenRocket.
simedtdlg.lbl.Curlist = Auditeurs de simulation actuel:
simedtdlg.lbl.Addsimlist = Ajouter un "auditeur de simulation"
simedtdlg.lbl.Noflightdata = Aucune donnée de vol disponible.
simedtdlg.lbl.runsimfirst = S'il vous plait faites tourner la simulation d'abord.
simedtdlg.chart.Simflight = Vol simulé
simedtdlg.dlg.Simres = Résultats de la simulation
simedtdlg.IntensityDesc.None = Aucune
simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Très basse
simedtdlg.IntensityDesc.Low = Basse
simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Moyenne
simedtdlg.IntensityDesc.High = Haute
simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Très haute
simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrême
GeodeticComputationStrategy.none.name = Aucune
GeodeticComputationStrategy.none.desc = Ne pas faire de calculs geodetic.
GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Approximation sphérique
GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Performe des calculs geodetic en assumant une terre sphérique.<br>Ceci est suffisamment précis dans la plupart des cas.
GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = ellipsoïde WGS84
GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Performe des calculs geodetic sur la référence elliptique WGS84 en utilisant la méthode de Vincenty.<br>Plus long et non nécessaire dans la plupart des cas.
! Simulation Panel
simpanel.but.newsimulation = Nouvelle simulation
simpanel.but.editsimulation = Modifier la simulation
simpanel.but.runsimulations = Lancer les simulations
simpanel.but.deletesimulations = Effacer les simulations
simpanel.but.plotexport = Tracer / exporter
simpanel.but.ttip.newsimulation = Ajouter une nouvelle simulation
simpanel.but.ttip.editsim = Modifier la simulation sélectionnée
simpanel.but.ttip.runsimu = Recommencer la simulation sélectionnée
simpanel.but.ttip.deletesim = Effacer les simulations sélectionnées
simpanel.checkbox.donotask = Ne plus me demander
simpanel.lbl.defpref = Vous pouvez changer le mode opératoire par défaut dans préférences.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Effacer les simulations sélectionnées?
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Effacer les simulations
simpanel.col.Name = Nom
simpanel.col.Motors = Moteurs
simpanel.col.Velocityoffrod = Vitesse en sortie de rampe
simpanel.col.Velocityatdeploy = Vitesse au déploiement
simpanel.col.Apogee = Apogée
simpanel.col.Maxvelocity = Vitesse Max.
simpanel.col.Maxacceleration = Accélération Max.
simpanel.col.Timetoapogee = Temps pour atteindre l'apogée
simpanel.col.Flighttime = Temps de vol
simpanel.col.Groundhitvelocity = Vitesse à l'atterrissage
! SimulationRunDialog
SimuRunDlg.title.RunSim = Simulations en cour...
SimuRunDlg.lbl.Running = En cour ...
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Temps de simulation:
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude:
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Vitesse:
SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulation impossible:
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Une erreur s'est produite durant la simulation:
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Une exception s'est produite lors de la simulation:
SimuRunDlg.msg.AnException2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Une erreur de calcul s'est produite lors de la simulation.
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.
SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Une erreur inconnue s'est produite lors de la simulation.
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Le programme peut être instable, vous devez enregistrer toutes vos créations et redémarrez OpenRocket maintenant!
RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Les valeurs de la simulations dépassent les limittes. Essayez de choisir un pas de temps plus court.
! SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Fichiers dont les données sont séparées par une virgule (*.csv)
SimExpPan.border.Vartoexport = Variables à exporter
SimExpPan.but.Selectall = Tout sélectionner
SimExpPan.but.Selectnone = Ne rien sélectionner
SimExpPan.border.Fieldsep = Séparateur de champ
SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Séparateur de champ:
SimExpPan.lbl.longA1 = <html>La chaîne utilisée pour séparer les champs dans le fichier exporté.<br>
SimExpPan.lbl.longA2 = Utiliser ',' pour un fichier (CSV).
SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Inclure la description de la simulation
SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Inclure un commentaire au début du fichier pour décrire la simulation.
SimExpPan.border.Comments = Commentaires
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Inclure les descriptions des champs
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Inclure une ligne de commentaire avec la description des variables exportées.
SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Inclure les événements de vol
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Inclure une ligne de commentaire pour chaque évènement de vol.
SimExpPan.lbl.Commentchar = Symbole pour les commentaires:
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Le symbole utilisé pour une ligne de commentaires.
SimExpPan.but.Exporttofile = Exporter dans un fichier...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Le fichier \"
SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existe déjà. Ecraser?
SimExpPan.Fileexists.title = Le fichier existe
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exporter 1 variable sur un total de
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportation
SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variable sur un total de
SimExpPan.Col.Variable = Variable
SimExpPan.Col.Unit = Unité
CsvOptionPanel.separator.space = ESPACE
CsvOptionPanel.separator.tab = TAB
! MotorPlot
MotorPlot.title.Motorplot = Courbe du moteur
MotorPlot.but.Select = Sélection
MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Courbe de poussée moteur
MotorPlot.Chart.Time = Temps / s
MotorPlot.Chart.Thrust = Poussée / N
MotorPlot.txt.Designation = Désignation:
MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabriquant:
MotorPlot.txt.Type = Type:
MotorPlot.txt.Delays = Retards:
MotorPlot.txt.Comment = Commentaires:\n
! Simulation plot panel
simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prédéfinir les paramètres du tracé:
simplotpanel.lbl.Xaxistype = Axe des X:
simplotpanel.lbl.Unit = Unités:
simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Axe des Y:
simplotpanel.lbl.Flightevents = Evénements du vol:
simplotpanel.but.All = Tous
simplotpanel.but.None = Aucun
simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nouveau type de tracé de l'axe Y
simplotpanel.but.Plotflight = Tracer le vol
simplotpanel.lbl.Axis = Axes:
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Effacer le tracé
simplotpanel.Desc = Les données seront tracées en fonction du temps même si le type d'Axe des abscisses n'est pas le temps.
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Un maximum de 15 tracés est permis.
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Impossible d'ajouter le tracé
simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
simplotpanel.LEFT_NAME = Gauche
simplotpanel.RIGHT_NAME = Droite
simplotpanel.CUSTOM = Personnalisé
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = S'il vous plait ajoutez une ou plusieurs variables à tracer sur l'axe des Y.
SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Rien à tracer
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Pièces du corps et ailerons
compaddbuttons.Nosecone = Cône
compaddbuttons.Bodytube = Tube du\ncorps
compaddbuttons.Transition = Transition
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoïdale
compaddbuttons.Elliptical = Elliptique
compaddbuttons.Freeform = Forme libre
compaddbuttons.Launchlug = Tube de\nguidage
compaddbuttons.Innercomponent = Pièces internes
compaddbuttons.Innertube = Tube interne
compaddbuttons.Coupler = Coupleur
compaddbuttons.Centeringring = Anneau de\ncentrage
compaddbuttons.Bulkhead = Cloison
compaddbuttons.Engineblock = Bague de\nrétention\nmoteur
compaddbuttons.Massobjects = Pièces pleines
compaddbuttons.Parachute = Parachute
compaddbuttons.Streamer = Banderole
compaddbuttons.Shockcord = Cordon\namortisseur
compaddbuttons.Masscomponent = Poids
compaddbuttons.Donotaskmeagain = Ne plus me poser la question
compaddbuttons.Selectcomppos = Position de la pièce
compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Vous pouvez modifier le fonctionnement par défaut dans les préférences.
compaddbuttons.lbl.insertcomp = Insérez la pièce après l'élément actuel ou en tant que dernier élément?
compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Ajouter ici
compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Ajouter à la fin
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuler
! Component Analysis Dialog
componentanalysisdlg.componentanalysis = Analyse pièce
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direction du vent:
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avertissements:
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pire
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angle d'attaque:
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Mach number:
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taux de roulis:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etages actifs:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuration moteur:
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce
componentanalysisdlg.TabStability = Stabilité
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Information de stabilité
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Pièce
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Pression C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Friction C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>
componentanalysisdlg.dragTabchar = Caractéristiques de traînée
componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Caractéristiques de traînée
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Pièce
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coefficient de forçage de roulis
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coefficient amortisseur de roulis
componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>
componentanalysisdlg.rollTableModel = Dynamique du roulis
componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Dynamique du roulis
componentanalysisdlg.println.closingmethod = Méthode de clôture appelée:
componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES
componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Longueur de référence:
componentanalysisdlg.lbl.refarea = Aire de référence:
!componentanalysisdlg.but.close =Fermer
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce
! Custom Material dialog
custmatdlg.title.Custommaterial = Matériau personnalisé
custmatdlg.lbl.Materialname = Nom du matériau:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Type de matériau:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densité du matériau:
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Ajouter la pièce dans la base de données
! Ring Component Config
ringcompcfg.OuterRadius = Diamètre extérieur
ringcompcfg.Automatic = Automatique
ringcompcfg.InnerRadius = Diamètre intérieur
ringcompcfg.Thickness = Epaisseur
ringcompcfg.Length = Longueur
ringcompcfg.Positionrelativeto = Position relative à:
ringcompcfg.plus = plus
!ringcompcfg.PositionValue = PositionValue
ringcompcfg.Radialdistance = Rayon:
ringcompcfg.Distancefrom = Distance de l'axe central de la fusée
ringcompcfg.Radialdirection = Azimut
ringcompcfg.radialdirectionfrom = Sens par rapport à l'axe central de la fusée
ringcompcfg.but.Reset = Réinitialisation
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Réinitialiser la pièce à l'axe de la fusée
ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Un <b>bloc moteur </b> empêche le moteur de se déplacer vers l'avant dans le tube porte moteur.<br><br>Pour ajouter un moteur, créer un <b>tube</b> ou un <b>tube interne</b> et marquer le comme porte moteur dans l'onglet <em>Moteur</em>.
ringcompcfg.note.desc = A noter: Un tube interne n'affectera pas l'aérodynamisme de la fusée même si il est situé en dehors du tube.
! Body Tube Config
BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longueur du tube:
BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Diamètre externe:
BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Diamètre interne:
BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur des parois:
BodyTubecfg.tab.General = Général
BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
BodyTubecfg.tab.Motor = Moteur
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuration du porte moteur
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatique
BodyTubecfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Embases des ailerons
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir en forme libre
FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir ce jeu d'ailerons en forme libre
FinSetConfig.but.AutoCalc = Calculer automatiquement
FinSetConfig.Convertfinset = Convertir le jeu d'ailerons
FinSetConfig.but.Splitfins = Séparer les ailerons
FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Diviser le jeu d'ailerons en aileron indépendant
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage:
FinSetConfig.lbl.Tablength = Longueur de l'embase:
FinSetConfig.ttip.Tablength = La longueur de l'embase de l'aileron.
FinSetConfig.lbl.Tabheight = Hauteur de l'embase:
FinSetConfig.ttip.Tabheight = La hauteur de l'envergure de l'embase de l'aileron.
FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position de l'embase:
FinSetConfig.ttip.Tabposition = La position de l'embase de l'aileron.
FinSetConfig.lbl.relativeto = relative à
!FinMarkingGuide
FinMarkingGuide.lbl.Front = Front
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Chargement des moteurs
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Chargement des moteurs...
! RocketConfig
RocketCfg.lbl.Designname = Nom du projet:
RocketCfg.lbl.Designer = Concepteur:
RocketCfg.lbl.Comments = Commentaires:
RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Historique des modifications:
RocketCfg.lbl.Material = Matériaux:
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nom de la pièce:
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Le nom de la pièce.
RocketCompCfg.tab.Override = Forcer la valeur
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Forçage de la Masse et du CG
RocketCompCfg.tab.Figure = Forme
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Options de la forme
RocketCompCfg.tab.Comment = Commentaires
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Commentaires concernant la pièce
RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:
RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse de la pièce:
RocketCompCfg.lbl.overriddento = (forcé à
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (forcé par
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Matériaux composant la pièce:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Finition de la pièce:
RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>La finition de la pièce affecte l'aérodynamisme de la pièce.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = La valeur indiquée est la hauteur moyenne de la rugosité de la surface.
RocketCompCfg.but.Setforall = Appliquer à tous
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Régler la finition pour tous les composants de la fusée.
RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Forcer la masse ou le centre de gravité du
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Forcer la masse:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Forcer le centre de gravité:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Forcer la masse et le centre de gravité de tous les sous composants
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Le forçage de la masse n'inclus pas le ou les moteurs.<br>
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Le centre de gravité est mesuré à partir de l'extrémité avant de la fusée
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Commentaires à propos du
RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Modèle de forme:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Couleur de la pièce:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Choisir la couleur
RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Utiliser la couleur par défaut
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Style de lignes pour les pièces:
RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Sauver le modèle par défaut
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diamètre:
RocketCompCfg.lbl.Length = Longueur:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Arrière clos
RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Précise si l'arrière du cône est clos.
RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Epaulement du cône
RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Epaulement arrière
RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Epaulement avant
!RocketCompCfg.lbl.Length = Length:
! BulkheadConfig
BulkheadCfg.tab.Radius = Rayon:
BulkheadCfg.tab.Thickness = Epaisseur:
BulkheadCfg.tab.General = Général
BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
!CenteringRingConfig
CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
CenteringRingCfg.tab.Thickness = Epaisseur:
CenteringRingCfg.tab.General = Général
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales
!ComponentConfigDialog
ComponentCfgDlg.configuration =
ComponentCfgDlg.configuration1 = configuration
ComponentCfgDlg.Modify = Modifier
!StageConfig
StageConfig.tab.Separation = Séparation
StageConfig.tab.Separation.ttip = Options de séparation de l'étage
StageConfig.separation.lbl.title = Choisir lorsque cet étage se sépare:
StageConfig.separation.lbl.plus = plus
StageConfig.separation.lbl.seconds = secondes
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Nombre d'ailerons:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:
EllipticalFinSetCfg.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Emplanture:
EllipticalFinSetCfg.Height = Hauteur:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relative à:
EllipticalFinSetCfg.plus = plus
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Epaisseur:
EllipticalFinSetCfg.General = Général
EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propriétés Générales
EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée
!FreeformFinSetConfig
FreeformFinSetCfg.tab.General = Général
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forme
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forme de l'aileron
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Nombre d'ailerons:
FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation des ailerons:
FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position par rapport à:
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Double-cliquer
FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = pour modifier
FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Cliquer+déplacer: Ajouter et déplacer des points
FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+cliquer: Enlever un point
FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Redimensionner les ailerons
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Moteur
InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuration du porte moteur
InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuration du cluster
InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Position circulaire
InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Position circulaire
InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Choisir la configuration du cluster:
InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Séparation du tube:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = La Séparation des tubes, 1.0 = chacun se touche
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Angle de rotation du cluster
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angle de rotation de la configuration du cluster
InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Séparer le cluster
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>séparer le cluster en pièces distinctes.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Cela duplique également tous les composants rattacher à ce tube interne.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Réinitialiser les réglages
InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Réinitialiser la séparation et la rotation aux valeurs par défauts
! LaunchLugConfig
LaunchLugCfg.lbl.Length = Longueur:
LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Diamètre externe:
LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Diamètre interne:
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Position circulaire:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
LaunchLugCfg.tab.General = Général
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propriétés Générales
! MassComponentConfig
MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse
MassComponentCfg.lbl.Length = Longueur
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diamètre
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relative à:
MassComponentCfg.lbl.plus = plus
MassComponentCfg.tab.General = Général
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propriétés Générales
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre
MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
MassComponentCfg.but.Reset = Réinitialiser
! MotorConfig
MotorCfg.checkbox.compmotormount = Cette pièce est un porte moteur
MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuration du moteur:
MotorCfg.but.New = Nouveau
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Moteur actuel:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Positionnement du moteur:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Allumage à:
MotorCfg.lbl.plus = plus
MotorCfg.lbl.seconds = secondes
MotorCfg.lbl.longA1 = Le projet actuel n'a qu'un étage.
MotorCfg.lbl.longA2 = Des étages peuvent-être ajoutés en cliquant \"Nouvel étage\".
MotorCfg.lbl.longB1 = Le projet actuel a
MotorCfg.lbl.longB2 = étage(s).
MotorCfg.but.Selectmotor = Choisir le moteur
MotorCfg.but.Removemotor = Enlever le moteur
MotorCfg.lbl.motorLabel = Aucun
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forme du cône de la fusée:
NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longueur du cône de la fusée:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diamètre de la base:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatique
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
NoseConeCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
NoseConeCfg.tab.General = Général
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Epaulement
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propriétés de l'épaulement
! ParachuteConfig
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopée:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diamètre:
ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de traînée dépend de la surface totale du parachute.<br>
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.
ParachuteCfg.lbl.longB3 = Une valeur standard pour le parachute est 0.8.
ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser
ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Suspentes:
ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Nombre de suspentes:
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longueur des suspentes:
ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
ParachuteCfg.lbl.plus = plus
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longueur plié:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre plié:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:
ParachuteCfg.lbl.seconds = secondes
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude:
ParachuteCfg.tab.General = Général
ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
ParachuteCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position radial
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser
ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retard
! ShockCordConfig
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Matériau du cordon amortisseur:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
ShockCordCfg.lbl.plus = plus
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
ShockCordCfg.tab.General = Général
ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
!SleeveConfig
SleeveCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
SleeveCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
SleeveCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur des parois:
SleeveCfg.tab.Length = Longueur:
SleeveCfg.tab.General = Général
SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
! StreamerConfig
StreamerCfg.lbl.Striplength = Longueur de la bande:
StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Largeur de la bande:
StreamerCfg.lbl.Striparea = Surface de la bande:
StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Proportions:
StreamerCfg.lbl.Material = Matériau:
StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.
StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:
StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.<br>
StreamerCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.
StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatique
StreamerCfg.lbl.longC1 = le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
StreamerCfg.lbl.plus = plus
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:
StreamerCfg.lbl.seconds = secondes
StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitude:
StreamerCfg.tab.General = Général
StreamerCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
StreamerCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
StreamerCfg.but.Reset = Réinitialiser
StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retard
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longueur:
ThicknessRingCompCfg.tab.General = Général
ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propriétés générales
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forme de la transition:
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Emboitée
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longueur de la transition:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Diamètre avant:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatique
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diamètre arrière:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
TransitionCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
TransitionCfg.tab.General = Général
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales
TransitionCfg.tab.Shoulder = Epaulement
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriétés de l'épaulement
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Nombre d'ailerons:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Le nombre d'ailerons composant le jeu.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Angle du premier aileron dans le jeu.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au tube du corps de la fusée.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longueur de la base de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longueur du bout de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hauteur:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Longueur du bord d'attaque:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Angle du bord d'attaque:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Général
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
!MotorConfigurationModel
MotorCfgModel.Editcfg = Modifier les configurations
! StorageOptionChooser
StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Données simulées à stocker:
StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Toutes les données des simulations
StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Enregistrer toutes les données des simulations.<br>
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Cela peut entraîner de très gros fichiers!
StorageOptChooser.rdbut.Every = Every
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Store plottable values approximately this far apart.<br>
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Des valeurs plus grandes produisent des fichiers plus petits.
StorageOptChooser.lbl.seconds = secondes
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Seuls les chiffres primaires
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Stocker seulement les valeurs montrées dans le tableau récapitulatif.<br>
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Cela produira des fichiers plus petit.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compresse le fichier
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Utiliser la compression réduit significativement la taille du fichier.
StorageOptChooser.lbl.longD1 = Une estimation sur la taille qu'aurait le fichier résultant avec les options actuelles.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Options de sauvegarde
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Taille estimée du fichier:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Options de sauvegarde
! ThrustCurveMotorSelectionPanel
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Choisir le moteur fusée:
TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Cacher les courbes de poussées similaires
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Montrer tous les moteurs
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Montrer les moteurs avec un diamètre inferieur au porte moteur
TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Montrer les moteurs avec un diamètre égale au porte moteur
TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Diamètre du tube porte moteur:
TCMotorSelPan.lbl.Search = Rechercher:
TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Choisir la courbe de poussée:
TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retard de la charge d'éjection:
TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Aucun
TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Nombre de secondes ou \"Aucun\")
TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:
TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Poussée moyenne:
TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Poussée Max.:
TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Temps de combustion:
TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masse au lancement:
TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masse à vide:
TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Points de données:
TCMotorSelPan.lbl.Digest = Assimilation:
TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Courbe de poussée:
TCMotorSelPan.title.Thrust = Poussée
TCMotorSelPan.delayBox.None = Aucun
! PlotDialog
PlotDialog.title.Flightdataplot = Tracé du vol
PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulation du vol
PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Afficher un point pour chaque valeur
PlotDialog.lbl.Chart = Cliquer+déplacer en bas +droite pour agrandir, haut+gauche pour rétrécir
! "main" prefix is used for the main application dialog
# FIXME: Rename the description keys
main.menu.file = Fichier
main.menu.file.desc = File-handling related tasks
main.menu.file.new = Nouveau
main.menu.file.new.desc = Crée un nouveau projet fusée
main.menu.file.open = Ouvrir...
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Ouvre un projet fusée
main.menu.file.openExample = Ouvrir un exemple...
BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Ouvre un exemple de projet fusée
main.menu.file.save = Sauvegarder
BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Sauvegarde le projet fusée en cours
main.menu.file.saveAs = Sauvegarder sous...
BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Sauvegarde le projet fusée en cour dans un nouveau fichier
main.menu.file.print = Imprimer/Exporter en PDF...
main.menu.file.print.desc = Imprimer ou sauvegarde en PDF la liste des pièces et les gabaries des ailerons
main.menu.file.close = Fermer
BasicFrame.item.Closedesign = Ferme le projet fusée en cour
main.menu.file.quit = Quitter
BasicFrame.item.Quitprogram = Quitte le programme
main.menu.edit = Modifier
BasicFrame.menu.Rocketedt = Modification de la fusée
main.menu.edit.undo = Annuler modification
main.menu.edit.undo.desc = Annuler l'opération précédente
main.menu.edit.redo = Refaire modification
main.menu.edit.redo.desc = Refaire l'opération precedente qui avait été défaite
main.menu.edit.cut = Couper
main.menu.edit.copy = Copier
main.menu.edit.paste = Coller
main.menu.edit.delete = Effacer
main.menu.edit.resize = Redimensionner...
main.menu.edit.resize.desc = Redimensionner certaines parties de la fusée
main.menu.edit.preferences = Préférences
main.menu.edit.preferences.desc = Configure les préférences de l'application
main.menu.analyze = Analyse
main.menu.analyze.desc = Analyses de la fusée
main.menu.analyze.componentAnalysis = Analyse des Pièces
main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analyse séparée des pièces de la fusée
main.menu.analyze.optimization = Optimisation de la fusée
main.menu.analyze.optimization.desc = Optimisation generale de la fusée
main.menu.help = Aide
main.menu.help.desc = Information à propos d'OpenRocket
main.menu.help.tours = Tours d'horizon
main.menu.help.tours.desc = Suivez un tour d'horizon d'OpenRocket
main.menu.help.license = Licence
main.menu.help.license.desc = Information sur la license d'OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Rapport d'erreurs
main.menu.help.bugReport.desc = Information pour pouvoir signaler les bugs dans OpenRocket
main.menu.help.debugLog = Debug log
main.menu.help.debugLog.desc = Visualiser le fichier log d'OpenRocket
main.menu.help.about = A propos
main.menu.help.about.desc = Détails du Copyright d'OpenRocket
main.menu.debug = Debug
main.menu.debug.whatisthismenu = Quel est ce menu?
main.menu.debug.createtestrocket = Créer une fusée test
! database
! Translate here all material database
!
! Material database
! BULK_MATERIAL
Databases.materials.Acrylic = Acrylique
Databases.materials.Aluminum = Aluminum
Databases.materials.Balsa = Balsa
Databases.materials.Basswood = Tilleul
Databases.materials.Birch = Bouleau
Databases.materials.Brass = Laiton
Databases.materials.Cardboard = Carton
Databases.materials.Carbonfiber = Fibre de carbone
Databases.materials.Cork = Liège
Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)
Databases.materials.Fiberglass = Fibre de verre
Databases.materials.Kraftphenolic = Kraft phénolique
Databases.materials.Maple = Érable
Databases.materials.Paperoffice = Papier (bureau)
Databases.materials.Pine = Pin
Databases.materials.Plywoodbirch = Contre-plaqué (bouleau)
Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonate (Lexan)
Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène
Databases.materials.PVC = PVC
Databases.materials.Spruce = Sapin
Databases.materials.Steel = Acier
Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Polystyrène (générique EPS)
Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = \"Mousse Bleue\" de polystyrène (XPS)
Databases.materials.Titanium = Titane
Databases.materials.Quantumtubing = Tube Quantum
Databases.materials.BlueTube = Blue tube
!SURFACE_MATERIAL
Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop nylon
Databases.materials.Mylar = Mylar
Databases.materials.Polyethylenethin = Polyéthylène (fin)
Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyéthylène (lourd)
Databases.materials.Silk = Soie
Databases.materials.Paperoffice = Papier (bureau)
Databases.materials.Cellophane = Cellophane
Databases.materials.Crepepaper = Papier crépon
! LINE_MATERIAL
Databases.materials.Threadheavy-duty = Fil(haute résistance)
Databases.materials.Elasticcordround2mm = Corde Elastique (ronde 2mm, 1/16 in)
Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Corde Elastique (plate 6mm, 1/4 in)
Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Corde Elastique (plate 12mm, 1/2 in)
Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Corde Elastique (plate 19mm, 3/4 in)
Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Corde Elastique (plate 25mm, 1 in)
Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylon tressé (2 mm, 1/16 in)
Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylon tressé (3 mm, 1/8 in)
Databases.materials.Tubularnylon11mm = Nylon tubulaire (11 mm, 7/16 in)
Databases.materials.Tubularnylon14mm = Nylon tubulaire (14 mm, 9/16 in)
Databases.materials.Tubularnylon25mm = Nylon tubulaire (25 mm, 1 in)
! ExternalComponent
ExternalComponent.Rough = Rugueuse
ExternalComponent.Unfinished = Non peinte
ExternalComponent.Regularpaint = Peinture classique
ExternalComponent.Smoothpaint = Fine couche
ExternalComponent.Polished = Polie
! LineStyle
LineStyle.Solid = Ligne pleine
LineStyle.Dashed = Tiret
LineStyle.Dotted = Ligne pointillée
LineStyle.Dash-dotted = Ligne Pointillée et Tiret
LineStyle.Defaultstyle = Style par défaut
! Shape
Shape.Conical = Conique
Shape.Conical.desc1 = Un cône conique a un profil triangulaire.
Shape.Conical.desc2 = Une transition conique a des côtés droits.
Shape.Ogive = Ogive
Shape.Ogive.desc1 = Un cône ogival a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une <b>ogive tangente</b>, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée, des valeurs inférieures à 1 produisent des <b>ogives sécantes</b>.
Shape.Ogive.desc2 = Une transition en ogive a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une <b>ogive tangente</b>, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée à l'extrémité arrière, des valeurs inférieures à 1 produisent des <b>ogives sécantes</b>.
Shape.Ellipsoid = Ellipsoïde
Shape.Ellipsoid.desc1 = Un cône ellipsoïdal a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2&times;<i>la longueur</i> et <i>diamètre</i>.
Shape.Ellipsoid.desc2 = Une transition ellipsoïdale a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2&times;<i>longueur</i> et <i>diamètre</i>. Si la transition n'est pas coupée alors le profil est étendu au centre par le rayon correspondant.
Shape.Powerseries = Série Haute puissance
Shape.Powerseries.desc1 = Un cône de puissance a un profil de <i>Rayon</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0,5 c'est une <b>\u00BD-puissance</b> ou une ogive <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\u00BE-puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 un cône <b>conique</b>.
Shape.Powerseries.desc2 = Une transition de la série haute puissance a un profile de <i>Rayon</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0,5 la transition est <b>\u00BD-puissance</b> ou <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\u00BE-puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 <b>conique</b>.
Shape.Parabolicseries = Série parabolique
Shape.Parabolicseries.desc1 = Un cône parabolique a un profil d'une parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1 produit une <b>parabole pleine</b> qui est tangent au tube de la fusée, 0,75 produit un <b>3/4 de parabole</b>, 0,5 produit une <b>1/2 parabole</b> et 0 produit un cône <b>conique</b>.
Shape.Parabolicseries.desc2 = Une transition de type parabolique a un profile en forme de parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1,0 produit une <b>parabole pleine</b> qui est tangent au tube de la fusée à l'extrémité arrière, 0,75 produit une <b>3/4 parabole</b>, 0,5 produit une <b>1/2 parabole</b> et 0 produit une transition <b>conique</b>.
Shape.Haackseries = Série Haack
Shape.Haackseries.desc1 = Les cônes du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée. Le paramètre de forme égale à 0 produit une <b>LD-Haack</b> ou un cône <b>Von Karman</b>, ce qui a pour effet de minimiser la trainée pour une longueur et un diamètre fixe, tandis qu'une valeur de 0,333 produit un cône <b>LV-Haack</b>, ce qui minimise la trainée pour une longueur et un volume fixe.
Shape.Haackseries.desc2 = Les <i>cônes</i> du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée. Ces formes de transition sont leurs équivalents, mais ne produisent pas nécessairement des valeurs optimales. Le paramètre 0 produit une forme <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, tandis qu'une valeur de 0,333 produit une forme <b>LV-Haack</b>.
! RocketComponent
RocketComponent.Position.TOP = Haut de la pièce parente
RocketComponent.Position.MIDDLE = Milieu de la pièce parente(porteuse)
RocketComponent.Position.BOTTOM = Bas de la pièce parente
RocketComponent.Position.AFTER = Après la pièce parente
RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Pointe de l'ogive
! LaunchLug
LaunchLug.Launchlug = Tube de guidage
! NoseCone
NoseCone.NoseCone = Ogive
! Transition
Transition.Transition = Transition
!Stage
Stage.Stage = Etage
Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Allumage du moteur au dessus
Stage.SeparationEvent.IGNITION = Allumage du moteur de l'étage courant
Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Fin de combustion du moteur de l'étage courant
Stage.SeparationEvent.EJECTION = Charge d'éjection de l'étage courant
Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lancement
Stage.SeparationEvent.NEVER = Jamais
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Tube du corps
! TubeCoupler
TubeCoupler.TubeCoupler = Coupleur de tube
!InnerTube
InnerTube.InnerTube = Tube interne
! TrapezoidFinSet
TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Ailerons Trapézoïdaux
! FreeformFinSet
FreeformFinSet.FreeformFinSet = Ailerons personnalisés
!MassComponent
MassComponent.MassComponent = Poids
! Parachute
Parachute.Parachute = Parachute
! ShockCord
ShockCord.ShockCord = Cordon amortisseur
! Bulkhead
Bulkhead.Bulkhead = Cloison
!Rocket
Rocket.motorCount.Nomotor = [aucun moteurs]
Rocket.compname.Rocket = Fusée
!MotorMount
MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatique (lancement ou charge d'éjection)
MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lancement
MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Première charge d'éjection ou étage précédent
MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Première combustion totale de l'étage précédent
MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Jamais
!ComponentIcons
ComponentIcons.Nosecone = Ogive
ComponentIcons.Bodytube = Tube
ComponentIcons.Transition = Transition
ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Jeu d'ailerons de forme trapézoïdale
ComponentIcons.Ellipticalfinset = Jeu d'ailerons de forme elliptique
ComponentIcons.Freeformfinset = Jeu d'ailerons de forme personnalisé
ComponentIcons.Launchlug = Tube de guidage
ComponentIcons.Innertube = Tube interne
ComponentIcons.Tubecoupler = Coupleur de tube
ComponentIcons.Centeringring = Anneau de centrage
ComponentIcons.Bulkhead = Cloison
ComponentIcons.Engineblock = Bague de rétention moteur
ComponentIcons.Parachute = Parachute
ComponentIcons.Streamer = Banderole
ComponentIcons.Shockcord = Cordon amortisseur
ComponentIcons.Masscomponent = Pièce Masse
ComponentIcons.disabled = (désactivé)
! StageAction
StageAction.Stage = Etage
! RecoveryDevice
RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lancement(plus NN secondes)
RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Première charge d'éjection de cet étage
RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogée
RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altitude spécifiée durant la descente
RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Jamais
! FlightEvent
FlightEvent.Type.LAUNCH = Lancement
FlightEvent.Type.IGNITION = Allumage du moteur
FlightEvent.Type.LIFTOFF = Décollage
FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Dégagement de rampe de lancement
FlightEvent.Type.BURNOUT = Fin de combustion du moteur
FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Charge d'éjection
FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Séparation d'étage
FlightEvent.Type.APOGEE = Apogée
FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Déploiement du dispositif de récupération
FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Atterrissage
FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulation
FlightEvent.Type.ALTITUDE = Changement d'altitude
! ThrustCurveMotorColumns
TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricant
TCurveMotorCol.DESIGNATION = Désignation
TCurveMotorCol.TYPE = Type
TCurveMotorCol.DIAMETER = Diamètre
TCurveMotorCol.LENGTH = Longueur
! RocketInfo
RocketInfo.lengthLine.Length = Longueur
RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , diamètre max.
RocketInfo.massText1 = Masse avec moteurs
RocketInfo.massText2 = Masse sans moteurs
RocketInfo.at = à M=
RocketInfo.cgText = CG:
RocketInfo.cpText = CP:
RocketInfo.stabText = Stabilité:
RocketInfo.Warning = Avertissement:
RocketInfo.Calculating = Calcul en cours...
RocketInfo.Apogee = Apogée:
RocketInfo.Maxvelocity = Vitesse Max.:
RocketInfo.Maxacceleration = Accélération Max.:
RocketInfo.apogeeValue = N/A
RocketInfo.Mach = (Mach
RocketInfo.velocityValue = N/A
RocketInfo.accelerationValue = N/A
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Carré
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Arondie
FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Airfoil
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Emplanture avant
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Emplanture centrale
FinSet.TabRelativePosition.END = Emplanture arrière
! FlightDataType
FlightDataType.TYPE_TIME = Temps
FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitude
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vitesse verticale
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Accélération verticale
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Vitesse totale
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Accélération totale
FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position contre le vent
FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallèle au vent
FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distance latérale
FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Direction latérale
FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Vitesse latérale
FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Accélération latérale
FlightDataType.TYPE_AOA = Angle d'attaque
FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Taux de roulis
FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Taux de tangage
FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Taux d'embardée
FlightDataType.TYPE_MASS = Masse
FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Moment d'inertie longitudinale
FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Moment d'inertie rotatif
FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Emplacement du CP
FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Emplacement du CG
FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibres marge de stabilité
FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Mach number
FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Nombre de Reynolds
FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Poussée
FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Force de traînée
FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée
FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coefficient de trainée axiale
FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de friction
FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de pression
FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de base
FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Coefficient de force normale
FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Coefficient de moment de tangage
FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Coefficient de moment d'embardée
FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Coefficient de force latérale
FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Coefficient de moment de roulis
FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Coefficient de forçage de roulis
FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Coefficient d'amortissement de roulis
FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coefficient d'amortissement de tangage
FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coefficient d'amortissement d'embardée
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longueur de référence
FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Surface de référence
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientation verticale (zénith)
FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientation latérale (azimut)
FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Vitesse de vent
FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Température de l'air
FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Pression atmosphérique
FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Vitesse du son
FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Pas de simulation du temps
FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Temps de calcul
FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Latitude
FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Longitude
FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Accélération de Coriolis
! PlotConfiguration
PlotConfiguration.Verticalmotion = Mouvement vertical par rapport au temps
PlotConfiguration.Totalmotion = Mouvement total par rapport au temps
PlotConfiguration.Flightside = Profil latéral du vol
PlotConfiguration.Stability = Stabilité par rapport au temps
PlotConfiguration.Dragcoef = Coefficients de traînée par rapport au Mach number
PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caractéristiques de roulis
PlotConfiguration.Angleofattack = Angle d'attaque et orientation par rapport au temps
PlotConfiguration.Simulationtime = Pas du temps et temps de calcul
! Warning
Warning.LargeAOA.str1 = Grand angle d'attaque rencontré.
Warning.LargeAOA.str2 = Grand angle d'attaque rencontré (
Warning.DISCONTINUITY = Discontinuité dans le diamètre du corps de la fusée.
Warning.THICK_FIN = Les ailerons fin ne seront peut être pas modélisés correctement.
Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Des ailerons aux bords irréguliers ne seront pas modélisés correctement.
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Le dispositif de récupération s'est ouvert alors que la combustion du moteur n'était pas finie.
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Paramètre invalide rencontré, ignorer.
! Scale dialog
ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Fusée entière
ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = La sélection et tous ses composants
ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Seulement les composants sélectionnés
ScaleDialog.title = Redimensionner le projet
ScaleDialog.lbl.scale = Mise à l'échelle:
ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Choisir de redimensionner tout le projet ou seulement la pièce choisie
ScaleDialog.lbl.scaling = Echelle à appliquer:
ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Taille résultante,les valeurs au-dessus de 100% agrandissent et les valeurs en-dessous de 100% réduisent le design.
! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Mise à l'échelle de
ScaleDialog.lbl.scaleTo = à
ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Définir la mise à l'échelle en fonction de la longueur d'origine et la longueur finale.
ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Mettez à jour explicitement les masses
ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Mettre à l'échelle les pièces poids et remplacer leurs masses par le cube du facteur de mise à l'échelle
ScaleDialog.button.scale = Redimensionner
ScaleDialog.undo.scaleRocket = Redimensionner la fusée
ScaleDialog.undo.scaleComponent = Redimensionner une pièce
ScaleDialog.undo.scaleComponents = Redimensionner les pièces
!icons
Icons.Undo = Undo
Icons.Redo = Redo
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Détail des pièces
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Gabaries des ailerons
OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Gabaries de transition
OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Gabaries d'ogive
OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Guide de marquage pour les ailerons
OpenRocketPrintable.DesignReport = Rapport de conception
OpenRocketDocument.Redo = Refaire
OpenRocketDocument.Undo = Défaire
!EllipticalFinSet
EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Ailerons elliptique
! Optimization
! Modifiers
optimization.modifier.nosecone.length = Longueur du cône
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimise la longueur du cône.
optimization.modifier.nosecone.diameter = Diamètre du cône
optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimise le diamètre du cône.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Epaisseur du cône
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimise l'épaisseur des parois du cône.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Paramètre de la forme
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimise les paramètres de forme du cône.
optimization.modifier.transition.length = Longueur de la Transition
optimization.modifier.transition.length.desc = Optimise la longueur de la transition.
optimization.modifier.transition.forediameter = Diamètre avant de la Transition
optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimise le diamètre avant de la transition.
optimization.modifier.transition.aftdiameter = Diamètre arrière de la transition
optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimise le diamètre arrière de la transition.
optimization.modifier.transition.thickness = Epaisseur de la transition
optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimise l'épaisseur des parois de la transition.
optimization.modifier.transition.shapeparameter = Paramètre de la forme
optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimise le paramètre de la forme.
optimization.modifier.bodytube.length = Longueur du tube du corps
optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimise la longueur du tube du corps.
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Diamètre externe du tube du corps
optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimise le diamètre externe du tube du corps tout en maintenant l'épaisseur des parois.
optimization.modifier.bodytube.innerDiameter = Diamètre interne du tube du corps
optimization.modifier.bodytube.thickness = Epaisseur du tube du corps
optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimise l'épaisseur des parois du tube du corps.
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Root chord
optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimize the root chord length of the fin set (length of fin at the rocket body).
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Tip chord
optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimize the tip chord length of the fin set (length of fin at outer edge).
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Sweep
optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimize the sweep of the fin set (distance that the leading edge sweeps backwards).
optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Hauteur
optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimizer la hauteur (semi-span) du jeux d'ailerons.
optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Root chord
optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimize the root chord length of the fin set.
optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Hauteur
optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimizer la hauteur (semi-span) du jeux d'ailerons.
optimization.modifier.finset.cant = Cant angle
optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimize the cant angle of the fin set.
optimization.modifier.finset.position = Position
optimization.modifier.finset.position.desc = Optimisation de la position du jeux d'ailerons sur le corps de la fusée.
optimization.modifier.launchlug.length = Longueur
optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimisation de la longueur du tube de guidage.
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Diamètre externe
optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimisation du diamètre externe du tube de guidage.
optimization.modifier.launchlug.thickness = Epaisseur
optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimise l'épaisseur de la bague de guide tout en gardant le diamètre extérieur constant.
optimization.modifier.launchlug.position = Position
optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimise la position de la bague de guidage le long du corps de la fusée.
optimization.modifier.internalcomponent.position = Position
optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimise la position de la pièce par rapport à la pièce parente.
optimization.modifier.masscomponent.mass = Masse
optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimise la masse du composant.
optimization.modifier.parachute.diameter = Diamètre
optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimise le diamètre de la coupole du parachute.
optimization.modifier.parachute.coefficient = Coefficient de trainée
optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimisation du coefficient de trainée du parachute. Un parachute type à un coefficient de trainée d'environ 0.8.
optimization.modifier.streamer.length = Longueur
optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimisation de la longueur de la banderole (streamer).
optimization.modifier.streamer.width = Largeur
optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimisation de la largeur de la banderole (streamer).
optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Aspect ratio
optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimise le ratio d'aspect de la banderole (streamer) (longeur/largeur). Vous ne devriez PAS choisir la longueur ou la largeur du streamer au meme moment avec le ratio d'aspect.
optimization.modifier.streamer.coefficient = Coefficient de trainée
optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimisation du coéfficient de trainée de la banderole (streamer).
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Retard du déploiement
optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimise le délai du déploiement du système du récupération.
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Altitude du déploiement
optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimise l'altitude de déploiement du dispositif de récupération.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Forcer la masse
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimise le forçage de la masse du composant.
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = forcer le CG
optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimise le forçage du centre de gravité du composant.
optimization.modifier.motormount.overhang = Positionnement du moteur
optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimise le positionement du moteur.
optimization.modifier.motormount.delay = Retard de l'allumage moteur
optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimisation du retard d'allumage du moteur.
! General rocket design optimization dialog
GeneralOptimizationDialog.title = Optimisation de la fusée
GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximiser la valeur
GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimiser la valeur
GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Cherchez la valeur de
GeneralOptimizationDialog.btn.start = Démarrer l'optimisation
GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Terminer l'optimisation
GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Paramètres à optimiser:
GeneralOptimizationDialog.btn.add = Ajouter
GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Ajouter le paramètre sélectionné aux paramètres à optimiser
GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Enlever
GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Enlever le paramètre sélectionné des paramètres à optimiser
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Tout enlever
GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Enlever tous les paramètres de l'optimisation
GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Paramètres disponible:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Options pour l'optimisation
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimiser la simulation:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Choisir la simulation à optimiser
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Valeur optimum
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Choisir quelle valeur à optimiser
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = But de l'optimisation:
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Choisir le but de l'optimisation
GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Valeur personnalisée à rechercher
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Stabilité désirée
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Stabilité minimum:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Exiger une marge de stabilité statique minimale pour le "design"
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Stabilité maximum:
GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Exiger une marge de stabilité statique maximale pour le "design"
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Meilleure valeur:
GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Meilleure valeur optimum trouvée jusqu'à présent.
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Nombre de pas:
GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Nombre de pas d'optimisation qui ont été accompli.
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Evaluations:
GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Nombre total d'évaluations de fonctions (simulations) qui ont été accompli.
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Taille du pas:
GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Taille du pas de l'optimisation en cours (relative à la plage des paramètres d'optimisation)
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Tracer le chemin
GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Tracer le chemin de l'optimisation (optimisation à une ou deux dimensions seulement)
GeneralOptimizationDialog.btn.save = Chemin pour la sauvegarder
GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Sauvegarder les résultats après évaluation des fonctions (simulations) dans un fichier CSV.
GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Appliquer l'optimisation
GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Appliquer les résultats de l'optimisation au "design" de la fusée
GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Réinitialiser
GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Réinitialiser le "design" de la fusée au "design" actuel de la fusée
GeneralOptimizationDialog.btn.close = Fermer
GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Fermer la fenêtre de dialogue sans modifier la fusée
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Tout d'abord choisissez des paramètres à partir desquels optimiser.
GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Choisir les paramètres de l'optimisation
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = L'optimisation n'a pas fonctionnée:
GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = L'optimisation n'a pas réussie
GeneralOptimizationDialog.undoText = Appliquer l'optimisation
GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Simulation simple
GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Pas de simulation
GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Paramètre
GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Courant
GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum
GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum
GeneralOptimizationDialog.export.header = Inclure la ligne d'en tête
GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Inclure une premiere ligne avec les descriptions de chaque champs.
GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilité
! Dialog for plotting optimization results
OptimizationPlotDialog.title = Résultats de l'optimisation
OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Cliquez et glisser en bas et à droite pour zoomer plus, en haut et à gauche pour zoomer moins
OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Résultat de l'optimisation
OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Résultat de l'optimisation
OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Méthode d'Optimization
OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Chemin pour l'optimisation
OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Evaluations
OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilité:
OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum
! Optimization parameters
MaximumAltitudeParameter.name = Altitude de l'apogée
MaximumVelocityParameter.name = Vitesse maximum
MaximumAccelerationParameter.name = Accélération maximum
StabilityParameter.name = Stabilité
GroundHitVelocityParameter.name = Vitesse à l'atterrissage
LandingDistanceParameter.name = Distance à l'atterrissage
TotalFlightTimeParameter.name = Durée totale du vol
DeploymentVelocityParameter.name = Vitesse lors de l'ouverture du parachute
! Compass directions drawn on a compass rose.
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.east = E
CompassRose.lbl.south = S
CompassRose.lbl.west = O
! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.NE = NE
CompassSelectionButton.lbl.E = E
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
CompassSelectionButton.lbl.S = S
CompassSelectionButton.lbl.SW = SO
CompassSelectionButton.lbl.W = O
CompassSelectionButton.lbl.NW = NO
SlideShowDialog.btn.next = Suivant
SlideShowDialog.btn.prev = Précédent
SlideShowLinkListener.error.title = Tour d'horizon non trouvé
SlideShowLinkListener.error.msg = Désolé, le tour d'horizon selectionné n'a pas encore été écrit.
GuidedTourSelectionDialog.title = Tours d'horizon
GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Choisir un tour d'horizon:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Description du tour d'horizon:
GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Nombre de diapositives:
GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Commencer le tour d'horizon!
! Custom Fin BMP Importer
CustomFinImport.button.label = Importer depuis un fichier BMP
CustomFinImport.filter = Fichiers Bitmap (*.bmp)
CustomFinImport.badFinImage = Image ailerons Invalide. Doit être une image en noir et blanc (noir pour l'aileron), ne touchant aucun bord, excepté le bas de l'image, qui est la base de l'aileron.
CustomFinImport.errorLoadingFile = Erreur de chargement du fichier:
CustomFinImport.errorParsingFile = Erreur dans l'analyse de l'image de l'aileron:
CustomFinImport.undo = Importer un jeu d'ailerons de forme libre
CustomFinImport.error.title = Erreur de chargement du profile de l'aileron
CustomFinImport.error.badimage = Impossible de déduire la forme de l'aileron à partir de l'image.
CustomFinImport.description = L'image sera convertie en noir et blanc en interne (noir pour l'aileron), faites attention à utiliser une couleur foncée pour l'aileron, et blanc ou une couleur clair pour le fond. L'aileron doit toucher en bas de l'image, qui est le bas de l'aileron.
PresetModel.lbl.select = Choisir une pièce prédefinie:
PresetModel.lbl.database = A partir d'une base de données...
! Component Preset Chooser Dialog
ComponentPresetChooserDialog.title = Choisir une pièce prédéfinie
ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtrer:
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Match aft diameter
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Match fore diameter
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Trier par ordre croissant
ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Trier par ordre dé-croissant
ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Unités
ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Montrer tous ceux qui sont compatibles
table.column.Manufacturer = Frabriquant
table.column.PartNo = Réference de la pièce
table.column.OuterDiameter = Diamètre externe
table.column.InnerDiameter = Diamètre interne
table.column.Length = Longueur
table.column.Favorite = Préférée
table.column.ShoulderLength = Longueur de l'épaulement
table.column.ShoulderDiameter = Diamètre de l'épaulement
table.column.ForeShoulderLength = Fore Shoulder Length
table.column.ForeShoulderDiameter = Fore Shoulder Diameter
table.column.ForeOuterDiameter = Fore Outer Diameter
table.column.Shape = Forme
table.column.Material = Matériel
table.column.Finish = Finition
table.column.Thickness = Epaisseur
table.column.Filled = Pleine
table.column.Mass = Masse